游戲教學(xué)計(jì)劃
時(shí)光飛逝,時(shí)間在慢慢推演,我們的工作同時(shí)也在不斷更新迭代中,是時(shí)候抽出時(shí)間寫寫計(jì)劃了?墒堑降资裁礃拥挠(jì)劃才是適合自己的呢?以下是小編精心整理的游戲教學(xué)計(jì)劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲教學(xué)計(jì)劃1
教學(xué)目標(biāo):
1、從興趣出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的觀察力,養(yǎng)成觀察好習(xí)慣。
2、學(xué)會捕捉精彩鏡頭,并運(yùn)用想象把所見、所聽、所想寫進(jìn)自己的文章中。
3、從片段描寫入手,把片段描寫寫具體。
。c(diǎn)評:目標(biāo)清楚,從培養(yǎng)學(xué)生好習(xí)慣入手,注重寫作的指導(dǎo),同時(shí)降低寫作難度,著重指導(dǎo)片段的寫作方法,使學(xué)生對作文易于接受。)
教學(xué)重點(diǎn):
1調(diào)動(dòng)所有感官進(jìn)行觀察。
2理解游戲的道理,有所感悟。
教學(xué)難點(diǎn):
運(yùn)用觀察理解把文章寫具體。有一定的深度。
教學(xué)過程:
一、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。
同學(xué)們,今天很高興能和大家在一起上課,可能是聽課的老師太多了,我發(fā)現(xiàn)大家有些拘束,緊張,那放松一下,我們先來做個(gè)游戲好嗎?
二、游戲活動(dòng)
1、做游戲當(dāng)然要有游戲規(guī)則,大家一定要注意聽老師說的游戲規(guī)則喲!請聽清要求,并記在心里。(板書:聽)
我們做的游戲名稱叫做“畫方圓”,請大家同時(shí)用一手畫方、一手畫圓。
2、請一名學(xué)生上臺來進(jìn)行游戲表演。大家要注意看清他在游戲的過程中的動(dòng)作、表情與神態(tài)。(板書:看)大家要認(rèn)真觀察。(如果完成,老師就可以引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)他的問題,沒按要求同時(shí)畫)
請人簡單說說你觀察到該名同學(xué)游戲的細(xì)節(jié)。
3、他沒有成功,在坐的有沒有不服氣,想挑戰(zhàn)的??請男女生各一名上臺來進(jìn)行游戲比賽,看誰畫的好,表現(xiàn)好的還有獎(jiǎng)勵(lì)喲。你們看也要認(rèn)真的看,注意觀察兩位參賽選手比賽全過程。
采訪:你們現(xiàn)在上臺來心情如何,對自己能成功完成游戲有信心嗎?(點(diǎn)評:老師及時(shí)給予點(diǎn)評并鼓勵(lì)他們)
游戲結(jié)束后請學(xué)生談?wù)動(dòng)螒虮荣愂『蟮暮唵胃邢搿#c(diǎn)評:為后面學(xué)生作文做了鋪墊,還有心理安慰)
4、我想班上肯定還有好多同學(xué)不服氣,覺得自己可以完成,F(xiàn)在,我們?nèi)嘁黄鹪谧约旱奈恢蒙蟻碜鲞@個(gè)游戲好嗎?(板書:玩)同樣我給同學(xué)們準(zhǔn)備了小獎(jiǎng)品,,看誰畫得最好。(點(diǎn)評:用小獎(jiǎng)品進(jìn)一步激趣)
5、師巡視,注意觀察學(xué)生的情況,可以讓學(xué)生同座比賽,畫完了可以相互交換作品。
在游戲過程中,教師可以做適當(dāng)?shù)脑u價(jià)。
6、游戲是做完了,但是老師的小獎(jiǎng)品卻還沒送不出去,現(xiàn)在只有物歸原主了。游戲比賽沒得到獎(jiǎng)品,但是大家在下面的活動(dòng)中努力,你們同樣有機(jī)會得到,大家加油。。c(diǎn)評:有幽默感)
三、游戲中我看到大家都很高興,但也不免有些沮喪和失望。是不是?
生答。
1、大家都非常努力,想把自己的方圓畫好,但是大家有沒有細(xì)致的思考自己為什么沒能很好地完成游戲的要求呢?
大家認(rèn)真看看自己的繪畫作品,這是什么原因?這又說明了什么道理呢?(板書:思)
2、請學(xué)生回答:(注:學(xué)生可能會有許多的答案,老師不能要求一致化,說出一定的道理就行,比如:一心不能二用等)
大家說得都非常好,看來大家都是喜歡開動(dòng)腦筋的聰明孩子。為什么我不把我們說的用作文的'形式寫下來呢?(游戲作文)
3、今天的游戲活動(dòng),每個(gè)人看的角度不同,那么每人寫的角度也就不同,首先請同學(xué)們考慮給作文命個(gè)什么題目好呢?
學(xué)生發(fā)言,可能有許多的題目,老師適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo),讓學(xué)生能從多方位,多角度,多層次看游戲。(游戲本身,游戲過程,游戲感悟等,參與游戲者可以從自己的心理等方面命題)新穎:一次失敗的游戲經(jīng)歷;不按規(guī)矩,能成方圓;沒有規(guī)矩,不成方圓;一心不能二用;快樂的游戲課等。(點(diǎn)評:老師的預(yù)設(shè)不錯(cuò))
四、作文題目出來,那么怎么圍繞自己的主題來“構(gòu)思”寫作文呢?
(板書:構(gòu))
1、這就需要大家理清自己作文的思路:首先要確立作文的主題,再合理進(jìn)行選材,確定文章結(jié)構(gòu)先寫什么再寫什么、分清主次,抓住側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)的敘述。
這次作文是開放的,大家可以寫記敘文,也可以寫議論文;可以寫成應(yīng)用文(書信,游戲簡介),還可以用兒歌的形式來表達(dá)自己想說的意思。
2、下面請大家認(rèn)真構(gòu)思,然后我們大家來交流一下。(點(diǎn)評:突出了開放性思維)
3、請學(xué)生說說自己選擇的內(nèi)容,打算怎么寫。
可以抓住一個(gè)場面;可抓人物動(dòng)作、語言、神態(tài)、表情;可以抓自己心理變化;可以抓游戲給你的感悟。(師注意點(diǎn)撥)
五、心動(dòng)不如行動(dòng),有這么多想說的,趕快用自己的神筆把你想說的寫出來,畫下來吧。
大家在寫的過程中只需要抓你們感興趣的片段來寫,寫出簡短的感悟。
。ò鍟簩懀
1、可以寫提綱,可以寫一個(gè)場面,還可以寫心理的變化等。
2、教師巡視指導(dǎo)。(注意看學(xué)生的作文情況,記下典型的不同類型學(xué)生)
在其中,教師應(yīng)注意自己的評價(jià)語言,還要引導(dǎo)學(xué)生克服心理障礙,不要怕作文。(點(diǎn)評:運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
六、剛才我看了同學(xué)們寫的情況,同學(xué)們都很認(rèn)真,而且我感覺大家也沒有原來那么怕作文了,下面大家把自己的作文讀給自己聽,讀給同座同學(xué)聽吧!
。ò鍟鹤x)
我還想請幾個(gè)同學(xué)大膽起來讀一讀自己寫的文章,其余的同學(xué)注意聽,提出自己的修改意見。
指名朗讀自己的作文。(師聽學(xué)生作文情況,及時(shí)給予評價(jià)和指導(dǎo))
教師注意評價(jià)語言:你對游戲的過程記敘得很清楚,但是沒抓住細(xì)節(jié)和重點(diǎn)。
你的想法很大膽,很有新意,說明你很喜歡動(dòng)腦筋。
你說得這么好,如果你剛才不舉手,你不是就失去了一次很好展現(xiàn)自己的機(jī)會了嗎?
