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音樂游戲教案

時(shí)間:2024-10-19 11:34:16 音樂教案 我要投稿

音樂游戲教案集合15篇

  作為一名人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的音樂游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

音樂游戲教案集合15篇

音樂游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。

  2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后,能及時(shí)作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。

  3、感受新年到來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5、培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。

  活動過程:

  1、游戲?qū)搿?/p>

  過年的時(shí)候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來放一次炮仗!

  提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來學(xué)一學(xué)。現(xiàn)在老師來點(diǎn)炮仗,你們來做小炮仗。

  師幼玩放炮仗游戲。

  2、復(fù)習(xí)歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的.節(jié)奏。

  聽說中(1)班小朋友已經(jīng)會唱《卷炮仗》的歌,一起來唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會跳舞呢!你們幫我唱,看好了!

  提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來的)喲,原來是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。

  3、感受螺旋形

  (1)出示毛巾,用來干什么?請你用毛巾卷成一個(gè)大炮仗。看看它是什么形狀?象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來了,給它取個(gè)名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來越。

  (2)誰來動動小腦筋,把老師的手也卷成一個(gè)炮仗。你們會用小手卷成一個(gè)炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。

  4、游戲《卷炮仗》。

 。1)請小朋友手拉手也來卷成一個(gè)大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的時(shí)候要跳起來。剛才是老師在第一個(gè),現(xiàn)在請小朋友來做第一個(gè)。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。

 。2)提問:你們的小腳學(xué)過什么舞步?誰學(xué)過墊步?請個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰學(xué)過踏跳步?請個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。

 。3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會?好,我們再學(xué)一次。

  (4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個(gè)。

 。5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。

  活動反思:

  卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動,它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過程中教師會不停地發(fā)出語言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)。”但隨著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會越來越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。

  分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對獨(dú)立的個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的合作來進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動作表現(xiàn)螺旋線。

音樂游戲教案2

  小班音樂游戲:小兔乖乖

  一、活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)小兔跳,能聽音樂跟著節(jié)奏跳。

  2、樂意和兔媽媽一起參與音樂游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  3、能夠分辨兔媽媽和大灰狼兩段不同音色的樂曲,并在大灰狼出現(xiàn)時(shí)安靜躲避。

  二、活動準(zhǔn)備:

  (物質(zhì))小兔乖乖音樂;兔寶寶頭飾若干、兔媽媽和大灰狼各一個(gè);兔媽媽和大灰狼兩段音樂。

 。ń(jīng)驗(yàn))理解小兔乖乖的故事內(nèi)容

  三、活動過程:

 。ㄒ唬╅_始部分:故事導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  引導(dǎo)幼兒跟著歌曲《小兔乖乖》學(xué)小兔跳入場,坐在擺好的呈圓弧狀的小椅子上。師:小朋友,前幾天,我們聽過一個(gè)故事,故事的名字叫小兔乖乖,那小朋友誰還記得,故事里都出現(xiàn)了誰。浚ㄍ脣寢、兔寶寶、大灰狼)故事里兔媽媽出門去了,對小兔子們說兔媽媽回來的時(shí)候會唱什么?兔寶寶回答什么?兔媽媽還說了什么?(不要給陌生人或大灰狼開門)后來大灰狼來了。唱到……?兔寶寶能給它開門嗎?小朋友想一想,大灰狼也會唱歌,兔寶寶怎么聽出來哪個(gè)是兔媽媽的聲音,哪個(gè)是大灰狼的聲音呢?(兔媽媽的聲音是細(xì)細(xì)的,大灰狼的聲音是粗粗的……)

 。ǘ┗静糠郑

  1、復(fù)習(xí)歌曲小兔乖乖,再次感受兔媽媽和大灰狼音色的不同。

  師:那我們一起來唱一遍小兔乖乖,注意啊兔媽媽的聲音是細(xì)細(xì)的`、溫柔的,大灰狼的聲音是粗粗的、兇狠的(一起唱一遍,看情況可以再唱一遍)。

  2、聽音樂,感受兔媽媽和大灰狼兩段音樂不同。

  師:老師今天給大家?guī)砹藘啥我魳罚欢问峭脣寢寔砹说囊魳,一段是大灰狼來了的音樂,現(xiàn)在請小朋友認(rèn)真聽一聽。(第一遍聽音樂第一段)誰來告訴我這一段是兔媽媽還是大灰狼?我們再來聽(第二段)這一段是誰啊?好,我們再來聽一遍(第二遍聽音樂,邊聽邊引導(dǎo))兔媽媽來了,兔寶寶們會做什么?(蹦蹦跳、招招手)那大灰狼來了呢?(趕快蹲下,不說話)

  3、初步了解游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  師:今天我們小一班的小朋友都是兔寶寶,一會兒我們一起做游戲,那我來問一問,兔媽媽來的時(shí)候可以做什么?大灰狼來了呢?兔寶寶們可一定要記住,認(rèn)真聽清楚,不然就會被大灰狼抓走了,不能玩游戲也不能回家了。

  好了,現(xiàn)在請兔寶寶們來玩游戲吧(放音樂)誰來了?兔媽媽來了,兔寶寶們,跳一跳,招招手!(大灰狼來了)哦,誰來了?兔寶寶們快蹲下,別說話!

