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信息技術教案《畫圖》

時間:2024-07-22 18:47:54 信息技術教案 我要投稿

信息技術教案《畫圖》

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,總歸要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的信息技術教案《畫圖》,僅供參考,大家一起來看看吧。

信息技術教案《畫圖》

信息技術教案《畫圖》1

  活動時間:

  20xx年9月10日

  活動主題:

  《畫圖》教學過程及反思

  活動過程:

  一、研討:

  要想在信息技術課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關系等方面還需進一步的探討。

  二、活動過程:

  1、教材分析:

  《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術》三年級(下冊)的資料。學生經過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應當比較容易掌握。

  在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應加以肯定。

  綜上分析,我發(fā)現本課知識點較易,學生掌握應當不是問題,在教學中教師應當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

  2、學情分析:

  盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

  3、教學目標:

  學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

  讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  經過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

  讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

  4、課時安排:1課時。

  教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

  教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設計思路:

  情景創(chuàng)設,激活課堂

  先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

  指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

  在數學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

  出示課題:畫矩形

  設計意圖:

  書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經過各種新奇的方式將學習資料趣味化。我結合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結構組成。

  提出任務,共同探究

  會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

  指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

  師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

  出示圖片:我們的教學樓

  設計意圖:

  為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

  交流。

  師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

  在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

  指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

  生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

  師:小組內說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

  學生小組內交流,團體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

  學生練習,教師巡視,發(fā)現問題及時解決。

  展示學生作品,學生進行評價。

  設計意圖:

  這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現,猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

  個性創(chuàng)新,拓展練習

  請小朋友們充分發(fā)揮自我的.想象力,把畫上再添加一些你認為應當有的東西。

  學生先說說自我準備添加的物品。

  學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

  學生2:我準備在黑板上添加氣球。

  學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

  ……

  學生動手操作。

  展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

  設計意圖:

  學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現教師的主導作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

  (四)回顧總結感悟升華

  這節(jié)課你有什么收獲

  分享:

  教學目標

  學會啟動“畫圖”軟件

  熟悉“畫圖”窗口的組成

  能夠畫簡單的畫

  掌握保存文件的基本操作

  教學內容

  “畫圖”窗口的組成

  工具箱上的“直線”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用

  顏料盒顏色的選取和應用

  保存圖畫

  教學重難點

  重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取

  難點:工具箱中工具的選擇和使用

  教學準備

  準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學生機。

  教材分析與教學建議

  本課是學生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學生感興趣的學習任務。教材按“啟動‘畫圖’”→“認識‘畫圖’窗口”→“應用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關閉‘畫圖’”的順序組織內容,符合學生的認知規(guī)律,且過程中以任務驅動的方式學習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學習的效率。

  本課教學內容較多,學生之間有差距,不同學生的認知能力、動手能力的不同,會對教學效果有影響,建議以小任務驅動為主,并考慮適當的同桌互幫教學。

  教學方法和手段

  綜合運用自主探究發(fā)現和實踐練習的方法,讓學生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學生創(chuàng)作,激發(fā)學生對學習計算機的興趣。

  教學過程

  一、導入

  師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學習,可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學習如何用計算機“畫畫”。

 。ǔ鍪疽恍⿲W生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

  二、新授:啟動“畫圖”軟件

  師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

  (請一名學生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

  三、認識“畫圖”窗口

  師:(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

  (引導學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

 。1)畫圖區(qū)

  師:把窗口最大化,我們會發(fā)現,窗口中有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“工作區(qū)”。請同學們把鼠標指針移到工作區(qū)的白色畫布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫布右下角的小黑點上,指針又有什么變化?如果指針移動到畫布右側中間的小黑點呢?指針發(fā)生變化的時候,拖動鼠標,看看會發(fā)生什么?

  (學生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

 。2)工具箱

  師:畫畫需要很多工具,在畫布的左邊有一個工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現什么?

