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信息技術(shù)教案

時間:2024-06-25 18:18:06 信息技術(shù)教案 我要投稿

(優(yōu)選)信息技術(shù)教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的信息技術(shù)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

(優(yōu)選)信息技術(shù)教案

信息技術(shù)教案1

  教學(xué)

  目標(biāo)1、學(xué)會申請免費的電子郵箱。2、知道發(fā)送普通文本郵件并建立通訊錄。

  教學(xué)

  重點、難點注冊新郵箱

  教具多媒體電腦

  教學(xué)過程

  一、談話引入:

  同學(xué)們,大家都聽說過“伊妹兒”吧,想知道它是什么嗎?我們今天就來學(xué)習(xí)它——電子郵件。

  二、開始學(xué)習(xí):

  1、看書,思考:電子郵件是什么?

  2、指名示范:申請免費的電子郵箱。

  3、介紹:注冊新郵箱的具體方法。

  4、講解電子郵箱地址的'組成。

  5、建立通訊錄

  教師先示范,再由學(xué)生操作,教師巡視指導(dǎo)。

  三、練一練:

  學(xué)生練習(xí)發(fā)送普通文本文件

  四、小結(jié)、質(zhì)疑:

  今天你學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?有何收獲?當(dāng)注冊新郵箱遇到困難是怎么辦?

  教學(xué)后記:

信息技術(shù)教案2

  【設(shè)計意圖】

  遮罩動畫是Flash學(xué)習(xí)的一個難點。在突破難點的基礎(chǔ)上讓學(xué)生自主探究。

  從生活中尋找“原型”,嘗試?yán)脛赢嬜灾魈骄吭佻F(xiàn),真正實現(xiàn)知識的觸類旁通。

  【教學(xué)內(nèi)容分析】

  在此之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了逐幀動畫、形狀補間動畫。

  【教學(xué)對象分析】

  本課面向的是五年級的學(xué)生,他們對于Flash動畫的學(xué)習(xí)有著濃厚的興趣,具有較強的競爭意識和探索精神,但分析問題能力有待提高。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、知識與技能

  1)理解遮罩的概念;

  2)掌握遮罩動畫的制作要領(lǐng)。

  2、過程與方法

  通過實例引入,引發(fā)學(xué)生興趣,讓學(xué)生親自感受遮罩動畫,通過由淺至深的三個制作遮罩動畫任務(wù)驅(qū)動,體驗并學(xué)會制作遮罩動畫,理解制作遮罩動畫的意義。

  讓學(xué)生在欣賞—模仿—分析—探究的過程中學(xué)會學(xué)習(xí)。

  3、情感、態(tài)度、價值觀

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生自主探究意識。

  【教學(xué)重點、難點】

  教學(xué)重點:

  遮罩的含義和遮罩效果的制作方法。

  教學(xué)難點:

  理解遮罩層與被遮罩層的關(guān)系。

  【教法分析】

  拋錨式教學(xué)法:借助影片中的望遠鏡情境設(shè)置情景,引入本課,練習(xí)設(shè)置以基礎(chǔ)練習(xí) —鞏固練習(xí) —進階挑戰(zhàn)層層遞進的方式進行。

  分層教學(xué)法:組織學(xué)生根據(jù)自身的實際情況完成適合自己的實踐探究活動。

  【學(xué)法分析】

  探究性學(xué)習(xí):給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個探究情境,讓他們通過主動探索、發(fā)現(xiàn)和體驗,實現(xiàn)學(xué)以致用。

  【教學(xué)過程】

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入

  引導(dǎo)語:“這節(jié)課的內(nèi)容是制作遮罩動畫。

  遮罩,表面意思就是遮上去,蓋起來,究竟遮罩在flash中是什么意思呢。讓我們帶著這個問題,來看一個動畫短片!闭n件演示《熊出沒——望遠鏡風(fēng)波》望遠鏡片段。

  設(shè)問:如何利用Flash再現(xiàn)望遠鏡效果。

  思考如何再現(xiàn)望遠鏡效果動畫來源于生活,也可以再現(xiàn)生活。

  利用電影中的情境引入,激發(fā)學(xué)生好奇心和學(xué)習(xí)興趣。

  二、樣例學(xué)習(xí),體會要領(lǐng)

