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音樂游戲教案(匯編15篇)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的音樂游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
音樂游戲教案1
活動目標(biāo):
1、在游戲情境中初步學(xué)唱歌曲《點豆豆》,并能一邊唱歌一邊游戲。
2、能根據(jù)"點"到的結(jié)果做出相應(yīng)的反應(yīng)(唱出相應(yīng)的歌詞、做出相應(yīng)的動作)。
3、愿意與大家一起唱歌、游戲,體驗唱游活動的樂趣。
活動準備:
1、豆豆卡片:甜豆豆一個、酸豆豆一個、辣豆豆一個
2、幼兒每人一個小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆。
3、3個紙杯
活動過程:
1、遷移生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒活動興趣。
師:"你吃過豆豆嗎?吃過什么味道的豆豆?"
2、教師通過游戲"猜豆豆"出示第一個豆豆(甜豆豆)的圖片,帶幼兒熟悉歌曲,并鼓勵幼兒做一個吃了甜豆豆的表情。(猜教師口袋里的豆豆)
教師:今天,老師也帶了豆豆來,你們猜猜在哪個口袋里?好!我們一起來點一點!
3、教師通過游戲"猜豆豆"出示第二個豆豆(酸豆豆)的圖片,并在游戲中學(xué)唱歌曲《點豆豆》。(猜紙杯下隱藏的豆豆)
。1)師幼一起玩游戲"點豆豆",在游戲過程中了解游戲玩法、熟悉歌詞。
。2)教師完整范唱歌曲《點豆豆》。
(3)幼兒學(xué)唱歌曲1—2遍。
A、注意引導(dǎo)幼兒根據(jù)最后點到的豆豆回答游戲中的提問。如:點到酸豆豆就回答"酸豆豆"。
B、在游戲結(jié)尾時能根據(jù)最后點到的豆豆做一個相應(yīng)的表情。如:點到酸豆豆就做一個酸酸的表情
4、通過游戲出示第三個豆豆(辣豆豆),玩游戲一次。
5、幼兒每人扮演一個小豆豆進行游戲。
幼兒每人貼一個小標(biāo)記:酸豆豆、辣豆豆或者甜豆豆,進行游戲。
。1)講解游戲規(guī)則:老師依次點寶寶的頭,最后點到誰就吃這個寶寶身上貼的豆豆;同時,和這個寶寶有一樣豆豆的小朋友到前面來,一起表演吃豆豆。
。2)師幼共同游戲。
6、分享活動:"嘗豆豆"
教師:老師今天也帶來了各種味道的豆豆,我們一起來品嘗好嗎?看看你吃到的是什么味道的豆豆。
活動反思
1、選材合理,符合小班幼兒的年齡特點。
老師選擇的歌曲《點豆豆》,音樂形象鮮明,段落非常清晰,情境性強。歌曲中有趣的點豆豆游戲,點,點,點豆豆,點到一個小豆豆,這是什么豆?甜豆豆。來來來來來,我們來吃甜豆豆。當(dāng)這些有趣的游戲情境與音樂融合在一起時,孩子們的興趣更為濃厚,同時也幫助孩子們更好的理解了音樂。這樣的音樂素材符合小班幼兒的年齡特點。
2、教學(xué)策略的`有效性。
、劈c豆豆中,教師準備的不同顏色豆豆圖片代表不同味道,請孩子們在學(xué)唱的時候觀察豆豆的表情,間接地感受他們不同的味道,再假裝吃一吃,并把表情、動作做出來。這樣的設(shè)計,讓幼兒動手動嘴動腦。加深記憶,也結(jié)合小班幼兒的年齡特點,把抽象的文字歌詞轉(zhuǎn)化為形象的動作。
、圃趯W(xué)習(xí)理解歌詞的部分,教師并沒有刻意地強調(diào)歌詞是怎么樣的,教師通過自身的演示:甜豆豆肯定很好吃,來來來,我們一起來吃甜豆豆吧,甜不甜?吃到甜甜的豆豆是什么表情?潛移默化地引導(dǎo)孩子熟悉理解歌曲,最后鞏固點豆豆的游戲,并將兩部分串聯(lián)起來。在和孩子吃不同的豆豆的方式來加深對歌詞的理解。⑶將整個游戲情境貫穿在活動中,調(diào)動幼兒的積極性,使歌唱活動變得生動有趣。最后的點豆豆游戲,孩子們自己選擇喜歡吃的豆豆,這樣孩子們參與的熱情更高了,把本次活動推向一個高潮。
3、教師教態(tài)自然、豐富老師的情緒很大程度上會影響孩子們學(xué)習(xí)的興致,在這次音樂活動中,老師始終以飽滿的情緒感染著活動中的每一個孩子。她非常具有表演天賦,她的每一個動作,每一個表情,都是那么夸張,都是那么富有感染力,所以孩子們始終被吸引。教師范唱的歌曲也非常動聽,在動聽的歌聲中,孩子們感受旋律,完整欣賞。
建議:豐富幼兒的經(jīng)驗準備。在《點豆豆》中,不管是點豆豆的游戲,還是吃到甜豆豆,酸豆豆,辣豆豆后的表現(xiàn),都是需要孩子聯(lián)系生活經(jīng)驗而表現(xiàn)出來的。我們明顯感覺到孩子在表現(xiàn)酸、辣的表情和動作時不夠投入,是因為他們對這兩種味道不熟悉,F(xiàn)在的家長都什么主意孩子的飲食,會避開這種稍帶刺激性味道的食物。教師在活動前可以讓幼兒嘗一嘗,讓他們更好的參與活動。
音樂游戲教案2
活動目標(biāo):
1、熟悉樂曲旋律,并按節(jié)奏走步或跑步。
2、學(xué)習(xí)用不同的方式與同伴相碰,對聽到的指令作出迅速反應(yīng)。
3、體驗與同伴交流、游戲的快樂。
活動準備:在日常生活中幼兒有動作與同伴友好交往的經(jīng)驗。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)歌曲《我愛我的幼兒園》。
二、復(fù)習(xí)韻律活動《小手爬》。
三、閱讀畫面,欣賞音樂游戲《碰一碰》。
(1)引導(dǎo)幼兒觀看幼兒用書,說說,兩個好朋友在做什么?他們相碰的地方是哪里?
(2)教師與一幼兒邊唱邊表演《碰一碰》。
四、幼兒學(xué)玩音樂游戲《碰一碰》。
(1)幼兒坐在位置上聽音樂,一拍一下地拍手,在音樂休止的地方,引導(dǎo)幼兒心中默數(shù)1、2、3、4,尾奏時與鄰座的同伴手拉手。
。2)引導(dǎo)幼兒隨著音樂在空地方邊拍手邊走步,一拍一步,在休止符的地方點四下頭,尾奏時與鄰近的同伴拉起手。
。3)幼兒坐在位置上,邊拍手邊唱歌,尾奏時與鄰座的同伴鼻子相碰。
。4)教師引導(dǎo)幼兒隨著音樂邊唱歌邊完整地開展音樂游戲《碰一碰》。
五、創(chuàng)編不同的相碰動作,體驗與同伴交流、游戲的快樂。
(1)教師:我們除了鼻子可以碰一碰,還有哪些地方可以碰一碰呢?
