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三年級信息技術(shù)教案

時間:2024-06-29 12:22:53 信息技術(shù)教案 我要投稿

三年級信息技術(shù)教案【薦】

  作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編為大家收集的三年級信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

三年級信息技術(shù)教案【薦】

三年級信息技術(shù)教案1

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):認識“ie瀏覽器”的圖標(biāo),學(xué)會打開和關(guān)閉瀏覽器。

  2、操作目標(biāo):掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

  3、情感目標(biāo):通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學(xué)生繪畫的'興趣。

  教學(xué)重點:

  通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。

  教學(xué)難點:

  網(wǎng)站地址的輸入。

  教學(xué)過程:

  一、情景導(dǎo)入:

  1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學(xué)習(xí)參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標(biāo)

  2、簡單介紹地址欄和內(nèi)容顯示區(qū)域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“!焙突剀囨I)

  (有必要的話,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術(shù)問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結(jié)果:

 、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術(shù)問題。

 、谡f說圖畫本身的特色。

  3、學(xué)生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習(xí)

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

  六、小結(jié)

  今天學(xué)習(xí)了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關(guān)閉按鈕;滾動條。

三年級信息技術(shù)教案2

  教材分析

  《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點教學(xué)內(nèi)容,是以前面學(xué)過的遨游因特網(wǎng)、便捷訪問網(wǎng)站為基礎(chǔ)。通過學(xué)習(xí),使學(xué)生學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

  學(xué)情分析

  小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò)的'認識來源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標(biāo)操作和文字輸入應(yīng)該說都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說是一無所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應(yīng)該有所準(zhǔn)備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應(yīng)該是可以應(yīng)用的學(xué)習(xí)策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時間的限制,小組合作學(xué)習(xí)初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮(zhèn)江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

  教學(xué)目標(biāo)

  (1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會保存網(wǎng)頁中的圖片。

  (2)情感態(tài)度與價值觀:能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過下載豐富的圖片資源,進一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)的興趣,通過給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養(yǎng)學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。

  (3)行為與創(chuàng)新:養(yǎng)成主動探究、勤于實踐的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

  教學(xué)重點和難點

  重點:學(xué)會利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會新建文件夾并給新建的文件夾命名。

  難點:給文件夾重命名時出錯時,要注意對話框的提示語言,并能及時糾正。保存的圖片的位置和保存時更改文件名。

  教學(xué)過程

三年級信息技術(shù)教案3

  目標(biāo):

  1、通過玩游戲,掌握全鍵盤的指法。

  2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會輸入上排字符和大小寫切換。

  教學(xué)任務(wù):

  以玩游戲作驅(qū)動進行全鍵盤指法練習(xí)。

  教學(xué)重點:

  鍵盤的練習(xí)(提高速度和正確率)。

  教學(xué)過程:

  一、常用鍵的功能

  1、大寫鎖定鍵CapsLock

  用CapsLock鎖定后,輸入的英文字母都成為大寫,并且CapsLock燈也會點亮。

  2、換檔鍵Shift

  在輸入上檔字符時,需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。

  當(dāng)大小寫鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時改變輸入字母的大小寫狀態(tài)。鍵盤上左、右兩邊各有一個換檔鍵,輸入的`時候可以方便地選擇使用。

  3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt

  這兩個鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來完成某些功能,如Ctrl+ S ,通?梢杂脕肀4嫖募。

  4、Windows鍵和快捷菜單鍵

  任何時候按下Windows鍵,都會彈出[開始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標(biāo)右鍵的功能一樣。

  5、數(shù)字鎖定鍵NumLock

  按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時,小鍵盤區(qū)就可以輸入數(shù)字了。

  二、指法練習(xí)游戲

  通過游戲,不僅可以練習(xí)鍵盤指法,還能過把游戲癮。

  練習(xí):鍵入以下字符:

三年級信息技術(shù)教案4

  第 4 課時

  美麗的世界

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:了解滾動條,在多個窗口中切換活動窗口。

  2、過程與方法:通過“美麗世界”文件夾知道滾動條的使用,3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、動手能力。

  二、重難點

  1、重點:多窗口的切換。

  2、難點:多窗口的切換。

  三、教學(xué)過程

  我們生活的`世界多么美麗,你愿意把你心中美麗的世界表現(xiàn)出來,和大家共同分享嗎?怎樣表達你心中的感受呢?可以說出來,唱出來,也可以寫下來,畫下來。

  我們的新朋友——計算機可以幫助我們表達自己的感受。

  欣賞作品

  一、打開“美麗世界”文件夾

  在這個窗口中,有幾個文件夾和一些圖畫文件和文字處理文件。這些都是同學(xué)們自己制作并愿意讓大家共同欣賞的作品。

  找到你感興趣的作品,雙擊圖標(biāo)打開,就可以欣賞了。

  ·滾動條的使用

  如果窗口中內(nèi)容太多,超過了窗口工作區(qū)的大小,部分內(nèi)容就會“藏”起來。這時在窗口中就會出現(xiàn)“滾動條”。使用鼠標(biāo)拖動“滾動條”,就可以看到被遮蓋的其他內(nèi)容了。

  二、作品欣賞

  1、打開文件“絢麗多彩的海底植物”。

  法治滲透:《中華人民共和國著作權(quán)法》第四十八條:未經(jīng)著作人復(fù)制、發(fā)行、表演、放映、廣播、匯編、通過信息網(wǎng)絡(luò)向公眾傳播其作品的,應(yīng)當(dāng)根據(jù)情況,承擔(dān)停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責(zé)任。

  將文檔窗口縮小,提問學(xué)生:在這個窗口中,同樣不能看到文檔的全部內(nèi)容,你怎樣解決這個問題?