  4、進(jìn)一步了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)隨著音樂有節(jié)奏地跳。

  師:剛才兔寶寶們都特別機(jī)靈,給自己鼓鼓掌吧,真棒!兔媽媽們特別喜歡,給你們大大的愛!可是有個(gè)小問題,兔寶寶們蹦蹦跳跳的時(shí)候有點(diǎn)亂,我們是不是應(yīng)該跟著音樂,有節(jié)奏地一下一下地跳啊,下面我們再來玩一遍,看看誰跟著兔媽媽跳得最有節(jié)奏啊。ǚ乓魳罚┐蠡依莵砹恕蠡依亲呗罚覀兏脣寢屢黄鹜嬗螒虬,跳一跳,向客人招招手!

  (三)結(jié)束部分:

 。ㄓ螒蜃匀唤Y(jié)束)今天太陽真好啊,可愛的兔寶寶們,跟著兔媽媽一起出去玩吧!

音樂游戲教案3

  【活動目標(biāo)】

  1、通過學(xué)習(xí)該歌曲,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的興趣。

  2、繼續(xù)學(xué)唱2/4拍子的歌曲,并做到有表情地演唱。

  3、歌唱時(shí)能夠發(fā)音自然、動聽,音調(diào)準(zhǔn)確,吐字清楚。

  4、懂得愛護(hù)圖書,珍惜圖書。

  【活動準(zhǔn)備】

  鋼琴、音樂錄音《開火車》、《快樂的動物園》、一本撕破的小人書。

  【活動過程】

  一、開始部分:

  1、幼兒聽樂曲《開火車》,一個(gè)跟著一個(gè)平踏步入場。

  2、隨樂曲做律動:聽音樂進(jìn)行節(jié)奏練習(xí)。(拍手、轉(zhuǎn)身拍肩、自選動作)。

  3、發(fā)聲練習(xí):師生齊唱。

  二、基本部分:

  1、出示一本破的小人書,以擬人的語氣講述故事:“我是幼兒園里的一本小人書,閱讀時(shí)被小朋友給撕破了,嗚嗚嗚,我真難受。這時(shí)候,一個(gè)小朋友走過來了,看到我在哭,就對我說,你別哭了,我來給你補(bǔ)好吧。我聽了以后,心里真是高興,很快就把我身上壞的'地方給補(bǔ)好了,我很感謝幫我補(bǔ)好的小朋友,‘謝謝’我對他說。希望小朋友在閱讀書的時(shí)候要小心,珍惜每一本圖書,愛惜每一本圖書,這樣每位小朋友才能讀到我們,學(xué)習(xí)到更多的知識,你們說是不是?”引出歌的名字《小人書你別哭》,討論并總結(jié)小人書不哭的方法。

  2、帶著問題聽歌:“聽一聽這首歌都唱什么了?它怎么了?為什么哭?”教師范唱一遍,表演歌曲大意。演唱完后請幼兒回答。

  3、帶領(lǐng)幼兒分句學(xué)唱歌曲,請幼兒跟著老師學(xué)唱,熟悉歌詞。(說歌詞、一句跟一句學(xué)唱、整段跟唱三步學(xué)習(xí))

  三、結(jié)束部分:

  1、復(fù)習(xí)音樂游戲“伸出你的右手?jǐn)[一擺”。

  音樂第一段結(jié)尾處女孩子繞著男孩子走一圈,第二段結(jié)尾處男孩子繞著女孩子走一圈。

  2、欣賞樂曲《快樂的動物園》。(為下節(jié)課做準(zhǔn)備)

  3、邊聽《洋娃娃和小熊跳舞》音樂邊唱并做踵趾小跑步一個(gè)跟一個(gè)出活動室,活動結(jié)束。

音樂游戲教案4

  【活動目標(biāo)】

  1、演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)和樂曲喜洋洋的情緒。

  2、掌握身體動作的基礎(chǔ)上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏,享受集體合作的快樂。

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

  【活動準(zhǔn)備】

  音樂、ppt、打擊樂器(雙響筒,碰鈴,鈴鼓)

  【活動重點(diǎn)難點(diǎn)】

  1、重點(diǎn):演奏《喜洋洋》樂曲,感受音樂ABA的結(jié)構(gòu)。

  2、難點(diǎn):在掌握身體動作的基礎(chǔ)上,嘗試隨著音樂打擊樂器演奏。

  【活動過程】

  一、傾聽音樂,感受音樂情緒。(約2分鐘)師:我們來聽一首曲子,聽完說說這首曲子聽上去感覺怎么樣?

  幼1:聽起來很熱鬧(感覺很熱鬧)

  幼2:很歡快

  幼3:像過年了

  師:這是一首很歡快、熱鬧的的樂曲,過年,過節(jié)的時(shí)候大家有時(shí)會聽到,感覺喜氣洋洋的、很開心,這首曲子的名字就叫喜洋洋。我們再來聽聽這首曲子,大家聽聽這個(gè)音樂可以分為幾段?

  二、 聽辨樂句節(jié)奏,鼓勵(lì)幼兒用身體動作表現(xiàn)樂曲。(約20分鐘)

  1、出示樂句節(jié)奏圖譜,感受樂曲ABA結(jié)構(gòu)(約15分鐘)

  師:音樂聽完了,你覺得這個(gè)樂曲,能分成幾段?

