- 趣味體育教學(xué)計劃 推薦度:
- 相關(guān)推薦
趣味體育教學(xué)計劃
時間過得可真快,從來都不等人,新的機遇和挑戰(zhàn)向我們走來,立即行動起來寫一份教學(xué)計劃吧。那么教學(xué)計劃要怎么寫才能突出呢?下面是小編精心整理的趣味體育教學(xué)計劃,希望對大家有所幫助。
趣味體育教學(xué)計劃1
本次運動會旨在落實《體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)》,激發(fā)學(xué)生對體育活動的興趣,豐富學(xué)生的課余生活,促進學(xué)生的.身體健康、心理健康和社會適應(yīng)能力的提高,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作的團隊精神,豐富校園文化生活。
一、比賽時間及地點:
1、比賽時間:
初一年級:20xx年4月13日下午第三節(jié)(第九周)
初二年級:20xx年5月11日下午第三節(jié)(第十三周)
2、比賽地點:本;@球場
二、比賽辦法:
初一、二年級各班組織參加比賽;分年級段比賽。
三、比賽項目:
1、雙龍戲珠
2、摸石過河
3、眾志成城
四、競賽和錄取方法:
1、計分方法:本次活動每個項目采用“低分記分方法”,即第一名得1分,第二名得2分,此后每名次加1分計算。
2、項目錄取名次:每個項目按得分多少(得分越小名次越列前),取前八名。
3、團體錄取名次:各班按最終所有項目的總得分大小判定名次(得分越小名次越列前),取團體前八名。
五、各項比賽方法和規(guī)則:
1、雙龍戲珠
(1)、參賽人數(shù):每個班級男、女各12人
(2)、比賽方法:各隊分成二男女兩組相對站在跑道的兩端。各隊排頭二人背對背夾著排球,聽到信號后,從起跑線起側(cè)向移動,過對面的起跑線后(兩人都過后),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的二名隊員。以此類推,以最后二人沖過終點線為結(jié)束比賽。以時間多少排列名次。
(3)比賽規(guī)則:
A、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以拿起,須從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人后背間;跑進方法不限;用時少者為優(yōu)勝。
B、若有手托(扶)球;沒有在交接區(qū)交接,則每一次犯規(guī)要加時兩秒計入比賽成績。
2、摸石過河
(1)、參賽人數(shù):每個班級男、女各12人
(2)、比賽方法:各隊分成二男女兩組相對站在相距15米跑道的兩
端。聽哨音后,排頭用三塊磚頭交替踏腳過河,交與對面同伴,依次循環(huán)進行。途中如動作失誤,未踩磚過河,一次加計時間2秒,二次加計時間4秒……,按全隊過完河所用時間多少排列名次,時間少者名次列先。
(3)比賽規(guī)則:
A、起跑前,參賽隊員必須站在起跑線后,不得踏線。
B、在走(或跑)的途中,腳只能踏著石塊走(或跑),不能在河里行走(或跑),若有人在河里奔跑,則取消本隊比賽資格。
D、比賽中因失誤單腳落河,則加時2秒;雙腳同時落河,則加時5秒。
3、眾志成城
(1)、參賽人數(shù):(各班男女各15人,若有各別班級因男生或女生不足15人,須讓不足的男生(女生)全體參與,不足數(shù)由本班女生(男生)代替參加)
(2)、比賽方法:參加比賽30名隊員成一列橫隊站于起跑線上,并用布條綁住相鄰兩人的左右腳(統(tǒng)一綁在腳踝關(guān)節(jié)處)。聽到信號后,成30人31足狀,向前移動,直至全體人員通過終線為止,以完成時間的快慢判定勝負。
(3)比賽規(guī)則:
A、中途布帶散開,須立即停止前進,在重新綁好后,方可繼續(xù)前進。
B、各班比賽時間,從比賽開始直至本隊最后一名隊員通過終線為止。
六、比賽說明:
1、對比賽方法和規(guī)則不清楚的地方,可向體育組咨詢。
2、各班積極組織,多加練習(xí),發(fā)揚團隊精神。
3、各班按時到場參加比賽。
4、比賽有變動會提前通知。
趣味體育教學(xué)計劃2
本次運動會旨在落實《體育與健康課程標(biāo)準(zhǔn)》,激發(fā)學(xué)生對體育活動的興趣,豐富學(xué)生的課余生活,促進學(xué)生的身體健康、心理健康和社會適應(yīng)能力的`提高,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作的團隊精神,豐富校園文化生活。
一、比賽時間及地點
1、比賽時間:
初一年級:5月11日(第十三周)
初二年級:5月25日(第十五周)
2、比賽地點:本校操場
二、比賽辦法
1、參加對象:初一、二年級各班
三、比賽項目:
1、時代快車(每班男女各10人)進行比賽。
2、眾志成城(兩人三足)(各班男女各15人)
3、滾雪球(各班男女各10人)
4、雙龍戲珠(各班男女各10人)
5、摸石過河(各班男女各15人)
四、競賽和錄取方法
五、獎勵辦法
1、計分方法:本次活動每個項目采用“低分記分方法”,即第一名得1分,第二名得2分,此后每名次加1分計算。
2、錄取項目名次:每個項目按得分多少(得分越少越列前),取前八名。
3、錄取團體名次:各班按最終所有項目的總得分大小判定名次(得分越少越列前),取團體前八名。
六、各項比賽方法和規(guī)則
1、雙龍戲珠
。1)、參賽人數(shù):每個班級男子組6人;女子組6人
。2)、比賽方法:男子(女子)2人為一個比賽小組;背靠背,排球放于兩人后背中間,兩人托著排球一起向同一個方向移動;比賽距離為15M;用時少者為優(yōu)勝
(3)、比賽規(guī)則:比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以拿起,從掉球地點重新開始比賽;兩人可以手挽手,將球夾在倆人后背間;跑進方法不限;用時少者為優(yōu)勝
。4)、計分方法:參賽分5分;計配合小組前8名和團體(男子組、女子組)前8名;前8名計分方法同前
規(guī)則:在這個項目中,必須兩個人一組,背靠背站著,球夾在兩個人的背后,然后兩個同時行走,中途若球落地馬上撿起繼續(xù)比賽,當(dāng)?shù)谝唤M到達目的地后,另一組的選手才可出發(fā),當(dāng)?shù)诙M的成員到達終點時記時,時間少則為勝。
2、時代快車
3、雙龍戲珠
4、摸石過河
5、滾雪球
七、比賽說明:
1、對比賽方法和規(guī)則不清楚的地方,可向體育組咨詢
2、各班多加練習(xí),發(fā)揚團隊精神
3、比賽有變動會提前通知
【趣味體育教學(xué)計劃】相關(guān)文章:
趣味體育教學(xué)計劃11-27
趣味體育游戲教案01-16
大班趣味體育教案01-18
大班趣味體育游戲教案01-22
親子趣味體育游戲教案01-16
小學(xué)趣味教學(xué)計劃01-13
大班體育趣味輪胎教案01-29
趣味體育游戲教案15篇01-16