。2)根據(jù)幼兒的想法,開展游戲活動,啟發(fā)幼兒想象碰一碰不同的身體部位。
(3)在孩子熟悉游戲的基礎(chǔ)上,加快了音樂的節(jié)奏,讓幼兒根據(jù)即興的指令作出反映,激發(fā)了幼兒游戲的興趣。
活動反思:
找一個朋友,碰一碰,找一個朋友,碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們在音樂聲中有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,通過老師的示范孩子們不但能很好的邊唱邊游戲而且更好的掌握了游戲的規(guī)則!杜鲆慌觥愤@個音樂游戲,符合小班幼兒年齡特點。整個活動以音樂游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然,而且由于采取邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲和動作。通過與老師和同伴的.玩耍和碰觸,都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進行游戲,也充分調(diào)動了孩子們“玩耍”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。在活動中,孩子們都特別希望能找到老師去碰一碰,所以當(dāng)提示孩子們找一個朋友碰一碰,很多的孩子都圍到老師身邊,顯得很興奮;顒舆^程中,教師既是組織者,又是參加者,活動在高潮中結(jié)束,孩子們?nèi)匀怀两谟螒虻臍g樂中。最重要的是,在活動過程中幼兒自始至終都十分投入,特別快樂。
音樂游戲教案3
【教材分析】
《弟弟不聽話》這首歌曲,歌詞風(fēng)趣幽默,饒有兒歌情趣;曲調(diào)生動活潑,曲式淺簡;節(jié)奏歡快,念唱結(jié)合,易學(xué)易唱,受到兒童們的歡迎喜愛。這首兒歌描繪了一位弟弟調(diào)皮搗亂的情景,形象地表現(xiàn)了弟弟吃過飯以后,飯粒黏在臉上,連小雞都追著他跑。大班幼兒自理能力強,但是經(jīng)常性的丟三落四,飯后總是忘記清理桌子上的飯粒,本次活動以游戲性的歌唱形式告訴小朋友要養(yǎng)成愛衛(wèi)生的好習(xí)慣。
【活動目標(biāo)】
1.感知歌曲,理解歌詞內(nèi)容,初步了解游戲玩法和規(guī)則。
2.在游戲中,能較合拍地隨歌曲節(jié)奏傳米罐,關(guān)注米罐傳遞到的位置, 并能較協(xié)調(diào)地接住和傳遞米罐。
3.在邊唱邊玩?zhèn)髅坠薜挠螒蛑懈惺芤魳返?旋律,初步養(yǎng)成愛衛(wèi)生的好習(xí)慣。
【活動準備】
椅子擺成圓形,米罐,鋼琴。
【活動過程】
1.情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣(上課前,椅子擺成圓形,教師將米罐放在自己的椅子下面)。
有個淘氣的小弟弟,他做了件什么事?讓我們來聽一聽。
2.教師清唱歌曲,幼兒傾聽,初步熟悉歌曲旋律及歌詞內(nèi)容。教師通過提問的方式幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容。
3.師幼共同玩?zhèn)鬟f游戲,熟悉游戲的玩法與規(guī)則。
(1)教師唱歌曲,幼兒練習(xí)傳遞的動作,初步熟悉節(jié)奏類型。唱“弟弟”時將手輕輕地拍在自己的腿上,唱“不聽話呀”時將手放在右邊同伴的腿上。
。2)教師演唱歌曲,師幼共同傳米罐,進一步熟悉游戲的玩法。
。3)請幼兒反思練習(xí)接住米罐的方法。
。4)教師再次演唱歌曲,師幼再次傳遞米罐,驗證接住米罐的方法。
4.分角色游戲。
。1)教師當(dāng)大公雞,在外面做公雞的動作,幼兒傳遞米罐,最后傳到米罐的幼兒就是小弟弟,教師追逐幼兒。
游戲規(guī)則:小弟弟如果及時跑回座位,則交換角色。如果小弟弟被追上,則由大公雞指定下一個大公雞。
。2)幼兒當(dāng)大公雞,繼續(xù)游戲。
5.小結(jié)活動,共同演唱歌曲。
附:故事及最終游戲玩法
唱歌時,隨樂句傳遞米罐,一名幼兒在外圈扮演大公雞的角色。唱完歌曲后,最后拿到米罐的幼兒就是小弟弟,大公雞追小弟弟。小弟弟如果及時跑回座位,則交換角色。如果小弟弟被追上,則由大公雞指定下一個大公雞。
音樂游戲教案4
活動目標(biāo)
1、嘗試通過肢體律動、合作游戲等感應(yīng)歌曲特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。
2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準備
經(jīng)驗準備:認識各個手指的名稱,有玩手指游戲的經(jīng)驗。
指導(dǎo)要點
1、 活動重點:感應(yīng)歌曲的特定節(jié)奏(|x o|、|x x|、|xx x|、|xx xx|)。
2、活動難點:學(xué)會與同伴合作,隨音樂節(jié)奏進行游戲。
活動過程
1、手指熱身操
。1)教師表演小螃蟹、毛毛蟲、小鳥等手指游戲,幼兒模仿
師:我們都有一雙神奇的`小手,看,老師的小手會變魔術(shù)哦。變!看看這是什么?
。2)鼓勵幼兒創(chuàng)編手指游戲,其他人模仿
師:小朋友們,你們的小手會變出什么呢?哦,我看到這個小朋友變了一個xxx,我們一起來學(xué)一學(xué)吧。
2、完整欣賞歌曲
。1)幼兒完整地欣賞第一遍音樂。
師:小妞妞做了什么事呢? (幼兒答)
師:小妞妞一共親了多少次嘴呢? (幼兒答)
(2)再次完整欣賞歌曲,初步感應(yīng)歌曲里特定節(jié)奏。
。ń處煾鶕(jù)歌曲特定節(jié)奏,用親嘴的動作引導(dǎo)幼兒感應(yīng)。)
3、分段欣賞
。1)教師輕唱A段,引導(dǎo)幼兒感受律動|x o|。
師:我們除了親嘴,還可以怎么做呢?
。ü膭钣變簞(chuàng)編動作,其他人模仿)
(2)教師輕唱B段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|x x|
師:現(xiàn)在,請你找到你的好朋友做這個動作。
師:我發(fā)現(xiàn)他們兩個是這樣做的,我們一起學(xué)學(xué)吧。
。ㄓ變鹤鰟幼,教師觀察并激發(fā)幼兒創(chuàng)編動作)
。3)教師輕唱C段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx x|
師:小妞妞第三次碰了幾下?
師:請小朋友們找到你的好朋友一起碰一碰吧。
師:他們兩個做的真好,我們來學(xué)學(xué)吧。
。4)教師輕唱D段音樂,引導(dǎo)幼兒感受律動|xx xx| 師:這一次,小妞妞碰了四下,請小朋友們用你喜歡的方式來碰一碰吧。
4、歌曲游戲
。1)單人游戲
師:小妞妞一共碰了四次嘴,每一次都不一樣,F(xiàn)在請你們用自己喜歡的方式來做一做音樂游戲吧。
完整地聽音樂進行單人游戲。當(dāng)聽到歌曲的部分,幼兒以小指勾手唱歌,當(dāng)聽到特定節(jié)奏部分,幼兒用自己喜歡的方式進行敲奏或拍手。
。2)雙人游戲
師:請小朋友們找到你的好朋友,一起玩小妞妞勾勾手的游戲吧。
兩個小朋友面對面站好,當(dāng)聽到歌曲部分,兩人就互勾搖手;當(dāng)聽到特定節(jié)奏部分,兩人就互拍或者雙手對拍。
(3)交換同伴再次游戲
5、結(jié)束部分
師:小朋友們,小妞妞跟我們玩了這么多游戲,你們開不開心? (幼兒答)
師:小妞妞玩了這么久的游戲,也累了,現(xiàn)在我們一起把小妞妞送回家吧!