  幼1:兩段師:聽得很認(rèn)真,還有其他的嗎?

  幼2:三段師:為什么這樣分段?

  幼:第一段很快,有點(diǎn)熱鬧,第二段有點(diǎn)慢,第三段又很快師:聽音樂的感受不一樣,所以表達(dá)也不一樣,是的這個(gè)音樂是ABA式的三段體,第一段感覺很熱鬧,像一群人在敲鑼打鼓,第二段很舒緩像大家在一起跳舞,第三段跳完舞大家又開開心心的在一起迎新年(重復(fù)第一段)師:出示ppt,這里有兩條樂句的節(jié)奏,一條是A段的,一條是B段的,你們來聽一聽那句是A段的,那句是B段的?

  再聽一遍音樂,聽辨樂句的節(jié)奏師:音樂結(jié)束了,誰來說說哪條樂句是A段的,哪條樂句是B段的?

  幼:第一條是A段的,第二條是B段的。

  師:說一下這樣分的理由幼:因?yàn)榈谝欢魏軣狒[,他的節(jié)奏很快,所以第一條是A段的,第二段很舒緩,他的節(jié)奏就慢一些,所以第二條是B段的。

  師:聽得很認(rèn)真仔細(xì),表達(dá)的很清楚。第一條樂句的節(jié)奏重復(fù)了幾次?

  我們再聽一遍音樂(播放A段)幼:四次,師:大家同意嗎幼:同意師:第二條樂句的節(jié)奏重復(fù)了幾次?我們來聽聽音樂(播放B段)幼:8次師:大家這次聽得很認(rèn)真,因?yàn)槭茿BA式的三段體,所以第三段重復(fù)第一段的節(jié)奏。能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏?

  2、嘗試用身體的各部位表現(xiàn)音樂的多種節(jié)奏型(引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)怎樣演奏的聲音好聽)(約5分鐘)(1)教師啟發(fā)幼兒用不同的方式表現(xiàn)二拍子的多種節(jié)奏型

  師:不一樣的節(jié)奏型,打出來的節(jié)奏是不一樣的,能不能用我們的身體來打一下節(jié)奏呢?

  師幼共同確定節(jié)奏型的身體部位打擊方式。

  (2)配樂演奏身體部位的節(jié)奏

  三、聽音樂嘗試用樂器分聲部演奏(8分鐘)

  1、 自主選擇樂器:

  師:剛才我們已經(jīng)用身體來演奏過了。老師為小朋友們準(zhǔn)備了幾種打擊樂器,咱們用打擊樂器來演奏。

  出示樂器和節(jié)奏型,鼓勵(lì)幼兒自主配樂

  2、 看指揮用樂器演奏一遍(提醒幼兒要注意看老師的指揮)師:老師這里有一張我們配好的節(jié)奏譜,看著這張節(jié)奏譜進(jìn)行樂器演奏,我們現(xiàn)在是一個(gè)樂隊(duì),你們都是這個(gè)樂隊(duì)的演奏家,師:樂隊(duì)演出是有要求的,你知道哪些要求?

  幼:聽音樂(你知道聽著音樂打節(jié)奏)幼:看節(jié)奏(樂曲中有節(jié)奏,這樣打出來的樂曲會更好聽)幼:看圖譜、看指揮(瞧,知道這么多,很關(guān)鍵的要求)幼:要和小朋友配合好(朋友的配合,知道了樂器什么時(shí)候用,什么時(shí)候休息)

  3、根據(jù)幼兒的自主配樂方案,進(jìn)行配樂演出

  4、交換樂器演奏樂曲。

  教師指示圖譜,幼兒跟隨音樂地打擊樂器演奏。

  關(guān)注幼兒使用樂器的方法及演奏時(shí) 教師對剛才的演奏情況進(jìn)行簡單的小結(jié),將沒有演奏好的地方提出來,指曲譜帶領(lǐng)幼兒練習(xí)。

  【活動延伸】

  自由選擇,交換樂器演奏

  【活動反思】

  教師在尊重幼兒認(rèn)知特點(diǎn)的`基礎(chǔ)上,利用多媒體制作的CAI課件,運(yùn)用視聽結(jié)合的方法解決音樂教育中的難點(diǎn),讓孩子們在輕松的兒童畫獲獎作品環(huán)境下感受、理解、表現(xiàn)音樂。從感受樂曲到理解樂曲再到表現(xiàn)樂曲,孩子們的參與欲望都十分強(qiáng)烈,他們能用連貫的語句、詞匯說出自己對樂曲的感受,能用肢體動作的快慢來理解樂曲的節(jié)奏變化,能用不同節(jié)拍來表現(xiàn)A、B、A’樂段,在喜洋洋的音樂聲中幼兒早教圖片,他們盡情舞蹈興致昂然、意猶未盡。整個(gè)活動孩子們都十分愉悅,最后用舞龍、舞獅、扭秧歌等民間藝術(shù)表演方式來結(jié)束活動更是把活動推向了高潮。作為一名年青的幼兒教師,我一直為上音樂欣賞課所困惑,這次教育實(shí)踐對自己是一個(gè)挑戰(zhàn),但鑒于幼兒年齡特點(diǎn)的制約,音樂欣賞又是幼兒園音樂教育中的一個(gè)難點(diǎn)。本活動試圖通過多媒體直觀、生動、視聽結(jié)合幼兒早教音樂的教學(xué)形式來突破這個(gè)難點(diǎn),幫助幼兒感受、理解樂曲ABA’的結(jié)構(gòu)形式,從而獲得音樂欣賞的愉悅體驗(yàn),發(fā)展想象力,提高幼兒的審美能力。

