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photoshop之PS技巧分享

時間:2022-08-23 22:55:15 經(jīng)驗交流 我要投稿
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photoshop之PS技巧分享

     photoshop之PS技巧分享筆記
  
  像素和分辨率:我們?nèi)绻延跋穹糯髷?shù)倍,會發(fā)現(xiàn)這些連續(xù)色調(diào)其實是由許多色彩相近的小方點所組成,這些小方點就是構(gòu)成影像的最小單位"像素"(Pixel)。所謂的"分辨率"指的是單位長度中,所表達(dá)或擷取的像素數(shù)目。和像素一樣,分辨率也分為很多種。
  
  說完了像素和分辨率的定義,讓我們來看看兩者的關(guān)系。細(xì)心的朋友也許已經(jīng)發(fā)現(xiàn),像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。讓我們來舉例說明!
  
  通常來說200萬像素的數(shù)碼相機,最大影像分辨率是1600×1200=192萬像素,也就是說,實際的有效像素就是192萬。通常所說的300萬像素的數(shù)碼相機,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,也就是說有效像素為314萬。
  
  1.實用快捷鍵
  
  1.Ctrl+T可改變大小,旋轉(zhuǎn)角度。此時再按住Alt可等比縮放。按住Ctrl+Shift可改變形狀。點擊左鍵還有更多選項。
  
  2.空格+左鍵,拖動素材
  
  3.Alt+滾軸可縮放素材
  
  4.Alt+左鍵可直接復(fù)制圖層或圖像
  
  5.Shift+工具快捷鍵,同類工具中的切換
  
  6."{、}"鍵分別為減小和增大筆觸
  
  7.Ctrl+D取消選擇
  
  8.D鍵將前景色和背景色回復(fù)到默認(rèn)
  
  9.Alt+Delete填充前景色,Ctrl+Delete填充背景色
  
  10.按住Ctrl點擊圖層框中的圖層的縮略,便會對該圖層中的圖像制作選區(qū)。
  
  二。各種工具的使用
  
  1.移動工具(快捷鍵V):可直接融圖、復(fù)制圖層、縮放。
  
  2.選框工具(快捷鍵M):Shift+左鍵繪制方形或圓形選區(qū)。選區(qū)內(nèi)點住左鍵可直接拖動選區(qū),空格+左鍵也可拖動而不用停止繪制。Alt+左鍵由中心點向外繪制選區(qū)。單行單列學(xué)區(qū)多使用在邊線。在選區(qū)屬性中:Shift切換到添加選區(qū)、Alt減去選區(qū)、Alt+Shift交叉選區(qū)。選區(qū)修改("選擇--修改")可令選區(qū)逐層擴展或收縮,以及邊角導(dǎo)圓。
  
  3.套索工具(快捷鍵L):在多邊形套索選取中按住Alt可轉(zhuǎn)變成套索工具。
  
  4.羽化:原理:令選區(qū)內(nèi)外銜接的邊緣達(dá)到一個虛化(漸變)的作用,使圖層銜接處過度的非常自然。使用時先填羽化值,再進行繪選。如果選區(qū)已建立,可在"選擇--修改--羽化"中修改,或者直接按Shift+F6也可調(diào)出。
  
  5.魔棒工具(W):對同種顏色的選區(qū)進行快速選擇。
  
  6.①裁剪工具(C):若第一次裁剪有自己設(shè)定的寬和高,那第二次裁剪時需先清除。屬性中的透視功能:如果需要裁剪的對象不是平面的,是斜面或立體的,就得用到透視(創(chuàng)建三位到平面的一個效果)。
  
 、谇衅ぞ撸河糜谥谱骶W(wǎng)站,切分網(wǎng)站模版。
  
  7.①吸管工具(I):吸管工具用于對素材中的顏色進行取樣。一般吸取后的顏色都會填充到前景色框,要填充到背景色框就要現(xiàn)在顏色選框中點背景色框然后在吸取。
  
