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中班音樂游戲教案

時間:2024-06-27 16:44:15 音樂教案 我要投稿

中班音樂游戲教案15篇【通用】

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的中班音樂游戲教案,歡迎大家分享。

中班音樂游戲教案15篇【通用】

中班音樂游戲教案1

  活動目標:

  1.學唱歌曲,能合拍地表演動作并正確演唱歌曲;

  2.在游戲情景的提示下,理解并按歌詞內容做游戲動;

  3.在行進跑時注意控制速度,明確音樂停止時一把“;

  活動準備:

  1.對螞蚱有一定的認知經(jīng)驗;

  2.曲譜《蘑菇傘》(附);

  3.椅子數(shù)把;活動過程:;1以故事導入,引起

  活動過程:

  1以故事導入,引起幼兒的興趣

  ――有一群小螞蚱在蹦蹦跳跳,突然下雨了,小螞蚱找不到躲雨的地方,誰會來幫助它們呢?我們一起聽一聽!

  2.教師示范演唱,幫助幼兒感知歌曲的旋律和內容

  (1)第一遍清唱,幫助幼兒初步感知并回憶歌詞內容。

  ――誰來幫助小螞蚱的?你在歌曲里還聽到了什么?

  (2)第二遍清唱,幫助幼兒驗證歌詞。

  ――歌曲中還有什么是我們剛才沒有聽到的?這次仔細聽一聽歌曲唱到什么地方時,小螞蚱找到蘑菇做了躲雨的動作?

  (3)第三遍邊做動作邊清唱,引導幼兒用歌詞回答相應問題,進一步熟悉歌詞內容。

  ――剛才唱到哪句時,小螞蚱做了躲雨的動作?除了躲雨的動作還有哪些呢?我們再來看一看,聽一聽。

  (4)教師演唱歌曲,帶領幼兒一起做動作,進一步幫助幼兒熟悉歌曲內容。

  ――我們剛才還做了哪些動作?

  (5)教師再次帶領幼兒邊唱邊做動作。

  ――這次我們一起學學小螞蚱,玩一玩好嗎?

  3.學習游戲的玩法,在游戲中學唱歌曲

  (1)教師帶領幼兒在圈內散點做動作,幫助幼兒熟悉蹦跳的時間及次數(shù)。

  ――這次我們一起到草地上玩一玩。剛才小螞蚱是一開始就蹦的.嗎?唱到什么地方的時候蹦?蹦了幾下?

  (2)教師帶領幼兒在圈外邊唱歌邊做動作,幫助幼兒進一步明確蹦跳的次數(shù)和躲雨的時間及位置。

  ――這次我們到小路邊去玩一玩吧,小椅子就是小蘑菇,我們在哪里躲雨呢?我們一起用歌聲吸引小蘑菇,讓它們?yōu)槲覀儞蝹。唱到哪一句的時候做躲的動作?怎么躲呢?

  (3)教師撤出一張小椅子,帶領幼兒進行游戲,教師扮演沒有找到椅

  子的小螞蚱,鼓勵幼兒想出不同的躲雨方法,并用動作表現(xiàn)“雨傘”。 ――誰沒有蘑菇傘啊?在森林里沒有蘑菇傘,我還可以用什么來躲雨呢?

  4.鼓勵幼兒嘗試完整地演唱歌曲

  ――剛才我們一邊玩游戲一邊唱歌,你們會唱了嗎?如果讓你們自己唱可以嗎?

  (1)請幼兒嘗試完整演唱。

  (2)如果幼兒不清楚,教師引導幼兒之間互相幫助,若沒有幼兒清楚,則引導幼兒自己提出再聽老師演唱的要求。

  ――有沒有人知道這句唱的是什么?沒有人會怎么辦?誰肯定會唱呢?

  5.鼓勵幼兒自主選擇撤出椅子數(shù)量并完成游戲

  ――這次你們想拿走幾張椅子呢?猜猜會有幾只小螞蚱找不到蘑菇呢?是不是這樣呢?我們一起來看一看!

  ――完整游戲1-2遍。

  活動反思:

  這是一節(jié)中班的歌唱活動,演唱歌曲是活動目標之一,從現(xiàn)場過程可以看出,大部分幼兒都達到了這一目標。為什么是大部分幼兒呢?因為歌曲是在一次次的新授和復習中學會的。一次活動后,肯定會有部分幼兒對于完整并準確地演唱是有一定困難的,只要幼兒在這一活動中通過傾聽、反思逐步掌握歌詞,那么這次活動的目標就算是達成。在今天的反思性評價環(huán)節(jié),大部分幼兒都能唱出歌曲并準確唱出歌詞,這也說明本次活動的目標是合適的。

  在前5次歌唱中,教師通過清唱、右手旋律伴唱等方式,幫助幼兒明確歌曲的內容和旋律,并且不強求幼兒跟唱。這就給幼兒創(chuàng)設了一個仔細傾聽的氛圍,讓幼兒有機會在無意中一遍遍地逐漸熟悉歌詞。在教師演唱5遍以后,教師可以鼓勵幼兒跟唱,同樣地不能強求幼兒一定跟唱,而應該讓幼兒進行正確的自我評價:會唱的跟唱,不會唱的傾聽。這樣的學習過程更加有利于幼兒良好的學習品質的培養(yǎng)。 活動中有如下兩點尚須改善:一是在幼兒躲雨時,第一次就出現(xiàn)幼兒趴在椅子下的情況,并且每次躲雨時都有類似情況發(fā)生。雖然教師已經(jīng)及時提醒幼兒,并嘗試通過情境性的語言“不 能弄濕新褲子”來幫助幼兒改善,但效果不是很明顯。下次遇到這種情況時教師可以引導幼兒自我反思“為什么不能趴在椅子下?這樣會有什么問題?”因為幼兒自我反思遠比教師一次次的強加規(guī)則更有效果。二是幼兒在衍進中做動作時,蹦跳聲音很 響。當幼兒出現(xiàn)這個問題時教師沒有立即指出并解決,這樣的情況直接影響到孩子的演唱。歌唱活動需要幼兒用好聽的聲音去演唱,如果在這樣一個嘈雜的環(huán)境中演唱,孩子的聲音自然會更加“歇斯底里”,就不利于幼兒養(yǎng)成輕聲低位演唱的習慣。