音樂游戲教案5

  托班音樂游戲:小熊和小蜜蜂

  活動目標(biāo):

  1、通過音樂,幼兒能用相應(yīng)的動作表示出來。

  2、參與活動,體現(xiàn)活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:1、磁帶、錄音機(jī)

  2、蜜蜂和小熊的頭飾

  活動過程:

  (一)引題

  今天我們班來了一位小客人,聽聽,它是誰?

  (二)認(rèn)識,了解,表現(xiàn)樂曲

  1、熟悉樂曲:

 。1)小朋友,你認(rèn)識它是誰嗎?

  (2)那誰來學(xué)學(xué)小蜜蜂是怎樣飛的,

  2、了解表現(xiàn)樂曲

 。1)小蜜蜂有一對翅膀,幼兒老師一起來學(xué)學(xué)小蜜蜂。

 。2)小手放在腰上,一前一后動一動,小腳尖踮起來,輕輕地飛。

  3、用相同的`方法認(rèn)識小熊音樂

  (1)小朋友,看這是誰啊?

  (2)小熊今天也帶來了一首好聽的歌,我們來聽一聽,你們也可以用動作跳出來,這樣小熊就能看見小朋友是在和它作朋友。

 。3)小熊走起路來是慢慢地走。

 。ㄈ﹨^(qū)分兩段音樂的不同形象

  小朋友,來我們一起聽音樂,來和小蜜蜂、小熊跳舞。聽到蜜蜂的音樂我們就一起來學(xué)小蜜蜂飛,聽到小熊的音樂我們就跳小熊的舞。

  (四)結(jié)束

  聽音樂做相應(yīng)的動作,學(xué)做小蜜蜂和小熊。

音樂游戲教案6

  一、活動名稱:

  音樂游戲——《誰唱歌》

  二、設(shè)計(jì)意圖:

  本班幼兒初次嘗試音樂游戲,通過活動掌握和分辨幾種動物的叫聲特征。體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  三、活動目標(biāo):

  1.體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。

  2.發(fā)展幼兒的`辨別和模仿能力。

  3.引導(dǎo)幼兒掌握幾種動物叫聲的特征。

  四、活動準(zhǔn)備:歌曲磁帶《誰唱歌》

  五、活動過程:

  (一)開始部分:放歌曲錄音,引起幼兒游戲興趣。

  ——小朋友這首歌曲好聽嗎?

  ——歌曲的名字叫什么?

  ——歌曲里有哪些小動物?

  ——小鳥怎樣叫?

  ——小貓?jiān)鯓咏校?/p>

  ——汪、汪、汪,誰在叫?

 。ǘ┗静糠郑航M織幼兒參與游戲隨音樂一起做模仿動作

  ——誰唱歌兒吱、吱、吱?(小鳥唱歌吱、吱、吱!)

  ——誰唱歌兒汪、汪、汪?(小狗唱歌汪、汪、汪)

  ——誰唱歌兒呱、呱、呱?(小青蛙唱歌呱、呱、呱)

  ——現(xiàn)在小朋友知道剛才是誰在唱歌了吧?

  (三)結(jié)束部分:組織幼兒學(xué)小狗、小貓、小青蛙的模仿動作走出活動室

音樂游戲教案7

  礁二:摘果子

  活動目標(biāo):

  1、感受豐收的果園景象,跟著旋律有表情地演唱歌曲。

  2、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)“踵趾小跑步”,初步培養(yǎng)幼兒對音樂、舞蹈的興趣和節(jié)奏感。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂、豐收的果園(PPT)踵趾小跑步圖示

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲:

  1、看PPT,我們來到了什么地方?看到了什么?

  2、這么多的水果都豐收了,真開心。(幼兒聽音樂唱歌)

  二、欣賞感受:

  1、這么好聽的歌,你們知道我想干什么嗎?(跳舞)

  2、老師舞蹈,幼兒欣賞。

  3、看到老師是怎樣摘蘋果的?(手拿籃子、跑著去的)

  4、出示踵趾小跑步的`步驟圖,助幼兒理解。

  師與幼兒討論:怎樣才能摘到又多又的蘋果

  (抱一個(gè)的籃子,摘蘋果時(shí)眼睛看著手,還要跑著去找一找……)

  5、師再次示范、幼兒模仿動作。

  6、做做踵趾小跑步的動作(復(fù)舞蹈)。

  三、活動延伸:

  音樂、圖示投放到區(qū)域中幼兒繼續(xù)練習(xí)。

音樂游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、感受旋律節(jié)奏與速度的變化。

  2、能根據(jù)音樂的變化大膽地模仿、表現(xiàn)老爺爺與小弟弟的音樂形象。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動重點(diǎn):

  感受旋律節(jié)奏與速度的變化

  活動難點(diǎn):

  幼兒能根據(jù)音樂的變化,模仿相應(yīng)的形象。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:小鼓,老爺爺小弟弟的圖片,音樂《老爺爺與小弟弟走路》,相機(jī)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對快慢節(jié)奏的音樂有過欣賞經(jīng)驗(yàn),幼兒對老爺爺、小弟弟走路形象有所觀察。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入:“手指游戲”。

  1、手指變變變:“小朋友,伸出你的兩根小手指,變變變,變成一只小兔子!

