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學(xué)習(xí)軟件的心得

時間:2022-08-13 01:27:38 學(xué)習(xí)心得 我要投稿

學(xué)習(xí)軟件的心得

學(xué)習(xí)軟件的心得1

  學(xué)習(xí)了這門課程, 還有老師們的多元化教課,不但讓我從理論上掌握軟件工程,還有從不同的實(shí)例,讓理論和實(shí)踐得到了很好的結(jié)合。整一個學(xué)期下來,總的來說還是學(xué)到了很多東西的,有很多地方是值得肯定的,其實(shí)在我看來,軟件工程與其說是一門課程,不如說是一門思想。是一個如何去分析和處理問題的過程,應(yīng)該說其范疇已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止局限于該門課程,成為了一個綜合的一個能夠解決問題的思想集合。

學(xué)習(xí)軟件的心得

  整本書的內(nèi)容邏輯很清晰明了,由淺入深循序漸進(jìn),首先我就大概描述下我們所學(xué)的內(nèi)容,第一章是從整體分析軟件工程這門學(xué)科的發(fā)展和所處的社會環(huán)境,接著后面的幾章深入分析了軟件開放過程和模式、軟件項(xiàng)目管理、計(jì)算機(jī)工程、需求分析、結(jié)構(gòu)化分析建模以及基于UML面向?qū)ο蠓治鼋5。接著我就詳?xì)介紹下我對這門課程知識點(diǎn)的理解概括:

  軟件:軟件是能夠完成預(yù)定功能和性能的可執(zhí)行的計(jì)算機(jī)程序和使程序正常執(zhí)行所需要的數(shù)據(jù),加上描述程序的操作和使用的文檔。軟件的特征:①軟件是一種邏輯實(shí)體,而不是具體的物理實(shí)體,因而它具有抽象性。②軟件是通過人們的智力活動,把知識與技術(shù)轉(zhuǎn)化成信息的一種產(chǎn)品。③軟件成為產(chǎn)品后,其生產(chǎn)只是簡單的拷貝,不同于硬件制造。④維護(hù)過程比硬件復(fù)雜的多,甚至?xí)l(fā)新的錯誤。軟件危機(jī):指的是軟件開發(fā)和維護(hù)過程中遇到的一系列嚴(yán)重問題。出現(xiàn)軟件危機(jī)的原因:①軟件維護(hù)費(fèi)用急劇上升,直接威脅計(jì)算機(jī)應(yīng)用的擴(kuò)大。②軟件生產(chǎn)技術(shù)進(jìn)步緩慢。軟件工程是指導(dǎo)計(jì)算機(jī)軟件開發(fā)和維護(hù)的工程學(xué)科。 軟件生存周期:一個軟件從定義到開發(fā)、使用和維護(hù),直到最終被棄用,要經(jīng)歷一個漫長的時期,通常把軟件經(jīng)歷的這個漫長的時期稱為生存周期。軟件的生存周期可分為八個階段:①問題定義;②可行性研究;③需求分析;④總體(概要)設(shè)計(jì);⑤詳細(xì)設(shè)計(jì);⑥編碼與單元測試;⑦綜合測試;⑧軟件維護(hù);

  瀑布模式:是傳統(tǒng)的軟件開發(fā)模式,其中的“瀑布”是對這個模式的形象表達(dá),由山頂傾瀉下來的水,自頂向下、逐漸細(xì)化。其特點(diǎn)是:線性化過程;分為分析、設(shè)計(jì)、編碼、集成等幾個階段,并且各階段逐級推進(jìn),不允許跨越。里程碑管理;階段評審;文檔驅(qū)動;簡潔便于工程應(yīng)用的線性化過程步驟,并可以通過里程碑管理機(jī)制而使項(xiàng)目進(jìn)程量化。其明顯的優(yōu)點(diǎn)就是沒個階段結(jié)束前都要對所完成的階段成果進(jìn)行評審,這使得軟件的錯誤能夠在個階段內(nèi)盡早發(fā)現(xiàn)并盡早解決,總的來說瀑布模式具有良好的質(zhì)量保證機(jī)制,有很強(qiáng)的生命力。