  2、同時打開三個窗口,標(biāo)題欄為藍色的是“活動窗口”,表示這是計算機正在工作的窗口。

  試一試:單擊窗口的標(biāo)題欄或是任務(wù)欄中的“窗口標(biāo)題”,進行活動窗口的切換。

  三、小結(jié)

  四、說一說

  1、什么時候會出現(xiàn)滾動條,如何正確使用它?

  2、除了使用任務(wù)欄中的按鈕,還可以使用什么方法時行窗口間的切換?

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課學(xué)習(xí)了窗口中滾動條的使用,還有當(dāng)打開了多個窗口后,了解活動窗口和非活動窗口,并要知道怎樣切換窗口。

三年級信息技術(shù)教案5

  教學(xué)目標(biāo):

 、偬剿髂繕(biāo):通過學(xué)生作圖,使學(xué)生進一步熟悉畫圖軟件的工具,提高學(xué)生電腦繪畫的水平;

  ②發(fā)展目標(biāo):通過一系列的圖片的.啟發(fā),拓展學(xué)生的思維空間,培養(yǎng)想象能力。

  教學(xué)重難點:

  復(fù)習(xí)畫圖工具,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力。

  教學(xué)過程:

  一、揭示課題

  同學(xué)們,你們見過海洋嗎?你知道海底有什么嗎?

  今天我們就一起去暢游一下海洋世界吧!

  板書課題

  二、啟發(fā)思維

  老師這里記錄一些海底生物,你們想看看嗎?

  1、電腦出示海底世界。

  提問:通過這些影片你發(fā)現(xiàn)了什么?你最喜歡什么?

  如果讓你來畫一畫,你想畫下什么海底的景色?

  請你和你的同桌自由的說說你們想畫的圖畫。

  全班交流

  今天就讓我們一起在畫圖里面來完成自己的這幅“海底總動員”吧。

  2、復(fù)習(xí)學(xué)習(xí)過的工具

  粘貼來源、任意形狀的裁剪、復(fù)制、取色、彩色橡皮等。

  三、想象、作畫

  1、設(shè)置畫布大小

  圖像

三年級信息技術(shù)教案6

  第一課 初識神奇新朋友

  一、教材分析:

  三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進入電腦教室,“細節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習(xí)中可起到事半功倍的作用。

  教材通過實物圖片,漫畫等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,明確信息技術(shù)課的紀(jì)律。

  教材通過設(shè)計形象可愛的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進入探索計算機奧秘的學(xué)習(xí)境界中,先讓學(xué)生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過實物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個部分產(chǎn)生感性認識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱和用途;

  本課的重點在于介紹正確開、關(guān)機的順序及在機房應(yīng)該遵守的機房規(guī)則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學(xué)習(xí)、生活越來越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習(xí)的熱情。

  二、課前準(zhǔn)備:

  三、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識與技能

 。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

  (2)了解計算機的各部分的功能;

  (3)明確地知道在機房上課應(yīng)該遵守的機房規(guī)則;

 。4)了解電腦在學(xué)習(xí)、生活、工作中的廣泛應(yīng)用。

  2、過程與方法

 。1)學(xué)會正確地開機和關(guān)機的方法;

 。2) 規(guī)范、負責(zé)任地使用電腦。

  3、情感態(tài)度價值觀

 。1)培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機的興趣和意識;

  (2)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會并養(yǎng)成正確的操作姿勢。

  四、教學(xué)重難點分析:

  1、教學(xué)重點:

 。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱;

 。2)學(xué)會正確地開機,關(guān)機的方法。

  2、教學(xué)難點:

  (1)學(xué)會遵守機房規(guī)范,學(xué)會正確的操作姿勢。

  五、教學(xué)流程:

 。ㄒ唬 創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課程

  (二) 任務(wù)驅(qū)動,初識電腦

 。ㄈ 尋寶探秘,啟動電腦

 。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦

  (五) 判斷討論,形成規(guī)范

 。 小結(jié)暢想,保持興趣

  六、教學(xué)過程

  1、互動小游戲

  2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。

  3、說唱兒歌《我是電腦小高手》。

  我是電腦小高手

  電腦前坐小小人,鍵盤上跑小小手;

  新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;

  網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著老師齊沖浪;

  電腦電腦我愛你,我是電腦小高手。

  讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開電腦的神秘面紗吧。

  1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;

  2、觀看,計算機在生活中的用途:寫、畫畫、查資料、玩游戲等神奇功能。

  通過此環(huán)節(jié)讓學(xué)生親身體會電腦的方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習(xí)生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機的興趣。

  一、任務(wù)驅(qū)動 初識電腦

  1、角色扮演:請學(xué)生觀看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個長方形),我的功能是(通過我可以看到多姿多彩的圖片,動畫,電影……)

  老師給予充當(dāng)角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;

  歸納總結(jié)。

  2、拓展認識:

  展示不同外形的計算機,加深對計算機各個部分的認識。

  3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤中的falsh動畫及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標(biāo)點擊完成任務(wù)。

  1、根據(jù)已有對電腦的認知,并結(jié)合書本,了解計算機的基本部分。

  2、積極參與“角色扮演”解說計算機的各個部分,及基本功能。

  2、觀看,認識不同外形的計算機;