說得不錯(cuò),能根據(jù)游戲?qū)懗鲎约旱男睦砀惺堋?/p>
你對人物的語言、動(dòng)作、神態(tài)觀察很仔細(xì),你真是個(gè)信心的孩子。(點(diǎn)評:又一次運(yùn)用了心理輔導(dǎo))
七、同學(xué)們寫了片段,但是不夠完善,還需要修改,下節(jié)課我們繼續(xù)把不合理、不具體的地方進(jìn)行修改再謄寫。
小結(jié):今天的作文課上我看到了同學(xué)們童貞的笑容,大家在游戲作文的過程中體驗(yàn)到了樂趣。其實(shí)作文也沒有大家想象的那么難,只要我們注意觀察、勤于思考,把自己聽見的、看見的、想到的進(jìn)行合理的整理,把自己想說的話寫出來就行了。
只要我們努力,堅(jiān)持,我想大家也都會喜歡上作文的。
游戲教學(xué)計(jì)劃2
幼兒體育游戲是幼兒園體育活動(dòng)中最重要的內(nèi)容。教師只有具備了體育游戲設(shè)計(jì)的專業(yè)技能,才能更好地發(fā)揮體育游戲的功能,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。設(shè)計(jì)幼兒體育游戲應(yīng)考慮以下幾個(gè)方面:
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1、必須要有某些基本動(dòng)作,將1—2個(gè)基本動(dòng)作滲透到游戲的情節(jié)中。
游戲可以1個(gè)基本動(dòng)作為主,如:助跑跨跳(跳過一定高度)。也可是融合多個(gè)基本動(dòng)作的綜合練習(xí)游戲。如:爬、跳、平衡等。
2、要有一定的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量。
運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量是指人在運(yùn)動(dòng)過程中所承受的生理負(fù)擔(dān)量和心理負(fù)荷量。只有運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量保持適宜,才能達(dá)到較好的鍛煉效果。過小過大都不行。過小,則達(dá)不到鍛煉的目的;過大,又超出了幼兒身心所能承受的限度,不利于幼兒身體的健康和游戲的完成。
影響運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量的因素主要有:
(1)運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度。指單位時(shí)間內(nèi),人在運(yùn)動(dòng)時(shí)的生理負(fù)荷量,常用心跳頻率(脈率)來表示。即通過脈率在運(yùn)動(dòng)過程中的變化和運(yùn)動(dòng)后的恢復(fù)情況(生理負(fù)荷曲線)以及脈搏指數(shù)來判斷體育活動(dòng)的強(qiáng)度。
對幼兒來說,生理負(fù)荷高峰值在130--150次/分,活動(dòng)后5—10分鐘應(yīng)恢復(fù)到安靜時(shí)的脈率,脈搏指數(shù)(體育活動(dòng)各部分的平均脈率與安靜時(shí)的脈率之比)應(yīng)在1.4--1.8之間。
。2)運(yùn)動(dòng)密度。指一次活動(dòng)中,幼兒實(shí)際練習(xí)時(shí)間與該次活動(dòng)總時(shí)間的比例,就是運(yùn)動(dòng)密度。一次體育活動(dòng)中有:教師指導(dǎo)(如講解、示范、演示教具、糾正錯(cuò)誤等),幼兒做練習(xí),相互觀察與幫助,練習(xí)后必要的休息,組織措施(如整隊(duì)、交換練習(xí)地點(diǎn)的調(diào)動(dòng)隊(duì)伍)等。
每次活動(dòng)中,只有運(yùn)動(dòng)的密度及運(yùn)動(dòng)負(fù)荷適宜,才能收到最好的`活動(dòng)效果。而且幼兒的練習(xí)密度是否合適較大程度影響著幼兒的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷量。一般來說,體育游戲密度只有達(dá)到50%~70%時(shí),才能達(dá)到身體鍛煉所需的活動(dòng)量,達(dá)到身體鍛煉的目的。
。3)練習(xí)的數(shù)量和質(zhì)量。前者指練習(xí)的次數(shù)、距離的總和,它們與幼兒的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷一般成正比。后者指練習(xí)的正確規(guī)格和要求。對練習(xí)質(zhì)量的要求越高,幼兒需負(fù)出的心理負(fù)荷則越大。
(4)游戲內(nèi)容和組織措施。體育游戲內(nèi)容的難易是否合適,教師組織措施是否得當(dāng)?shù)榷紩^大程度地影響幼兒的運(yùn)動(dòng)負(fù)荷。
(5)幼兒的個(gè)別差異。指幼兒的身體機(jī)能水平和心理特點(diǎn)的個(gè)別差異。在幼兒園體育活動(dòng)中,往往相同的練習(xí)對不同的幼兒會產(chǎn)生不同的影響。
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1、選擇幼兒熟悉和喜愛的角色,安排簡單有趣的情節(jié)
角色可以是小朋友,也可以是各種小動(dòng)物(小兔、大灰狼、狐貍等),各種人物名稱(爸爸、媽媽、運(yùn)動(dòng)員、機(jī)器人等),各種物體名稱(樹葉、雪花、汽車等)?梢灾辉O(shè)計(jì)一個(gè)角色,也可設(shè)計(jì)多個(gè)角色。角色安排方面;可以設(shè)計(jì)同一個(gè)角色或者不同角色共同完成一個(gè)任務(wù),也可以選擇不同角色相互對抗。
2、靈活多變、推陳出新
教師要認(rèn)真研究班級幼兒的發(fā)展水平、需要,以及本園的活動(dòng)條件,對游戲構(gòu)成的
要素(基本動(dòng)作、情節(jié)、角色、規(guī)則、環(huán)境、器械等)做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,使體育游戲常玩常新。
。1)改變或提高基本動(dòng)作的要求。
。2)增加或更換游戲角色、豐富游戲情節(jié)。
。3)改變游戲規(guī)則。
。4)在同一個(gè)游戲中改變場地的設(shè)置條件,賦予游戲新的目的。
。5)改變器械的玩法。
(6)就地取材,利用本園、本地區(qū)的資源,替換游戲中的器材。
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體育游戲的內(nèi)容以及開展體育游戲的過程,應(yīng)該滲透各方面的教育。
1、要使幼兒養(yǎng)成良好的習(xí)慣。如:收拾整理器械、不隨地扔紙屑、碰到了器械及時(shí)扶起等。
2、要使幼兒形成良好的態(tài)度和能力。如:大班體育游戲《跳竹竿》,4名幼兒需要密切配合才能完成,幼兒還需要協(xié)商敲竹竿的節(jié)奏,對培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的意識和能力極其有益。
此外,當(dāng)幼兒在游戲中遇到困難時(shí),教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒互相幫助,完成任務(wù),培養(yǎng)幼兒助人為樂的品質(zhì)。還應(yīng)鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試、創(chuàng)新的玩法,培養(yǎng)其勇敢、大膽、勇于創(chuàng)新的優(yōu)良品質(zhì)。在游戲中,要求幼兒遵守規(guī)則,培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識等等。
3、要使幼兒的認(rèn)知能力得到發(fā)展。如:《跨步比賽》,從起點(diǎn)跨大步到終點(diǎn),誰的步數(shù)少,誰為優(yōu)勝者。
(四)安全性
在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí),教師要考慮各種安全因素。
1、活動(dòng)的范圍要適當(dāng)。不能太大、太分散,又不能太集中。
2、在內(nèi)容的安排上,不要出現(xiàn)跑步后立即做爬或者平衡的動(dòng)作。
3、往返的路線、投放的器械不能太擁擠,避免造成碰撞。
4、根據(jù)游戲內(nèi)容選擇不同地面。如:騎小車等選擇硬質(zhì)地,跳躍和翻滾等,要選擇比較松軟的橡膠地或者草坪。
。ㄎ澹┌l(fā)展性
小、中、大班幼兒在身體、心理等方面的發(fā)展具有明顯差異,因此教師在設(shè)計(jì)體育游戲時(shí)應(yīng)考慮到幼兒的發(fā)展。
在小班,教師應(yīng)盡量多地采用模仿性游戲和有主題情節(jié)的游戲。如:《勇敢的小鴨》中,幼兒模仿小鴨捉魚,鴨媽媽帶鴨寶寶過小橋、穿山洞、捉魚、吃魚等等。由于中大班幼兒對活動(dòng)結(jié)果已變得十分關(guān)心,因此,在中大班可多采用競賽性游戲,以激發(fā)幼兒練習(xí)的積極性,提高練習(xí)的效果,還可培養(yǎng)幼兒的積極進(jìn)取精神和集體責(zé)任感、榮譽(yù)感。
游戲教學(xué)計(jì)劃3
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)唱歌曲,并愿意用不同的聲音來表演歌曲中的角色。
2、大膽用肢體動(dòng)作進(jìn)行歌唱表演,喜歡參加音樂游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:背景圖片一張,狼指偶一只。兔子、山羊、小豬、狼的頭飾若干
活動(dòng)過程:
一、 律動(dòng)《歡迎歌》
二、 利用圖片情境導(dǎo)入:
師演示圖片:樹林里有三座漂亮的房子,他們分別是小兔子、小山羊和小豬的家。這天他們的`媽媽都
出去找食物了,家里只剩下小兔子、小山羊和小豬。演示老狼指偶:
“我是一只大灰狼,已經(jīng)三天沒找到東西吃了,今天我一定要想辦法填飽我的肚子!”
