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游戲材料投放的缺失性策略論文

時間:2022-08-15 01:01:28 幼教論文 我要投稿
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游戲材料投放的缺失性策略論文

  游戲材料投放的缺失性策略
  
  南京市鼓樓幼兒園 蔣靜
  
  案例情景一:
  
  “娃娃家”的場景:一張床,床上有一個布娃娃,有一張小桌子,兩張小凳子,桌子上有縮小版的燃?xì)庠、碗、盤、勺子、奶瓶以及各種塑料蔬果等。還有用紙箱或紙板制作的一些諸如微波爐、電視機(jī)、冰箱之類的家用電器。
  
  “娃娃家”的活動:可可今天是娃娃家的爸爸,樂樂今天是娃娃家的媽媽,爸爸可可從醫(yī)院拿了藥片回來往桌子上一放轉(zhuǎn)身準(zhǔn)備離開,媽媽樂樂叫住了他:“爸爸,爸爸,你老把我和孩子丟在家里,自己到處亂跑!”“那我們一起出去!卑职终f。媽媽樂樂馬上搖頭說:“都出去了,誰做飯?現(xiàn)在輪到你在家做飯,我?guī)Ш⒆尤コ泄涔!眿寢尩脑掃沒說完,爸爸已經(jīng)跑掉了。
  
  原因分析:
  
  “娃娃家”是經(jīng)久不衰的典型角色區(qū)游戲。從觀念上來說,幾乎沒有人不認(rèn)同“娃娃家”是孩子最喜愛的游戲之一。但事實上,如果我們細(xì)心觀察,不難發(fā)現(xiàn)許多孩子在“娃娃家”常常處于無事可做的狀態(tài),要么在“家”做一些單調(diào)的工作,要么就頻繁外出,流連忘返。“娃娃家”的游戲主題一般包括兩個方面:一是家庭生活,如做飯、吃飯、照顧小寶寶、整理房間、洗滌衣物等;一是與其他區(qū)域相聯(lián)系而生發(fā)出的活動,如去“餐廳”吃飯、去“菜市場”買菜、去“醫(yī)院”看病。去“理發(fā)店”理發(fā)、去“超市”購物等。應(yīng)該說,其他角色區(qū)的存在拓展了“娃娃家”的游戲主題,但如果孩子只對參與其他角色區(qū)有興趣,而對“娃娃家”里的活動反應(yīng)比較消極,那就值得我們反思了。原因何在?
  
  單單看“娃娃家”的場景,我們就可以推想幼兒可能開展的活動:抱娃娃,喂娃娃吃東西,在桌子上擺弄蔬菜、水果和碗盤,開關(guān)家用電器。這些活動對于幼兒動作的要求比較單一。由于所有物品都是現(xiàn)成的,沒什么變化或延展活動情節(jié)的余地,幼兒無需太長時間就可以一一玩遍,接下來就無所事事了。如果多玩幾次“娃娃家”游戲,幼兒更玩不出什么新花樣,要么簡單重復(fù),要么向“外”發(fā)展。
  
  案例情景二:
  
  “超市”的場景:很多貨架上擺放著各種瓶子、罐子、盒子,自制的收銀機(jī)等。
  
  “超市”的活動:浩浩今天是超市的售貨員,只見他一邊包著糖果,一邊用眼睛斜瞟著從他面前走過的同伴,大約2分鐘的樣子他起來把貨架上的物品鋪鋪平,又坐下繼續(xù)包糖果?吹接佑幼哌^來,他馬上起身滿臉堆笑著問:“你買什么?”佑佑指了指飲料,浩浩馬上把飲料拿給他。佑佑拿了準(zhǔn)備走,浩浩說:“給錢!庇佑幽贸隹ńo浩浩,浩浩假裝刷了一下把卡還給佑佑,佑佑拿著卡走了,浩浩又坐下,到處看看,然后趴在柜子上自言自語說:“又沒客人了!
  
