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繪畫游戲教學反思

時間:2022-08-25 02:57:20 教學反思 我要投稿

繪畫游戲教學反思

  篇一:繪畫游戲教學反思
  
  本課是小學二年級美術教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課,目的是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  一、我在教學活動中,首先是讓學生看書(其實,我每上一次新課,都是要求同學們學會自學:細讀有限的文字,看懂精彩的圖片和作品),鼓勵學生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。
  
  二、“線條”游戲,激發(fā)學生的學習的興趣和熱情。
  
  《繪畫游戲》這一課題他本身就能給孩子們好奇心,心里肯定會自問:繪畫還能做游戲?再加上我給學生創(chuàng)設了愉快而又新奇的學習氛圍,孩子們興奮不已,臉上都露出了喜悅,個個躍躍欲試,課堂生機勃勃。通過這次活動,我深深的看到,要上好一節(jié)課不但要深入研究教材,把握好教材的重難點,而且在教學方法上也要根據(jù)學生的年齡特來設計,從而充分地調動學生學習的興趣,讓興趣成為學生自主學習的動力。同時,教師應具備隨時調控課堂教學的應變能力,使教學更加靈活而有效。
  
  三、引導學生觀察討論,添加形象,使畫面生動有趣。
  
  在畫過線條之后,我把主動性交給學生,發(fā)揮學生自主學習能力,并通過多媒體引導欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學習,以及美術鑒賞力,如在欣賞學生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,使學生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術知識。
  
  課堂即將結束之前,我巡視了學生作品,感到驕傲的是,學生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生。在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現(xiàn)、引導活動作為重點,學生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學中適時地引導學生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。在培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。今后的教育教學設計中,我要不斷改變教學手段,努力的開發(fā)學生的想象力、創(chuàng)新潛能,關注學生的新發(fā)現(xiàn),新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學充滿生機和活力。
  
  但是,高興之余也感到有一點點不足,需要加以引導和開發(fā):還有兩三個學生,不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形。這就沒達到隨意二畫,在畫中去發(fā)現(xiàn)之目的。
  
  篇二:繪畫游戲教學反思
  
  本課是小學二年級美術教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課, 目的是 開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。 讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  新課程改革要求我們教師不斷地更新教學觀念,在面對低年級教材時,我們更應該注重用什么樣的創(chuàng)新教學手段呢? 心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內(nèi)容的興趣,即來自學習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“走迷宮”、“形的聯(lián)想”、“迷宮探寶”、“作品欣賞”等環(huán)節(jié)來引導學生思考、探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)新。在整個教學過程中我尊重學生學習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復雜,由探索到創(chuàng)新這樣一個過程。
  
  在“走迷宮” 游戲中,我向學生展示了一幅幅自由線條畫,學生在音樂的伴奏下伸出手指不由自主地跟著一起彎彎繞繞地畫線,在畫線的過程中讓學生感受線條隨意地流動,同時也為下面的活動作鋪墊。
  
  在“形的聯(lián)想”游戲中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學生在聯(lián)想添畫的過程中了解不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。同時也為下一環(huán)節(jié)學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務。
  
  在“迷宮探寶”游戲中,因為學生有了先前圖形聯(lián)想、添畫的經(jīng)驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導學生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。
  
  在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的豐富、神奇和有趣,同時了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,激發(fā)學生創(chuàng)作的欲望。
  
  另外,為了突破學生畫線走迷宮時會出現(xiàn)的一些問題,我設計了一個看圖思考的練習,向學生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而有效地指導學生創(chuàng)作。為了更好地激發(fā)學生參與活動的興趣,我還設計了 “摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學生,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。
  
  在這次活動中,學生們始終被有趣的游戲吸引著,絕大多數(shù)學生都能夠積極思考,大膽想象,他們在活動中感受到這種新的繪畫方法帶來的快樂。由于上課時電子白板軟件系統(tǒng)發(fā)生故障,很遺憾沒能很好地發(fā)揮好電子白板互動式的功能,但是在面對這種尷尬的狀況下,我靈動發(fā)揮了黑板的功效,讓學生到黑板上聯(lián)想、添畫,這也使我有了一次應變課堂突發(fā)事故的深刻鍛煉。不過,在課后教學反思過程中,我也覺得在教學環(huán)節(jié)的設計上有些欠妥,如:可以把“走迷宮游戲”的環(huán)節(jié)掉調節(jié)到“形的聯(lián)想”環(huán)節(jié)后面,這樣可以使活動上下銜接得更連貫些;在個別學生聯(lián)想、添畫演示時,可以讓其他學生在紙上也來練習,讓每個學生的腦和手都動起來。
  
  通過這次活動,我覺得要上好一節(jié)課不但要深入研究教材,把握好教材的重難點,而且在教學方法上也要根據(jù)學生的年齡特來設計,從而充分地調動學生學習的興趣,讓興趣成為學生自主學習的動力。同時,教師應具備隨時調控課堂教學的應變能力,使教學更加靈活而有效。(www.gymyzhishaji.com) 在今后的教育教學設計中,我要不斷改變教學手段,努力的開發(fā)學生的想象力、創(chuàng)新潛能,關注學生的新發(fā)現(xiàn)、新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學充滿生機和活力。
  
  篇三:繪畫游戲教學反思
  
  二年級《繪畫游戲》教學反思 本課是小學二年級一節(jié)“造型表現(xiàn)”類型的課,目的是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂
  
  二年級《繪畫游戲》教學反思
  
  本課是小學二年級一節(jié)“造型表現(xiàn)”類型的課,目的是開發(fā)學生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  我在教學活動中,首先讓學生根據(jù)自學指導中的幾個問題看書自學:細讀有限的文字,看懂精彩的圖片和作品,大膽思考。我鼓勵學生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。 在七嘴八舌的討論之后,我又引導欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學習,以及美術鑒賞力,如在欣賞學生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,我設計了這樣幾個問題:小朋友們是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么等等。學生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯(lián)系,使學生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術知識。最后,學生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生,作業(yè)效果令我滿意。
  
  在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現(xiàn)、引導活動作為重點,學生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學中適時地引導學生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。當然本節(jié)課也有著不足之處,有的學生在第一步畫線條時不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形,這就沒達到隨意而畫、在畫中去發(fā)現(xiàn)的目的,需要教師及時指導并糾正。

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