  1、繪制望遠鏡元件(兩個有填充色的圓形相交);新建風(fēng)景元件,導(dǎo)入風(fēng)景圖。

  2、將默認(rèn)圖層改名為“風(fēng)景”,拉入風(fēng)景圖元件;新建望遠鏡圖層,拉入望遠鏡元件,望遠鏡設(shè)置移動動畫。

  揭開遮罩神秘面紗:將望遠鏡層屬性設(shè)置為“遮罩”即可實現(xiàn)“透過”望遠鏡瀏覽風(fēng)景的效果。

  三、基礎(chǔ)練習(xí),初步體驗

  下發(fā)圖片素材,組織學(xué)生制作望遠鏡效果動畫,教師查看并及時糾正練習(xí)中的問題。

  四、鞏固練習(xí),加深理解

  給出古詩字幕、電影文字效果動畫,請學(xué)生觀察并分析動畫構(gòu)成:遮罩層與被遮罩層,各層中元件的運動情況。根據(jù)老師給出的分析格式,分析兩個動畫中的遮罩層與被遮罩層,各層中元件的運動情況。通過分析和思考,加深對遮罩動畫的理解,為下一步自主創(chuàng)作作準(zhǔn)備。

  五、進階挑戰(zhàn),拓展所學(xué)

  生活中還有哪些情境可以用遮罩動畫模擬再現(xiàn)。(探照燈、古詩呈現(xiàn)、水波漣漪、地球自轉(zhuǎn))

  自主探究:

  1、根據(jù)自身實際,選擇自主創(chuàng)作或參考樣例制作一個遮罩動畫,再現(xiàn)生活中某一情境。從簡單的樣例模仿逐步嘗試自主創(chuàng)作,促進知識的遷移。

  2、充分考慮學(xué)生差異性,為不能完全獨立進行創(chuàng)作的同學(xué)提供不同難度的參考樣例及演示錄像,滿足不同學(xué)生學(xué)習(xí)需求。

  六、作品交流,評價總結(jié)

  1、展示點評部分學(xué)生作品(原創(chuàng)性、技術(shù)性、藝術(shù)性);

  2、總結(jié)遮罩動畫概念及制作要領(lǐng),隨堂總結(jié),鞏固知識點。

  教學(xué)后記:

  從以往的教學(xué)情況來看,學(xué)生對Flash的學(xué)習(xí)興趣還是比較高的,但是越是學(xué)到后面,兩個圖層甚至多個圖層動畫的制作時,部分學(xué)生在練習(xí)中出現(xiàn)的.圖層混淆的情況就越多,因此從開始就特別強調(diào)讓學(xué)生形成一些好的習(xí)慣:把每個圖層的名字修改為與圖層中的內(nèi)容對應(yīng)起來,制作完成一個圖層后鎖定好該圖層,在動畫效果出現(xiàn)問題時通過顯示/隱藏圖層查找原因。

  遮罩動畫制作又是Flash學(xué)習(xí)中的一個難點,難在遮罩概念的理解。任務(wù)設(shè)計由易到難,簡單遮罩、帶動畫的遮罩、由遮罩組成的小故事。

  任務(wù)一,老師帶著做,學(xué)生去分析,這樣使同學(xué)都能順利完成不產(chǎn)生抵觸情緒。

  任務(wù)二,老師引導(dǎo)學(xué)生分析,學(xué)生自己做,讓學(xué)生明白如何把所學(xué)的知識綜合運用起來,學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)問題,老師去強調(diào)補充。

信息技術(shù)教案3

  計算機的軟件一、導(dǎo)入

  上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。

 。1)軟件的的'概念

  支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。

  (2)軟件的分類

  系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp

  應(yīng)用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。

  打開“金山打字”軟件,讓學(xué)生對軟件有一個感性的認(rèn)識。

  (3)認(rèn)識鍵盤

  常用的計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):

  文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學(xué)符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。

  ①空格鍵

 、诨剀囨I

 、弁烁矜I

  ④上檔鍵

  編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標(biāo)的。

  功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。

  小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學(xué)鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學(xué)。

  注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。

信息技術(shù)教案4

  教材分析

  教學(xué)內(nèi)容:高中信息技術(shù)第五章第二節(jié)《網(wǎng)頁的制作》。

  教學(xué)重點:網(wǎng)頁文字處理、插入圖片、動畫、水平線以及設(shè)置背景的方法。

  教學(xué)難點:通過網(wǎng)站自主學(xué)習(xí),讓學(xué)生自己建立網(wǎng)頁。

  學(xué)生分析

  本課對象是高一學(xué)生,學(xué)生通過前面WORD和INTERNET的學(xué)習(xí),對網(wǎng)頁內(nèi)容編輯、結(jié)構(gòu)和效果等設(shè)計有了一定的感性認(rèn)識。