  3、觀看情景動畫,指出計算機各部分的名稱,完成小游戲。

  “成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣。”此環(huán)節(jié)可以給一部分對電腦有初步認知的同學(xué)充當(dāng)小老師的機會,既鍛煉和學(xué)生的語言表達能力又滿足了學(xué)生的榮譽感。將枯燥單調(diào)的理論知識融于活潑的活動中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。

  二、尋寶探秘 啟動電腦

  1、尋寶探秘(尋找電源開關(guān))

  剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現(xiàn)在讓大家輕松一下,我們來做個小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的.寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長什么樣呢?出示圖片:

  2、正確開機

  在咪尼的指引下,正確開啟計算機。

  3、認識桌面

  學(xué)生自主啟動電腦后,結(jié)合課本認識電腦桌面。

  4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動畫。

  1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開關(guān)標(biāo)志,認識電源開關(guān)標(biāo)志的作用。

  2、聆聽咪尼介紹正確開機的順序,正確開啟計算機。并獨立正確開啟電腦。

  3、結(jié)合課文認識電腦桌面;

  4、指出電腦左面上的名稱。

  通過這個過程,學(xué)生技能體會成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開關(guān)圖標(biāo)和正確開機的方法)在愉快的過程中悄悄掌握。

  三、自主探究 關(guān)閉電腦

  1、請你幫一幫

  電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會正確關(guān)機同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。

  教師,補充說明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。

  2、指導(dǎo)學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機。

  1、參與“請你幫一幫”

  2、學(xué)會正確關(guān)閉計算機。

  3、獨立正確關(guān)閉計算機。

  教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節(jié)讓學(xué)生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。

  四:判斷討論 形成規(guī)范

  1、請你來判斷

  認識了計算機,并學(xué)會正確開啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛護計算機,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。

  你們看下面的小朋友做的對嗎?

  (大屏幕初識圖1.6)

  2、討論你認為上機時,應(yīng)該做到哪些。教師指導(dǎo)討論。

  出示機房上機規(guī)則(圖片或者照片)

  3、保持正確姿勢

  同學(xué)們剛才說得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過,老師還有一點提醒大家,現(xiàn)在大家正是生長發(fā)育的時期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習(xí)。

  1、判斷錯與對,學(xué)會遵守機房規(guī)范,養(yǎng)成良好上機習(xí)慣。

  2、討論

  3、學(xué)會正確的坐姿。

  “細節(jié)決定成敗,習(xí)慣決定命運”,規(guī)則是促進習(xí)慣養(yǎng)成而不是約束個性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀(jì)律,做到負責(zé)任地使用電腦,養(yǎng)成良好的上機習(xí)慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規(guī)的養(yǎng)成教育。

  小結(jié)暢想

  持續(xù)興趣

  1、課堂小結(jié)

  1、暢想未來

  你希望或者認為將來計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類。

  讓學(xué)生充分展開想象的翅膀,持續(xù)高昂的學(xué)習(xí)興趣。

三年級信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo)——通過自主練習(xí),指導(dǎo)學(xué)生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標(biāo)——通過合作探究,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學(xué)生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標(biāo)——通過交流評價,讓學(xué)生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學(xué)重點:

  針對低年級學(xué)生的思維特點,本課的教學(xué)重點確定為:

  1、培養(yǎng)學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導(dǎo)學(xué)生自評和互評,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學(xué)會欣賞他人作品。

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學(xué)們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O(shè)計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設(shè)計?請小朋友幫幫它,怎么去設(shè)計,設(shè)計的時候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標(biāo)

 、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標(biāo)準(zhǔn)到底是什么呢?(教師正確引導(dǎo))

 、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結(jié)果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結(jié)出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學(xué)根據(jù)課前準(zhǔn)備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇(dǎo)個別學(xué)生

  提示:小組之間互相請教,共同進步。

  師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 、、教師演示

  這位同學(xué)操作的很好,現(xiàn)在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

 、俅蜷_金山畫王

 、谶x擇好貼紙

 、郾4嫖募

 、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導(dǎo)并及時鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的`同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生進行評價)

 、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W(xué)評價

  你覺得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰是今天的設(shè)計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設(shè)計小能手,下面我們就讓這些能干的設(shè)計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設(shè)計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)

  師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 、拼蛴W(xué)生作品

 、腔ニ唾R卡

  師:把自己設(shè)計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學(xué)們?nèi)グl(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術(shù)教案8

  一、教學(xué)目標(biāo)::

  1、學(xué)習(xí)雙檔字符的輸入方法。

  2、培養(yǎng)學(xué)習(xí)的鍵盤輸入能力。

  二、教學(xué)重點:

  輸入雙檔字符。

  三、教學(xué)過程:

  談話導(dǎo)入新課

  1、在“鍵盤樂園”中,單擊“課程選擇”按鈕,選擇“鍵位課程13”,進行字母和數(shù)字符號約練習(xí)。

  打字鍵區(qū)中的數(shù)字鍵離基準(zhǔn)鍵較遠,擊鍵時相應(yīng)的手指要向上排移動,其余手指不動,擊完后手指立即復(fù)位;另一種方法是,使擊鍵所在的手整個上移,然后用相應(yīng)的手指擊鍵,其余手指微向里彎曲,擊鍵后迅速復(fù)位。