  原型進(jìn)化模式:對軟件進(jìn)行直接模擬或仿真,只需要分析需求框架后進(jìn)行原型創(chuàng)建,再對原型系統(tǒng)進(jìn)行逐步細(xì)化與完善,通過版本更新逐步滿足用戶對于軟件的多方面需要。

  增量模式:開發(fā)過程有三個任務(wù)域,分別是設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)、開發(fā)構(gòu)件和集成系統(tǒng),它既有完善的工程管理機(jī)制,又能適應(yīng)用戶需求變更,有利于質(zhì)量的監(jiān)控,并且各局部基于構(gòu)件構(gòu)造,有利于逐步構(gòu)建與完善;由于先交付核心構(gòu)件可利于降低項(xiàng)目的技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)。

  螺旋模式:是一種可較好的規(guī)避開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)過程的模式,項(xiàng)目是基于任務(wù)的螺旋式推進(jìn),每個螺旋由內(nèi)之外分別是需求分析、軟件設(shè)計(jì)、系統(tǒng)集成、驗(yàn)證與交付。

  軟件開發(fā)的整個過程:①需要項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),組建優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)可以開發(fā)出更搞質(zhì)量的軟件產(chǎn)品。任務(wù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)要求小而精,成員大多在8人以內(nèi),主要成員有項(xiàng)

  目負(fù)責(zé)人、開發(fā)人員、資料管理員和軟件測試員。②項(xiàng)目計(jì)劃是為了使軟件開發(fā)各項(xiàng)工作有秩序地進(jìn)行,包括任務(wù)分配和基于里程碑的進(jìn)度安排,甘特圖和任務(wù)網(wǎng)絡(luò)圖是用來描述進(jìn)度計(jì)劃的工具。項(xiàng)目計(jì)劃書可以作為軟件開發(fā)的工作指南。③項(xiàng)目成本估算,由于項(xiàng)目有來自各方面的成本包括工資開支、場地費(fèi)、差旅費(fèi)、設(shè)備費(fèi)和資料費(fèi)等,但是軟件主要是對人力成本的估算,常用的方法有程序代碼成本估算法等。④軟件風(fēng)險(xiǎn)管理包括很多不確定的風(fēng)險(xiǎn)因素,如計(jì)劃風(fēng)險(xiǎn)、管理風(fēng)險(xiǎn)、需求風(fēng)險(xiǎn)、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、人員風(fēng)險(xiǎn)、產(chǎn)品風(fēng)險(xiǎn)、用戶風(fēng)險(xiǎn)和商業(yè)風(fēng)險(xiǎn)等等,而風(fēng)險(xiǎn)管理的主要任務(wù)是:風(fēng)險(xiǎn)識別、風(fēng)險(xiǎn)評估、和風(fēng)險(xiǎn)防范。⑤軟件文檔管理,軟件文檔是工程模式軟件開發(fā)的成果體現(xiàn),包括技術(shù)文檔、管理文檔和用戶文檔。 ⑥軟件配置管理與軟件質(zhì)量管理,包括配置規(guī)劃、軟件變更控制、軟件版本控制和質(zhì)量控制計(jì)劃。

  計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由硬件、軟件、數(shù)據(jù)資源、網(wǎng)絡(luò)資源、使用系統(tǒng)的人等諸多元素。有三種典型的計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu):①主機(jī)結(jié)構(gòu),主機(jī)集中了全部智能,并依靠終端接口與外部設(shè)備連接。②Client/Server結(jié)構(gòu),智能分布于服務(wù)器與客戶機(jī),并依靠網(wǎng)絡(luò)連接成系統(tǒng),其中,服務(wù)器處于核心位置,提供被動核心服務(wù);客戶機(jī)處于邊緣位置,可主動訪問服務(wù)器,尋求服務(wù)支持。③Browser/server結(jié)構(gòu),可適應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程交互的特殊結(jié)構(gòu),基于Web服務(wù)器構(gòu)建。