二、結(jié)合情節(jié),讓幼兒初步感受歌曲:
演示大灰狼來到小兔家:
1、 大灰狼敲門唱:小兔子乖乖把門開開“咦,怎么沒有聲音”——大灰狼繼續(xù)唱:小兔子乖乖
把門開開“咦,還是沒有聲音”——小朋友們你們幫我一起唱:小兔子乖乖把門開開
2、師扮演小兔子唱:你是大灰狼,不能把門開!
3、咔著喉嚨唱:小兔子乖乖把門開開,你是大灰狼,不能把門開!
演示大灰狼來到小羊家:
1、大灰狼敲門唱:小山羊乖乖把門開開“咦,怎么沒有聲音”你們幫我一起唱:小山羊乖乖把門開開
2、扮小山羊唱:你是大灰狼,不能把門開!,“它怎么也只是我是大灰狼,還得咔著喉嚨唱”小山羊乖乖把門開開,答: 你是大灰狼,不能把門開!
演示大灰狼來到小豬家:
真氣人還是不開門,肚子餓死了,哈哈,看這又是誰的家,這下我一定要想辦法讓它開門——唱的好聽點(diǎn):“親愛的小豬把門開開”——再唱好聽點(diǎn)“親愛的小豬把門開開”
小豬:你是大灰狼,不能把門開!
演示小動(dòng)物唱最后一句:
小兔子、小山羊、小豬有沒有給大灰狼開門。何覀兒苈斆,沒有開門,他們還一起唱:“大灰狼敲
門,我不開,我要等媽媽回來”
三、 完整學(xué)習(xí)歌曲
師:大灰狼敲門,小動(dòng)物沒有開門這首有趣的歌曲,名字就叫《大灰狼敲門我不開》
1、我們再來仔細(xì)聽一遍:教師用圖片演示
2、我們一起來學(xué)一學(xué),唱一唱吧:用小指偶演示一起學(xué)唱唱。
3、用不同動(dòng)作來唱:唱大灰狼的時(shí)候我們坐著唱,當(dāng)唱到小兔子、小山羊、小豬時(shí)我們起立來唱。用動(dòng)作來引導(dǎo)幼兒。(跟著清唱)
4、分兩組唱:一組扮大灰狼,一組扮小動(dòng)物唱。
5、分男女聲唱:
6、分角色唱:(隨音樂)爸爸媽媽等大人扮大灰狼,小朋友扮小動(dòng)物唱。
四、游戲(隨音樂)
。薄⒙犚魳贩殖扇M坐成三個(gè)小圓圈,隨音樂安靜下來《做做拍拍》
。病⒂妙^飾在椅子上標(biāo)記,組成小兔子、小山羊、小豬的家,請一幼兒扮大灰狼
3、游戲開始:大灰狼繞著小兔子、小山羊、小豬的家的家一邊唱歌一邊敲門;小動(dòng)物們聽見大灰狼的聲音,一邊唱一邊抱成一團(tuán),最后大家重新拉起圓圈,唱到歌曲結(jié)束。
游戲教學(xué)計(jì)劃4
蘇聯(lián)教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應(yīng)滿足這個(gè)愛好,不但要有游戲時(shí)間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個(gè)生活是游戲”。本學(xué)期我班以棋為特色開展了多種棋類游戲,如:四鼎棋、雞狗鵝鴨棋、老虎棋、四頂棋、五步棋、區(qū)字棋、米字棋……還有一些和主題整合后的棋類游戲,像:身體動(dòng)動(dòng)動(dòng)棋、數(shù)學(xué)棋、動(dòng)物的食物棋……這些孩子們沒見過,但是又很容易、很有趣的棋類活動(dòng)。剛開始可能孩子們剛接觸這些棋類游戲會很陌生、都不認(rèn)識,也不怎么感興趣,可是我相信他們在老師的指導(dǎo)下,會慢慢的喜歡上下棋,而且越玩就越有趣,就這樣孩子們在不知不覺中就會學(xué)會了。其具體活動(dòng)計(jì)劃如下:
一、情況分析:
幼兒分析:我們小一班共有幼兒25名,其中男孩有12名,女孩有13名。我們西城幼兒園的特色是棋類游戲,由于小班幼兒還沒有學(xué)過下棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗(yàn),如果老師直接拿出棋譜教他們下棋,他們會感到手足無措,不知棋子會往哪放。所以,對于剛?cè)雸@的孩子們來講,教師應(yīng)用細(xì)心加耐心的方法從原始棋開始教起,一點(diǎn)一點(diǎn)的學(xué),一點(diǎn)一點(diǎn)的教,所以現(xiàn)在我們要實(shí)施這個(gè)特色的話,一切要從基礎(chǔ)開始,由淺到深,逐步展開棋類活動(dòng)。
教師分析:我班共2名教師,張老師和文老師,張老師擔(dān)班主任工作,在整合棋類游戲時(shí)最先接受與學(xué)習(xí),然后在和班級老師互相溝通和學(xué)習(xí),所以,不管是在教棋過程中還是玩棋過程中,兩位老師都是活動(dòng)的主角,這樣,孩子們才會學(xué)到內(nèi)容和知識。
二、學(xué)期目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒積極參與棋類游戲活動(dòng)的興趣。
2、初步掌握棋類游戲的基礎(chǔ)知識與走法。
3、逐步形成克服困難、勇敢堅(jiān)強(qiáng)的'意志品質(zhì),并養(yǎng)成積極樂觀向上的精神。
4、逐步形成良好的對弈習(xí)慣,鍛煉人際交往、與合作的能力。
三、實(shí)施方法
由于小班幼兒剛?cè)雸@,還沒有接觸過棋,他們對下棋也沒有經(jīng)驗(yàn),所以小班在下棋前我們會和孩子們先學(xué)會玩“石頭、剪刀、布”游戲,讓幼兒對游戲熟悉理解后,老師再出示棋譜,教會他們認(rèn)識棋譜,懂得棋譜上的一些標(biāo)記,,對于整合后的棋類游戲,讓孩子在此基礎(chǔ)上認(rèn)識圖片及整合后與主題相關(guān)連的知識內(nèi)容,熟悉并理解之后在教他們學(xué)習(xí)下棋,當(dāng)然,我們也會添加一些作為鼓勵(lì)的小獎(jiǎng)品或輸贏記錄卡等,這樣幼兒下棋不至于感到枯燥,小班的小朋友下棋時(shí)也會一邊下棋一邊復(fù)習(xí)主題知識內(nèi)容呢。
四、進(jìn)度安排:
九月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《身體動(dòng)動(dòng)動(dòng)棋》,在下棋時(shí),首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要說一句關(guān)于身體各部位的作用。
十月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《數(shù)學(xué)棋》,知道各種玩具的名稱及玩法,在下棋時(shí)首先教幼兒了解游戲規(guī)則,每走一步都要下在交叉點(diǎn)上。
十一月:認(rèn)識學(xué)習(xí)棋子、棋盤——《動(dòng)物的食物》,了解每個(gè)動(dòng)物的生活習(xí)性及食物,知道游戲規(guī)則。
