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讀《安德的游戲》有感

時間:2022-08-19 04:04:20 讀后感 我要投稿

讀《安德的游戲》有感

  天地有大美而無言

  ——讀《安德的游戲》有感

  姜甜

  一、小說簡介

  《安德的游戲(Ender’s Game)》為美國作家奧森·斯科特·卡德所寫的科幻小說。主要講一個地球小男孩如何完成考驗戰(zhàn)勝了蟲族。

  安德是音譯過來的名稱,其實英文名為Ender,終結者的意思,也非常符合他的身份,他最終成為了另一個文明星球蟲族的終結者。

  1、故事背景

  安德的出生便是為了戰(zhàn)勝蟲族這一使命。人類和蟲族曾兩次爆發(fā)戰(zhàn)爭,第二次戰(zhàn)爭人類以極其慘烈的方式取得了勝利,為了防范蟲族進攻,人類需要選拔一個優(yōu)秀的指揮官,因此他們挑選孩子,觀察他們,培養(yǎng)他們。安德的哥哥和姐姐都曾被選中,但是由于哥哥太過殘暴,姐姐又太善良,最終安德的父母被請求生下安德,希望他具備哥哥和姐姐的優(yōu)點。勇敢又善良。

  2、主要內容

  小說主要分為四個階段,第一個階段是安德在地球上,第二是在戰(zhàn)斗學校,第三在指揮學校,第四為戰(zhàn)爭結束。

  這篇小說的科幻色彩不是很重,除了星際戰(zhàn)爭這一背景,以及一些武器科技的設定,我覺得整篇小說更多的是在塑造安德這一形象。

  科幻成分

  1)安賽波ansible:視差即時通訊儀。在太空中超越做到超越光速即時通訊,便于太空指揮和交流。

  2)設備醫(yī)生:即分子分解設備,"兩束光波的匯聚之處,它會形成一個分解分子的能量場。能量場會擴展到一個球形區(qū)域,但擴展范圍越廣,能量就越弱。只有在它撞入到大量的分子當中時,它的能量就會增強并引起新的擴展。飛船的體積越大,所形成的新能量場就越強。如果他們的飛船靠得足夠近,它就會形成連鎖反應,將它們統(tǒng)統(tǒng)分解。然后能量場會慢慢消失,分子又會重新融合在一起,而原來的飛船則變成了一大堆含有大量鐵分子的塵土。不會造成輻射,也不會有碎片四下飛濺,剩下的只是一堆塵土。"

  3)馬澤·雷漢的生命:通過駕駛接近光速的飛船在宇宙中航行,然后再返回艾洛斯行星。這樣,他在太空中飄蕩了50年,而從技術上說,他身上只過了八年。此處利用了相對論中的鐘慢效應。

  形象塑造

  至于安德形象的塑造,其實也很簡單,全文貫穿始終的其實只有兩個套路,一是通過各種方式孤立安德,使他保持堅強敏銳果斷的領袖能力,二是通過游戲的方式訓練安德的各項技能。

  比如說在安德前去太空學校的途中,格拉夫上校訓斥其他學員,但卻極力夸贊安德,并說假如學員中只有一個人能成功,那就是安德。于是安德被其他所有學員嫉恨,孤立。而訓練安德技能的游戲,在最后被揭開,其實是真實的作戰(zhàn),而安德就在誤會中摧毀了整個蟲族文明。