  教學(xué)目標(biāo)

  熟悉網(wǎng)頁中的各種元素及其制作方法,初步了解網(wǎng)頁制作過程,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力和創(chuàng)新探索精神。

  教學(xué)環(huán)境

  設(shè)計“網(wǎng)頁制作”網(wǎng)站,是學(xué)生通過網(wǎng)站在教師的引導(dǎo)下,實現(xiàn)自主學(xué)習(xí),完成網(wǎng)站中每一知識點的學(xué)習(xí),教師借助投影儀及時反饋學(xué)生在完成目標(biāo)時出現(xiàn)的問題。

  教學(xué)方法

  通過網(wǎng)站引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),解決教師提出的實際問題。

  教學(xué)過程

 。ㄒ耄┻呏v邊演示

  展示一個簡單的'網(wǎng)頁

  你現(xiàn)在正在上網(wǎng),一定去了不少站點吧!這些站點的頁面都設(shè)計得非常精美,讓你在瀏覽信息的同時,還可以得到美的享受。這么吸引人的頁面,是怎么制作出來的呢?你想不想也做一個精美的個人主頁呢?如果你的回答是肯定的,那我們就一起學(xué)一下FrontPage的使用。FrontPage是優(yōu)秀的專業(yè)化網(wǎng)頁設(shè)計軟件之一,使用FrontPage你只要幾分鐘就可以建立一個自己的網(wǎng)頁,這可是一件令人激動的事喲!

  (新課)教師引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)網(wǎng)站自學(xué),完成教師提出具體操作要求

  模塊一、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“網(wǎng)頁制作知識準(zhǔn)備”,提出問題:

  1、啟動FRONTPAGE?

  2、FRONTPAGE的三種顯示模式?

  3、在e:下新建空站點,取名為abc站點文件夾。

  模塊二、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“新建網(wǎng)頁”,提出要求:

  1、新建普通網(wǎng)頁。

  4、打開e:網(wǎng)站制作素材可愛的家鄉(xiāng)高郵。htm網(wǎng)頁。

  模塊三、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“文字編輯”,提出要求:

  1、把高郵。htm網(wǎng)頁中的標(biāo)題設(shè)置為“5號”、綠色,“加粗”字體,“居中”對齊。

  2、把高郵。htm網(wǎng)頁中的正文字體設(shè)置為“3號”,綠色。

  模塊四、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“圖片動畫”,提出要求:

  1、在網(wǎng)頁中插入e:網(wǎng)站制作素材高郵風(fēng)景高郵湖。jpg

  2、在網(wǎng)頁中插入e:網(wǎng)站制作素材高郵風(fēng)景welcome。gif

  模塊五、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“水平線”,提出要求:

  1、在網(wǎng)頁中標(biāo)題與正文之間插入水平線。

  2、水平線寬度設(shè)置為100%,高度為3像素,水平居中,顏色改為綠色。

  模塊六、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“設(shè)置背景”,提出要求:

  設(shè)置網(wǎng)頁背景為e:網(wǎng)頁制作網(wǎng)站制作素材高郵風(fēng)景背景2文件

  模塊七、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“保存”,提出要求:

  將當(dāng)前網(wǎng)頁另存到e:abc高郵。htm,并將圖片保存到images文件夾中。

  模塊七、教師引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)“小結(jié)”,提出要求把學(xué)生分為兩組,一組練習(xí)制作個人網(wǎng)頁,一組練習(xí)制作班級網(wǎng)頁。制作素材在e:網(wǎng)站制作素材練習(xí)素材中。對學(xué)生作品點評,小結(jié)。

信息技術(shù)教案5

  分析教材

  本篇文章講述了江蘇科技出版社《小學(xué)信息技術(shù)》(上冊)中關(guān)于畫矩形的部分教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重點和難點以及教學(xué)過程等內(nèi)容。

  教材第一、二部分介紹了如何使用“矩形”和“圓角矩形”工具來畫車身和車窗。在此之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)會了使用“橢圓”工具,故本課對于學(xué)生來說較容易掌握。第三部分則是關(guān)于橢圓工具的復(fù)習(xí)。此外,通過知識的遷移,學(xué)生可以解決如何畫出正方形和圓角正方形的問題。

  在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該充分肯定學(xué)生自主探究的方法,例如先畫出圖形再用“用顏色填充”工具進行填充的方法,同時也應(yīng)該為學(xué)生提供足夠的實踐操作。