  2、選擇課程14,進行上檔字符練習(xí)。

  先按下SHIFT鍵,再擊相應(yīng)鍵。

  3、學(xué)生練習(xí)。

  四、課堂小結(jié)。

  第15課鍵盤綜合練習(xí)

  一、教學(xué)目標(biāo):

  進一步熟練鍵盤指法,使學(xué)生在游戲中提高指法輸入速度,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

  二、教學(xué)重點:

  以正確的指法輸入26個英文字母及數(shù)字鍵

  三、教學(xué)難點

  糾正不正確的'指法

  四、教學(xué)方法

  上機練習(xí)法

  五、教學(xué)過程:

  (一)組織教學(xué)

  學(xué)生啟動計算機

  (二)上機練習(xí)

  1、調(diào)用指法練習(xí)軟件

  學(xué)生選擇軟件中的“綜合練習(xí)”進行輸入練習(xí)

  教師巡視,及時指導(dǎo)。

  2、調(diào)用“寫字板”

  輸入下面一首詩:

  dengguanquelu

  bairiishanin,

  huangheruhailiu.

  uqingqianliu,

  gengshangicenglu.

  學(xué)生互幫,教師個別指導(dǎo)。

  3、小游戲

  金山打字游戲。

  4、學(xué)習(xí)capslc鍵的使用。

  (三)講評與深化

  每一小練習(xí)做完后,教師及時展示學(xué)生成績,進行評選。

  (四)課后小結(jié)

三年級信息技術(shù)教案9

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識技能

  1、熟悉主鍵盤區(qū)26個字母的分布以及各字母鍵對應(yīng)的鍵位指法。

  2、會輸入大小寫字母

  3、會輸入上排符號

  4、會利用智能ABC輸入漢字

  5、會利用智能ABC輸入詞語

  過程方法

  以學(xué)生為主體,教師引導(dǎo)為輔的課堂教學(xué)方式,在講講練練、學(xué)學(xué)比比的教學(xué)手段完成本節(jié)學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  情感態(tài)度

  通過學(xué)習(xí),進一步提高學(xué)生的實踐動手能力。

  二、教學(xué)要點:

  教學(xué)重點:

  1、會輸入上排符號。

  2、會利用智能ABC輸入詞語

  3、會利用智能ABC輸入詞語。

  教學(xué)難點:指法的應(yīng)用

  三、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬┮

  師:熟練的鍵盤指法是用好計算機的基本要求,要想掌握指法不是一件容易的事情,今天我們就一起來學(xué)習(xí),看誰字母輸入快有準(zhǔn)。(板書課題)

  (二)鍵位指法

  師:計算機鍵盤的各字母鍵并沒有按照從A到Z的順序排列,在使用的過程中有一定的技巧和方法。讓我們帶著對鍵盤的問題,去共同學(xué)習(xí)和研究。

  1.問題一:按照英文26個字母的順序,在鍵盤上找一找這些字母鍵分別在什么位置。

  2.問題二:找一找,鍵盤上的基本鍵都有哪些?10個手指擺一擺,組內(nèi)同學(xué)議一議基本鍵有什么特點?

  3.問題三:看一看、試一試,說說什么是“鍵位指法”。在操作時應(yīng)注意什么?

  生:匯報、討論研究結(jié)果。

  師:根據(jù)學(xué)生的匯報,對重點進行總結(jié)。

  學(xué)生自學(xué)課本,嘗試練習(xí),組內(nèi)同學(xué)之間進行討論、研究讓學(xué)生帶著問題去探索

 。ㄈ┲阜ㄓ(xùn)練

  師:光有鍵位指法的理論知識是不夠的,還應(yīng)有堅持不懈、刻苦練習(xí)的學(xué)習(xí)精神。還記得上節(jié)課學(xué)習(xí)的“金山打字通”嗎?它可是你熟練指法的好幫手,下面就讓我們一起來練習(xí)指法吧。

  1.任務(wù)一:在金山打字通20xx中練習(xí)基本鍵。

  (1)師演示操作步驟。

  (2)學(xué)生自行操作練習(xí)。

  問題:練習(xí)時,鍵盤輸入的情況必須和畫面對照完全一致,可是有的字母之間分隔了距離,第一行輸完了怎么才能到下一行呢?請同學(xué)在課本中找一找,誰能幫我們解決這個問題?偨Y(jié):空格鍵的作用是幫助我們在字母之間增加空格的;而回車鍵的作用是使光標(biāo)移至

  學(xué)生注意觀察,然后試一試。理論與實際操作相結(jié)合下一行。有了這兩個好幫手,輸入的內(nèi)容會更漂亮。

  2.任務(wù)二:

  在金山打字通20xx中練習(xí)其它字母鍵。

  (1)學(xué)生先閱讀課本。

  (2)根據(jù)課文提示步驟進行操作。

  學(xué)生自學(xué)課本,嘗試練習(xí),組內(nèi)同學(xué)之間進行討論、研究

  教學(xué)評價(過程性評價)

  同學(xué)們,剛才我們在“金山打字通”軟件中練習(xí)了主鍵盤區(qū)中的基本鍵和其他的字母鍵。小組討論:運用鍵位指法進行輸入練習(xí)要注意哪些地方?你在練習(xí)的過程中有沒有什么更好的方法向大家推薦和介紹?學(xué)生小組討論練習(xí)鍵位指法的心得體會。

 。ㄋ模w納總結(jié)

  同學(xué)們,通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),你都有哪些收獲?對鍵盤知識還有什么想知道的嗎?

