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音樂(lè)游戲教案

時(shí)間:2024-10-19 12:39:55 音樂(lè)教案 我要投稿

音樂(lè)游戲教案【精選15篇】

  作為一名老師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的音樂(lè)游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

音樂(lè)游戲教案【精選15篇】

音樂(lè)游戲教案1

  設(shè)計(jì)思路

  本次活動(dòng)來(lái)源于《幼兒園主題式課程》(大班春季)中的主題活動(dòng)《不同的愛(ài)好》之分主題"喜歡養(yǎng)的小寵物"。在一次晨間談話中,有一個(gè)小朋友提到和媽媽在一景橋里看到了可愛(ài)的小白鼠寵物,孩子們都覺(jué)得特別驚奇,老鼠也能成為寵物嗎?我抓住機(jī)會(huì),在豐富幼兒關(guān)于鼠科動(dòng)物種類(lèi)的基礎(chǔ)上,讓孩子們了解到,除了小白鼠,人們也喜歡飼養(yǎng)其他的鼠科動(dòng)物,如土撥鼠在美國(guó)已經(jīng)成為熱門(mén)寵物。于是,我設(shè)計(jì)了音樂(lè)欣賞活動(dòng)《快樂(lè)的土撥鼠》。

  在音樂(lè)中,詼諧、歡快、跳躍的樂(lè)曲將孩子們帶入?yún)擦值囊唤,仿佛看到一群可?ài)、調(diào)皮的土撥鼠,無(wú)憂無(wú)慮地生活在森林的`叢林角落,悠閑地走,快樂(lè)地跑,緊張的聽(tīng),調(diào)皮地玩,生活簡(jiǎn)單而悠閑。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受和理解樂(lè)曲詼諧、歡快、跳躍的特點(diǎn)。

  2.體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的想象和音樂(lè)游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.音樂(lè)。

  2.電子琴。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、節(jié)奏游戲:切土豆教師:看,這里有一個(gè)大大的土豆。

  1.教師:我們來(lái)切土豆吧。

  教師將右手變換為手指合攏,手尖朝上,作刀狀,跟隨語(yǔ)言節(jié)奏作切土豆?fàn)睢?/p>

  語(yǔ)言與節(jié)奏說(shuō)明:

  二﹑欣賞樂(lè)曲

  1.情景導(dǎo)入,幼兒初步感受樂(lè)曲的部分旋律。

  教師:森林里的草叢中傳來(lái)了"悉悉索索"的聲音,是誰(shuí)躲在里面呀?看,草叢中露出了一條細(xì)細(xì)、長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴……

  ①教師輕聲哼唱,幼兒初步感受部分旋律。

  ②電子琴?gòu)椬嘈葾段,幼兒初步感受A段旋律。

  2.幼兒完整感受與理解樂(lè)曲,分享聆聽(tīng)與想象。

 、儆變撼醮瓮暾惺芤魳(lè)。

 、诮柚眢w動(dòng)作,幼兒再次完整感受音樂(lè)。

 、劢柚魳(lè)故事,幫助幼兒進(jìn)一步理解記憶音樂(lè)。

  3.教師和幼兒玩手指游戲,感受體驗(yàn)樂(lè)曲A段。(前面四小節(jié))

 、賻熡椎耐翐苁笮∧_丫在手掌上行走。

 、趲熡椎耐翐苁笮∧_丫在身體的不同地方行走。(在鼻子上行走,在肚子上行走)

 、蹘熡椎耐翐苁笮∧_丫在椅子上行走。

 、軒熡椎耐翐苁筇げ叫凶。

  4.教師和幼兒玩游戲,完整感受體驗(yàn)樂(lè)曲。

 、谟變河蒙眢w動(dòng)作感受和表現(xiàn)音樂(lè)中的故事。

  ②幼兒排成一隊(duì),作土撥鼠團(tuán)隊(duì),跟隨音樂(lè)情境游戲。

音樂(lè)游戲教案2

  活動(dòng)名稱(chēng):

  我是小小音樂(lè)家

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  2、能制作出簡(jiǎn)易的樂(lè)器。

  3、幼兒體驗(yàn)活動(dòng)中的快樂(lè)。

  4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

  5、愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的`引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒從家里帶來(lái)的易拉罐、果奶瓶、空塑料瓶、筷子、碗、沙子、豆子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師放一段優(yōu)美的樂(lè)曲,請(qǐng)幼兒跟著一起拍節(jié)奏。

  教師說(shuō):“這首曲子真好聽(tīng),我想請(qǐng)小朋友們用小樂(lè)器演奏,可是沒(méi)有樂(lè)器怎么辦呢?”

  2、請(qǐng)幼兒積極想辦法,來(lái)制作樂(lè)器,聽(tīng)聽(tīng)用那兩種東西敲擊出來(lái)的聲音好聽(tīng)。

  3、請(qǐng)幼兒想一想,如果瓶子里裝著東西將是什么效果,裝的東西不同效果相同嗎?

  4、請(qǐng)幼兒分成三組(豆子、沙子、石頭)來(lái)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。

  5、請(qǐng)孩子們說(shuō)一說(shuō)音響效果有什么不同。

  6、大家拿著制作的樂(lè)器來(lái)演奏。

  教學(xué)反思:

  幼兒剛聽(tīng)到音樂(lè)就歡快的舞動(dòng)起來(lái),在老師的帶領(lǐng)下每位幼兒都愿意嘗試在伴奏下運(yùn)動(dòng),當(dāng)看過(guò)一遍視頻后,幼兒主動(dòng)說(shuō)出了,我在視頻里看到有彈鋼琴的動(dòng)作,有的幼兒說(shuō)我看到了敲小鼓的動(dòng)作,有了以上的鋪墊。幼兒也就能容易的學(xué)會(huì)了這個(gè)舞蹈?傮w來(lái)說(shuō)這節(jié)音樂(lè)課給幼兒帶了活躍的氣氛。

音樂(lè)游戲教案3

  設(shè)計(jì)思路:

  小班幼兒情感外露,注意力易分散,因此根據(jù)他們的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)活動(dòng)的特點(diǎn):(只關(guān)心活動(dòng)的過(guò)程,不關(guān)心活動(dòng)的結(jié)果)我選擇了這個(gè)音樂(lè)游戲。

  小班教學(xué)活動(dòng)時(shí)要更加注意游戲化、情景化。強(qiáng)調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自?shī)首詷?lè),玩中學(xué),玩中獲得發(fā)展!锻米雍屠恰愤@個(gè)游戲中,讓幼兒扮演自己喜歡的小兔子,在蹦蹦跳跳的嬉戲中,反復(fù)感受兩段音樂(lè)的不同性質(zhì)(活潑、歡快和緩慢、低沉)。使幼兒始終保持活潑、愉快的積極情緒,真正讓幼兒玩中樂(lè)、玩中學(xué)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知兩段音樂(lè)的不同性質(zhì):活潑、歡快和緩慢的、低沉。

  2、能用動(dòng)作表現(xiàn)兔和狼的音樂(lè)形象。

  3、樂(lè)于參與音樂(lè)游戲,能大膽表達(dá)自己的想法和見(jiàn)解,體驗(yàn)音樂(lè)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、背景:草、花、蘑菇等若干

  2、大灰狼頭飾三個(gè)、小兔頭飾若干。

  3、音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、幼兒隨《小鳥(niǎo)飛》音樂(lè)進(jìn)人活動(dòng)場(chǎng)地。

  2、感知兩段音樂(lè)的.不同性質(zhì):活潑、歡快和緩慢、低沉。

  (1)師:今天來(lái)了兩位動(dòng)物客人,它們是小兔子和大灰狼。就藏在這兩段音樂(lè)里。讓我們仔細(xì)地聽(tīng)一聽(tīng)。(放音樂(lè)A、B)師:你覺(jué)得前面的音樂(lè)是快快的、跳跳的,還是低低的、慢慢的?那你覺(jué)得是那個(gè)小動(dòng)物呢?小朋友猜得對(duì)不對(duì)呢?(出示小兔)(2)感受兔子的音樂(lè):

  師:小兔子一蹦一跳真可愛(ài),讓我們聽(tīng)著音樂(lè),學(xué)小兔跳吧!

  師:后面的音樂(lè)低低的、慢慢的你覺(jué)得是哪只小動(dòng)物呢?(出示大灰狼)

  (3)感受狼的音樂(lè):

  師:大灰狼是怎么樣的。浚▋春、可怕…)(啟發(fā)幼兒跟著音樂(lè)做出狼兇狠的樣子)

 。4)完整欣賞音樂(lè)ABA。

  幼兒跟隨著音樂(lè)不時(shí)的更換著自己的角色,模仿小兔和大灰狼的樣子。

  3、故事:小兔和狼

  (1)師:如果兔媽媽帶著小兔們?nèi)ド掷锿,遇到了大灰狼,該怎么辦呢?(啟發(fā)幼兒大膽想像)師:那么小兔子是怎么對(duì)付大灰狼的呢?讓我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),看一看吧。

 。2)、看圖,講故事,讓幼兒了解游戲的情節(jié)。(幼兒邊聽(tīng)故事邊完整欣賞ABA)

  老師邊操作活動(dòng)圖片邊講解故事:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹(shù)林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。忽然,兔媽媽發(fā)現(xiàn)了一只大灰狼正朝這邊走了過(guò)來(lái),他趕緊說(shuō):"孩子們,快躲到蘑菇下面,不然就被大灰狼抓走了。"孩子們乖乖的聽(tīng)了媽媽的話。那只大灰狼真的來(lái)了,他惡狠狠的瞪著眼睛,東瞅瞅,西望望。沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一只小兔子,它什么也沒(méi)有抓著,只好灰溜溜的走了。大灰狼灰溜溜的走了,小兔子又從蘑菇下面跳了出來(lái),他們一邊唱歌一邊采蘑菇,多高興呀!

  師:小白兔想了什么好辦法對(duì)付大灰狼的?它們躲到了那里?(蘑菇下面)小白兔真聰明,一個(gè)都沒(méi)讓大灰狼抓到。這個(gè)故事好聽(tīng)嗎?小朋友想不想也來(lái)玩一玩"小兔和狼"的游戲。

  4、音樂(lè)游戲:小兔和狼

 。1)師: 那咱們就來(lái)玩這個(gè)游戲吧。你們扮演兔寶寶,老師當(dāng)兔媽媽?zhuān)?qǐng)三位小朋友扮演大灰狼,當(dāng)聽(tīng)到大灰狼的音樂(lè)響起,大灰狼就要來(lái)了,你們可要趕緊躲到蘑菇下面,不要發(fā)出聲音,不要?jiǎng),要不然大灰狼就?huì)發(fā)現(xiàn)你們,吃掉你們的,等大灰狼走了才能出來(lái),記住了嗎?

 。2)教師指出游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題:剛才,可真危險(xiǎn)!有幾只小兔子在動(dòng),幸虧大灰狼沒(méi)有看見(jiàn),不然,就會(huì)被抓走吃掉的。所以,兔寶寶一定不要發(fā)出聲響。我們?cè)偻嬉淮伟桑?/p>

 。3) 師:兔寶寶們真聰明!一聽(tīng)見(jiàn)大灰狼的聲音就躲起來(lái)了。大灰狼連一只兔寶寶也沒(méi)抓到,只能灰溜溜的走了。

  5、結(jié)束

音樂(lè)游戲教案4

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過(guò)肢體動(dòng)作,道具等感應(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)。

  2.感受樂(lè)曲活潑,歡快的特點(diǎn),體驗(yàn)音樂(lè)游戲的樂(lè)趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:知道鋸木頭的工具,方法。

  2.音樂(lè)CD,紗巾,鋼琴。

  重點(diǎn)和難點(diǎn):

  1.重點(diǎn):感應(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)。

  2.難點(diǎn):能伴隨音樂(lè)通過(guò)肢體動(dòng)作,道具感應(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入部分:

  師:今天,老師要帶小朋友去森林走一走,看一看森林里有很多小動(dòng)物,讓我們一起來(lái)向它們問(wèn)好吧!先聽(tīng)一聽(tīng)老師是怎樣和小動(dòng)物問(wèn)好的?(小牛下午好.....等)。

  師:你們看明白老師是怎樣問(wèn)好了嗎?現(xiàn)在請(qǐng)你們來(lái)問(wèn)好其他的動(dòng)物。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┲w感應(yīng)節(jié)奏“咿呀咿呀喲”

  1.幼兒完整地感受樂(lè)曲。

  2.揮手游戲,再次感應(yīng)完整樂(lè)曲。

  師:這個(gè)“咿呀咿呀喲”可調(diào)皮了,有時(shí)出來(lái)和我們玩游戲,有時(shí)藏起來(lái)不見(jiàn)了,F(xiàn)在我們仔細(xì)聽(tīng)聽(tīng),它一出現(xiàn)的時(shí)候,就揮揮你的小手。

  3.創(chuàng)編動(dòng)作

  師:除了小手,還有身體的.哪個(gè)部位可以和“咿呀咿呀喲”玩游戲?”

 。ǘ┑谰吒袘(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)

  1.運(yùn)用紗巾感應(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)。

 。1)出示紗巾,引導(dǎo)幼兒將紗巾變成一把鋸子。

 。2)用紗巾練習(xí)鋸木頭的本領(lǐng)。

  2.通過(guò)游戲感應(yīng)節(jié)奏短短短短長(zhǎng)。

  (1)教師示范,引導(dǎo)幼兒聽(tīng)到:“咿呀咿呀喲”的時(shí)候,表演手臂,腰,大腿等突然垂落的動(dòng)作,以此表示木頭被鋸斷)

  (2)幼兒開(kāi)展鋸木頭的游戲,分別扮演大樹(shù)和小木匠,伴隨音樂(lè)合作玩游戲。

  三、結(jié)束

  師:木頭鋸好了,小木匠們出了許多汗,一起來(lái)洗個(gè)澡吧。ㄓ變簩⑹种械募喗碜兂稍∏,和教師一起隨音樂(lè)表現(xiàn)洗澡的情景,在咿呀咿呀喲樂(lè)句處按節(jié)奏搓洗身體的各個(gè)部位)

音樂(lè)游戲教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.讓幼兒在活動(dòng)中認(rèn)識(shí)小蜜蜂的特征,知道小蜜蜂會(huì)發(fā)出“嗡嗡嗡”的叫聲;

  2.幼兒能在歡快的節(jié)奏中大膽表現(xiàn)小蜜蜂的動(dòng)作,感受小蜜蜂的勤勞,體驗(yàn)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:小蜜蜂ppt,小蜜蜂圖片,小蜜蜂服飾,頭飾若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.出示小蜜蜂圖片,引出主題:

  1.師:寶寶們,今天有很多老師和我們一起來(lái)上課,我們一起來(lái)和老師們打個(gè)招呼吧。ɡ蠋焸兒茫。┙裉彀。《±蠋煄(lái)了一個(gè)好朋友來(lái)和大家認(rèn)識(shí),你們想看看是誰(shuí)嗎?(想。

  2.出示小蜜蜂圖片:是誰(shuí)?(小蜜蜂)告訴丁丁老師,小蜜蜂穿了什么顏色的衣服啊?是什么樣的花紋呢?有沒(méi)有翅膀。款^上還有2根什么呀?(觸角)小蜜蜂在做什么呢?(采花蜜)

  二:欣賞歌曲,老師示范:

  1.師:哇!小蜜蜂真可愛(ài),還會(huì)采蜜,丁丁老師也想變成一只小蜜蜂,你們想不想看?(想。┖,你們把小眼睛閉起來(lái),我來(lái)超級(jí)變變變,我數(shù)1,2,3,你們才能睜開(kāi)眼哦,不許偷看哦!

  2.(換好服裝)看看,丁丁老師像不像一只小蜜蜂呀?(像!)現(xiàn)在我要學(xué)習(xí)小蜜蜂飛著采蜜咯,你們看仔細(xì)咯!(歌曲)

  3.師:丁丁老師剛才是怎么飛的?(兩只手變成翅膀忽上忽下的.動(dòng),小腳小碎步的走)我是怎么采花蜜的?(彎腰,半蹲,兩只小觸角動(dòng)一動(dòng),輕輕搖晃著小腦袋)小蜜蜂飛的時(shí)候還會(huì)發(fā)出什么聲音。浚ㄎ宋宋耍

  三.音樂(lè)游戲:小蜜蜂采蜜

  我們的寶寶真聰明,丁丁老師現(xiàn)在請(qǐng)我們的寶寶一起和我做游戲好嗎?(好)那我就是蜜蜂媽媽?zhuān)銈兙褪敲鄯鋵殞,?lái),寶寶們快點(diǎn)變成一只只小蜜蜂,跟著媽媽一起去花園采蜜咯!

  提示:可以一會(huì)兒飛高,一會(huì)兒飛低,累了停在花朵上休息一下......

  師:小蜜蜂,最勤勞,每天采蜜不偷懶,你們剛才采蜜有沒(méi)有偷懶?讓我來(lái)看看你們都采了多少花蜜啦?哇,這么多呀。你們真棒,辛苦了一天,現(xiàn)在就跟著媽媽一起回家吃好吃的蜂蜜吧!

音樂(lè)游戲教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂(lè)樂(lè)段的不同。

  2.能在音樂(lè)中進(jìn)行動(dòng)作交替,控制自己。

  3.體會(huì)對(duì)戰(zhàn)式游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  行進(jìn)律動(dòng)音樂(lè)、《大河之舞》剪輯版、故事鋪墊

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分

  1.行進(jìn)律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)

  2.故事導(dǎo)入

  二、基礎(chǔ)部分

  1.傾聽(tīng)音樂(lè)(保留最后一段)

  提問(wèn):你認(rèn)為海盜和船長(zhǎng)在海上發(fā)生么什么事情?

  2.問(wèn)題前置:音樂(lè)什么地方戰(zhàn)斗最激烈?