  分析學(xué)情

  通過前兩節(jié)課的學(xué)習(xí),學(xué)生已經(jīng)熟練掌握了“橢圓”工具,因此本節(jié)課的教學(xué)可以采用學(xué)生自主探究的方法。但是由于學(xué)生個體差異,教師也應(yīng)該提供差異化的教學(xué),讓掌握較好的同學(xué)幫助掌握較慢的同學(xué),以保證教學(xué)效果。

  制定教學(xué)目標(biāo)

  本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)包括學(xué)習(xí)“矩形”、“圓角矩形”等工具的`使用方法,讓學(xué)生能通過組合矩形和圓來畫出一些基本圖形,通過完成大卡車的繪畫,讓學(xué)生感受一個整體圖形的完成過程,讓學(xué)生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力。

  確定教學(xué)重點和難點

  教學(xué)重點為學(xué)習(xí)“矩形”和“圓角矩形”工具的使用方法。教學(xué)難點則在于如何讓學(xué)生能夠運用矩形和圓來組合出一些基本圖形。

  設(shè)計教學(xué)過程

  一、情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  引入畫矩形的課題,同時通過情景創(chuàng)設(shè)如大卡車來激活課堂氛圍,引發(fā)學(xué)生興趣。

  二、分析任務(wù)

  通過觀察大卡車的圖形,分析其由哪些基本圖形組成,引導(dǎo)學(xué)生思考如何使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫出這些基本圖形。

  三、學(xué)習(xí)工具的使用方法

  介紹“矩形”和“圓角矩形”工具的使用方法,并指導(dǎo)學(xué)生進行操作練習(xí)。

  四、練習(xí)組合基本圖形

  讓學(xué)生通過練習(xí)組合矩形和圓來畫出一些基本圖形,并在此基礎(chǔ)上練習(xí)畫出大卡車。

  五、總結(jié)課堂內(nèi)容

  讓學(xué)生總結(jié)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容,檢測教學(xué)效果。同時,教師也應(yīng)該總結(jié)本節(jié)課的教學(xué)過程,為下一節(jié)課做好準(zhǔn)備。

  1、這輛卡車可以分為哪三個部分?(車身、車頭、車輪)

  2、車輪需要畫嗎?用什么工具?為什么?

  3、車身和車頭可以用什么形狀來描述?(參考課件的分解圖)

  4、要畫出這輛車,應(yīng)該先畫什么?再畫什么?(先畫車身和車頭,然后再畫車輪)在繪圖時,注意先后順序很重要。

  5、動手實踐任務(wù)

  1)學(xué)生按照個人喜好自主繪制卡車,老師提供個別指導(dǎo)。

  2)展示優(yōu)秀作品,積極評價。

  3)學(xué)生闡述繪制卡車的步驟,并解釋原因。

  4)老師介紹繪制正方形的方法:使用Shift鍵。

  5)填色時你和同伴使用的填充模式相同嗎?(共有3種填充模式)

  6、總結(jié)

  在繪制生活中的物體時,需要先分析物體的形狀,思考先繪制什么,再繪制什么,以及使用什么工具來繪制。

  7、感悟

  這堂課,你有什么收獲呢?

  8、課外練習(xí)

  繪制一些你喜歡的圖形。

信息技術(shù)教案6

  一、教學(xué)目的和要求

  1、了解網(wǎng)絡(luò)上的各種信息資源;

  2、了解如何獲取信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù);

  3、知道計算機技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);

  4、了解網(wǎng)絡(luò)違法行為的特征及種類,避免在網(wǎng)絡(luò)信息中的上當(dāng)受騙;

  5、了解刑法對網(wǎng)絡(luò)犯罪的處罰條例,培養(yǎng)學(xué)生良好的社會品質(zhì)及學(xué)會運用法律保護自己的法律意識;

  6、了解信息高速公路;

  二、教學(xué)重點:

  了解對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù)。

  三、教學(xué)難點:

  對信息處理的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義。

  四、教學(xué)方法:

  1、從感性認(rèn)識到理性認(rèn)識,啟發(fā)學(xué)生對問題深入思考。

  2、電腦動畫課件教學(xué)。

  五、教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、電教室內(nèi)利用電腦播放自制的和下載的教學(xué)課件。

  2、課前打開電腦。

  六、教學(xué)過程

  1、新課引入

  什么是網(wǎng)絡(luò)信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)