十二月、一月:總復(fù)習(xí)、對弈
五、時(shí)間安排:
周次
原始棋
主題名稱
棋類游戲名稱
整合后主題其名稱
第6、7、8周
《我自己》
爬山棋
《身體動(dòng)動(dòng)棋》
原始棋
爬山棋
第9、10、11周
《玩具總動(dòng)員》
米字棋
《數(shù)學(xué)棋》
原始棋
米字棋
第12、13、14周
《我的動(dòng)物朋友》
老虎吃小兔
《動(dòng)物的食物》
原始棋
老虎吃小兔
六、具體措施:
1、利用空余時(shí)間要多練習(xí)下棋,并分組練習(xí)有教師指導(dǎo)和孩子一幫一的形式進(jìn)行。
2、在安靜的環(huán)境里下棋并鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試和探索玩法。
3、學(xué)期即將結(jié)束時(shí)班級與級部之間進(jìn)行比賽如:兩人賽、小組賽。
4、為了更好的培養(yǎng)幼兒下棋興趣,我們利用家園聯(lián)系請家長和孩子在家利用空閑時(shí)間和孩子下棋。
5、正確引導(dǎo)幼兒的下棋規(guī)則,教育幼兒在下棋時(shí)要愛動(dòng)腦、守規(guī)則、不怕輸。
游戲教學(xué)計(jì)劃5
教學(xué)目標(biāo):
一、握棋盤設(shè)計(jì)的基本方法和步驟,設(shè)計(jì)有趣的;
二、通過棋盆的整體布局滲透淺顯的設(shè)計(jì)意識
三、相互交流合作,體驗(yàn)學(xué)習(xí)與游戲活動(dòng)的樂趣
教學(xué)重點(diǎn):掌握棋盤設(shè)計(jì)的基本方法和步驟。
教學(xué)難點(diǎn):圍繞主題進(jìn)行棋盤關(guān)卡的構(gòu)思與表示,
教師用具:教學(xué)課件,游戲所用的簡單道具等。
同學(xué)用具:4開深色底紙,油畫棒。
教學(xué)過程:
一、游戲體驗(yàn)
1、利用簡單的道具玩大型的探險(xiǎn)游戲。
2、利用課件玩下棋的游戲。
(通過外在體驗(yàn),建立感性認(rèn)識,為本課學(xué)習(xí)作鋪墊。)
二、觀察了解
1、結(jié)合兩個(gè)游戲,引導(dǎo)同學(xué)考慮棋盤設(shè)計(jì)的基本規(guī)律、
2、教師示范,體現(xiàn)棋盤設(shè)計(jì)的步驟、方法。
。私庥螒蚱灞P包括的主要內(nèi)容,明確棋盤設(shè)計(jì)的基本方法、步驟。 )
三、分析認(rèn)識
1、引導(dǎo)同學(xué)繼續(xù)考慮探險(xiǎn)棋盤中將遇到的關(guān)卡。
2、總結(jié)關(guān)卡的'表示內(nèi)容:人物、動(dòng)物、植物、怪物、特殊環(huán)境等。
3、課件啟發(fā)同學(xué)了解棋盤的整體布局,并感受路徑、夫卡的變化對整個(gè)棋盆發(fā)生的影響。
4、對比欣賞同學(xué)作業(yè)。
(進(jìn)一步從棋盤的表示內(nèi)容、方法上拓展思路。)
(在欣賞、評價(jià)中鞏固知識,解決平面繪畫中可能遇到的問題。)
四、學(xué)習(xí)獲得
1、提出作業(yè)要求:
以小組合作的方式設(shè)計(jì)一個(gè)想法獨(dú)到、線路清楚、關(guān)卡有趣的游戲棋盤。
2、開展交流與討論:
①你們的棋盤將圍繞一個(gè)怎樣的主題進(jìn)行設(shè)計(jì)。
②你們在集體創(chuàng)作中會怎樣分工呢,
3、同學(xué)合作表示,教師指導(dǎo)。
。ぐl(fā)創(chuàng)作熱情,培養(yǎng)同學(xué)合作表示的能力,和時(shí)反饋體現(xiàn)指導(dǎo)。 )
五、游戲體驗(yàn)
1、作業(yè)評價(jià)
2、在自身設(shè)計(jì)的棋盤中玩游戲。
( 讓同學(xué)充沛感受自身發(fā)明的快樂,將外在體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為內(nèi)在體驗(yàn)。 )
游戲教學(xué)計(jì)劃6
【教學(xué)目的和要求】
l 體驗(yàn)與發(fā)現(xiàn):在小組合作、面具表演中提高語言表達(dá)能力和集體協(xié)作能力,體驗(yàn)面具帶來的樂趣,獲得成就感。
l 實(shí)踐與創(chuàng)造:掌握制作技法,用各種紙材制作紙面具,發(fā)揮想象,運(yùn)用其他媒材適當(dāng)點(diǎn)綴,在制作中提高運(yùn)用色彩搭配的能力以及動(dòng)手制作的能力。
欣賞與評價(jià):通過上網(wǎng)或到圖書館查閱面具的有關(guān)資料,多角度了解、認(rèn)識面具藝術(shù),正確對待面具在宗教儀式、圖騰信仰中的作用,養(yǎng)成尊重世界多元文化的學(xué)習(xí)品質(zhì)。
【教學(xué)重點(diǎn)】
面具的制作方法
【教學(xué)難點(diǎn)】
面具的創(chuàng)意設(shè)計(jì)、紙面具的變化處理。
【教學(xué)設(shè)計(jì)理念】
此課程設(shè)計(jì)的總體脈絡(luò)如下:
l 由欣賞面具導(dǎo)入學(xué)習(xí),簡介面具的歷史與文化,使學(xué)生對面具有初步的感性認(rèn)識;
l 欣賞各類面具的圖片,深入了解面具藝術(shù),并用問答形式分析其各自的特點(diǎn);
l 通過游戲,理解面具是如何表現(xiàn)人物性格特征的,解決面具設(shè)計(jì)問題;
l 思考面具的`制作方法、材料、步驟,解決面具制作問題;
l 教師示范制作過程,與學(xué)生合作完成一個(gè)面具;
l 明確作業(yè)要求,學(xué)生分組實(shí)踐操作;
l 請學(xué)生戴上優(yōu)秀的作品在班級表演,評出優(yōu)秀表演獎(jiǎng)等,體會面具創(chuàng)作帶來的快樂;
l 課后可編排出情景劇戴著面具表演,也可通過上網(wǎng)、查閱書籍等途徑了解面具藝術(shù)。
【教學(xué)程序和內(nèi)容】
一、組織教學(xué)(注意檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)工具)
二、導(dǎo)入新課
教學(xué)過程:
播放儺戲視頻,引導(dǎo)學(xué)生觀察并思考:
1、剛才他們表演的叫什么?
2、他們?yōu)槭裁匆髅婢吣兀?/p>
面具在表演中起什么作用?