 。▽W生自主探究,教師提醒學生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

 。ń處熥屌e手的學生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開火車”方式讓學生指出工具的名字。)

  一、教學目標

  (一)、知識與技能目標:

  1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

  2、學會啟動、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

  3、初步認識繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

  (二)、情感目標:

  1、通過學習“畫圖”的過程,激發(fā)學生學習電腦繪畫的興趣;

  2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學生團結協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

  二、教學重、難點分析

  1、重點:使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

  2、難點:保存文件。

  三、教學手段

  整個教學程中,堅持“教師為主導,學生為主體”的教學理念,強調以學生為中心,以學生的自主探索為主,教師作適當的引導、任務驅動和協(xié)助。教學過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學生的學習興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動方法,并讓學生根據所學的對窗口的認識來了解畫圖軟件,設計用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務驅動學生學習,引導學生掌握本節(jié)課的知識技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個過程中運用了演示法、任務驅動法和賞識法等教學方法,達到培養(yǎng)他們自主探索的學習方法、團結協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

  四、教材分析

  本課的內容選自廣東教育出版社出版的小學課本《信息技術》第一冊(上)第4課《認識“畫圖”新朋友》的內容。本課主要是讓學生初步了解Windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認識繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

  五、學生分析

  小學四年級的學生,剛剛接觸信息技術這門新的課程和計算機這個新事物,有著很強的好奇心。學習這節(jié)課前,學生已經了解Windows窗口的組成和掌握了鼠標的基本操作,以大部分小學生都喜歡畫畫為基礎,學好用計算機畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學習打下堅實的基礎,并激發(fā)學生學習信息技術課的興趣。

  六、教學準備

  1、每個學生一臺計算機;

  2、學生機安裝有“畫圖”軟件;

  3、多媒體網絡教室軟件及投影。

  一、教學目標

  1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

  2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

  3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

  二、教學重難點

  【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

  【難點】繪制簡單的畫。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應手稿的圖片,提出問題:

  (1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】

  (2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】

  (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】

  教師總結:在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設計稿,為了便于將繪圖內容轉變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。

  (二)新課講授

  1.認識“畫圖”窗口

  教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應軟件。

  教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】

  教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

  (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒】

  (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區(qū)中的畫布,畫筆是工具箱中的工具】

  (3)如何根據繪制內容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】

  (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應工具】

  (5)選定“畫筆”后,又該如何設置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】

  教師總結:“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

  之后請學生自主調節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的名稱、作用。

  2.畫一幅簡單的畫

  教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

  教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

  (1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】

  (2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】

  (3)繪制前需要完成哪些設置?【選定工具線條的類型、設置前景色為紅色】

  (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】

  布置任務:限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

  提出問題:

  (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】

  (2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設置前景色為黃色】

  (3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】

  教師總結:可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

  (三)鞏固提高

  開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

  教師巡視指導,指導要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設置前景色等。

  【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應圖形】

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

  作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

  一、教學目標

  1.能夠說出畫圖程序的界面并能運用鉛筆工具繪畫。

  2.通過觀察教師演示、小組合作等認識畫圖的過程,提高動手操作能力以及繪畫能力。

  3.通過像素畫的繪制,掌握鉛筆工具的基本操作,體會計算機的魔力。

  二、教學重難點

  重點認識畫圖,鉛筆工具和橡皮工具的運用。

  難點鉛筆工具和橡皮工具的靈活應用

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師創(chuàng)設情境“青蘋果”想要學習用計算機畫出一副小樹的畫向“機器人”老師求助。教師提問學生:“如何用計算機畫出小樹呢?”“Windows家族有哪個朋友可以幫助我們呢?”從而引入本節(jié)課題。

  (二)新課講授

  1.打開畫圖程序

  教師提示學生Windows家族里有個“繪畫小能手”但是它卻藏在了Windows附件的“大森林”里,請學生進行探究打開畫圖程序。教師找學生回答畫圖程序的打開步驟。單擊“開始”→“所有程序”→“附件”→“畫圖”教師可以評價學生是發(fā)現小能手,能夠幫助老師找出“繪畫小能手”。教師打開畫圖程序,然后讓學生觀察畫圖程序的組成。教師說明畫圖程序界面由功能區(qū)、繪圖區(qū)、狀態(tài)欄三部分組成的。然后教師可以強調“繪圖區(qū)”就是平時所用的“畫布”。教師提問:如何設置看到的圖像的大小呢?教師演示讓學生觀察,并總結操作步驟。單擊“查看”選項卡設置顯示網格線,單擊頁面縮放按鈕或拖動縮放滑塊設置顯示圖像的大小教師可以評價學生觀察的很仔細,能夠把操作記得這么清楚。教師繼續(xù)引導:“如何設置圖像的實際大小呢?”這一部分可以選擇讓學生同桌兩人為一組進行小組討論時間為3分鐘,教師進行巡視指導。討論結束后教師可以找小組代表匯報。教師進一步歸納總結:單擊“主頁”選項卡中的“重新調整大小”在彈出的“調整大小和扭曲”對話框中將“水平”和垂直參數分別進行設置。