中班音樂游戲教案2

  一、活動目標:

  1、體驗參與音樂游戲的樂趣。

  2、增強對音樂的節(jié)奏感及合作能力。

  3、在音樂伴奏下,有節(jié)奏的進行開鎖游戲。

  重難點分析

  重點:學會邊唱邊玩 ,體驗音樂游戲的樂趣。

  難點:在音樂伴奏下進行有節(jié)奏的開鎖游戲。

  二、活動準備:

  物質準備:無障礙物場地、幼兒站成圓圈、歌曲《小開鎖》音樂。

  三、活動過程:

  一、導入

  教師組織幼兒手拉手,圍成圓圈。

  二、展開

  1、討論《開鎖》,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  出示一把鎖,引導幼兒討論,說一說怎樣打開這把鎖。演示討論結果,教師用鑰匙開鎖。

  2、歌曲《開鎖》,注意開鎖的節(jié)奏。

  提問:“請小朋友想一想,平時是怎樣開鎖的?你來學一學!

  3、在音樂的伴奏下,幼兒練習演唱歌曲。用說唱結合的形式表現(xiàn)開鎖“咔嚓”“咔嚓”,增加游戲的趣味性。

  4、教師講解玩法,幼兒進行游戲。

  游戲玩法:幼兒手拉手站成圓圈,面向圓心,請一名幼兒站在圈中扮演開鎖者。幼兒原地邊唱邊做墊步,開鎖的幼兒手拿鑰匙,順著圓圈走步,每唱兩個小節(jié),一次在每兩位幼兒拉著的手上做開鎖的動作。唱完最后一個鎖字時,開鎖的`手落在哪兩個幼兒的手上,那兩個幼兒就要在圈外分別向相反的方向跑一圈。誰先跑到原位,誰就在下一次游戲中扮演開鎖者。

  5、播放音樂,組織幼兒邊演唱邊進行游戲。

  幼兒分組反復進行游戲,幼兒巡回參與。

  6、組織幼兒游戲活動2~3遍。

  三、結束

  教師評價,表揚遵守游戲規(guī)則的幼兒。

中班音樂游戲教案3

  設計思想

  隨著新年的到來,我們進入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動,《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設計了這一個音樂游戲,使孩子從中體會到音樂游戲的樂趣,并從中體驗到民間藝術的魅力。

  活動目標

  1、在初步學會歌曲的基礎上,有感情的演唱,感受音樂的.強弱。

  2、體驗音樂游戲活動所帶來的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件

  2、小老鼠頭飾每個孩子一個,一個貓的頭飾

  3、音樂磁帶

  活動過程

  一、運用角色扮演激發(fā)幼兒活動的興趣。

  1、老師運用游戲的口吻說:"鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!"

  2、跟隨音樂做活動身體的律動。

  二、復習歌曲,感受樂曲的活潑、有趣。

  師:"有一支描寫我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會唱嗎?"

  1、幼兒演唱歌曲。

  2、引導幼兒唱小老鼠偷油時要輕一些,唱貓來了時要重一些,感受樂曲的強弱變化。

  三、觀看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

  "人們還把這首歌配上了動畫,我們一起來看一看。"

  四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

  1、鼓勵幼兒隨音樂編動作。

  2、共同制定游戲規(guī)則。

  3、幼兒游戲。

  指導:把小椅子當作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到"嘰里咕嚕滾下來"時才能跳下椅子來。

  4、交換角色游戲。

  五、結束部分。

  "鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經(jīng)晚了,和媽媽一起回家吧!"[活動延伸]多收集關于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術的無窮魅力。

中班音樂游戲教案4

  音樂活動:節(jié)奏小屋

  活動目標:培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感及分辨節(jié)奏型的能力。

  活動準備:自制節(jié)奏小屋四個

  活動流程:

  一、音樂游戲:找朋友(幼兒邊律動邊歌曲)

  聽樂曲前奏找朋友,會聽音樂。

  二、出示各小屋

  1.小動物們也邀請我們去做客,做朋友,我們去它們家做客去吧。

  2.它們出來沒有?原來它們家都有門鈴,你們按了門鈴,它們才會開門。(幼兒自由選擇動物家門拍打節(jié)奏)

  3.老師帶幼兒一一去小動物家按門鈴,按對了小動物出來開門歡。

  4.幼兒分散練習。

  5.出示一小動物家沒門鈴,大家為它裝個門鈴。(幼兒創(chuàng)編)

  三、音樂游戲:

  火車鉆山洞(幼兒會聽著音樂變換動作)

中班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1.通過感受和表現(xiàn)音樂的美感,激發(fā)幼兒對親人的關愛。

  2.感應歌曲速度的快慢,初步認識新節(jié)奏。

  3.通過創(chuàng)意肢體造型,培養(yǎng)幼兒相互間的合作能力。

  活動準備:

  甜甜圈、軟墊、碰鐘、圓舞板、錄音帶。

  活動流程:

  復習律動——感受歌曲旋律——樂器伴奏——音樂游戲

  一、復習歌曲律動《我愛媽咪》,在媽媽與寶寶分享母親節(jié)禮物的同時,激發(fā)幼兒對親人的關愛。

  媽媽:寶寶們,今天媽媽真開心。因為我收到寶寶們送的母親節(jié)禮物。有卡片、鮮花。有糖果、圖書、玩具……,但我最喜歡的這件禮物是用錢也買不到的,最珍貴的,它就是你們對媽媽的愛。

  1.放歌曲《我愛媽咪》媽媽和寶寶們聽音樂唱歌做律動。

  二、故事引導:《送禮游戲》,感受歌曲旋律

  1.禮物狂想。

  媽媽:母親節(jié)也是外婆、奶奶的節(jié)日,我們要送什么禮物好呢?幼兒自由回答

  寶寶和媽媽聽第一遍音樂。(要求:媽媽和寶寶安靜的聽,用手輕輕拍節(jié)奏。)

  媽媽:寶寶你們送的禮物是什么形狀的,怎么拿?