  ②標(biāo)尺工具(I):可以幫助準(zhǔn)確定位圖像或者是元素,同時使用標(biāo)尺工具可以計算工作區(qū)內(nèi)任意兩點之間的距離以及一些角度及長度等等。標(biāo)尺工具也可將斜圖改為水平的,先用標(biāo)尺繪出需要調(diào)整的邊,再點拉直就可以,或者"圖像--圖像旋轉(zhuǎn)--任意角度"進行旋轉(zhuǎn)。Shift+左鍵繪制水平標(biāo)尺。
  
  8.①污點修復(fù)畫筆工具(J):可對一些痘痘,傷疤,污點之類的進行美化修復(fù)。它與修復(fù)畫筆類似,它是將污點及周圍的顏色進行匹配,它不需要進行指定樣本點,自動從周圍取樣。
  
  ②修復(fù)畫筆工具(J):可對劃痕,折痕,瑕疵等等進行修復(fù)。先按住Alt點左鍵進行取樣,然后再點污點進行覆蓋,在屬性中的仿制源面板可定義多個源點,以便進行仿制或修復(fù)。
  
 、坌扪a工具(J):先繪出想要修補的區(qū)域,再點左鍵按住不放拖拽到想要替換的區(qū)域放左鍵,可多個選區(qū)同時進行;蛘咴趯傩灾悬c擊目標(biāo),先繪選出一塊好的區(qū)域,再托至污點初進行覆蓋。
  
  9.①畫筆工具(B):Shift+左鍵,繪制直線。自制筆刷:先繪制好圖案,在點"編輯--定義畫筆預(yù)設(shè)--確定",便會保存在畫筆屬性中的畫筆預(yù)設(shè)選取器中;也可下載需要的筆刷進行載入。
  
 、诋嫻P預(yù)設(shè):快速選區(qū)畫筆顏色的方法:可以先在畫布的上方角落先繪出需要的幾個主色,然后可以通過按住Alt鍵用鼠標(biāo)點擊要用的顏色即可。畫筆預(yù)設(shè)中個別工具介紹:散布中的兩軸就是上下散布或上下左右同時散布;紋理就是用紋理中設(shè)定的圖案(圖案也可自己加載)對畫筆的筆刷圖案進行填充;雙重筆刷就是對兩種筆刷進行融合,可直接點擊兩個筆刷,其中的間距選項是調(diào)整第二個筆刷的;顏色動態(tài)中的前景色/背景色抖動是指前景色和背景色融合的一種抖動。其中的色相抖動可以添加更多顏色的抖動;雜色可使筆刷圖案的邊緣產(chǎn)生一些輕微的變化,時作品更有層次感;還有濕邊、平滑都是處理邊緣的;保護紋理就是對選擇的紋理進行保存以便下次使用。
  
 、坫U筆工具(B):它繪制出來的邊緣都是比較生硬的。多會用在制作紋理效果中,利用"編輯--定義圖案",詳見視頻。屬性中的自動抹除就是在畫布中若在前景色上抹除便會變?yōu)楸尘吧,在背景色上抹除將會變(yōu)榍熬吧?br />  
 、茴伾鎿Q工具(B):該工具是用前景色去替換掉素材中的一些顏色。屬性中的'連續(xù)取樣'就是點住鼠標(biāo)不放在替換區(qū)域內(nèi)拖動,會自動用鼠標(biāo)所在位置作為基準(zhǔn)色來替換,會將圖上色彩值差不多的都用前景色刷掉。'一次取樣'就比較精細(xì)一點,先點擊需要替換的顏色進行取樣,然后拖動鼠標(biāo)不放,將圖中所有的這種顏色刷成前景色。'背景色取樣'則更精細(xì)點,先點擊背景色框,然后點擊圖中需要替換的顏色設(shè)置成背景色,再用鼠標(biāo)去刷,會將所有的背景色框中的顏色刷成前景色。限制中的查找邊緣一般都是和連續(xù)取樣配合使用。
  
