大班數(shù)學教案(精)
作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的大班數(shù)學教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學教案1
活動目標
1、引導幼兒感受生活中的數(shù)字并體驗觀察發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、了解數(shù)字的重要性,初步理解數(shù)字在不同地地方表示不同的意義。
3、初步嘗試用繪畫、文字及符號對生活中所使用的數(shù)字進行記錄,發(fā)展幼兒觀察、分析的能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點
重點是:讓幼兒掌握不同數(shù)字在不同地方的所表達的不同意義
難點是:引導孩子運用繪畫、符號、或文字的形勢記錄生活中的數(shù)字應用
活動準備
1、物質準備:觀察記錄卡、記錄筆一套
2、環(huán)境準備:創(chuàng)設相關數(shù)字的隱性教育的環(huán)境。如:時鐘、掛歷、撲克牌等
3、知識經驗準備:在日常生活有意識的引導幼兒觀察、收集生活中經常使用的數(shù)字。
活動過程
一、開始環(huán)節(jié):——尋找數(shù)朋友
今天,有一群數(shù)字寶寶來幼兒園想和小朋友交朋友,可它們藏了起來,我們一起去找一找。(教師做為孩子活動的“支持者、合作者、引導者”和幼兒共同尋找數(shù)字朋友,鼓勵幼兒間一邊找一邊相互交流這些數(shù)字的.作用。)
二、基本環(huán)節(jié):我們的數(shù)朋友
1、幼兒園里的數(shù)朋友
教師:你們發(fā)現(xiàn)了哪些數(shù)朋友?他們代表什么意思?(集體交流,師幼圖文并茂共同記錄“離不開的數(shù)朋友”,并說一說這些數(shù)字有什么作用。)
2、生活中的數(shù)朋友
教師:除了我們剛才找到的數(shù)朋友,你在生活中還見到哪些數(shù)字朋友?這些數(shù)字表示什么意思?(進一步引導幼兒討論歸納并記錄:在自己家里,商場、交通、通訊、氣象等方面使用的數(shù)字及它們的用途)
3、特殊的數(shù)朋友
教師:我們在生活中也會用到一些特殊的數(shù)字朋友,幫我們脫離危險,它們是什么?又有什么特殊用途呢?(教師在幼兒了解數(shù)字一般作用的基礎上,更進一步激發(fā)幼兒對數(shù)字組成的重要號碼的關注興趣,知道它們的特殊用途并進行記錄。如:110報警電話、119火警電話、120急救電話……)
三、結束環(huán)節(jié):離不開的數(shù)朋友
教師:如果生活中沒有數(shù)字會怎么樣?(引導幼兒聯(lián)系實際,想像并大膽表達沒有數(shù)字將會給人們生活帶來的種種困難和麻煩。幫助幼兒理解生活中離不開數(shù)字,數(shù)字在人們生活中的重要性)
四、延伸環(huán)節(jié):
1、和家長在日常生活中進一步觀察尋找數(shù)字并將觀察的結果進行記錄,完善家園共創(chuàng)的《離不開的數(shù)朋友》記錄表。
2、找一找節(jié)日中的數(shù)字。(如:六一兒童節(jié))
3、嘗試自己用數(shù)字的形式來表現(xiàn)家人的生日。
教學反思:
興趣是求知的發(fā)動機,是激勵幼兒有效學習的內驅力,是幼兒主動參與活動的推助器。由于數(shù)學具有高度的抽象性和嚴密的邏輯性,因此幼兒對數(shù)學學習感到枯燥,不感興趣,這就要依靠直接的興趣來激發(fā)他們的學習動機。
為此,首先我們根據幼兒“玩中學、學中玩”的學習特點,精心設置數(shù)學活動區(qū),提供豐富的可探索性的操作材料。再通過利用日常生活去創(chuàng)設數(shù)學問題情境,讓幼兒自己動手操作和實踐并記錄觀察結果,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒得以全方位親近數(shù)字、體驗數(shù)在人們生活中的重要性。在充分感知和體驗的同時,孩子們不僅獲得了“數(shù)”應用的新經驗,還得到了觀察能力和解決問題能力的發(fā)展。為了更好地引導幼兒感受、體驗有關的知識在現(xiàn)實生活中是一種怎樣的存在,我們又嘗試運用發(fā)現(xiàn)法,按“問題情境——探究發(fā)現(xiàn)——交流歸納——新情境中遷移”的循環(huán)往復思路展開,從生活情景中提出問題,讓幼兒進行探索,幫助幼兒將零星的表層的經驗,整理成有條理的、正確的知識,讓幼兒經歷知識的形成過程,學會學習。最后,再通過家園互動的形式使孩子們對數(shù)的探索在生活中和家庭中得到進一步的拓展。
融洽、愉悅的心理氛圍,豐富、有時效的物質探究氛圍,讓孩子們在良好的環(huán)境影響下,充分的調動他們學數(shù)學、用數(shù)學、玩數(shù)學的興趣;多變的生活化、游戲化數(shù)學活動與孩子的互動,使孩子們能被有趣的數(shù)學現(xiàn)象所吸引,使幼兒在活動中從質疑到解疑,從探索到實踐,開拓了思維,引發(fā)幼兒大膽發(fā)表自己見解的積極性,激發(fā)了學習興趣,發(fā)揮了幼兒的主體作用,我們將在實踐中不斷改進、以“趣”為導,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展,進一步激發(fā)幼兒自主學習的興趣,提高幼兒把知識運用于生活的能力。逐步使幼兒形成求知的心理愿望和一種自主學習數(shù)學、運用數(shù)學的心理趨向,讓幼兒更好地在豐富多彩的數(shù)學王國里遨游!
大班數(shù)學教案2
活動內容:
復習5的組成(大班)
活動目標:
1、通過游戲活動,讓幼兒復習5的組成。
2、激發(fā)幼兒游戲的興趣,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。
活動重點:復習5的組成。
活動難點:能按顏色、數(shù)的組成拼圖。
活動準備:
1、接龍卡片二人一套。
2、拼圖材料二套。
活動流程:
游戲:
碰球
→
游戲:
接龍
→
游戲:拼圖
活動過程:
一、 游戲:碰球
師:我們一起來玩碰五球的游戲,老師說的球和你們說的球合起來為五。
師:嗨嗨,我的.二球碰幾球?