。úシ乓魳贰缎℃ゆす垂词帧冯x開教室)
活動反思
要上好音樂活動也不是一件容易的事情,關(guān)鍵在活動前要分析實際幼兒的情況、水平,學(xué)會預(yù)測,例如:幼兒可能會發(fā)生什么問題、活動哪各環(huán)節(jié)對幼兒來說有難度、要通過什么策略來解決難點等,還有開展音樂活動準備一定要充分,這樣臨場也就不會手忙腳亂了。
音樂游戲教案5
設(shè)計意圖
小班的幼兒對大象和蚊子都十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來輕巧、淘氣的樣子。為此,設(shè)計了活動《大象和蚊子》,將富有童趣的故事情節(jié)與節(jié)奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過演奏簡單的樂器,為幼兒創(chuàng)造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的情緒體驗。
活動目的
1、體驗、表現(xiàn)音樂故事的情趣,感受與同伴活動的快樂。
2、感受大象和蚊子不同的音樂性質(zhì),樂意隨音樂做游戲。
活動準備
知識準備:通過圖片、錄像等方式,引導(dǎo)幼兒觀察大象和蚊子的形態(tài),并能夠模仿它們的各種動作。
物質(zhì)準備:“大象與蚊子”音樂cd、森林場景、桌面演示教具、“大象”長鼻子、“小蚊子”指偶若干、打擊樂器鼓、沙錘等。。
活動過程
一、幼兒隨音樂入場
師:小朋友,瞧!森林里的景色真美啊,讓我們跟著音樂到森林里去玩吧。ㄒ龑(dǎo)幼兒聽音樂手拉手,愉快入場。)美麗的'森林到了,小朋友們找個位置休息吧。
反思:活動一開始,教師注重為幼兒營造一個童話般的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒在這種寬松的氛圍中,以游戲的形式進入活動室,從而激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,調(diào)動了幼兒主動融入活動的積極性。
二、教師演示桌面教具講述故事,激發(fā)幼兒的興趣。
引導(dǎo)幼兒說說大象的特征。
師:小朋友,你們看,誰來了?
幼:大象。
師:大象是什么樣子的?
幼:大大的身體,長長的鼻子……
師:是的,大象有長長的鼻子,粗粗的四肢和大大的身體。這只大象在森林里散步,接下來會發(fā)生什么事呢?請小朋友認真聽一聽。
反思:這個故事比較簡單,要想引起幼兒的興趣,老師講述的技巧十分關(guān)鍵。教師在此環(huán)節(jié)充分地調(diào)動起自己的激情,結(jié)合桌面教具,運用生動的語言、可愛的表情和夸張的動作講述了故事《大象和蚊子》,特別是擬聲詞的運用,令故事中大象和蚊子的角色更加鮮明,具有詼諧的色彩。幼兒們都聽了入了神,同時,也感染了參與觀摩的客人老師們。
三、欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒感受音樂的不同性質(zhì)。
1、結(jié)合桌面教具,完整欣賞音樂,重點指導(dǎo)幼兒感受大象和蚊子的不同音樂性質(zhì)。
師:剛剛發(fā)生了什么事?讓我們隨著音樂來聽這個故事吧。小朋友們仔細聽,哪段音樂聽起來是大象走出來了,哪段是蚊子飛出來了?
在引導(dǎo)幼兒分辨大象和蚊子的不同音樂性質(zhì)時,幼兒根據(jù)已有的知識經(jīng)驗,基本能夠分辨得出。
2、結(jié)合片段音樂,啟發(fā)幼兒利用姿體動作自由表現(xiàn)音樂的角色特點。
、乓龑(dǎo)幼兒聽第一段音樂集體表演“大象”。
師:小朋友,你們在聽音樂時,大象是怎么走的呢?
、朴變郝牭诙我魳芳w表演“小蚊子”。
師:我們再聽聽看,誰飛來啦?我們變成小蚊子一起飛起來吧。
反思:幼兒對模仿大象走路和小蚊子飛來飛去的動作十分感興趣,特別是男孩子,他們學(xué)大象走路時那種憨態(tài)可掬的樣子,十分可愛。在過渡環(huán)節(jié)中,我始終用游戲的口吻來調(diào)節(jié)幼兒的活動量,注意動靜的交替,幼兒不易疲勞。
3、結(jié)合樂器感知音樂
。1)教師出示樂器并演奏,引導(dǎo)幼兒辨別大象和蚊子的不同音色。
師:小朋友。你們瞧,這是沙錘,這是鼓,你們聽聽哪種音樂聽起來像是大象來了,哪種音樂聽起來像是蚊子的聲音,你們聽出來了嗎?
。2)幼兒演奏樂器,感受大象和蚊子的聲音。
師:小朋友們,蚊子來了。(引導(dǎo)幼兒聽第一遍)蚊子飛走了,讓我聽聽蚊子的聲音。(引導(dǎo)幼兒再次感受第二遍音樂。)
師:咦,大象來了,蚊子要躲起來啦。(引導(dǎo)幼兒聽一遍音樂)
反思:此環(huán)節(jié)中,教師鼓勵幼兒用腳步表現(xiàn)大象的笨重,在提醒幼兒聽音樂通過大象與蚊子躲藏的方式來辨別不同的音樂性質(zhì)時,教師害怕幼兒出錯,語言的提示稍多了些,可以適時的退出,讓幼兒學(xué)會自己聽音樂進行游戲。
。3)引導(dǎo)幼兒再次聽音樂演奏樂器,在演奏中進一步感受并表現(xiàn)“大象”與“蚊子”不同的音樂性質(zhì)。
反思:小班幼兒對樂器的演奏是具有一定難度的。于是我選擇了兩種幼兒易于分辨的、音色對比明顯的樂器,讓幼兒在扮演游戲角色的過程中,進行樂器的伴奏,進一步增強對音樂的感受和理解。樂器不僅可以用來為旋律伴奏,還成為了幼兒喜愛的游戲道具了。
音樂游戲教案6
設(shè)計思路:
木偶動作滑稽、幽默可愛的形象,是幼兒在生活游戲中非常喜歡模仿的對象。故事《木偶奇遇記》更是兒童十分喜愛的文學(xué)作品,主人翁匹諾曹的形象深入孩子們的心。維塔斯音樂的魅力被成人世界所喜愛,我們希望能結(jié)合孩子的感知特點,讓孩子欣賞感受經(jīng)典音樂,提高藝術(shù)審美與音樂表現(xiàn)能力。在認真傾聽分析后,我們發(fā)現(xiàn)《歌劇2》的音樂在形象與結(jié)構(gòu)特點上非常適合表現(xiàn)小木偶人物與故事的情節(jié),音樂會感染孩子,帶給孩子創(chuàng)造表現(xiàn)小木偶的充分空間。以游戲為載體,在音樂的熏陶與提示下,讓大班孩子感受理解、想象創(chuàng)造、自由表現(xiàn)匹諾曹的形象與故事情節(jié),享受經(jīng)典音樂給自己身心帶來的愉悅是本節(jié)課教師的教學(xué)重點與追求。
活動目標(biāo):
1、欣賞音樂,感受理解音樂特點與人物形象、故事情節(jié)間的聯(lián)系,在掌握音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上自由表現(xiàn)出小木偶的形象動作特征。
2、能在音樂的提示下,積極扮演角色、表現(xiàn)故事情節(jié),體會在音樂中師生共同游戲的快樂。
活動準備:
1、《木偶奇遇記》圖片
3、音樂《歌劇2》
活動過程:
1、律動《牛仔很忙》
教:“哎!休息一下吧!”
2、導(dǎo)入:觀看匹諾曹圖片,激發(fā)幼兒用動作神態(tài)模仿、表現(xiàn)小木偶的興趣。
教:(神秘)“我今天帶來一個小朋友,你們知道他是誰嗎?皮諾曹是一個很特別的小朋友,有誰知道他特別在哪兒呢?