  3.再次欣賞音樂(lè)(關(guān)鍵點(diǎn)教師語(yǔ)言引導(dǎo))。

  4.幼兒回答問(wèn)題,教師完整敘述情節(jié)路線,并請(qǐng)幼兒設(shè)計(jì)情節(jié)動(dòng)作。

  5.教師示范,扮演船長(zhǎng)與海盜。

  6.請(qǐng)幼兒根據(jù)示范說(shuō)出游戲規(guī)則。

  7.幼兒分別嘗試角色。

  8.糾錯(cuò)與小結(jié)。

  9.幼兒自主分組并嘗試對(duì)戰(zhàn)游戲。

  10.加入最后一段,引導(dǎo)幼兒想辦法怎么分出勝負(fù)。

  11.完整游戲。

  12.互換角色再來(lái)一遍。

  三、結(jié)束部分

  自然結(jié)束

  活動(dòng)延伸:

  幼兒回去創(chuàng)編更厲害的動(dòng)作和戰(zhàn)勝的方法

  活動(dòng)反思:

  游戲內(nèi)容的'設(shè)定環(huán)環(huán)相扣,每一環(huán)節(jié)對(duì)孩子都是新的挑戰(zhàn),活動(dòng)中沒(méi)有游離的孩子。在教師引導(dǎo)下,幼兒能夠仔細(xì)觀察與聆聽(tīng),發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則,能夠進(jìn)行簡(jiǎn)單的糾錯(cuò)。給了幼兒主動(dòng)探索,大膽創(chuàng)設(shè)的空間,增強(qiáng)幼兒在活動(dòng)中的主人翁意識(shí),保持了幼兒進(jìn)行活動(dòng)的興趣和積極性,并能在音樂(lè)中進(jìn)行動(dòng)作交替,學(xué)會(huì)控制自己。

音樂(lè)游戲教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受音樂(lè)平穩(wěn)的旋律和節(jié)奏,能聽(tīng)準(zhǔn)、拍打4拍子的重拍節(jié)拍,會(huì)聽(tīng)著音樂(lè)的變化做游戲。

  2、膽創(chuàng)編象打噴嚏、小老鼠摔倒的動(dòng)態(tài),表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

  3、選擇自己喜歡的角色,樂(lè)意與同伴共同體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  4、嘗試仿編歌詞,樂(lè)意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1)小老鼠、象手偶各一個(gè)

  2)小老鼠、象頭飾若干

  3)錄音機(jī)、錄音帶

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、隨樂(lè)曲的旋律扮演小老鼠進(jìn)場(chǎng)。

  2、欣賞樂(lè)曲,感受、拍打4/4的重拍。

  3、欣賞《小老鼠與象》故事。

  4、引導(dǎo)幼兒按音樂(lè)故事的情節(jié),學(xué)習(xí)和創(chuàng)編小老鼠和象的動(dòng)作。

  ⑴通過(guò)兒歌的引導(dǎo),創(chuàng)編象睡覺(jué)的動(dòng)作和小老鼠走路的動(dòng)作。

  ⑵膽創(chuàng)編象噴嚏和小老鼠摔倒的動(dòng)作,表現(xiàn)小老鼠的機(jī)靈淘氣和象笨重詼諧的形象。

  ⑶幼兒分角色扮演小老鼠與象,提醒幼兒有表情地表演。

  5、幼兒自由選擇自己喜歡的角色玩“老鼠和象”的游戲,交換角色再玩一次。

  教學(xué)思:

  通過(guò)豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂(lè)本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂(lè)形象,每個(gè)人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂(lè)、享受音樂(lè),音樂(lè)是情感的藝術(shù),只有通過(guò)音樂(lè)的情感體驗(yàn),才能達(dá)到音樂(lè)教育“以美感人、以美育人”的目的.。幼兒的演唱效果很好。在實(shí)踐過(guò)程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過(guò)成功的音樂(lè)活動(dòng),會(huì)提升孩子們對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的自信心。

音樂(lè)游戲教案8

  小班語(yǔ)言活動(dòng):水果歌

  執(zhí)教者:張小燕

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、觀察梨子、蘋(píng)果等水果的顏色,以水果的顏色為特征創(chuàng)編兒歌。

  2、培養(yǎng)幼兒樂(lè)意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說(shuō)普通話。 活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件梨子、蘋(píng)果、葡萄、西瓜等水果的`圖片

  2、水果卡片(梨子、蘋(píng)果、葡萄、西瓜)若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、師幼共同玩手指游戲,導(dǎo)入活動(dòng)。

  (二)、出示課件,引導(dǎo)幼兒《看水果,說(shuō)顏色》

  1、教師設(shè)置情景《顏色娃娃找朋友》

  2、出示水果圖片,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)水果的顏色

  3、請(qǐng)幼兒點(diǎn)擊出示彩色水果

  4、教師出示幻燈引導(dǎo)幼兒按顏色給水果分類(lèi)

  (三)、展示圖卡,編《水果歌》

  1、教師創(chuàng)設(shè)情境《請(qǐng)娃娃做客》

  2、教師示范根據(jù)水果顏色特征編兒歌。

  3、引導(dǎo)幼兒仿編兒歌

  4、師幼共同將仿編的兒歌念一遍

 。ㄋ模熡坠餐螒,多形式朗讀兒歌

  1、游戲《擊水果》

  教師介紹玩法,部分幼兒上臺(tái)游戲,練習(xí)兒歌

  2、聽(tīng)音樂(lè)《數(shù)鴨子》,師幼共同朗誦兒歌

  邊聽(tīng)音樂(lè)邊創(chuàng)編簡(jiǎn)單的水果歌

  (五)、教師小結(jié)

  活動(dòng)延伸:

  1、鼓勵(lì)回家或把其他水果編進(jìn)兒歌,并念給爸爸媽媽聽(tīng)。

  2、在語(yǔ)言區(qū)放置其他水果圖片。引導(dǎo)幼兒為他們編《水果歌》。

  3、與家長(zhǎng)溝通帶幼兒認(rèn)識(shí)更多的水果,了解其他顏色,并將其編進(jìn)兒歌,體驗(yàn)成功的樂(lè)趣。

  附:兒歌《水果歌》

  什么水果紅紅的?蘋(píng)果蘋(píng)果紅紅的。

  什么水果黃黃的梨子梨子黃黃的。

  什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠地。

  時(shí)間:20xx年11月

音樂(lè)游戲教案9

  三小兔和大灰狼

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒能學(xué)會(huì)傾聽(tīng)、并基本掌握游戲玩法,能自編動(dòng)作。

  2、能感受不同的音樂(lè)形象,會(huì)根據(jù)音樂(lè)的節(jié)拍、速度、情緒,用不同的表情、動(dòng)作表演不同的角色,提高孩子靈敏地反應(yīng)能力。

  3、幼兒能體驗(yàn)愉快的情緒。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、活動(dòng)前熟悉音樂(lè)的'節(jié)拍、曲式結(jié)構(gòu)、力度、速度等。

  2、小兔、大灰狼以及各種其他動(dòng)物頭飾若干,各種蘑菇、大樹(shù)等森林道具若干。

  3、游戲場(chǎng)地上畫(huà)好圓圈。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、欣賞樂(lè)曲,為游戲進(jìn)行打基礎(chǔ)。

  教師放錄音,讓幼兒欣賞音樂(lè),啟發(fā)幼兒聽(tīng)辯音樂(lè)的變化,理解音樂(lè)內(nèi)容,感受音樂(lè)形象。

  教師指導(dǎo):請(qǐng)小朋友仔細(xì)聽(tīng),用什么樣的音樂(lè)形象來(lái)表現(xiàn)最合適?(分曲一、曲二欣賞)。對(duì),這段曲子里就藏著一個(gè)小兔與大灰狼的故事。

  注:引導(dǎo)幼兒分辨出:曲一:高音很跳躍,表現(xiàn)靈巧、活潑的小兔;曲二:音低、節(jié)奏緊湊、速度較快,表現(xiàn)兇惡的大灰狼尋找食物,追吃小兔的情景。

  二、鼓勵(lì)、引導(dǎo)幼兒根據(jù)音樂(lè)的變化即興表演、創(chuàng)編動(dòng)作(二遍)。

  1、全體扮小兔表演

  啟發(fā)幼兒想象:開(kāi)始時(shí),小兔子在愉快的、高興的跳著;它們會(huì)怎樣做?(啟發(fā)用動(dòng)作表現(xiàn))但當(dāng)它們遇到大灰狼后,小兔子會(huì)怎么樣?——害怕、逃跑、藏起來(lái),那應(yīng)該怎樣表現(xiàn)?(請(qǐng)幼兒模仿),可是,到哪藏呢?應(yīng)該怎樣藏呢?

  教師及時(shí)發(fā)現(xiàn),選取好的動(dòng)作及時(shí)鼓勵(lì)肯定。

  2、全體扮大灰狼表演。

  現(xiàn)在大灰狼出場(chǎng)了,你們看見(jiàn)的大灰狼是什么樣子的?當(dāng)老狼正餓得肚子咕嚕咕嚕叫,但卻沒(méi)發(fā)現(xiàn)有好吃的時(shí),它會(huì)怎樣做?(動(dòng)作表示)當(dāng)老狼突然發(fā)現(xiàn)有許多小兔子時(shí),它又會(huì)怎么做?用動(dòng)作表示一下。

  三、新授游戲

  1、請(qǐng)幼兒討論游戲玩法及規(guī)則,并商量如果違反了規(guī)則怎么辦?。

音樂(lè)游戲教案10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  提高幼兒聽(tīng)音樂(lè)的能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  火的頭飾、三段音樂(lè)、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、聽(tīng)第一段音樂(lè),韻律操導(dǎo)入。

  T:寶貝們,跟著老師一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)啦!

  T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)

  2、聽(tīng)第二段音樂(lè),游戲開(kāi)始。

  (1)聽(tīng)第一遍音樂(lè),感受音樂(lè)。

  T:木頭人可不能隨便動(dòng)了,只有聽(tīng)到音樂(lè)聲才可以動(dòng)?墒且魳(lè)聲一停,我們就又不能動(dòng)了,我們一起來(lái)玩一玩怎么樣啊?有音樂(lè)可以隨便做動(dòng)作喲!

  T:哇,我們木頭人可真厲害啊!

  (2)聽(tīng)第二遍音樂(lè),在音樂(lè)中感受愉悅。(出示PPT)

  T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂(lè)去旅行吧!第一站來(lái)到了草地上,哎呀,太陽(yáng)可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒(méi)音樂(lè)了,木頭人們,不能動(dòng)了,擺個(gè)美美的`造型;又有音樂(lè)了,那接著去下一站咯,大海到了,聽(tīng)聽(tīng)海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂(lè)停)(音樂(lè)響)呀,我們來(lái)到了天空,像小鳥(niǎo)那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點(diǎn)累了,坐下來(lái)休息一下吧!

  (3)聽(tīng)第三遍音樂(lè),游戲延伸。

  T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽(tīng)說(shuō)了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來(lái)吃掉我們。不過(guò)呀,這個(gè)火魔王他看不見(jiàn)我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來(lái)玩會(huì)兒吧!

  T:(師戴火魔王頭飾,音樂(lè)停)我是火魔王,我來(lái)找找木頭人,聽(tīng)說(shuō)他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來(lái)聽(tīng)聽(tīng)看,木頭人在哪里啊?這邊沒(méi)有,恩,去那邊看看,也沒(méi)有。算了,再去找找。(火魔王下)

  T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

  T:(火魔王上,音樂(lè)停)我剛剛好像又聽(tīng)見(jiàn)木頭人的聲音了,得去聽(tīng)聽(tīng)看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒(méi)有,再去看看。(火魔王下)

  T:剛才魔王來(lái)了,你們有沒(méi)有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

  T:(魔王上,音樂(lè)停)咦,這邊確實(shí)有聲音啊,怎么我一來(lái)就聽(tīng)不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)

  T:剛才聽(tīng)說(shuō)火魔王以后都不會(huì)來(lái)打擾我們啦!我們一起來(lái)跳舞歡慶吧!