  需求分析:系統(tǒng)開發(fā)前期需求分析很重要,它是為了有效解決用戶問題的需要進(jìn)行的一項(xiàng)工程活動,所需要考慮的需求問題是功能需求、數(shù)據(jù)需求、性能需求和接口需求,開發(fā)者承擔(dān)分析任務(wù),核心是用戶。其步驟有三個:①獲取客戶需求,客戶泛指某個人或機(jī)構(gòu)部門等,一般方法是調(diào)查,包括訪談、座談、問卷、跟班和收集資料,需求規(guī)約可表達(dá)用戶的軟件價(jià)值。②建立需求模型,它是用戶需求的圖解,一些常用的模型有:業(yè)務(wù)樹圖、用例圖、活動圖。分別用于結(jié)構(gòu)化需求建模、系統(tǒng)業(yè)務(wù)舉例和反映系統(tǒng)工作流程。③進(jìn)行需求驗(yàn)證,要驗(yàn)證的主要內(nèi)容有:有效性驗(yàn)證、一致性驗(yàn)證、完整性驗(yàn)證、現(xiàn)實(shí)性驗(yàn)證和可檢驗(yàn)性驗(yàn)證。 結(jié)構(gòu)化分析建模:它是建立在需求規(guī)約基礎(chǔ)上的,對軟件問題進(jìn)行全面解說,包括四個方面:①數(shù)據(jù)建模,它與數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)密切相關(guān),ER圖涉及實(shí)體、關(guān)系、屬性等圖形元素,在業(yè)務(wù)層面建立數(shù)據(jù)庫概念模型,一般用于前期的建模構(gòu)想。②功能建模,是對系統(tǒng)數(shù)據(jù)加工的圖解,數(shù)據(jù)流程圖是常用的建模工具,涉及數(shù)據(jù)接口、數(shù)據(jù)處理、數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)存儲等圖形元素,用于描述系統(tǒng)數(shù)據(jù)加工細(xì)節(jié)。③行為建模,行為模型用于說哦名軟件系統(tǒng)與環(huán)境的交互,狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖常用的軟件行為建模工具涉及狀態(tài)、事件等圖形元素。⑤數(shù)據(jù)字典,是用于定義軟件的元素,使軟件元素獲得嚴(yán)肅的、詳密的、精確的規(guī)格說明。需求分析模型中的數(shù)據(jù)、功能、行為等諸多方面的元素,都有必要通過數(shù)據(jù)字典給予細(xì)節(jié)說明,以達(dá)到對系統(tǒng)較完整全面的規(guī)格定義。

  基于UML對象面向?qū)ο蠓治鼋#篣ML是統(tǒng)一建模語言,有統(tǒng)一的語法、語義和語用規(guī)則,其建模過程的特點(diǎn)是:用例驅(qū)動、以構(gòu)架為中心和增量迭代,通過包實(shí)現(xiàn)對模型的有效的一體化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用戶需求的,能夠反映系統(tǒng)的用戶價(jià)值,用例圖的基本元素有用例、參與者、交流;用例之間有泛化、延伸和包含關(guān)系。②活動建模,活動圖用于描述系統(tǒng)動態(tài)過程,主要圖形元素有:活動、轉(zhuǎn)換、起點(diǎn)、終點(diǎn)、判斷、并發(fā)、同步、泳道等?擅枋龈邔訕I(yè)務(wù)級活動,涉及整個業(yè)務(wù)流程,針對每個用例活動建模,反映用例內(nèi)部活動細(xì)節(jié)。③類分析建模,這里就只考慮實(shí)體類,實(shí)體類所代表的數(shù)據(jù)相互之間通常有一定的關(guān)系,依靠這種關(guān)系可形成有組織的程序數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。實(shí)體類之間的

