在應(yīng)用題教學(xué)中巧制多媒體課件 促進(jìn)學(xué)生多向思維
應(yīng)用題的教學(xué)因其特有的應(yīng)用功能而成為整個(gè)小學(xué)階段數(shù)學(xué)教學(xué)的重點(diǎn)。傳統(tǒng)的應(yīng)用題教學(xué)由于過(guò)于抽象而演變?yōu)榻處煼瓉?lái)覆去的枯燥講解和學(xué)生一遍遍地重復(fù)記憶,應(yīng)用題成為了傳遞某種解題模式的中介,完全喪失了其應(yīng)用功能。現(xiàn)代教育技術(shù)——多媒體課件在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,為應(yīng)用題的教學(xué)帶來(lái)了質(zhì)的飛躍,它通過(guò)利用計(jì)算機(jī)對(duì)文字、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)等信息進(jìn)行處理,形成聲、像、圖、文并茂的教學(xué)系統(tǒng),進(jìn)行視、聽(tīng)、觸、想等多種方式的形象化教學(xué)。打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,既符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,又促進(jìn)了學(xué)生思維的多向發(fā)展。
一、 利用動(dòng)態(tài),在直觀感受中促進(jìn)學(xué)生直覺(jué)思維的發(fā)展。
1、 創(chuàng)造生動(dòng)的畫(huà)面,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
魯迅先生說(shuō)過(guò):沒(méi)有興趣的學(xué)習(xí),無(wú)異于一種苦役;沒(méi)有興趣的地方,就沒(méi)有智慧和靈感。興趣是一種具有積極作用的情感,在應(yīng)用題教學(xué)中,利用多媒體技術(shù)將呆板的畫(huà)面變成活潑的動(dòng)畫(huà),將抽象的文字變成直觀的演繹,能最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。
如學(xué)習(xí)“表格應(yīng)用題”,一年級(jí)的學(xué)生,剛接觸應(yīng)用題,對(duì)于應(yīng)用題中的“條件”、“問(wèn)題”這些抽象概念很難理解。于是我利用多媒體課件設(shè)置了一組動(dòng)態(tài)畫(huà)面:在一棵美麗的大樹(shù)上有5只鳥(niǎo)兒在唱歌,這時(shí)又飛來(lái)了3只鳥(niǎo)兒一起唱歌。當(dāng)學(xué)生明了意思后,緊接著在旁邊顯示一張表格,原來(lái)的5只鳥(niǎo)飛進(jìn)了第一格,后來(lái)的3只鳥(niǎo)飛進(jìn)第二格后變成一行字:又飛來(lái)3只,同時(shí)兩格變成紅色,出現(xiàn)“條件”。最后,“ ”和“?”飛進(jìn)第三格變成“問(wèn)題”。
漂亮的動(dòng)畫(huà),一下就吸住了學(xué)生的注意力,使他們?cè)谙硎苊赖母杏^時(shí)也輕松地認(rèn)識(shí)了應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu)(兩個(gè)條件,一個(gè)問(wèn)題),引發(fā)了他們學(xué)習(xí)應(yīng)用題的欲望。
2、 展現(xiàn)動(dòng)態(tài),發(fā)展學(xué)生直覺(jué)思維。
直覺(jué)是指“沒(méi)有明顯地依靠個(gè)人技巧的分析器官而掌握問(wèn)題和情境的意義、重要性或結(jié)構(gòu)的行為!崩枚嗝襟w技術(shù)將抽象的文字演繹成動(dòng)態(tài)的畫(huà)面,能夠促進(jìn)學(xué)生在感受直觀時(shí)直覺(jué)思維的發(fā)展。
如學(xué)習(xí)“相遇問(wèn)題”時(shí),學(xué)生很難抽象的正確理解相向和相遇的真正含義,教師可運(yùn)用多媒休課件演示馬路交通的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,同時(shí)制成能夠拖動(dòng)的直線,在動(dòng)態(tài)演示一條馬路上迎面行駛而來(lái)并相遇的場(chǎng)景時(shí)使學(xué)生清楚地看到它們的路線,并顯示出兩車(chē)相遇時(shí)的那條直線。
如此直觀的演示,學(xué)生已經(jīng)在潛意識(shí)中通過(guò)自己的直覺(jué)初步了解了相遇的含義,為正確理解概念作好了思維鋪墊。
二、 直觀演示,提高學(xué)生的邏輯思維能力
小學(xué)生的思維特點(diǎn)是:由具體形象思維逐步向抽象邏輯思維過(guò)渡,而這種抽象邏輯思維還帶有很強(qiáng)的具體形象性。利用多媒體課件將抽象的線段圖形象化,輔助學(xué)生理解應(yīng)用題,發(fā)展邏輯思維能力。
如教學(xué)“求一個(gè)數(shù)的幾倍是多少的應(yīng)用題”時(shí),我用多媒體制成了一幅生動(dòng)形象的線段圖: ,通過(guò)第一條
