小班說課稿4篇
作為一位杰出的教職工,可能需要進行說課稿編寫工作,說課稿有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫說課稿呢?以下是小編為大家整理的小班說課稿4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小班說課稿 篇1
一、說教材:
1、分析教材的內(nèi)容地位:
1)在日;顒又,游戲是幼兒最喜歡的活動方式!白矫圆亍笔呛⒆觽兿矚g的游戲之一,尤其是小班的孩子,他們活潑好動,對此更是感興趣。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。
2)3―4歲的幼兒活潑好動,且是語言迅猛發(fā)展時期,但對方位詞的理解、掌握、運用對他們來說是有一定困難的,而在日常生活中要經(jīng)常用到,如“請你把玩具放到桌子上面”、“把盤子放到小桶里面”等等,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜愛的游戲形式讓幼兒在理解的基礎(chǔ)上初步地學會運用方位詞,充分體現(xiàn)玩中學、學中樂。
3)依據(jù)《綱要》目標中指出:激發(fā)幼兒參與活動的興趣;體驗表達中指出:積極運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達,在認真研究分析教材的基礎(chǔ)上大膽對教材進行創(chuàng)編(最后一個環(huán)節(jié)),讓孩子們的創(chuàng)造性思維得到了進一步的發(fā)展。在活動中,我以游戲的形式貫穿活動始終,采用多媒體教學讓幼兒在與環(huán)境的交互作用下獲得發(fā)展。
2、活動目標:
根據(jù)《綱要》和教學內(nèi)容,結(jié)合幼兒的實際發(fā)展水平,我制定了適合幼兒最近發(fā)展區(qū)發(fā)展的4個目標:
1)通過游戲讓幼兒理解、掌握方位詞,并初步學會正確、靈活運用。
2)引導幼兒運用語言、動作、表情等方式進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)和表達。
3)采用游戲的形式激發(fā)幼兒參與活動的興趣,共享游戲的快樂。
4)通過游戲讓幼兒懂得要聽媽媽的話,做個懂事、聽話的好孩子。
3、活動的重點、難點:
1)重點:根據(jù)《綱要》和幼兒的已有經(jīng)驗、水平我認為此活動的重點是幼兒能正確地運用方位詞表述出小動物所在的位置。
對于突破重點采用的方法是:在幼兒已有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,利用“找朋友”的游戲,初步感受方位詞;再通過“找小貓”的游戲,引導幼兒通過觀察、尋找小貓所在位置,掌握、理解方位詞,從中建構(gòu)了積極、有效的師生互動,從而讓重點得以解決。
2)難點:是能在創(chuàng)造性的游戲中靈活的使用方位詞并能用完整的句子進行表述。
對于突破難點采用的方法是:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、愉快的活動氛圍,采用鼓勵、表揚、引導以及個別指導的方法,讓幼兒大膽想象、表現(xiàn),從而使創(chuàng)造性思維得到發(fā)展,在游戲中讓難點得以解決。
根據(jù)幼兒身心發(fā)展特點、年齡特點,在活動中,所運用的方法、手段注重感受性、體驗性等。
二、說教具、學具:
1、知識經(jīng)驗的準備:利用日常生活中各環(huán)節(jié),初步讓幼兒感受方位詞,并豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
2、物質(zhì)準備:
1)多媒體電腦課件、錄音機、磁帶(音樂磁帶和錄有教師講話的.磁帶)
2)課前與幼兒一起玩毛絨玩具,并讓幼兒記住它們的名字。
3)創(chuàng)設(shè)游戲的環(huán)境:將毛絨玩具藏到活動室各角落。
4)為幼兒提供各種藏身的道具。
三、說教法、學法:
1、教法:
1)本次活動中我運用了啟發(fā)提問法、引導發(fā)現(xiàn)法、課件演示法、觀察法等,對于這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統(tǒng)模式――教師說教,“為”以幼兒為主體,教師用啟發(fā)、引導的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動的始終,再加上形象、生動、直觀的課件,讓孩子們在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學,學中樂。
2)在教學過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各個領(lǐng)域中的知識有機的“整合”在一起。如,在語言活動中滲透“識字”教學;在找小貓的過程中讓幼兒感受數(shù)的概念;在最后的一個環(huán)節(jié)中,感受體育游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識等。
3)另外,此活動是老課新上,活動的結(jié)構(gòu)是遞進的關(guān)系:興趣―游戲―創(chuàng)造,即創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣;利用游戲的形式學習方位詞,解決重點;最后在創(chuàng)造性的游戲中讓幼兒的情感表現(xiàn)、語言表達、創(chuàng)造性思維得到發(fā)展與提高。
2、學法:
活動中,我引導幼兒運用游戲操作法、觀察法、歸納法來獲得知識。因為幼兒是學習的主人,所以我創(chuàng)設(shè)了游戲的情境,讓幼兒能夠用眼看、用嘴說、動腦思考、用動作表現(xiàn),從而全身心地積極投入到活動中去,并且在創(chuàng)造性游戲中,引導幼兒用不同的動作、表情以及與同伴合作表現(xiàn)出自己所藏的位置,充分給幼兒自由展現(xiàn)的空間。
小班說課稿 篇2
今天我說課的內(nèi)容是小班下冊主題二中的數(shù)學教育活動《小火車 》。這是主題二《骨碌骨碌轉(zhuǎn)》當中的一個教學內(nèi)容。下面,我從教材分析,活動目標、準備,教學重難點,教法、學法,教學流程六個方面對本此教學活動進行說明。
一、說教材:
《小火車》是一節(jié)數(shù)學活動, 主要內(nèi)容是讓幼兒在點數(shù)的的基礎(chǔ)上說出物體的總數(shù),滲透數(shù)的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡游戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的數(shù) 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含于生活之中,教育必須和生活結(jié)合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。本次活動的設(shè)計我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把數(shù)學與游戲進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣“這一要求,我創(chuàng)設(shè)了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索。 基于以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。
二、說教學目標
1、能夠在點數(shù)的基礎(chǔ)上說出總數(shù)。
2、認讀數(shù)字1—4,能夠做到數(shù)物對應。
3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,我認為本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)4的數(shù)量 ,難點是在點數(shù)的基礎(chǔ)上說出總數(shù)。
三、說活動準備
《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象。”所以,我是這樣選進行活動準備的`。
1。知識經(jīng)驗:有點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎(chǔ)以及排序的概念。
2。物質(zhì)材料: 火車頭模型一個,火車廂4節(jié),4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數(shù)字1—4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數(shù)相等。
3。環(huán)境準備: 布置一個數(shù)學城堡
四、教學方法:
本次活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了以下教學方法。
1、游戲法。游戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用游戲法能激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本節(jié)課中,自始至終我都采用游戲的形式,如在課的開始,教師以游戲的形式開火車帶孩子們?nèi)?shù)學城堡;顒又袔屠蠣敔敂(shù)東西,活動結(jié)束乘火車離開等。
2、情境教學法;由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了設(shè)計情境激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。
3、觀察法: 通過觀察引導幼兒
五、活動過程
(一)開火車到數(shù)學城堡去玩
首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進教室。然后用啟發(fā)性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂啊?請幼兒手口一致地點數(shù)車廂。這一環(huán)節(jié)的設(shè)計把對點數(shù)的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習了點數(shù)。
(二)參觀數(shù)學城堡
伴隨著“火車開了“的音樂,教師帶領(lǐng)幼兒來到了數(shù)學城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡里自由活動,互相交流一下自己的發(fā)現(xiàn)。本環(huán)節(jié)的設(shè)計是依據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設(shè)童話情境,以參觀數(shù)學城堡的形式引起 幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數(shù)物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學習,為孩子們下一步的點數(shù)做好鋪墊。
小班說課稿 篇3
各位老師,大家好!
