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論闖關游戲與高職英語教學的有機結(jié)合

時間:2022-08-18 17:08:12 英語論文 我要投稿
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論闖關游戲與高職英語教學的有機結(jié)合

  論闖關游戲與高職英語教學的有機結(jié)合
  
  姚琳
  
  摘要:無論是專業(yè)英語,還是公共基礎英語對于高職學生而言都是比較“頭疼”的課程。究其原因是長久以來高職院校學生的英語基礎普遍較差,對于學習英語的興趣不高、信心不足。那么如何改變學生被動學習英語的局面呢?通過試探討將闖關游戲與高職英語教學有機結(jié)合來激發(fā)學生學習英語的內(nèi)驅(qū)動力。
  
  關鍵詞:闖關游戲;高職英語;可行性;原則;保障條件;預期展望
  
  高等職業(yè)教育以為社會培養(yǎng)高素質(zhì)的應用型技能人才為目標,而高職英語課程對于高職院校學生的職業(yè)能力、創(chuàng)業(yè)能力和終身學習能力的高低起著不容忽視的作用。因此,改革目前的高職英語教學模式,提高高職英語教學質(zhì)量是當前高職英語教學迫在眉睫的任務。本文筆者試論述“闖關游戲”與高職英語教學有機結(jié)合的可行性、原則、保障條件和結(jié)合途徑。
  
  一、闖關游戲與高職英語教學有機結(jié)合的可行性分析
  
  眾所周知,高職院校的生源在文化基礎、學習習慣、學習方法等方面都與本科生有很大的差距,他們往往喜歡通宵達旦打游戲,廢寢忘食、樂此不疲,而覺得學習索然無味。游戲為何能得到廣大學生的青睞呢?通過研究發(fā)現(xiàn):游戲關注學生的情感與情緒,游戲等級的設置能激發(fā)學生挑戰(zhàn)的欲望,通關后能使學生獲得快感與體驗到成功的喜悅,最重要的是游戲強調(diào)的是切身體驗。高職學生是一輪又一輪錄取后“淘汰”而來的,整體而言,他們文化基礎差,尤其是英語。課堂上不管老師如何想方設法調(diào)動他們的積極性,他們就是不參與課堂,久而久之高職英語課就成了老師一個人的舞臺。因此,如果能準確地將闖關游戲與英語教學有機結(jié)合定會收到意想不到的效果。
  
  二、闖關游戲與高職英語教學有機結(jié)合的原則
  
  1.闖關游戲設置要符合學情并滿足于英語教學的需要
  
  闖關游戲只是一種輔助手段,是為了更好地調(diào)動學生參與課堂的主動性和積極性。因此,闖關游戲在內(nèi)容設置和等級設置上要充分考慮到學生的實際可接受能力,高職學生表現(xiàn)欲望強,爭強好勝,形象思維能力強。因此,游戲設置時要充分考慮到這些因素,過于簡單他們會不屑一顧,過于難他們會望而生畏?傊盐蘸秒y易度。同時要與英語的教學內(nèi)容緊密結(jié)合,切不可本末倒置。
  
  2.防止兩個偏向
  
  (1)防止學生只重視游戲過程,不作深入分析學習
  
  高職英語課程設置的目的是:學生通過親自參與和訓練獲得相應的英語技能和知識。這就要求教師不單只對課程內(nèi)容進行講解、分析,而且必須針對每位學生的實際訓練情況進行單一的指導。然而在目前的高職教學中由于教學的對象眾多,教師無法對學生進行逐一的輔導,再加上高職生知識水平及理解掌握能力的參差不齊,往往會出現(xiàn)學生只重視游戲的樂趣,而沒有真正地掌握知識和技能的現(xiàn)象。
  
 。2)防止游戲缺乏持續(xù)的激勵作用,導致學生的參與度下降
  
  游戲之所以能吸引學生,讓學生通宵達旦、樂此不疲,就是因為游戲中設置的難關,賦予了學生挑戰(zhàn)的欲望,游戲中設置的等級讓學生如癡如醉的去追求!坝螒蜿J關教學模式”的精髓也就在于通過游戲的形式不斷激勵學生,去挑戰(zhàn)下一個難關,從而引導學生積極主動的去學習知識,掌握技能。如果游戲闖關教學不能給予學生持續(xù)挑戰(zhàn)的欲望,單靠賦予學生一定稱號的簡單做法,那
  
  么必然會導致學生對游戲的參與度下降,失去對游戲的興趣。
  
  三、闖關游戲與高職英語教學有機結(jié)合的保障條件
  
  1.完善教學配套設施
  
  游戲闖關與高職英語教學有機結(jié)合的前提是學校有完善的教學配套設施,有足夠的多媒體教室、網(wǎng)絡教室供教學使用。
  
  2.英語教師要有一定的游戲開發(fā)能力
  
  游戲闖關與高職英語教學有機結(jié)合需要英語教師有一定的游戲開發(fā)能力,并能很好的利用游戲來服務于教學。
  
  3.校方應該更新教學理念
  
  闖關游戲能改變學生的學習狀態(tài),變苦學為樂學。同時能激發(fā)學生的學習動力,更好地體現(xiàn)學生本位的教育理念,校方只有認識到這些,一線英語教師才有可能去進行實踐教學。
  
  四、闖關游戲與高職英語教學有機結(jié)合的預期展望
  
  想闖關就得掌握一定的英語知識,而通過闖關又訓練了英語技能,二者相輔相成。如果闖關游戲設置上把握好難易程度,具有強烈的吸引力,同時與英語知識有機結(jié)合,加上教師對課堂的掌控力,那么高職英語課堂一定不會再出現(xiàn)學生一言不發(fā),老師急得直瞪眼的場面,反而是學生積極參與,課堂教學主動性強的場景。久而久之,自然會促進學生學習英語的信心,激發(fā)起學生學習英語的內(nèi)在動力,變苦學為樂學,變厭學為愿學,高職英語教學質(zhì)量必會大幅度提高。
  
  筆者多次參與吉林省英語AB級考試的閱卷工作,備感頭疼,因為學生除了瞎寫外,就是空白。認真答卷,準確性高的學生不多。究其原因是學生英語基礎薄。而長久以來的被動的知識灌輸讓他們對英語學習失去了興趣,闖關游戲教學實質(zhì)就是“玩中學,學中玩”,這完全不同于傳統(tǒng)的教學模式,正是這種顛覆傳統(tǒng)的教學模式會讓學生有一種與眾不同的感覺,通過切身的體驗來學習英語知識、訓練英語技能的方式一定會受學生所喜愛。
  
  參考文獻:
  
  龍衛(wèi)平。淺談在技能教學中引入游戲闖關[J]。廣東教育:職教版,2009(11)。
  
 。ㄗ髡邌挝患质“壮锹殬I(yè)技術學院)

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