  幼兒用語言和動作表現(xiàn)。

  媽媽和寶寶聽第二遍音樂(要求:用拿禮物不同的動作表現(xiàn)音樂速度的快慢)

  媽媽:剛才的音樂里出現(xiàn)了一個新節(jié)奏,我們叫它ti ri ti ri。

  2.幼兒認識新節(jié)奏。

  三、樂器伴奏——感受音色特質。

  媽媽:媽媽這里有兩種樂器,一種是銅碰鐘,一種是圓舞板。你們聽聽他們的聲音。

  1.幼兒聽兩種樂器的聲音,分辨長音和短音。

  2.樂器伴奏。

  a段:銅碰鐘演奏。

  間奏:輕哼旋律。

  b段:圓舞板演奏。

  四、音樂游戲《送禮給外婆》。幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型,感應歌曲速度的快慢。

  1.送禮之旅

  媽媽:我們?yōu)橥馄拧⒛棠藤I好禮物,現(xiàn)在我們一起送禮去。

  a段音樂:媽媽和寶寶拿禮物(抱、拎、提、扛)

  間奏:變換各種交通工具。

  b段音樂:媽媽和寶寶搭乘交通工具(火車、汽車、飛機、船)

  2.幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型。

  媽媽:剛才寶寶和媽媽一起坐了許多的交通工具,F(xiàn)在媽媽請寶寶分成幾組,你們搭出交通工具的造型,一會我們要乘坐你們自己造的交通工具給外婆送禮去。

  幼兒分組創(chuàng)作交通工具造型。

  3.聽音樂,幼兒做造型動作。

  活動反思:

  歌曲游戲《送禮給外婆》,它的曲式是AB形式的,僅有4句樂句,簡單有趣、符合中班幼兒年齡特點,不管是唱還是念都能朗朗上口。

  本次活動,最大的優(yōu)點在于為幼兒營造了一個溫馨,寬松的`活動氣氛,孩子們對這個活潑、歡快的音樂也很感興趣,符合孩子們的心理特點,非常急切地表現(xiàn)己的感受,我也給了孩子自由表現(xiàn)的機會,尊重了每個孩子的想法和創(chuàng)造,較好地調動了其參與活動的積極和主動性,使其每個孩子在活動中都得到了發(fā)展和提高。而我為了更好體現(xiàn)出活動中的親情氛圍,在活動中,當起17位孩子的“媽媽”,還大膽運用夸張、豐富的身體語言來拉近幼兒間的距離。這樣幼兒才會學得輕松、有趣。

中班音樂游戲教案6

  指導語:

  1、引導幼兒模仿各種小動物的聲音和動作,能跟著音樂做動作。

  2、在這些輕松、愉快的游戲中,不斷提高幼兒的音樂感受力,培養(yǎng)幼兒參與音樂活動的積極性,3、本組活動適合3-4歲幼兒。

  游戲一:有趣的小動物游戲功能:

  聽音樂找動物,并模仿其聲音和動作。

  游戲準備:

  絨毛玩具(貓、狗、雞、鴨、羊……)。

  游戲過程:

  1、家長把絨毛動物玩具擺放在地上,請孩子說一說這些小動物的.名稱,并學一學小動物的叫聲。

  2、家長唱歌,孩子聽著歌曲去找相應的小動物。

  3、找到后,家長和孩子邊唱邊模仿這個動物的動作。

  游戲二:大貓和小貓游戲功能:

  1、學會表唱歌邊做動作。

  2、感受親子游戲的快樂。

  游戲過程:

  1、媽媽扮大貓,孩子扮小貓。

  2、媽媽和孩子一起唱歌一起做動作。

  3、唱到"啊嗚啊嗚"時,媽媽把眼睛捂住,孩子趕快躲起來。躲好后發(fā)出"小貓"的叫聲,媽媽去尋找。

  提示:

  1、媽媽和孩子可交換角色。

  2、家庭其他成員可共同參與游戲。

  附動作:

  ○1--蹲在地上,雙手五指張開在胸前擺動。

  ○2--雙手撐在地上,臀部翹起左右擺動。

  ○3--雙手放在臉頰旁,五指張開同時往外拉,似摸胡子狀。

  游戲三:咿呀擺擺游戲功能:

  1、能聽著音樂進行表演。

  2、發(fā)展幼兒肢體動作的協(xié)調性。

  游戲過程:

  1、媽媽扮演鴨媽媽,孩子扮演小鴨。

  2、引導孩子模仿小鴨子走路的動作。

  3、媽媽和孩子邊玩邊唱。

  提示:

  可根據(jù)游戲內容變換歌詞,如:"去捉魚、去洗澡、去喝水"。

  游戲四:小兔乖乖游戲功能:

  訓練孩子的聽辨力。

  游戲準備:

  圍巾或長毛巾,一張椅子,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、媽媽扮演兔媽媽,孩子扮演兔乖乖,爸爸扮演大老虎。

  2、聽到歡快的音樂,媽媽和孩子學兔跳。

  3、爸爸邊哼音樂邊夾著尾巴(用圍巾或長毛巾裝飾)走出來,孩子和媽媽馬上躲到椅子后面。

  提示:

  游戲五:小貓咪游戲功能:

  能聽著音樂有節(jié)奏地學貓步走。

  游戲準備:

  用小布塊折成的老鼠若干,音樂磁帶。

  游戲過程:

  1、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上。

  2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學小貓走路。

  3、音樂停止,媽媽和孩子學小貓大叫一聲"喵嗚",跑出去抓老鼠,誰抓得多誰就贏了。

  游戲六:哈巴狗游戲功能:

  培養(yǎng)孩子的反應力及動作的敏捷性。

  游戲準備:

  小椅子一只,糖果,小狗頭飾若干。

  游戲過程:

  1、媽媽和孩子邊唱邊拍手。

  2、媽媽和孩子戴上小狗頭飾作小狗狀,繞小椅子邊走邊唱。

  3、唱完歌曲后,誰先坐在椅子上誰就贏,拿一粒糖果作獎勵(表示吃到了肉骨頭)。

中班音樂游戲教案7

  一、活動目標:

  1、初步感知音樂的旋律,感受音樂的歡快與幽默。

  2、能根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)出小和啤酒桶的角色及游戲情境。

  3、通過分角色扮演小和啤酒桶,體驗音樂與活動的樂趣。

  4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的'創(chuàng)編能力與合作能力。

  5、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  二、活動過程:

  1、導入活動

  師:今天老師帶來一段好聽的音樂,我們一起來聽聽這段音樂,一共有幾段,每段有什么不一樣?