  3、聽(tīng)第三段音樂(lè),游戲結(jié)束。

  T:哎呀,真開(kāi)心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

音樂(lè)游戲教案11

  游戲意圖:

  對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)游戲就是他們生活和發(fā)展中不可缺少的一個(gè)組成部分,而現(xiàn)在的幼兒教育中更是注重以游戲的形式來(lái)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),音樂(lè)游戲的開(kāi)展更加真實(shí)的體現(xiàn)了游戲在幼兒教育活動(dòng)中的重要作用。

  游戲經(jīng)驗(yàn):

  幼兒能創(chuàng)編動(dòng)作進(jìn)行表演。

  游戲材料:

  鋼琴、歌曲《豬八戒吃西瓜》光盤(pán)。

  區(qū)域規(guī)模:

  設(shè)一個(gè)區(qū),5至6名幼兒。

  游戲指導(dǎo):

  1、幼兒跟隨鋼琴學(xué)唱歌曲,熟悉歌詞。

  2、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,進(jìn)行表演,體會(huì)律動(dòng)的滑稽幽默。

  3、做律動(dòng)時(shí),歌詞可說(shuō)白。

  游戲過(guò)程:

  1、第一段:在唱到“大耳朵”時(shí),幼兒將兩手放在頭上做豬耳朵狀。

  2、第二段:在唱到“切西瓜”時(shí),幼兒隨節(jié)奏做切西瓜的樣子。

  3、第三段:在唱到”吃西瓜”時(shí),幼兒將兩手放在嘴邊做吃西瓜狀。

  4、第四段:在唱到“哎呦呦”時(shí),幼兒倆手捂肚子做肚子疼狀。

  活動(dòng)反思:

  教師通過(guò)引導(dǎo)幼兒模仿提高幼兒能力,幼兒的健康發(fā)展離不開(kāi)游戲,它蘊(yùn)涵著意味深長(zhǎng)的`教育內(nèi)涵,一節(jié)好的音樂(lè)游戲活動(dòng),是把娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)、學(xué)習(xí)融為一體,是有利于促進(jìn)幼兒的各方面良好發(fā)展,讓幼兒玩得健康、玩得快樂(lè)、玩得有意義。

音樂(lè)游戲教案12

  設(shè)計(jì)意圖

  讓幼兒了解各種情感,學(xué)會(huì)表達(dá)自己的情感。通過(guò)大班幼兒的《豬小弟》的表演,讓孩子體會(huì)到小動(dòng)物們不喜歡小豬的原因是小豬不講衛(wèi)生,不洗澡,后來(lái)小豬知錯(cuò)能改,把自己洗干凈,小動(dòng)物們又接受了它,從而體會(huì)講衛(wèi)生的重要。音樂(lè)的高潮和幼兒情緒的高潮有機(jī)整合,讓幼兒在表現(xiàn)音樂(lè)形象的同時(shí),在心理上獲得極大的宣泄和滿足。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用快且跳躍和慢且連貫的兩種不同的方式歌唱,以表現(xiàn)歌曲的`形象、內(nèi)容、情感。進(jìn)一步感受和表現(xiàn)歌曲的前奏、間奏和尾奏。

  2、在老師的啟發(fā)幫助下,學(xué)習(xí)為歌曲創(chuàng)編第4段歌詞,并努力創(chuàng)造出與他人不同的表示親熱的動(dòng)作。

  3、學(xué)習(xí)體驗(yàn)在歌唱活動(dòng)中進(jìn)行創(chuàng)造、合作表演、游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  請(qǐng)大班小朋友學(xué)會(huì)分角色有表情地進(jìn)行歌表演。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、猜謎語(yǔ)。

  教師請(qǐng)幼兒猜謎:“肥頭大耳一身膘,每天吃飽睡大覺(jué),走路搖著小尾巴,嘴里唱著哼哼調(diào)!辈乱粍(dòng)物名稱(chēng)。

  2、欣賞歌表演。

 。1)教師請(qǐng)大班小朋友分角色(小豬、小羊、兔子、豬媽媽?zhuān)┯斜砬榈剡M(jìn)行歌表演1"3段,并組織本班幼兒欣賞,知道歌曲中的人物、事件。

 。2)請(qǐng)幼兒再次欣賞歌表演,并要求幼兒一起隨節(jié)奏念中間對(duì)白處臟死啦,走開(kāi)!念時(shí)應(yīng)表現(xiàn)出厭惡的情感。

  3、學(xué)唱新歌。

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)唱新歌1"3段,并提醒幼兒在間奏和尾奏部分的等待。

 。2)啟發(fā)幼兒用不同的表情和方式演唱,教師提問(wèn):

  1)豬小弟去找朋友玩的時(shí)候,他的心里怎樣?(高興)應(yīng)該怎么唱(稍快且稍跳躍)

  2)豬小弟哭著回家時(shí),他的心里又是怎樣?(傷心)應(yīng)該怎么唱(慢且較連貫)

  4、創(chuàng)編第4段歌詞及尾奏部分的親密動(dòng)作。

 。1)師:“大家都喜歡干凈的孩子,現(xiàn)在小豬洗干凈了,他的朋友會(huì)怎樣對(duì)待他呢?”請(qǐng)幼兒一起討論

 。2)教師幫助幼兒創(chuàng)編第4段歌詞并填入歌曲中。

 。3)教師鼓勵(lì)幼兒在尾奏部分創(chuàng)造出與他人不同的親密動(dòng)作(如擁抱、觸摸等),并請(qǐng)幼兒中做得比較好的面單獨(dú)表演。

  5、分角色進(jìn)行歌表演

 。1)教師請(qǐng)幼兒再次欣賞大班小朋友分角色歌表演(1"4段),引導(dǎo)幼兒觀摩時(shí),注意觀察大班小朋友的表情。

 。2)教師請(qǐng)幼兒自由結(jié)伴,自己分配角色模仿大班小朋友進(jìn)行歌表演,并在尾奏部分盡量想出與他人不同的親密動(dòng)作,并有感情的表演出來(lái)。

