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三年級信息技術教案

時間:2024-07-16 07:15:38 信息技術教案 我要投稿

三年級信息技術教案(優(yōu))

  在教學工作者開展教學活動前,很有必要精心設計一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的三年級信息技術教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

三年級信息技術教案(優(yōu))

三年級信息技術教案1

  第5課鼠標(共3課時)

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:鼠標的各個操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:計算機、網(wǎng)絡教學過程

  一、新課導入同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的`學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。

  二、新課教學(一)教師講解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作

  先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W生自由練習教師巡視指導。

  全課總結(jié)

三年級信息技術教案2

  教學目標:

 、偬剿髂繕耍和ㄟ^同學作圖,使同學進一步熟悉畫圖軟件的工具,提高同學電腦繪畫的水平;

  ②發(fā)展目標:通過一系列的圖片的啟發(fā),拓展同學的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學重難點:

  復習畫圖工具,培養(yǎng)同學的想象能力。

  教學過程:

  一、揭示課題

  同學們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  假如讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自身的這幅“海底總動員”吧。

  2、復習學習過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設置畫布大小

  圖像——屬性

  調(diào)整到合適的大小。

  2、同學們,現(xiàn)在請你們試試用圖畫來畫出你想像中的.“海底總動員”吧。

  假如你在作圖中遇見了困難,你可以向其他的同學請教一下,或者通過網(wǎng)絡教室向老師提出。

  展示同學作品。

  誰愿意來說說你的表格(P49)是怎樣填寫的?

  四、小結(jié)

  今天這節(jié)課,我們大家都畫下了你心目中的海洋世界,希望同學們有一天能有機會去真正的海底世界看看你畫的這些美麗景物。

三年級信息技術教案3

  教學目標:

  知識和能力目標:

  1、認識鍵盤,了解鍵盤分區(qū)。

  2、掌握主鍵盤區(qū)字母鍵、數(shù)字鍵、符號鍵的名稱和分布情況。

  3、熟悉正確的指法分工。

  4、能夠輸入字母和數(shù)字,學會幾個常用的控制鍵。

  情感和價值目標:

  培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的計算機使用習慣、正確的鍵盤操作姿勢、正確的輸入指法,以保證學生的眼睛健康和提高輸入的速度。

  教學重點:

  正確的鍵盤操作姿勢和主鍵盤區(qū)的四個控制鍵;Enter、Backspace、Shift和CapsLock。

  教學難點:

  雙字符鍵、Shift和Backspace鍵以及使用正確的指法進行輸入。

  教學過程:

  一、導入新課

  同學們已經(jīng)能夠熟練地使用鼠標來控制計算機了,除了鼠標以外鍵盤也是我們控制計算機的一個重要的設備,我們可以通過鍵盤將命令、數(shù)字和文字等輸入到計算機中。因此,我們說熟練的操作鍵盤和熟練的操作鼠標一樣,是操作計算機最基本的技能之一。你們今天要跟著老師一起來認識計算機鍵盤。

  二、演示觀察,學習鍵盤分區(qū)

  1、整體感知鍵盤分區(qū)(出示鍵盤分區(qū)圖)大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?老師現(xiàn)在給出它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?(提示學生參照P.48鍵盤圖)現(xiàn)在請相鄰的`同學互相指著自己的鍵盤熟悉四個分區(qū)的位置。

  2、主鍵盤區(qū)(對應主鍵盤區(qū)圖講解)主鍵盤區(qū)主要由字母鍵、雙字符鍵、控制鍵組成的。學生做練習:

  (1)字母鍵請同學們觀察自己的鍵盤,找一下26個字母分別在什么位置,然后在書上P.49“看一看”的空位置上填寫相應的字母,看誰填得又快又準。

  (2)雙字符鍵鍵帽上有兩種字符的叫雙字符鍵。標有數(shù)字的雙字符鍵叫數(shù)字鍵,由0~9十個數(shù)字組成。現(xiàn)在請相鄰的同學互相考一考。一個同學說某個數(shù)字或?qū)懩硞符號,另一個同學必須以最快的速度在鍵盤上找出這個數(shù)字或符號。