  2、“小兔跳舞”:

  ——出示小鼓,師:“小兔子要和小鼓一起跳舞咯,小鼓敲地慢,小兔就跳地慢,小鼓敲地快,小兔就跳地快!

  ——老師敲小鼓,幼兒手指表示小兔跳的快慢。

  (此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是幫助孩子初步建立對節(jié)奏快慢變化的感知,同時(shí)手指動作的表現(xiàn)方式一方面能激發(fā)孩子活動的興趣,另一方面也給了孩子表達(dá)節(jié)奏感受的空間。)

  二、感知音樂:了解音樂旋律節(jié)奏、速度的變化。

  1、播放音樂(A段、B段),幼兒欣賞:

  ——師:“小兔子跳舞跳得可好看啦,把老爺爺和小弟弟都吸引過來了,接下來老師放兩段音樂,請你聽聽哪一段音樂是老爺爺走來了,哪一段音樂是小弟弟走來了?”

  (此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是利用人物形象幫助孩子初步感知音樂的變化和特點(diǎn)。)

  2、幼兒交流感受:

  ——“為什么A段是老爺爺在走路?”(音樂A段比較深沉、緩慢,就像老爺爺走路一樣慢慢地、緩緩地。)

  ——“為什么B段是小弟弟在走路?”(音樂B段比較輕快、活潑,就像小弟弟走路一樣蹦蹦跳跳的。)

  ——師根據(jù)孩子的回答,隨機(jī)播放音樂,驗(yàn)證孩子的感受。

 。ù谁h(huán)節(jié)的重點(diǎn)通過討論、驗(yàn)證的方法,再次把握音樂的性質(zhì)。)

  3、分段欣賞,感受A、B兩段音樂的節(jié)奏、速度特點(diǎn)。

  ——師:“請你再仔細(xì)聽聽,是不是像老爺爺(小弟弟)走路那樣慢慢地(蹦蹦跳跳的)”

  ——師小結(jié):“A段音樂的節(jié)奏、速度很重,很慢;B段音樂的節(jié)奏、速度很輕快。”

  4、再次整段欣賞A、B段。

  ——師:“我們再來完整聽一遍,想一想老爺爺和小弟弟是怎樣走路的?”

  (此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是通過A、B兩段音樂的對比,讓孩子感受旋律節(jié)奏、速度的變化,同時(shí)通過形象的人物角色,加深孩子對音樂性質(zhì)的把握,將抽象的音樂感知變得豐富、生動,這也是本次活動的難點(diǎn),在傾聽、對比、驗(yàn)證、人物形象匹配等教學(xué)策略中,教師幫助孩子理解、分辨音樂。)

  三、表現(xiàn)音樂:根據(jù)音樂性質(zhì),模仿表現(xiàn)音樂形象。

  1、動作表現(xiàn)音樂變化

  ——“老爺爺老了,他走路時(shí)慢慢地,小弟弟很可愛,走路快快的,我們在座

  位上學(xué)一下。”(教師引導(dǎo)孩子用上肢動作表現(xiàn)音樂的變化)

  ——師放音樂,幼兒在座位上表現(xiàn)音樂的變化。

 。ù谁h(huán)節(jié)的重點(diǎn)是通過動作來表現(xiàn)對音樂變化的理解,這也是為下面的分辨、模仿活動做準(zhǔn)備。)

  2、模仿音樂形象:

  ——出示角色圖:老爺爺

  “老爺爺是怎么走路的?我們來做做看,誰表演地最像!

  ——(播放音樂A段)幼兒自由模仿,教師用相機(jī)記錄幼兒的不同動作。

  ——利用相片,抽取精彩的動作,集體學(xué)習(xí)(拄著拐杖走;邊摸胡子邊走路;邊敲背邊走路;一搖一擺地走路等等)

 。˙段音樂,小弟弟的形象模仿同上,小弟弟走路:一蹦一跳的走;跨著步走;單腳走;邊拍皮球邊走等等。)

  (此環(huán)節(jié)的重點(diǎn)是模仿人物的形象,這也是音樂游戲的另一個(gè)難點(diǎn),通過自由模仿、照片記錄、集體學(xué)習(xí)等策略,教師幫助孩子豐富對人物走路形象的`認(rèn)識和模仿經(jīng)驗(yàn)。)

  3、游戲:“誰來了?”

  ——師:“老師放音樂,請你聽聽誰來了,我們就變成誰!