 、莼旌掀鳟嫻P工具(B):它可以模擬真實的繪畫技術(shù),如混合畫布上的顏色,組合畫筆的顏色等等,可以將真實照片或素材改成模擬繪畫的效果。按住Alt鍵可在畫布中進行拾色。詳解看視頻。
  
  10.①仿制圖章工具(S):工作原理:對圖像的一個區(qū)域進行取樣來對圖像中一些需要修改的地方進行一個覆蓋。它還能將仿制的范圍復(fù)制到新的圖像或圖層當(dāng)中。先按住Alt鍵在好的區(qū)域進行取樣。
  
  ②圖案圖章工具(S):可利用預(yù)先設(shè)定好的圖案快速制作一些背景,或?qū)σ恍┧夭牡木植窟M行填充?蛇x電腦提供的圖案,也可自己制作一些圖案,或在別的素材中利用選框工具進行選。ù颂幹荒苡镁匦芜x框),操作方法:繪好或選好后點"編輯--定義圖案--確定",然后該圖案就會出現(xiàn)在該工具屬性中的預(yù)選圖案框中。
  
  11.①歷史記錄畫筆(Y):它可記錄20步內(nèi)的操作,超過了20步將會覆蓋以前的記錄?稍"編輯--首選項--性能"中設(shè)置。歷史記錄畫筆通過在所有操作中創(chuàng)建源數(shù)據(jù)重新進行繪畫。②歷史藝術(shù)畫筆在這基礎(chǔ)上還可以在屬性中的樣式中選擇不同的藝術(shù)效果。詳見視頻。
  
  12.①橡皮擦工具(E):橡皮擦工具是用來把不合格的區(qū)域擦掉,一般都是擦成背景色,當(dāng)我們想擦成透明效果時,可以在圖層選框中雙擊圖層解鎖或復(fù)制圖層,再去擦便會出現(xiàn)透明效果。屬性中的'涂抹到歷史記錄'可對當(dāng)前所擦除的部分進行還原。②背景橡皮擦工具(E):該工具和顏色替換工具使用方法雷同。屬性中的保護前景色可以擦除畫布中除前景色以外的所有顏色。③魔術(shù)橡皮擦工具(E):它可在素材中點擊進行取樣,同時會將所有的這種顏色擦除(能快速擦出透明效果)。屬性中的工具大都了解過。
  
  13.①漸變工具(G):此工具的大多功能都了解過,它是由一種顏色到另一種或多種顏色的變化過程。在屬性中的編輯漸變框中的顏色順序就是鼠標(biāo)起始位置和終點位置的漸變順序,后面的反向可讓編輯漸變框中的顏色順序顛倒。②漸變編輯器:在下載漸變時注意漸變格式,是grd格式的,然后在編輯器中進行載入。也可自己在編輯器下面的調(diào)節(jié)色條中制作漸變再-新建-儲存。③編輯器中的調(diào)節(jié)色標(biāo):在色條中上面是不透明度色標(biāo),下面是顏色色標(biāo),可在需要添加顏色處任意點擊添加色標(biāo),再在下方的顏色處選取需要的顏色。刪除色標(biāo)可點擊下面的刪除,或點住不放向外拖拽。④油漆桶工具(G):可對圖像局部或圖層進行填充,也可填充自己預(yù)設(shè)的圖案。
  
  14.①模糊工具:在同一個區(qū)域繪的越多,就會越模糊,細(xì)節(jié)就會越少,所以可以用來處理細(xì)節(jié)或邊緣,多會在照片比較雜亂或想突出某個細(xì)節(jié)的時候使用。②銳化工具可使圖像的色彩變的明顯,有使照片清晰的作用。③涂抹工具:會做出一些像手指在涂抹畫布上的顏料時看到的效果,會使顏色沿拖動的方向展開,多種顏色融合。還可以校正圖片中的一些裂痕等等。他只能涂抹鼠標(biāo)點的地方,要想拉伸涂抹就得按住Alt鍵進行拖動。屬性中的手指繪畫就是在涂抹過程中利用面板設(shè)置的前景色來涂抹。
  
