- 相關(guān)推薦
開學(xué)第一天的4個特色創(chuàng)意
1.是對還是錯 這個活動非常有趣,能夠讓師生在輕松愉快的氣氛中相互了解。首先,從教師自己開始。教師在幻燈片上寫出4句關(guān)于自己的話,其中3句是與事實相符的,另一句則是錯誤的。讓學(xué)生對這4句話進行判斷——是對還是錯?教師把學(xué)生們的判斷收集起來,然后逐句向?qū)W生們講解,這其實就是教師向?qū)W生作自我介紹的最佳時機。隨后,讓每個學(xué)生在紙上寫下關(guān)于自己的4句話,同樣,其中3句與事實相符,另一句是錯誤的。在剩下的時間里,學(xué)生們便可自告奮勇地讓大家來做關(guān)于他自己的判斷題。 2.問,問,問 教師在教學(xué)中的一個目的就是讓學(xué)生知道,犯錯能使我們最終走向正確。游戲“問,問,問”能讓學(xué)生明白一個道理,即我們從錯誤中學(xué)到的,并不比從正確中學(xué)到的少。這個游戲很簡單,不需要任何材料。教師先從教室里選擇一件物品,然后讓學(xué)生們猜它是什么。學(xué)生只能向教師問能用“是”或“不是”回答的問題。例如,“它是藍色的嗎?”“它在教室的前半部分嗎?”最終猜中答案的人將是下一個回答問題的人。在游戲過程中,教師向?qū)W生強調(diào),如果沒有其他人的幫助,誰也不會成功;同時,我們從“錯”中獲得的,并不比“對”少。在活動中,教師和學(xué)生打成一片,并讓學(xué)生知道,有時教師也會犯錯誤!開學(xué)第一天做這個游戲能讓師生間建立起友好、協(xié)作的氣氛,這樣的氣氛能持續(xù)整學(xué)年。 3.思想家 在開學(xué)的一天,很多教師都會向?qū)W生強調(diào),不是所有的人都跟自己有同樣的想法。比如,教師對學(xué)生說“玉米地”這個詞,然后讓他們回答:聽到這個詞后首先想到的是什么?有的學(xué)生會說,他們想到了他們開車路過時看到的玉米地,而有人則從來沒有親眼見過玉米地,他們想到的是他們見過的圖畫。 在教室里放置一把特殊的椅子,把學(xué)生們分成6人一組。告訴學(xué)生游戲的規(guī)則:找出坐這把椅子有多少種方式。哪個小組想出的方式最多,就會得到獎勵。每個小組輪流派出不同的代表向大家展示不同的坐椅子的方式,教師則在黑板上給學(xué)生記分。最終,有人會說:“這可以永遠進行下去!”這時,教師讓學(xué)生們討論,是否某人的方式比其他人的更好,或更加正確。學(xué)生們會明白,每個人都能以自己的方式得出結(jié)論或解決問題,并非一定存在正確或錯誤的方法。最后,當(dāng)然是所有學(xué)生都獲得了獎勵,因為每個人都是獲勝者。 4.目標(biāo),目標(biāo) 對于年齡大一些的學(xué)生,教師希望他們在新學(xué)期有明確的目標(biāo)。在開學(xué)第一天,教師可以讓學(xué)生寫一篇短文,文中要回答以下幾個問題: ?你是誰? ?你為什么在這里? ?你的短期目標(biāo)是什么? ?你的長期目標(biāo)是什么? ?你打算在這里完成什么任務(wù)? ?你面臨的障礙有哪些?你如何才能實現(xiàn)自己的目標(biāo)? 這個活動為學(xué)生提供了一個自我激勵的機會,同時也為師生提供了一個對話的機會,它會讓學(xué)生對回校上課產(chǎn)生良好的感覺。學(xué)生們可以相互交流,例如在課堂上把自己寫的短文念給全班同學(xué)聽。沒有什么比讓學(xué)生共同分享希望與夢想更能激勵他們的了。▏[ 天 編譯)
【開學(xué)第一天的4個特色創(chuàng)意】相關(guān)文章:
開學(xué)的第一天作文08-22
開學(xué)第一天作文02-04
開學(xué)的第一天作文02-04
開學(xué)第一天的心得02-07
開學(xué)第一天的作文05-26
開學(xué)第一天作文06-27
開學(xué)第一天的句子10-29
開學(xué)第一天經(jīng)典句子10-28
開學(xué)第一天的日記01-06