  簡單地說,網(wǎng)絡(luò)信息就是指在網(wǎng)絡(luò)上對人們有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

  2、新課教學(xué)解釋:

  一、信息通常是指數(shù)據(jù)、消息中所含的意義。”

  科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如

  文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲、復(fù)制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

  信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

  二、信息技術(shù)主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術(shù),計算機技術(shù)和通訊技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù)。”

  [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]“

  1、信息的獲取”人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的.;

  電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

  人類進入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

  “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來的社會。”信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

  近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟的發(fā)展,一部分違法行為迅速轉(zhuǎn)移到互聯(lián)網(wǎng),網(wǎng)上欺詐、傳銷、不正當(dāng)競爭、發(fā)布虛假廣告、侵犯注冊商標(biāo)專用權(quán)以及無照經(jīng)營等違法行為時有發(fā)生,極大地影響了網(wǎng)上交易秩序,降低了消費者對網(wǎng)上交易的信任度,一些嚴(yán)重的違法行為甚至成為社會不穩(wěn)定因素。

  網(wǎng)絡(luò)違法行為的特征:

 、烹[蔽性強:參與者的身份虛擬化,作案時間短,違法不留痕跡,侵犯對象大多沒有客觀存在性,且由于違法行為沒有特定的表現(xiàn)場所和表現(xiàn)形態(tài),違法過程不易被人發(fā)現(xiàn),違法后逃匿方便,違法證據(jù)易銷毀等原因,使得違法偵查十分不易。

  ⑵違法智能性高:通過計算機網(wǎng)絡(luò)實施違法行為,是一個相對專業(yè)的領(lǐng)域。行為人必須具備相當(dāng)高的專業(yè)水平,違法前通常都經(jīng)過周密的預(yù)謀和精心的策劃,付出相當(dāng)?shù)闹橇Α?/p>

 、沁`法對象廣泛:網(wǎng)絡(luò)違法的對象極其廣泛,不僅包括計算機信息系統(tǒng)、數(shù)據(jù)與信息本身,同時也包括傳統(tǒng)違法所涉及的違法對象,廣義的網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟違法把國家安全、公共安全、市場經(jīng)濟秩序、公民人身權(quán)利、民主權(quán)利、財產(chǎn)等等傳統(tǒng)違法對象都涵蓋其中⑷違法涉案地域廣:由于互聯(lián)網(wǎng)廣域性的特性,網(wǎng)絡(luò)違法的受害人往往遍布在全國各地甚至世界各地。社會危害性極大。

 、蓚刹槿∽C困難:偵查網(wǎng)絡(luò)違法犯罪,很大程度上依賴違法犯罪的持續(xù),一旦違法犯罪中止,偵查也只有宣告中斷。由于計算機違法犯罪的證據(jù)是數(shù)字,并以存儲介質(zhì)面目出現(xiàn)。這種證據(jù)是非常容易被清除和修改的,取證很難。

  網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟違法行為的種類:

 、啪W(wǎng)上不正當(dāng)競爭:主要包括虛假廣告宣傳,虛構(gòu)企業(yè)名稱、虛假認(rèn)證標(biāo)志、夸大企業(yè)規(guī)模、夸大產(chǎn)品質(zhì)量、夸大投資效益。

  ⑵發(fā)布違法廣告行為:主要指發(fā)布違反了法律法規(guī)特別規(guī)定的廣告。

  ⑶無照經(jīng)營:包括未經(jīng)工商登記注冊而在網(wǎng)上銷售商品、提供服務(wù)等無照經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)平臺。

 、瘸浇(jīng)營范圍:國家實行許可經(jīng)營的特殊行業(yè),未經(jīng)許可而從事經(jīng)營。

 、衫镁W(wǎng)絡(luò)傳銷、變相傳銷。

 、世没ヂ(lián)網(wǎng)販私。

 、饲址赶M者權(quán)益。

 、毯贤p騙等。

  中華人民共和國刑法的第二百八十五條、第二百八十六條、第二百八十七條均為網(wǎng)絡(luò)犯罪處罰刑法:

 。1979年7月1日第五屆全國人民代表大會第二次會議通過1997年3月14日第八屆全國人民代表大會第五次會議修訂自1997年10月1日起施行)

  第二百八十七條利用計算機實施金融詐騙、盜竊、貪污、挪用公款、竊取國家秘密或者其他犯罪的,依照本法有關(guān)規(guī)定定罪處罰。

  全國人民代表大會常務(wù)委員會關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定:

  (20xx年12月28日第九屆全國人民代表大會常務(wù)委員會第十九次會議通過)第二條。

  二、為了保護個人、法人和其他組織的人身、財產(chǎn)等合法權(quán)利,對有下列行為之一,構(gòu)成犯罪的,依照刑法有關(guān)規(guī)定追究刑事責(zé)任:

  (一)利用互聯(lián)網(wǎng)侮辱他人或者捏造事實誹謗他人;

  (二)非法截獲、篡改、刪除他人電子郵件或者其他數(shù)據(jù)資料,侵犯公民通信自由和通信秘密;

 。ㄈ├没ヂ(lián)網(wǎng)進行盜竊、詐騙、敲詐勒索。

  有關(guān)更多網(wǎng)絡(luò)犯罪的相關(guān)知識和案例以及對網(wǎng)絡(luò)犯罪處罰的一系列法律法規(guī),同學(xué)們課后可利用課余時間多到網(wǎng)上去查詢和了解,避免在網(wǎng)絡(luò)時代下的網(wǎng)絡(luò)信息中上當(dāng)受騙,更要培養(yǎng)自己良好的社會品質(zhì)以及學(xué)會運用法律保護自己的法律意識。

  四、信息高速公路”!畔⒏咚俟贰且粋以計算機技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)!盵利用電腦展示什么是信息高速公路]

  六、全課總結(jié):

  1、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

  2、什么是信息高速公路?

  七、教學(xué)反思:

  通過自制和下載的演示文稿,讓學(xué)生對信息及信息處理工具有一個初步的認(rèn)識,知道信息技術(shù)主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術(shù),計算機技術(shù)和通訊技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù)。

  通過學(xué)生課外收集、整理“各種網(wǎng)絡(luò)犯罪的相關(guān)知識和案例以及對網(wǎng)絡(luò)犯罪處罰的一系列法律法規(guī)”的相關(guān)素材,包括文字、圖片、音頻、視頻等內(nèi)容,喚醒了學(xué)生培養(yǎng)自己良好社會品質(zhì)的意識。同時也提高學(xué)會運用法律保護自己的法律意識。

信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo)

  1、能熟練使用“插入”菜單下的“超鏈接”選項為幻燈片添加超級鏈接。;

  2、能熟練使用“幻燈片放映”菜單下的“動作設(shè)置”選項為幻燈片添加超級鏈接。

  教學(xué)重點難點

  重點:學(xué)會設(shè)置超鏈接的方法。

  難點:學(xué)會“動作設(shè)置”對話框中各選項的設(shè)置。

  教學(xué)過程

  活動一

  【導(dǎo)入】檢測游戲,引入課題

  1、檢測游戲,分析游戲中的超鏈接關(guān)系

  同學(xué)們擔(dān)當(dāng)游戲測試員,檢測游戲《小雞搬稻穗(完成版)》的設(shè)計是否符合要求。游戲一共有4張幻燈片,第一張是游戲規(guī)則,第二張幻燈片是游戲的主界面,第三張是游戲失敗,第四張是游戲成功。學(xué)生檢測內(nèi)容:

 。1)單擊第一張幻燈片右下角的“開始”,是否會跳轉(zhuǎn)到第2張幻燈片?

 。2)鼠標(biāo)移過第二張幻燈片的公雞、小鳥,是否會跳轉(zhuǎn)到第3張幻燈片?

 。3)鼠標(biāo)單擊第二張幻燈片的螞蟻窩,是否會跳轉(zhuǎn)到第4張幻燈片?

 。4)鼠標(biāo)單擊第三、四張幻燈片的“退出”、“重玩”,是否正確跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的幻燈片?

  2、引入課題

  在《小雞搬稻穗》游戲里面,可以根據(jù)不同情況做出選擇,來播放不同的幻燈片內(nèi)容,這樣的一種跳轉(zhuǎn)叫做超鏈接。今天我們就是要來學(xué)習(xí)(出示課題:幻燈片的超鏈接)怎樣設(shè)置幻燈片的.超鏈接。

  活動二

  【講授】學(xué)習(xí)創(chuàng)建交互式演示文稿

  1、插入超鏈接

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的方法。

  請一位同學(xué)演示完成第一張幻燈片“開始”的鏈接。

  教師板書:插入——超鏈接

  2、創(chuàng)建“動作設(shè)置”

  第二張幻燈片中哪些地方需要設(shè)置超鏈接?(生:公雞、小鳥、螞蟻窩)Powerpoint還有別的方法設(shè)置超鏈接嗎?

