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體育游戲的創(chuàng)編與運(yùn)用

時(shí)間:2022-08-04 01:54:23 體育論文 我要投稿
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體育游戲的創(chuàng)編與運(yùn)用

  體育游戲的創(chuàng)編與運(yùn)用

  哈爾濱市興華小學(xué) 朱海濱

  作為一名小學(xué)體育教師在上體育課時(shí)經(jīng)常會(huì)以游戲來(lái)貫穿全課,因?yàn)橛螒蛴兴旧淼奶攸c(diǎn),它的內(nèi)容豐富、形式多樣、靈活性和機(jī)動(dòng)性比較大, 多年來(lái)我一直工作在體育教學(xué)第一線,先后自編、自創(chuàng)過(guò)很多的體育游戲,深受廣大學(xué)生的喜愛(ài),下面我就把我的科研成果匯報(bào)如下:

  第一章:跑游戲教材開(kāi)發(fā)

  游戲一:螃蟹追逃

  1.活動(dòng)類型:團(tuán)隊(duì)追逃項(xiàng)目

  2.活動(dòng)場(chǎng)地:正方形或圓形場(chǎng)地

  3.活動(dòng)器材:各種大小的球

  4.人員要求:兩組隊(duì)員,每隊(duì)兩人一組

  5.游戲方法:

  在規(guī)定的正方形或圓形場(chǎng)地內(nèi),每?jī)扇私Y(jié)成一對(duì),背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。甲方5只螃蟹為攻方;乙方選派2只螃蟹作為守方,在規(guī)定的10分鐘內(nèi),甲方運(yùn)送球到3個(gè)終點(diǎn)站但每次只能運(yùn)送一個(gè)球,運(yùn)送途中不能被乙方的螃蟹追上,一旦守方螃蟹拍擊攻方螃蟹則此次運(yùn)送失敗,須重新回到起點(diǎn)重新運(yùn)送。游戲結(jié)束以規(guī)定時(shí)間內(nèi)3個(gè)終點(diǎn)有效球的總數(shù)為該隊(duì)的成績(jī),然后兩隊(duì)互換角色決出勝負(fù)。

  6.注意事項(xiàng):注意兩人間、團(tuán)隊(duì)間的配合,以免碰撞。

  第二章:跳躍游戲教材開(kāi)發(fā)

  游戲一:跨越戰(zhàn)壕

  1.活動(dòng)類型:團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目

  2.活動(dòng)場(chǎng)地:一塊平整的場(chǎng)地

  3.活動(dòng)器材:汽車輪胎若干

  4.人員要求:10人以上

  5.游戲方法:

  以15人30個(gè)輪胎為例,30個(gè)輪胎排成一路縱隊(duì)能擺出20米,現(xiàn)在的戰(zhàn)壕從起點(diǎn)到終點(diǎn)就7米遠(yuǎn),15人每人都要跨越這段戰(zhàn)壕,經(jīng)過(guò)這30個(gè)輪胎,(www.gymyzhishaji.com)不能丟跨一個(gè)輪胎,且每個(gè)輪胎只允許跳躍一次,看那隊(duì)在規(guī)定的10分鐘內(nèi)15人全都完成跨越戰(zhàn)壕任務(wù)。

  6.教學(xué)建議:(1)教學(xué)時(shí)教師只能講方法,不能給學(xué)生任何擺輪胎方法的提示。

  (2)不管學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成或沒(méi)有完成任務(wù),教師都要讓學(xué)生自己來(lái)說(shuō)一說(shuō)成功和失敗的感受,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

  7.注意事項(xiàng):學(xué)生在跳躍輪胎時(shí)注意安全,避免腳部受傷。

  第三章:投擲游戲教材開(kāi)發(fā)

  游戲一:沖過(guò)火力網(wǎng)

  1.活動(dòng)類型:團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目

  2.活動(dòng)場(chǎng)地:一塊平整的場(chǎng)地

  3.活動(dòng)器材:口袋、竹筐、蜻蜓網(wǎng)

  4.人員要求:10人以上

  5.游戲方法:

  游戲雙方分成甲、乙兩隊(duì),甲隊(duì)為功方、乙隊(duì)為守方,攻方平均分成兩組站在相對(duì)的兩個(gè)場(chǎng)地,場(chǎng)地間距離5米。守方站在場(chǎng)地中間手拿蜻蜓網(wǎng);游戲開(kāi)始施攻方一側(cè)隊(duì)員拿起口袋往另一側(cè)投,則功方另一側(cè)隊(duì)員手拿竹筐接口袋;這時(shí)守方隊(duì)員用蜻蜓網(wǎng)進(jìn)行攔截,在規(guī)定的5分鐘內(nèi)看攻方接住多少各口袋;守方攔截住多少各口袋,然后兩組隊(duì)員互換角色,把兩次成績(jī)累計(jì)在一起為該隊(duì)得分,來(lái)判定勝負(fù)。

  6.教學(xué)建議:為了減少爭(zhēng)議增加比賽難度,攻方接球隊(duì)員必須站在教師事先畫好的圈內(nèi)接球。

  7.注意事項(xiàng):守方拿蜻蜓網(wǎng)的隊(duì)員注意安全,避免桿與人之間的碰撞。

  第四章:鉆、爬游戲教材開(kāi)發(fā)

  游戲一:盲人鉆圈

  1.活動(dòng)類型:個(gè)人項(xiàng)目或團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目

  2.活動(dòng)場(chǎng)地:一塊平整的場(chǎng)地

  3.活動(dòng)器材:呼啦圈若干,長(zhǎng)繩一根

  4.人員要求:5人以上

  5.游戲方法:

  把固定好的呼啦全排成一條直線或幅度不大的曲線,用繩子把他們串聯(lián)起來(lái),本游戲可進(jìn)行個(gè)人計(jì)時(shí)賽,也可以團(tuán)隊(duì)競(jìng)技比賽。參賽隊(duì)員戴上眼罩,從起點(diǎn)出發(fā),手把著繩子鉆過(guò)若干個(gè)呼啦圈到達(dá)終點(diǎn),最后以用時(shí)最短的對(duì)為勝。團(tuán)體比賽可讓學(xué)生在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成比賽任務(wù)。

  6.教學(xué)建議:教師安排游戲時(shí)遵循由易到難的原則改變比賽路線。

  7.注意事項(xiàng):注意呼啦圈立起來(lái)的穩(wěn)定性,比賽路線的平整。

  游戲二:地道戰(zhàn)

  1.活動(dòng)類型:團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目

  2.活動(dòng)場(chǎng)地:一塊平整的場(chǎng)地

  3.活動(dòng)器材:口袋若干,3分、5分、10分投分板兩組、大體操墊若干

  4.人員要求:10人以上

  5.游戲方法:

  本游戲結(jié)合跑、鉆、爬、投為一體的競(jìng)技體育游戲,規(guī)定時(shí)間4分鐘即“地道戰(zhàn)”歌曲一首,音樂(lè)一起參賽隊(duì)員有秩序的一起向前跑,鉆、爬過(guò)鐵絲網(wǎng),儉起一個(gè)口袋投準(zhǔn)后返回起點(diǎn)循環(huán)比賽, 音樂(lè)結(jié)束比賽結(jié)束。 看哪隊(duì)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)投的最準(zhǔn),得分最多。

  6.教學(xué)建議:游戲比較簡(jiǎn)單,可根據(jù)學(xué)生的年齡提升比賽的難度(降低鉆、爬的高度)。

  7.注意事項(xiàng):鉆、爬時(shí)注意學(xué)生的前后距離,避免相互蹬踏。

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