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體育教師說課稿
體育教師說課稿(一)
尊敬的各位領導、老師
今天我說課的題目是:蘇教版《體育與健康》水平一 跳躍(歡樂蹦蹦跳)
一、 設計理念
本課以《體育健康課程標準》為依據(jù),以"堅持健康第一的思想促進學生健康成長,激發(fā)運動興趣,培養(yǎng)學生終身體育意識,以學生的發(fā)展為中心,重視學生的主體地位,關注個體差異"以及體現(xiàn)靈活多變的教學教法運用到教學中。
在課的結構、組織形式、師生參與、游戲的開發(fā)、創(chuàng)新情境教學等方面進行大膽的探索和嘗試。
本課根據(jù)(水平一)學生身心發(fā)展特點,一選用短繩為教學用具來貫穿整堂課,通過情境教學,讓學生在愉快、輕松、和諧的教學氣氛中,學習各種不同的跳躍動作,充分體會模仿動物游戲帶來的樂趣,提高學生參與體育活動的興趣。
運用同學間的各種創(chuàng)新,以視覺角度刺激學生的感官,提高學生的興趣。
二、 學情分析
小學低年級學生對體育課特別感興趣,課堂生有很強的表現(xiàn)欲望和競爭意識,樂學、好動愛模仿,喜歡游戲,是他們的特點,但他們對技術動作的學習興趣不大,認知較粗淺,注意力不夠集中,情緒不大穩(wěn)定,對體育活動的興趣和熱情來得快,去得也快,難以持久,在設計本節(jié)課時,以多變的內(nèi)容和生活化的情境使他們時時有新鮮感,在整節(jié)課中為學生營造平等、民主、寬松、和諧的學習氣氛,使學生在課堂上參與、體驗、創(chuàng)想、感受、達到目標要求。
三、 教學目標
1、 通過情境教學,激發(fā)學生積極參與各種體育活動的興趣和熱情,初步形成良好的鍛煉習慣。
2、 90%的學生能正確模仿動物的跳躍動作,發(fā)展學生的靈敏、協(xié)調性,提高身體的活動能力,促進身心健康,發(fā)展學生形象思維能力。
3、 通過學習使學生初步學會了雙腳跳的方法,培養(yǎng)學生勇敢頑強,積極進取,團結協(xié)作等良好品質。
四、 學習重點和難點
學習重點:學會單雙腳跳的多種方法,并能運用到游戲中。
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五、 場地器材:短繩每生一根
六、 教學過程
(一)互幫互學蹦蹦跳 (激發(fā)興趣階段)
教師活動:1、組織學生集合整隊,練習隊形
2、啟發(fā)學生練習小兔跳
3、鼓勵學生展示自己
4、引導學生思考和模仿心目中跳的最遠的動物跳,并把自己的動作
與小伙伴分享。
5、鼓勵學生相互模仿,大膽交流。
學生活動:1、看老師手勢,聽老師口令,快速集隊,并在集隊中體驗"快、靜、齊"的集隊要求。
2、配合兒歌,體驗踏步要求。
3、和小伙伴一起練習小兔跳,體驗小兔跳的輕松,并嘗試為小兔跳配上兒歌。
4、大膽地展示,交流自己的動作。
5、想一想什么動物跳得比小兔更輕松、更遠找一個小伙伴一起練一練,它的跳躍動作。
6、大膽地展示,交流不同動物的跳躍動作。
『設計意圖:沒有歡快鼓舞的心情就沒有學習的興趣,學習也就成了負擔,所以我一直在思考,怎樣在上課一開始就能使學生馬上處于興奮狀態(tài)呢?因此,在本課我創(chuàng)設富有生活化的情景,在模仿小動物動作時,讓學生模仿小兔的跳法,并配上音樂,再從小兔跳引出其他小動物的跳法并讓學生自由組隊嘗試學習各種跳法。』
二、奇思妙想玩樹葉(自主探究階段)
教師活動:1、引導學生利用手"中的短繩"畫"出心中最美的"樹葉"
2、鼓勵學生在"畫"好的樹葉上做單雙腳跳的各種活動,并指導和參與學生活動。
3、引導學生自我評價。
學生活動:1、手持短繩在地上"畫"出心中的"樹葉"
2、在已經(jīng)"畫"好的"樹葉"上嘗試不同方法的單雙腳跳。
『設計意圖:這一環(huán)節(jié)合作跳樹葉的安排不但激發(fā)了學生的興趣,而且激活了學生的思維,提高了學習的能力,學生精彩的發(fā)現(xiàn)令教師也為之叫好』
三、合作交流跳小樹葉:
教師活動:1、引導學生自由組合成繪畫小組,畫一片"大樹葉"然后和小伙伴一起玩游戲。
2、鼓勵學生積極參與展示。
3、引導學生分成男、女生兩大組,進行畫一片"大大樹葉"比賽,評出優(yōu)勝小組。
學生活動:1、找一兩個小伙伴一起"畫樹葉",并在畫好的"樹葉"上和小伙伴一起玩游戲,體驗不同的單雙腳"跳樹葉"的方法。
2、和小伙伴一起展示單雙腳"跳樹葉"的各種方法。
3、分成兩大組進行"畫樹葉"比賽體驗合作的樂趣。
『設計意圖:在這一環(huán)節(jié)中讓學生沉浸在游戲的快樂中運用學生自己畫好的樹葉做游戲,在這里注重加強學生的合作意識,同時把學習的內(nèi)容都編到游戲中去練習,同樣對學生的表現(xiàn)進行及時的評價以促成他們保持很高的學習熱情!