音樂(lè)游戲教案13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂(lè)意用身體語(yǔ)言表現(xiàn)音樂(lè)的節(jié)奏變化。

  2、能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂(lè)旋律的變化,并能自己創(chuàng)編簡(jiǎn)單的動(dòng)作。

  3、體會(huì)與同伴玩游戲的樂(lè)趣。

  4、通過(guò)音樂(lè)活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、在感受歌曲的'基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、歌曲《康康舞曲》

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┞(tīng)音樂(lè)進(jìn)場(chǎng)。

 。ǘ┮朐掝},欣賞歌曲。

 。ㄈ┙處熓痉队脠D譜區(qū)分音樂(lè)旋律的變化。

  (四)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂(lè)旋律的變化。

 。ㄎ澹┯變焊鶕(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動(dòng)作。

 。┱(qǐng)幼兒展示自己編好的動(dòng)作。

 。ㄆ撸┙處熍c幼兒一起玩游戲。

  (八)小結(jié)。

  小百科:舞曲是電子音樂(lè)的一種載體,指的是電子舞曲和DANCE-POP。

音樂(lè)游戲教案14

  幼兒園教案-中班中班音樂(lè)游戲:會(huì)跳舞的跳跳糖

  目標(biāo):1、自由創(chuàng)編各種跳的動(dòng)作,能跟著音樂(lè)合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂(lè),會(huì)找空位跳舞。

  重點(diǎn):目標(biāo)1

  難點(diǎn):嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  準(zhǔn)備:在地上畫(huà)上巨人的大嘴巴、錄音機(jī)、磁帶、已學(xué)會(huì)歌曲。

  過(guò)程:

  (一)以“今天我們來(lái)當(dāng)跳跳糖一起來(lái)跳舞”引出課題。

 。ǘ┳杂蓜(chuàng)編各種跳的動(dòng)作,并合拍地跳。

  1、復(fù)習(xí)歌曲《會(huì)跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂(lè)的樣子唱出來(lái)。

  2、你這顆跳跳糖會(huì)怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動(dòng)作:有腳的動(dòng)作,再加上手的動(dòng)作)

  3、聽(tīng)著音樂(lè)一起來(lái)跳舞,可以自由做各種手和腳跳舞的動(dòng)作。指導(dǎo)小朋友聽(tīng)著音樂(lè)的節(jié)拍,一拍一下地跳。門(mén)—3遍人

 。ㄈ┳杂蓜(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  1、聽(tīng)歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一張巨人的'大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來(lái)玩這個(gè)游戲。想一想

 、偬鞘裁磿r(shí)候跳到巨人的嘴里去好呢?

 、诎褎偛盼沧嗟囊魳(lè)也加到游戲里去,可以怎么玩呢?(鼓勵(lì)小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據(jù)小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進(jìn)行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗(yàn)自由創(chuàng)編游戲的快樂(lè)。)

  中班歌曲《小烏龜上山坡》反思

  《小烏龜上山坡》這首歌曲的旋律生動(dòng)活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯易懂,講述了小烏龜不怕疲勞、堅(jiān)持到底爬上山坡的故事。在這個(gè)活動(dòng)里我制定了兩條目標(biāo),第一是學(xué)唱歌曲,嘗試用不同的表情和力度演唱歌曲。第二是在游戲情境中體驗(yàn)小烏龜克服疲勞、堅(jiān)持到底的意志行為。

  在活動(dòng)過(guò)程中,我運(yùn)用了圖譜教學(xué)法。通過(guò)圖示,一方面能幫助幼兒記憶歌詞,理解歌詞內(nèi)容;另一方面能吸引幼兒的注意力,使幼兒保持對(duì)活動(dòng)的積極性。通過(guò)學(xué)唱歌曲,大部分幼兒能看著圖譜跟著琴唱歌。在最后的游戲環(huán)節(jié),我引導(dǎo)孩子們親身去扮演小烏龜,體驗(yàn)小烏龜爬山坡的艱辛。孩子們能積極地投入到游戲情境中。但孩子們雖然爬得很累,明白小烏龜爬山坡的艱辛,卻沒(méi)有將小烏龜堅(jiān)持到底的這種意志品質(zhì)遷移到自己身上。

  在活動(dòng)中,存在這樣幾個(gè)問(wèn)題。首先是教師自身的。對(duì)于音樂(lè)活動(dòng),需要教師有較好的音樂(lè)素質(zhì)。教師必須要對(duì)歌曲吃透,從范唱開(kāi)始,就要表現(xiàn)得優(yōu)美,使幼兒喜歡聽(tīng)、愿意學(xué)。在學(xué)唱歌曲時(shí),不論教師的回應(yīng)、清唱、一舉一動(dòng)都應(yīng)該與歌曲相符,是課前精心設(shè)計(jì)和熟記的。這樣,幼兒才能在一個(gè)有節(jié)奏感的教學(xué)活動(dòng)中潛移默化地學(xué)會(huì)歌曲。那么,我在這方面做得是欠佳、不到位的。

  評(píng)課時(shí),眾老師給的意見(jiàn)對(duì)我有所啟發(fā)。其中,俞老師提到:音樂(lè)活動(dòng)注重欣賞,首先要讓孩子有美的感覺(jué),他們喜歡了才愿意學(xué)。俞老師將我的兩次音樂(lè)活動(dòng)做了對(duì)比,發(fā)現(xiàn)了一個(gè)共同的問(wèn)題,就是欣賞不足。孩子們都沒(méi)怎么聽(tīng)歌曲,就已經(jīng)要求孩子學(xué)了,這是有違孩子學(xué)習(xí)特點(diǎn)的。

  我反思后認(rèn)為,一個(gè)較完整的音樂(lè)活動(dòng)應(yīng)該欣賞在前,學(xué)習(xí)在后,從而挖深價(jià)值,促進(jìn)幼兒發(fā)展。而如何使幼兒欣賞歌曲,感受歌曲的意境和美,導(dǎo)入則很重要。我們教師應(yīng)該結(jié)合具體的歌曲,創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒欣賞。并且我們教師要苦練基本功,這樣才能駕馭一個(gè)音樂(lè)活動(dòng),從而提高孩子的音樂(lè)能力。