3、片子中的面具是用什么材料制作的
三、講授新課:
教學(xué)過程:
活動(dòng)一:欣賞與感受
1、文字介紹:面具的起源和發(fā)展
2、圖片觀看:不同類型的面具
動(dòng)物假面
儺面具
藏面具
戲曲面具
歐洲面具
非洲面具
現(xiàn)代面具
學(xué)生自制面具
活動(dòng)二:小游戲——連連看
將面具圖片與幾個(gè)性格說明相配對
慈祥寬厚
詼諧幽默
儒雅智慧
猛威武
天真可愛
活動(dòng)三:討論加強(qiáng)理解
l 學(xué)生分組討論:面具通過什么表現(xiàn)了性格特征?
l 小組代表回答問題,教師引導(dǎo)得出結(jié)論:色彩和造型的夸張、變形→角色性格→烘托氣氛、表達(dá)情感
活動(dòng)四:面具的表情設(shè)計(jì)
游戲教學(xué)計(jì)劃7
一、班級情況分析
通過中班上學(xué)年的游戲開展,幼兒的交往能力、語言表達(dá)能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會進(jìn)行簡單的游戲活動(dòng),在游戲過程中也能較好的遵守游戲規(guī)則,有一定的游戲規(guī)則,會深入的投入到游戲角色中。進(jìn)入中班后,小朋友對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認(rèn)識,游戲的范圍也不再局限于幾個(gè)平行游戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)表現(xiàn)一些游戲情節(jié),能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡單的小問題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著較多的不足:孩子比較專橫,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗(yàn)不足,造成幼兒游戲情節(jié)比較單一;獨(dú)立解決問題的能力有需加強(qiáng);游戲時(shí)聲音較大;對不同游戲的玩法還沒有很好的體現(xiàn);游戲中小朋友之間的相互溝通太少;游戲規(guī)則意識記憶游戲結(jié)束物品的整理還需加強(qiáng);游戲過程中幼兒自己加工的物品太少,小朋友不能以物代物等。針對存在的問題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。
二、 游戲總要求
1、鞏固幼兒對區(qū)角游戲玩法和規(guī)則的掌握,逐步增強(qiáng)幼兒的.規(guī)則意識。
2、通過自主性游戲,增強(qiáng)幼兒的角色意識,培養(yǎng)幼兒的角色意識 、交往能力和語言表達(dá)能力。
3、通過結(jié)構(gòu)游戲,使幼兒學(xué)會基本搭建技能,培養(yǎng)幼兒的合作能力。
4、豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),深化游戲主題。
5、培養(yǎng)幼兒獨(dú)立解決問題的能力。
6、通過科學(xué)游戲,激發(fā)幼兒的探索欲望,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力。
7、通過藝術(shù)游戲,培養(yǎng)幼兒理解美、感受美的能力。
8、通過各類游戲培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力。
三、游戲總指導(dǎo)
1、為游戲區(qū)域提供足夠的、可操作的游戲材料,讓每個(gè)幼兒都有操作、探索的機(jī)會,并隨著游戲內(nèi)容得更換和深入增加游戲材料。
2、介紹各個(gè)游戲的玩法,讓幼兒對區(qū)域活動(dòng)有一個(gè)大概的了解,然后在以后的游戲中進(jìn)一步摸索新的玩法。
3、在幼兒游戲時(shí),教師盡量不干預(yù)幼兒,以一個(gè)旁觀者的身份進(jìn)行觀察,掌握幼兒游戲情況,觀察幼兒是如何處理糾紛的,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行一些必要的指導(dǎo),促進(jìn)幼兒游戲進(jìn)一步成熟、完善。
4、建立必要的游戲常規(guī),讓幼兒能井然有序地進(jìn)行游戲。
5、注重游戲的評價(jià),充分運(yùn)用教師評價(jià)與幼兒互評、自評結(jié)合的方式,使幼兒的區(qū)域活動(dòng)更趨規(guī)范化,讓幼兒在游戲中得到各方面能力的提高。
四、晨間桌面游戲
在中班上學(xué)期游戲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒能更好的、自主開展桌面游戲各類活動(dòng)。指導(dǎo)幼兒掌握各種游戲的玩法,并能創(chuàng)造一物多玩。游戲的種類分為:繪畫、積木建構(gòu)、益智娛樂、棋類等活動(dòng)。
五、區(qū)域設(shè)置
在上學(xué)期原有的一些游戲區(qū)域(娃娃家、幼兒園、玩具店等)的基礎(chǔ)上,隨著中班下學(xué)期幼兒的知識層面和生活經(jīng)驗(yàn)的提高,需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一些新的活動(dòng)區(qū)域。主要計(jì)劃有如下區(qū)域設(shè)置的設(shè)想:
1、手工區(qū)
在這個(gè)區(qū)域中,我們?yōu)橛變禾峁┘舻、漿糊、紙等,并根據(jù)需要請幼兒自帶水果、蟹殼等輔料,利用一些自然材料進(jìn)行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造能力。并提供一定的墻面給幼兒進(jìn)行展示。
2、閱讀區(qū)
在閱覽角中,提供圖書、字卡、學(xué)過的兒歌全文以及一些識字玩具等,供幼兒使用,培養(yǎng)幼兒對閱讀的興趣,復(fù)習(xí)所學(xué)過的漢字,也有利于老師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。另外,還提供一些如剪刀、雙面膠等,讓幼兒修補(bǔ)弄壞的圖書,在修補(bǔ)的過程中既鍛煉了動(dòng)手能力,也培養(yǎng)幼兒愛護(hù)圖書的情感。
3、表演區(qū)
在表演角中,為幼兒提供音樂、故事磁帶、錄音機(jī)以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,讓幼兒自由選用合適的東西,表演學(xué)過的兒歌、故事、歌曲、舞蹈以及角色表演,鞏固幼兒所學(xué)的內(nèi)容,更重要的是培養(yǎng)能夠在眾人面前大膽表演的習(xí)慣。
4、探索區(qū)
探索角根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充,如:科學(xué)活動(dòng)《奇妙的磁鐵》過后,可在探索角放置磁鐵,以及一些常見的鐵制品和非鐵制品,供幼兒在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)進(jìn)行探索,加深幼兒對磁鐵的認(rèn)識。這樣,探索區(qū)就可以作為科學(xué)課堂延伸活動(dòng)的場所,讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進(jìn)一步探索的需要。
5、生活區(qū)
在本區(qū)域中,提供鞋子模型讓幼兒練習(xí)系鞋帶;布娃娃以及衣服,讓幼兒為娃娃穿衣服,練習(xí)扣鈕扣;提供筷子、勺子進(jìn)行夾物訓(xùn)練等等,主要鍛煉幼兒的生活自理能力。
6、角色游戲
在娃娃家游戲中,培養(yǎng)幼兒能協(xié)商分配角色,學(xué)會共同游戲,多使用語言進(jìn)行交流。
在超市游戲中,教會幼兒學(xué)會正確的選擇自己想要的物品,進(jìn)一步掌握用錢幣購物的方法。
在幼兒園游戲中要求小老師模仿老師的活動(dòng),開展多種多樣的活動(dòng),教師提供圖片、教具、錄音機(jī)等物品,鞏固教師課上所教的內(nèi)容,重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒能在大家面前大膽發(fā)言的習(xí)慣。
在食品加工場的游戲中,繼續(xù)學(xué)習(xí)用彩泥捏出各種形狀,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手能力和積極的思維創(chuàng)造。
游戲教學(xué)計(jì)劃8
一、現(xiàn)狀分析:
本班共有29名幼兒參加創(chuàng)造性游戲。其中12名幼兒在我園托班時(shí),有過角色游戲的經(jīng)驗(yàn),他們對角色游戲的玩法有了粗淺的了解。針對這種情況,我們在本學(xué)期開展創(chuàng)造性游戲時(shí),將從以下方面進(jìn)行指導(dǎo)。
二、游戲發(fā)展目標(biāo):
(一)角色游戲:
1、熟悉并了解娃娃家及其他角色游戲中人物之間的關(guān)系。并初步學(xué)習(xí)模仿成人的活動(dòng)開展。初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色。
2、根據(jù)自己的游戲意愿,發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。
3、在游戲中知道玩具大家玩,不爭搶玩具。
4、學(xué)習(xí)獨(dú)立的操作“娃娃家”的游戲材料,游戲結(jié)束后能將材料放回原處。
(二)結(jié)構(gòu)游戲:
1、認(rèn)識桌面建構(gòu)材料——小型積木,根據(jù)它們的外形特征給他們起名字。
2、掌握最基本的建構(gòu)(鋪平、壘高和架空)技能,并在此基礎(chǔ)上搭建一些簡單的建筑物。
3、通過實(shí)物圖片的提供,學(xué)習(xí)進(jìn)行遷移搭建,獨(dú)立操作建構(gòu)材料,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
4、愛護(hù)建構(gòu)材料,會輕拿輕放。