  二、細節(jié)探討

  1、安德哭

  雖然文章描寫的安德是一個天才兒童,但是非常真實的一點是,這個天才兒童也會哭,甚至在小的時候經(jīng)常哭。比如說摘掉監(jiān)視器的時候,要把一個在體內放了很多年的東西拔出來,非常疼,安德疼的痛哭不止。后來他暴打了一頓史蒂生,覺得自己變成了一個壞孩子,也哭了起來。還有剛進入戰(zhàn)斗學校的時候,想回家,哭。總之,剛開始的安德,雖然聰慧,雖然從小就是肩負著不同的使命,但是他內心還比較敏感脆弱,遇到問題會和普通孩子一樣哭。但是后來,安德在戰(zhàn)斗學校和指揮學校歷經(jīng)磨難,他變得越來越麻木。不是沒有感情的麻木,而是有一些心理問題。他失眠,做噩夢,沒有胃口,不知道作戰(zhàn)的理由是什么,甚至有一次,他還在做夢的時候把自己咬出了血。有點像我們所說的抑郁癥。但是安德卻再也沒有哭過。這大概也是成長的代價。

  2、感情

  這篇小說里沒有描述愛情,但是描寫了很多的親情和友情。

  毫無疑問,安德和姐姐華倫蒂的感情最深。

  安德和他的父母則處于一種矛盾的關系。我認為安德的父母還是愛著安德的,在格拉夫要帶走安德時,他們非常不舍,也為格拉夫對安德的試探打抱不平。但同時,安德的存在,又一直提醒著他們自己所犯的錯誤。因為安德的爸爸是天主教徒,是家里的第九個孩子。那時也有計劃生育政策,只許生兩個。安德的爸爸遭受了很多歧視和侮辱,后來就脫離了家庭,并發(fā)誓只生兩個。他媽媽也是生在違規(guī)家庭里。"對他們來說,你是驕傲的象征,因為他們戰(zhàn)勝了法律,生下了第三個孩子;但你同時也象征著懦弱,因為他們不敢繼續(xù)他們內心深處覺得是正確的違規(guī)行為。另外,有了你,他們也會在別人眼里蒙羞。不管他們怎么努力,只要你在,他們就難融入正常社會之中。"

  而最讓我看不懂的實屬安德的哥哥彼得。彼得生性殘暴,經(jīng)常欺負安德,還會用非常殘忍的手段虐殺小動物。安德剛剛摘掉監(jiān)視器,彼得就欺負了他,揍他,還說要把他弄死。但是晚上,當安德睡覺了的時候,彼得又悄悄對安德說"安德,對不起,我很抱歉,我明白你的感受,我很抱歉,我是你哥哥,我愛你"對于這件事,我覺得彼得對安德還是有愛的,但是這些都抵不過他內心的邪惡,彼得應該有心理問題,所以才這么極端,雖然平時偽裝的很好。其實彼得并不是唯一一個有心理問題的孩子,后來的安德,還有更多被淘汰的孩子,從小生活在使命和競爭的壓力下,難免會出現(xiàn)問題。

  3、行文基調

  這篇小說情節(jié)曲折,節(jié)奏緊湊,戰(zhàn)術和戰(zhàn)斗場面也很有水準。但是整篇文章看下來,并不是激情澎湃的宇宙戰(zhàn)爭文的感覺,反而總是為安德感到心疼和痛苦。雖然安德是主角,但是你會感到,他從來沒有機會選擇自己的命運。他的出生不是基于父母的愛,他被安裝監(jiān)視器又摘掉,他打死了自己的同學,被人孤立,甚至最后成功全殲蟲族,都不是他自己的選擇。他像是一把手槍,只是手段而不是目的。所以他最后成為了飽受爭議的英雄,他沒有為這個榮譽高興自豪,這是和以往有星際戰(zhàn)爭的小說不同的地方。

  4、設計背景(由吳琪老師補充)

  1)為什么選擇年幼的孩子作為小說主角

  在斯巴達武士訓練里,斯巴達人從嬰兒時期就要接受生命的考驗,剛出生的時候由長老檢查其身體是否健康,如果不健康就被拋到棄嬰場。母親用烈酒為嬰兒洗澡,如果他抽風或者失去知覺,就證明他體制不堅強,任他死去。七歲前由父母撫養(yǎng),培養(yǎng)他們不愛哭、不挑食、不怕黑暗、不怕孤獨的習慣。七歲后就編入團隊過集體的軍事生活。對比斯巴達的訓練計劃,《安德的游戲》中對孩子的篩選和培訓并不突兀。