  小試節(jié)奏活動(dòng)后的些許思考

  連著在新中班上了兩個(gè)音樂(lè)節(jié)奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒(méi)接觸過(guò)樂(lè)曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂(lè)器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂(lè)器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒(méi)有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì),等新鮮勁一過(guò),再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂(lè)器發(fā)出的響聲讓人聽(tīng)著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過(guò)示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

  第二次為孩子們上節(jié)奏活動(dòng)時(shí),我開(kāi)始配上了節(jié)奏卡,希望通過(guò)圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感, 圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂(lè)活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂(lè)形象化,使視覺(jué)形象與聽(tīng)覺(jué)形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂(lè)節(jié)奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。

  活動(dòng)后我的些許思考:

  節(jié)奏是音樂(lè)構(gòu)成的一大要素,是音樂(lè)藝術(shù)的重要表現(xiàn)手段,節(jié)奏也是旋律的骨架,支柱,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內(nèi)容。

  中班幼兒已有一定的節(jié)奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細(xì)。因此需要在平時(shí)教學(xué)中加以引導(dǎo),培養(yǎng),打擊樂(lè)演奏教學(xué)不僅能幫助幼兒初步掌握樂(lè)器演奏的一般知識(shí),技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展孩子們對(duì)音色,曲式結(jié)構(gòu),變聲部的表現(xiàn)力的敏感性。在日;顒(dòng)中我們要根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),采取多種不同的教學(xué)方法,讓我們的音樂(lè)課堂能夠更精彩些。

音樂(lè)游戲教案15

  活動(dòng)目標(biāo) :

  1.感受樂(lè)曲歡快的曲調(diào),在循環(huán)“猜同伴”游戲中自然學(xué)唱 歌曲。

  2.通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲氛圍,遷移生活經(jīng)驗(yàn),嘗試用有節(jié)奏的身體 動(dòng)作表現(xiàn)歌詞內(nèi)容。

  3.體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.具有“請(qǐng)你猜猜我是誰(shuí)”的游戲經(jīng)驗(yàn),會(huì)用“我是×××美羊羊”的旬式自我介紹。

  2.小豬胸飾、蓋布、彩虹傘。

  3.曲譜《小豬愛(ài)睡覺(jué)》(附)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.教師出示小豬胸飾,簡(jiǎn)單創(chuàng)設(shè)小豬家開(kāi)會(huì)的故事情境,提問(wèn)并引導(dǎo)幼兒用“我是×××的小豬”的句式在集體中介紹自己。

  2.教師引導(dǎo)幼兒熟悉歌曲旋律,創(chuàng)編身體動(dòng)作。教師范唱歌

  曲,對(duì)小豬的可愛(ài)造型和幼兒創(chuàng)編后的動(dòng)作進(jìn)行反饋,并引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)、學(xué)唱歌曲。

  3、教師一邊引導(dǎo)幼兒唱歌曲,一邊帶領(lǐng)幼兒游戲。唱到“閉上眼睛打呼!睍r(shí),引導(dǎo)幼

  兒輕輕打呼,睡覺(jué)時(shí)要像個(gè)木頭人。

  4.加入“猜同伴”游戲,教師引導(dǎo)幼兒猜出同伴的名字。

  5.師幼共同邊歌唱邊游戲2-3次,請(qǐng)大家反思自己歌唱的情況,如是否會(huì)唱?引導(dǎo)幼兒用

  好聽(tīng)的聲音唱出歌曲。

  6.教師引導(dǎo)幼兒玩彩虹傘的游戲,加入“狗熊”角色進(jìn)行游戲。全體幼兒手握彩虹傘,

  唱完歌詞“打呼!焙蠖氵M(jìn)彩虹傘中。

 。▊渥ⅲ旱谝淮未笮軄(lái)的時(shí)候,不要帶走小豬,免得引起幼兒的害怕情緒。)

  活動(dòng)反思:

  1.游戲情境激發(fā)幼兒參與性

  在歌唱游戲《愛(ài)睡覺(jué)的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的創(chuàng)設(shè)息息相關(guān);顒(dòng)中所有的規(guī)則不是源自教師的要求,而是結(jié)合游戲情境自然生發(fā)的,如請(qǐng)幼兒創(chuàng)編可愛(ài)的'造型時(shí),教師說(shuō):“媽媽來(lái)看看小豬的可愛(ài)樣子”,這樣小豬與媽媽是互動(dòng)的關(guān)系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵(lì)幼兒“不睜開(kāi)眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發(fā)地投入到活動(dòng)中去。

  2.循序漸進(jìn)的游戲形式,發(fā)展幼兒的感官能力

  活動(dòng)中,我們先是固定位置進(jìn)行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰(zhàn)幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰(zhàn)幼兒才會(huì)更明顯地感受到游戲的趣味性。

  3.基于游戲過(guò)程的反思

  在歌唱活動(dòng)過(guò)程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時(shí),孩子們的情緒都比較興奮。但當(dāng)“狗熊”出現(xiàn)時(shí),可是被“狗熊”問(wèn)話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說(shuō)什么。游戲中孩子們不明確——只要大聲說(shuō)“我是×××的小豬”就會(huì)“獲救”。

  出現(xiàn)此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時(shí)沒(méi)有建立好游戲規(guī)則有關(guān)。在前期教師與幼兒共同建構(gòu)游戲規(guī)則時(shí),如果教師強(qiáng)調(diào),當(dāng)有一只小豬藏起來(lái)以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測(cè)他是誰(shuí),并用“×××小豬,快回來(lái)”的句式回應(yīng)他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運(yùn)用的教學(xué)方式。由于教師忽視了前期游戲經(jīng)驗(yàn)的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對(duì)白性游戲語(yǔ)言沒(méi)有能夠有效使用。吸取這次的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),以后坐在椅子上玩游戲時(shí),教師就要幫助幼兒練習(xí)并建立穩(wěn)定的游戲結(jié)構(gòu)。

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