  主要數(shù)據(jù)關(guān)系有:關(guān)聯(lián)、聚類、泛化。

  接下來我就簡單說下我上這門課的簡單的心得體會,我們是大四的學(xué)生了,也只有這個學(xué)期有課了,剛開始課表安排出來的時候覺得挺意外的,只有前八周有課,當(dāng)時我還是有點(diǎn)小感動的,大四事情很多,有要考研的和工作的,大家也都有各自的事情,如果有16周的課,那么每周課不是特別多,但是時間特別分散,也不能集中某段時間去做什么事情。但是相對于老師的壓力也有,課程壓縮了相當(dāng)于每節(jié)課的教學(xué)任務(wù)大大增加了,在加上有些假期沖掉課,就感覺我們好像上課學(xué)不到什么東西,也只是一些關(guān)鍵的和考試掛鉤的才重點(diǎn)講,完全沒有擴(kuò)展的時間和空間了。但是總的來說,學(xué)校開了這門課,我們上了這門課,總是學(xué)到了點(diǎn)東西的,不可能明明上了軟件工程這門課,卻像沒上一樣什么都不懂。在上課的時候我還是很認(rèn)真地去聽老師所講述的內(nèi)容的,我覺得他的思想和我一向而來的培養(yǎng)計(jì)算機(jī)學(xué)生綜合素質(zhì)的理解還是在一定程度上不謀而合了,所謂的需求獲取,那就是一個談判,辯論,交流的過程,已經(jīng)不是單純的編編程序就能解決的問題了。從我所看到的聽到的來說,我最怕的就是計(jì)算機(jī)系的學(xué)生被別人說成是個帶著厚眼鏡的,只能夠在電腦前編編程序的,在交際場上不知道說什么而一個字都說不出來的人。我覺得這樣的人進(jìn)入社會之后是沒有什么前途的,起碼他們?nèi)狈α伺c人溝通交流的能力。而這門課程在一定程度上給了我們這些學(xué)生一個機(jī)會來鍛煉自己在另一方面的能力,設(shè)想一下,一個又有技術(shù)又能夠與人交流合作的人所取得的成就自然要比一個單單只會編程序的人要大得多。其次,這門課程教給了我們在完成一個實(shí)際項(xiàng)目時的一般程序及過程,我認(rèn)為這是一份非常具有實(shí)際意義的教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)我們在畢業(yè)之后,這是我們實(shí)際要運(yùn)用的一項(xiàng)非常有用的技能,而且不僅僅局限于軟件工程的范疇,我們即使是從事與其它行業(yè),不也是要從需求獲取開始,一直有條有理地到最后成品的出爐嗎?應(yīng)該說這就是這門課的價(jià)值所在。無論是在上課,還是在學(xué)生會里面做學(xué)生工作,我都深深地感覺到,技術(shù)性的工作就好比變魔術(shù),其實(shí)原理是非常簡單的,甚至可以說簡單的可笑,但是當(dāng)你就是做出這么一個簡單的東西出來之后,一些外行們有時候會用崇拜的眼光看著你,覺得你很厲害,很高深莫測。但是制作的過程他們卻不知道,也許知道之后他們只是會啞然失笑,原來這個東西的制作過程是如此的.簡單。這個可以說就是技術(shù)的魅力了,而作為需求獲取及之后的一系列過程則是類似于魔術(shù)揭秘的過程,但是作為這個秘密我們并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我們那就是我們學(xué)出的程度如何了,我們要讓對方知道我們在做什么?以及如何去做?這些東西需要我們以一定的技巧敘述出來,所起到的作用就是能夠讓對方了解自己的進(jìn)度,卻又能夠不讓對方來干涉自己的工作過程。因?yàn)槲覀兪羌夹g(shù)員,對方只是外行,即使對方知道了這個魔術(shù)的操作過程,也并不代表他們就能夠向變著魔術(shù)的我們來隨便修改這個魔術(shù)的變法,況且我們能夠用不同的過程來得出一個同樣的結(jié)果,這個過程的得出的主動權(quán)如何掌握在我們的手上,就看我們?nèi)绾我愿呙鞯姆绞絹斫议_這個魔術(shù)的謎底了。當(dāng)然了,在純粹的理論上,我覺得開設(shè)這樣一門課程是很成功的。但是畢竟現(xiàn)實(shí)里有太多的不確定的因素。最重要的因素就是授課的老師和聽課的學(xué)生。這兩個可以說是這門課成與敗的決定性的因素。

  作為我們學(xué)生來說,應(yīng)該負(fù)起比較主要的責(zé)任。在大學(xué)里有了太多的基礎(chǔ)課程,基礎(chǔ)課程大多都比較枯燥無味,也許在第一個學(xué)期里我們還能夠保持著新鮮感,但是在6學(xué)期之后,可以說再有新鮮感就是一件比較困難的事情了,我們都已經(jīng)開始變得遲鈍了。其次的,沒有認(rèn)識到這門課程的價(jià)值。這門課的價(jià)值我已