  2.開始繪畫

  教師提問學生“如何在畫布上進行繪畫呢?”學生能夠想到實際生活中用筆進行繪畫。教師說明學生可以用畫圖中的“鉛筆”工具進行繪畫。教師可以繼續(xù)引導學生:“如果想讓畫出的線條粗一點應該怎么辦呢?”從而引出鉛筆四種不同的線寬并強調不同的工具線寬是不一樣的。然后教師讓學生嘗試按照教師給出的圖形進行繪畫,預設學生會有畫錯的情況,引出“橡皮擦”工具可以擦出不想要的痕跡。并補充快捷鍵“Ctrl+Z”可以快速撤銷。教師可以進一步引導“想要畫出綠色的樹,如何把鉛筆的顏色調整成綠色呢?”讓學生自主探究如何更改鉛筆的顏色。自主探究結束后,學生匯報顏色1可以更改鉛筆的顏色教師可以評價學生動手能力真強。教師補充:顏色1是前景色顏色2是背景色。教師提問:“青蘋果”小朋友想給大樹換一個“顏色”欄中沒有的顏色,該如何幫它呢?教師進行講解:通過“編輯顏色”可以選擇“顏色”欄中沒有的顏色。教師補充“顏色提取器”可以幫助我們快速選擇顏色,并指出“顏色提取器”的樣式。

  3.保存作品

  教師提問:“青蘋果”小朋友想看一下自己的繪畫效果之后再保存應該怎么辦呢?讓學生進行自主探究并學生進行匯報。單擊“查看”選項卡中的“全屏”或“縮略圖”按鈕可以預覽。通過“保存”按鈕或快捷鍵“Ctrl+S進行保存”

  (三)鞏固提高

  在學生掌握了基本操作之后,開展一個小比賽。請學生以同桌為單位,合作完成一副作品。看哪組同學完成得又快又好。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問畫圖程序的界面組成等。教師可以點評同學們聽課很認真,記憶力真強。

  作業(yè):課后嘗試自己制作自己喜歡的動漫人物的像素畫。

  四、板書設計

信息技術教案《畫圖》2

  教學目標:

  1、認識word繪圖工具,基本掌握繪圖工具條的簡單使用。

  2、學會制作簡單的圖形。

  3、培養(yǎng)學生逐漸養(yǎng)成自主探索學習的習慣。

  教學重點:了解各種不同的繪圖工具,及其正確的用法

  教學難點:了解和使用圖形的分組和重組

  教學準備:已做好的圖形

  教學過程:

  一、導入

  同學們都知道,word是最常用的辦公軟件。我們知道在word里面能夠完成文字的錄入、編輯,插入剪貼畫或圖片來豐富編輯的內容,使用藝術字來增強表現效果。

  這節(jié)可我們一起來學習另外一個有用的word工具——繪圖(板書)

  二、新課

  向學生展示準備好的三個圖形,這些漂亮的圖形就是利用word里面的繪圖工具制作的。

  引導學生們觀察,可以發(fā)現這些圖形有些什么特點(由什么構成的)?線條和色塊、圖形(板書)。

  對了,線條和色塊的處理和我們文字的處理辦法有許多相同的地方。主要的方法有(對照圖形一邊講解一邊板書)

  調整線條的長短、粗細、顏色。

  調整色塊的大小、顏色、是否遮擋。

  調整圖形的長、寬、大小,旋轉的方向。

  1、認識word的繪圖工具。(演示)

  打開繪圖工具和處理圖形工具:分別打開菜單欄中的“視圖”——“工具欄”——“繪圖”。再次進入就可以看見“繪圖”前面有√。

  Word窗口下面多出了一條工具條——繪圖工具條

  用鼠標指針去探測就會得到它們的名稱:

  同學們可以一邊動用鼠標探測,一邊填寫在書上P31頁上面的方框里。同桌的相互檢查、訂正。

  學生完成后,教師在演示一遍,重點介紹幾個將要用到的工具如:矩形、橢圓、油漆桶、線條顏色、線形、箭頭樣式。

  其中“文本框”的使用以前是用插入的'方法打開使用的,現在可以在繪圖工具欄快速的打開使用,不必使用菜單欄上的選項,這樣非常方便。

  2、繪制長方形、標上尺寸。(學生觀看教師演示后自己操作完成并且總結圖形制作的步驟)