 。ㄎ澹┲形妮斎敕

  欣賞導(dǎo)入,講授新課:

  課件展示漂亮的文字。

  怎樣在電腦中輸入文字呢?

  今天這節(jié)課我們就一起來學(xué)習(xí)“第七課,的第二部分輸入文字”(粘貼課題)

  對于“在電腦中輸入文字”你都想知道些什么?

  生:我想知道:怎樣輸入文字?

  輸入文字都用到哪些工具?

  輸入文字的方法是什么?

  輸入文字分幾步?

  師:帶著這些問題,我們繼續(xù)學(xué)習(xí)。

  (1)智能ABC輸入法

  在電腦中輸入文字要用到鍵盤,在鍵盤的主鍵盤區(qū)上有26個拼音字母,用它就可以輸入文字了。

  有些同學(xué)可能會說,我以前用過,怎么只能輸入拼音,寫不上漢字?

  那是因為,電腦在默認狀態(tài)下輸入的是英文字母,我們還需要一位好朋友的幫忙,它就是“中文輸入法”,中文輸入法有好幾種,這節(jié)課我們先來認識“智能ABC輸入法”(粘貼字條),請跟老師讀:……

  智能ABC輸入法怎么找呢?

  應(yīng)先找En或CH圖標(biāo)(粘貼字條)我們一塊來讀一下:……

  win98操作系統(tǒng)找“En圖標(biāo)”,win20xx或winXP操作系統(tǒng)找“CH圖標(biāo)”

  下面請同學(xué)們跟隨老師來操作,找桌面右下角,任務(wù)欄上的'En或CH圖標(biāo),單擊,然后從彈出的輸入法中找到智能ABC輸入法單擊。這樣我們就選擇了智能ABC輸入法,原來的En或CH圖標(biāo)就成了ABC三個字母。

  學(xué)會了這一點之后,下面我們就一起進入今天的第一個環(huán)節(jié),“我來闖關(guān)”,拿出你的學(xué)習(xí)材料來:“親愛的同學(xué)們,你能摘到下面這三顆星嗎?加油啊!”我們就比一比看一看,誰能摘得這三顆星。

  第一關(guān):打開寫字板,然后啟動“智能ABC輸入法”,在寫字板中輸入“我”和“衣”。

  要想闖過第一關(guān),就要自學(xué)課本P29頁——P29頁中的步驟1——步驟5,遇到不明白的地方,可以問老師,也可以問同學(xué)。

  誰能起來說一說你是怎樣做到的?

  你的方法跟他的一樣嗎?

  你有沒有遇到過一些困難?遇到了這種困難你是怎么解決的?

  a)寫字板光要跑

  b)選擇了別的輸入方法

  c)只能輸入大寫字母

  d)選擇了智能ABC中的“雙打”

  老師一一糾正。

  第二關(guān):請在“寫字板”中輸入下列漢字。

  我和天雨話井請無浪

  有沒有遇到什么困難,遇到了這種困難你是怎么解決的?

  (2)選擇漢字輸入

  接著我們進入第三關(guān),用“智能ABC輸入法”在寫字板中輸入“織”字,要闖關(guān),就要先學(xué)課本P29頁。

  誰起來說說你是怎么做的?

  翻頁查找漢字有兩種方法:

  1、單擊向下的箭頭。

  2、按鍵盤上的+、-鍵。

  你采用的是哪種方法?

  選擇漢字也有兩種方法:

  1、按相應(yīng)的字前面的數(shù)字鍵,2、直接用鼠標(biāo)單擊你要選擇的字。

  進入今天的最后一關(guān),第四關(guān):鍵盤上的字母“V”表示拼音字母“ü”,例如要輸入“綠”字,則輸入“LV”就可以了。

  在第二、三、四關(guān),每闖過一關(guān),就可以摘一顆星,你一共摘得了幾顆星?接著翻到課本的53頁,評一評,你摘了幾顆星就在相應(yīng)的星后面打上“對勾”。

  (3)簡碼字輸入法

  請同學(xué)們輸入這了字“年”,然后數(shù)一數(shù)你輸入這個字時按了幾下鍵盤?“6下”,老師有一種法力,只按三下鍵盤就可以輸入這個字,請一個同學(xué)監(jiān)督,123,“年”字輸入上了沒有?神不神奇?你想不想也擁有這樣的法力,這樣可以提高打字速度。其實,這種法力,不是對每一個字都可以,他只對24個常用字有效,其它的字就不靈了

  請你細細的閱讀一下課本,看你能不能用幾分鐘時間掌握了這種法力。

  下面我們進入今天的第二個環(huán)節(jié),“讓手指來跳舞”

  播放音樂,請跟隨音樂,按照學(xué)習(xí)材料上的“節(jié)拍”,讓你的手指在鍵盤上跳起來。

  (4)天外來客UFO

  最后我們來做一個游戲,老師把“擊鼓傳花”游戲改了,老師放一段音樂,相當(dāng)于擊鼓,老師手中有一些文字卡片,我會把卡片一張張的展示給大家看,音樂結(jié)束后,誰輸入的文字最多,誰就獲勝。比一比看誰能獲得今天的組冠軍和班冠軍?每輸入一字就得一分。

  總結(jié)所學(xué):

  一上課的時候,我們提出了一些問題,現(xiàn)在這些問題,你找到答案了嗎?你找到哪個題的答案了?