四、參觀評價放松樂(恢復身心階段)
教師活動:帶領學生參觀,引導學生評價,鼓勵學生表現(xiàn)
學生活動:隨著老師一起參觀"大大樹葉"欣賞自己的"作品"說說自己的心情,盡情的享受。
『設計意圖:課堂評價是課堂教學不容忽視的重要環(huán)節(jié),評價能夠更好的激起學生的學習欲望,使學生隨時獲得成功的體驗增強學習的信心,并為下一堂課做好鋪墊!
體育教師說課稿(二)
一、說教材
1、教材特征
50米快速跑是水平二的教學內(nèi)容之一,它在人們?nèi)粘I、勞動、體育活動中具有很大的實用價值,也是每個人都具有的自然活動能力。一個正常的學生不用教,其自身已經(jīng)具有一定跑的能力和實踐經(jīng)驗。把50米快速跑作為本節(jié)課的教學內(nèi)容,是因為通過反復練習能促進學生能力的提高,培養(yǎng)學生熱愛體育強身健體的意識。
2、學習目標
。1)創(chuàng)設良好的學習環(huán)境,激發(fā)學生學習興趣,促進學生積極參與活動的態(tài)度和行為。
。2)通過學生練習,使學生進一步掌握50米快速跑的基本技術,并提高奔跑能力。
。3)培養(yǎng)學生的群體責任感,提高合作、競爭的意識和能力,勇于克服困難的優(yōu)良品質。
3、教學重難點。
重點:步幅開闊,擺臂有力。
難點:上體放松,蹬擺協(xié)調。
二、說理念
新一輪的體育課程教學改革,已經(jīng)發(fā)展到一個關鍵的階段。新的《課程標準》已全面推行。本節(jié)課以"健康第一"為新課程教學的指導思想。在教學中,根據(jù)水平二學生認知規(guī)律和身心特點,力求提高學生積極參與活動,能讓學生在愉快中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。
三、說教法
1.教之以法,讓學生學會鍛煉。
教是為了不教,達到用不著教的唯一方法是"授之以漁",即教給學生鍛煉方法,從而培養(yǎng)學生自覺鍛煉的能力。如本節(jié)課采用的是:通過比賽讓學生學會課的方法,.這是課堂的良好境界,也是新課改的基本要求。
2.全員參與,激發(fā)興趣。
體育和其它學科有所不同,體育課是要讓學生在玩中學,學中玩,玩中悟,悟中有。為了達到全員參與,必須在教學中激發(fā)興趣,學生充滿熱情的情況下才能達到。因此,在課堂上我將充分利用個人、小組、集體等課堂教學組織形式,采用激發(fā)、趣味、形象、游戲競賽等教學手段,大大激發(fā)學生學習的積極性,使學生身心投入到課堂中去,在民主和諧的氛圍中,得到充分釋放和發(fā)展。
3.調動情緒,適時評價。
全國著名特級教師于永正曾經(jīng)說過:"教師在上課前要準備一百頂‘高帽子’,隨時準備戴在每一個人的頭上。"我非常贊賞這觀點。在教學中,以育人為本,我將抓住一切的評價機會,及時穿插鼓勵與表揚、啟發(fā),滿足成就感的欲望,以吸引學生把思維引到練習中去。
學生是學習的主體。在教師評價同時,我還特別注意讓學生參與評價,使他們在評價中取長補短,博取眾長,修正自己的思想以及影響其它同學。同時,也使被評價的學生因得到老師和同學的表揚、肯定,品嘗到成功的喜悅,從而以更大的熱情向高一級目標邁進。
4.反復練習,提高技能。
葉圣陶曾經(jīng)說過:"凡是技術,沒有不需要訓練的。"中國俗話得好"拳不離手、曲不離口".這闡明了反復練習的重要性。在課堂上,我將不斷改變練習形式,避免單一、枯燥、無味,進行反復練習。
四、說教學流程
本節(jié)課通過創(chuàng)設了"小貓學快速跑"的情境,以學貓跑,學貓快速跑,學貓捉老鼠貫穿整個教學過程。使學生在練習小貓跑的過程中,不僅進一步學會快速跑的基本動作,而且嘗試了許多種跑法,體驗到了樂趣。在教學中,我緊抓"主動、合作、探究"方針,把課堂還給學生,把主動權交給學生,實實在在把自己放在一個組織者、指導者、促進者的角色位置上。根據(jù)學生的學習需求,把本節(jié)課處理成四個環(huán)節(jié)。