3、欣賞音樂《歌劇2》,理解音樂特點與人物形象間的聯(lián)系,在充分感受的基礎(chǔ)上不斷嘗試用動作表現(xiàn)木偶的特征。
。1)完整欣賞第一遍,感受音樂的美與特點,初步理解音樂形象。
教:“今天,我?guī)硪欢纹ぶZ曹最愛跳的舞蹈,來看看。(完整音樂)
教:“木偶是怎樣動的,誰來告訴我?(幼兒回答:一節(jié)一節(jié)、硬邦邦…)你能做做嗎?(請2—3個幼兒示范)你是木偶聽見音樂會怎么做,我們一起來學(xué)學(xué)小木偶的動作!保ā鞍 鼻暗囊魳罚
。2)欣賞第二遍,鼓勵幼兒跟著音樂嘗試用動作表現(xiàn)。
教:“我看見有很多小木偶做了很多有趣的動作,你們還有更好的動作嗎?誰來教教我們大家。(提煉2—3個幼兒動作)
。3)引導(dǎo)幼兒不斷感受音樂,用豐富的動作大膽自由地表現(xiàn)小木偶,激發(fā)孩子們的`相互啟發(fā)與學(xué)習(xí)。
教:“剛才你們教了我,小木偶還能做什么事情呢?(掃地、看書)“我是木偶,我正在…”(教師提煉2—3個幼兒動作,合音樂)
4、看圖回顧故事的主要情節(jié),建立情節(jié)與音樂段式間的聯(lián)系。分段玩游戲,引導(dǎo)幼兒深入欣賞音樂,掌握音樂節(jié)奏,在音樂提示下自由充分地表現(xiàn)人物動作與故事情節(jié)。
教:“你們都知道皮諾曹的故事!
。1)教:“小木偶皮諾曹被爺爺做好后只能躺在那里,一動也不能動。一天晚上,美麗的小仙女出現(xiàn)了,用她神奇的手指輕輕一點,小木偶就試著動動頭,動動手腳,然后他就活過來了,做了他喜歡做的所有事情,最后和仙女跳起了美麗的舞蹈!保ńY(jié)合音樂,邊講故事邊加入提煉的幼兒動作和情緒)
教:“皮諾曹都做了哪些事情?(幼兒回答故事情節(jié))
A、一動不動的匹諾曹
B、仙女點化匹諾曹
C、仙女和匹諾曹游戲
5、教師和幼兒交替扮演仙女和小木偶角色,完整游戲,盡情享受游戲的快樂
。1)教:“老師來當(dāng)仙女,你們當(dāng)皮諾曹,仙女的魔法棒沒點到你們時,你們應(yīng)該…?(幼兒回答)剛開始皮諾曹是躺在地上的,一動不動,準備。
(2)教:(坐起來)坐著做手、腳的動作
(3)教:(站起來)“皮諾曹活過來了,終于可以做喜歡的事情了,你會做什么?
。4)教:“后來,小仙女來了,她的手指是有魔力的,仙女念咒語:我的魔法好棒,停!”就該仙女跳舞了,小木偶就定在那里一動不動,看誰動作最漂亮,堅持的時間最長;仙女揮動手指:“交換”時,仙女就不動了,小木偶們又活起來了;仙女說“變”后,你們又停了;最后仙女點到誰,就是邀請你和仙女一起跳舞了!
6、結(jié)束
教:“好玩嗎?其實今天我們只玩了故事里的一個片段,在木偶奇遇記里,皮諾曹還發(fā)生了許多有趣的事情呢!想知道嗎?我們回教室,老師講給你們聽…”
教:“我們用皮諾曹的動作和語言給老師再見!”
音樂游戲教案7
一、設(shè)計意圖
一次晨間活動,我?guī)ьI(lǐng)幼兒到場地上玩起了紙條,沒想到孩子們對紙條產(chǎn)生了濃厚的興趣。"老師,這些紙條的顏色真漂亮。""老師漂亮的紙條飛舞起來。""老師,快來看呀,我可以把紙條甩成圓圓的。""老師彩條也能像紙條一樣飛起來,像蝴蝶"。。。。。。孩子們積極地發(fā)表著自己的獨特的見解。我見孩子們對紙條如此感興趣,便和孩子開展了"紙條變變變"的探索活動。根據(jù)小班幼兒年齡是培養(yǎng)和引導(dǎo)幼兒對追求美,感受美,發(fā)現(xiàn)美,創(chuàng)造美的教育活動,小班教育目標(biāo)要求中提出:培養(yǎng)幼兒興趣,要讓幼兒愉快大膽的參與活動,體驗活動的快樂,并樂于與同伴交流;學(xué)會辨別和感受線條的變化!镀恋募垪l舞》是小班的一節(jié)藝術(shù)活動,通過對紙條舞動的觀察,比較,體會紙條舞動的美感,感受生活和藝術(shù)活動中美的過程中,讓幼兒在在看一看,玩一玩,學(xué)一學(xué),跳一跳的操作嘗試中,表達自己對線條的情感,因此結(jié)合主題,特意設(shè)計了本節(jié)活動,讓幼兒在音樂律動游戲中,感受跟著音樂和彩條一起跳舞的樂趣 。
二、活動目標(biāo):
1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。
2. 用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。
三、活動準備
音樂《洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地四、活動的重點: 能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來五、活動過程1、認識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。
--教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風(fēng)中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?
--誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?
--教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請?zhí)暮玫挠變赫镜街虚g,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學(xué)學(xué),并請幼兒觀察紙條舞動的線條。
--教師也可以引導(dǎo)幼兒做一些舞動的方法,可以是有節(jié)奏的抖動紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現(xiàn)在我們跟著音樂來好嗎?
--教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節(jié)奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導(dǎo)幼兒橫著甩,豎著甩,轉(zhuǎn)圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動作在跟著老師一起來跳跳學(xué)學(xué),看看那個小朋友跳的最好,學(xué)得最好?
--老師把剛剛把你們所想的'小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學(xué)學(xué)跳跳。
--小朋友學(xué)得真好,那現(xiàn)在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學(xué)這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導(dǎo)幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。
--在音樂游戲中,教師可以引導(dǎo)幼兒分辨音樂的節(jié)奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。
4、活動延伸--小朋友跳的真好,現(xiàn)在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?
音樂游戲教案8
活動目標(biāo)
1.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編風(fēng)趣、富有韻律的兒歌、動作及聲勢,體驗創(chuàng)編的樂趣。
2.引導(dǎo)幼兒自由分組并自選打擊樂器為配樂兒歌伴奏。
活動準備
材料準備:打擊樂器若干、多媒體課件(故事投影片)、一張帶有旋律及兒歌的圖譜。
活動過程
1、利用投影(課件)講故事,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編節(jié)奏兒歌
有一個小朋友叫聰聰,他非常愛吃雞蛋,所以他既聰明又漂亮。中午到了,聰聰?shù)亩亲羽I了,他來到廚房打開冰箱。
拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿
“雞蛋皮上很臟,他走到水池邊擰開水龍頭做什么?”
洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗
“雞蛋洗干凈該怎樣了?”
打雞蛋打雞蛋打打打
“聰聰往鍋里倒了點油!
煎雞蛋煎雞蛋煎煎
“不一會兒雞蛋就熟了,聰聰拿了一個小盤子。”
盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛
“然后他美美地——”
吃雞蛋吃雞蛋吃吃吃
“很快聰聰就吃飽了,哈哈哈地笑了!
分析:這個環(huán)節(jié)中所有的孩子都聽得非常認真,看得非常仔細,還邊聽邊笑,表現(xiàn)出了極高的興趣,為接下來的創(chuàng)編做好了鋪墊。
2.引導(dǎo)幼兒理解故事
師:“這個故事有趣嗎?哪些地方有趣?你要向聰聰學(xué)習(xí)什么?”