  ——師放音樂,幼兒根據(jù)音樂變化進(jìn)行模仿。(根據(jù)孩子興趣和表現(xiàn)重復(fù)幾次)

 。ù谁h(huán)節(jié)通過多次的游戲,幫助孩子加深對音樂的理解。)

  四、音樂游戲:看演出

  游戲規(guī)則:師放《老爺爺與小弟弟》的音樂,幼兒根據(jù)音樂模仿,師敲小鼓,“老爺爺”與“小弟弟”就在座位上坐好。

 。ù谁h(huán)節(jié)通過鼓點(diǎn)的提示,將聽信號的游戲融入到模仿游戲中,這就增強(qiáng)了游戲的趣味性,降低了孩子對音樂感知的惰性。)

  活動結(jié)束。

  活動反思:

  游戲是小朋友的基本活動,他們的年齡特點(diǎn)、認(rèn)知發(fā)展都需要通過游戲這一方式來實(shí)現(xiàn)。本次活動的內(nèi)容是兩段對比明顯的音樂,但是當(dāng)我為音樂配以了豐富的人物形象,并讓活動圍繞一個(gè)有趣的情景故事展開后,孩子們的注意力、感知力、模仿力就被調(diào)動了起來;顒又形也扇×藙屿o結(jié)合的方式,讓孩子先聽辨、后模仿,并給了孩子自由表現(xiàn)的空間,同時(shí)利用相機(jī)整理、分享孩子的創(chuàng)意,這讓每個(gè)孩子都有了盡情表現(xiàn)的機(jī)會。最后以小鼓為信號,不僅和開頭起了呼應(yīng)的作用,而且也增強(qiáng)了音樂游戲的趣味性,讓活動達(dá)到了新的**。

  當(dāng)然,本次活動我也存在著一些疑惑:老師在音樂欣賞前,就提出了兩個(gè)音樂形象,這是否會限制孩子對音樂的理解和感知,局限了孩子的音樂遐想空間,倘若給孩子一個(gè)傾聽、自由發(fā)表的空間后,再提出音樂形象,孩子對音樂的感知是否會更具有自我理解和,這也是尊重孩子想象、感受的一個(gè)表現(xiàn)吧,在以后的活動開展中我也將對此進(jìn)行新的嘗試。

音樂游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂。

  2、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)節(jié)奏感。

  3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  4、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂磁帶、清理活動場地

  活動過程:

  1、 請幼兒欣賞歌曲,激發(fā)幼兒學(xué)唱的興趣。

  2、 請幼兒跟唱歌曲2―3遍,掌握歌曲內(nèi)容及旋律。

 。ㄑ莩^程中注意五、六小節(jié)的`音準(zhǔn),此處應(yīng)重點(diǎn)練習(xí)幾次。)

  3、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,請幾名幼兒配合講解游戲玩法:幼兒圍成雙圈,

  (1)―(4)小節(jié):外圈幼兒原地拍手,內(nèi)圈幼兒順時(shí)針方向拍手跑跳,最后一拍找一個(gè)外圈幼兒面對面。

  (5)―(6)小節(jié):指欲碰的地方,如臉頰、肩等,可由幼兒自己創(chuàng)造發(fā)揮。

 。7)―(8)小節(jié):幼兒相互輕輕碰觸。

  4、 組織幼兒聽音樂進(jìn)行游戲,提醒幼兒盡量將動作做的優(yōu)美。

  5、 小結(jié)幼兒活動表現(xiàn),表揚(yáng)積極參予游戲的幼兒。

  活動反思:

  這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣。活動中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調(diào)動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個(gè)交流的機(jī)會,能在最短的時(shí)間里認(rèn)識更多的朋友。同時(shí)對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。

音樂游戲教案10

  一、活動目標(biāo):

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應(yīng)快慢。

  2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的'胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

  (一)通過肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個(gè)小動物在比賽,誰在走路時(shí)特別慢?誰在走路時(shí)特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學(xué)做烏龜、兔子的動作。

 。ǘ┩ㄟ^樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細(xì)聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

 。ㄈ┩ㄟ^接力游戲“龜兔賽跑”,感應(yīng)節(jié)奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點(diǎn)來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊(duì)進(jìn)行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進(jìn)行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結(jié)束。誰先到終點(diǎn)誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

音樂游戲教案11

  [活動目標(biāo)]

  1、在理解和感知歌曲內(nèi)容的基礎(chǔ)上,初步學(xué)習(xí)歌曲。

  2、嘗試用肢體動作和語言表現(xiàn)對音樂的理解。

  3、樂于與同伴合作表現(xiàn),體驗(yàn)參與音樂活動樂趣。

  [活動重難點(diǎn)]

  重點(diǎn):3難點(diǎn):2

  [活動準(zhǔn)備]

  圖片、頭飾、課件

  [活動過程]

  一、出示花轎圖片,引起課題。

  師:看,這是什么?在哪見過?

  二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞

  師:老師今天帶來一個(gè)很有趣的故事,要講給小朋友

  們聽,小朋友們要豎起小耳朵仔細(xì)聽,待會兒老師要問小朋友問題噢!教師邊放圖片,邊講故事。

  師:有幾只小動物抬呢?(八只小狗抬花轎)

  師:花轎里坐著誰?心情怎樣?從哪里看出來呢?(老虎坐轎把扇搖)

  師:“哎呦”?咦,好像是小狗的`聲音,怎么了呀?我們現(xiàn)在去看看?