  (3)控制鍵請同學們仔細觀察,除了字母鍵和雙字符鍵,主鍵盤區(qū)還有沒有其他鍵?這些鍵分別是什么?(引導學生認識空格鍵、回車鍵Enter、退格鍵Backspace、大小寫字母鎖定鍵CapsLock、上檔鍵Shift、控制鍵Ctrl、換檔鍵Alt)

  三、鍵盤操作的正確姿勢(教師示范講解,學生跟著做,教師檢查糾正)

  (1)坐姿端正,身體正對空格鍵,雙腳自然平放在地面上。

  (2)手指微曲,與鍵面垂直,懸放在鍵盤上方;肩部放松,上臂的肘部輕輕靠近身體,手腕自然放平,不要弓起,不要接觸鍵盤。

  (3)上身稍向前傾,胸部與鍵盤距離一般在20厘米左右。

  (4)坐位高低適當,屏幕中心略低于雙眼。(學生練習坐姿,和周圍的同學比一比,看誰的坐姿最標準。)

  四、數(shù)字、字母和符號的輸入(指導學生練習數(shù)字、字母和符號的輸入)

  1、單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”“附件”,單擊“記事本”,打開“記事本”。

  2、分別輸入自己的姓名的漢語拼音,按編輯區(qū)中的“←”。(抽查學生回答“←”鍵的功能——將光標往左移一個字母。并讓學生猜測編輯區(qū)中的“→、↑、↓”鍵的功能)

  3、把光標移動到最后一個字母處,然后按編輯區(qū)中的“回車鍵”、“退格鍵”、“空格鍵”。

  4、(抽學生回答各控制鍵的功能——按“回車鍵”光標移到下一行;按“退格鍵”刪掉了剛輸入的名字拼音的最后一個字母;按“空格鍵”輸入了一個空格)

  5、在新的一行依次輸入26個英文字母。

  6、按“大小寫字母鎖定鍵”,然后在新的一行依次輸入26個英文字母。(抽學生回答“大小寫字母鎖定鍵”的功能,并進一步讓學生猜測,如果仍然想輸入小寫字母,應該怎么辦?)

  7、按住鍵盤上任何一個上檔鍵再依次敲雙字符鍵。(抽學生回答“上檔鍵”的功能:Shift鍵+雙字符鍵,輸入的是鍵面的上檔字符。)學生做P.56練習,鞏固字母和標點符號的輸入方法。

  五、課時小結(jié)

  今天我們認識了又一位新朋友“鍵盤”,希望大家下去要和這位新朋友多多親近,熟悉它的“秉性”,能正確和準確地使用它來為我們的學習、娛樂和生活服務,提高我們的學習效率。

  六、布置作業(yè)P.56“我的收獲”。

三年級信息技術教案4

  第 15 課時

  奇妙的數(shù)學與符號

  一、教學目標

  1、知識與技能:對主鍵盤區(qū)數(shù)字鍵的練習。

  2、過程與方法:通過練習熟悉手指操作數(shù)字鍵時移動的方向和距離。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  二、重難點

  1、重點:熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

  2、難點:熟悉數(shù)字鍵的方向和距離。

  三、教學過程

  主鍵盤區(qū)上除了常用的26個英文字母鍵,還有一些數(shù)字和符號鍵。觀察主鍵盤區(qū)的第一行,這些鍵與字母鍵有什么不同?

 。恳粋鍵上有2個符號)

  問題:

  1、數(shù)字鍵的手指分工是怎樣的?

  2、直接打數(shù)字鍵出現(xiàn)的是數(shù)字還是符號?

  3、數(shù)字鍵上面的符號怎樣打出來?