幼:嗨嗨,你的二球碰三球。
二、 游戲:接龍。
1、師:二人一套卡片。數(shù)字或點子二個二個對著接龍,比一比
誰接的又長又多。(幼兒接龍)
2、請幼兒說一說:你和好朋友是如何玩的?
3、再次接龍。比一比誰接的龍又快又對。
三、 游戲:拼圖。
1、出示拼圖底板。
師:這塊板上藏著一幅畫,你們想不想知道是什么?
2、師:“這里有許多數(shù)字卡片,正面有數(shù)字,反面有畫,卡片上的數(shù)字和板上的數(shù)字合起來是5,還要根據卡片上的顏色來拼,拼完后就會出現(xiàn)一幅畫。我們來比一比,看哪隊拼得又快又對,把畫先拼完。”
3、幼兒拼圖
4、看看哪對贏了,決出冠亞軍。
大班數(shù)學教案3
設計思路:
幼兒學習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想即來源于本班幼兒的興趣—-愛玩弄一些球類玩具。為了讓孩子在輕松的環(huán)境中進行探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品,同時根據本班幼兒喜歡探索及游戲的年齡特點,我設計了以玩游戲為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中認識球體,感知球體的基本特征。
時間:20xx年4月
班級:大班
教師:李永華
活動目標:
1、認識球體,在生活中找到相似的物體。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力和思維能力。
活動準備:
教具:籃球、足球各1只,圓鏡子一面,一圓硬幣2-3枚,玻璃球2—3扣子2-3個,圓卡2-3張。
學具:幼兒人手1份操作材料(塑料球1只、圓卡1個。)
活動過程:
一、以游戲激發(fā)幼兒探索興趣,導入課題。
1、“今天老師帶來一個好玩的游戲叫《小孩小孩真愛玩》,在游戲中小朋友一定要仔細觀察物品,找出它們的不同,好嗎?”
二、與圓形比較觀察,認識球體。
1、幼兒自由觀察學具物品,并說一說它們有什么不同。
2、教師小結:像圓形卡片一樣的東西都是圓圓的`、扁扁的;而像皮球一樣的東西不管從哪個方向看都是圓的。
三、了解球體特征。
1、繼續(xù)以游戲形式請幼兒自由操作。(“現(xiàn)在就請你們都來摸一摸、比一比、滾一滾這些東西,看你能發(fā)現(xiàn)什么?”)
3、請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn),并上前試一試,玩一玩,指出哪些東西能向不同方向滾動。
4、教師小結:扁圓形的東西只能向前或向后滾動;而球狀的東西可以向任何方向滾動。)所以我們把能向任何方向滾動的,無論從哪個方向看都是圓形的物體叫做球體。
5、師生共說兒歌,理解球體的特征。
“球體球體圓溜溜,那邊看它都是圓,球體球體圓滾滾,哪邊推它都能滾。
四、鞏固對球體特征的認識。
1、分類:將扁圓形物體與球體物體分類。
2、請幼兒想一想,說一說日常生活中與球體相似的物體。
五、區(qū)分平面圖形與立體圖形,知道球體屬于立體圖形。
六、延伸活動
觀察幼兒用書的圖例,找一找哪個不是球體,想一想它們?yōu)槭裁床皇乔蝮w。
大班數(shù)學教案4
活動目標
1、能自主地選擇和應用材料制作面具,表現(xiàn)出動物的基本特征。
2、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)作力,制作出不同的面具。
3、體驗創(chuàng)作的樂趣。
活動準備
1、面具俘(獅子、象)半成品的面具(兔子、孔雀、狐貍、貓、老虎)
2、材料:毛線、吸管、彩色手工紙、紙盤、漿糊、雙面膠、剪刀、勾線筆
活動過程
一、以談話活動導入
1、師:森林里要舉辦動物聚會了,你想有哪些動物來參加?(幼兒講述)這么多小動物都來參加了,曹老師也想去參加聚會,我們用這個紙盤來做個面具。我想做個象,怎樣讓家一看就知道是象呢?(幼兒講述象的特征:長鼻子、耳朵)
2、剛才你們說的就是象的特征,象來了,這就是象(出示象面具)誰來做象甩鼻子的動作、象吸水的動作?(幼兒表演)。
二、出示只有主要特征的紙盤
1、(出示貓、孔雀、狐貍、老虎和兔子)你們知道它們是誰嗎?(幼兒講述)你從哪里看出來的?(說出動物的主要特征)。你們真棒,一眼就能看出它們是誰,說明老師很會抓動物的特征。介紹動物的同時介紹面具用的材料。
2、(出示獅子)你看,這時誰?你怎么知道是獅子的?(說出主要特征)獅子滿頭的鬃毛是用什么材料做的?(毛線)看上去很可愛,與兇猛的獅子比可愛多了,用不同材料做出的面具也不一樣,老師相信你們最有創(chuàng)意。
3、介紹材料
做這么多面具也花了好多心思,用了很多材料,你們認識嗎?(吸管、毛線、彩紙……)
你們想不想也來做個面具參加動物聚會?(想)你最想扮演誰?你會抓住它的什么特征?(幼兒講述)誰想扮演這里沒有的動物?
三、幼兒操作,教師指導,助能力弱的幼兒。
四、結束活動
帶著你的動物面具聽著音樂我們一起去參加動物聚會吧。
班動物聚會礁:美術礁動物聚會
活動目標
1、激發(fā)幼兒活動的興趣,愿意自主選擇動物頭型進行創(chuàng)作。
2、引導幼兒用團、搓、壓等技能表現(xiàn)出動物的臉部特征,發(fā)揮幼兒的.想象力和創(chuàng)造性。
3、培養(yǎng)幼兒對小動物的喜愛之情。
活動準備
1、牧場的背景圖。
2、KT材質的圓形、三角形、梯形頭型的動物俘若干,圓形、三角形、梯形若干。
活動過程
(一)請幼兒參觀牧場導入,激發(fā)幼兒的興趣。
師:聽說今天開心牧場有一場動物聚會,我們一起去看看好嗎?