  再次認識長方形的構成,對照板書講解制作長方形圖形的過程是:

  ●畫出長方形。

  ●調整圖形大小。介紹在圖形上3種鼠標的變化“”“”“”及其用途。

  ●調整線條粗細。

  ●調整線條顏色。

  ●填充顏色。

  ●畫箭頭及反方向箭頭的畫法。(介紹通過“復制”“粘貼”的方法可以獲得相同大小的圖形,同時介紹兩種旋轉的方法:一是使用自由旋轉;二是雙擊需要調整的圖形,在彈出的“設置自選圖形格式”對話框中做調整;這時再介紹圖形的其他調整也可以在“設置自選圖形格式”對話框中快速實現)

  ●插入文本框,輸入文字。

  學生制作練習。

  3、斜坡上的小車。(教師演示圖形的“組合”的操作后由學生自己完成)

  教師帶領分析斜坡上的小車與前面的長方形圖形的不同的地方:比長方形多了兩個輪子;同時又都是斜著放在斜坡上的;要能夠讓有輪子的小車同時都一樣斜就好了。

  演示圖形組合的方法:

  ●選定需要組合的多個圖形:點擊繪圖工具條上的“選擇對象”,再框選需要組合的圖形。或按住ctrl鍵,用鼠標點擊要組合的圖形。

  ●組合的兩種方方法:一是選定組合的圖形后,點擊鼠標右鍵,選擇“組合”“組合”;二是選定組合的圖形后,用鼠標點擊繪圖工具條上的“繪圖”——“組合”。

  學生練習。

  4、學生自主制作

  教師提示:圖形有遮攔的效果,可以通過“填充顏色”中的“無填充色”來解除,就可以看見下面圖形的線條了。

  學生練習。

信息技術教案《畫圖》3

  一、教學目標

  1、使學生熟練使用PC logo 軟件;

  2、使學生學會用PC logo 的小海龜制作出等邊三角形,小旗等圖;

  3、培養(yǎng)學生學習電腦的興趣,實際動手操作能力和創(chuàng)新能力。

  二、教學重點

  1、掌握小海龜畫圖全部內容;

  2、學會用PC logo 的小海龜制作出等邊三角形,小旗等圖。

  三、教學難點

  學會用PC logo 的小海龜制作出等邊三角形,小旗等圖。

  四、教學用具

  電腦 小黑板

  五、教學過程

  (一)談話提問,導入新課 老師說:同學們拿出信息技術課本,打開課本第10 頁。提問上節(jié) 課,我們學習了什么? 學生答:小海龜畫圖。 老師問:畫了哪些圖啊?學生答:等邊三角形等圖 接著打開幻燈片,回顧知識點:平角等于多少度?等邊三角形 每個角都是多少度?什么是內外角?

  (二)出示任務,明確目標 出示(黑板)學習內容,讓學生明確學習目標(學習內容與步 驟,見板書)。 (三)教師上機操作,學生觀看 (學生邊看幻燈片邊觀看老師 上機操作)

  1、啟動PC logo 軟件..

 、 分析圖形

 、 分析小海龜畫圖的步驟 定起點,定長度:

  如圖1,首先小海龜向前前進80 步,確定小 海龜旋轉的`方向(左旋120 度),然后前進80 步,然后左旋120 度,在前進80 步。

  2,寫出畫每條線的logo 命令. 將分析過程寫成logo 命令 Fd 80 Lt 120 Fd 80 Lt 120 Fd 80 (其他2 個圖的分析過程以及命令如圖一相似)

  (四)練習拓展,鞏固新知 完成新課任務后,練習與新課相關的內容,鞏固新知識。如(小山, 風車等)

  (五)反思體驗,課堂 這節(jié)課我們學習了哪些知識?還有哪些不明白的問題?