  一、數(shù)字鍵的指法與操作

  在練習字母鍵指法時,我們可以發(fā)現(xiàn)一個規(guī)律:主鍵盤區(qū)的鍵都是斜向排列的。如左手小指分工操作的是Z,A、Q三個字母鍵,對應的數(shù)字鍵就是“1”。所以根據(jù)每個手指所對應的字母鍵,我們可以很方便地對數(shù)字鍵進行手指分工。

  操作數(shù)字鍵時,也是手指從基本鍵出發(fā),向左上方移動,擊鍵后再迅速回到基本鍵上。只是手指移動的幅度比打上排鍵時更遠一些。

  二、使用“上檔鍵”輸入“雙字符鍵”的上檔字符

  主鍵盤區(qū)每個數(shù)字鍵上,除了數(shù)字都還有一個符號,這些鍵面上標有2個字符的.鍵叫做“雙字符鍵”。上面的字符被稱作“上檔字符”。

  按住上檔鍵Shift,再按下一個雙字符鍵,就可以輸入雙字符鍵的上檔字符了。

  試一試:

  1、如果先松開上檔鍵會怎樣?

  2、在輸入字母鍵時按住上檔鍵又會怎樣?

  三、符號的妙用

  在輸入句子時使用不同的標點符號,不僅可以表示不同的語氣,同時還可以畫出不同的表情。這就是符號的妙用。

  看看這幾個符號“^_^”,是不是像一個人在瞇著眼笑?

  再看這幾個符號“:)”,像什么?把它旋轉(zhuǎn)90度,就像一個人在微笑。

  請你猜猜看,下面的符號都代表什么表情?你能在記事本中也畫一些嗎?要保存下來哦。

  符號代表的表情符號代表的表情

 。海┪⑿_^微笑

 。海╕_Y

 。篋^o^

 。篛@_@

 。篜(—_—)

 。篨*_*

三年級信息技術教案5

  教學目標:

  (一)知識目標:

  1、掌握制作生日賀卡的方法

  2、掌握圖形的透明與不透明處理

  3、能自己創(chuàng)作一張有新意的生日賀卡

  (二)能力培養(yǎng):

  1、激發(fā)學生的創(chuàng)造性,能創(chuàng)作出有新意的生日賀卡

  2、培養(yǎng)學生自學及合作的能力

  3、培養(yǎng)學生欣賞他人作品以及評價他人作品的能力

  (三)思想教育:大膽想象,勇于創(chuàng)新

  教學重、難點:

  能自己創(chuàng)作出一張有新意的生日賀卡

  教學準備:

  1、各種生日賀卡的圖片

  2、課件——制作的生日賀卡

  教學時間:

  一課時

  教學過程:

  一、提出問題

  教師提問:如何使用“畫圖”的各種工具把圖片裝飾的.更漂亮些?

  課件演示:在“打開”^對面框中雙擊要打開的文件或文件夾,就可以直接打開,右擊網(wǎng)頁上的圖片,選擇“復制”,在畫圖工具中右擊畫布選擇“粘貼”可以直接把網(wǎng)頁上的圖片粘貼到畫布上。

  學生討論:提出各種想要創(chuàng)作的圖片

  二、互動探究,解決問題

  教師:

  (1)引導學生打開圖像文件

  (2)探究如何設計一張漂亮美麗的圖片(關鍵步驟:選擇、復制、粘貼)

  (3)圖像的透明與不透明對重疊的影響?

  (4)如何將規(guī)則圖像變?yōu)椴灰?guī)則圖像(翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn))教師巡視

  (5)保存文件

  學生:

  (1)打開自己喜歡的圖片

  (2)小組討論,分析問題得出^解答

  (3)在粘貼時,發(fā)現(xiàn)重疊現(xiàn)象

  (4)小組討論分析問題

  (5)獨立操作

  三、作品欣賞與評價

  教師:

  (1)根據(jù)巡視結(jié)果選擇不同創(chuàng)意的學生作品展示

  (2)回顧他們的創(chuàng)作過程,鼓勵學生要大膽想象、勇于創(chuàng)作。教師巡視點撥指導

  (3)欣賞及評價他人作品

  學生:小組共同討論,小組評價

  四、總結(jié)與作業(yè)

  教師:

  (1)總結(jié):本堂課的學習任務是什么?你是采用什么方法來完成的?