引導幼兒發(fā)現(xiàn)牧場里空蕩蕩的,怎么一個動物都沒有呢?
(二)以猜謎語的形式一一出示俘。
1、師:噢,原來小動物們都躲起來了,讓我們把它們請出來。
師說動物謎語,幼兒說對謎底師隨即出示俘,并引導幼兒想象三角 形、圓形、梯形的還可做成哪些動物?
(1)圓圓腦袋長耳朵,紅紅眼睛白白毛,愛吃蘿卜和青菜。(兔子:圓形頭型)
(2)尖尖腦袋尖尖嘴,狡猾聰明注意多。(狐貍:三角形頭型)
(3)頭上尖尖角,說話“哞哞”叫,只把草當飯。(牛:梯形頭型)
(三)引導幼兒根據老師的俘說說三種動物的制作方法,教師小結制作方法。
(四)介紹操作材料,操作要求,幼兒動手操作,教師指導。
1、先想好自己要什么動物,選好頭型底板。
2、在選用各種色彩的橡皮泥根據需要搓條、團圓、壓扁,創(chuàng)意動物 五官。
3、做好以后可以輕聲交流,動作快的幼兒可以再做不同的動物。
(五)展示幼兒作品在開心牧場,欣賞評價。
請幼兒說說哪個小動物最神氣?為什么?(引導幼兒針對頭型和色彩進行評價。)
欣賞完作品后,自然結束教學活動。
大班數(shù)學教案5
活動目標:
1.復習鞏固10以內的數(shù)量關系,學習按數(shù)字的大小規(guī)律排序。
2.讓幼兒在自由組合排序活動中,體驗排序活動的樂趣。
3.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)字的樂趣。
4.引發(fā)幼兒學習數(shù)字的興趣。
活動重點:
會按大小順序給數(shù)字排序 。
活動難點:
找錯字。
活動準備:
1.大數(shù)字卡片1-9
2.四張實物卡
3.幼兒數(shù)字卡片1-9若干
4.幼兒數(shù)字操作卡,人手一份
活動過程:
1.復習數(shù)字1-9 (9:50-9:55)
。1)教師出示數(shù)字卡,讓幼兒認讀
教師:我們請來了幾位數(shù)字朋友,看看都有誰?
。2)教師出示實物卡,請幼兒找出相應數(shù)量的數(shù)字卡并粘貼
教師:有幾個蘋果?用數(shù)字幾來表示?請你把它找出來。
2.幼兒操作活動:找錯 (9:55-10:05)
出示數(shù)字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫錯的數(shù)字圈出來。
3.音樂游戲:1234567 (10:05-10:25)
。1)介紹游戲規(guī)則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說3個小朋友是一家時,大家就要找三個小朋友,抱在一起組成一個家,并在地上的線上排隊站好!
第一次游戲,幼兒自由排序報出門牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。
第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門牌號碼。
第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門牌號碼。
。2)嘗試4個數(shù)字進行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。
5.活動結束
這一環(huán)節(jié),幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動中。
這一環(huán)節(jié)有一張上面有兩個錯誤,幼兒只找出了一個,我也沒有仔細的檢查漏掉了。
幼兒在找朋友做家時很高興,但是在按要求排序時有點亂,特別是報門牌號碼時,幼兒只顧自己的號碼,不能替別人檢查。
幼兒的傾聽習慣需要培養(yǎng)。
活動反思:
我國偉大教育家陶行知先生曾說過“教師的教法要符合幼兒的學法,孩子們怎么學,教師就怎么教。”活動“有趣的數(shù)字”設計依據大班幼兒思維特點和認知規(guī)律,利用生活中處處皆是的數(shù)字,進行教學活動。活動過程難易結合,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,從而激發(fā)幼兒自生探索的積極性,多通道感知與實踐操作相結合,便于幼兒學習。
活動中首先是生活化的`體現(xiàn),活動來源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數(shù)字牌三個人自由組合一個家,選出一個代表報出門牌號碼,幼兒在活動中感到親切而自然,生活化的數(shù)學活動使幼兒真正做到了“生活即教學”讓幼兒在沒有學習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學到科學道理,從而掌握有關數(shù)學的奧秘。
活動以游戲的形式進行,幼兒游戲的過程便是學習過程,學習的動力來自幼兒自身,活動中采取的游戲形式為幼兒提供一個輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過程中,情緒高漲,表現(xiàn)的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門牌號碼時,每個孩子只關注自己的,對別人的結果不認真傾聽,所以顯得活動有點失控。
讓幼兒學會學習是我們教學的基本目標之一;顒影呀逃闹匦膹摹敖淌裁,學什么”轉移到“如何學”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個別”與“群體”參與,變“被動接受”為主動嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學的主人。
大班數(shù)學教案6
活動過程:
目標:
1、 在數(shù)積木的過程中,學習有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。
2、 能清晰地表達觀察的內容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。
準備:正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆
流程:
一、 話建筑,贏積木
導語:在我們居住的城市里有各種各樣的老房子和新建筑,你喜歡怎樣的房子,為什么呢?
激趣:想不想造一幢喜歡的房子?
過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?
那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。
二、 爭回答,數(shù)積木
(一) 數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房
導語:聽清題目喲!(出示相同數(shù)量積木建造的不同房子)
出題:我用積木造了4幢房子,請你們用好方法數(shù)一數(shù),每幢房子各由幾塊積木建成的?
形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。
驗證:移去屋頂,拆層演示
重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?
小結:數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。
(二)找找躲起來的積木塊
導語:有的小組領先了,有的小組暫時落后,不過沒關系,我又造了一幢房子,房子里有些積木很頑皮,像玩捉迷藏一樣躲了起來。讓我們仔細觀察,把藏起來的積木找出來。
出題:準備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?