  師:這段音樂里還藏著一個好聽的故事呢!故事的名字叫做“小和啤酒桶”下面我們一邊聽音樂,一邊聽老師講故事。

  2、理解故事內容,分段放音樂進行欣賞并創(chuàng)編動作。

  師:夜深了,誰出來了?她是怎么出來的?我們一起來學一學(先學小)后來仙女施了魔法(再學啤酒桶,引導幼兒想象)

  師:沒有被施魔法之前,啤酒桶是怎么樣的?誰來學一學(教師適當引導),施了魔法之后啤酒桶有什么變化?(如果說不出來,再播放一遍。重點:啤酒桶笨重,先出胳膊,雙腳叉開,頭出來,再學啤酒桶跳舞)

  師:我們來一起學一學啤酒桶是怎么跳舞的。

  師:啤酒桶也學會了跳舞,現(xiàn)在它想和小一起跳舞,誰原意來演小,誰原意演啤酒桶?(選四個幼兒進行表演)

  師:天要亮了,仙女的魔法失靈了。啤酒桶會變成什么樣子?表現(xiàn)啤酒桶回歸原狀的樣子。小會變成什么樣呢?想一想小喝了很多的啤酒后會怎樣呢?(用動作分別表演)

  3、游戲表演

  師:老師現(xiàn)在想扮演仙女,誰原意扮演小和啤酒桶(先選啤酒桶,把頭低下,小站在啤酒桶后面。音樂開始,從啤酒桶后面出來。)

  互換角色再進行表演。

  4、結束活動

  師:小和啤酒桶都玩累了,我們把他們送回家吧。

  活動反思:

  在活動的整個過程中,以故事為載體,借助了孩子們所喜歡的童話故事為背景,幫助幼兒理解音樂所表達的內容,感受音樂旋律的美。通過音樂欣賞讓幼兒學會安靜認真地傾聽,并能在欣賞過程中想象音樂形象,在想象的基礎上用語言和肢體動作等,將音樂形象自主地表現(xiàn)出來。有效的強化了孩子們對音樂的理解。啟發(fā)幼兒感受理解音樂,并讓幼兒在活躍的氣氛中大膽用肢體表現(xiàn)音樂形象。整個活動都以一個有趣的神話故事串成一條主線,孩子們借助故事的情節(jié)發(fā)展很自然輕松地理解了音樂形象,愉快主動地參與到活動中。

中班音樂游戲教案8

  游戲目標:

  1、體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美

  2、能聽辨出mi。sol。la,并能初步理解三個音在五線譜上的關系

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  游戲材料:

  小雞,小兔,小鳥頭飾若干,狼頭飾一個,花皮筋

  活動過程:

 一、小動物找伙伴游戲過程

  1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔。小鳥的體型。特征,確定它們代表哪個音

  2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲

  3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。

  4、違反游戲規(guī)則停玩一次

  二、動物找家游戲過程

  1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的家最高,誰的家在中間,誰的家最矮

  2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內

  3、游戲進行兩遍后,提高難度。由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動。提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住。

  4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

  活動反思:

  這是一節(jié)音樂與游戲相結合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣;顒又,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的'規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的,采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機會,能在最短的時間里認識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認識。

中班音樂游戲教案9

  教學目標:

  1.在游戲中,初步感受音階不同節(jié)奏的上行與下行,體驗音樂活動的快樂。

  2.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  教學準備:

  小、小熊、玩具或圖片各一

  教學過程:

  一、引起興趣

  1.故事引出:一只到森林里玩,看到一幢房子。小輕輕的推開門,看到房子中間有著很漂亮的樓梯。走一格樓梯,樓梯就會發(fā)出聲音do、 re、 mi ……

  二、想想玩玩

  1.幼兒扮走走會發(fā)出聲音的`樓梯(上行音階、下行音階),要求幼兒一個音走一層樓梯。

  2.小很高興,又要走樓梯了

  (1)請幼兒討論小很高興時是怎么走樓梯的?

  (2)老師彈奏,請幼兒聽聽是怎么走的?(速度快慢變化)

  三、刮奏

  1.請幼兒想想小發(fā)生什么事情了?(摔跤)

  2.摔跤了怎么上樓梯呢?(幼兒討論)

  3.老師彈奏二種方法:前十六附點節(jié)奏和后十六附點節(jié)奏

  (集體走這兩種方法)

  四、小動物也來了:小走樓梯發(fā)出的聲音,引來了小熊和。

  1.教師彈奏二分音符和全音符節(jié)奏,請幼兒想想誰先來?誰后來?為什么?

  2.請幼兒學小熊,學走二分音符的節(jié)奏上樓梯

  3.請幼兒學,走全音符節(jié)奏。

  教學反思:

  通過小朋友之間分角色互相游戲,進一步激發(fā)了幼兒參與游戲的熱情,整個活動中每個孩子都能積極參與,并能體驗到自己創(chuàng)編的成功感與音樂游戲的快樂。

中班音樂游戲教案10

  《綱要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。音樂游戲是幼兒游戲活動中的一種,是將音樂活動內容滲透到游戲的形式中,讓幼兒在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作、積極游戲。結合此次主題內容《好朋友》,設計了本次活動,教師從故事引出本次活動,通過直觀示范、幼幼、師幼互動、個別示范、遷移創(chuàng)編等組織形式充分感受了教師在音樂游戲教學中的智慧和與孩子們之間良好的互動。教師特別將新課程理念融入到了音樂游戲教學中,讓孩子積極感受到了音樂的詼諧、幽默,激發(fā)了孩子自主參與游戲、體驗合作游戲帶來的快樂。

  教學目標

  1、熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。

  2、掌握游戲中找朋友的節(jié)奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。

  教學過程

  一、導入游戲《誰來了》引出歌曲中的小角色。

  師:今天,天氣真好,讓我們一起去草地上玩一會兒吧,聽,誰來了?(最后一個角色引出小)

  (評析:作為音樂游戲的導入環(huán)節(jié),教師用小動物角色、音樂作為輔助手段,引導幼兒積極嘗試跟著教師走的方法進入場地中間,有效地激發(fā)幼兒游戲的自主性,給予幼兒自主探索的空間。)

