天天被操天天被操综合网,亚洲黄色一区二区三区性色,国产成人精品日本亚洲11,欧美zozo另类特级,www.黄片视频在线播放,啪啪网站永久免费看,特别一级a免费大片视频网站

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>心得體會>教學(xué)反思>繪畫游戲教學(xué)反思

繪畫游戲教學(xué)反思

時間:2022-08-25 02:57:20 教學(xué)反思 我要投稿

繪畫游戲教學(xué)反思

  篇一:繪畫游戲教學(xué)反思
  
  本課是小學(xué)二年級美術(shù)教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課,目的是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  一、我在教學(xué)活動中,首先是讓學(xué)生看書(其實,我每上一次新課,都是要求同學(xué)們學(xué)會自學(xué):細讀有限的文字,看懂精彩的圖片和作品),鼓勵學(xué)生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。
  
  二、“線條”游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習的興趣和熱情。
  
  《繪畫游戲》這一課題他本身就能給孩子們好奇心,心里肯定會自問:繪畫還能做游戲?再加上我給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了愉快而又新奇的學(xué)習氛圍,孩子們興奮不已,臉上都露出了喜悅,個個躍躍欲試,課堂生機勃勃。通過這次活動,我深深的看到,要上好一節(jié)課不但要深入研究教材,把握好教材的重難點,而且在教學(xué)方法上也要根據(jù)學(xué)生的年齡特來設(shè)計,從而充分地調(diào)動學(xué)生學(xué)習的興趣,讓興趣成為學(xué)生自主學(xué)習的動力。同時,教師應(yīng)具備隨時調(diào)控課堂教學(xué)的應(yīng)變能力,使教學(xué)更加靈活而有效。
  
  三、引導(dǎo)學(xué)生觀察討論,添加形象,使畫面生動有趣。
  
  在畫過線條之后,我把主動性交給學(xué)生,發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習能力,并通過多媒體引導(dǎo)欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學(xué)生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學(xué)習,以及美術(shù)鑒賞力,如在欣賞學(xué)生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,使學(xué)生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術(shù)知識。
  
  課堂即將結(jié)束之前,我巡視了學(xué)生作品,感到驕傲的是,學(xué)生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生。在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現(xiàn)、引導(dǎo)活動作為重點,學(xué)生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學(xué)中適時地引導(dǎo)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。今后的教育教學(xué)設(shè)計中,我要不斷改變教學(xué)手段,努力的開發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新潛能,關(guān)注學(xué)生的新發(fā)現(xiàn),新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學(xué)充滿生機和活力。
  
  但是,高興之余也感到有一點點不足,需要加以引導(dǎo)和開發(fā):還有兩三個學(xué)生,不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形。這就沒達到隨意二畫,在畫中去發(fā)現(xiàn)之目的。
  
  篇二:繪畫游戲教學(xué)反思
  
  本課是小學(xué)二年級美術(shù)教材中的一節(jié)造型與表現(xiàn)類型的課, 目的是 開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。 讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  新課程改革要求我們教師不斷地更新教學(xué)觀念,在面對低年級教材時,我們更應(yīng)該注重用什么樣的創(chuàng)新教學(xué)手段呢? 心理學(xué)家布魯納認為:學(xué)習是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習的心理動機。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設(shè)計活動時,我主要通過“走迷宮”、“形的聯(lián)想”、“迷宮探寶”、“作品欣賞”等環(huán)節(jié)來引導(dǎo)學(xué)生思考、探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)新。在整個教學(xué)過程中我尊重學(xué)生學(xué)習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復(fù)雜,由探索到創(chuàng)新這樣一個過程。
  
  在“走迷宮” 游戲中,我向?qū)W生展示了一幅幅自由線條畫,學(xué)生在音樂的伴奏下伸出手指不由自主地跟著一起彎彎繞繞地畫線,在畫線的過程中讓學(xué)生感受線條隨意地流動,同時也為下面的活動作鋪墊。
  
  在“形的聯(lián)想”游戲中,我引導(dǎo)學(xué)生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學(xué)生在聯(lián)想添畫的過程中了解不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。同時也為下一環(huán)節(jié)學(xué)生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務(wù)。
  
  在“迷宮探寶”游戲中,因為學(xué)生有了先前圖形聯(lián)想、添畫的經(jīng)驗,我就嘗試先讓學(xué)生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生自主學(xué)習的能力。然后再出示教師的范例,使學(xué)生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。
  
  在“作品欣賞”過程中,我分別引導(dǎo)學(xué)生從畫家的作品和學(xué)生的作品中感受畫面的豐富、神奇和有趣,同時了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作的欲望。
  
  另外,為了突破學(xué)生畫線走迷宮時會出現(xiàn)的一些問題,我設(shè)計了一個看圖思考的練習,向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學(xué)生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而有效地指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作。為了更好地激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣,我還設(shè)計了 “摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學(xué)生,同時也讓這些圖畫帶給學(xué)生更廣闊的想象、思維空間。
  