  經(jīng)在上面說過了,是不言而喻的。但是并不是每個同學(xué)畢業(yè)之后都回從事計(jì)算機(jī)行業(yè),也不是每個同學(xué)都知道這門課程的意義已經(jīng)不僅僅局限于計(jì)算機(jī)這個范疇。或許有些人覺得反正以后不是這個發(fā)展方向,也就不在乎這個課程吧。我個人覺得這門課確實(shí)是挺好的,如果認(rèn)真學(xué)必能學(xué)到很多東西,動手實(shí)踐能力和從整個大體分析系統(tǒng)開發(fā)的邏輯性思維也會明顯增強(qiáng),不管以后從事哪個方面的工作,這對以后來說都是一筆很大的隱性財(cái)富。說到我自己對這么課的學(xué)習(xí),還是有點(diǎn)愧疚的,前面四周我每周每節(jié)課都去上的,并且上課也認(rèn)真聽,一邊聽老師講課一邊自己看書本的介紹,但是后來我上這門課的次數(shù)就降低了,因?yàn)橛X得時間很緊吧,而且老師上課的節(jié)奏我個人覺得有點(diǎn)慢,我都可以自己預(yù)習(xí)看到后面去了,但是這門課我還是每周至少上一節(jié)課的,雖然我早上7點(diǎn)多一點(diǎn)就出門,在自習(xí)室,但是有時候明明知道到了上課的時間,明明上課的地方離自習(xí)的地方不遠(yuǎn)也不太想去。我記得有次上課時候老師生氣了,說來上課的人少,我仔細(xì)環(huán)顧了下四周發(fā)現(xiàn)確實(shí)人很少,稀稀疏疏的分散著,看起來確實(shí)不太舒服,讓我不得不反思了,這大學(xué)的教育到底怎么了,怎么到了大四大家都不來上課,雖然我不是每節(jié)課都來,但是我還是時不時來上課的,可能是比較浮躁吧,快畢業(yè)了,覺得上課學(xué)不到什么實(shí)際的東西,要么實(shí)際一點(diǎn)好好考研繼續(xù)深造,要么去培訓(xùn)增強(qiáng)實(shí)踐能力這樣才能較好的為找個滿意的工作做好鋪墊。

  《軟件工程》課程既強(qiáng)調(diào)基本概念和基本知識的理解和掌握,又側(cè)重軟件項(xiàng)目的分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)和維護(hù)的基本技能。比較注意“點(diǎn)”和“面”的結(jié)合。我還是蠻喜歡這門課的,通過對這門課的學(xué)習(xí)讓我意識到理論學(xué)習(xí)很重要,實(shí)踐更重要,實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn),只有將理論與實(shí)際結(jié)合,才更能發(fā)揮我們所學(xué)的知識的作用,更能直接的創(chuàng)造效益,社會和國家做出貢獻(xiàn)。

學(xué)習(xí)軟件的心得2

  一個從點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)開始,一切未知的故事。

  在最初的認(rèn)知里,軟件測試這個行業(yè)需要掌握的只是簡單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),但是怎么點(diǎn),從那點(diǎn),為什么點(diǎn)一直是我內(nèi)心的疑惑,所以,為了讓自己能夠點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),更明白的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),學(xué)習(xí)軟件測試并在這個行業(yè)發(fā)展成了我現(xiàn)階段的目標(biāo)。

  需求澄清階段:從二三百字的英文需求文檔,像一個產(chǎn)品的使用說明書,簡單明了的交代了是什么,怎么用。到后來幾千字的需求澄清文檔,是一次思維的轉(zhuǎn)變。從習(xí)以為常的使用各種軟件到思考怎樣去制造出來一個軟件,一個成熟的軟件具備了哪些功能才能夠讓我們?nèi)ナ褂茫瑫r從人和計(jì)算機(jī)的角度去思考問題。從人的角度出發(fā),我們要考慮我們所需要的軟件能夠幫助我們干什么,在哪些方面減少我們的人工成本,怎樣才是使用起來方便快捷的。從代碼的角度出發(fā),代碼能夠?qū)崿F(xiàn)的功能有哪些,其中的`邏輯順序是怎樣的,怎樣才能用最少的代碼實(shí)現(xiàn)最多的功能。盡最大的努力去提出盡可能多的需求。