  六、板書設計

  (一)畫圖的一般過程

  1. 分析圖形;

  2. 確定畫圖步驟; 3. 寫相應命令。

  (二)畫圖的幾個關鍵點

  1. 定起點,長度;

  2. 掌握好方向;

  3. 記牢命令格式。

  等邊三角形(80 步) 等邊三角形(90 步) 旗桿100 步,旗布50 步 圖1 圖2 圖3

信息技術教案《畫圖》4

  繪圖軟件,簡言之即用來作圖的軟件,通常是指計算機用于繪圖的一組程序,軟件程序按功能可分為三類,并且程序的設計有一定的準則、根據信息技術學科大綱的要求,為大家整理了一篇小學信息技術教案:畫圖工具的使用

  【教學目標】

  ①知識與技能:學生通過對顏色、形狀、圖案等內容的自主安排,初步掌握畫圖軟件部分工具的操作方法;

  ②過程與方法:充分發(fā)揮學生的想象力,綜合運用畫圖工具設計自己想象中的房子,并繪制出來;

 、矍楦、態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生的想象力與創(chuàng)造力,激發(fā)學生對信息技術的興趣。

  【教學重點】

  前景色與背景色的使用。

  【教學難點】

  畫房子時各種繪畫工具的靈活使用。

  【教學準備】

  多媒體課件設計好的房子圖片

  【教學過程】

  一、激情導入

  1、課前放松活動

  老師今天給也給大家?guī)砹藥追恋年P于房子的作品,大家來欣賞一下!

  (出示有關小房子的圖片,簡單介紹房子繪畫中用到的工具,學生欣賞。

  2、學生談一談欣賞后的感受。

  3、引出課題——畫我的小房子

  二、討論設計

  師:自己畫出一個小房子,需要設計那些能容呢?你喜歡什么樣的房外環(huán)境,要種上花草樹木嗎?引導學生抓住房子的主要特征。

  課本中的表格提示學生畫房子需要考慮的設計元素,可以添加更多的設計內容,如添加煙囪等,也可以多次使用某個設計元素,如畫一個房子畫兩、三個窗戶。引導學生不拘泥于表格,發(fā)揮更多的`想象。

  房子的外部環(huán)境設計提示,給學生想象的發(fā)揮提供了一個更大的空間,花草、動物、山、水等等都可以裝飾房子的外部環(huán)境,讓學生的學習創(chuàng)作更自由。同時,也使作品內容豐富、畫面更美,使學生在繪制中逐漸熟悉各種工具的使用。

 。ㄌ醾醒:展開自己豐富的想象力,設計自己喜歡的小房子,可以先在本子上畫出草圖。)

  三、自主學習

  1、前景色/背景色的理解

  在畫圖窗口左下角的顏料盒中,單擊一種顏色,然后右擊顏料盒中的另一顏色,看顏料盒的左側“前景色/背景色”的顯示變化,上層的顏色方塊代表前景色,下層顏色代表背景色。

  (舉例:黑板作為背景是黑色的,我們拿粉筆在黑板上寫字,字的顏色就是前景色;在本子上寫字,本子就是背景色,我們用彩筆在本上畫畫時彩筆代表的就是前景色)

  2、前景色/背景色的體驗

  找工具:開始→程序→附件→畫圖

  背景色和前景色工具使用的學習中,學生設置不同的前景色和背景色,然后選擇各種工具和工具狀態(tài)后,觀察前景色和背景色在應用中的顯示效果,引導學生發(fā)現其中的規(guī)律,這樣學生就可以很好理解前景色和背景色的含義。

  前景色和背景色設置好后,選擇不同畫圖工具,分別用鼠標左、右鍵畫一畫,看有什么效果!跋鹌げ凉ぞ摺辈吝^顯出的顏色是前景色還是背景色?為什么?

  (提個醒:前景色就是我們正在使用的顏色,用鼠標左鍵選擇,背景色就是打開的畫布的顏色,用鼠標右鍵選擇。前景色/背景色在畫房子中的應用)

  四、專心繪畫

  師:根據自己的設計,畫出自己的小房子。注意在畫的過程中自己都用到了那些工具?這節(jié)課新學習的“前景色/背景色”你用到了沒有?

 。ㄅ湟魳穼W生創(chuàng)作,教師巡視輔導)

  五、交流欣賞

  師:有哪位同學想把自己的作品拿來讓大家欣賞一下?

  說說你是怎么把小房子畫漂亮的?

  你在創(chuàng)作的過程中都用到了那些工具?

  其他同學認為這個作品有哪些值得你學習的地方?(可以小組討論)

  學生說出自己的想法,不要求每一個學生都說得全面,只要能談出自己的體會即可。尊重學生的發(fā)言,教師對學生的觀點做最后的總結評價和進一步擴展。

  六、課堂小結

  我發(fā)現我們大家設計的小房子都特別得棒,不但美觀而且有許多設計很新穎,還有的環(huán)保,老師盼望著大家今天在電腦上設計的畫面早一天變成現實,沒準在我們大家中還能出現好多杰出的設計師呢!讓我們保存下自己的作品,下節(jié)課繼續(xù)創(chuàng)作吧!