  做課后評一評第一題。

  在輸入文字的過程中,老師看到許多同學(xué)不注意指法,希望以后大家能夠用正確的指法,打出自己美好的明天。

  課后把你這節(jié)課的學(xué)習(xí)心得寫在課本上。

三年級信息技術(shù)教案10

  一、教學(xué)內(nèi)容分析

  本節(jié)課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了“智能ABC輸入法”和在“寫字板中輸入文字”的基礎(chǔ)上,繼續(xù)學(xué)習(xí)使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語以及特殊詞語、保存“寫字板”里的內(nèi)容的方法。

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),不僅能加強學(xué)生輸入文字操作技能的訓(xùn)練,而且能培養(yǎng)學(xué)生的動手能力和語言表達能力,實現(xiàn)信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。

  本節(jié)課的教學(xué)重點是讓學(xué)生學(xué)會用“智能ABC輸入法”輸入整個詞語和“保存寫字板里內(nèi)容”的方法。難點是特殊詞語的輸入方法。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫字板”中輸入文字并保存文件。

  過程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來幫助解決新的知識和問題,通過比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  情感態(tài)度與價值觀:通過動手實踐培養(yǎng)良好的操作習(xí)慣,通過探討學(xué)習(xí),受到思想品德等德育教育。

  三、學(xué)習(xí)者特征分析

  1.初始能力和教學(xué)起點(知識和技能基礎(chǔ)):學(xué)習(xí)本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過上學(xué)期的學(xué)習(xí)已掌握了一些電腦基本知識和一定的動手操作能力,學(xué)生在學(xué)習(xí)這節(jié)課知識前已經(jīng)學(xué)會了鍵盤操作知識,能夠在“寫字板”中輸入漢字、數(shù)字和符號。因此本節(jié)課通過小組合作、教師演示并加以指導(dǎo),教學(xué)本節(jié)內(nèi)容應(yīng)該是水到渠成。同時對學(xué)生進行德育教育和動手操作能力的訓(xùn)練在本節(jié)信息課的教學(xué)中也將得到進一步提升。但由于是農(nóng)村孩子,家里幾乎沒有電腦,平日實際操作訓(xùn)練很少,因此學(xué)習(xí)興趣濃厚但動手操作能力不強。

  2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習(xí)慣。此外,小學(xué)生動作敏捷靈巧、協(xié)調(diào)平衡、學(xué)習(xí)風(fēng)格多表現(xiàn)為視覺型和動覺型,計算機等直觀設(shè)備能有效地促進其認知的發(fā)展,本課內(nèi)容的學(xué)習(xí)與他們的認知風(fēng)格相符合。

  四、教學(xué)策略選擇與設(shè)計

  本節(jié)課的教學(xué)從寫自我介紹入手,通過創(chuàng)設(shè)“想與遠方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現(xiàn)實問題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過教師演示講解操作,引導(dǎo)學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅(qū)動中解決問題,讓學(xué)生通過練習(xí)輸入自己的愛好和特殊詞語“西安”等,以及鞏固練習(xí)做一份詳細的'自我介紹并保存在“寫字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。

  五、教學(xué)環(huán)境及資源準(zhǔn)備

  學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅(qū)動的環(huán)境中學(xué)習(xí)。教師準(zhǔn)備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進行。

  六、教學(xué)過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。

  根據(jù)學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災(zāi)小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表揚平日用心讀書,善于讀書的學(xué)生。

  2.(課件出示自我介紹)導(dǎo)入新課,板書課題。

  3.(課件出示本節(jié)課的任務(wù))在“寫字板”中寫一份“自我介紹”并把它保存起來。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:從認識抗震救災(zāi)小英雄林浩入手,展示他的自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并進行思想品德教育。

  (二)教師質(zhì)疑,學(xué)生討論

  想一想:

  1.想給大家具體介紹自己什么?

  2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個字的拼音嗎?

  學(xué)生分組討論,得出結(jié)論:可以介紹自己姓名,年齡,愛好等。(課件出示小竅門)你知道嗎,為了提高速度,可以連續(xù)輸入整個詞語的拼音。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)通過討論為新授課做好準(zhǔn)備。

 。ㄈ┤蝿(wù)驅(qū)動,探究學(xué)習(xí)

  學(xué)習(xí)輸入整個詞語的方法。

  1.讓學(xué)生自己試著輸入詞語:游泳、下棋、看書、打乒乓球等。

  2.學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題:可以找到詞語“游泳”但沒有整個詞語“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。

  3.教師講明白原因。

  4.(課件出示比一比誰更快)小試身手。

  (1)打開“寫字板”,在里面輸入自己的愛好。

 。2)輸入詞語:歷史、古都。

 。3)輸入詞語:蓮藕。

  教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。

  學(xué)生會發(fā)現(xiàn)輸入詞語“蓮藕”時有困難,教師借機突破難點(課件出示特殊詞語的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:這一環(huán)節(jié)中,

  先通過學(xué)生自主探索發(fā)現(xiàn)問題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點,突破難點。同時通過比一比賽一賽的辦法,調(diào)動學(xué)生參與的積極性,培養(yǎng)合作意識。

  保存“寫字板”里的內(nèi)容

  課件出示操作方法:用鼠標(biāo)單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現(xiàn)的對話框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。

  1.教師示范保存方法。

  2.學(xué)生自主操作。

 。ㄋ模╈柟烫岣,動手實踐

  課件出示要求:在“寫字板”中寫一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內(nèi)容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長、愛好、座右銘等。寫完以后保存文件,和同學(xué)結(jié)成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。