  觀察圖片,請幼兒說說小狗怎么了?(一只小狗跌一跤,老虎狠狠踢一腳)

  原來,小狗不小心跌了一跤,差點(diǎn)弄翻了轎子,老虎很生氣,踢了小狗一腳,小狗生傷心。

  三、請幼兒幫小狗想一個(gè)方法戰(zhàn)勝老虎。

  四、在傾聽、理解的基本上學(xué)唱歌曲。

  1、教師清唱,幼兒欣賞。

  2、隨音樂師生同唱。

  3、邊看圖片邊唱,幫助幼兒記憶歌詞。

  4、幼兒隨音樂唱,并跟隨老師做動作。

  六、活動結(jié)束

  今天我們學(xué)了一首兒歌,小朋友們都特別棒,并且還幫小狗想了好多辦法戰(zhàn)勝老虎,小狗特別高興,讓老師帶小朋友們到樓下做游戲。幼兒們邊唱兒歌邊“開小火車”走出活動室。

  附:小狗抬花轎

  八只小狗抬花轎,老虎坐轎把扇搖。

  一只小狗跌一跤,老虎對它踢一腳。

  小狗氣的汪汪叫,老虎卻在睡大覺。

  小狗抬轎到山腰,想個(gè)辦法真正好。

  一二三,往上拋。

  老虎摔了一大跤。

音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、在學(xué)會歌表演的基礎(chǔ)上,學(xué)玩控制性游戲:當(dāng)熊出現(xiàn)時(shí),能保持原有姿勢不動。

  2、能根據(jù)即興樂曲的特點(diǎn),較合拍地自由舞蹈。

  活動準(zhǔn)備:

  1、樹林背景圖、小鳥、小兔、小孩、熊圖片。

  2、熊的頭飾。

  3、錄音機(jī)、磁帶。

  活動過程:

  一、 復(fù)習(xí)歌曲,引起幼兒活動的興趣

  1、教師出示熊的頭飾:小朋友們,它是誰?熊是個(gè)很厲害的動物,它會傷害小孩,當(dāng)小孩遇到熊的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?

  2、對了,只要小孩一動不動地裝木頭人,熊就不會傷害我們了。

  3、讓我們一起來唱唱《熊和小孩》的歌吧。

  二、學(xué)習(xí)歌表演并創(chuàng)造最后不動的造型

  1、熊沒有來的時(shí)候,小動物和小孩在干什么?

 。1)幼兒即興表演小動物和小孩

  (2)相互學(xué)習(xí)和模仿伙伴的動作

  2、熊來了,小動物和小孩怎么辦呢?

  (1)幼兒自編不動的造型

 。2)相互模仿和學(xué)習(xí)

  3、熊來了,看到都是石頭人,它會怎樣呢?

  (1)學(xué)熊走路

 。2)學(xué)熊尋找食物的樣子

  三、感受和欣賞完整的音樂,體會ABA的音樂結(jié)構(gòu)

  1、欣賞第一遍音樂:

 。1)音樂有幾段?

 。2)它們有什么不同?

  2.欣賞第二遍音樂:

 。1)什么地方是小孩和小動物在一起玩的音樂?

 。2)什么地方是熊來了的音樂?

  四、幼兒合作玩《熊和小孩》的游戲

  1、教師介紹游戲玩法。

  2、教師扮熊玩游戲。

  3、幼兒扮熊玩游戲。

  課后反思:

  《熊和小孩》是一個(gè)以游戲?yàn)橹鞯捻嵚苫顒樱趯?shí)際教學(xué)中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點(diǎn):

  第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;

  第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;

  第三,幼兒對木頭人的造型非常喜歡,平時(shí)孩子們經(jīng)常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個(gè)造型控制不動,非常感興趣;

  第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學(xué)起來就會收到事半功倍的效果。

  活動特點(diǎn):

  1.整個(gè)教學(xué)活動是:演唱歌曲、表演歌曲、創(chuàng)編動作、創(chuàng)編造型、完整游戲。先由易到難分步練習(xí),層層突破重難點(diǎn)后再完整游戲。

  單個(gè)環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動作這個(gè)環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽音樂自由創(chuàng)編,創(chuàng)編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創(chuàng)編“木頭人”造型也是這樣:一個(gè)人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時(shí),也是一遍有一遍的變化和難度。

  2.注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復(fù)的也快;注意集中的`快,轉(zhuǎn)移的也快。因此,我在設(shè)計(jì)教學(xué)環(huán)節(jié)時(shí)注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個(gè)時(shí)間片段中能夠有較豐富的學(xué)習(xí)收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨(dú)個(gè)別創(chuàng)編表演,表演后老師小結(jié)評價(jià)、提問,讓幼兒有適當(dāng)休息等。

  3.這雖然是一個(gè)音樂游戲活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強(qiáng)弱等音樂元素整合在整個(gè)教學(xué)活動中,使幼兒的綜合音樂素質(zhì)在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現(xiàn)了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動更加地扎實(shí)有效。老師還比較好地關(guān)注到了藝術(shù)活動的審美價(jià)值點(diǎn),在活動中有意識地引導(dǎo)幼兒把動作做得更美、更有節(jié)奏感,實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)活動的價(jià)值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。

  不足之處:

  比如在欣賞音樂時(shí)給予幼兒的時(shí)間還不夠,在欣賞音樂時(shí)教師要根據(jù)不同的音樂表現(xiàn)出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進(jìn)去。

音樂游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、初步感受音樂《我和小蚊子跳舞》aba的結(jié)構(gòu)形式。

  2、學(xué)習(xí)用蚊子飛表現(xiàn)a段,我和小蚊子跳舞表現(xiàn)b段,展開想像,創(chuàng)編蚊子飛、叮人、身體不同部位抓癢、打蚊子的動作。

  3、在游戲中能和朋友一起友好跳舞,感受游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  奧爾夫音樂《拍蚊子》、蚊子頭飾、蚊子叫聲

  活動過程:

  1、輕音樂入場。

  2、和幼兒自由談?wù)摗靶∥米印辈⒈硌菪∥米语w舞的動作。

  提問:“這是什么聲音?” “蚊子是怎么飛的?”