  【反思與感悟】

信息技術教案《畫圖》5

  一、教學目標

  1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

  2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

  3、了解有些工具可以有不同的形狀。

  4、掌握滾動條的使用。

  二、教學重難點重點:

 。ㄒ唬┙虒W重點:

  1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

  2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

  (二)難點:

  橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

  三、教學準備:

  課前準備好學生本課應完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

  四、課時安排:

  一課時。

  五、教學設計。

 。ㄒ唬┱勗捯耄

  出現在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導入新課。

 。ǘ┐蜷_“畫圖”窗口:

  1、開始——程序——附件——畫圖。

  2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

  3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現介紹這種工具作用的文字。

 。ㄈ┒嗖实你U筆。

  1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

  2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的鉛筆了。

  一、教學目標

  1.知識目標:知道“曲線”工具的用途,從而判斷和選擇“曲線”工具,認知“曲線”的存在并了解其重要性,學會保存文件及打開文件

  2.能力目標:通過學習,學會選擇和運用“曲線”工具繪出圖形

  3.情感目標:在欣賞圖片重,培養(yǎng)學生熱愛大自然,熱愛生活的情感意識

  二、教學重難點

  重點:文件的保存與打開,“曲線”工具的用法

  難點:“曲線”工具中的用法及一個彎曲與兩個彎曲的不同畫法

  教學設計:

  第一課時:

  1.課件演示,導入新課

  師:上節(jié)課,我們一起學習了“畫圖”中“橢圓”工具的'用法,這節(jié)課我們繼續(xù)學習“曲線”工具的用法,首先,我們來欣賞一組圖片。

 。ㄕn件演示)

  師:通過這些圖片,我們發(fā)現“曲線無處不在”,如果缺少曲線,生活九號虧變得單調乏味。下面請大家找一找,在你們身邊還有哪些曲線事物呢?

 。ㄉ鷮ふ遥卮穑

  師:看來曲線組成世界的一部分,十分重要,那么今天我們也動手把曲線加入到我們的圖畫中。

  2.師提出任務,生自主探究

 。ù蜷_“畫圖”軟件)

  師:上節(jié)課,我們用“橢圓”工具畫太陽要“三步走”,請位同學說說哪三步走呢?

 。ㄉ穑

  師:好,同樣,畫曲線時大家可以仿照畫太陽的方法,自己動手試一試。

  任務一:畫出2個彎的圖形

  (1)展示圖片,提出任務(展示課件2)

 。2)生自主探究,師巡回指導(若發(fā)現有多人出現共同問題,可暫停講解)

 。3)生展示作品并講解方法

  (4)師總結評價(概括出“三步走”,先畫出直線,后拖動兩次才行)

  任務二:畫出1個彎的曲線圖形

 。1)展示圖片,觀察對比(展示課件1)

  師:比一比,這兩副圖中曲線有什么區(qū)別?(一個是1個彎的,一個是2個彎的)

 。2)師提出任務,生解決任務(若發(fā)現有共同問題,可停下講解)

 。3)生展示作品并講解其方法

 。4)師總結評價(概括出1個彎的曲線與2個彎的曲線畫法的異同點)

  任務三:畫封閉曲線圖形

 。1)展示圖片,觀察對比(展示課件2)

  師:看一看,這種曲線與剛才的兩種曲線又有什么區(qū)別?(是封閉圖形)

  (2)師提出任務,生自主探究

  師:因為畫曲線時,先畫出直線而封閉圖形的終點與起點師是同一點,那么我們畫出的第一步還是直線嗎?想一想,動手試一試。

  (3)生展示作品,并講解其方法

  (4)師總結評價(封閉曲線應先畫出一點,然后在其它地方點擊2點,就像在一個三角形的三個頂點出單擊一樣即可)

  3.布置作業(yè),生創(chuàng)作想象

  師:剛才同學們已經摸索出幾種曲線的畫法,下面老師請大家可用剛才的知識完成一枝柳條的曲線圖,里面既有封閉的樹葉也有不封閉的樹干,每組比一比,看看哪組最棒,最快。(請信息小助手檢查作業(yè))

  (師觀察,幫助)

  4.生展示最佳作品,師生共同評價總結

  (師針對三種不同的曲線畫法的區(qū)別作提示總結)

  5.師總結評價,提升情感

  師:同學們,下面請大家關閉窗口,彈出一個對話框,點擊否這樣你們的作品會丟失,你們一定覺得自己辛苦畫的畫丟失了很可惜,不要緊,下節(jié)課,我們一起學學怎么樣保存自己的作品。

  這節(jié)課,你們學到了什么知識?