我說課的內(nèi)容小班科學活動: 《猜猜它是誰》。我們都知道,動物是孩子們的好朋友,不管是可愛的小兔子、小雞、小鴨;善良的小馬、小羊;兇猛的老虎、獅子……孩子們都非常喜歡。特別是小班幼兒對動物更是充滿了好奇,因為那里有他們認識的和不認識的動物朋友。為了激發(fā)幼兒熱愛大自然,愛動物的情感,讓幼兒進一步的認識和了解這些動物,我班進行了主題活動《動物王國》。在活動中,發(fā)生了一件事情:有一天,孩子們在玩抓尾巴的游戲。這時,劉其昕小朋友抓到一條尾巴說:“老師,看我抓到一條大灰狼的尾巴!甭牭絼⑵潢康脑,有幾個小朋友也參與到其中,紛紛說:“不對,這是小猴子的尾巴。”“這是小兔子的尾巴!边@是孩子對事物的想象,是其創(chuàng)造性的表現(xiàn),也充分體現(xiàn)出幼兒對動物的喜愛。見他們對尾巴這么感興趣,我特意找來了一張他們認識的動物尾巴圖片,請他們說說這是誰的尾巴,說什么的都有,其實這是他們都認識的小馬的尾巴。可是,一旦尾巴和身體分開后,他們就不認識了。以前在認識動物時都是通過整體進行認識,他們看到一張完整的動物圖片時,能很快說出是什么動物,但是將動物分割開來變成一小部分時,就不認識了。這說明幼兒對動物的觀察只是整體觀察,并沒有觀察到部分,對動物的整體形象和細節(jié)考慮不全面。那么,如何讓幼兒更細致、深入地觀察和了解動物的外型特征,理解部分與整體的關(guān)系呢?針對這個問題產(chǎn)生了本次活動。
(一)、教育目標如今,科學教育的價值取向不再注重知識的傳遞,而是注重兒童的的好奇心、求知欲、探索欲和熱愛科學的情感。所以,根據(jù)這一要求,我將本次活動目標指定如下:
1、鼓勵幼兒參與科學活動,激發(fā)幼兒求知欲及對科學活動的探索精神。
2、能從動物的局部判斷出是哪種動物,并能合作將動物完整的拼出來。
3、通過活動培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力和動手能力,初步培養(yǎng)幼兒的合作能力。
(二)、教材內(nèi)容方面根據(jù)制定的目標,選擇相應的內(nèi)容也是置關(guān)重要的。確定了活動《猜猜它是誰》,還要結(jié)合我班幼兒的具體情況。我根據(jù)主題活動《動物王國》里的內(nèi)容,結(jié)合本次活動,收集相關(guān)的游戲材料,巧妙地將一些幼兒認識的動物設(shè)計在游戲轉(zhuǎn)盤中,并將這些動物分割成二至四塊成為孩子們喜歡的拼圖,讓幼兒通過這些分割圖推斷出是哪個動物,及在拼圖游戲中讓幼兒掌握整體與部分的關(guān)系。使幼兒在游戲中能積極參與科學探索活動,增強求知欲,充分發(fā)揮幼兒的主動性,提高對科學活動的興趣。本次活動重點是:鼓勵幼兒參與科學活動,激發(fā)幼兒求知欲及對科學活動的探索精神。難點是:理解部分與整體之間的關(guān)系。
(三)教學方法:我在設(shè)計本次活動中,采用了以下方法:運用觀察法,
有目的、有計劃的引導幼兒進行科學探索活動,觀察法也是幼兒探索科學的基本方法,能使幼兒運用多種感官直觀、生動、具體地認識事物,提高幼兒感官的綜合活動能力。利用拼圖游戲,將動物的整體圖片拆開,分成若干片,再讓幼兒拼完整。操作法,提供給幼兒合適的材料,讓幼兒在自己的動物》請幼兒將老師藏在大森林里的動物部分圖片找到,這些動物并不是完整的,有的是動物的身體、有的是動物的腳、有的是動物的頭。在找到后,還要推斷出它是誰,然后告訴大家自己找到了什么動物。通過幼兒的尋找活動,培養(yǎng)幼兒細致的觀察能力,以及喜愛科學活動的情感。為幼兒的探究活動創(chuàng)造寬松的`環(huán)境,讓每一位幼兒都有機會參與嘗試。通過講述自己找到的動物,培養(yǎng)幼兒語言表達能力。
、 將動物的部分卡片送到小動物的家里。教師將動物的完整圖片展示出來,讓幼兒通過自己手中的部分動物卡片找出相應的動物圖片,進行對應擺放,了解整體和部分的關(guān)系。進一步加深幼兒對動物的認識和了解。
4、結(jié)束部分——《拼圖游戲》:請找出相同動物圖片的小朋友,合作將動物的部分拼成一個整體的動物。通過操作活動,能觀察到動物的分割部分的特征,并能相互配合進行拼圖,將動物圖片拼完整。注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和動手能力,嘗試培養(yǎng)幼兒與同伴之間的合作能力。
延伸活動:《玩拼圖》在區(qū)域活動中,幼兒人手一份動物拼圖,能獨立將拼圖完成。注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和獨立操作能力,提高幼兒對動物的了解。
小班說課稿 篇4
各位評委老師好,今天我的說課內(nèi)容是選自拓天教育小班的邏輯數(shù)學《按一定規(guī)律排序》。
下面我將從教材分析,活動目標,活動重難點,活動準備、教法和學法、活動過程等環(huán)節(jié)進行我的說課。
一、說教材