  15.①減淡工具(O):它可以將圖片的亮度增強,被增強的部位的顏色就會發(fā)生減淡的變化,多使用在曝光度不足的圖片中。還可制作出光照效果的高光區(qū),通過調(diào)節(jié)曝光度(一般在15到25之間)可使亮度自然。屬性中的保護色調(diào)可防止減淡過程色調(diào)發(fā)生偏移。②加深工具(O):和減淡工具相反,是圖像變暗,顏色加深。③海面工具:可以精確的改變圖像局部色彩的飽和度,可降低也可增加飽和。(該工具在灰度模式的圖中無法加減)。降低飽和度是指對當(dāng)前素材中的顏色飽和度進行降低(色彩度降低會越來越接近灰色),增加則反之,使色彩度增強。自然飽和度就是以圖像中的顏色作為基準(zhǔn)色進行飽和,不勾選則會以灰色作為基準(zhǔn)色進行飽和,一般都是勾選。
  
  16.鋼筆工具(P):它是用來創(chuàng)建路徑的工具,還可對路徑進行再次的編輯。繪制完后按住Ctrl鍵單擊空白處結(jié)束繪制。它屬于矢量繪圖工具,它的優(yōu)點是可以勾畫平滑的曲線。通過按住左鍵不放就可以繪出彎曲的路徑。按住Ctrl可將鋼筆工具轉(zhuǎn)換為路徑選擇工具,可對錨點進行移動修改。每個錨點上的控制桿可以通過"轉(zhuǎn)換點工具"來調(diào)整,當(dāng)一個繪制好的路徑若需要添加錨點調(diào)整時也可先選這工具,再點"鋼筆工具"添加錨點,再點"轉(zhuǎn)換點工具"進行修改。按住Ctrl可將鋼筆工具轉(zhuǎn)換為路徑選擇工具,可對錨點進行移動。在窗口的路徑面板的下方有些工具,可填充路徑、路徑和選區(qū)的互換、用畫筆(此處的畫筆可在畫筆工具中調(diào)節(jié))描邊、新建、刪除。Ctrl+Enter也可將路徑轉(zhuǎn)化為選區(qū)。按住Ctrl拖動鋼筆,可對路徑全選,拖動路徑。按住Ctrl+Alt復(fù)制路徑。②自由鋼筆工具:它可隨意的繪制出一個路徑,屬性中的'磁性的'和磁性套索類似。③屬性欄中的工具:形狀圖層:可以在繪制的同事進行填充,填充好的顏色可隨屬性欄中的顏色而改變,不受前景色影響。在創(chuàng)建新形狀圖層時,它會自動的在圖層中形成一個矢量蒙版。
  
  17.文字工具(T):可在網(wǎng)上下載一些好看的字體,格式為TTF,下載好直接安裝就可以。在修改或?qū)R的時候必須得先選定。字體的顏色隨屬性欄中的顏色變化,想改成前景色的顏色就得先選定,在點前景色,文字便會填充成前景色。在輸入文字的時候它會自動創(chuàng)建圖層,創(chuàng)建的是一個,要想對文字層的形狀隨意的更改就得先右擊該圖層,點,便會轉(zhuǎn)換為一般圖層,這時就可用Ctrl+T來改變它的形狀,不過在矢量的圖層中可以修改文字,柵格化文字圖層中不能再對文字進行修改。
  
  18.路徑選擇工具(A):該工具一般用在鋼筆繪制的路徑中。路徑選擇工具能移動閉合或不閉合的路徑;而它只能選擇錨點來移動,若將所有錨點都選了也就可以移動路徑了。用路徑選擇工具在路徑中單機右鍵還會有很多功能,其中的'描邊工具'是指用畫筆、鉛筆等別的工具對路徑進行描邊。直接選擇工具可對路徑個別段或個別錨點進行刪除,當(dāng)按住Ctrl鍵時會自動切換到路徑選擇工具,按住Alt可直接復(fù)制路徑。
  