分析:孩子們認為這個故事和別的故事不太一樣,非常有意思。有的孩子說:“故事里面有兒歌,特別好玩,特別逗樂!庇械恼f:“故事里面有雞蛋,我最愛吃雞蛋了!庇械恼f:“聰聰是個講衛(wèi)生的孩子!边有的說:“聰聰真能干,還會煎雞蛋,我也要學(xué)煎雞蛋,吃雞蛋有營養(yǎng)長高個。”
3.師幼一起說兒歌,引導(dǎo)幼兒配上自編動作
拿雞蛋拿雞蛋拿拿拿
洗雞蛋洗雞蛋洗洗洗
打雞蛋打雞蛋打打打
煎雞蛋煎雞蛋煎煎煎
盛雞蛋盛雞蛋盛盛盛
吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈
分析:孩子們在這個環(huán)節(jié)做得特別高興,邊說兒歌邊做動作還邊放聲地笑。練習(xí)了3遍之后,有一大部分孩子就掌握了兒歌的順序,為下面的分組練習(xí)做好了準備。
4.帶領(lǐng)幼兒練習(xí)兒歌
“故事里的.這首兒歌一共有幾句?”教師引導(dǎo)幼兒按句子分成5組,每組依次說一句,最后一句大家齊說。
“吃雞蛋吃雞蛋哈哈哈”,幼兒邊說邊做相應(yīng)動作,最后的
“哈哈哈”處拍手兩次并上舉雙手,教師指揮幼兒練習(xí)兩遍。
5.教師彈琴,幼兒隨旋律唱兒歌,并加上相應(yīng)動作
分析:有的孩子一開始就一邊隨琴唱歌詞,一邊做動作;有的孩子只唱歌詞,不做動作,等唱了兩、三遍熟悉了旋律之后,多數(shù)孩子都加入了相應(yīng)的動作。
6.請幼兒創(chuàng)編聲勢,隨音樂為兒歌伴奏
請幼兒創(chuàng)編聲勢,并讓他們選擇幾種聲勢依次為兒歌伴奏,教師指揮全體幼兒練習(xí)幾遍。
分析:孩子們非常喜歡創(chuàng)編聲勢,踴躍地舉手表現(xiàn)自己,教師適時的鼓勵更增強了孩子們創(chuàng)編的欲望。
教師引導(dǎo)幼兒分成5組,每組創(chuàng)編出與其他組不同的聲勢為兒歌伴奏。
7.創(chuàng)編節(jié)奏兒歌及相應(yīng)動作
“請小朋友想一想還可以創(chuàng)編哪些有節(jié)奏、有趣味,又能動起來的歌詞和動作?”教師和幼兒共同選擇幾個主題,為兒歌創(chuàng)作奠定基礎(chǔ)。
幼兒自編節(jié)奏詞和動作,教師引尋幼兒把同類的節(jié)奏詞串聯(lián)成一首6句兒歌,并加以修正。如以“戶外運動”為主題的創(chuàng)作:
鉆山洞鉆山洞鉆鉆鉆
滑滑梯滑滑梯滑滑滑
轉(zhuǎn)風(fēng)車轉(zhuǎn)風(fēng)車轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
投沙包投沙包投投投
踩高蹺踩高蹺踩踩踩
跳皮筋跳皮筋跳跳跳
又如以“早晨起床后”為主題的創(chuàng)作:
起床了起床了起起起
穿衣服穿衣服穿穿穿
梳頭發(fā)梳頭發(fā)梳梳梳
刷牙齒刷牙齒刷刷刷
吃早點吃早點吃吃吃
再如以“球類”為主題的創(chuàng)作:
拍皮球拍皮球拍拍拍
投籃球投籃球投投投
踢足球踢足球踢踢踢
傳皮球傳皮球傳傳傳
滾皮球滾皮球滾滾滾
頂皮球頂皮球頂頂頂
師幼共同分享每個人的創(chuàng)作成果,幼兒說、唱新兒歌,并配上自創(chuàng)的聲勢。
分析:這個環(huán)節(jié)先由新兒歌的創(chuàng)作者帶領(lǐng)大家一起說和做,從而培養(yǎng)幼兒的自信心和表現(xiàn)力。
教師把幼兒的創(chuàng)作成果作詳細記錄,然后進行快樂大比拼活動,創(chuàng)編的節(jié)奏兒歌多者為勝。
8.用打擊樂器為兒歌伴奏
(l)出示配樂兒歌圖譜,請幼兒選擇自己喜歡的打擊樂器,并視譜為兒歌伴奏。
分析:這個環(huán)節(jié)中教師要先引導(dǎo)幼兒看懂圖譜,再進行演奏。
(2)請幼兒自己協(xié)商分成5組,各組成員互相交流用哪種樂器為兒歌伴奏最合適,前5句各組為本組伴奏,最后一句齊奏,教師指揮。
分析:孩子們在這個環(huán)節(jié)表現(xiàn)得大方、自信,有的小組還選出了組長。
(3)幼兒互相交換打擊樂器或小組進行練習(xí),幼兒指揮。
9.活動延伸
為幼兒提供一個新節(jié)奏型或新主題,請幼兒自己創(chuàng)編節(jié)奏兒歌,為下次的快樂大比拼做準備。
音樂游戲教案9
活動目標(biāo):
1、根據(jù)畫面和節(jié)奏的提示,記憶并創(chuàng)編歌詞。
2、愿意與同伴一起根據(jù)音樂速度與節(jié)奏合作表演。
活動準備:PPT課件、速度不同的音樂
活動過程:
一、欣賞說唱,引發(fā)興趣。
1、引出題目
。úシ臥PT封面“超級歌會”)
1、師:今天要和小朋友們開一個超級歌會。平時喜歡聽什么歌?喜歡聽誰的歌。
師:今天我們來上一首歌《小魚游》
2、播放音樂師示范《小魚游》
。1)教師跟著節(jié)奏演唱歌曲《小魚游》
提問:你們聽這首歌和我們以前聽過的歌有什么不同?(跟著節(jié)奏演唱)
師:剛才應(yīng)老師用兒歌跟著節(jié)奏演唱了這首兒歌,我們再聽一遍好不好?你們聽的同時,聽聽這首歌的小魚在干嘛?
。2)教師再次演唱《小魚游》
提問:你們聽到了什么
二、根據(jù)畫面的提示,記憶并創(chuàng)編歌詞
。ㄒ唬┑谝欢
1出示歌詞,熟悉歌詞
一條魚水里游
孤孤單單在發(fā)愁
呦呦在發(fā)愁
師:是一條魚,水里游,還有唱什么了?一條魚嘛肯定是孤孤單單在發(fā)愁了。還唱什么了?(請幼兒補充)好像還有一句哦。喲喲,在發(fā)愁。是什么意思?(就是發(fā)愁得和厲害,嘆口氣)這個是我剛才唱的歌詞,哪兩句歌詞是一樣的?(在發(fā)愁)可是它的節(jié)奏是怎樣的呢?