三、階段目標(biāo):
第一階段(九月份):
1、初步學(xué)習(xí)扮演簡單的人物角色。
2、初步了解一些簡單的建筑,并初步掌握它們的建構(gòu)特征。
3、初步掌握游戲材料的使用常規(guī)。
4、體驗(yàn)與同伴共同游戲帶來的`快樂。
第二階段(十月份):
1、初步了解掌握一些成人的勞動(dòng),并初步學(xué)習(xí)模仿成人的勞動(dòng)。
2、初步學(xué)習(xí)架空、鋪平、銜接、圍合、壘高、對稱的技能。
3、不獨(dú)占玩具,初步學(xué)習(xí)看標(biāo)記擺放游戲材料,愛護(hù)游戲物品。
4、有初步的交往意識及交往行為。
第三階段(十一月份):
1、初步了解和掌握游戲角色間的關(guān)系,學(xué)習(xí)扮演角色。
2、繼續(xù)學(xué)習(xí)用架空、鋪平、壘高等技能進(jìn)行搭建。
3、在游戲中能主動(dòng)做到不爭搶游戲材料,學(xué)習(xí)與同伴共同使用游戲材料。
4、學(xué)習(xí)向同伴介紹自己的游戲過程。
第四階段(十二月份、一月份):
1、繼續(xù)根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),玩出相應(yīng)的游戲內(nèi)容。
2、在與同伴交往過程中能使用禮貌用語與人交談。
3、繼續(xù)學(xué)習(xí)與同伴友好地游戲。
4、繼續(xù)學(xué)習(xí)獨(dú)立的操作玩具,用后能看標(biāo)記擺放游戲物品。
四、預(yù)設(shè)游戲主題
(一)創(chuàng)造性游戲
娃娃家:
提供游戲的用的餐具五套、布娃娃、小床、幼兒與家長教師共同制作的家用電器、每家幼兒設(shè)計(jì)繪畫的全家照。
超市、醫(yī)院、電話亭、理發(fā)店、手工坊(九月份)、浴場(十月份)、彩色世界(十一月份)、快樂故事屋(十二月份)、面點(diǎn)屋、美食街(一月份):
游戲場景的設(shè)置,提供簡單用具。
(二)區(qū)域活動(dòng)角
主題展示區(qū)、動(dòng)手區(qū)(串珠、手印畫)、角色(故事表演活動(dòng)、心情區(qū))、益智區(qū)(給小動(dòng)物喂食、拼圖、排序)
游戲教學(xué)計(jì)劃9
《跑步比賽》游戲
活動(dòng)目標(biāo)
1發(fā)展幼兒跑的能力,增強(qiáng)腿部力量。
2培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。
活動(dòng)準(zhǔn)備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點(diǎn)線
活動(dòng)玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點(diǎn)線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒將開始跑,一直跑到終點(diǎn)線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點(diǎn)線,就這樣依次進(jìn)行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動(dòng)要求
跑的時(shí)候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。
注意事項(xiàng)
跑的時(shí)候注意安全,不要相互碰撞。
《小白兔鉆山洞》游戲
活動(dòng)目標(biāo)
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
活動(dòng)過程
老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
玩法
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來,組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結(jié)束后,老師做活動(dòng)總結(jié)。
練習(xí)“走”的游戲
游戲名稱:《小老鼠過河》
游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,提高排隊(duì)走能力。
游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個(gè)布繩。
游戲的玩法及規(guī)則:
1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊(duì)“站在”平行線一側(cè)。
2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。
3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。
4游戲時(shí),當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊(duì)出去玩吧”時(shí),小老鼠一個(gè)跟著一個(gè)走向“河對岸”(另一側(cè)的平行線)
5游戲可重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
1初學(xué)者為保證幼兒一個(gè)跟著一個(gè)走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時(shí)不要太快。
2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個(gè)跟著一個(gè)走,并提醒幼兒走路時(shí)抬頭,挺胸。
《跳繩毽》游戲
活動(dòng)目標(biāo)
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡能力。
活動(dòng)方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規(guī)則要求
1按照規(guī)定動(dòng)作及要求踢毽子。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時(shí),從踢中次數(shù)最多的一隊(duì)為勝。
教與學(xué)提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個(gè)人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
練習(xí)“跳”的游戲
游戲名稱:《小白兔搬蘿卜》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:
1在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約3米處畫一個(gè)大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)
2幼兒人手一個(gè)兔子的頭飾。
3籃子四個(gè)。
游戲玩法及規(guī)則:
1幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配角色,布置任務(wù)。
2游戲開始兔媽媽(教師)說:“今天早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,現(xiàn)在兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。
3游戲進(jìn)行時(shí),教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。
4游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。
游戲建議:
1游戲中一定要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。
2幼兒人數(shù)較多時(shí)可分組進(jìn)行。
練習(xí)“跑”的游戲
游戲名稱:《小司機(jī)》
游戲目的:通過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:
1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
3幼兒人手一輛小汽車。
游戲玩法和規(guī)則:
1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上
2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和老師一起玩一個(gè)開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5重新拿自己的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。
游戲建議:
1提醒幼兒防止相互碰撞。
2跑的時(shí)間不宜過長,注意動(dòng)靜交替。
“玩報(bào)紙”游戲
活動(dòng)目標(biāo)
1鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的'速度。
2能開動(dòng)腦筋,運(yùn)用多種方法練習(xí)跑。
3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1幼兒人手一張報(bào)紙。
2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動(dòng)過程
開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng):幼兒手拿卷好的報(bào)紙,在音樂中有精神的入場。
準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報(bào)紙,有精神的做操。
基本部分