  19.矢量工具(U):矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖它只能靠軟件生成,它的文件占用內(nèi)存的空間較小,因為這種類型的圖象文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合;特點是放大后圖像不會失真(即無論放多大都不會出現(xiàn)像素塊),和分辨率無關(guān),一般使用于圖像設(shè)計,文字設(shè)計,標(biāo)致板式的設(shè)計等等。
  
  20.縮放工具(Z):在該工具中Alt可切換放大縮小。使用放大工具時,想看一些細(xì)節(jié)的話,可按住左鍵不放拖選想看的部分?旖萱I:可按住Alt用滾軸,也可按住Ctrl用+號或-號鍵。
  
  21.快速蒙版(Q):也就是在快速蒙版模式下編輯。PS中有兩種蒙版,一種是快速蒙版,一種是圖層蒙版,它們的基本含義是一樣的,但使用方法不同?焖倜砂姹举|(zhì)上就是用來做選區(qū)用的,它需要結(jié)合工具箱中的其它工具來使用。詳見視頻。
  
  3.圖層、蒙版、顏色模式、通道
  
  1.圖層:其中Ctrl+{、}可將圖層上下移動。圖層欄下面的連接圖層可將倆個或多個不同的圖層連接,同時拖移。
  
  2.圖層蒙版:它可以控制當(dāng)前圖層局部或者全部的透明狀態(tài)(相當(dāng)于將該圖層蒙。,在融圖中起到的作用很大。它和橡皮擦工具有點相似,只是橡皮工具在操作時擦掉的部分不可以在返回去,而蒙版還可以在返回去進行修改。蒙版只默認(rèn)顏色的明暗程度(即黑、白、灰也就是由透明到不透明)。若需要回顧頭來再修改的話,需要先點蒙版進行激活。按住Alt點擊蒙版,可查看蒙版顏色。
  
  3.剪切蒙版:創(chuàng)建剪切蒙版可以清除(蒙。┯行﹫D層中不想要的部分。為一個圖層創(chuàng)建了剪切蒙版,該圖層就會被剪切掉,只能留下和緊接著的下方的這個圖層重合的部分。詳見視頻。
  
  4.圖層鎖定:圖層框中鎖定后面有四個符號,第一個:鎖定透明像素,鎖定后就可以方便我們在該圖層操作的時候或者填色時只在當(dāng)前圖層有像素的部分進行,而不影響其它區(qū)域。第二個:鎖定圖層的像素,操作時不會影響到當(dāng)前圖層有像素的部分。第三個:鎖定位置,只鎖定位置,不能拖動,但可修改整個畫面中任何部分。第四個:鎖定全部,不能拖動,也不能改動。
  
  5.智能對象:在圖層處單機右鍵會出現(xiàn)一個轉(zhuǎn)換為智能對象。用完后點柵格化圖層便可恢復(fù)。第一個特點:若將兩幅同樣的圖一個轉(zhuǎn)換為智能對象,一個不轉(zhuǎn)換,然后同事進行縮小確定后再放大,會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)換智能對象的沒變化,沒轉(zhuǎn)換智能對象的像素變小,細(xì)節(jié)部分丟失。當(dāng)圖像縮小的時候它會進行一個像素重組,再放大的時候它不會還原回來;創(chuàng)建了智能對象的圖像它會對當(dāng)前圖像的信息進行保存,縮小時它的像素也會發(fā)生變化,再次放大是就會還原到保存信息時的狀態(tài)。第二個特點:轉(zhuǎn)換為智能對象后在縮略圖上雙擊,我們就可以單獨的把對象的內(nèi)容提取出來可方便處理,處理好后點文件中的存儲(或直接按Ctrl+S保存),然后關(guān)閉該圖層,就可看到智能對象的那部分發(fā)生了變化。第三個特點:也可直接對轉(zhuǎn)換為智能對象的圖層進行調(diào)整活濾鏡,調(diào)整后它會自動生成一個蒙版,在用鉛筆工具把不需要調(diào)整的部分擦掉。
  