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良好的開端是成功的一半,為了激活學生學習興趣,上課伊始,我設計了這樣導的語:"同學們好!今天跟大家玩?zhèn)拍手的游戲好嗎?"然后學生在老師的指導下,學開飛機、學開汽車、學白兔跑、學小鳥飛、學小貓跑、學快速跑的動作表演,此時,學生學習的激情被點燃,學習以下內(nèi)容便可水到渠成。
(二)培養(yǎng)興趣,發(fā)展能力。
這環(huán)節(jié)是本節(jié)課的主內(nèi)容,在教學中采用自主動手、合作、討論的學習方式。讓學生在激烈的游戲競爭中學習。當學生練習到"山窮水盡無疑路"時,隨機引導學生看到"又一村",在這"山重水復"一步步追求中學而不厭。這樣,使學生的運動情感、態(tài)度,在不知不覺中得到升華、提煉。使學生在自主動手過程中培養(yǎng)創(chuàng)新能力,在小組討論中學會與人合作交流,在練習中學會團結互助。
(三)拓展能力階段(50米全程跑:貓捉老鼠游戲)
早在19世紀末20世紀初杜威說過:"教育應從學生經(jīng)驗和生活出發(fā)".為了實現(xiàn)這一目標,我巧妙運用生活中常見的一件事來做游戲,創(chuàng)設一個學生喜歡的情境,讓學生自由組合隊伍進行游戲,把學生學習興趣進一步推向高潮。
。ㄋ模┙Y束部分
1、放松運動
為了消除激烈緊張運動的疲勞,通過音樂和放松動作,調節(jié)心情、身體得到恢復,讓學生充分體驗到體育課的樂趣。
2小結
用概括性語言總結課的技術特點,總結通過本節(jié)課不僅進一步掌握了快速跑的基本動作,而且學會了勇于克服困難和相互團結互助的精神。
體育教師說課稿(三)
一。說教材
1.設計意圖
2--3歲的幼兒由于大腦神經(jīng)發(fā)育得還不完全,手腳協(xié)調能力較差,所以我們應該注重對幼兒這方面能力的培養(yǎng)。經(jīng)觀察,我發(fā)現(xiàn)我班幼兒對爬比較感興趣 ,在平時的活動中,他們也很喜歡爬。根據(jù)幼兒的這些年齡特點,結合本階段的"可愛的小動物"主題活動,運用螞蟻爬著行走的特點,讓幼兒學習螞蟻爬的動作,我選用了"螞蟻運糧"的游戲活動。通過螞蟻學"找食"的本領,練習幼兒的手膝著地爬和跨的動作。"螞蟻"這一形象,幼兒比較熟悉,也非常的喜歡,在活動設計中,我以"螞蟻"媽媽的身份參與活動,并創(chuàng)設一種螞蟻媽媽和寶寶一起找食物的情景,這非常符合托班幼兒對母親的依戀情感,師生間能更好的進行情感交流和溝通,也更有利于活動的順利開展。在這個活動中鍛煉幼兒的四肢協(xié)調動作,激發(fā)幼兒積極嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
2.根據(jù)設計意圖我制定了以下目標
A.發(fā)展幼兒雙手,雙膝著地爬和跨的能力。
B.激發(fā)幼兒積極嘗試活動的興趣。
3.本次活動的重點
練習幼兒雙手,雙膝著地爬的能力。
整個活動的設計都是以這個重點為主的,主要是通過"螞蟻運糧"的游戲,讓幼兒學習手膝著地爬的尋找食物。
本次活動的難點
能跨過10CM高的障礙物。
對于托班的幼兒來說,有很多幼兒走樓梯都還不怎么會,讓他們跨10CM高的輪胎是有點難了,為此,我就在活動中通過讓幼兒多次進出家門跨門檻的方式來引導他們做跨的動作,鞏固練習了本次活動的難點,也提高了他們的活動興趣。
4.活動準備
A.螞蟻的胸飾與幼兒人數(shù)相等 教師的教具應能激發(fā)幼兒嘗試活動的欲望。幼兒一戴上胸飾,就能很快展開想象,投入到螞蟻寶寶的角色當中 .