  (2)作業(yè)創(chuàng)作一張有新意的新年賀卡

  學生:總結(jié)學習內(nèi)容及方法

三年級信息技術教案6

  教學目標:

  1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

  2、能打開在默認位置的圖畫

  3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣

  教學重點:

  “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫

  教學難點:

  選定的工具的使用

  課前準備:

  準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的默認文件夾中。

  教學過程

  一、引入新課

  1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)

  2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打開圖畫

  1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。

  2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。

  3、學生上臺嘗試,教師補充講解。

  4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。

  三、美化圖畫

 。ㄒ唬┮苿哟白

  1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

  2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?

  3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?

  4、教師提出透明的.問題,請學生自己來選擇工具來設定。

  5、學生繼續(xù)移動窗子。

 。ǘ┨钌

  1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。

  2、學生給自己的圖畫上色。

  3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?

 。ㄈ┍4鎴D畫

  當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

  學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

  四、師生共同評價作品

  學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設計?

  四、課堂小結(jié)。

三年級信息技術教案7

  教學目標:

  1、知識目標——通過自主練習,指導學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標——通過合作探究,培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學重點:

  針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:

  1、培養(yǎng)學生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導學生自評和互評,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學會欣賞他人作品。

  教學過程:

  一、導入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標

  ⑴你們心目中好的賀卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)

  ⑵師:你們能說說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學根據(jù)課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇別學生

  提示:小組之間互相請教,共同進步。

  師:同學們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 、、教師演示

  這位同學操作的很好,現(xiàn)在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 、俅蜷_金山畫王

  ②選擇好貼紙

 、郾4嫖募

  ④打開畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導并及時鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的'作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導學生進行評價)

  ⑴你能說說你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W評價

  你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)

  師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

  ⑵打印學生作品

  ⑶互送賀卡

  師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術教案8

  教學目標

  通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:

  1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

  2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

  3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

  教學重點

  認識繪畫工具

  教學難點

  用圖庫組圖

  教學準備

  1.調(diào)試每臺計算機。

  2.打開計算機并由教師機控制。

  3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。

  教學板塊

  教與學預設

 。◣熒顒樱

  教學重構(gòu)

  (修改意見)

  前置性作業(yè)

  認識奇奕畫筆窗口

  教學過程

  課前3分鐘內(nèi)容:

  電腦小知識:運行被關閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的."運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

  一、導入新課

  同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫,F(xiàn)在我們就開始學習吧!

  二、認識奇奕畫筆窗口

  1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調(diào)色板、選項欄。

  窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應的工具箱和選項欄。

  三、認識繪畫工具

  1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具?梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

  2.學生試操作。

  四、用圖庫組圖

  圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

  1.教師演示、講解。

  2.學生實際操作。

  五、練一練

  1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結(jié)它們的用法。

  2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。

  六、總結(jié)。

  通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

  板書設計

  第八課 奇奕畫筆靈活用

  一、認識奇奕畫筆的窗口。

  二、用圖庫組圖。

三年級信息技術教案9

  第 14 課時

  十指合唱英文兒歌

  一、教學目標

  1、知識與技能:練習輸入英文兒歌。

  2、過程與方法:通過在記事本中輸入兒歌“小星星”練習。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生熟練鍵盤和打字的速度。

  二、重難點

  1、重點:熟練使用鍵盤打字。

  2、難點:熟練使用鍵盤打字。

  三、教學過程

  我們已經(jīng)學習了正確的鍵盤指法,F(xiàn)在我們不光可以用計算機繪畫,還可以寫東西了。平時有什么事情怕忘了,我們可以使用“記事本”指導內(nèi)容記錄下來,今天我們就讓十個手指一起合唱一首英文兒歌吧。

  一、在“記事本”中輸入文字

  圖3-35是在“記事本”中輸入的一首英文兒歌的歌詞。在輸入過程中,用到了一些鍵盤上的常用功能鍵。

  1、空格鍵

  用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,光標就向右移動一下,字符后出現(xiàn)一個空位。

  2、大小寫轉(zhuǎn)換鍵

  基本鍵A的左邊有一個大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps Lock,大家按一下它看看指示燈有什么變化?