《指南》指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒認識興趣和探究欲望!鞍匆(guī)律排序”是數(shù)學中較為復雜的概念,小班幼兒是以具體形象思維為主,通過創(chuàng)設(shè)“小熊請客”的游戲情境,讓幼兒充分發(fā)揮主觀能動性,在游戲中感受排序的有趣。
二、說活動目標
《指南》中數(shù)學教育的要求是引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,根據(jù)這一目標的要求,我從幼兒年齡特點和數(shù)學發(fā)展水平出發(fā),制定以下目標:
1、知識:學習將兩種物體交替重復的.規(guī)律排序。
2、能力:培養(yǎng)幼兒的觀察、推理能力。
3、情感:體驗在實際操作中的成功和愉悅感。
三、說活動重點、難點
《指南》明確闡述了幼兒園數(shù)學教育的目標是“能從生活
和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。 因此,我將激發(fā)幼兒對排序活動的興趣,掌握排序的方法設(shè)為重點。將幼兒自主操作排序設(shè)為難點。
四 、說活動準備
活動準備是為完成具體活動目標服務(wù)的,同時幼兒是通過環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的。
因此,我進行了以下準備:
1、物質(zhì)準備:紅 、綠大腳印若干(場地擺好)兩種顏色串珠若干,兩種顏色花朵若干。(保證每個幼兒人手一份)
2、場地準備:小熊的家(兩種顏色的物體若干)
3、PPT課件。
五、說教法和學法
1、說教法
小班幼兒年齡小,愛玩、好動、注意力容易分散。為了抓住他們的興趣,充分激發(fā)他們的好奇心。我采用了以下方法進行教學,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學習。
。1)情境教學法。在教學過程中,考慮到小班幼兒易受情境感染的特點,有目的地創(chuàng)設(shè)了去“小熊家做客”的情節(jié),讓幼兒愉快的融入到教學活動中。
(2)操作法。活動中引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)物體的顏色不同,并引導幼兒進行排序接龍。
(3)多種感官參與法。多讓幼兒說一說,這都有什么物品,這些物品都有什么顏色?在觀察探索的過程中,充分體驗參與活動的樂趣。
2、學法
蒙臺梭利說過:“我聽了,我就忘了。我看了,我就記住了。我做了,我就理解了。”這句話闡明了孩子的思維和學習特點。
(1)操作學習法。為幼兒創(chuàng)設(shè)直接感知,親身體驗,動手操作。這是幫助他們獲得知識的最快途徑。
(2)情境體驗法。通過創(chuàng)設(shè)的情節(jié),使每個幼兒都有實際體驗,在游戲中獲得愉快感和成就感。
(3)交流法。在反反復復的問答交流中,發(fā)展小班幼兒的語言能力。同時在老師的引導下,讓幼兒在自己的努力下一步步的接近成功,從而培養(yǎng)思考并動手解決問題的習慣。
六、說教學過程
1、情景引入,激發(fā)興趣
選取幼兒喜歡的小熊為切入口,以去小熊家做客,激發(fā)幼兒參與活動的興趣和熱情。
教師:寶寶們,今天我們?nèi)バ⌒芗易隹桶。我們踩著腳印去小熊家吧。(紅色、綠色)
2、幼兒探索排序規(guī)律,并進行排序接龍。這是重點,也是難點。
教師:小熊家真漂亮。我們來看一看小熊家都有什么顏
色的小椅子啊?紅色、綠色。哪個寶寶來幫忙擺一擺呢?
教師:小熊很歡迎寶寶們的到來,它給寶寶們準備了香香的水果,都有什么水果?你知道這些水果是按照什么順序排列的嗎?你能接著往下排列嗎?
(這是兩種物體交替重復排列的)
3、分組活動
《綱要》指出:要盡量創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。于是我讓孩子們分組練習,反復體驗以突破難點。
教師:寶寶們,我們來小熊家做客,我們也做一份禮物送給小熊,好嗎?我們可以做個一朵紅花一朵黃花交替排列的花環(huán),或者穿一串一顆藍色珠子一顆紅色珠子交替排列的項鏈。
(1)穿項鏈。
(2)涂顏色。
七、說延伸活動
我們學習數(shù)學,是利用數(shù)學的方法和知識去解決生活中的問題。于是我再次遷移到生活中。
1、看課件,了解生活中的AB排序。
2、在操作區(qū)給幼兒準備豐富的材料,引導幼兒操作,并積累經(jīng)驗。并嘗試按其它的規(guī)律排序。
八、活動小結(jié)
本次活動我始終以一個合作者、引導者、支持者的角色
出現(xiàn)在孩子們面前,體現(xiàn)了師幼互動關(guān)系,并堅持以幼兒為主題,注重個體差異,通過創(chuàng)設(shè)情境游戲,充分調(diào)動幼兒的學習積極性,使幼兒在直接觀察、直接體驗中,接受到了知識的累積。
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