  2)人性本善還是人性本惡

  《安德的游戲》里塑造的孩子形象,人格鮮明,比如姐姐華倫蒂的善、哥哥彼得的惡。小孩子是否真的具有與生俱來的善惡觀?諾貝爾文學獎獲得者威廉·戈爾丁早在他的《蠅王》里就探討過人性的惡這一主題。故事發(fā)生于未來第三次世界大戰(zhàn)中的一場核戰(zhàn)爭中,一群六歲至十二歲的兒童在撤退途中因飛機失事被困在一座荒島上,起先尚能和睦相處,后來由于惡的本性的膨脹起來,便互相殘殺,發(fā)生悲劇性的結果。

  劉慈欣在《超新星紀元》里,也是創(chuàng)造了一個孩子掌控的世界。

  3)英雄的救世情懷

  無論是災難片,還是科幻小說,美國的文化里有一部分滲透著濃濃的英雄主義。比如蝙蝠俠、蜘蛛俠,或者變形金剛、阿凡達。這種英雄主義的起源在哪里呢?值得探討。

  三、科幻小說設定上的一些相似之處

  1、無需語言交流,相互可以"聽到"對方的思維

  《安德的游戲》蟲族的生存方式。蟲族沒有語言,他們用思想來交流,是即時性的。即時性的意思是,他們之間沒有思想交流的過程,整體就像一個人,而每一個蟲族戰(zhàn)士就像是他的手或腳。母后控制著整個蟲族,就像人的大腦。光速也不再是障礙,地球人也因此發(fā)明了安賽波。而上次戰(zhàn)役的勝利,就是馬澤·雷漢碰巧轟炸了母后所在的飛船,母后死了,其他蟲子也就死了。

  《三體》三體人思維方式,其中有段描述是:他們靠發(fā)射腦電波交流,不懂得欺騙。但是三體這本書爭議很大,有讀者認為這是三體人的偽裝。這個不談。

  《深淵上的火》共生體的思維方式。這本書中有一個新的種族,他們由幾個個體組成,每個個體單獨沒有理性思維,組合在一起之后,通過思維交流。若是一個共生體與另外一個共生體距離太近,則會互相干擾彼此的思維,失去自我。

  2、速度

  《安德的游戲》一開始人類是受光速限制的,后來通過研究蟲族發(fā)現(xiàn)了如破光速的辦法。

  《三體》宇宙中的速度無法超越光速,但是可以通過光速飛船,降低空間里的最高速度,使其低于光速甚至為0,稱為黑域。

  《深淵上的火》技術分層。銀河分為三界,爬行界、飛躍界、超限界。爬行界中,飛行速度不可逾越光速,許多智能化設備也無法使用。飛躍界沒有此類限制,飛躍界之上是超限界,其中的居民被稱為天人,威力無比,遠遠超過下界的想象。一句話,屆區(qū)越高,技術的發(fā)展就越不受限,一般而言,技術也就越發(fā)達。

  3、文明共存

  《安德的游戲》消滅蟲族,但理由給的比較淺,只是因為曾經(jīng)爆發(fā)過兩次戰(zhàn)爭。認為不先滅掉蟲族,就會被蟲族滅掉。而且這其中很重要的一個原因是,蟲族與人類無法交流。"所有我們用作交流的事物他們都無法理解。這和能不能將一種語言翻譯成另一種語言沒有任何關系,而是他們根本就沒有語言。我們用了各種各樣代表交流的方式與他們聯(lián)系,但他們甚至連接受我們信號的通訊設備都沒有,他們不知道我們正在給他們發(fā)信號;蛟S他們也向我們發(fā)出了思維波,但他們無法理解為什么我們沒有作出回應。"但是書的最后,蟲族留下了一個蟲蛹,并成功與安德取得了聯(lián)系,打破了不同文明間交流的困境。不過兩個文明是否可以共存仍然未知。