  在輸入大寫字母時,燈是亮還是滅呢?

  3、回車鍵

  一行輸入完了,需要換到下一行繼續(xù)輸入時,可以按一下主鍵盤區(qū)右側(cè)的回車鍵Enter。

  4、退格鍵

  如果輸入字符出現(xiàn)錯誤,比如字母打錯了、多打了空格、多按了回車鍵,都可以用退格鍵Backspace刪除修改。

  5、方向鍵

  四個光標移動鍵上分別標有四個方向的箭頭。試試看,如何利用它們控制光標的位置?

  二、作品的保存和關閉

  “記事本”中作品的保存步驟同“畫圖”中的完全一樣,試著把自己輸入的.兒歌用它的英文名字保存起來。

  三、說一說

  1、對比“記事本”和“畫圖”軟件,操作有什么異同?

 。、說一說Caps Lock、Enter、Backspace等幾個常用鍵的作用。

  教學反思:

  本節(jié)課主要讓學生在記事本中練習英文字母的輸入,練習打字是很枯燥無味的,很大一部分學生不能認真的堅持下去,可以結(jié)合“金山打字通”進行練習。

三年級信息技術教案10

  備課時間

  4、27課 型新 授本課題教時數(shù): 1 本教時為第 1 教時 教 學要 求

  1、會啟動智能abc輸入中文。

  2、隔音符號的使用。

  3、會輸入“女”、“綠”等特殊的字,明確“ǖ”用“v”來代替。教 學內(nèi) 容

  1、復習全拼輸入法,引出智能abc輸入法。

  2、用隔音符號輸入詞組。

  3、“女”、“綠”等特殊字的輸入。

  4、完成一定量的中文輸入。教 學重 點難 點

  重點:能用智能abc輸入法輸入漢字,掌握隔音符號的用法。

  難點:明確“ǖ”用“v”來代替注意指法,有一定的輸入速度。 教 學 過 程 設 計教學內(nèi)容 教 師 活 動 學生活動 備 注一、復習導入 二、新授 師:上個學期我們一起在“寫字板”里學習了使用全拼輸入發(fā)輸入漢字,大家還記得我們在輸入西安這個詞組時是怎么輸入的嗎?師:今天我們要來學習另一種常用的漢字輸入方法,它就是智能abc輸入法。(一) 智能abc輸入法師:誰會啟動“智能abc”輸入法?單擊“任務欄”上的`小鍵盤,選擇“智能abc”。師:下面請大家在智能abc中試試看,西安這個詞能輸入嗎?師:今天老師要教給大家一個小絕招,那就是“隔音符”,師示范。師解釋:這是怎么一回事呢?象這種第二個字沒有聲母,只有韻母的詞,我們要用詞組輸入時,就必須用“’”,否則兩個字的拼音合在一起就組成了一個新的字的拼音了,計算機無法識別。指名答。指明上教師機操作。生操作練習。生輸入一些特殊的詞組:高昂、答案、長安、感恩、慘案、方案、平安 教 學 過 程 設 計教學內(nèi)容 教 師 活 動 學生活動 備 注三、小結(jié)本課,課外延伸(二)拼音ǖ的輸入師:剛才我們解決了第個二字的拼音沒有聲母的詞組的輸入,下面請大家試著輸入“女”、“綠”等字。交流:師:大家完成了嗎?我先請一個小朋友告訴我“女”的拼音是怎么拼的?師:鍵盤沒有“ǚ”這個字母的,所以“女”是一個特殊的字,在“智能abc”中我們規(guī)定用字母“v”來代替它。所以要輸入“女”只要輸入“nv”即可,大家試試。師:剛才大家學得都很快,下面就請大家輸入:女生、綠色、小毛驢、律師、旅游、旅行、旅館。師提醒:我們小朋友都知道,在我們的漢語拼音了,當“j”“q”“x”碰到“ǚ”時,“ǚ”要摘掉小眼睛,所以我們在漢字輸入時“j”“q”“x”后面的“ǚ”直接用鍵盤上“u”代替即可。請大家試著輸入以下詞組:舉世聞名、屈曲、驅(qū)動、雪花(三)鞏固練習進行中文打字練習。(事先準備一段內(nèi)容,圍繞世博,使學生在進行打字練習的同時,了解一些事世博的知識。)師:今天我們學習了用智能abc進行中文輸入,希望同學們在平時可以運用我們所學的知識進行相關的練習。生練習。(可能有同學會,也有聰明的學生先輸入“女士”,再擦掉“士”)指名答:“nǚ”生完成幾個特殊的詞組的輸入。 板 書設 計教后記 上個學期學習已經(jīng)學習過全拼輸入法,所以學生學習智能abc輸入法比較順理成章, 教師只要稍作引導即可。這節(jié)課中老師主要給學生概括總結(jié)一些特殊的情況,讓學生明確,并做好相關的練習,從而掌握好智能abcs輸入法。備注:教學時間:三(4)班4月28日,5月5日,5月12日 ,三(1)班5月3日,5月10日,5月17日,三(3)4月日,三(2)班。