2出示樂譜,熟悉節(jié)奏。
。1)幼兒嘗試練習(xí)說唱
師:其實很簡單,寶貝們會了嗎?我們跟著節(jié)奏試試看,好嗎?星星的地方要很帶勁的哦,紅色的地方是相同的,很簡單的,跟上節(jié)奏哦。
前面要來4下準備。
。úシ乓魳,幼兒嘗試說唱,)
。ǘ┑诙
1創(chuàng)編兩條魚歌詞
師:我們這是唱的第一段,第一段的歌詞是一條魚,第二段的歌詞呢是兩條魚,可是這兩條魚歌詞怎么唱呢?兩條魚怎么?水里游。你覺得那些要改呢?(引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞)
師:孤孤單單改不改,為什么?(是兩條魚了,肯定不孤單了,要改掉,還有孤孤單單在干嗎,肯定不是在發(fā)愁了,所以在發(fā)愁也要改,喲喲不改,后面那個在發(fā)愁也要改,問好是要改掉的)應(yīng)老師給你們時間,然后想一想問好地方怎么改,就是兩條魚水里游他們在干嘛?做的事情越和別人不一樣越好。
2全班集體練習(xí)
師:這個不錯,我們一起來試試。(開開心心做游戲;在跳舞;吃東西;在微笑…、、)
。úシ乓魳,全班跟著節(jié)奏一起說唱二段)
。ㄈ┑谌
1嘗試分組創(chuàng)編許多魚歌詞
師:剛才第二段我們唱完了,非常不錯。我們在看看第三段會有幾條魚呢?三條嗎?(24條)
師:這段歌詞怎么唱呢?24條魚,水里游,數(shù)得清的就唱“24條魚”,數(shù)不清的就唱“許多魚”好不好?(教師引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌詞)
師:許多魚,水里游,開開心心在干嘛?你們平時在幼兒園做什么游戲?(打籃球;捉迷藏;跳繩…、、)
2分組創(chuàng)編歌詞
師:超級歌會現(xiàn)在開始了,我們來分組比賽,我們4個人一組,分3個組進行PK,看看超級歌會的歌王是哪一組。第三段我們比的是什么呢?就是許多魚水里游,開開心心在干嘛?你們每組要一起商量一下,想一想,許多魚水里游,開開心心在干嘛?然后4個人一起跟著節(jié)奏團結(jié)一致的`唱出來。(師到組上指導(dǎo)練習(xí))
師:可以了嗎?哪一組先來?(第一組先來)
三、根據(jù)音樂速度與節(jié)奏合作表演PK
1、分組比賽
師:你們看圖片上的1顆星,2顆星,3顆星是什么意思?
。úシ1——3星音樂)聽聽是什么意思?(節(jié)奏慢到快)超級歌會比賽開始了。
師:你們太厲害了,還要不要挑戰(zhàn)2顆3顆星,但我得提醒一下。跟不上節(jié)奏就算輸了,接著挑戰(zhàn)4顆星,5顆星。
。úシ4——5顆星音樂)請大膽嘗試。
2、個人挑戰(zhàn)4——5顆星
師:還有誰挑戰(zhàn)4顆星5顆星的?哪一組是超級歌會的歌王?
3、幼兒全體演唱3顆星節(jié)奏
四、小結(jié)
師:寶貝們,今天我們學(xué)會的這個唱歌的方法叫做“說唱,”以后我們過馬路時,看到公共汽車、自行車,我們不唱小魚,唱公共汽車、自行車也是很好玩的,只要我們在一起多練習(xí),說不定歌王就是你們,明天我們回到教室里,繼續(xù)比賽,繼續(xù)PK好不好?
音樂游戲教案10
活動目標(biāo):
1、結(jié)合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。
2、引導(dǎo)幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現(xiàn)音樂。
3、能在游戲中說“定”時,做出各種造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。
活動準備:
1、音樂《安娜波爾卡》(剪輯)
2、圖譜
活動過程:
1、故事導(dǎo)入
有一個淘氣的小木偶,非常喜歡流浪,有一天,他闖入了普通生靈不可進入的地方一一野森林,這個地方是屬于女巫和精靈的,淘氣的小木偶被野森林里美麗的景色迷住了,一直往前走,走著走著,看見了一群小精靈在向他招手,他高興極了,和小精靈愉快的玩了起來.。小精靈看到小木偶滑稽的樣子,也跟著學(xué)了起來,逗得小木偶開心極了。女巫看見了,非常嫉妒,便施了個魔法,把仆木偶和小精靈交換了一下,可是他們比剛才玩的還開心。最后女巫又把他們變了回去,自己灰溜溜的走了。
2、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動作的特點。
(1)教師隨音樂做動作一遍。
教師:天亮了,小木偶醒來了,準備出發(fā)。
。2)教師:小木偶是怎樣走進野森林的?誰來學(xué)一學(xué)?他跟我們走路一樣嗎?為什么不一樣?(小木偶動作僵硬,小朋友動作柔軟、靈活)
(3)教師小結(jié):木偶只會用大關(guān)節(jié)做動作,做的動作比較僵硬。我們?nèi)说母鱾小關(guān)節(jié)都能動,做的.動作柔軟、連貫。(試著比較幾個動作)
。4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒回憶小木偶做動作的順序。
教師:小木偶都做了哪些動作?先做了什么動作,后做了什么動作?(走一一點頭一一走一一招手一一和小精靈做游戲。做了幾次?(四次)
(5)教師再次隨音樂做動作一次,引導(dǎo)幼兒觀察每個動作做了幾次。
教師:這一次請你們仔細看,小木偶每個動作做了幾次?
3、引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做小木偶漫游野森林的動作。
教師:現(xiàn)在我們來學(xué)學(xué)小木偶的樣子,一起去野森林里玩玩吧。
。2)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小木偶不同走路的動作。
教師:這次,小木偶要真正走進野森林了,他除了會這樣走,還會怎樣走?(請幼兒創(chuàng)編并練習(xí)做一做)
。3)引導(dǎo)幼兒隨音樂表現(xiàn)AB兩段樂曲的動作。
教師:小木偶來到野森林里,有禮貌的對著小精靈點了點頭,笑了-一笑。音樂有點快,有沒有信心跟上?
4、嘗試兩人合作,創(chuàng)編不同的造型,表現(xiàn)小精靈和小木偶做游戲的場景。
。1)兩位教師完整示范小精靈和小木偶做游戲的場景一遍。
教師:小精靈看到我們來到了野森林,特別的高興,瞧,他也來湊熱鬧了。小精靈是怎么和小木偶玩的?仔細看?
。2)引導(dǎo)幼兒回憶小精靈是在什么時候?qū)W小木偶變造型的?
教師:小精靈是怎么和小木偶做游戲的?(小精靈學(xué)小木偶走路,拍手做游戲)小精靈什么時候?qū)W小木偶變造型?(小精靈說“定”的時候)小精靈為什么要把小木偶定住呢?(小精靈要學(xué)小木偶做動作)正當(dāng)小精靈和小木偶玩的開心的時候,女巫也來了,女巫說:“變變變變”是什么意思?怎么變換位置的?(小精靈和心木偶交換位置)
。3)請幼兒練習(xí)小木偶和小精靈做游戲的場景。
(4)請一名幼兒當(dāng)木偶,其他幼兒當(dāng)小精靈做游戲。
。5)請幼兒兩兩合作做游戲一遍。
教師:請小木偶站圈外,小精靈站圈內(nèi),這一次應(yīng)該怎么變換位置呢?(請兩位幼兒示范)
5、嘗試將小精靈變換位置,體驗做游戲的快樂。
。1)引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)編如何和更多的小精靈進行游戲。
教師:你們玩得好高興呀,可是小木偶和小精靈都想交換更多的朋友做游戲,怎么辦呢?誰有好的辦法?(小精靈順著右手的方向找到下一個木偶)
(2)教師示范換位置的動作,并請幼兒練習(xí)一遍。
(3)請幼兒隨音樂做游戲。
教師:剛才小精靈告訴我,美麗的野森林里有好多千奇百怪的花,我們?nèi)フ艺野。你會變一變奇怪的花造型嗎?準備出發(fā)。
6、請幼兒隨音樂完整做游戲。
7、結(jié)束。
音樂游戲教案11
活動目標(biāo):
1.體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。
2.合拍地模仿老鼠走路,學(xué)習(xí)用不同神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠”逗“貓”的得意樣子。
3.在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。
活動重點:
在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。
活動難點:
能控制好自身動作,較好地表現(xiàn)出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征。活動前初步熟悉樂曲旋律和結(jié)構(gòu)。
2.物質(zhì)準備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。
活動過程:
一、導(dǎo)入
1.幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。
2.傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內(nèi)容、情節(jié)。
故事情節(jié):
老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家
二、展開
。ㄒ唬╇S著A段音樂幼兒根據(jù)故事情節(jié)用身體動作表現(xiàn)出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。
1. 引子(老鼠出洞)
。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。
。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。
2.A段(找食吃)