  設(shè)計意圖及資源準(zhǔn)備:通過寫“自我介紹”并保存在“寫字板”里,加強學(xué)生的動手操作能力。同時向小組成員介紹自己,訓(xùn)練學(xué)生的語言表達能力,享受成功的樂趣。

 。ㄎ澹⿲W(xué)生交流收獲,教師評價鼓勵

  根據(jù)學(xué)生交流匯報,教師總結(jié)本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語的方法,特殊詞語的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰輸入的又快又好。教師作適當(dāng)提示,但不直接評價誰優(yōu)誰差。鼓勵學(xué)生課后繼續(xù)進一步練習(xí)使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。

  設(shè)計意圖:幫助學(xué)生進行知識整理。

  七、教學(xué)評價設(shè)計

  課堂評價對學(xué)生學(xué)習(xí)來說是至關(guān)重要的,恰當(dāng)、及時的評價往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,樹立起學(xué)習(xí)的自信心。因此在本節(jié)教學(xué)中,主要通過練習(xí)反饋對學(xué)生進行學(xué)習(xí)效果評價,學(xué)生相互交流收獲進行自我評價,教師對于回答問題積極主動、操作正確熟練的學(xué)生要及時給予肯定、表揚。對于后進生采取多鼓勵,讓每個學(xué)生都參與到學(xué)習(xí)中來,真正感受成功的喜悅。

三年級信息技術(shù)教案11

  第 3 課時

  動手動腦玩游戲

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:了解窗口標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  2、過程與方法:通過游戲《廢品回收小專家》練習(xí)操作鼠標(biāo)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生愛護環(huán)境的意識。

  二、重難點

  1、重點:練習(xí)鼠標(biāo)操作。

  2、難點:熟練操作鼠標(biāo)。

  三、教學(xué)過程

  小明是個愛勞動的孩子,每天幫媽媽倒垃圾。但是小區(qū)里有好幾個垃圾桶,如何給垃圾分類呢?計算機和他玩了個鼠標(biāo)小游戲,幫助他明白了分類的標(biāo)準(zhǔn)。

  一、玩游戲:《廢品回收小專家》

  1、啟動游戲

  2、游戲規(guī)則

  3、開始游戲

  法治滲透:《中華人民共和國網(wǎng)絡(luò)安全法》第二十七條:任何個人和組織不得從事非法侵入他人網(wǎng)絡(luò)、干擾他人網(wǎng)絡(luò)正常功能、竊取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)等危害網(wǎng)絡(luò)安全的活動。

  在游戲窗口的最上面,有一條藍色的“標(biāo)題欄”,標(biāo)題欄的`右側(cè)有個按鈕,試試看,用鼠標(biāo)單擊這些按鈕,窗口有什么變化?

  (學(xué)生練習(xí)。)

  二、技術(shù)小辭典

  1、標(biāo)題欄右側(cè)按鈕的使用。

  最小化 最大化 關(guān)閉

  2、窗口的移動與綻放。

  當(dāng)窗口的狀態(tài)既不是最大化、也不是最小化時,窗口的位置可以移動,窗口的大小可以縮放。

  ·移動窗口的方法

  作業(yè):讓學(xué)生把“我的電腦”窗口移動到右上角。

  ·縮放窗口的方法

  著重強調(diào)鼠標(biāo)形狀的變化(雙向箭頭)。

  三、拓展與練習(xí)

  若想將程序窗口充滿整個桌面,應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口縮小在任務(wù)欄內(nèi),應(yīng)按下________按鈕;

  若想將程序窗口還原為剛才的,應(yīng)按下________按鈕;

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課通過游戲讓學(xué)生初步熟練對鼠標(biāo)的操作,然后還學(xué)習(xí)了標(biāo)題欄右側(cè)三個按鈕的作用,并讓學(xué)生學(xué)會了對窗口的移動與縮放,在游戲中教學(xué),寓教于樂。

三年級信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目的與要求:

  知識與技能:

  1、了解計算機的組成和各部分作用。

  2、掌握正確的開關(guān)機順序。

  過程與方法:

  通過實物與講解了解計算機的硬件知識;

  情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術(shù)的'興趣,發(fā)展探究精神。

  教學(xué)重難點:

  重點:計算機的組成、各部分的作用及開機、關(guān)機的正確操作。

  難點:正確理解各部分的作用。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)興趣

  同學(xué)們都見過電腦,可是你了解電腦的每一個部分嗎?這不,小博士和爸爸一大早就來到電腦城,買了一臺電腦回家。電腦來到新家,興奮得晚上都睡不著覺了。他們舉行了晚會,還邀請小博士一起參加,其實呀,是想考考小博士對它們了解多少。大家想不想去看一看?

  這節(jié)課,我們就和小博士一道去參加電腦的晚會,了解信息技術(shù)的好幫手——電腦吧!

  二、分組活動,合作學(xué)習(xí)

  1、你能叫出電腦這些部分的名稱嗎?

