天天被操天天被操综合网,亚洲黄色一区二区三区性色,国产成人精品日本亚洲11,欧美zozo另类特级,www.黄片视频在线播放,啪啪网站永久免费看,特别一级a免费大片视频网站

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教學論文>信息技術(shù)論文>小學信息技術(shù)教學方法的探索

小學信息技術(shù)教學方法的探索

時間:2023-03-02 17:57:54 信息技術(shù)論文 我要投稿

小學信息技術(shù)教學方法的探索

小學信息技術(shù)教學方法的探索
信息技術(shù)課是一門集知識和技能于一體的新型基礎(chǔ)學科。其教學目標之一是培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。根據(jù)教學目標和學科特點,探討有效的教學方法就顯得至關(guān)重要。

小學信息技術(shù)教學方法的探索

一、串好主線,留有懸念

“思維通常總是開始于疑問或者問題,開始于驚奇或者疑惑,開始于矛盾!边@就要求教師在教學過程中不要把全部教學內(nèi)容和盤托出,而是有意識地制造一定的空白地帶和懸念,讓學生自己去推測和預計可能的結(jié)論,實施這種教學策略的主要目的在于提高教學過程的創(chuàng)造性,促使學生積極參與。例如,在教學“文字處理軟件”時,我把比較常規(guī)的文件編輯方法介紹給學生,對于為文字添加特殊效果、文本框的使用、文字上下標的設(shè)置等編輯方式,而是讓學生自己去探索,然后調(diào)動學生積極發(fā)言,把自己探討成功的某些操作講給老師和其他學生聽,隨后教師再以總結(jié)、補充的方式把相應內(nèi)容講解清楚,清除“懸念”。這樣學生接受知識的過程就變成了一個有趣的“迷宮探寶”過程。

二、操作示范,實踐并舉

模仿是小學生的天性。在信息技術(shù)課教學中,學生的操作示范在信息技術(shù)學科教學中主要有兩方面:一方面是指操作姿勢的示范,如:操作計算機的坐姿、操作鍵盤的指法、操作鼠標的指法;另一方面是指計算機軟件的使用方法和操作步驟的示范,如:講Windows操作基礎(chǔ)時,講文件夾的創(chuàng)建,其操作步驟為:1、進入到指定位置;2、文件—新建—文件夾;3、轉(zhuǎn)換輸入法;4、把鼠標移到新建文件夾,點右鍵,選重命名;5、輸入文件夾的名字;6、確定。教師可以借助計算機投影儀或網(wǎng)絡(luò)教學系統(tǒng)進行一步一步地演示后,學生進行實踐練習,通過這種觀察與實踐并舉的教學過程,不僅使學生對教學內(nèi)容有了深刻、透徹的理解,更加深了學生的記憶。

三、游戲引路,激發(fā)興趣

“興趣是最好的老師”是學生學習的原動力,是開發(fā)智力的催化劑,能激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維。由于小學生年齡小,好動性、好奇性強,往往坐不住,而對于單調(diào)的練習感到厭煩,經(jīng)過充分考慮、分析學生學習的實際情況,我就適當?shù)夭捎靡恍┯螒騺砑ぐl(fā)學生的學習興趣。配合教材內(nèi)容,通過各種渠道找到一些既適合小學生又具有很強趣味性的游戲軟件。例如:計算游戲、拼圖、簡易加法、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學生,學生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學會了鍵盤的使用。如果強行讓他們?nèi)W習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學習效果不見得會很好,同時學生也沒有更大的學習興趣。通過教學實踐,我認為正確地引導小學生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑"這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時間必須要嚴格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學生的游戲,更要強調(diào)趣味、益智、學習的功能。