。1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。
。2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
3.間奏(辯聽貓的聲音)
(1)幼兒用身體動作表現(xiàn)“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。
。2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。
4.隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的.樣子。
。1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
(2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。
。ǘ└鶕(jù)故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。
1.隨教師語言提示,練習(xí)小碎步來回躲閃。
2.在教師扮演的“貓”的帶領(lǐng)下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。
3. 在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。
4.在教師啟發(fā)下聽音樂練習(xí),相互模仿學(xué)習(xí)用不同的神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。
5.隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。
。ㄈ┞犚魳吠暾刈鲇螒。
1.在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應(yīng)動作,注意動作的合樂性。
2.在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在B段音樂每段強拍時追捉。)
三、結(jié)束。
音樂游戲教案12
活動目標(biāo):
1、學(xué)會歌詞,愿意和老師一起唱。
2、能愉快地參加音樂游戲,體驗與老師一起“躲貓貓”得快樂。
活動準備:小貓頭飾若干,老貓頭飾一個
活動過程:
一、律動,激發(fā)幼兒興趣
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們散散步,我們一起學(xué)小貓走走吧。
二、和音樂一起唱歌詞并有強弱變化,可學(xué)貓行走得樣子(磁帶放一句,跟唱一句)
幼兒念:許多小花貓,喵嗚喵嗚叫,我們今天真高興,要和老師做游戲,找個地方躲躲好,老師快來找。
老師念:一只大花貓,喵嗚喵嗚叫,我的小貓快躲好,一會老師就來找,找呀找呀找呀找,小貓找到了。
三、和老師一起游戲,體驗快樂
1、(按第一段歌詞)幼兒扮演小貓“許多小花貓!边叧叡硌荩健罢覀地方。”時,分別躲在自己椅子后面,唱到“老師快來找”時伸出手向老師招手。
2、(按第二段歌詞)老師扮演大花貓,唱“找呀找呀找!崩蠋熤鹨蝗ッ變旱念^,表示找到了小貓。最后一句歌詞時,提示幼兒一起學(xué)學(xué)小貓叫。
3、反復(fù)游戲,請幼兒來當(dāng)大花貓。
音樂游戲教案13
一、活動目標(biāo):
1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
二、活動準備:
1、五只小老鼠和黑貓的圖片。
2、胸飾若干。
三、活動過程:
(一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。
1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)
2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的'、圓圓的,還有個本領(lǐng),會骨碌骨碌轉(zhuǎn);嘴巴尖尖的,幼兒學(xué)學(xué),尾巴細細的、長長的)
3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)
4、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?
(家流露對小老鼠的憎恨)
5、老鼠玩得正開心的時候,誰來了?(出示黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。
6、你們想想,黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學(xué)貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學(xué)學(xué))吃掉了五只小老鼠。
7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)
(二)配樂唱歌。
1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)
3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學(xué)學(xué)做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)
4、賞識孩子,使其他小朋友也膽地表現(xiàn)出來。
(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。
黑貓很厲害的,誰做黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?
小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?
根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結(jié)游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)
2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)
(四)延伸活動:黑貓休息了。
1、黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)
2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領(lǐng)!
音樂游戲教案14
教學(xué)內(nèi)容
游 戲
3課 時
第1課時
教學(xué)目標(biāo)
一、模唱法學(xué)習(xí)歌曲《火車開了》,通過錄音與教師范唱,引導(dǎo)同學(xué)用
輕巧的聲音,清晰準確地演唱歌曲。
二、學(xué)習(xí)用歡快活潑的動作表示自身感受到的意境與情感,要求同學(xué)個
人設(shè)計扮演歌曲的方式方法,并養(yǎng)成聽音樂做動作的習(xí)慣。
三、結(jié)合自身的`感受填寫節(jié)奏,并能整齊地讀出三聲部節(jié)奏。
重點、難點
1、學(xué)唱歌曲《火車開了》
2、扮演歌曲《火車開了》
3、三聲部節(jié)奏練習(xí)
教具準備
錄音機、磁帶
教學(xué)過程
一、常規(guī)練習(xí)
1、隨樂曲自編動作進室,(要求自創(chuàng),無規(guī)范動作要求,但要引導(dǎo)同學(xué)跟隨音樂節(jié)拍或節(jié)奏)。
2、復(fù)習(xí)前課內(nèi)容、扮演和唱。
二、新課學(xué)習(xí)、
1、投影出示組圖、火車叫聲、大車輪轉(zhuǎn)動聲;大車輪的小車輪的轉(zhuǎn)動聲,
2、先研討各種聲響,再把節(jié)奏填寫完整;
3、分組讀各組節(jié)奏,再合。[可進行漸強(火車來了)漸弱(火車開走了)的練習(xí)以增強興趣感。]
4、錄音范唱歌曲《火車開了》。要求同學(xué)小聲模唱學(xué)習(xí)歌曲。提醒同學(xué),在唱的過程中邊唱邊輕輕擊拍。
5、、教師范唱歌曲《火車開了》,邊唱邊擊拍,引導(dǎo)同學(xué)隨教師的范唱輕輕擊拍,并提醒同學(xué)注意歌曲的準確性。
6、通過自編游戲扮演歌曲《火車開了》,鼓勵同學(xué)自創(chuàng)動作,并從同學(xué)的自創(chuàng)動作
中選編成歌扮演進行扮演活動。
三、小結(jié)、鼓勵與褒揚,指出缺乏之處。
教學(xué)隨筆
教學(xué)內(nèi)容
游 戲
課 時
第2課時
教學(xué)目標(biāo)
一、通過欣賞樂曲《火車波爾卡》,感受體驗樂曲鮮明的音樂形象,并
即興扮演,體驗隨意做動作的感受。
二、以歌曲《火車開了》音樂為伴奏,結(jié)合歌謠,歌詞組成“開火車”
三、游戲活動,引導(dǎo)同學(xué)主動參與、積極投入游戲活動中。
四、通過自主創(chuàng)編動作扮演,增強同學(xué)的自信心,激發(fā)同學(xué)的編創(chuàng)熱情。
重點、難點
1、欣賞樂曲《火車波爾卡》
2、游戲《火車開了》
教具準備
錄音機、磁帶
教學(xué)過程
一、常規(guī)練習(xí)
1、隨樂曲自編動作進室,(要求自創(chuàng),無規(guī)范動作要求,但要引導(dǎo)同學(xué)跟隨音樂節(jié)拍或節(jié)奏)。
2、復(fù)習(xí)前課內(nèi)容、扮演和唱。
二、新課學(xué)習(xí)、
1、欣賞樂曲《火車波爾卡》。
。保┏趼,啟發(fā)同學(xué)邊聽邊進行音樂想象;想到什么?并說說;后引導(dǎo)同學(xué)通過樂曲軼事的簡介,說說樂曲中的火車是怎樣開的。