  6.Lab顏色:L代表明暗度;a代表由綠到紫的色彩范圍;b代表由藍(lán)到黃的色彩范圍。
  
  7.RGB顏色:紅、綠、藍(lán)三種顏色。這三種顏色的混合可制作出任何顏色。
  
  8.CMYK顏色:它是一種印刷需要的模式。C代表青色;M代表洋紅;Y代表黃色;K代表黑色。CMY可混合出任何需要的色彩,由于工藝的問題,制作不出純的青色或洋紅染料,因此混合后得不到純凈的黑色,所以有了K才能是色彩完善。
  
  9.RGB和CMYK的差別:RGB模式是有光纖產(chǎn)生的,也就是一種發(fā)光的效果,就像房子中的燈越多越亮;CMYK是一種反光模式,就像看報紙時,需要有光才能反射出報紙上的字。
  
  10.通道:它最大的特點就是能夠精準(zhǔn)的保存選區(qū),同時可以對選區(qū)進行任何操作,這是鋼筆或者套索工具無法做到的。操作方法,先按住Ctrl點擊圖層的小圖標(biāo)調(diào)出選區(qū)(用別的方法也行),再點擊通道,再點擊下方的新建便會自動保存(或點擊"選擇--存儲選區(qū)"也會自動保存在通道中),可對選區(qū)進行修改。若需要調(diào)用,在通道中按住Ctrl點擊圖層的小圖標(biāo)調(diào)出選區(qū),在點圖層框中的新建便可。
  
  4.圖像調(diào)整
  
  可點擊圖層框下方的黑白圓或者點"圖像--調(diào)整",一般使用圖層中的那個,因為那個可以自動創(chuàng)建新的圖層保留原圖。
  
  1.填充純色:在填充了顏色之后會自動創(chuàng)建一個蒙版,可將不需要的地方刷掉,多用來制作暗角。原始的方法"新建圖層,選前景色,油漆桶,填充,調(diào)透明度"麻煩的多。
  
  2.漸變填充:建立填充后也會自動創(chuàng)建矢量蒙版。各種操作和原來還是一樣的。
  
  3.圖案填充:就是用預(yù)選的圖案對圖像進行填充,也是可以快速填充和更改。其中對話框中有一個與圖層連接,若勾選了,它會和圖層同步,可以一塊拖動,一般都是打勾的。其中的緊貼原點就相當(dāng)于復(fù)位。
  
  4.色階:主要是對圖像的明暗進行調(diào)節(jié)。圖像的色彩豐滿程度和精細(xì)程度就是由色階決定的。色階是指亮度(白到黑之間),它和顏色沒有任何關(guān)系。詳見視頻。
  
  5.亮度對比度:對比度就是指圖像中色彩的對比,對比度增加就會是白的地方越白,紅的地方越紅……調(diào)小的話色彩就會越來越相似。
  
  6.曝光度:曝光度變化時,亮的越亮,暗的越暗,最大時圖像會變成白色,最小時圖像會變成黑色。其中的位移是調(diào)節(jié)圖像中的中間調(diào)以及暗部。
  
  7.曲線:通過使用曲線可以調(diào)節(jié)全體或者是單獨通道的對比,默認(rèn)的調(diào)整圖像是RGB色,通過調(diào)整曲線可以調(diào)整任意局部的亮度。曲線可以精確的調(diào)整圖像,賦予那些原本報廢的圖像新的生命力。詳見視頻。
  
  8.色相、飽和度:色相是指顏色的相貌,比如綠色的樹葉、紅色的花、黃色的香蕉等,就是用色相來描述物體的顏色。飽和度,指的其實是色彩的純度,純度越高,表現(xiàn)越鮮明,純度較低,表現(xiàn)則較黯淡。使用色相飽和度可以更改圖像中一些特有的顏色,在處理照片時可增加比較獨特的視覺效果。非常適用于微調(diào)CMYK圖像的顏色,以便它在輸出色位的區(qū)域內(nèi)。詳見視頻。
  