  二、學習《小找朋友》游戲的玩法。

  1、師:你們玩得開心嗎?可是,有一只小呀,它一點都不開心,為什么呢?原來呀,這只小住在一樓,空空的屋子里,只有它一個人,它覺得很孤單,也想要去找好朋友,孩子們,你知道孤單時什么意思嗎?(一個人)那你們一個人在家孤單的時候,會是什么樣子的呢?我們一起來學一學吧!(聳聳肩、無聊的樣子)

  (評析:通過重點介紹孤單是什么意思?學一學孤單的樣子。為音樂游戲詼諧、幽默奠定基礎。)

  2、教師示范邀請朋友的方法,幼兒觀察學習

  教師:那我們一起來做小,我們現(xiàn)在住在一樓,我們很孤單,待會兒我請到誰?誰就和我一起坐電梯去找好朋友(第一遍音樂)

  3、依次上二樓、三樓

  教師:二樓的小也在找朋友,它們是怎么找朋友的?請你仔細的看一看。(依次是三樓的小找朋友)

  4、指導語:四樓,住著一只大花貓,(貓在哪里呢?不知道,也不告訴你們,待會兒它會叫的,一叫,它就會來抓你們這些小了,你們聽到貓的叫聲后馬上要躲藏起來,可不能讓大花貓抓住啊)它真的肚子餓,想要吃小,看看看、聽聽聽,貓在哪?喵——————

  (提醒小在聽見貓叫聲后,立刻躲藏起來,不讓貓抓住)

  (評析:通過2、3、4環(huán)節(jié)教師的示范,讓幼兒初步觀察游戲的一個基本程序,了解游戲的規(guī)則)

  5、討論一下:

  提問:你們聽到在什么地方要找到朋友?(教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作)

  聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?

  (評析:通過上一階段的觀察、討論,讓幼兒進一步明白在音樂的什么地方邀請好朋友的?在最后老貓出現(xiàn)的時候在哪里要趕快的逃跑,不被老貓抓住的?從而為后面自主游戲打好基礎。)

  三,請兩位幼兒嘗試找朋友

  教師:請兩名幼兒做小,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出,F(xiàn)在有哪兩只也想上來找朋友?

  1、幼兒學習隨樂找朋友,教師指導。

  2、幼兒隨樂完整玩找朋友的游戲。

  3、提問:它找得怎么樣?

  (評析:由于中班幼兒的表現(xiàn)力比較薄弱,在此環(huán)節(jié)中,教師讓兩個小朋友來做小,這是本次活動的一個突破,為了使兩只小可以相互參照,更正確的掌握游戲的玩法。)

  四、教師引導幼兒遷移已有經(jīng)驗創(chuàng)編小與同伴交流的.動作,完整游戲。

  1、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編小與同伴交流的動作。

  師:圓圈里的小們在找朋友,那坐在椅子上的小還可以玩什么游戲呢?怎么玩?

  2、幼兒嘗試創(chuàng)編動作隨樂完整游戲。

  3、一起聽音樂邊唱邊玩游戲。重點提醒找朋友的動作以及聽到貓叫后才能躲藏的規(guī)則。

  (評析:教師在指導孤單的小找朋友的時候,沒有忘記,還有坐在椅子上的小,它們除了一起唱歌外,還可以做些什么呢?)

  五、結束活動(請搭班老師做貓)

  教師:剛才做游戲時有小“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?待會兒我們在玩游戲的時候都要做出來哦!(請幼兒大膽創(chuàng)編各種看和聽的動作)

  最后一段音樂,要求小們聽到貓叫往教室外面“逃跑”,結束游戲!

  教學反思

  《小找朋友》這是首深受孩子們喜愛的歌曲之一。不僅僅來自于它的曲調幽默詼諧,還有它那有趣的歌詞。歌詞的大意是:一樓住著小,它真的很孤單,想要去找朋友,來、來、來,好朋友,依次是二樓、三樓,到四樓的時候,住著一只老貓想要吃掉。如何再現(xiàn)這只“小”的形象、如何展現(xiàn)“老貓”在最后關頭的機靈,可以抓到,正是我們孩子渴望表演的,活動一開始,教師就抓住這些細節(jié)。以游戲“誰來了”導入活動,讓孩子的積極性很快得到了提升,在此基礎上老師巧妙運用講故事—唱故事—玩故事,讓幼兒“玩”得自然、“玩”得快樂、“玩”成目標,減輕了孩子們枯燥學習的負擔,更顯趣味性。在活動中根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異、注重孩子的相互學習,從歌曲、游戲到表演,創(chuàng)造、表現(xiàn)、體驗始終貫穿整個活動。

中班音樂游戲教案11

  活動目標:

  1、能夠用動作和歌聲表現(xiàn)秋天和春天小樹葉的不同狀態(tài)。

  2、在音樂游戲中能聽辯音樂信號并用形體進行動作表現(xiàn)對音樂的感受。

  3、聽辯樂音的高低、快慢、變換不同的動作進行律動練習,訓練幼兒的聽覺。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  活動準備:

 。ㄒ唬┲R準備:

  1、幼兒對春秋季植物的變化有初步的了解。

  2、已初步會唱歌曲《小樹葉》。

 。ǘ┎牧蠝蕚

  1、小樹葉頭飾每人一個,“秋風姐姐”頭飾一個。

  2、不置小樹林場景。

  3、錄音機,磁帶。

  活動過程:

  (一)、律動入室:

  教師以游戲口吻,引導幼兒聽音樂,做出小樹葉飄落的動作,并根據(jù)音樂的高低、快慢做出相應的動作變換。

  (二)、練聲、復習歌曲:

  (1)引導幼兒用輕松自然的聲音與教師互相問好,并練唱《慢慢飄落小來》,要求唱出連音和斷音的區(qū)別。

 。2)復習歌曲《小小樹葉》2遍,要求幼兒把歌詞唱清楚,并注意音準,邊唱邊表演形象動作。

 。ㄈ、指導幼兒進行音樂游戲:

  1、教師又游戲口吻引起幼兒做游戲的興趣,指導幼兒欣賞音樂第一遍,要求聽聽音樂共有幾段。

  2、分段欣賞游戲音樂。

 。1)第一段音樂引導幼兒輕聲哼唱歌詞并進行情緒引導。

 。2)第二段要求幼兒傾聽音樂后說出感受,啟發(fā)提問:誰來了?小樹葉們怎么樣了?