  原因分析:
  
  超市的游戲也是一種角色扮演,幼兒園班級的超市游戲都是孩子模仿成人的買賣活動,在很多幼兒園,“超市”的典型場景是這樣的:貨架上擺滿了琳瑯滿目的各種物品,沒有客人來的時候超市的工作人員就無事可做,或者只是做一些簡單重復(fù)性的如包糖果之類的勞動,孩子沒有興趣,沒有交流,幾乎所有班級創(chuàng)設(shè)的超市的情景都是給超市提供一個自制的收銀機(jī),讓孩子一直在假裝模擬的情景下游戲,沒有給予孩子發(fā)展的一定支撐。
  
  相關(guān)策略:
  
  教師通過提供不同區(qū)域的缺失性游戲材料,既能提高指導(dǎo)游戲的效果,還能吸引孩子主動參與環(huán)境創(chuàng)設(shè),增加環(huán)境創(chuàng)設(shè)的多樣性與創(chuàng)新性,提高幼兒主動學(xué)習(xí)能力和自我管理能力。
  
  材料虧損法或材料缺失法是一個從平行游戲向規(guī)則游戲、集體游戲過渡的很好的辦法,是促進(jìn)幼兒進(jìn)行社會交往的一種很好的途徑,既能發(fā)現(xiàn)孩子存在的社會問題,又能促進(jìn)孩子的主動學(xué)習(xí)和自主管理。
  
  一、材料缺失法引導(dǎo)孩子主動探索——孩子自備游戲材料
  
  幼兒在“娃娃家”活動中行為很容易受到材料本身所預(yù)示的功能的限制。不同的材料營造著不同的游戲情境,暗示著不同的活動方式,制約著游戲者的角色行為。例如,手推車暗示幼兒可以推車外出購物;各種類型的衣服示意幼兒可以給娃娃穿脫衣服或整理衣物;一把小錘子可能生發(fā)出修理活動;而幼兒只有在自主地進(jìn)行大量的切割、翻炒、盛放等活動,游戲才有樂趣可言。
  
  可見,“娃娃家”沒有聲音,各自玩各自的,留不住人的根源在于游戲材料。(論文范文 www.gymyzhishaji.com)游戲材料在種類、可操作性上的不足是導(dǎo)致“娃娃家”游戲缺乏吸引力的關(guān)鍵原因。而操作材料還存在著可操作性程度的不同,可操作性強(qiáng)的材料相對來說更富于變化,幼兒可以用更多的動作類型和方式來操作這種材料,故而擺弄的時間也更持久。
  
  因此我對“娃娃家”的游戲材料進(jìn)行了調(diào)整,只留下了鍋灶及簡單刀具,孩子們游戲時向我提出抗議:“娃娃家”游戲的東西少了。教師乘勢引導(dǎo),最后制定出新的游戲規(guī)則:凡是選擇玩“娃娃家”游戲的孩子每次要帶一樣真的蔬菜和干果來園,并且在游戲結(jié)束后讓全班孩子品嘗他們的勞動成果。下午請帶東西來的孩子把東西、蔬菜與未用完的干果帶回家,不留給第二天玩游戲的孩子。每天孩子自帶的“娃娃家”游戲材料新鮮真實,豐富多樣,便于孩子操作,引發(fā)出孩子的游戲興趣與社會性交往,也增強(qiáng)了孩子的任務(wù)意識和參與的主動性,“娃娃家”成了班級孩子熱門的游戲選擇。
  
  二、材料缺失法引發(fā)孩子主動學(xué)習(xí)——孩子自選游戲材料
  
  在以往的游戲中,所需的材料一般都是由教師為幼兒準(zhǔn)備的,在一定程度上剝奪了幼兒思考的能力和動手創(chuàng)新的能力,限制了幼兒的創(chuàng)造性思維。為充分發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力、自主意識,我嘗試讓幼兒自己動手準(zhǔn)備游戲材料。區(qū)域環(huán)境作為幼兒活動的“小天地”,作為一個小團(tuán)體的“小社會”,應(yīng)充分聽取幼兒的意見,幼兒在參與環(huán)境創(chuàng)設(shè)的過程中,其社會性認(rèn)知與自主學(xué)習(xí)會獲得不斷的提高。
  
