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淺析計算機多媒體在教學中的應(yīng)用

時間:2023-03-03 14:01:35 信息技術(shù)論文 我要投稿
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淺析計算機多媒體在教學中的應(yīng)用

淺析計算機多媒體在教學中的應(yīng)用
自從計算機誕生以來, 教育 就是它的一個重要應(yīng)用領(lǐng)域,多媒體技術(shù)的發(fā)展使計算機在教育領(lǐng)域中的作用就更大。什么是多媒體技術(shù)? 顧名思義,多媒體技術(shù)是對圖形、圖像、文字、三維動畫、聲音、 音樂 及動態(tài)視頻等多種媒體進行綜合處理及表現(xiàn)的技術(shù)。 現(xiàn)代 教育理論認為,教學過程由教師、學生、媒體三個基本要素構(gòu)成,三者在教學過程中,教師是教學信息的傳播者,學生是教學信息的接受者,媒體傳遞則是教學信息的載體,是溝通教與學的橋梁。利用多媒體,圖、文、聲并茂,有活動影像的特點,能激發(fā)學生學習興趣,使學生主動、活潑地學習和發(fā)展自己,全面提高學生素質(zhì)。
1 多媒體現(xiàn)狀
    我國的現(xiàn)代教育正逐步擺脫傳統(tǒng)的“教師——黑板——教科書——學生”的教學模式,提出大力發(fā)展素質(zhì)教育,提倡培養(yǎng)學生的積極主動性,創(chuàng)新能力及自主學習的能力。為適應(yīng)學生學習的需求及教育發(fā)展的需要,我們的教育引入了多種多樣的教育技術(shù)手段,如幻燈、投影、電視、錄像等視聽媒體技術(shù),衛(wèi)星通訊技術(shù),計算機多媒體技術(shù),計算機“虛擬現(xiàn)實”的仿真技術(shù)和 網(wǎng)絡(luò) 教學技術(shù)。
2 激發(fā)學生學習興趣
    興趣是最好的老師,是推動學習的動力。教學實踐也告訴我們,學習興趣是學生順利完成學習任務(wù)的心理前提。學生一旦對所學內(nèi)容產(chǎn)生興趣時,就能積極主動的去學,樂學不倦。同時,心 理學 家認為,人們接受外來信息和知識,主要是通過人體的各種器官實現(xiàn)的,是先有感覺后有認知。
    因此,在講課中給學生以直接的感官刺激,有利于引發(fā)學生對所學知識的興趣。而傳統(tǒng)的一只粉筆,一塊黑板,教師一張嘴,偶爾加上一兩件教具的手段,很難長時間吸引學生的注意,學生面對黑板上所列提綱,忙于記筆記,只靠文字和語言往往不易理解,學生感到枯燥,教學效果是可想而知的。如果教師運用多媒體技術(shù)通過富有創(chuàng)意的畫面、動態(tài)的示意、豐富的影視資料,變被動的“聽”、“記”為主動的“看”,這樣就能引發(fā)學生學習的興趣,使學生對學習內(nèi)容產(chǎn)生積極的注意傾向,并激起熱烈、持久的情緒。從而思維活躍,勇于表達自己的觀點,積極的參與到課堂中來,真正體現(xiàn)了以學生為主體,以學生發(fā)展為根本的創(chuàng)新教育思想。
3 提高課堂教學效率
    多媒體計算機技術(shù),不僅具有計算機的存儲記憶、高速運算、邏輯判斷、自行運行的功能,更可以把符號、語言文字、聲音、圖形、動畫和視頻圖像等多種媒體信息集成于一體,使學生所學的知識以圖表、彩色文字、動畫、游戲等多種方式呈現(xiàn),讓學生動眼、動手、動耳、動腦,增強學生的學習熱情和對知識的理解,使學生通過多個感官來獲得相關(guān)信息,提高信息傳播效率。 科學 研究已證明,人們通過各種感官獲得的知識比率為:視覺83%、聽覺11%、其他6%,視聽結(jié)合可獲得幾乎是最佳的知識保持率。由此可見,利用多媒體教學,能夠調(diào)動學生多感官參與,加強記憶和提高教學效率具有重要作用。
    使用多媒體教學還具有快速、準確、大容量的特點。在課堂有限的時間之內(nèi),即降低了勞動強度,節(jié)省了時間,又加大了教學信息的容量、講練的密度、練的層次、練的力度。還可以當堂得到反饋信息。由此看來,多媒體還可以優(yōu)化課堂教學結(jié)構(gòu),最終提高教學質(zhì)量。
4 利用多媒體工具軟件提高教學質(zhì)量
    在教師的備課中,教師可根據(jù)教學的需要來制作教學幻燈片和多媒體課件,在教學課件的制作過程中,也可查閱有關(guān)方面的資料的補充教學內(nèi)容,在學生的自學中,學生可自定學習進度,自選學習路徑,在學習的過程中不斷的得到反饋、完善,從而更好的培養(yǎng)了學生的自學能力和探索創(chuàng)造能力。
    另外計算機多媒體技術(shù)在師生及學生之間的交互協(xié)作學習方面也提供了一個可控性和操作性都較強的人機交互、人與人交流溝通的信息傳遞反饋環(huán)境,為師生之間的交流溝通創(chuàng)造了一個良好的界面。并且計算機多媒體在 科學 實驗中的應(yīng)用更具有實際意義,更能體現(xiàn)其優(yōu)越性。科學實驗紛繁多樣。微觀的、宏觀的、活動的范圍很廣。傳統(tǒng)教學中的演示實驗較多,學生的實際操作相對較少,尤其是一些大型設(shè)備的試驗,往往沒有這種試驗環(huán)境。這樣,我們可以用計算機多媒體來實現(xiàn)此類實驗,通過計算機多媒體音頻、視頻、動畫等的合成,使學生如同身臨其境,這樣就大大增強了學生的感性認識,而且提高了學生的實驗效率,節(jié)省了 自然 資源。
5 結(jié)束語
    多媒體教學既能做到發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,又能充分體現(xiàn)學生的認知主體作用,既注意教師的教,又注意學生的學,把教師和學生兩方面的主動性、積極性都調(diào)動起來。其最終目標是要通過這種新的教學方法來優(yōu)化學習過程和學習效果。
    當然,對多媒體技術(shù)的利用不能走死胡同,我們要看到,先進技術(shù)只是教學的輔助手段,從根本上是不能取代教師地位的。教學中,我們應(yīng)該根據(jù)實際條件,自身特點采用適當?shù)亩嗝襟w技術(shù),為教學錦上添花,而不能一味地追求課件地美觀、新奇而忽略其實用性。 另外,我們在積極推廣多媒體地同時還要反對那些把多媒體教學當成擺設(shè)以及將教學過程復(fù)雜化地情況。對于那些為了用多媒體而用多媒體,或者為了應(yīng)付上級 教育 部門的檢查而空設(shè)多媒體教室的情況,要予以制止。
參考 文獻 :
[1]沙蓮香.傳播學[M].北京:人民教育出版社,2000.
[2]高寶玲. 學習者特征與教學設(shè)計[M].北京: 中國 電化教育,1998.
                                                                轉(zhuǎn)載自《英語教師網(wǎng)論壇》

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