  (3)第三段要求幼兒用歡快的情緒演唱

  3、完整欣賞第三遍音樂,請個別幼兒邊聽音樂邊與教師一起示范游戲的玩法。

  4、教師講解玩法,強調規(guī)則:

 。1)“小樹葉”先跟隨伴奏表演唱一段歌詞,聽到風聲后開始做飄的`動作

 。2)風姐姐經(jīng)過聲邊拂過小樹葉時,小樹葉應根據(jù)音樂信號的變化,隨風姐姐做動作,直到風聲停息。

 。3)聽到第三段音樂時邊表演邊回大樹媽媽身邊造型。

  5、師生共同游戲2 3次,根據(jù)游戲情況及時調整規(guī)則,強調規(guī)則。

  四、放松律動出室,所以游戲口吻引導幼兒做放松動作出室,并與新教師告別。

  活動反思:

  音樂審美感受是使兒童在學習音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術美,在情感上產(chǎn)生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。

中班音樂游戲教案12

  幼兒園中班音樂游戲教案,音樂游戲對于幼兒來說既可以學習歌曲又可以玩游戲,所以很多幼兒都很喜歡這種游戲方式,對于教師來說可以讓幼兒在游戲中學習到知識,也是一種很好的教學方式。 1 幼兒園中班音樂游戲教案:《碰一碰》

  一、設計意圖:

  音樂游戲《碰一碰》是一個需要用到幼兒的身體的有趣的游戲,通過游戲中的過程可以讓幼兒對自己的身體有一個最直觀的感受和認識,讓幼兒能夠對自己的身體更加了解,通過音樂游戲,激發(fā)幼兒對于音樂課程的喜歡。并且試圖讓幼兒在自己的唱游中不斷豐富新游戲,新規(guī)則,激發(fā)孩子的創(chuàng)造想象能力,提高孩子之間的合作表演能力。

  二、活動目標:

  1、幼兒能隨音樂旋律愉快地進行游戲。

  2、感受樂曲活潑有趣的特點,培養(yǎng)幼兒的表演能力和合作意識。

  三、活動準備:

  錄音機、歌曲錄音帶、身體各部位的小圖片。

  四、活動過程:

  (一)引趣部分:

  1、律動:《請你摸一摸》(在這個環(huán)節(jié)中,教師引導幼兒隨音樂做摸摸頭、拍拍肩、跺跺腳等動作,目的在于引導幼兒對自身各部位進行了解。)

  2、欣賞音樂,了解歌詞內容后鼓勵幼兒用好聽的.聲音演唱歌曲。(在這一環(huán)節(jié)中主要是為了引起幼兒的游戲興趣。)

  (二)激情部分:

  1、教師示范游戲:師:“這首歌曲不僅好聽,而且還能做游戲呢,看看老師是怎么做的?”兩位教師隨音樂示范游戲。(在這一環(huán)節(jié)中,通過教師的示范表演,讓幼兒對游戲方法及規(guī)則有了初步的了解,為下一步幼兒參與游戲打下了基礎)。

  2、讓我們一起來跳一跳。(教師通過談話的方式引導幼兒根據(jù)每句歌詞做出相應的動作,第一遍先讓幼兒自己跳,掌握基本;第二遍鼓勵幼兒找旁邊的好朋友一起跳一跳,初步培養(yǎng)幼兒之間的合作意識)

  (三)愉悅部分:

  找一找,玩一玩。(在這一環(huán)節(jié)中,全體幼兒一起參與游戲,由于人多擁擠,教師應在游戲之前提出明確的要求:認真聽音樂,隨音樂旋律和歌詞內容進行游戲;同伴之間不互相擁擠。)

  (四)主動學習部分:

  幼兒改編歌詞進行游戲。師:找一個好朋友,看看你還想和好朋友碰哪里?(鼓勵幼兒說出小朋友之間還有哪些部位可以碰一碰,教師用圖片做標記后,組織幼兒隨音樂進行游戲)

  (五)師幼一起評價游戲情況。(根據(jù)幼兒在游戲中的規(guī)則意識、合作意識及表現(xiàn)力和創(chuàng)編能力等組織幼兒進行自評和他評,并提出下次游戲的要求。)

  幼兒園中班音樂游戲教案,音樂游戲對于幼兒來說既可以學習歌曲又可以玩游戲,所以很多幼兒都很喜歡這種游戲方式,對于教師來說可以讓幼兒在游戲中學習到知識,也是一種很好的教學方式。

中班音樂游戲教案13

  活動目標:

  1、在小老師打電話的情景中,能進行有節(jié)奏的對話,并初步學唱歌曲。

  2、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

  活動準備:

  小貓頭飾、多媒體

  活動過程:

  一、歌曲:打電話

  ----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復習歌曲《打電話》)

  二、學習歌曲《小打電話》

  ●理解第一段歌詞,學著有節(jié)奏的對話。

  ----瞧,這是誰?小也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細的聽一聽。

  1、傾聽歌曲第一遍

  提問:

  ----小為什么要打電話?什么叫過家家?

  ----它是怎么打的?電話號碼是多少?

  讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)

  2、傾聽歌曲第二遍

  ----提問:小是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

  3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。

  4、鼓勵幼兒跟著老師學習有節(jié)奏的對話。

  5、老師扮演小,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。

  6、請幼兒扮演小和老師有節(jié)奏的'對話。

  7、鼓勵幼兒能跟著老師學唱歌曲的第一段。

  ●欣賞學習第二段音樂

  1.你們猜猜,小的朋友是誰?

  2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。

  3.小看見貓會怎么樣?誰來學學小。鼓勵幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個別幼兒上臺表演,集體模仿)

  4.小的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵幼兒想象。)

  5.教師唱第二段。噢!原來是小把電話號碼打錯了。你們平時在打電話的時候可千萬別把電話號碼打錯了。

  三、完整欣賞音樂并學唱歌曲《小打電話》

  引導幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。

  四、玩游戲:小打電話(進一步復習鞏固歌曲)

  1.介紹游戲玩法:

  游戲有兩個角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。

  2.提示:小怎么逃才能不讓貓抓住?

  3.幼兒進行兩次游戲。

  本節(jié)活動,老師選擇了“小打電話”這個充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內容。里面小把電話號碼打錯了這件事情,孩子們在生活當中也時常會碰到;顒拥脑O計上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達成教學目標整節(jié)課比較好地達成了教學目標,請老師們圍繞下面兩個問題展開討論:

  討論話題:

  1、本活動的重難點有哪些?教學的目標定位是否確切?