  例如:在創(chuàng)設(shè)超市環(huán)境提供超市游戲材料中,只提供少量教師自制的材料,然后組織孩子討論:超市里應(yīng)該有什么?可是我們班上的“超市”里沒有怎么辦?引導(dǎo)孩子自發(fā)地為“超市”進(jìn)貨。幼兒通過參觀超市,了解超市商品的種類,商品的各種包裝袋,和家長共同討論包裝袋上的條形碼、文字、圖案、生產(chǎn)日期等,最后,將自己所獲得的知識作用于環(huán)境的創(chuàng)設(shè)。幼兒了解知識的過程,就是一個社會化參與的過程、關(guān)注社會的過程。與此同時,幼兒的社會認(rèn)知系統(tǒng)也得到了豐富與提升。引導(dǎo)孩子為超市的貨物進(jìn)行定價,在商品定價統(tǒng)-1元的基礎(chǔ)上,讓孩子自己運(yùn)用多種方法,如用實物、用點(diǎn)數(shù)等能明確計算出買賣的價格,在這樣的活動中發(fā)展了孩子的計算能力,又發(fā)展了孩子主動學(xué)習(xí)的能力。我班每天選擇“超市”游戲的孩子都會很忙碌,但大家都爭相進(jìn)行這一游戲。
  
  三、材料缺失法促進(jìn)孩子主動交往——孩子自己收集游戲材料
  
  如班級區(qū)域游戲“樹皮的藝術(shù)”的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,老師只提供樹皮創(chuàng)作的作品示范,其余所有的樹皮等材料都需要孩子和家長收集,這樣不僅豐富了區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè),減輕了教師的工作強(qiáng)度,而且發(fā)展了孩子活動的參與性與主動性。在收集中,孩子了解了不同樹皮的形狀、紋路等特點(diǎn),還對樹皮進(jìn)行了分類,了解到哪些樹皮缺少,自己要有針對性地去尋找。在這樣的活動中,孩子的社會性得到了發(fā)展,即使不是游戲時間,孩子之間的話題也很多,如什么樹皮是什么樣的?班上什么樹皮少了?什么樹皮多?哪兒有大樹被砍倒了,什么地方有什么樹皮?用什么方法取樹皮比較好?什么樣的樹皮不能?在這樣的互動中孩子的主動交往有了發(fā)展。
  
  四、材料缺失法促進(jìn)區(qū)域動態(tài)發(fā)展——孩子定期補(bǔ)充材料
  
  區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料的提供不能一成不變,而要根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需求,定期或不定期地進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充。如教師在語言區(qū)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,圖書材料等投放不要一次性太多,而是定期進(jìn)行更新,這樣不僅可以引導(dǎo)孩子學(xué)會修補(bǔ)圖書,制作圖書,競賽講故事,還可以引發(fā)孩子自發(fā)地把家里的一些圖書帶到幼兒園與大家進(jìn)行分享,這樣可以始終保持圖書區(qū)游戲的新穎性、動態(tài)性。孩子們可以在這里相互講述自己熟悉的故事,介紹自己的新書,并時常閱讀新到的科技等書籍,讓材料真正地為活動提供服務(wù)。
  
  《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出:“幼兒園應(yīng)為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經(jīng)驗!眳^(qū)域活動的開展必須以一定的環(huán)境創(chuàng)設(shè)作為依托,孩子在一定的環(huán)境影響下產(chǎn)生興趣、靈感,進(jìn)而獲得發(fā)展。但很多時候,教師在環(huán)境的創(chuàng)設(shè)、條件的提供方面占主導(dǎo)地位,容易忽略孩子參與的作用。區(qū)角中的材料是促進(jìn)幼兒發(fā)展的載體之一,也是區(qū)角環(huán)境創(chuàng)設(shè)的標(biāo)志體現(xiàn),更是開展區(qū)角活動的重要保證。依據(jù)實際情況創(chuàng)設(shè)適宜的區(qū)域環(huán)境,投放適宜的區(qū)域活動材料,激發(fā)幼兒的興趣和欲望,推進(jìn)其探索的意識,提升孩子學(xué)習(xí)的主動性是我們一直的追求,而提供缺失性材料,充分挖掘資源,不失為大班區(qū)域材料投放的有效方法。

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