1教師打開報(bào)紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報(bào)紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
2試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報(bào)紙貼在胸口,快速的跑。
3第二次嘗試將報(bào)紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報(bào)紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動(dòng)情況作簡單評價(jià),幼兒在音樂聲中步回到教室。
“吹泡泡”游戲
活動(dòng)目標(biāo):
1能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。
2能透過泡泡來觀察身邊的事物。
活動(dòng)準(zhǔn)備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動(dòng)過程
1吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。 幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。
2看泡泡
請幼兒觀察對比在屋里和在陽光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。
3抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。
4延伸活動(dòng)
讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。
游戲教學(xué)計(jì)劃10
教學(xué)目標(biāo):
1、引導(dǎo)學(xué)生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學(xué)會詢問。
3、培養(yǎng)口頭表達(dá)能力和交際能力。
教學(xué)重難點(diǎn):
重難點(diǎn):交流一些游戲是怎樣做的,怎樣有趣的。
課時(shí)安排:1時(shí)
教學(xué)過程:
第一課時(shí)(總第62課時(shí))
一、看圖激趣
1、談話:圖上的小朋友在玩些什么游戲?這引起游戲你玩過嗎?你還做過哪些游戲?(板書學(xué)生說到的游戲名稱)
2、提示話題,思考:你覺得哪些游戲最有趣?今天我們就一起來說說有趣的游戲!板書課題并齊讀。
二、以圖為例,指導(dǎo)說“怎么有趣”
1、出示《老鷹捉小雞》,提問:有趣嗎?怎樣有趣?(啟發(fā)學(xué)生人不同的角度說出游戲的趣味,學(xué)生之間相互補(bǔ)充。)
小結(jié):告訴別人游戲怎么有趣,可以講做法,可以講在做的過程中自己的感受,也可以講給大家?guī)淼臍g樂。
2、說說自己做過的丟手娟的游戲是怎么有趣的。
三、做游戲,加深體驗(yàn)
1、談話:你們做過《貼鼻子》的游戲嗎?今天我們就一起來做做。
2、指導(dǎo)學(xué)生做游戲《貼鼻子》,并在游戲的`各個(gè)環(huán)節(jié)中提醒學(xué)生我們是怎么做的?做完后讓學(xué)生說說自己的感受。
3、讓做游戲的學(xué)生說說游戲是怎么有趣。允許其他學(xué)生就不懂的地方提問。
四、小組內(nèi)交流,教師參與點(diǎn)撥
1、以四個(gè)人為一個(gè)組,每人介紹自己認(rèn)為一種有趣的游戲,可以說不同的方面。
要求:一個(gè)同學(xué)在說的時(shí)候,其他同學(xué)要認(rèn)真聽,如果有什么想問,要讓別人說完后在提問,不要隨便打斷別人的說話。每個(gè)同學(xué)在說的時(shí)候聲音要宏亮,清楚,要能夠讓別人聽清楚。
2、小組內(nèi)交流。
3、了解學(xué)生交流情況,各組請位代表介紹自己認(rèn)為最有趣的游戲。
4、評價(jià)說的怎么樣。
四、表揚(yáng)鼓勵(lì),課后延伸
選擇學(xué)生認(rèn)為有趣的游戲一起來做一做。
游戲教學(xué)計(jì)劃11
一、音樂游戲的內(nèi)涵
關(guān)于游戲的定義,中外學(xué)者說法不一,他們認(rèn)為游戲是一種傾向、是一種行為、一種情景,游戲是生活的本質(zhì),游戲是幼兒的生活與工作等等。綜合國內(nèi)外學(xué)者對游戲本質(zhì)及特征的認(rèn)識,可以看出游戲具有源于內(nèi)在動(dòng)機(jī)、重過程輕結(jié)果、自由選擇、主動(dòng)參與、非實(shí)際性、具有積極情感等特征!队變簣@工作規(guī)程》中提出:“游戲是對幼兒進(jìn)行全面發(fā)展教育的重要形式”,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出“幼兒園以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,這些提法都確定了游戲在幼兒園教育中的地位。音樂游戲是以歌唱、律動(dòng)、演奏、欣賞等手段為主要形式的音樂教學(xué)活動(dòng),它將音樂和游戲緊密結(jié)合起來,以游戲的方式學(xué)習(xí)音樂,以音樂的內(nèi)容進(jìn)行游戲,促使幼兒擁有輕松、積極的學(xué)習(xí)心態(tài),從而達(dá)到理想的教育效果。
二、音樂游戲的發(fā)展價(jià)值
在音樂游戲中,音樂和游戲是相互促進(jìn)、相輔相成的,它將教育教學(xué)的要求以生動(dòng)有趣的形式表現(xiàn)出來,幫助幼兒具體、形象地感受和理解音樂,獲得一定的情緒情感體驗(yàn),使孩子們在樂此不疲的游戲和玩耍中掌握音樂知識和技能,滲透品德教育和審美教育。它的發(fā)展價(jià)值主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:
(一)促進(jìn)幼兒音樂能力的發(fā)展
音樂是音樂游戲的靈魂,貫穿音樂游戲活動(dòng)的始終。幼兒在音樂游戲中可以伴隨音樂的流動(dòng)、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的異同、情緒的變化與發(fā)展感受音樂的情緒情感、體裁、形式以及音樂風(fēng)格與流派,進(jìn)而在教師的幫助和指導(dǎo)下通過游戲的方式鍛煉自己,用手中的樂器或是身體表現(xiàn)和創(chuàng)造音樂。幼兒的音樂創(chuàng)造能力是以音樂感知能力為基礎(chǔ),是表現(xiàn)能力的升華。通過多樣化的音樂游戲可以幫助幼兒通過音樂認(rèn)識自我、認(rèn)識世界,進(jìn)而激發(fā)孩子的音樂潛能,幫助孩子用自己獨(dú)特的表達(dá)方式來表現(xiàn)音樂。
(二)促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展
根據(jù)馬斯洛的需要層次理論以及現(xiàn)代動(dòng)機(jī)心理學(xué)關(guān)于內(nèi)在動(dòng)機(jī)的研究和對兒童行為的觀察,兒童具有三個(gè)層次九種需要。驅(qū)使兒童去游戲的需要主要有身體活動(dòng)的需要、與環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)的需要以及社會性交往和自我實(shí)現(xiàn)的需要。游戲可以滿足兒童在生理、認(rèn)知、社會性發(fā)展和自我實(shí)現(xiàn)自我肯定等方面的需要。各種需要發(fā)動(dòng)了游戲,游戲使各種需要得到滿足,需要的滿足帶來快樂,快樂作為強(qiáng)化物使兒童對游戲活動(dòng)本身產(chǎn)生興趣,興趣和快樂這兩種情緒體驗(yàn)相互作用,相互補(bǔ)充,如此循環(huán)反復(fù),游戲就成為兒童穩(wěn)定的興趣,成為兒童與外界環(huán)境相互作用的基本活動(dòng)形式。
在音樂游戲中,幼兒可以通過發(fā)聲訓(xùn)練鍛煉肺活量以及聲帶和嗓音的柔韌性,通過舞蹈和律動(dòng)鍛煉手腳協(xié)調(diào)能力,通過打擊樂器鍛煉手持樂器的技巧以及腦中樞神經(jīng)系統(tǒng)的配合能力等身體基本素質(zhì)。音樂是幫助幼兒學(xué)習(xí)語言不可或缺的工具,一首首歡快活潑的歌曲往往就是一首朗朗上口的兒歌,通過音樂律動(dòng)游戲?qū)W習(xí)單詞、短句,積累語言經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)如今許多智障兒童通過音樂治療來刺激語言的發(fā)展,也是音樂對語言發(fā)展功能的體現(xiàn)。在音樂游戲中,幼兒對音樂的聆聽可以提高幼兒的專注力,音樂中不同形式的音樂刺激幼兒分辨不同類型的聲音以及聲音中包含的情感,幫助幼兒培養(yǎng)注意力和良好的行為習(xí)慣。音樂是情感的藝術(shù),音樂游戲讓幼兒在情感體驗(yàn)中獲得美好的生活經(jīng)驗(yàn),利用音樂游戲活動(dòng)對幼兒進(jìn)行審美教育,不僅會使幼兒在音樂活動(dòng)中體驗(yàn)積極快樂的情緒,在情感上產(chǎn)生共鳴,還可以培養(yǎng)幼兒的審美感知,提高幼兒的審美理解,從而對幼兒的道德品質(zhì)、行為習(xí)慣及審美能力產(chǎn)生積極影響。音樂游戲還可以多途徑幫助幼兒形成獨(dú)立的音樂個(gè)性,同時(shí)在游戲的過程中對游戲規(guī)則的遵守等還有利于幼兒集體意識和合作意識的形成,提高幼兒同伴交往的能力,幫助幼兒各種社會性特征得到鍛煉和培養(yǎng)。
三、音樂游戲的教學(xué)指導(dǎo)策略
(一)選擇合適的活動(dòng)材料