。玻⿵(fù)聽,鼓勵同學(xué)進入角色地進行扮演,(教師可稍作引導(dǎo)性動作引導(dǎo)同學(xué)參與即
興扮演)
2、開火車,游戲《火車開了》。
3、歌謠學(xué)習(xí),要求讀拍準確、清晰;
4、講清游戲規(guī)則,先分組,再要求每人準備好自身要報的站名。
5、分組練習(xí),教師分別指導(dǎo)。
6、分組扮演。
二、課堂小結(jié)、鼓勵與褒揚,并指出缺乏之處。
教學(xué)隨筆
教學(xué)內(nèi)容
游 戲
課 時
第3課時
教學(xué)目標(biāo)
一、通過欣賞樂曲《捉迷藏》,感受體驗樂曲生動活潑的情緒,并能隨
樂曲即興創(chuàng)編動作進行扮演。
二、聽唱法學(xué)習(xí)歌曲《躲貓貓》,通過錄音與教師的范唱,同學(xué)能夠通
過默唱記住歌詞,準確歌中一字多音處。
三、通過編創(chuàng)游戲《躲貓貓》,引導(dǎo)同學(xué)接觸小數(shù)民族音樂游戲,拓寬同學(xué)音樂視野。
重點、難點
1、欣賞樂曲《捉迷藏》
2、學(xué)唱歌曲《躲貓貓》
3、游戲扮演《躲貓貓》
教具準備
錄音機、磁帶
教學(xué)過程
一、常規(guī)練習(xí)
1、隨樂曲自編動作進室,(要求自創(chuàng),無規(guī)范動作要求,但要引導(dǎo)同學(xué)跟隨音樂節(jié)拍或節(jié)奏)。
2、復(fù)習(xí)前課內(nèi)容、扮演和唱。
二、新課學(xué)習(xí)、
1、談話、結(jié)合生活,引導(dǎo)同學(xué)談?wù)劇白矫圆亍钡男那榕c方法。
2、欣賞鋼琴曲《捉迷藏》。
。保┏趼,啟發(fā)同學(xué)邊聽邊進行音樂想象;想象“捉迷藏”的經(jīng)過與“捉”、“藏”兩者的心情并能說出演奏樂器是“鋼琴”。
2)復(fù)聽,鼓勵學(xué)自身創(chuàng)編動作(不限動作)進行體驗。
3、錄音范唱歌曲《躲貓貓》后教師簡明扼要地介紹歌曲的內(nèi)容、少數(shù)民族、苗族,和“躲貓貓”即“捉迷藏”。
4、教師范唱,讓同學(xué)輕聲隨唱默記歌曲。再用琴伴奏,在最短時間內(nèi)讓同學(xué)學(xué)會歌曲。
5、游戲、師生一起商量后進行游戲。要求、游戲進行時參與或不參與者都必需唱歌伴奏。
二、課堂小結(jié)、鼓勵與褒揚,并指出缺乏之處。
教學(xué)隨筆
本課是圍繞著音樂游戲,在音樂游戲中同學(xué)編創(chuàng)動作游戲,培養(yǎng)了同學(xué)的膽子,
和協(xié)作能力
音樂游戲教案15
活動目標(biāo):
1、感受旋律節(jié)奏與速度的變化。
2、能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的音樂形象。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
活動重點難點:
活動重點:
感受旋律節(jié)奏與速度的變化
活動難點:
幼兒能根據(jù)音樂的變化,模仿相應(yīng)的形象。
活動準備:
物質(zhì)準備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂《老爺爺與小弟弟走路》,相機
經(jīng)驗準備:幼兒對快慢節(jié)奏的音樂有過欣賞經(jīng)驗,幼兒對老爺爺、小弟弟走路形象有所觀察。
活動過程:
一、導(dǎo)入:“手指游戲”。
1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變變,變成一只小兔子。”
2、“小兔跳舞”:
——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快!
——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。
。ù谁h(huán)節(jié)的重點是幫助孩子初步建立對節(jié)奏快慢變化的感知,同時手指動作的表現(xiàn)方式一方面能激發(fā)孩子活動的興趣,另一方面也給了孩子表達節(jié)奏感受的空間。)
二、感知音樂:了解音樂旋律節(jié)奏、速度的變化。
1、播放音樂(A段、B段),幼兒欣賞:
——師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟都吸引過來了,接下來老師放兩段音樂,請你聽聽哪一段音樂是老爺爺走來了,哪一段音樂是小弟弟走來了?”
。ù谁h(huán)節(jié)的重點是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂的變化和特點。)
2、幼兒交流感受:
——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂A段比較深沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)
——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂B段比較輕快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)
——師根據(jù)孩子的回答,隨機播放音樂,驗證孩子的'感受。
。ù谁h(huán)節(jié)的重點通過討論、驗證的方法,再次把握音樂的性質(zhì)。)
3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂的節(jié)奏、速度特點。
——師:“請你再仔細聽聽,是不是像老爺爺(小弟弟)走路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”
——師小結(jié):“A段音樂的節(jié)奏、速度很重,很慢;B段音樂的節(jié)奏、速度很輕快。”
4、再次整段欣賞A、B段。
——師:“我們再來完整聽一遍,想一想老爺爺和小弟弟是怎樣走路的?”
。ù谁h(huán)節(jié)的重點是通過A、B兩段音樂的對比,讓孩子感受旋律節(jié)奏、速度的變化,同時通過形象的人物角色,加深孩子對音樂性質(zhì)的把握,將抽象的音樂感知變得豐富、生動,這也是本次活動的難點,在傾聽、對比、驗證、人物形象匹配等教學(xué)策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂。)
三、表現(xiàn)音樂:根據(jù)音樂性質(zhì),模仿表現(xiàn)音樂形象。
1、動作表現(xiàn)音樂變化
——“老爺爺老了,他走路時慢慢地,小弟弟很可愛,走路快快的,我們在座
位上學(xué)一下!保ń處熞龑(dǎo)孩子用上肢動作表現(xiàn)音樂的變化)
——師放音樂,幼兒在座位上表現(xiàn)音樂的變化。
。ù谁h(huán)節(jié)的重點是通過動作來表現(xiàn)對音樂變化的理解,這也是為下面的分辨、模仿活動做準備。)
2、模仿音樂形象:
——出示角色圖:老爺爺
“老爺爺是怎么走路的?我們來做做看,誰表演地最像!
——(播放音樂A段)幼兒自由模仿,教師用相機記錄幼兒的不同動作。
——利用相片,抽取精彩的動作,集體學(xué)習(xí)(拄著拐杖走;邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)
。˙段音樂,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨著步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)
。ù谁h(huán)節(jié)的重點是模仿人物的形象,這也是音樂游戲的另一個難點,通過自由模仿、照片記錄、集體學(xué)習(xí)等策略,教師幫助孩子豐富對人物走路形象的認識和模仿經(jīng)驗。)
3、游戲:“誰來了?”
——師:“老師放音樂,請你聽聽誰來了,我們就變成誰。”
——師放音樂,幼兒根據(jù)音樂變化進行模仿。(根據(jù)孩子興趣和表現(xiàn)重復(fù)幾次)
。ù谁h(huán)節(jié)通過多次的游戲,幫助孩子加深對音樂的理解。)
四、音樂游戲:看演出
游戲規(guī)則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂,幼兒根據(jù)音樂模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐好。
。ù谁h(huán)節(jié)通過鼓點的提示,將聽信號的游戲融入到模仿游戲中,這就增強了游戲的趣味性,降低了孩子對音樂感知的惰性。)
活動結(jié)束。
活動反思:
游戲是小朋友的基本活動,他們的年齡特點、認知發(fā)展都需要通過游戲這一方式來實現(xiàn)。本次活動的內(nèi)容是兩段對比明顯的音樂,但是當(dāng)我為音樂配以了豐富的人物形象,并讓活動圍繞一個有趣的情景故事展開后,孩子們的注意力、感知力、模仿力就被調(diào)動了起來。活動中我采取了動靜結(jié)合的方式,讓孩子先聽辨、后模仿,并給了孩子自由表現(xiàn)的空間,同時利用相機整理、分享孩子的創(chuàng)意,這讓每個孩子都有了盡情表現(xiàn)的機會。最后以小鼓為信號,不僅和開頭起了呼應(yīng)的作用,而且也增強了音樂游戲的趣味性,讓活動達到了新的**。
當(dāng)然,本次活動我也存在著一些疑惑:老師在音樂欣賞前,就提出了兩個音樂形象,這是否會限制孩子對音樂的理解和感知,局限了孩子的音樂遐想空間,倘若給孩子一個傾聽、自由發(fā)表的空間后,再提出音樂形象,孩子對音樂的感知是否會更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個表現(xiàn)吧,在以后的活動開展中我也將對此進行新的嘗試。
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