  2、小組內(nèi)進行交流:

  比一比,哪些小組完成得又快又好。

  3、小游戲:“盲人摸象”。

  三、自主探究,展示交流。

  1、電腦里得各部分誰得本領(lǐng)最大?請你們也來參加它們的討論,看看你能不能說服大家。

  在教師的引導(dǎo)下學(xué)生自由分組選擇自己要扮演的角色:主機、顯示器、鍵盤、鼠標(biāo)、裁判。

  2、分組活動:學(xué)習(xí)自己代言的那部分的作用

  3、展示交流:小小辯論賽。

  4、小結(jié):將結(jié)論寫下來,完成P21填空

  四、操作實踐,鞏固練習(xí)

  1、獨立操作:

 。1)情感共鳴:了解了電腦,知道它是我們的好朋友,那么在使用它時就應(yīng)該注意不要傷害了它,要按照正確的操作方法進行操作。

 。2)完成填空

  (3)完成開關(guān)機操作

三年級信息技術(shù)教案13

  教學(xué)目標(biāo):

  1、寫字板和畫圖的綜合運用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

  教學(xué)任務(wù);

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點:

  將圖畫復(fù)制到寫字板中。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的學(xué)校

 、龠M入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

  ③用文字工具A,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的'位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

 、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

  ①進入“寫字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

  ④單擊圖片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當(dāng)改變圖片的大小。

  ⑤和設(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

 、掭斎朊鑼憣W(xué)校的文章,并排版。

三年級信息技術(shù)教案14

  第 14 課時

  十指合唱英文兒歌

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:練習(xí)輸入英文兒歌。

  2、過程與方法:通過在記事本中輸入兒歌“小星星”練習(xí)。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學(xué)生熟練鍵盤和打字的速度。

  二、重難點

  1、重點:熟練使用鍵盤打字。

  2、難點:熟練使用鍵盤打字。

  三、教學(xué)過程

  我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了正確的鍵盤指法,F(xiàn)在我們不光可以用計算機繪畫,還可以寫東西了。平時有什么事情怕忘了,我們可以使用“記事本”指導(dǎo)內(nèi)容記錄下來,今天我們就讓十個手指一起合唱一首英文兒歌吧。

  一、在“記事本”中輸入文字

  圖3-35是在“記事本”中輸入的一首英文兒歌的歌詞。在輸入過程中,用到了一些鍵盤上的常用功能鍵。

  1、空格鍵

  用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,光標(biāo)就向右移動一下,字符后出現(xiàn)一個空位。

  2、大小寫轉(zhuǎn)換鍵

  基本鍵A的.左邊有一個大小寫轉(zhuǎn)換鍵Caps Lock,大家按一下它看看指示燈有什么變化?

  在輸入大寫字母時,燈是亮還是滅呢?

  3、回車鍵

  一行輸入完了,需要換到下一行繼續(xù)輸入時,可以按一下主鍵盤區(qū)右側(cè)的回車鍵Enter。

  4、退格鍵

  如果輸入字符出現(xiàn)錯誤,比如字母打錯了、多打了空格、多按了回車鍵,都可以用退格鍵Backspace刪除修改。

  5、方向鍵

  四個光標(biāo)移動鍵上分別標(biāo)有四個方向的箭頭。試試看,如何利用它們控制光標(biāo)的位置?

  二、作品的保存和關(guān)閉

  “記事本”中作品的保存步驟同“畫圖”中的完全一樣,試著把自己輸入的兒歌用它的英文名字保存起來。

  三、說一說

 。、對比“記事本”和“畫圖”軟件,操作有什么異同?

  2、說一說Caps Lock、Enter、Backspace等幾個常用鍵的作用。

  教學(xué)反思:

  本節(jié)課主要讓學(xué)生在記事本中練習(xí)英文字母的輸入,練習(xí)打字是很枯燥無味的,很大一部分學(xué)生不能認真的堅持下去,可以結(jié)合“金山打字通”進行練習(xí)。

三年級信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo):

  1、了解鼠標(biāo)的內(nèi)部構(gòu)造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察能力和實踐操作能力。

  4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  教學(xué)重點:掌握鼠標(biāo)的4種操作方法。

  教學(xué)難點:鼠標(biāo)的雙擊操作。

  教學(xué)過程:

  一、激趣導(dǎo)入,目標(biāo)轉(zhuǎn)化

  通過上節(jié)課的學(xué)習(xí),我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標(biāo)我們可以指示桌面上的鼠標(biāo)指針工作。

  二、自主學(xué)習(xí)、合作研討

  1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進行操作。

  用右手握住鼠標(biāo)在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標(biāo)指針。

  鼠標(biāo)指針會隨著所指目標(biāo)或計算機當(dāng)前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。

 。▽W(xué)生練習(xí),老師巡視指導(dǎo))

  2、鼠標(biāo)主要有4種操作方法:

  移動鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針對準(zhǔn)某個對象的操作叫做“指向”

  對準(zhǔn)某個對象,按一下鼠標(biāo)左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動鼠標(biāo),連續(xù)快速按兩下鼠標(biāo)左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標(biāo)指針指向被移動的`對象,然后按住鼠標(biāo)左鍵不放,同時移動鼠標(biāo),直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標(biāo)左鍵,這種操作稱為“拖動”。

  3、握住鼠標(biāo)在桌面上移動,觀察鼠標(biāo)指針的位置變化。

  4、將鼠標(biāo)指針指向“我的電腦”圖標(biāo)處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標(biāo)指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標(biāo)指針指向屏幕上任何一個圖標(biāo),拖動圖標(biāo)到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習(xí)鼠標(biāo)操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習(xí)鼠標(biāo)操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標(biāo)、玩法和技巧。

  四、教師小結(jié),激勵評價

  說一說,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門學(xué)科的熱情保持下去,你一定會學(xué)到更多的知識。

  五、板書設(shè)計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動

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