選擇合適的音樂作品是開展音樂游戲的關(guān)鍵。選擇的作品既要富有音樂性,也要富有游戲性。音樂游戲分為歌唱類音樂游戲、律動(dòng)類音樂游戲、演奏類音樂游戲和欣賞類音樂游戲四種主要類型。歌唱類的音樂游戲在選材時(shí)應(yīng)該選擇歌詞內(nèi)容簡單有趣、易記且易被幼兒理解,節(jié)奏和旋律比較平穩(wěn),歌曲速度適宜,結(jié)構(gòu)簡單多重復(fù),適合幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容,適合自發(fā)自由編唱的。例如《我愛我的小動(dòng)物》這首歌,結(jié)構(gòu)短小,節(jié)奏簡單,歌詞內(nèi)容通俗易懂,孩子在學(xué)唱時(shí)可以用動(dòng)作表現(xiàn)不同的小動(dòng)物,還可以角色扮演并變換角色,邊做動(dòng)作邊學(xué)唱歌曲。律動(dòng)類的音樂游戲應(yīng)該選擇節(jié)奏感十分強(qiáng)的音樂,幼兒很容易通過身體律動(dòng)或模仿性的動(dòng)作來表現(xiàn)的,例如《泡泡不見了》這首歌,歌詞部分可以用模仿性的動(dòng)作表現(xiàn),間奏部分可以用拍手拍腿等動(dòng)作表現(xiàn)。演奏類的音樂游戲應(yīng)該選擇節(jié)奏感強(qiáng),高低、強(qiáng)弱、長短、快慢對比強(qiáng)烈的,適合幼兒用不同樂器配器的音樂材料。欣賞類的音樂游戲應(yīng)該注重選擇音樂情緒情感變化強(qiáng)烈的,比如悲傷、高興、調(diào)皮、緊張等。幼兒通過對音樂的喜怒哀樂的感知會幫助他形成對音樂的理解,也為日后建立豐富的音樂情感打下基礎(chǔ)。
(二)制定適宜的音樂游戲活動(dòng)目標(biāo)
適宜的音樂游戲目標(biāo)是有效開展音樂游戲的基礎(chǔ),教師在制定活動(dòng)目標(biāo)時(shí)應(yīng)該根據(jù)幼兒園音樂教育的總目標(biāo)和幼兒的身心發(fā)展水平來確定。比如根據(jù)小班幼兒律動(dòng)能力以模仿為主、以單純大肌肉動(dòng)作為主、持續(xù)時(shí)間短的特點(diǎn),因此在活動(dòng)目標(biāo)上大多以情感為主、動(dòng)作為輔,發(fā)展小班幼兒在律動(dòng)游戲中積極參與的態(tài)度,感受律動(dòng)給他們帶來的快樂。而大班幼兒由于動(dòng)作的抽象性增強(qiáng),動(dòng)作與音樂的協(xié)調(diào)性增強(qiáng),活動(dòng)時(shí)間也較長,對動(dòng)作的記憶力增強(qiáng),因此在設(shè)計(jì)活動(dòng)目標(biāo)時(shí)可以對幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)性方面提出更高的要求。目標(biāo)要求的不同,教師在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí)側(cè)重點(diǎn)就不同,就能夠根據(jù)不同孩子的'需要制定不同的游戲活動(dòng)方案。
(三)創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境
游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)包括物質(zhì)環(huán)境,也包括心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。物質(zhì)方面應(yīng)提供幼兒參與音樂游戲的材料和場地,律動(dòng)音樂游戲應(yīng)保證每個(gè)幼兒都有活動(dòng)的空間,演奏類音樂游戲應(yīng)保證每個(gè)孩子都有參與配器的合適樂器。同時(shí)要注重寬松、自由、和諧的人際環(huán)境的創(chuàng)設(shè),包括良好的師幼關(guān)系以及同伴關(guān)系。
(四)游戲過程中進(jìn)行有針對性的游戲指導(dǎo)和規(guī)則設(shè)定
游戲具有“自然性”和“教育性”雙重屬性,因此,在幼兒游戲過程中,教師在注重培養(yǎng)幼兒游戲的自主性的同時(shí),也應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo),給予幼兒游戲自由的同時(shí)強(qiáng)調(diào)規(guī)則意識。在音樂游戲活動(dòng)中,老師應(yīng)該仔細(xì)觀察幼兒表現(xiàn),在幼兒成功嘗試后給予肯定的評價(jià),在幼兒嘗試失敗或遇到困難止步不前時(shí)適時(shí)給予幫助和指導(dǎo)。
音樂游戲的有趣性決定了幼兒在游戲過程中容易出現(xiàn)過度興奮、人際沖突等現(xiàn)象,而通過規(guī)則的設(shè)立幫助幼兒保持適度興奮狀態(tài)是音樂游戲順利開展的重要條件。應(yīng)鼓勵(lì)幼兒自己設(shè)立游戲規(guī)則,引導(dǎo)幼兒增強(qiáng)游戲活動(dòng)中的自律意識。只有這樣,他們才能在這些活動(dòng)中體驗(yàn)到集體創(chuàng)造的快樂,學(xué)會理解、接納、欣賞他人,學(xué)習(xí)與同伴的交流和合作。
(五)給予具體有針對性的評價(jià)
評價(jià)是了解幼兒發(fā)展水平,檢測教育活動(dòng)有效性的重要途徑,針對幼兒在音樂游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行有針對性的評價(jià)可以幫助我們更好地了解幼兒的發(fā)展水平,以便我們調(diào)整活動(dòng)計(jì)劃,更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。例如在小班音樂律動(dòng)游戲“小手拍拍”活動(dòng)中,活動(dòng)目標(biāo)是幼兒能夠在游戲中跟隨音樂用手迅速指出身體各部位。如果大部分孩子都不能很好完成,老師就要考慮是否是目標(biāo)制定得不恰當(dāng)、太難,超出幼兒的發(fā)展水平,還是選材不適合。如果大部分孩子能夠做到,只有少部分孩子不能很好地做到,那么老師就要針對這部分孩子給予適當(dāng)?shù)膸椭椭笇?dǎo)?赡苁且?yàn)楹⒆訉ψ约荷眢w的各個(gè)部位還不熟悉,也可能是孩子對歌曲的內(nèi)容不熟悉,聽到歌詞不知道到底唱的是什么,那么教師就應(yīng)該幫助孩子熟悉自己身體各部位的名稱,帶著幼兒多聽幾遍音樂。根據(jù)孩子在音樂游戲中的表現(xiàn)給予具體有針對性的評價(jià),以幫助我們調(diào)整活動(dòng)以更好地促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
游戲教學(xué)計(jì)劃12
一、班級情況分析:
我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題:如不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異
并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力。
二、游戲總目標(biāo):
1、喜歡參加游戲和各種有意義的活動(dòng)并在活動(dòng)中獲得快樂、自信。
2、培養(yǎng)幼兒解決問題,思考問題的能力和探索周圍事物的熱情,從而提高幼兒的想像力,思想力和創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的語言交往能力和社交能力。
3、有了較強(qiáng)的'結(jié)構(gòu)技能,目的明確、計(jì)劃性較強(qiáng),能圍繞一個(gè)主題進(jìn)行長時(shí)間的結(jié)構(gòu)活動(dòng),合作意識增強(qiáng)。
三、具體內(nèi)容安排
角色游戲
1、游戲中,堅(jiān)持使用普通話,不斷提高幼兒的口語表達(dá)能力
2、培養(yǎng)幼兒自選角色的意識并在游戲中感到快樂
3、促進(jìn)幼兒間的交往,提高幼兒的社會交往能力
4、能自覺遵守游戲規(guī)則
《小河馬找長處》《時(shí)代超市》《新華書店》收集相關(guān)的圖片及廢舊物品。
各種日常廢舊生活物品、擺物柜、舊書、藥品盒、食品商標(biāo)等
結(jié)構(gòu)游戲
1、豐富幼兒對建筑物及其它物體的外形特征的表象認(rèn)識。
2、通過接插、鑲嵌組成各種物體或建筑物模型。
3、能與同伴合作游戲、不爭搶,能自己獨(dú)立解決游戲中出現(xiàn)的問題
4、愛護(hù)玩具、自覺整理玩具。
《造飛船》《做蘑菇》《小手動(dòng)動(dòng)動(dòng)》
《玩具王國》大、中、小型積木,有空心或?qū)嵭男头e木,動(dòng)物拼圖積木等。塑料制
作的各種形狀的片、塊、粒、棒等部件。各種廢舊物品、玩沙工具等。
表演游戲
1、幫助幼兒提高表演游戲中的表演技能
2、讓幼兒熟悉故事情節(jié)和人物,體驗(yàn)所扮演的情感
3、感受舞蹈的美,能大方的表現(xiàn)舞蹈的節(jié)奏及意境美。
《演唱會》《打敗大灰狼》《小木偶的紅圍巾》《小水晶找媽媽》
錄音機(jī)、磁帶、背景圖、碟片等。
音樂游戲
1、發(fā)展幼兒的聽力、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和對音樂的感受能力
2、激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)音樂的興趣
3、要求幼兒根據(jù)音樂和提示進(jìn)行游戲、并遵守游戲規(guī)則
4、通過多種音樂游戲活動(dòng),進(jìn)一步提高幼兒對音樂的感受力。
《長大要當(dāng)解放軍》《潑水歌》《粗心的小畫家》《數(shù)星星》錄音機(jī)、磁帶、鋼琴以及各種頭飾衣物道具背景圖。
體育游戲
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒鉆、爬、跳、攀等技能,增強(qiáng)幼兒體質(zhì)
2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累敢于克服困難的精神。
3、能助跑跨跳不少于55厘米的平行線,會鉆過60厘米高度的拱形門,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性,鍛煉動(dòng)作的速度。
《跳繩》《玩沙錘》《鉆山洞》跳繩若干根、沙錘若干、啞鈴若干、鐵圈幾個(gè)等。錄音機(jī)磁帶。
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