  2、圖譜的運用在教學中有哪些作用?圖譜設計是否科學合理?

  反思:

  活動一開始,我就馬上引導幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當貓出現(xiàn)在家門口時的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗詼諧的同時熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構建愉快學習過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗活動所帶來的快樂的同時,所學的知識得到提升。

中班音樂游戲教案14

  設計意圖:

  孩子們似乎特別喜愛地毯,平時只要一進舞蹈教室,就沖向地毯并在地毯上做各種有趣的自編動作。這個律動中的大部分動作就是取材于此并經(jīng)集體討論創(chuàng)編出來的。中班韻律《地毯上的游戲》的音樂“加沃特舞曲”本身就有趣、活潑,蘊含節(jié)奏。在聽了音樂以后我就想怎樣才能使孩子在一個輕松有趣的氛圍中展開活動呢,中班的孩子還是以形象思維為主,游戲更加能夠調動她們參與活動的興趣。韻律活動對于中班孩子來說還是有一定挑戰(zhàn)性的,要聽、要看、內化為自己的動作。怎么讓孩子學的輕松玩的快樂,經(jīng)過思考我們就想到了以游樂場的情景來貫穿整個活動。該律動給幼兒留有創(chuàng)造的空間,每次都可進行部分動作的改變,即新創(chuàng)編的動作可以將舊的某個動作替換下來,從而使幼兒樂于反復游戲,充分享受參與、交流和創(chuàng)造的快樂。

  活動目標:

  1.能隨樂段、樂句、節(jié)奏較準確地做出韻律動作。

  2.在分段創(chuàng)編動作后,嘗試根據(jù)游戲的情節(jié)提示,記憶動作順序。

  3.能大膽主動參與游戲,感受游戲的快樂。

  (目標從知識技能情感三方面制訂,分別是嘗試創(chuàng)編動作,并能隨樂段、樂句、節(jié)奏較準確地做出韻律動作。根據(jù)游戲的情節(jié)提示,記憶動作順序。能大膽主動參與游戲,感受游戲的快樂。)教學重難點:

  本次活動的重難點是目標一中的嘗試創(chuàng)編動作,并能隨樂段、樂句、節(jié)奏較準確地做出韻律動作。為了突破重難點,我第一個采用了游戲的方法,用了三種游戲卡的形式讓幼兒感知ABC三段音樂,同時在游戲卡的幫助下能有節(jié)奏的作出韻律動作解決了難點一。第二中班幼孩子方位感不是很強,通過手腕花的利用,提示孩子往同一個方向轉解決了難點二。本次活動我運用了看圖譜,觀察法,啟發(fā)提問法等,在教學過程中讓幼兒自己學會看圖譜和動作圖譜,讓孩子自己來發(fā)現(xiàn)動作,學習動作。

  活動準備:

  1.音樂:《加沃特舞曲》;PPT:《在游樂場》。

  2.可供幼兒席地而坐的墊子,每位幼兒的右手上戴上腕花。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲牖顒樱嚎鞓返男∑嚒

  教師:今天老師帶你們去一個好玩的地方—游樂園?扉_著小汽車,我們出發(fā)吧!

  教師帶領幼兒在音樂聲中拿著墊子做小跑步、搖擺等動作。(語言提示:開開出發(fā)啦、開開往前開、開開往前開、開開小心撞、開開快到了、找個點子站站好)

 。ǘ┰谟螛穲@:分段欣賞音樂,創(chuàng)編學習韻律動作。

  1.第一張游戲卡:“賽車和蹦床”游戲——感知A段音樂

 。1)教師:我們快看看游樂園里都有什么好玩的?(重點觀察“賽車”和“蹦蹦床”)賽車怎么開?蹦蹦床怎么玩(幼兒模仿并創(chuàng)編動作)蹦蹦床可以跳跳跳。(動作)

 。2)教師:玩游戲可是有規(guī)則的,管理員給我們出示了第一張游戲卡,要按照提示來玩。

 。3)教師:瞧規(guī)則是什么?我們可以玩哪些項目?雙向的箭頭是什么意思?

 。4)教師:原來規(guī)則就是先玩賽車,接著玩蹦蹦床,完好蹦蹦床再玩賽車交換著來玩。讓我們一起玩一玩吧。(教師帶領幼兒隨著第一段音樂做動作:讓我們一起坐上賽車,握好方向盤,準備)

 。5)教師:剛才我們一共玩了幾次?請小朋友一個接一個輪流玩賽車和蹦蹦床,前面小朋友玩的時候,后面小朋友做好準備,聽好音樂,一個接著一個玩,不要漏掉哦?纯从袔讉小朋友玩到了?(教師暗示幼兒進行動作)剛才有幾個小朋友玩到了?原來我們一共玩了8次(出示數(shù)字8)。請這一半的小朋友也來玩一玩

  (6)教師:這次我們請兩組小朋友同時一個接著一個輪流玩,注意要一個接著一個,不要漏玩哦!

  2.第二張游戲卡:“旋轉木馬和踩水車”游戲——感知B段音樂

  (1)教師:玩了賽車和蹦蹦床,還會有什么好玩的項目呢?(出示旋轉木馬、水車)

 。2)教師:管理員向我們出示了玩法,我們一起來看一看可以怎么玩?(出示動作圖譜,隨著音樂指圖譜)

  (3)教師:旋轉木馬怎么玩的?(手指暗示),我們也學學圖片上小朋友坐在地毯上,那小屁股可以怎么轉呢?

 。4)請個別幼兒示范,教師:小手撐著、小腳抬起、屁股就轉起來了。我們一起來玩一玩吧。

  (5)教師:剛才在玩旋轉木馬時發(fā)生了碰撞,怎么轉可以不碰在一起?

  (6)教師:今天手腕花可以幫助我們解決這個問題,我們往戴花的方向轉,來試試吧。(無音樂)這個辦法真好,我們沒有發(fā)生碰撞了。這次轉有要求我們要不快不慢同時轉。(看圖譜)轉幾次?那這次只能轉一圈哦!