  思維導(dǎo)圖階段:思維導(dǎo)圖,像字面意思一樣,是思維的引導(dǎo)流程圖。相比于繁瑣的文字信息,它能夠有邏輯有順序的用最少的文字展現(xiàn)一個軟件應(yīng)有的功能。也能夠說明在人們對于軟件錯誤的操作后,軟件能夠明確的告知。

  測試計(jì)劃階段:計(jì)劃,顧名思義,對任何一件事情都是需要有計(jì)劃的,它就像是完成目標(biāo)的開始,我們在對某件事情有了初步的了解之后,怎樣去完成這件事情,誰去完成這件事情,在什么環(huán)境下完成這件事情,怎樣就算達(dá)到目標(biāo),不管哪一方面,我們都需要一個簡單的計(jì)劃,這樣才能更好的掌控事情的發(fā)展形勢。

  測試設(shè)計(jì)階段:軟件測試需要我們?nèi)y試什么,我們怎樣才能測試出來我們想要的東西,根據(jù)什么去執(zhí)行測試;蛟S這就是測試設(shè)計(jì)的意義。根據(jù)對需求的理解,我們怎樣才算完成對需求的開發(fā),是測試設(shè)計(jì)的重點(diǎn),也是測試用例編寫的依據(jù)。我們需要全方面的考慮問題。不僅僅是它能不能正常使用,而且也包括在異常情況下的處理;在不同條件,不同環(huán)境下功能能否正常使用;一個軟件前端和后端所能顯示的信息情況是否一致。這些都不再是概括性的描述,而是具體的實(shí)例。

  需求澄清到用例開發(fā),二三百字到上萬字的文檔,對于軟件測試這個行業(yè)有了全新的認(rèn)識。不止是簡單的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),是對一個項(xiàng)目上線前的最后一道防線,盡可能多的去避免缺陷產(chǎn)生是軟件測試的職責(zé)。

  對于現(xiàn)階段的自己,想要更深層次的了解軟件測試,需要的是時間和精力的付出。只希望現(xiàn)在的自己,能夠快速的掌握軟件測試的基礎(chǔ)知識,進(jìn)入這個行業(yè)。在實(shí)踐中成長,在成長中學(xué)習(xí)。

學(xué)習(xí)軟件的心得3

  軟件其實(shí)沒有像傳說中的那么神秘,那么難!各行各業(yè)都有個門,站在門外看,沒有發(fā)言權(quán)去評價(jià)該行業(yè)的難易程度。一旦你進(jìn)入門里了,就會發(fā)現(xiàn),里面并沒有想象的那么難。要想學(xué)好軟件,我認(rèn)為首先要具備兩個條件:1、興趣;2、信心。沒有興趣就沒有動力,沒有信心就會半圖而廢。學(xué)習(xí)軟件關(guān)鍵是看怎么去學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)兩個字可以分開來講。學(xué),從字面意義上看是個動詞,所以并不僅僅是去學(xué)一門計(jì)算機(jī)語言,一種標(biāo)準(zhǔn)的sql語句,關(guān)鍵是怎么去學(xué),怎么理順這個技巧,怎么舉一反三,怎么把這個概念理解透。習(xí)呢,主要是復(fù)習(xí)?鬃诱f過,溫故而知新。你對一個概念復(fù)習(xí)的越多,理解的就越深,這不僅僅是你對這個概念理解了,更重要的是你鍛煉了你的思維過程,對別的問題的理解也會有很好的幫助。我認(rèn)為學(xué)一門計(jì)算機(jī)語言如同學(xué)一門外語,為什么大學(xué)里都學(xué)英語,是因?yàn)樵撜Z言通用。那么為什么去學(xué)java?同樣的道理,因?yàn)閖ava是通用的編程語言,目前大的軟件,比如,oracle、eclipse還有以前的jbuilder等等都是java開發(fā)的。大家可以去網(wǎng)上搜索一下計(jì)算機(jī)流行俗語,如:spring、ejb、struts、hibernate等等都是j2ee用到的模式和框架。還有imb的websphere服務(wù)器,bea的weblogic服務(wù)器等,而且這些大多都不是sun公司的產(chǎn)品,而是其他公司的。為什么其他公司會對java做文章?很簡單,因?yàn)檫@些公司知道java有很強(qiáng)的優(yōu)勢,跟著java走,肯定能賺錢!所以可以這么想,如果java被淘汰了,倒閉的不僅僅是sun公司,而將倒閉很多大型的企業(yè)。