線段的重復(fù)出現(xiàn)、移動(dòng)三次后,連接成第二條線段,使學(xué)生清楚地認(rèn)識(shí)到第二條線段的長(zhǎng)度是第一條線段的三倍,從而進(jìn)一步認(rèn)識(shí)到此類(lèi)應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu),并學(xué)會(huì)了通過(guò)畫(huà)線段圖幫助理解應(yīng)用題的方法,可謂“一舉三得”。同時(shí)學(xué)生的邏輯思維能力也得到了提高。
三、 創(chuàng)設(shè)情境,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維能力
1、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,培養(yǎng)學(xué)生收集處理信息的能力。
現(xiàn)代社會(huì)的人才需要收集處理信息的能力,而對(duì)小學(xué)生收集處理信息能力的培養(yǎng)可以利用多媒休創(chuàng)設(shè)情境開(kāi)始。
如教學(xué)“歸總應(yīng)用題”時(shí),我制作多媒體課件創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)情境:利民水果店中有各式各樣的水果,價(jià)錢(qián)不一,并提出問(wèn)題:你能用買(mǎi)五斤蘋(píng)果的總價(jià)買(mǎi)到其它水果嗎?
要回答這個(gè)問(wèn)題,學(xué)生首先必須清楚買(mǎi)五斤蘋(píng)果要用多少錢(qián),(6元),然后才能根據(jù)其它水果的單價(jià)及個(gè)人喜好等諸多因素來(lái)考慮和選擇買(mǎi)哪種水果,并通過(guò)計(jì)算、比較確定自己能買(mǎi)幾種水果,各買(mǎi)多少。
通過(guò)多媒體的演示,學(xué)生就能迅速、有效地從教師收集的信息中合理挑選自己所需信息,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)募庸ず吞幚,從而鍛煉了他們收集和處理信息的能力?br /> 2、創(chuàng)設(shè)生活情境,促進(jìn)學(xué)生發(fā)散思維的發(fā)展。
著名教育家弗賴登塔曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“與其說(shuō)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),不如說(shuō)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)化!睂⑺鶎W(xué)的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)用于生活,才是數(shù)學(xué)教學(xué)特別是應(yīng)用題教學(xué)的最終目的。運(yùn)用多媒體技術(shù),能形象的創(chuàng)設(shè)出虛擬的現(xiàn)實(shí)生活情境,使學(xué)生身臨其境,充分調(diào)動(dòng)自己的思維。
如學(xué)習(xí)完“簡(jiǎn)單的加、減法應(yīng)用題”后,我制作多媒體課件向?qū)W生展示了這樣一個(gè)生活情境:明天要秋游,爸爸給你20元錢(qián)去超市買(mǎi)東西,你會(huì)買(mǎi)什么?并利用多媒體特有的動(dòng)態(tài)功能設(shè)置了一個(gè)虛擬超市并有服務(wù)員進(jìn)行服務(wù)。超市里的商品就有盡有,學(xué)生感到仿佛真的置身于超市之中,都迫不及待地開(kāi)始“買(mǎi)東西”。
學(xué)生的思維十分活躍,得出的答案五花八門(mén),有的學(xué)生只買(mǎi)兩件東西,有的學(xué)生買(mǎi)七、八件東西,有的20元錢(qián)正好用完,還有的要求找零。
簡(jiǎn)單的一步加、減法應(yīng)用題在虛擬的現(xiàn)實(shí)情境中被學(xué)生創(chuàng)造性地得出了兩步、三步甚至四步的加、減法應(yīng)用題的算法。為今后應(yīng)用題的進(jìn)一步學(xué)習(xí)打下了良好的基礎(chǔ)。
多媒體創(chuàng)設(shè)出的情境,促使學(xué)生從多方面思考問(wèn)題,學(xué)生的發(fā)散思維得到了進(jìn)一步發(fā)展。
多媒體技術(shù)作為一種現(xiàn)代教學(xué)手段,其獨(dú)特的功能確實(shí)給傳統(tǒng)的教學(xué)帶來(lái)了一定的沖擊,同時(shí),它也是提高課堂教學(xué)效率的重要手段。但并不代表所有的教學(xué)都離不開(kāi)多媒體課件,在平時(shí)的教學(xué)中,教師只有積極鉆研教材,在把握教材的基礎(chǔ)上合理、恰當(dāng)?shù)亻_(kāi)發(fā)和運(yùn)用多媒體課件,才能正確地發(fā)揮它的最大功效!
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