 。7)教師:水車可以怎么玩?(個別,一起踩)玩幾次?我們快來踩一踩。(幼兒看圖譜做動作)

 。8)教師:真好玩。∥覀兟犞魳穪硗嬉煌。(第一遍動作中教師語言提示)

  3.第三張游戲卡:“過山車”游戲——感知C段音樂

 。1)教師:旋轉木馬和踩水車好玩嗎?還有更好玩等著我們呢?(出示過山車圖片)

 。2)教師:想坐嗎?何老師這邊是車頭,那邊就是車尾。請小朋友往手腕花的方向轉坐進車廂,拉好扶手,跟上車頭。(教師糾正做的不到位的幼兒。提示語:坐進車廂、拉好扶手、小腳并攏)

 。3)教師:剛才有一個小朋友上車比較慢,這次可要及時坐進車廂,不要掉隊。準備好(教師唱譜子帶領幼兒做動作。)坐進車廂、拉好扶手。

 。4)教師:這次小朋友坐進車廂動作又快又整齊?煳覀円ネ孢^山車了,準備好哦。ń處熥詈笞觥暗秸玖恕钡膭幼鳎┙Y束的時候老師做了什么動作?這次玩的時候不要忘記到站的動作哦。ㄔ俅瓮妫

 。ㄈ┩嬗螛穲@:感知音樂整體結構,隨著音樂完整律動

  1.教師:快看這次所有的.項目都向我們開放了,讓我們痛痛快快地玩一次吧!

  2.教師:玩的時候有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?解決問題。

  3.教師:這次賽車和蹦蹦床的時候請兩組小朋友一個接著一個來玩,兩個排頭做好準備。(學習與同伴合作律動,并隨著音樂完整律動)拍照,采訪心情。

 。ㄋ模┙Y束部分:再見,游樂園!

  教師:我們玩了一天,天不早了,我們開著小汽車回家吧。ㄓ變耗弥鴫|子、隨著音樂)再見!

  活動延伸:

  可在幼兒熟悉律動后,創(chuàng)編新的游戲情節(jié)動作。探索用不同的身體接觸方式進行游戲。

  活動反思:

  活動中我始終帶著孩子玩,在玩的過程中孩子逐步完成了韻律動作的創(chuàng)編和動作的練習。孩子在活動中很開心,同時很遵守上課的常規(guī)。引導幼兒傾聽音樂感受音樂結構。接著分段練習動作并隨音樂表演。在動作設計方面鼓勵幼兒表達:

  a、我們的小手會和自己說話,還會和朋友說話;

  b、小屁股轉一圈玩玩,小腿伸出去玩玩;

  c、小手玩得真高興,它們拍拍手,然后舉起手喊:“耶”。

  策略運用:

  1.幼兒座位的擺放:幼兒圍成一個圓圈坐,老師與幼兒一起坐成圓圈,彼此之間可以觀察與模仿。

  2.動作處理:幼兒從教師的引導動作開始,到模仿動作,到探索動作,最后創(chuàng)作動作,這一過程安排循序漸進,便于幼兒學習。

  3.場地安排:圍成了大圓圈幫助幼兒確定位置,避免教師因為維持秩序而浪費時間。

  4.在活動中,我采用小圓點的方法,便于幼兒突破蹬、神、縮回動作的難點。

中班音樂游戲教案15

  動作建議音樂A部分:

  雙手做眨眼睛的動作。

  音樂B部分:

  身體創(chuàng)編圈圈舞的。

  音樂A'部分:

  感受重音,雙手從上至下洗澡動作。

  音樂C部分:

  小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

  游戲玩法建議在音樂欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動前要進行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強光。(如太陽光,手電筒的光等)二、教學活動建議

  【活動準備】

  激光筆人手一個。

  【活動目標】

  1、感受樂曲的旋律,初步感知4/4拍的音樂節(jié)奏,鞏固幼兒節(jié)拍的穩(wěn)定性。

  2、嘗試根據(jù)音樂的旋律創(chuàng)編肢體動作,并將身體動作轉換成用道具操作動作來演繹音樂節(jié)奏、句子和情緒。

  3、在音樂游戲中大膽的表現(xiàn)自我、展示自我。

  4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  5、有感情地學唱歌曲。

  【活動過程】

  1、熟悉環(huán)境,問好。

  1 1 5 5 1 6 6 5-1 4 4 3 3 1 2 2 1-11客人老師 你好啊~ 小朋友呀 你好啊~2、觀看"星星"表演一一完整欣賞音樂(1)故事:小星星特別想變成流星,星星媽媽說:要有本領才行呀,第一天,要會眨眼睛,第二天,跳4個圈圈舞喲,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,變得香香的,第四天變成流星,我們一起看看星星媽媽是怎樣變成流星的。

  (2)教師隨著音樂用手電筒往墻壁打光,幼兒整體欣賞音樂。

  提問:星星媽媽是怎樣變成流星的?

  3、幼兒肢體演繹故事一一熟悉故事情節(jié),分段感受音樂(音樂聲音小點一一背景音樂)。

  導語:來,我們一起幫幫小星星學本領。

  A、眨眼睛:

  導語:首先我們要教給小星星眨眼睛,你的`小手能變成大眼睛嗎?你會怎樣眨?

  B、跳圈圈舞:

  導語:哇,小眼睛變亮了,我們來圈圈舞,你會怎樣跳圈圈舞?(音樂圈圈舞)

  C、洗澡:

  哦一一流汗了,我們洗洗澡。(音樂洗澡)D流星:聽(音樂流星)一一流星。

  4、幼兒和教師律動表演《小星星》一一完整演繹音樂。

  導語:小朋友們好棒喲,學會了小星星的本領,小星星邀請我們一起舞蹈來。

  放音樂《小星星》教師隨著音樂用魔法棒在圖譜上演示,幼兒整體欣賞音樂。

  5、星星游戲之舞一一幼兒操作魔法棒分段熟悉旋律。

  (1)導語:剛才,你們都變成了好美的流星,我許了AI愿望,給每人_個神奇的禮物。

  (出示魔法棒)

  (2)教師給每名幼兒發(fā)一個魔法棒,幼兒操作魔法棒表演星星之舞。

 、賹W習使用魔法棒。你會變出小星星嗎?

  ②隨音樂《小星星變奏曲》,教師幼兒用魔法棒演繹星星之舞。

 、哿餍菍殞氹x開活動室。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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