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游戲角色求職簡歷自我評價范文
時間過得可真快,從來都不等人,找工作對于我們說已越來越近,此時是不是該好好寫寫簡歷呢?但是簡歷要寫什么內(nèi)容才是恰當?shù)哪?下面是小編收集整理的游戲角色求職簡歷自我評價范文,歡迎大家分享。
游戲角色求職簡歷自我評價范文1
1、目前比較不足的是尚未在發(fā)展前景好的'項目里學習過,但在已待過的項目里表現(xiàn)較為優(yōu)秀,在同部門里能力比較突出,若能遇到新的機會,將會有很大的提升空間;
2、人如其名,喜歡不斷地思考復盤,每周會把自己已經(jīng)設計完成的圖逐一拿出來觀察和找出不足之處或優(yōu)點在哪,下次再設計時都有明顯的進步;
3、熱愛繪畫,相較于設計來說更喜歡細化,細化功底較好;
4、理解能力強,對文案需求能夠很好地理解到位,返工概率較低。
游戲角色求職簡歷自我評價范文2
1、擅長角色設計、美宣KV、概念設計和氛圍處理,有豐富的坐班和接包經(jīng)驗,能適應多種風格,有良好的審美和工作溝通能力。
2、能熟練掌握PS,SAI等繪畫軟件,有3DMAX等3D軟件基礎知識,有UE4引擎使用經(jīng)驗。
3、Pixiv、推特等社交網(wǎng)站粉絲過萬。
游戲角色求職簡歷自我評價范文3
大學就讀于影視動畫專業(yè),在校內(nèi)學習過各類平面設計課程與三維建模動畫課程,并運用于畢業(yè)設計中畢業(yè)后報名了線下游戲角色培訓班系統(tǒng)學習了pbr角色流程,在之后的'工作中寫實與風格化的模型都有制作經(jīng)驗,并能靈活的運用于工作之中。熟練掌握建模流程中所需的各種軟件、硬表面與人體結(jié)構(gòu),能快速學習與適應相應的制作流程。對游戲與動畫行業(yè)非常感興趣,有信心興趣學習掌握各種新知識。
游戲角色求職簡歷自我評價范文4
1、本人深愛二次元文化,有4年原畫設計經(jīng)驗,了解一些三維工作流程,可以與同事無縫溝通。擅長人物設計,設計感、自學能力強,喜歡畫畫,對工作認真負責,喜歡結(jié)交新朋友,對新鮮事物有很強的接收能力。
2、熟悉各種繪畫軟件。
3、喜歡學習,愛好跑步。
游戲角色求職簡歷自我評價范文5
1、動畫系出身,有扎實的基本功和不錯的審美水平,對于不同的風格與設計都能容易適應,好的設計都是相通的。
2、3年的研發(fā)經(jīng)驗,對于國風寫實設計有自己獨特的見解,熱衷于嘗試游戲設計上的.突破,力求與市面的設計拉開區(qū)別。
3、熟悉次世代模型的流程制作,并且能做出部分設計引導。
4、硬核動作游戲玩家,對于游戲動作設計有一定的理解,樂于與同事溝通角色動作上的一些設計。
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