  那么哪些人適合學(xué),哪些不適合學(xué)呢?這才是我們的重點(diǎn)。俗話說:男怕選錯行,女怕嫁錯郎(現(xiàn)在男的也怕選錯老婆,呵呵)。對于計(jì)算機(jī)專業(yè)的學(xué)生呢,肯定不用說,自己知道是否感興趣,而非專業(yè)的呢,就不知道自己是否感興趣(可能高考填自愿,專業(yè)是調(diào)劑過來的,也可能那時候?qū)I(yè)根本不了解,隨便選的)。所以呢可以來我們itjob來測驗(yàn)一下,或者來我們公司視聽一下課,看是否真的感興趣。注意:我們也是對學(xué)生有要求的,如果不適合學(xué)軟件,我們是不會讓他(她)過來學(xué)的,那樣不僅是浪費(fèi)你的錢和時間,更有損我們itjob的聲譽(yù)!如果非專業(yè)的學(xué)生對軟件很感興趣,只是覺得自己沒基礎(chǔ),不知道能否跟上?這個問題是比較現(xiàn)實(shí)的(一句經(jīng)典廢話)。打個比方:沒基礎(chǔ)的和有基礎(chǔ)的只是站的起始點(diǎn)不一樣,或者說沒基礎(chǔ)的初速度是0,有基礎(chǔ)的有一個初速度。至于沒基礎(chǔ)的能否趕超有基礎(chǔ)的,看什么?看他的加速度!如果加速度快,咱們都知道,一段時間后一定可以超過有基礎(chǔ)的。那么加速度從那里來呢?興趣!好比有的人對數(shù)理化感興趣,而有的'對歷史感興趣。所以這個興趣自己還是了解自己,一旦你有了這個興趣,那么信心就自然有了,也就符合我們剛才說的兩個條件!

  當(dāng)然做程序的不能只會做程序,而不會去調(diào)節(jié)自己。有時侯靈感是在做別的事情,或者看別的事情而迸發(fā)出來的。比如struts架構(gòu)就是從做房子的影子上抽取出來的。我在課上,課下是兩個人。課上的我是一本正經(jīng)的。課下的我是狂放不羈的,工作之余喜歡玩,比如:跟朋友一起吃飯,去酒吧喝酒(本人酒量不行,喝的是酒吧文化),去ktv唱歌,去打牌,去爬山,去海邊游泳,去練少林絕學(xué)易經(jīng)經(jīng)(只是用來強(qiáng)身健體的)等等。

  很多人喜歡看電影,我們看電影,看中的是演員的演技,是看電影中的角色,而不是看中這個演員實(shí)際的生活。學(xué)生來聽課,也是看中老師的演技,看這個老師是否能給他們帶來最大的收獲。所以從這個角度看,我不僅僅是個老師,更是個演員,不知道能不能拿到本年度itjob最佳男演員獎!呵呵~~~~

  最后,按照國際慣例要做個總結(jié)。計(jì)算機(jī)科學(xué)是一個實(shí)際的科學(xué),如果光談理論,談思想,不去實(shí)現(xiàn),那只能說是不切實(shí)際的空想,沒有任何的價(jià)值(這是我國高校目前計(jì)算機(jī)教育的現(xiàn)狀,離企業(yè)的要求越來越遠(yuǎn))!當(dāng)然如果只去寫代碼,寫框架,而沒有思想的指導(dǎo),是不可能寫出高質(zhì)量的代碼和框架的。我們畢業(yè)生不缺理論,缺的是實(shí)戰(zhàn)!所以我們不僅要去理解國外軟件的新思想,更要去實(shí)現(xiàn),這樣不斷的重復(fù)鍛煉,去體會為什么人家會有這種思想,才可能自己創(chuàng)造新思想,而且有能力實(shí)現(xiàn)。才能縮短我們和美國,印度計(jì)算機(jī)軟件的差距,甚至超過他們。當(dāng)然,要想實(shí)現(xiàn)這個夢想,需要我們做軟件相互交流、溝通,談心得,談想法,合作,實(shí)現(xiàn)。不要怕別人超過自己,現(xiàn)在是團(tuán)隊(duì)的時代,沒有個人英雄了,所以從小的范圍講,要想真正實(shí)現(xiàn)自己的進(jìn)步,就應(yīng)該交流。從大的范圍講,要想使我國軟件騰飛,更應(yīng)該交流!