三年級信息技術教案11

  教學目標:

  1.初步認識畫圖軟件。

  2.學會使用畫圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫一些簡單造型。

  教學準備:

  1.準備幾張在畫圖作成的小樹圖畫。

  教學過程:

  一、導入

  教師首先展示準備好的幾張小樹圖畫。

  師:1.你們覺得這幾張小樹畫的怎么樣?

  2.大家想不想也自己畫出一幅這樣漂亮的圖畫。

  3.在電腦里用什么來畫出這樣的圖畫昵?

  二。打開畫板,初識畫圖軟件

  1.打開畫圖軟件

  師:1.請大家把書本翻到17頁,我們一起去打開可以讓我們畫畫的這個軟件。

  2.你能夠按照17頁下邊的提示自己打開這個畫圖軟件嗎?

  生嘗試自己打開畫板。

  師請一成功學生介紹一下打開畫圖的方法。

  打開畫圖方法:鼠標依次單擊“開始”——“程序”——“附件”——“畫圖”

  2.認識畫圖界面

  師:1.看著17頁下邊那張圖片,你知道了畫圖可分為幾部分?

  畫圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫布。

  三!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用

  1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”

  師:1.大家看到這個軟件的工具箱,里面有很多工具,現(xiàn)在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?

  生尋找并指出這三個工具。

  師請一學生回答。

  師出示下圖,

  2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個工具畫出來的?

  答案:

  太陽是用(噴槍)畫出來的

  葉子是用(刷子)畫出來的

  花是用(鉛筆)畫出來的

  教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫布上按住鼠標左鍵就可以使用這個工具繪畫。

  學生自己嘗試這三個工具,并用合適的工具畫幾棵小樹。

  師:大家看到工具箱的`下面有一塊空白地方,這個地方是用來干什么的呢?

  生:可以用來調(diào)整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。

  2.“橡皮”

  師:1.“橡皮”是用來干什么的?

  2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個工具呢?

  生:和其它3個工具相似的使用方法。

  四。利用省下的時間,完成《小樹》這幅圖畫。

  五。圖畫欣賞

  把幾張相對比較漂亮的畫展示給學生看,說說你認為這幅畫畫的怎么樣?

三年級信息技術教案12

  第 1 課時

  認識新朋友

  一、教學目標

  1、知識與技能:了解計算機的基本組成;知道常見的輔助設備;學習計算機的用途和使用規(guī)范。

  2、過程與方法:通過人的四肢來學習計算機的基本組成,并

  3、情感態(tài)度價值觀:通過學習知道使用計算機的安全要求和衛(wèi)生要求。

  二、重難點

  1、重點:計算機的主要組成。

  2、難點:計算機的使用規(guī)范。

  三、教學過程

  在我們的生活中,每個人都有一些朋友,朋友可以為你帶來歡樂,也可以幫你克服困難。朋友可以是人,可以是書,可以是動物、植物、身邊的物品……現(xiàn)在我們要認識的朋友,可是個能干的新伙伴。

  這個新朋友叫計算機,又叫電腦。

  一、計算機的組成

  1、計算機的主要組成部分

  觀察圖1-3,它由哪幾部分組成的?