  “用什么動作來表現(xiàn)蚊子飛呢?” “蚊子喜歡干什么?” “叮完人后,身上會怎么樣呢?” “撓癢癢的動作怎么來表示?”

  蚊子這么愛叮人,那我們一起來拍蚊子好不好?

  3、聽音樂做律動《拍蚊子》

  4、欣賞音樂《我和小蚊子跳舞》初步感受aba的結(jié)構(gòu)形式。

  師:今天老師還給小朋友帶來一首好聽的音樂《我和小蚊子跳舞》請小朋友認(rèn)真聽,哪段音樂是表現(xiàn)小蚊子在人群中飛來飛去,小朋友嚇得避開它?哪段音樂是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的`?

 。ㄩ_始和結(jié)束的音樂是表現(xiàn)小蚊子飛的,中間的音樂是表現(xiàn)和小蚊子跳舞的。)

  5、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動作。

 。1)教師播放a段音樂。

  師:蚊子隨著這段音樂可以怎么飛?小朋友怕它叮自己,嚇得怎么躲?

 。2)教師播放b段音樂。

  師:原來,小蚊子改掉了它們以前愛叮人的壞毛病,是來和我們跳舞的。應(yīng)該怎么跳呢?

  6、播放音樂,請幼兒隨音樂做動作。

  7、分角色表演

 。1)發(fā)放蚊子頭飾,一半幼兒扮演蚊子,一半幼兒扮演小朋友,聽音樂游戲。

 。2)講解游戲規(guī)則,表演飛時(shí)不互相碰撞的小朋友。

  師:“你飛的時(shí)候有沒有碰到別人?怎么樣才能不碰到呢?你有沒有找到空地方?”

 。3)幼兒互換角色。

  8、游戲結(jié)束

  這個(gè)游戲好玩不好玩?那我們一起教教其他班的小朋友吧!

音樂游戲教案14

  【活動目標(biāo)】

  提高幼兒聽音樂的能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。

  【活動過程】

  1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。

  T:寶貝們,跟著老師一起來做運(yùn)動啦!

  T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)

  2、聽第二段音樂,游戲開始。

  (1)聽第一遍音樂,感受音樂。

  T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動?墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇恿,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!

  T:哇,我們木頭人可真厲害啊!

  (2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)

  T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個(gè)美美的'造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風(fēng),踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點(diǎn)累了,坐下來休息一下吧!

  (3)聽第三遍音樂,游戲延伸。

  T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個(gè)火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!

  T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)

  T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

  T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)

  T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

  T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實(shí)有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)

  T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!

  3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。

  T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

音樂游戲教案15

  活動目標(biāo):

  1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運(yùn)用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

  2、學(xué)習(xí)傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。

  3、會互相合作及配合游戲,體現(xiàn)集體游戲的快樂。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、有感情地學(xué)唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備:

  1、音樂帽子若干

  2、大鼓

  活動過程:

  幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。

  1、向老師問好。

  導(dǎo)語:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個(gè)最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個(gè)好。(老師好)真實(shí)無聲勝有聲。

  2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。

  導(dǎo)語:今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運(yùn)用學(xué)過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。

  3、引導(dǎo)幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。

  導(dǎo)語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化?

  有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么。浚u快)真聰明。

  4、聽兒歌玩游戲,學(xué)習(xí)圍親密的小圓圈。

  導(dǎo)語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個(gè)大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一個(gè)小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個(gè)舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個(gè)親密的小圓圈。(反復(fù)做幾次)

  5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

  導(dǎo)語:現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個(gè)親密的小圓圈,會不會。

  6、學(xué)習(xí)玩?zhèn)髅庇螒?/p>

  導(dǎo)語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時(shí)針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓剑猛鎲?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞#▊髅弊,戴帽子````````越讀越快)

  7、聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導(dǎo)語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬,注意要聽?zhǔn)漸快的音樂。

 。ㄍ鎯纱危黾訋醉斆弊樱

  8、完整的做傳帽游戲。

  導(dǎo)語:想不想完整的.做游戲。磕切∨笥丫吐犚魳氛遗笥烟瑁牭綕u慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒颍瑫粫。我又增加幾頂帽子?/p>

  9、邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>

  導(dǎo)語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準(zhǔn)漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。

  (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)

  10、小結(jié):今天我們學(xué)了一個(gè)什么游戲。炕厝タ梢越棠愕陌謰,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

  活動反思:

  幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

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音樂游戲教案06-08

袋鼠音樂游戲教案03-17

音樂游戲《捕魚》教案05-31

音樂游戲小班教案03-14

音樂游戲教案中班01-18

小班音樂游戲教案05-15

【經(jīng)典】小班音樂游戲教案05-15

大班音樂游戲教案01-11

中班音樂游戲教案11-12