  《深淵上的火》技術分層,和諧共存,宇宙各文明間的關系類似地球各國之間的關系,戰(zhàn)爭、結盟、貿易等都井然有序。

  《三體》黑暗森林學說。我剛看三體的時候,年齡還比較小,邏輯思維不嚴謹,非常推崇劉慈欣構建的黑暗森林體系。但如今重讀,卻覺得這個體系不太嚴謹。文明的相互殘殺不應該是宇宙的最終圖景。

  黑暗森林,就是說宇宙是一座黑暗森林,每個文明都是帶槍的獵人,像幽靈般潛伏于林間。森林中有很多同樣的獵人,如果他發(fā)現(xiàn)了別的生命,不管是不是獵人,不管是天使還是魔鬼,不管是嬰兒還是老人,都只有一個選擇:開槍。他人即地獄。

  宇宙文明的兩條公理:一、生存是文明的第一需要。二、文明不斷增長和擴張,但宇宙中的物質總質量保持不變。生命成指數(shù)增長。如果海洋中有一個肉眼看不到的細菌,半小時分裂一次,只要有足夠的養(yǎng)料,幾天之內它的后代就能填滿地球上所有的海洋。人類文明很小,只是處于文明的嬰兒階段,只要文明掌握的技術超過了某個閾值,生命的擴張就會變得非?植。比如說,按照人類目前的航行速度,一百萬年后地球文明就可以擠滿整個銀河系。一百萬年,按照宇宙尺度只是很短的時間。

  現(xiàn)在建立一個非常簡潔的宇宙文明模型,整個宇宙只由兩個星球組成,稱作你和我的文明,兩個世界相距遙遠,假設有一百光年,F(xiàn)在你探測到了我的存在,但不知道更詳細的情況,而我完全不知道你的存在。

  下面再定義兩個概念:文明間的善意和惡意。善惡放在科學中是不嚴謹?shù)模詫λ鼈兊暮x加以限制:善意就是不主動攻擊和消滅其他文明,惡意則相反。

  現(xiàn)在你已經(jīng)知道了我的存在,那么你要選擇。不過在選擇的過程中要時刻牢記宇宙文明公理,還要考慮太空中的環(huán)境和尺度距離。假如你選擇和我交流,那么你就會暴露自己的存在。暴露有很多種,最強的是暴露在星際的精確坐標,其次是暴露大致方位,最弱的只是暴露存在。但即使是最弱的暴露,也可能讓我搜索并找到你,從技術發(fā)展角度來看,這只是個時間問題。

  你可以冒險和我交流,甚至想著,如果我也是善意的,或許我們可能聯(lián)合成一個更大的善意文明。但是即使我是善意的,我能否在交流開始就判斷你也是善意的呢。顯然不行。這里要再引入一個概念:猜疑鏈。

  如果你認為我是善意的,但這并不是你感到安全的理由,因為按照第一條公理,善意文明病不能預先把別的文明也想成善意的,所以,你現(xiàn)在不知道我認為你是善意還是惡意。即使你知道我把你想象成善意的,但是我不知道你是怎么想我怎么想你怎么想我的。這個邏輯鏈條可以一直延伸。這種東西在地球上不常見,因為人類共同的物種、相近的文化、同處一個相互依存的生態(tài)圈、近在咫尺的距離,猜疑鏈會被交流所消解。但在太空中,不同種族之間的差異很大,距離遙遠,猜疑鏈可以延伸的很長。