重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學會數(shù)隱藏起來的積木塊。
小結:房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木
三、 造房子,數(shù)“磚塊”
(一) 造幢房子把分數(shù)
導語:經過兩輪的比賽,哪一隊的領先了呢?請每組朋友用你們現(xiàn)有的積木造一幢房子,然后我們一起來數(shù)數(shù)你們的房子由幾塊積木建成,共得到了幾分。
重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋
集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚
(二) 學做小小建筑師
導語:(出示建房圖紙)你們造房子、數(shù)積木的本領都那么大。那你們能不能在根據圖紙上的建房要求,在5分鐘內造出與圖上一模一樣的房子,并一層一層的數(shù)清楚他是由幾塊積木建成的呢?
要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!
重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。
驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?
小結:雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的`房子是相同的。
四、延伸:
導語:小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好! 教學反思:[ ] 今天的活動較為順利的開展了,也達到了我預期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:
a) 關注細節(jié)的設計
計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結重點提煉和梳理的內容、重難點落實的方式)!凹毠(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!
b) 注重互動的有效性
我的教學對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機會,無形中提高了生生互動的有效性。
大班數(shù)學教案7
活動目標
1、讓孩子們學會比較大小并且知道大和小的概念。
活動準備
彩色絨線球,棉布,膠水
活動過程
[導入]
1通過做手指操提高孩子們的注意力。
[展開]
1、研究大人的衣服和孩子的衣服,比較一下寬度。
這個是什么?
大人的衣服和小孩兒的衣服有什么共同點和不同點呢?
兩件衣服的寬度有什么不同呢?
2、比較其他物品的寬度。
、贉蕚浜酶鞣N不同大小的'物品。
、诎盐锲忿谝黄鸨容^一下大小。
、郯盐锲钒创笮∨帕谐鰜怼
、鼙容^老師的手和我的手的大小。
、菰趫D畫紙上畫出我的手。
、薨旬嬌系氖旨粝聛恚推渌说摹笆帧被ハ啾容^一下大小。
3、觀察活動紙。
這是誰的衣服?
大小有什么不同嗎?
4、用活動紙上的材料畫出條紋。
①比較爸爸的衣服和我的衣服,說說誰的衣服大。
②用絨線球蘸上顏料在爸爸的衣服上印出條紋。
③用棉布蘸上顏料在我的衣服上印出條紋。
④通過在大的衣服上印出大的條紋,在小的衣服上印出小的條紋比較出大小。
[結尾]
1、讓孩子們把作品介紹給朋友們
2、總結活動
大班數(shù)學教案8
活動目標
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.培養(yǎng)幼兒能自編應用題的能力和分析為問題的能力。
3.在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察力及團結合作的精神。
4.讓幼兒懂得簡單的.數(shù)學道理。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
1.學習4的加減法,進一步理解加減法的含義。
2.學會自編4的加減法口頭應用題。
活動準備
籃球4個、籃球筐一個、釣魚竿、卡片、小筐等,幻燈機。
活動過程
一、游戲:運球(復習4的加減法)
1.幼兒分成兩組,四個球用兩個筐運,看每個筐裝幾個球,復習4的組成。
2.師幼齊讀:444
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二、小小籃球賽
1.師說話引發(fā)幼兒興趣:剛才的運球游戲小朋友們表現(xiàn)的很棒,你們是那么聰明,大家合作的那么好,老師真高興!現(xiàn)在老師宣布一個讓小朋友們更高興的事,今天我們班要舉行一個籃球比賽,希望大家積極參加。
2.幼兒積極報名,老師把幼兒分成四人一組。
3.老師當裁判,哨聲響起,幼兒進行投籃比賽,臺下的小觀眾加油助威。
4.算一算每組投了多少球,列出4的加減法算式,教師相應板書。
1+3=43+1=42+2=4
4-1=34-3=14-2=2
5.給獲勝隊發(fā)獎章一枚,大家為他們鼓掌。
6.齊讀加減法算式。
三、看動畫編應用題
教師播放幻燈片,請幼兒看動畫編應用題。教師引導幼兒分析應用題,口頭列式解答。
四、游戲:小貓釣魚
1.師:貓媽媽領著小貓們來到河邊釣魚,它們釣到了幾條魚呢?
2.老師和小朋友們戴著頭飾,坐到講臺邊用魚竿釣魚,算出每條魚上的算式題。鞏固4以內加減法。
教學反思
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據幼兒的情況及時地調整教學,是整個教學過程通順、流暢!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
大班數(shù)學教案9
活動目標:
1、運用已有的數(shù)經驗(數(shù)序經驗,數(shù)字比大小等)嘗試進行邏輯推理。
2、樂于參加猜牌游戲,并體驗游戲的快樂。
活動準備:
撲克牌
活動過程:
一、認識撲克牌(價值分析:認識撲克牌來引起幼兒的興趣)
1、出示撲克牌
。ㄟ^渡語):今天我?guī)Я艘粯訓|西,我猜你們一定認識,那我考考你們,撲克牌上有什么?(數(shù)字和花色)
二、紙牌游戲:猜猜少了那張牌(價值分析:在游戲中提高幼兒觀察能力,體驗游戲的快樂)
。ㄟ^渡語):今天我們就和撲克牌來玩?zhèn)游戲,“我能猜出少了哪張牌”。
1、教師示范猜牌
。1)(1-5有順序地排列)
●請幼兒從中抽取一張牌。
●教師來猜幼兒抽的牌。
(2)提問:我為什么能猜對呢?
小結:原來這五張牌是一張一張按順序排列的,抽的是第幾張,按順序我就能知道。
。3)(1-5無序排列)
●請幼兒從中抽取一張牌。
●教師來猜幼兒抽的牌。
。4)提問:這次我為什么會猜對呢?
