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企業(yè)中工業(yè)設計人的思維(設計管理問題分析)
摘要:
在一個團隊里,你永遠都是團隊的一員,每一個人不能代替整個團隊,每個人都有你值得學習的地方,所以任何人都不該在工業(yè)設計工作中讓自己的個性掩蓋團隊意識?浯笞约嘿H低或是蔑視別人,是不可取的;況且工業(yè)設計所具有的嚴謹性和科學性也決不允許有設計師(住常設計師)太強的個性發(fā)揮。想張揚個性也有個辦法——那就是離開企業(yè),做自由設計師,做設計大師——做克拉尼,為自己做設計,像純粹藝術家去玩?zhèn)性,玩感受。但這樣你就不要再說你是駐廠設計師。所以我們應該強調team——個性對此無太大意義——在今天一只有凝聚力的團隊,才是有戰(zhàn)斗力的。所以在為企業(yè)設計中不可以把自己的個性太多的加注到為企業(yè)設計的產(chǎn)品中來——還是那句話,我們設計的產(chǎn)品是滿足大眾的,不是滿足設計師一個。我們還是要以企業(yè)整體發(fā)展戰(zhàn)略和市場調研結果為主要設計方向和參考值!
關鍵詞:企業(yè) 設計師 設計管理 工業(yè)設計
一、 前言
今天,工業(yè)設計從一個灰暗的層面走上了中國經(jīng)濟的前臺,在企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略中,被提升到一個很高的地位。相較國外百年的歷史,顯得有點晚,但畢竟開始了它在中國經(jīng)濟舞臺上輝煌的歷程,并成為目前幾大熱門職業(yè)中的一種。作為一個從事工業(yè)設計的人來講,這是令人無比高興的一件事,值得所有ID人大肆慶祝一番!
出現(xiàn)這種情況的原因,很顯然是市場要求帶來的變化——當下企業(yè)在技術、設備、信息、資源、營銷等方面都趨于同質化,企業(yè)需要新的競爭手段來和其它企業(yè)拉開距離,獲得優(yōu)勢,而工業(yè)設計作為可以滿足企業(yè)這一現(xiàn)狀要求的重要方面自然得到企業(yè)大力擁護和扶持。
但實際情況并不像企業(yè)想象得那么簡單——建立一個設計部門,招聘幾名工業(yè)設計師進行產(chǎn)品設計,好像就可以達到這一要求——很多企業(yè)都這么做了,但效果一點都不理想——招聘的設計師無法達到企業(yè)要求——提高企業(yè)產(chǎn)品附加值,提升企業(yè)產(chǎn)品形象,在與其它企業(yè)競爭中獲得優(yōu)勢。因此造成很多企業(yè)對招聘的工業(yè)設計人員不滿意,認為他們作用不大,可有可無。我們工業(yè)設計人員在企業(yè)中就只有這樣的形象嗎?
這是值得我們思考的一個很大的問題——我們學習工業(yè)設計,本身就是為企業(yè)服務,而卻得不到企業(yè)的承認,誰之過?
歸結原因有幾點:
1、 歷史原因:中國工業(yè)設計才只有幾十年發(fā)展時間——七十年代引入這個概念,相較有百年歷史的國外工業(yè)設計,自然存在一定差距。
2、 教育原因:中國工業(yè)設計教育脫胎于傳統(tǒng)的藝術教育體系,到現(xiàn)在都沒能形成一種很統(tǒng)一和有效的教育模式。
3、 企業(yè)的原因:企業(yè)自身對工業(yè)設計的特性、和所要解決的問題認識不夠清楚,不能很好的管理工業(yè)設計,使它能夠和其它傳統(tǒng)的各部門協(xié)同發(fā)展,互相促進。只是把它建立起來,仍然按照傳統(tǒng)的管理和運用資源的方式來對待工業(yè)設計,自然效果無法達到理想境界。
4、 設計師的原因:工業(yè)設計師的思維方式存在多方面的偏頗,無法和企業(yè)大的發(fā)展戰(zhàn)略協(xié)調同步, 自覺的不斷完善自己,提高自己,以適應企業(yè)不斷發(fā)展的需要。而是自顧自我目標的實現(xiàn),不能滿足企業(yè)要求也是情理之中的事。
5、 其它原因:其它還有一些來自硬件條件的原因,如技術、工藝、設備、資金等,受這些限制,很多優(yōu)秀的設計無法得到實現(xiàn)。
當然還有其它方面的原因,在這里我們就不再多做介紹。而我要說得也只是其中的兩個方面——企業(yè)原因和設計師的原因。這么做的目的,希望可以讓更多人來了解工業(yè)設計,讓設計師了解字的角色。為真正發(fā)揮工業(yè)設計的作用——為企業(yè)創(chuàng)造效益同時設計師自身發(fā)展明確方向。
二:企業(yè) dolcn.com
前面我們提到過,工業(yè)設計在中國發(fā)展只有幾十年的歷程,而真正為大多數(shù)企業(yè)接受和認同也許只有幾年時間。造成目前很多企業(yè)的現(xiàn)狀就是——需要工業(yè)設計,但卻不知道該如何發(fā)揮工業(yè)設計的作用,也就是說對工業(yè)設計的認識不夠全面,不知道如何很有效的管理工業(yè)設計,使之有效運行,發(fā)揮它應有的作用。
1、工業(yè)設計是什么?
早在1980年,國際工業(yè)設計協(xié)會聯(lián)合會(TCSID)在法國巴黎舉行的第11次年會上就對工業(yè)設計做出了很全面合理的定義,大意如下:“就批量生產(chǎn)的工業(yè)產(chǎn)品而言,憑借訓練、技術條件、工藝手段、視覺、心理感受而賦予材料、結構、構造、形態(tài)、色彩、表面加工、裝飾等新內容,使之具有新的品質和規(guī)格和價值,這叫工業(yè)設計。在實際操作中,當工業(yè)設計師對產(chǎn)品包裝、宣傳、展示、市場研究和開發(fā)與預測等問題的解決付出自己的專業(yè)技能和經(jīng)驗以及視覺評價的能力時,也屬于工業(yè)設計的范疇!
在這個定義中,我們可以看到,工業(yè)設計在宏觀方面對一系列問題所包含的解決途徑和方式。也讓我們看到在微觀方面作為工業(yè)設計從業(yè)者要考慮的方方面面的問題之復雜程度。他們要把工業(yè)設計所要面對的和研究的對象——產(chǎn)品作為一個大系統(tǒng)來對待,運用最新的技術手段、符合時代潮流的審美素養(yǎng)、具有感染力的造型語言等相關因素對新產(chǎn)品研發(fā)所要涉及的方方面面進行具有真正價值的新的組合、排列、融合等處理,使之形成一個既具有符合人們使用需要的合理的功能方面的體現(xiàn);又具有滿足人們心理需要的高層次精神審美方面的考慮,可以符合人的在滿足簡單使用外的高級需要.
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