學(xué)習(xí)軟件的心得4

  我應(yīng)該是對maya第一階段的學(xué)習(xí)有一個初步的認(rèn)識了,在接maya之前一直覺得這個軟件很神秘,當(dāng)栩栩如生的三維動畫就是用它制作出來的,我又對這個軟件產(chǎn)生了幾分“愛意”。帶著這份“愛意”我到清美報(bào)名了,接待的老師很熱情,教學(xué)老師也很認(rèn)真負(fù)責(zé),這里不累贅闡述。下面就我第一階段的學(xué)習(xí)作一個簡單的心得匯報(bào):

  maya軟件的主要有四個模塊:maya建模、maya動畫角色建模、maya材質(zhì)燈光、maya角色動畫、maya后期特效。我首先接觸到的就是建模,想學(xué)好三維動畫,當(dāng)然要把這個maya角色建模學(xué)好啦。三維動畫的建模主要有:a、nurbs曲面建模技術(shù)。b、polygons多邊形建模技術(shù)。c、subdiv細(xì)分建模技術(shù)。當(dāng)李老師給我們上完第一堂課后,我對maya的“愛意”就全消了,因?yàn)檐浖径际怯⑽,而我又是一個英語盲,除了簡單“thankyou”之外估計(jì)就說不出完整的第二句,加上翻了一下教材,難度之大完全觸及了我的底線。

  當(dāng)然“愛意”頓時消退,可是我還是很認(rèn)真地去學(xué),鑒于我個人的職業(yè)發(fā)展方向的需求和動漫產(chǎn)業(yè)的朝陽性,我的學(xué)習(xí)動力依舊,老師也很負(fù)責(zé)地在教授。由于寫字速度慢,字又寫得不好,所以上課做的龍飛鳳舞的筆記也只有我自己看的懂,亂七八糟的圈圈叉叉中蘊(yùn)涵著大致內(nèi)容和操作步驟,整個上午所要學(xué)的東西很多很繁瑣,動手操作時腦袋時常會混淆一些東西,導(dǎo)致步驟混亂,所以做我做起東西來會很慢。好在我們上課的時候都人手一機(jī),可以及時消化,在不至于打亂仗。

  經(jīng)過老師多天來的孜孜不倦的教誨,以及自己的'勤學(xué)苦練。一個月后自己終于可以動手做出完整的模型了,嘿嘿……雖然做出的東西還比較粗糙和幼稚。經(jīng)過幾天的鏖戰(zhàn),最終做出了機(jī)器貓,那個得瑟勁不知道大家能否體會,讓我也有了無比的成就感。當(dāng)然現(xiàn)實(shí)是殘酷的,在我得瑟完畢靜下心來,把自己做的模型和參考的圖片進(jìn)行比較時,我才認(rèn)識天壤之別是什么意思。這種差距源自于兩者的創(chuàng)作意圖,源自于時間的磨礪,源自于經(jīng)驗(yàn),文化和技術(shù)的沉淀,快餐和速成文化對我們這代人的影響等等等等。這些都是我從兩幅作品的對比中體會到的。作品本身不會說話,卻可以感染我這樣去想。

  于是我此時此刻深信一句話“學(xué)習(xí)是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學(xué)習(xí)和練習(xí),只有這樣才能學(xué)到真功夫”。我學(xué)maya還只邁出了第一步,路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將更加努力。我也相信在李老師的教導(dǎo)下,我在清美一定能學(xué)到更多的東西。以后的學(xué)習(xí)心得我會慢慢更新,希望有同樣經(jīng)歷的朋友能夠多多交流!以下是我還沒有做完的作品,希望專業(yè)人士給點(diǎn)意見!

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