小結:本來里面有1、2、3、4、5,看自己手里的牌少了哪張,說明被抽掉的.就是那張。
2、幼兒猜牌(1-5無序排列)
3、幼兒猜牌(1-10無序排列)
三、紙牌游戲:猜猜是哪張牌(價值分析:在游戲中嘗試運用已有數(shù)序經驗進行邏輯推理)
。ㄟ^渡語):剛才玩了“少了哪張牌”,接下來玩“猜猜是哪張牌”。
1、教師抽牌,幼兒猜牌(一種花色1-10按順序排列)
介紹游戲玩法:
請幼兒猜猜我抽的哪張牌是什么?老師用“大了”“小了”來回答,幼兒根據老師的提示進行猜牌,把不需要的牌翻過去。
2、幼兒抽牌,幼兒猜牌。(一種花色1-10)
3、教師抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)
介紹游戲玩法:
請幼兒猜猜我抽的是哪張牌?老師用“大了”“小了”,“是”和“不是”來幫助你們,根據老師的提示來猜牌,把不需要的牌翻過去,這次看誰能又快有準確的猜到我抽的牌。
4、幼兒抽牌,幼兒猜牌(兩種花色1-10)
四、延伸活動
剛才我們用了一種花色,兩種花色來猜牌,還可以再增加難度,三種花色或者四中花色來猜牌,這個游戲我們可以在幼兒園玩,還可以回家和我們的爸爸媽媽來玩一玩,看誰猜的又快又準。
大班數(shù)學教案10
活動目標:
1、認識長方體和正方體,感知它們的基本特征。
2、能比較長方體和正方體、長方體與正方體之間的不同之處,并大膽表述。
活動準備:
1、長方形,大長方體紙盒,大正方體紙盒。
2、人手1個長方體紙盒,幼兒用書第22頁。
活動過程:
一、出示長方形和長方體,比較它們的異同
1、出示長方形:
——這是什么?(一張紙)是什么形狀的?(長方形)
——它有幾個面?(2個)幾條邊?(4條)
2、出示長方體:
——這又是什么?(盒子)是什么形狀的?(長方形的)
——和那張紙一樣嗎?(不一樣)這個盒子有幾個面?(6個)幾條邊?
——那你知道這個盒子還有一個名字叫什么嗎?(不知道)它叫長方體,一起說一說。
3、出示長方形、長方體:請幼兒說說它們的名稱和不同。
二、認識長方體
1、老師也給你們提供了每人一個盒子,現(xiàn)在請你們數(shù)一數(shù)你的盒子有幾個面?并用水筆在每個面上寫上數(shù)字。
2、幼兒自由探索
3、你的盒子有幾個面?每個面都是什么形狀的?你們的跟他(她)一樣嗎?不一樣的來說說。
教師總結:有的小朋友的長方體的6個面都是長方形的,有的'小朋友的長方體6個面有長方形也有正方形,但是它們都叫長方體。
三、認識正方體
1、老師這里還有一個6個面的盒子,它是長方體嗎?為什么?
2、一起觀察:每個面是什么形狀的?哪個面大?哪個面?那這個盒子又叫什么呢?誰來說說?
3、教師小結:它的名字叫正方體,小朋友一起說一說。正方體有6個面,每個面都是同樣大小的正方形。
四、練習操作卡22頁
1、剛才我們認識了長方體和正方體,現(xiàn)在這幅圖上有許多物品,哪些物品像長方體,請小朋友把它圈出來。
大班數(shù)學教案11
設計目標:
1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的分合。
2、在操作活動中不斷探索數(shù)的多種分法,并學會記錄。
3、發(fā)展動手操作能力及多維度思維能力。
4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
游戲導入:
1、今天小超市開業(yè)了,你們想去逛逛嗎?
2、逛超市買東西需要什么呢?(出示裝有硬幣的'小包,請幼兒猜猜里面裝的是什么。)
3、取款機里有很多的硬幣,請小朋友不用眼睛看,用手摸出6個硬幣。
4、跟好朋友檢查一下,是不是都摸對了。
游戲“拋硬幣”
1、看看硬幣是什么樣的嗎?它兩面的圖案一樣嗎?
2、正面是什么樣的?反面有是什么樣的?
3、你們知道一個硬幣是多少錢嗎?那你們手里有多少錢呢?
4、現(xiàn)在時間還早,超市還沒開門呢,我們來玩?zhèn)拋硬幣的游戲吧!
5、請小朋友回到座位上,把6個硬幣輕輕撒到盤子里,
6、看看有幾個正面?有幾個反面?然后把它記下來。
7、幼兒游戲,并記錄操作結果。
8、展示記錄情況。你玩出了幾種情況?你是怎樣記錄的?
游戲“猜硬幣”
9、我手里有6個硬幣,我將他們藏在兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾個?
10、和旁邊的小朋友玩一玩。
購物
1、小超市開門了,超市里的商品真多,它們的價錢是不一樣的,請小朋友用6元錢買兩樣東西,每個人都要把自己手上的錢用完。
2、幼兒自由購物。教師做營業(yè)員檢查幼兒活動結果。
3、送禮物。跟客人老師講講6元錢買了幾元和幾元的東西。
活動反思:
在數(shù)學教育領域中,強調引導幼兒觀察周圍事、物,培養(yǎng)他們觀察能力,提出問題,分析問題,解決問題的能力。我們注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,幼兒探索、操作、交流、問題解決和合作的能力,引導幼兒主動學習。
大班數(shù)學教案12
活動目標:
1、觀察比較中發(fā)現(xiàn)物體不同特征,形成初步的歸類能力。
2、能夠按兩個特征進行分類,嘗試制作分類標記。
3、能主動學習,樂意動手操作。
活動準備:
物質準備:
1、紅、藍2種顏色,圓形、正方形2種形狀的圖形片若干。
2、顏色、大小不同和顏色、形狀不同的圖片材料各4組。
3、形狀、大小不同的蛋糕圖片若干。
4、托盤若干,紅、藍、黑色彩筆各四支。
活動過程:
開始部分:情境導入,引發(fā)幼兒對活動的興趣。
師:巧虎開了一家甜品店,今天他新做了許多餅干。讓我們一起來看看他的餅干都長什么樣子。
師:請你仔細觀察一下,這里的餅干有什么不同?
小結:這里的餅干形狀不同,顏色不同,大小也不同。
基本部分:通過集體討論得出分類方法,初步嘗試二級分類。
1、出示餅干圖片,幼兒自主探索分類方法:
師:巧虎覺得餅干這樣擺放有點亂,你有沒有辦法幫他分一分呀?