  學(xué)生閱讀教材,了解插入超鏈接的另一種方法,請兩位同學(xué)完成第二張幻燈片“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接。

  教師板書:幻燈片放映——動作設(shè)置

  引導(dǎo)學(xué)生思考:

 。1)設(shè)置“公雞”、“螞蟻窩”的鏈接時,鼠標(biāo)的動作應(yīng)該選“單擊鼠標(biāo)”,還是“鼠標(biāo)移過”?為什么?

 。2)超鏈接到下面的選框怎么選?

 。3)第三、四張幻燈片哪些地方需要設(shè)置鏈接?“退出”要鏈接到什么地方?

  活動三

  【活動】學(xué)生完成游戲制作任務(wù)

  任務(wù)要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗1.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評

  請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  任務(wù)完成情況反饋:

  統(tǒng)計通過測試的作品

  活動四

  【活動】拓展任務(wù)

  任務(wù)要求:

 。1)完成《小雞搬稻穗2.0》里面所有的鏈接,使游戲能夠正常運行,可以適當(dāng)添加雞、鳥等動物,增加游戲難度。

 。2)每位同學(xué)充當(dāng)游戲測試員,測試同桌的游戲,填寫游戲測試報告,并向他(她)提出修改意見。

  作品點評:請游戲測試員點評作品,提出修改意見。

  活動五

  【講授】課堂總結(jié)

  今天我們通過完成兩個游戲的制作,你學(xué)會了什么?

  設(shè)動作與超鏈接

  插入——超鏈接——本文檔中——第?張幻燈片

  的位置

  選取對象

  幻燈片放映——動作設(shè)置——單擊鼠標(biāo)——鏈接到

  鼠標(biāo)移過

信息技術(shù)教案8

  課題:三年級下冊《快樂動物園》

  知識目標(biāo):

  1、讓學(xué)生認(rèn)識寫字板。

  2、指導(dǎo)認(rèn)識智能ABC輸入法。

  3、知道鍵盤上的英文大寫字母與漢語拼音的對應(yīng)關(guān)系。

  技能目標(biāo):

  通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生學(xué)會在寫字板上進行單個漢字錄入。

  情感目標(biāo):

  用精美的圖片激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引領(lǐng)孩子們愛用電腦進行打字。

  學(xué)習(xí)重難點:

  錄入動物園中的動物名稱。

  教學(xué)課時:2課時

  備注:本節(jié)課所教學(xué)的是第一課時的內(nèi)容。

  教學(xué)課程:

  第一課時

  一、欣賞精美動物圖片導(dǎo)入。

  二、認(rèn)識寫字板。

  1、談話:

  寫字板是windows系統(tǒng)中一個可以創(chuàng)建和編輯簡單文本文檔程序,我們可以通過下面的操作調(diào)出寫字板。

  2、邊講解邊演示:

  (1)單擊任務(wù)欄中的“開始”按鈕,鼠標(biāo)指針指向“程序”菜單中的“附件”,打開“附件”菜單,再單擊“寫字板”。

 。2)指導(dǎo)學(xué)生動手操作。

  3、介紹寫字板窗口。

  標(biāo)題欄、菜單欄、常用工具欄、格式工具欄、狀態(tài)欄等。

  三、認(rèn)識幾種常見的.中文拼音輸入法。

  1、搜狗拼音輸入法

  2、智能ABC輸入法

  3、全拼輸入法

  4、微軟拼音輸入法

  四、介紹智能ABC輸入法。

  1、調(diào)出智能ABC輸入法步驟:

 。1)講解:在任務(wù)欄中,單擊右下角的輸入法選項“”圖標(biāo),在彈出的菜單欄上,把鼠標(biāo)指針移到“智能ABC輸入法”上,然后單擊。

 。2)學(xué)生動手操作。

  2、介紹智能ABC輸入法提示條。

  中/英文切換按鈕、輸入方式切換按鈕、全角/半角切換按鈕、中英標(biāo)點符號按鈕、軟鍵盤按鈕等。

  3、講解:用智能ABC輸入法輸入中文時,必須是在小寫狀態(tài),即大小寫字母鎖定鍵“Caps”燈滅時才行。

  五、學(xué)習(xí)英文字母與漢語拼音對照表。

  (1)出示并介紹聲母與大寫英文字母對照表和韻母與大寫英文字母對照表。

 。2)出示拼音大寫字母讓學(xué)生認(rèn)一認(rèn)。

  六、學(xué)習(xí)錄入單個漢字。

  1、不翻頁,按空格鍵錄入單個漢字(以“!弊譃槔

 。1)漢字“牛”的拼音是“niu”,我們輸?shù)臅r候應(yīng)輸“NIU”三個大寫字母。

  (2)拼音輸入完后空格鍵,就會出現(xiàn)提示框。

 。3)輸入框中出現(xiàn)的第一個漢字就是“!保侔纯崭矜I,“牛”字就錄入完了。

  (4)學(xué)生動手操作。

  2、不翻頁,按數(shù)字鍵錄入單個漢字(以“虎”字為例)