  常見的計算機由四部分組成:主機、顯示器、鍵盤和鼠標。這些部分都有什么功能呢?還是讓它們來自我介紹吧。

 。〞鳳4-P5自我介紹)

  2、計算機常見輔助設備

  除了以上四個主要組成部分,計算機還有許多常見的輔助設備。看看圖1-5中的設備,你能寫出它們的`名字,并說一說它們的用途嗎?

  打印機 掃描儀 數(shù)碼相機

  音 箱 手寫板 攝像頭

  二、計算機的用途

  計算機已經(jīng)走進了我們的生活,成為人們學習、生活、工作的重要工具。我們應該從現(xiàn)在做起,努力學習信息技術知識,掌握應用計算機的本領。

  三、計算機的使用規(guī)范

  道德規(guī)范 安全要求 衛(wèi)生要求

  四、閱讀P7知識小辭典:計算機的產(chǎn)生與發(fā)展

  五、練習

  1、奇怪的“計算機”。

  2、辨識填空。

  教學反思:

  本節(jié)課學習了計算機的主要組成部分,讓學生能看到這個部分就能說出它的名稱,也了解了計算機周邊的一些輔助設備。對微機室里的安全和衛(wèi)生作了要求。

三年級信息技術教案13

  第 16 課時

  鍵盤操作小能手

  一、教學目標

  1、知識與技能:打字速度考查練習。

  2、過程與方法:通過金山打字通打字游戲比一比打字速度。

  3、情感態(tài)度價值觀:

  二、重難點

  1、重點:考查對鍵盤的熟練程度。

  2、難點:能否熟練“盲打”

  三、教學過程

  鍵盤和鼠標是我們與計算機朋友交流的工具,你對它們都熟悉了嗎?比一比,誰是鍵盤操作小能手!

  通過游戲測試,了解自己對鍵盤操作的掌握情況?纯凑l對鍵位最熟悉,鼠標、鍵盤操作最熟練。

  一、填一填,圈一圈——指法分工考查

  1、明確各手指放置的基本鍵及指法分工,是實現(xiàn)“盲打”的必要條件。根據(jù)口訣在書P96圖3-43中填寫出各手指所放置的基本鍵。

  2、在圖3—44中圈出各手指在主鍵盤區(qū)分工管轄的區(qū)域。

  二、“激流勇進”——打字速度考查

  練習“盲打”是為了提高打字的速度和正確率。有許多軟件和游戲可以測試打字速度,“金山打字通”中的“激流勇進”就是其中之一。

  游戲目標:

  五只小青蛙過河,每次只能過一只,四排荷葉是它們的跳板。只有將荷葉上的英文單詞輸入準確,才能讓小青蛙一步步的跳到對岸。

  提示:

  可以通過設置選擇練習單詞的.難度。每過一關速度都會加快一些,難度也會增加。

  你能闖到第幾關?

  說一說:

  1、評價自己的鍵盤操作水平。

  2、與其他同學相比,自己的成績?nèi)绾巍?/p>

  3、要想鍵盤操作熟練,必須怎樣做?

  三、拓展與練習

  做一做“金山打字通”中的“生死時速”游戲,看看你和計算機誰跑得更快。

  教學反思:

  本節(jié)課旨在讓學生熟練鍵盤操作,能明確各手指放置的基本鍵及指法分工,盡快實現(xiàn)“盲打”。聰明的學生能夠很快地熟悉鍵盤,掌握基本指法,并慢慢不去看鍵盤。但也有少部分學生對打字沒有興趣,堅持不下來。

三年級信息技術教案14

  教學目標:

  本課是在學習了幾課“畫圖”的基礎上,第二次接觸“記事本”這個軟件。第一課活動是通過敲敲打打,初步感受鍵盤使用。而本課活動則是有目的地在記事本中整理英語句子,使學生進一步熟悉鍵盤使用,掌握英文輸入法,同時也對“記事本”軟件進一步認識。

  教學重點:

  本課活動安排為整理學習過的英語句子,要求每個單詞、標點符號、句子格式都正確。為此本課安排了三個小活動:一是按照字母表在“記事本”中輸入26個英文字母;二是輸入26個大寫英文字母;三是在前兩個活動的基礎上輸入英語單詞和句子。三個活動從簡單到復雜,逐步加深,承接自然,符合學生的思維習慣和接受能力。

  教學課時:

  1課時

  教學過程:

  1.輸入英文字母

  教材中提供了大寫的英文字母表,為學生輸入大寫字母提供了依據(jù),此圖可以檢查自己輸入的是否正確。學生可以按照該圖輸入大寫字母,也可以按照自己的記憶來輸入。字母之間有無空格都是正確的。

  課本中為學生提供的.指法圖,教師不用嚴格要求學生必須按照指法圖練習指法,但要告訴學生按照此指法輸入,打字速度會提高很快。學生可自由練習鍵盤輸入。

  按Caps Lock鍵,鍵盤右上角的指示燈會亮起來,這時輸入的是大寫英文字母;按住Shift鍵時輸入字母,輸入的也是大寫。

  2.整理英語句子

  鍵盤上數(shù)字或標點符號鍵有上下標,即一鍵上有上下兩個字符。在通常情況下,輸入的是下標字符,按Shift 數(shù)字或標點符號,輸入的是鍵盤上標的字符。

  長時間按住Back Space鍵,可以快速方便地刪除光標前的多個字符;長時間按住Delete鍵,可以快速方便地刪除光標后的多個字符。

  3.計算機使用衛(wèi)生常識

  在接觸了計算機一段時間后,我們有必要了解一些計算機使用方面的常識。本課 “鏈接”是“使用計算機的衛(wèi)生常識” ,讓學生意識到長時間使用計算機身體會出現(xiàn)一些不良癥狀,要學會正確合理地使用計算機,以便在計算機為我們服務的同時,也能盡量減少計算機對人們的危害。教師還可以指導學生自己去搜集了解相關知識。

三年級信息技術教案15

  第 8 課時

  溫暖的小木屋

  一、教學目標

  1、知識與技能:學習使用直線、矩形和橢圓工具

  2、過程與方法:通過畫外婆家的小木屋,知道直線、矩形和橢圓工具的使用方法。

  3、情感態(tài)度價值觀:通過不同方法畫出的小木屋的比較,培養(yǎng)學生的'審美觀。

  二、重難點

  1、重點:使用直線、矩形和橢圓工具。

  2、難點:使用直線、矩形和橢圓工具。

  三、教學過程

  小紅帽穿過大森林,終于看到外婆的小木屋了,溫暖的家中有親愛的外婆在等她。加快腳步,就要到了……

  一、畫畫外婆家的小木屋——使用直線和矩形工具

  學生觀察書P49圖2—28兩所房子,提問:你更希望外婆住在哪里?

  使用“鉛筆”或“刷子”工具,不容易畫出平直的線條。使用“直線”和“矩形”工具,就可以很方便地畫出規(guī)則的圖形。

  1、用直線工具畫屋頂。

  2、用矩形工具畫長方形。

  二、畫小木屋煙囪中冒出的炊煙——使用橢圓工具

  試一試:

  1、“橢圓”工具的使用方法和“矩形”完全一樣,自己試著畫出炊煙吧!

  2、畫橢圓形時,如果一直按著鍵盤上的“上檔鍵Shift”,畫出來的橢圓有什么特點?按著這個鍵畫直線、畫矩形呢?

  (畫出了正圓形、直線和正方形)

  提示:圖形畫完了,再松開“上檔鍵”。

  三、給小木屋裝飾漂亮的顏色

  作業(yè):學生在書P51圖2—33中任選一所房子作畫。

  教學反思:

  本節(jié)課學生學習了使用直線、矩形和橢圓工具作畫,這幾種工具都比較簡單,出現(xiàn)的問題是大部分學生動手作畫的時候由于對鼠標的不熟練,導致了作畫非常慢,并且經(jīng)常出錯,以后需要多加練習對鼠標的操作。

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