 。ㄉ穑

  師:哦!今天我們先欣賞了大自然的美景,看到了美麗的彩虹,壯觀的長城軍艦,美麗的動植物,神奇的曲線,還去游樂園

  參觀了一下,讓我們感受到了“曲線無處不在”,然后我們學習了三種曲線的畫法,分別是一個彎的,2個彎的,以及封閉的曲線。

  看來,這節(jié)課我們大家學到了很多知識,你們可真棒。那你們知道世界上什么樣的人最富有嗎?(生答)

  師:老師覺得有知識的人是最富有的人,今天你們學到那么多知識,所以你們也越來越富有了。

信息技術教案《畫圖》6

  教學目的和要求:

  1.使學生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

  教學重點:

  繪圖軟件的操作與應用。

  教學難點:

  曲線工具的運用。

  教學準備:

  計算機、網絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、新課導入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學:

  1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

  A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

  C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的.顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞”

  畫雞身

  (課件、范圖演示)

  畫雞頭

  講解并演示作畫步驟:

  畫雞眼

  畫雞嘴

  涂顏色

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤上。

  退出畫圖程序:

  a.單擊畫圖窗口右側的關閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

  c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

  6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。

  全課總結

  今天,我們學習了WindowsXP系統(tǒng)中的畫圖軟件,對畫圖軟件的啟動,界面操作,作品存盤與退出,有了初步了解。并且利用畫圖軟件中的部分工具繪制出了可愛的小雞,希望同學們課后多做一些練習,試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形。要使計算機繪制出更多美麗的圖畫,還需進一步掌握畫圖程序的操作方法!

  教學反思

  在畫圖的窗口中,我讓學生來說說,這些工具你猜他們有什么用,因為工具欄的認識是本課的重點。為了避免教師單一的講述會讓學生失去興趣,我讓學生說工具的作用,學生會說,油漆桶是填色的,鉛筆畫圖的,橡皮擦畫板的等等,學生充分發(fā)揮自己的想象和思維。

  課后想了想,其實自己還可以放開些,可以提供一個簡單的圖形讓學生試著用工具畫一畫,沒有任何提示,學生自己嘗試。學生可以再嘗試的過程中,對這些工具的認識會更加深刻。比如一個不規(guī)則N邊形,比如一個蘋果,讓學生來參與下,不要整課過重于講授,學生的積極性得不到提高。其實對于學生來說,這些工具的操作都不難掌握,難的是綜合的使用,認識畫圖的最初就讓學生來試著畫一畫,來涂鴉,提高他作畫的興趣,這樣的嘗試應該讓學生來體會的。

  縱觀學生的課堂表現,對畫圖的窗口都能熟悉了解,為下一課的學生打下了比較好的基礎。

信息技術教案《畫圖》7

  一、教學內容分析:

  《快樂的郊游》是中小學信息技術課程指導綱要中模塊三《用計算機畫畫》中“圖形的修改、復制、組合等處理”的一項重要技術。本課一般安排在完成圖塊選定、圖塊移動教學后進行,在復習選定、圖塊移動、透明樣式的前提下,學習圖塊復制、粘貼的操作,為后續(xù)學習的組合操作做好鋪墊。

  二、學生分析:

  本節(jié)課預設的教學對象為小學四年級學生,對計算機的基本操作及畫圖軟件有一定認識,對用計算機畫圖有較高的興趣,通過之前的學習已掌握直線、曲線、油漆桶、矩形、多邊形等一些常用工具的使用方法,并掌握畫圖中的選定、移動、透明樣式等圖塊處理的.方法。

  三、教學目標:

  【知識與技能】

  1、學會通復制圖塊的操作。

  2、初步理解圖塊復制時各操作的基本含義。

  3、學會在不同文件之間進行圖塊復制。

  【過程與方法】

  1、 通過觀察、提問、討論、上機探索、小組共學互教,掌握復制圖塊的方法。

  2、 通過觀察、比較和討論,探求靈活運用圖塊復制操作解決問題的方法。

  【情感、態(tài)度、價值觀】

  1、 養(yǎng)成勇于探究、團結合作的習慣。

  2、 感受家庭的溫暖,養(yǎng)成愛家愛父母的認識。

  四、教學的重點和難點:

  本課重點是掌握畫圖中復制粘貼的操作。

  本課難點是初步理解圖塊復制各步驟的基本含義。

  五、教學過程:

  一、復習引入

  1、創(chuàng)設情境:今天陽光燦爛,最適合到公園郊游,同學們去過郊游嗎?全家人一起談談學習、談談生活、玩玩游戲,共同感受大自然多好啊。

  2、下面我們跟著小紅一家到畫圖世界去郊游一番。(板:課題)

  3、問:怎么有一株花開到路中間去了?可能是運輸的時候掉下來的吧。誰能想出辦法,將它移到花圃中?(生說,師操作)

  4、小結所用方法。(板書: 選定 透明 撤消)

  二、任務一:花圃種花

  1、看見我們成功把小花移到花圃里,小紅很高興,可是,媽媽卻說:“怎么花圃中只有一株花啊?”小紅心里想:有沒有辦法將一株花就很多株花呢?如果能像復印機一樣將小花復印就好了。

  2、對,其實我們可以用畫圖軟件中給我們提供的強大功能—復制,把小花“印”出來。

  3、現在,給大家3分鐘的時間,嘗試一下看能不能找出在畫圖中怎樣復制圖塊。

 。1)看畫圖的“幫助”(師示范先看“選定”幫助)

 。2)看書本

 。3)小聲問一問,看一看旁邊的同學

  4、示范圖

  5、學習匯報:

  學生演示,師板書

  選定---------—復制---------—粘貼---------—移動

  完整 同樣的東西, 選定框消失

  透明樣式 可反復粘貼 不能再移動

  快捷方式:Ctrl+拖動鼠標

  (1)選定;告訴計算機要復制什么

 。2)復制:記下要復制的內容

  (3)粘貼:開始復制放在左上角

 。4)移動:將復制出的內容移動到目標位置

  * 剛才復制這株花,電腦是否記住了這株花?

  6、繼續(xù)完成任務一。

  三、任務二:自行車大變身

  1、媽媽看到花圃中開滿了鮮花,開心極了,走著走著感到有點累了,說要騎自行車游公園,但爸爸說:“小紅太小了,不能自己一個人騎自行車,如果有輛三人自行車就好了。”

  2、那如何把一人自行車變成三人自行車呢?

  思考:

 。1)一人自行車和三人自行車有什么相同或不同的地方?用我們剛學的復制技術,能不能解決這個問題呢?(輪子一樣,把手一樣;腳踏不同,座位不同)

  (2)同位互相討論:

  1)要復制的部分是什么?(自行車的座位和腳踏板)

  2)復制出來的部分如何拼裝?(放在座位的中間,移動把手)

  3、師演示想法:

  1)復制中間部分

  2)移動車頭

  3)移動中間(注意位置準確),不滿意可撤消

  4)把車頭接上

  4、學生練習:看誰最快擁有自己的三人自行車,擁有自己的三人自行車后,幫幫其他還沒有擁有三人自行車的同學。

  5、小結:非常感謝大家的幫忙,希望大家在后面的練習中能創(chuàng)造性綜合運用各種技術,畫出生活中的美。

  四、任務三:設計公園

  1、有了三人自行車,小紅全家一起出發(fā),游遍了公園,看到了很多漂亮的景色,F在,我們自己當一回設計師,把郊游的美景設計得更加豐富、美觀,完成后設計一個小故事,同位互相分享一下,看誰設計的故事最有心思。

  2、(出示示范圖,引導借鑒)

  3、現在給你們提供一個“素材”小倉庫,我們可以按照需要把所要用到的素材,復制到我們的公園里。(師示范做一個人坐在自行車上)

  4、指名匯報,評價作品。

  五、全課總結:

  1、你學會在畫圖中進行復制的方法了嗎?

  2、你認為哪里的學習最困難?

  3、希望同學們能運用好所學的技術,將生活中的美畫出來。

  板書:

  快樂的郊游

  選定---------—復制---------—粘貼---------—移動

  完整 同樣的東西, 選定框消失

  透明樣式 可反復粘貼 不能再移動

  快捷方式:Ctrl+拖動鼠標

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