師:我們可以按什么把它分一分?還有什么不一樣的分法嗎?(可以按形狀分,也可以按顏色分)
小結:原來我們的餅干不僅可以按照顏色來分,還可以按照形狀、大小不一樣來分。
師:巧虎說了,他想要兩個小朋友一組幫忙把餅干分到盤子的這邊短邊和這邊短邊的地方,然后用最長的隔檔條把它們區(qū)分開。你們聽明白了嗎?
師:我們來看看哪一組小朋友能夠最快完成巧虎交給他的任務。好了的小朋友請趕快轉回來看老師這里。
師:你是按照什么來分的?這邊是什么餅干?我們可以用什么表示這樣的餅干?(指導幼兒說出分類的'方法并用相應的標記表示)
師:那這邊的餅干怎么做標記呢?
小結:我們可以用紅色的××表示所有紅色的餅干;用黃色的××表示所有黃色的餅干。用正方形表示正方形的餅干;用圓形表示圓形的餅干。
2、引導幼兒在觀察按物品的另一特征分類進行二級分類。
師:現(xiàn)在我們把餅干分成了兩份,可是兩邊的餅干完全一樣了嗎?(不一樣)那可不可以繼續(xù)分?這一次怎么分?
師:巧虎又提新的要求了,這一次請小朋友們把餅干分到盤子的四個角的地方,再用短的隔檔條把它們區(qū)分開。分完以后請你用小紙片記錄每種玩具的標記,一張紙只記錄一類玩具的標記。
師:記錄需要幾張紙?(幼兒討論交流分類方法以及記錄方法并大膽表述。)
師:這一次你是怎么分的?請你到這里來試一試。標記代表什么意思你是用什么方法來分餅干的呢?誰來說一說?
小結:我們先把餅干按顏色分成了紅色的和藍色的;然后紅色餅干又分成了紅色圓形餅干和紅色方形餅干,藍色餅干又分成了藍色方形餅干和藍色圓形餅干。
還有哪一組的分法和這個不一樣嗎?誰來說一說。
3、幼兒分組操作練習,進一步探索物品的分類標準。
師:小朋友幫助巧虎分好了餅干,巧虎很高興。巧虎的甜品店里又做了許多蛋糕,請小朋友們幫助它,想一想可以幫巧虎把蛋糕分成幾份。
我們來動手試一試吧!
結束部分:幼兒分享、交流討論記錄結果。
師:讓我們一起來看看你的分法和巧虎的一樣不一樣。你是怎么分的?什么樣子的蛋糕放在一起。
師:你們的本領真大!幫了巧虎這么多忙。那接下來我們帶著你的點心一起回教室吧!
大班數(shù)學教案13
設計意圖
本活動結合根據大班幼兒年齡和認知特點,以《愉快的郊游》激發(fā)幼兒興趣,讓孩子在游玩中通過觀察、操作等活動,學得知識、鞏固知識,寓教于樂,促使孩子主動參與活動,樂于探究學習。提高對數(shù)學乃至學習的興趣。
活動目標
。、嘗試根據給定的數(shù)量判斷同類物品的數(shù)量,學習估數(shù)。
。、能較積極地思考,進行合理猜測。
。、能較清楚地表達自己的想法。
活動準備
1、經驗準備
幼兒有目測10以內數(shù)群的經驗。
2、物質準備
教具:聰聰人物形象玩偶一個,圖一、圖二、圖三(每幅圖上都有相同的盤子,盤子中分別四散地盛有橘子10個、20個、30個),大小栗子各一簍。
學具:鉛筆人手1支;第1組三盤數(shù)量分別為10個、10個和20個的栗子、記錄單;第2組人手1盤數(shù)量為10顆的糖果,記錄單;第三組兩盤數(shù)量為10個大小不同的栗子、操作單。
活動過程
1.情境導入:
教師:星期六,聰聰一家到果園去郊游,果園里的水果成熟了,工人們正在把裝成筐的橘子往車上送,媽媽問聰聰:你猜猜籮筐里裝了多少橘子?可筐里的橘子太多了,聰聰想請小朋友來幫幫他。你們愿意嗎?
。.學習估計數(shù)量:
。ǎ保┙處熓帜寐斅斖媾 ,以聰聰?shù)目谖菃栍變海褐x謝小朋友愿意幫助我。我們一起來看看橘子吧!教師出示圖一(一盤10個橘子),問:這兒有多少個橘子?引導幼兒猜一猜、數(shù)一數(shù),了解盤子里面有10個橘子。
。ǎ玻┙處煶鍪緢D二(一盤20個橘子),問:猜猜看這個盤子里有多少個橘子?你是怎么知道的?鼓勵幼兒先自由猜測并說出理由。根據幼兒猜測的情況,引導幼兒講圖二的橘子數(shù)量與圖一橘子數(shù)量進行比較,然后再合理猜測。
。ǎ常┙處煟捍蠹也碌脤Σ粚δ?我們數(shù)一數(shù)橘子到底有幾個就知道了。師生共同點數(shù)驗證數(shù)量。
。ǎ矗┙處煶鍪緢D三(一盤30個橘子),問:現(xiàn)在在試試,估計這兒有多少個橘子呢?想一想,怎么猜才能猜得比較準呢?