  那假如我比你弱很多,你是否可以選擇和我交流呢?這里引入第二個概念:技術爆炸。人類有五千年歷史,地球生命史長達幾十億年,從宇宙的時間尺度上看,這根本不是發(fā)展,而是爆炸。我比你弱小,收到你的交流信息之后得知了你的存在,猜疑鏈成立,這期間我隨時可能發(fā)生技術爆炸,一下子變得比你強大。畢竟在宇宙尺度上,幾百年只是彈指一揮間,而我得知你的存在和從交流中得到的信息,很可能是技術爆炸最好的導火線。所以,即使我僅僅是嬰兒文明或萌芽文明,對你來說也是充滿危險的。

  那你可以保持沉默嗎?也不行,如果我比你強大,總有一天我也能搜索到你,猜疑鏈成立;如果我比你弱小,那就可能隨時發(fā)生技術爆炸,然后變成第一種情況。總結起來就是,讓我知道你的存在以及讓我存在下去,都是對你的威脅。

  所以,交流和沉默都不可行,只能打。

  (以上關于黑暗森林學說的解釋均來自于劉慈欣的《三體II·黑暗森林》。)

  關于黑暗森林學說,值得推敲的地方有以下幾點,引自知乎答主Raketenfaust,鏈接http://www.zhihu.com/question/37200974/answer/80331204

 、佟"任何物體的速度都不能突破光速"這個原作設定導致"宇宙資源有限"這個命題毫無意義:人類已知宇宙已經(jīng)接近千億光年,這意味著一個光速限制下的文明就算從宇宙大爆炸的第二天開始在99%光速下拿出馮諾依曼機的效率擴張,到宇宙塌縮那一天也占領不了全宇宙的千分之一。在這種條件下外星文明會關心"全宇宙的資源有限"是十分不自然的,就好像你我絕對不會關心火星表面二氧化硅儲量是否有限一樣。

 、凇⒒诘谝粭l,大部分文明的有效勢力范圍(注意勢力范圍和活動范圍是倆概念)也就百十來光年。估計大多數(shù)文明終其一生都沒機會見到其他文明,要么就是遠航船偶爾在"公海"上打個照面,是多大仇多大怨要花幾輩子的時間來打一仗……?(更不要提按照大爆炸理論,各個星系會隨著空間膨脹越離越遠)

 、、任何物種,只要還是消耗資源維持生存的,必然會在生存競爭中養(yǎng)成"使自己的利益最大化"的習慣。既然"生存為第一要務"成立,那么"追求利益最大化"這個支撐第一要務的法則也必然成立。那么對一個落后文明最有效的利用方式是不對稱合作而非滅絕,而如果文明水平差距已經(jīng)大到連不對稱合作的價值都沒有,那"消滅"這樣一個沒有價值的東西更沒有價值。

 、、基于前一條理論,如果一個種族出現(xiàn)技術爆炸的征兆,高位種族應該第一時間控制、征服或者籠絡,把技術爆炸的成果據(jù)為己有。而不是滅絕之——這不符合追求利益最大化的第一要務法則。

  ⑤、"宇宙是擁擠的"與"文明都在隱藏自己"也是矛盾。如果宇宙擁擠那么就意味著無處可藏,如果大部分文明都藏得很好就說明宇宙里充滿了未知區(qū)域,一點都不擁擠。而且"光速不可超越"這個設定本身也極大地否定了"宇宙擁擠論"成立的可能性。

  (更多討論請移步鏈接,若對邏輯推敲感興趣的,可以繼續(xù)看評論區(qū)探討,來來往往間,邏輯漏洞和缺陷會變得越來越清晰。)

  我本人比較認可Raketenfaust的觀點,而且他總結的比我好太多,因而直接在此引用,對此觀點有異議者歡迎留言,也可以移步知乎。

  科幻小說的經(jīng)典之作還有很多,例如丹西蒙斯的《海伯利安》系列、阿西莫夫的《銀河帝國》系列,電影《星際穿越》等等。雖然《三體》很經(jīng)典,但莫要局限于此。

  宇宙很大,他隱藏一切,這是最可怕,也最美的光景。

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