  在這次活動中,學(xué)生們始終被有趣的游戲吸引著,絕大多數(shù)學(xué)生都能夠積極思考,大膽想象,他們在活動中感受到這種新的繪畫方法帶來的快樂。由于上課時電子白板軟件系統(tǒng)發(fā)生故障,很遺憾沒能很好地發(fā)揮好電子白板互動式的功能,但是在面對這種尷尬的狀況下,我靈動發(fā)揮了黑板的功效,讓學(xué)生到黑板上聯(lián)想、添畫,這也使我有了一次應(yīng)變課堂突發(fā)事故的深刻鍛煉。不過,在課后教學(xué)反思過程中,我也覺得在教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計上有些欠妥,如:可以把“走迷宮游戲”的環(huán)節(jié)掉調(diào)節(jié)到“形的聯(lián)想”環(huán)節(jié)后面,這樣可以使活動上下銜接得更連貫些;在個別學(xué)生聯(lián)想、添畫演示時,可以讓其他學(xué)生在紙上也來練習,讓每個學(xué)生的腦和手都動起來。
  
  通過這次活動,我覺得要上好一節(jié)課不但要深入研究教材,把握好教材的重難點,而且在教學(xué)方法上也要根據(jù)學(xué)生的年齡特來設(shè)計,從而充分地調(diào)動學(xué)生學(xué)習的興趣,讓興趣成為學(xué)生自主學(xué)習的動力。同時,教師應(yīng)具備隨時調(diào)控課堂教學(xué)的應(yīng)變能力,使教學(xué)更加靈活而有效。(www.gymyzhishaji.com) 在今后的教育教學(xué)設(shè)計中,我要不斷改變教學(xué)手段,努力的開發(fā)學(xué)生的想象力、創(chuàng)新潛能,關(guān)注學(xué)生的新發(fā)現(xiàn)、新思路,抓住他們的思維火花,使課堂教學(xué)充滿生機和活力。
  
  篇三:繪畫游戲教學(xué)反思
  
  二年級《繪畫游戲》教學(xué)反思 本課是小學(xué)二年級一節(jié)“造型表現(xiàn)”類型的課,目的是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習美術(shù)的樂
  
  二年級《繪畫游戲》教學(xué)反思
  
  本課是小學(xué)二年級一節(jié)“造型表現(xiàn)”類型的課,目的是開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和豐富的想象力。讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
  
  我在教學(xué)活動中,首先讓學(xué)生根據(jù)自學(xué)指導(dǎo)中的幾個問題看書自學(xué):細讀有限的文字,看懂精彩的圖片和作品,大膽思考。我鼓勵學(xué)生相互討論,初步懂得什么是“繪畫游戲”。 在七嘴八舌的討論之后,我又引導(dǎo)欣賞作品,分析作品,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,不僅培養(yǎng)學(xué)生的分析能力,也提高了孩子們的自主探究,合作學(xué)習,以及美術(shù)鑒賞力,如在欣賞學(xué)生作品時聯(lián)系自己的作品進行想象,我設(shè)計了這樣幾個問題:小朋友們是怎樣添加的?為什么這樣添加?你畫線條時應(yīng)注意什么?你所畫的線條成了許多形狀,你能把它想成什么等等。學(xué)生既欣賞了作品又能和自己的畫相聯(lián)系,使學(xué)生的思維開拓,大膽想象,輕松的獲取了美術(shù)知識。最后,學(xué)生在添加時想象力豐富,作業(yè)生動形象、妙趣橫生,作業(yè)效果令我滿意。
  
  在這一節(jié)課中,我把激發(fā)興趣、鼓勵發(fā)現(xiàn)、引導(dǎo)活動作為重點,學(xué)生在愉悅的氣氛中增強了想象力和表現(xiàn)力,而作為教師最大的收獲是在教學(xué)中適時地引導(dǎo)學(xué)生在游戲中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,并愉悅的參與了他們的活動。當然本節(jié)課也有著不足之處,有的學(xué)生在第一步畫線條時不是隨意而畫,而是有意向的畫出了圖形,這就沒達到隨意而畫、在畫中去發(fā)現(xiàn)的目的,需要教師及時指導(dǎo)并糾正。

【繪畫游戲教學(xué)反思】相關(guān)文章:

繪畫游戲教學(xué)反思03-01

《繪畫游戲》 教學(xué)反思03-01

繪畫教學(xué)反思(精選16篇)03-29

體育教學(xué)游戲教學(xué)反思01-11

教學(xué)體育游戲教學(xué)反思01-29

游戲棋教學(xué)反思03-29

投擲游戲的教學(xué)反思01-22

《游戲公平》教學(xué)反思01-25

好玩的游戲教學(xué)反思01-20

中班游戲教學(xué)反思01-16