引導幼兒觀察,用戶與10黃染橘子對比的方法猜測數(shù)量。
3.小組操作活動
。1)栗子有多少
活動的規(guī)則:將栗子分成10個、10個和20個分盤裝,先估算第1盤10個栗子的數(shù)量并做記錄,再數(shù)數(shù)實際的數(shù)量,最后估算第二盤10個栗子和第3盤20個栗子的數(shù)量并做記錄。
教師指導語:先估算一下第一盤有多少栗子,請在記錄單的數(shù)字下面用O表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量用表示,最后用眼睛估算第二盤和第三盤栗子的數(shù)量,并在記錄單的數(shù)字下面用表示出來。
。2)糖果有多少
活動的規(guī)則:每人一盤裝有10顆的糖果,先估算一下盤子里有多少顆糖果,做記錄,再數(shù)數(shù)實際數(shù)量,想一想用哪一種數(shù)數(shù)方法數(shù)的又對又準,數(shù)完后做好記錄。
教師指導語:先估算一下盤子里有多少顆糖果,并在記錄單的數(shù)字下用O表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)糖果的實際數(shù)量并在記錄單的數(shù)字下面用表示出來,想一想用哪一種數(shù)數(shù)方法數(shù)的又對又快。
。3)有趣的栗子
活動的規(guī)則:將第一盤10個大栗子和第二盤10個小栗子分盤裝,先估算一下第一盤盤子里有多少個栗子并記錄下來,再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量并做好記錄。最后用眼睛估算第二盤栗子的數(shù)量并做好記錄。
教師指導語:先估算一下第一盤有多少栗子,請在記錄單的數(shù)字下面用O表示你認為最接近的數(shù)字;再數(shù)一數(shù)栗子的實際數(shù)量用表示,最后用眼睛估算第二盤小栗子的.數(shù)量,并在記錄單的數(shù)字下面用表示出來。
要求:
1、幼兒能積極思考,嘗試自己進行操作活動。
2、每次操作完成后要將操作材料收放整齊,帶著作業(yè)操作單,去找空位子進行下一個游戲。
3、在交換操作活動時,不能隨意四處走動,其中一種活動人滿時選擇其他的活動。
4、集中交流,展示和討論。
(1)展示個別幼兒分組操作游戲的記錄單。
(2)師幼共同觀察其估數(shù)的數(shù)目;再檢查實際的數(shù)目是否正確,最后對其估算的數(shù)目與實際的結果是否接近或一致進行判斷。最后比較哪一種數(shù)數(shù)方法又快又準。
活動反思
數(shù)學活動就是要用簡單明了的語句來詮釋要表達的內容,最重要的是既要簡單又要幼兒明白并且接受。本次活動結構設計上針對大班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動情景,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。通過不同難度,循序漸進、集體合作達到幼兒之間情感的升華。
整個活動孩子們始終沉浸在快樂、輕松的氛圍之中。我的完全放手給了孩子自主探究的空間和時間,使得孩子在一步步的挑戰(zhàn)中增強自信,克服困難,挑戰(zhàn)自我;顒又泻⒆邮强鞓返,作為執(zhí)教者的我是快樂的,我和孩子在快樂氛圍下享受著這簡單的快樂。
每一次新的嘗試都是一種磨練,我因經歷而感覺充實,我因收獲而感覺踏實,我因孩子們的快樂而感到快樂。又是一次挑戰(zhàn),又是一次成長,等待我的將是下一個領域的嘗試與體驗。
大班數(shù)學教案14
設計思路:數(shù)學是抽象性、思維性很強的一門學科。但有時候其實數(shù)學在我們的生活中也會經常的接觸,只有長期的積累和運動,才能促進其幼兒的智力發(fā)展。日歷在我們的活動中是經常見到的,然而對于大班的幼兒而言,能真正了解、看懂日歷,并非易事,因此我巧妙的運用生活經驗,讓幼兒與小動物一起認識了“年”、“月”、“日”,并學會了看日歷。
活動目標:
1.觀察、發(fā)現(xiàn)日歷上的數(shù)字排列規(guī)律,根據已有條件找到相應的日子,
了解一年有12個月,并學會看月歷。
2.能讀出每月的日期,知道不同的月份天數(shù)是不一樣的,并體驗日歷給我們帶來的樂趣。
活動重難點:學會看日歷,知道日歷在我們生活中的應用甚廣,并能感受到日歷給我們帶來的好處。
活動準備:
掛歷一份、自制飛機票人諾干份、《數(shù)學》冊、鉛筆、橡皮
活動過程:(一) 借助日歷,幫助幼兒復習對年、月、日的認識
1.談話引題,為了考考幼兒,教師出示字“年”,讓幼兒認讀這個字。
再次出示一個字“月”,繼續(xù)讓幼兒認讀。
最后出示一個“日”字,幼兒繼續(xù)認讀。
教師總結:小朋友們都很聰明能認識“年”、“月”、“日”,那你們知道今年是“20xx年”呢?對了XX年,今天老師還帶來了一張日歷,我們一起來看看。
2.在投影儀上出示日歷,讓幼兒認讀“XX年”。
那一年有幾個月,你們知道嗎?(12個月)你是怎么知道的?
看著投影儀上的月份數(shù)讀一遍。(1月、2月、3月……12月)原來一年有12個月。那明天有幾個月呢?原來每年都是有12個月。
3.那么每個月都有幾天呢?先來看一看1月份,1——31、2——28、3——31……你是怎么看出來的?(數(shù)出來、看每月的最后一天)30天的月有?31天的`月有?
4.太神奇了,原來日歷中有那么多的秘密。
。ǘ┦痉吨v解,初步讓幼兒了解對日歷價值的認識
1.那你們知道上次我們去秋游是x月x日嗎?(11月16日)我們在日歷上找出來,先找月后找日,為了記住這天,我們可以把它圈出來。
2.鞏固練習,那你們知道今天是x月x日嗎?(20xx年11月25日),請一個小朋友來找出來,并也圈出來。
3.教師小結:我們想了這個辦法后,以后就不會忘記這些重要的日子了。
(三)進一步讓幼兒學會認讀日歷,能根據已有條件找到相應的日子
1.小動物們也很聰明,他們也跟你們一樣學會了這個辦法,我們一起看一看。
2.最近森林里的小動物們很喜歡干一件事情,那就是到處去旅行。小動物們紛紛去動物旅行社報名,拿著飛機票高高興興的去旅行了。
3.小貓、小狗、小兔最先拿到了飛機票,飛機票上有出發(fā)的日期,我們一起去看看。(11月30日、12月19日、12月27日)
4.也用讀一讀、找一找、圈一圈、記一記的方法試著找到這天吧。小貓11月30日,我們圈出來后可以在圈的旁邊畫條魚,因為貓喜歡吃魚,這樣說明這天是小貓出發(fā)的日子,并且在小貓旁邊打個勾,說明已經幫小貓找到了。小狗可以畫骨頭、小兔畫蘿卜。這個方法你學會了嗎?