  9.自然飽和度:在對照片調(diào)色的時候會經(jīng)常使用。在照相的時候,有時候會受外界因素影響,拍攝出來的效果可能并不理想,或者色彩飽和度較差,這時就可以用自然飽和度來調(diào)整。
  
  10.色彩平衡:它在調(diào)整圖像顏色時它可根據(jù)顏色的補色原理,要減少某個顏色就增加它的補色。色彩平衡命令計算速度快,適合調(diào)整較大的文件?煞謩e調(diào)整陰影、中間調(diào)、高光。
  
  11.通道混合器工具:通道就是選區(qū),通俗的講它也是一種顏色。它可以使用某個顏色通道的顏色資訊做為其它通道的顏色。它可以對偏色現(xiàn)象做富有成效的校正,它還可以從每個顏色通道選取不同的百分比以創(chuàng)建高品質(zhì)的灰度圖像,同樣也可以創(chuàng)建高品質(zhì)的帶彩色的一個圖像。通道混合器工具只適用于RGB和CMYK模式。詳見視頻。
  
  12.照片濾鏡:照片濾鏡它分為兩大系列藍(lán)色系(冷色調(diào))和橙色系(暖色調(diào)),所以它還可以成為色溫濾鏡。它是專門用于調(diào)整進入鏡頭光線的色溫以滿足彩色照片對光線色溫的要求,例如一天的早晨、中午、晚上它的色溫都是不同的。
  
  13.漸變映射:它是將相等的圖像灰度范圍映射到指定的漸變顏色填充,如果漸變色是雙色(兩種顏色),漸變色中的一個端點映射圖像中陰影部分,另一個端點映射圖像中高光部分,中間映射圖像中的中間調(diào)。其中的仿色是指添加隨機雜色以平滑漸變填充的外觀。反向是切換填充色的方向。
  
  14.可選顏色:它可對圖像中的每一種顏色分別進行調(diào)整。工作框中的顏色欄選需要調(diào)整的顏色,再利用下面的滾動進行調(diào)節(jié)。
  
  15.反相:反相就是圖像的顏色色相反轉(zhuǎn),彩色照片和底片就是一個反相的效果。它可以時黑色變成白色,藍(lán)變黃,紅變綠。反相一般不單獨使用,可以利用反相效果來結(jié)合通道對一些素材進行摳取。
  
  16.色調(diào)分離:一副圖像原本是由緊緊相鄰的漸變色階構(gòu)成的,通過色調(diào)分離可使色階界限比較明顯。
  
  17.閾值:閾值就是基于圖片亮度的一個黑白的分界值?芍苯訉⒉噬掌D(zhuǎn)化為一種漫畫風(fēng)格的黑白照。
  
  5.圖層混合模式
  
  先了解幾個概念,混合色:就是當(dāng)前圖層圖像的顏色;基色:就是混合色圖層下面的也就是背景層圖像顏色;結(jié)果色:就是混合色與基色疊加。結(jié)果色(色值)=混合色*不透明度+基色*(100%-混合色不透明度)。
  
  1.溶解:它會把混合色局部溶解掉顯現(xiàn)出基色。通過調(diào)整不透明度可調(diào)節(jié)溶解程度,混合色圖層隨著不透明度減低它被溶解的部分就越多。
  
  2.變暗:這個功能用色值來說比較明顯,變暗就是在混合色和基色的R、G、B每個色值中都取最小的而創(chuàng)建的一個結(jié)果色。
  
  3.正片疊底:也是用色值來說,混合色的R、G、B色值分別乘以基色R、G、B色值再除以255(色彩最大值)而得到的RGB色值創(chuàng)建的結(jié)果色。所以結(jié)果色的RGB值肯定比混合色和基色都小,比變暗模式還要更暗。
  
  4.顏色加深:也是用色彩值來解說,此處用公式說明一下:結(jié)果色=(混合色+基色-255)*255/混合色,其中混合色+基色若小于255,那么減掉255后會按零算,也就是黑色。
  