四、任務(wù)驅(qū)動,體驗成功

信息技術(shù)課教學大綱中確立了“任務(wù)驅(qū)動”的教學原則,即知識及技能的傳授要以完成典型的“任務(wù)”為主,這個原則突出“在做中學”的思想。具體是指教師根據(jù)教學內(nèi)容進度,結(jié)合學生學習實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務(wù),讓學生通過學習,努力完成在本堂課里教師預定的任務(wù)。它是一種信息技術(shù)學科性比較強的一種教學方法。此教學法多用于信息技術(shù)操作方面的內(nèi)容的教學,其核心在于任務(wù)的確定。例如:在教學“文字處理軟件”時,我要求學生在學習過程中按要求完成作業(yè)。其中第一份作業(yè)是:錄入一篇300字以上的文章,錯誤率在0.5%以下;并在文本中體現(xiàn)出各一種格式(如首字下沉、并排字符、分欄、插入藝術(shù)字和圖片等等);第二份作業(yè)要求體現(xiàn)學生的個性、水平和設(shè)計能力、審美觀點。因為明確了學習的任務(wù)和要達到的目標,使學生對比較枯燥的漢字錄入學習有了興趣。經(jīng)過錄入、反復修改、精心設(shè)計,當自己完成較為滿意的作品時,學生均有一種特別的成就感和愉悅感,而同學之間的相互傳閱,更拓展了他們的思維空間,大大地提高了他們學習和創(chuàng)造的能力。實踐證明,這種教學方法對培養(yǎng)學生的學習興趣、挖掘他們的設(shè)計潛能,提高學生理解和運用知識的能力是非常有效的,充分發(fā)揮學生的學習主動性和創(chuàng)造性,使學生自主獲取知識。

五、探索求知,強調(diào)重點

探索式教法就是指針對某一特殊的教學內(nèi)容,教師先進行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務(wù),讓其自己完成。讓學生在完成任務(wù)的過程中探索知識,完成學習任務(wù)。應用這種教學方法,教師應扮演好引路人和鼓手兩個角色,多鼓勵學生去探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,多給予學生創(chuàng)造一些探索和發(fā)現(xiàn)解決問題的條件,多幫助和開導后進生的思路,使探索過程順利地進行下去。如在進行用自選圖形畫圖教學時,上課時就告訴學生自選圖形在什么地方;插入—圖片—自選圖形,然后就給出一幅用自選圖形畫的圖,讓學生用自選圖形把它畫出來。畫這種幅圖主要目的是讓學生探索:1、怎樣用自選圖形畫出圖形來;2、改變自選圖形的大;3、移動自選圖形的位置;4、給自選圖形填色;5、在自選圖形上寫字;6、改變自選圖形的形式和方向。采用探索式進行教學,多用于趣味性強,既有一定的難度,而難度又不是很大的教學內(nèi)容。培養(yǎng)學生的探索能力和自學能力,使學生主動求知,活躍課堂,增強學生間相互學習和相互幫助的能力,又有利于學生智力的開發(fā),突出教學的重點。在探索式學習中,主要的不是對目標課題的學習,而是學習者對知識的探索過程,是學習者在探索知識過程中的思維飛躍。

六、信息反饋,檢查質(zhì)量

要提高教師的教學水平和學生的學習質(zhì)量,注意信息的反饋和適時進行考核是不可缺少的。教學中可以通過設(shè)置相關(guān)理論題、有框架的作業(yè)設(shè)計模式來檢查學生對信息技術(shù)基本概念的理解情況和實踐動手操作的能力,或根據(jù)學生回答和作業(yè)設(shè)計所反饋出的信息,分析學生接受的程度,在此基礎(chǔ)上進行有重點地指導。同時,在教學過程中還要聽取學生的意見,讓學生對教學的進度、教學內(nèi)容安排的合理性、教師教學方法、教學態(tài)度等進行綜合評價,教師依據(jù)學生的意見和要求,不斷改進教學。這樣的信息反饋,既檢查了教師的教學質(zhì)量,又摸索清了學生對學習內(nèi)容的掌握情況。通過溝通信息、了解需求,必然使信息技術(shù)課的教學質(zhì)量有明顯的提高。

信息技術(shù)這門課程發(fā)展時間還不長,教學方法還有待進一步地探索,是一個長期的課題,只有不斷總結(jié),才能找出更佳、更適合的教學方法,才能激活學生的創(chuàng)新思維,調(diào)動他們的內(nèi)部驅(qū)動力,完善教學體系,才能探索出一套行之有效的教學模式、教學方法。

【小學信息技術(shù)教學方法的探索】相關(guān)文章:

把握農(nóng)村小學的特點,積極探索信息技術(shù)的教學方法08-17

探索如何提高物理教學方法08-05

小學信息技術(shù)教學方法淺析08-03

高中數(shù)學教學方法探索08-18

小學信息技術(shù)教學策略的探索08-17

SQL Server數(shù)據(jù)庫教學方法探索05-30

信息技術(shù)在小學語文教學中的探索與實踐08-17

小學信息技術(shù)研究性學習的探索08-07

中學信息技術(shù)教學方法初探08-07