5.在我們生活中我們還可以用這樣方法記錄更多的東西,比如:記錄爸爸、媽媽、爺爺、奶奶的生日,也可以用這個辦法,今天回去后也可以來試一試哦。
(四)數(shù)學練習《動物去旅行》,鞏固加深幼兒對日歷的認識
1.楊老師為了檢驗一下你們有沒有學到這個方法,又有題目考考你們了。
2.教師把數(shù)學冊放到投影儀并講解要求:等一下把數(shù)學冊翻到第21頁。
3.我們先一起看一看:左邊是日歷,右邊是飛機票,動物們拿著飛機票要出發(fā)了,我們一起去幫他們找找吧,注意:找到這個日期后,圈出來后要畫個不同的標記。并在已找到的這個動物旁邊打個小勾。這樣我們就不怕會漏掉了。
4.幼兒操作。
5.你做完作業(yè)后可以請你的爸爸、媽媽幫你檢驗一下。
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大班數(shù)學教案15
活動設計背景
為了讓幼兒在輕松愉快的氛圍中區(qū)別和理解10以內的單雙數(shù),我從四個方面著手
第一、利用身上的器官來幫助他們了解單和雙的概念,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩個物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。
第二、運用實物具體操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數(shù),數(shù)到最后正好數(shù)完的是雙數(shù),數(shù)到最后還剩一個的是單數(shù)。
第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、游戲活動認識區(qū)別10以內的單雙數(shù)。
第四、讓幼兒了解單雙數(shù)之間的關系,延伸到超10數(shù)的單雙,拓寬知識面,發(fā)展幼兒思維能力。
活動目標
1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數(shù)概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數(shù)。
2、了解單雙數(shù)之間的關系。
3、發(fā)展幼兒思維的靈活性。
4、體驗數(shù)學活動的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
教學重點、難點
教學重點;認識10以內單雙數(shù)
教學難點;理解單數(shù)和雙數(shù)的含義
活動準備
1、在教室里放置一些成單成雙的物體。
2、手套5雙,1-10數(shù)字卡和實物圖片若干,超10的數(shù)字卡若干。
3、單雙漢字卡各5張,單、雙漢字頭飾各一個。
4、宇宙飛船模型一個。
5、幼兒自備學具盒一個
活動過程
1、談話導課。利用幼兒非常熟悉的身體器官來引出單數(shù)和雙數(shù)的`概念。我們每人都有好聽的名字,你們想知道這些數(shù)字的名字嗎?
(1)出示1-10數(shù)字卡讓幼兒認讀
(2)引出單雙數(shù)概念:
a、出示數(shù)字1,誰能說出表示是1的物體?(一個娃娃,一個鼻子,一張嘴……)像這樣成單的數(shù),給取個好聽的名字叫“單數(shù)”。
b、出示一雙手,說這是兩只手,讓幼兒用數(shù)字表示出。依次再出示一雙眼睛,一雙腳等,讓幼兒說出表示的數(shù),教師引導像這樣成雙的數(shù)叫雙數(shù)。
單數(shù)媽媽和雙數(shù)媽媽都有許多寶寶,我們看看都有誰?
2.運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區(qū)別單雙數(shù)的技能。
(1)依次出示1-10只手套,具體操作,讓幼兒認識10以內單雙數(shù)。
a、拿一只手套引導孩子說出那么數(shù)字1就是單數(shù)媽媽的寶寶。
b、拿出一雙手套,引導孩子說出那么數(shù)字2就是雙數(shù)媽媽的寶寶。依次類推出2、4.6、8、10是雙數(shù),1、3、5、7、9、是單數(shù)。
(2)讓幼兒拿出學具盒里的學具1-10個擺一擺、分一分,區(qū)別單雙數(shù)。
(3)通過尋找活動加深單雙數(shù)的概念。
a、尋找身上是單雙數(shù)的東西
b、在教室里尋找單雙數(shù)的物品。
3、通過討論理解如何確定某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。(小組探討學習)
(1)出示1-10的數(shù)字卡讓幼兒將數(shù)字分為單數(shù)和雙數(shù)。并把單雙字卡貼在各自下面。
(2)出示圖片,讓幼兒判定圖上的物體是雙數(shù)還是單數(shù)。
討論用什么方法可以很快辨別單雙數(shù)(把一組物體,兩個兩個的數(shù),數(shù)到最后剛好數(shù)玩就是雙數(shù),如果還剩一個,這個數(shù)就是單數(shù)。)
4、引導幼兒觀察了解單雙數(shù)之間的關系。
單雙數(shù)是怎樣排列的?在什么情況下單雙數(shù)可以互變?如‘2’怎樣才能變成單數(shù),‘5’是怎么變成雙數(shù)?(單雙數(shù)是反復交替排列,給一個數(shù)加1或減1,雙數(shù)可變單,單數(shù)可變雙)
5、游戲:數(shù)字寶寶找媽媽。(鞏固單雙數(shù)練習)
一天,數(shù)字寶寶出來玩,找不著媽媽了,誰愿意幫助他們?(請兩位老師分別戴單、雙字樣頭飾扮媽媽)
給每位幼兒發(fā)一張1-10的數(shù)字卡片或實物圖片,先判斷拿的是單數(shù)還是雙數(shù),然后找到各自媽媽,并站在媽媽身后。
6、拓展延伸:智力寶寶大闖關。提供超10的物體或數(shù)字,讓幼兒區(qū)別單雙。
老頑童爺爺說我們的寶寶真聰明,準備邀請你們去快樂星球做客。不過,要能回答出他的問題。準備好了嗎?
小結:這節(jié)課,我們不但認識了10以內單雙數(shù),還能區(qū)別比10大的數(shù)的單雙。一個整數(shù),看它末尾的那位數(shù)字是0、2、4、6、8的就是雙數(shù),末尾是1、3、5、7、9的就是單數(shù)。小朋友們表現(xiàn)得都很棒!現(xiàn)在,讓我們一起乘坐飛船去快樂星球玩一玩兒。(拿著飛船帶幼兒到戶外游戲結束課堂活動)
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