  5.線性加深:也是用色彩值來解說,此處用公式說明一下:結(jié)果色=混合色+基色-255,其中混合色+基色若小于255,也會直接變成黑色。線性加深比顏色加深暗心得體會http://www.xiangdang.net/。
  
  6.深色:就是在混合色和基色中取色彩值較小的,不過不是R、G、B一項一項去取,是總色彩值,算法比較復(fù)雜。
  
  7.變亮:和變暗是正好相反的,變亮就是在混合色和基色的R、G、B每個色值中都取最大的而創(chuàng)建的一個結(jié)果色。
  
  8.濾色:和正片疊底的效果正好相反。公式為255-(255-混合色)*(255-基色)/255.
  
  9.顏色減淡:和顏色加深效果是對立的。公式為基色+(基色*混合色)/(255-混合色)
  
  10.線性減淡:和線性加深效果是對立的,可以加亮圖像。公式:混合色+基色,如果大于255,系統(tǒng)將默認(rèn)為最大值255,也就是白色。
  
  11.淺色:與深色效果對立。就是在混合色和基色中取色彩值較大的,不過不是R、G、B一項一項去取,是總色彩值,算法比較復(fù)雜。
  
  12.疊加模式:通過分析基色各通道的色值對顏色進行正片疊底或者綠色混合。計算公式:若基色小于128,結(jié)果色=混合色*基色/128;若基色大于128,結(jié)果色=255-(255-混合色)*(255-基色)/128.
  
  13.柔光:它是通過分析混合色各通道的色值,如果某項通道的數(shù)值大于128,那么結(jié)果色就是比基色稍亮一點;如果小于128,那么結(jié)果色就比基色稍暗一點。和基色關(guān)系比較大。公式比較復(fù)雜。
  
  6.圖層樣式
  
  1.混合選項默認(rèn):其中,常規(guī)混合和前面學(xué)的圖層好混合模式是一樣的;高級混合可以用來制作出一些非常特殊的鏤空效果以及可以對一些顏色的通道進行混合從而創(chuàng)建更加豐富的色彩;下面的混合顏色帶可以快速的對圖片進行混合從而達(dá)到摳圖的效果。①不透明度可調(diào)整整個圖層,(www.gymyzhishaji.com)而填充不透明度只調(diào)整填充部分陰影不變。②高級混合中的通道:其中把哪個前面勾去掉就是當(dāng)前圖層和哪個色混合。其中的挖空就是當(dāng)填充不透明度為零時,對圖像范圍進行挖空,可以穿透下面的圖層,直接顯現(xiàn)背景色;如果選擇深,當(dāng)背景圖層可編輯時會直接穿透背景層,顯現(xiàn)出透明效果。其中的將內(nèi)部效果混合成組打勾的話可對圖像和其內(nèi)部效果(內(nèi)陰影、**……)同時調(diào)整。
  
  七、其它的一些功能
  
  1.制作動作:可快速的復(fù)制或者修剪圖像。先在動作工具欄中創(chuàng)建新組,再創(chuàng)建動作,記錄,然后就可操作圖層使記錄,完了后先點停止播放/記錄,再就可以播放了。
  
  2.批處理:在對一個圖像制作動作進行處理過之后,動作不會消失,再點"文件--自動--批處理"進行批量設(shè)置,其中的播放就是選定的動作,源就是指原文件,選擇一般都全不勾選,目標(biāo)就是處理后存儲的位置,下面的錯誤就是指在處理過程中如果發(fā)生意外的操作。處理中途可按ESC鍵來停止
  
  3.抽出濾鏡:利用它可以很快速的進行摳圖。在使用過程中如果操作錯誤可用橡皮擦擦掉,也可按住Alt此時旁邊的取消會變成復(fù)位。
  
  4.液化濾鏡:它是一個非常強大的濾鏡,使用它可以改變?nèi)宋锏呐质菁澳槻看笮∵可以做出別的特效等等。