B.糖果若干 我班幼兒對糖果比較感興趣,用糖當作食物來提高幼兒參加活動的積極性。
C.輪胎與幼兒人數(shù)相等 我用輪胎當作螞蟻的家,主要用做讓他們做跨門檻來練習跨的動作。之所以選擇用輪胎來練習做跨的動作最主要還是從安全因素上考慮的。
D.磁帶。錄音機。園服。圍裙
二;顒恿鞒
開始部分 因為是體育活動,一般都會讓幼兒做些準備運動,活動下他們的脛骨,所以我讓幼兒跨出家門檻,到戶外來鍛煉身體,在跨門檻的時候就已經(jīng)在讓幼兒練習做跨的動作了,在他們都跨出來以后,開始聽著音樂做小手小腳的操,這個是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情后進行活動的基礎。做完操后,告訴幼兒肚子餓了,要去找食物,為下面的活動作下了鋪墊工作。
基本部分 我先講解示范了一次找食物,告訴他們是要用雙手雙膝著地爬著去找食物的,在示范爬到公園里,告訴幼兒我在這找到了許多糖果,引起他們的興趣,為了防止他們在游戲中搶糖,我告訴他們只能拿一顆,然后把糖放在大口袋里,再接著爬回來,(www.gymyzhishaji.com)到家門口后要跨過門檻進家休息會。然后我請2個幼兒示范,看他們學的怎么樣了,最后請全體幼兒一起找食物,讓他們多次練習爬和跨的動作
結束部分 告訴幼兒我們找糖找的身上都是泥,然后帶領幼兒洗澡,讓他們彈彈身上的灰塵,放松下情緒。這也是動靜結合,整個活動考慮到幼兒的運動負荷,激緩結合。最后以到外面去吃糖結束本次活動。
螞蟻運糧
一。教學目標:
1.發(fā)展幼兒雙手雙膝著地爬,跨的能力。
2.激發(fā)幼兒積極嘗試活動的興趣。
二。教學重點:練習幼兒雙手雙膝著地爬的能力。
教學難點:能跨過10厘米的障礙物。
三:教學準備:螞蟻頭飾若干。糖果若干。輪胎若干。磁帶。
四。教學過程
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1.做操
小螞蟻們你們好,今天的天氣真好,和媽媽一起來做做操,出來鍛煉一下身體好嗎?我們出來的時候要先跨過家門檻,跨的時候要把腳抬高點,小心別摔交。
2.引出主題
我的寶寶們真能干,做的可真好,現(xiàn)在我們的肚子都餓了,媽媽帶你們?nèi)フ覗|西吃好嗎?
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1.講解示范
我們到那邊的地上去找好嗎?媽媽要爬著到那邊去,先看媽媽是怎么做的,把2個膝蓋著地,然后2個手也按在地上,爬啊爬的去找東西吃,找到好吃的東西后再爬回來,爬到家門口,然后再跨過門檻,帶著糖在家里休息會?炊畫寢屖窃趺凑覗|西了嗎?
2.幼兒操作
1.講解示范
A請個別幼兒游戲
下面媽媽請一個能干的寶寶來找找看,媽媽看他學會了沒有。教師在旁指導
B請全體幼兒游戲
下面媽媽請寶寶們跟著媽媽一起去找東西,寶寶們要跟著媽媽爬,不能爬遠了,懂了嗎?
四。結束部分
寶寶們找東西找的全身都是泥,F(xiàn)在我們來洗洗澡吧。媽媽請寶寶們帶著糖到那邊去曬曬太陽,休息下好嗎?
三。設計亮點
1.根據(jù)幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、游戲法等教學方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因為托班幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。以看老師示范的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。而采用提問法是因為提問能引導幼兒有目的地、仔細地觀察,啟發(fā)幼 兒積極思維。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學技能。
2.整個活動我以幼兒為主體,幼兒在看看、聽聽、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,通過觀看教師示范直接獲得印象。讓幼兒在游戲中,練習雙手,雙膝著地爬和跨的技能,體現(xiàn)了活動的趣味性。
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