  (1)漢字“虎”的拼音是“hu”,就輸入大寫字母“HU”。

 。2)按空格鍵后出現(xiàn)了提示框,“虎”字前面的序號是4,按住鍵盤區(qū)的數(shù)字鍵4就可錄入“虎”字了。

 。3)學(xué)生動手操作。

  3、翻頁錄入單個字(以“龜”字為例)

 。1)輸入漢字“龜”的拼音大寫字母“GUI”后按空格鍵,提示框中沒有出現(xiàn)“龜”字,按“+”號鍵向后翻頁,直至找到這個字。

 。2)在主鍵盤區(qū)按“龜”字前的序號相應(yīng)的數(shù)字鍵,就可以完成錄入了。

  (3)學(xué)生動手操作。

  4、提示:

  假如你的拼音字母輸對了,按“+”號鍵向后翻,一直翻到最后一頁也沒發(fā)現(xiàn)要找的字,可能是翻頁時漏掉了,這時就需要按“—”號鍵向前翻頁,繼續(xù)查找。

  七、強化訓(xùn)練

  按教師出示的漢字,把漢字輸入電腦里。

  八、課后練習(xí)

  要求學(xué)生寫出課本第30頁上的動物名稱拼音與英文大寫字母。

  第二課時

  學(xué)生上機操作,教師巡視指導(dǎo):

  1、調(diào)出寫字板。

  2、輸入課本第30頁上的動物名稱。

  3、指導(dǎo)學(xué)習(xí)“小博士天地”。

信息技術(shù)教案9

  1.信息技術(shù)的發(fā)展

  信息(Information)就是指以聲音、語言、文字、圖像、動畫、氣味等方式所表示的實際內(nèi)容。

  人類歷史上的六次信息革命:①語言②文字③造紙術(shù)和印刷術(shù)④電傳播⑤微電子技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)⑥多媒體信息和網(wǎng)絡(luò)化信息。

  在當(dāng)今以數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化為主要特征的信息化社會中,信息成了比物質(zhì)材料和能源更為重要的資源。

  2.現(xiàn)代信息技術(shù)

  1946年在美國誕生了世界上第一臺計算機ENIAC(埃尼阿克)。

  計算機界的摩爾定律:隨著微電子工業(yè)水平的不斷增加,單位面積集成電路板上能被集成的'晶體管數(shù)目,將會以每18個月翻一番的速度穩(wěn)定增長,并在今后數(shù)十年內(nèi)保持這種勢頭。

  Internet 是無國界的,不屬于任何一個國家或政府機構(gòu),是一個完全開放的通信和信息的自由王國。

  以計算機技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)為代表的現(xiàn)代信息技術(shù)正向著智能化,多媒體化和網(wǎng)絡(luò)化的方向繼續(xù)發(fā)展。

  3.計算機基本結(jié)構(gòu)

  計算機系統(tǒng)由硬件系統(tǒng)和軟件系統(tǒng)兩大部分組成,硬件系統(tǒng)由運算器、控制器、存儲器、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備組成。

  到目前為止,我們所使用的計算機都屬于馮·諾依曼結(jié)構(gòu)。馮·諾依曼理論體系的基本特點是程序和數(shù)據(jù)統(tǒng)一存儲并在程序控制下自動工作,即存儲程序和程序控制。

  4.中央處理器(CPU)的組成、功能及發(fā)展

  運算器和控制器合起來稱之為中央處理器(CPU)。

  5.存儲器

  存儲器中所包含的存儲單元的數(shù)量稱為存儲容量,其計量基本單位是字節(jié)(Byte,簡稱B),8個二時制位稱為一個字節(jié)。

  單位換算關(guān)系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB

  隨機存取存儲器(RAM):斷電后,RAM中數(shù)據(jù)全部丟失,可讀可寫。

  內(nèi)存儲器 只讀存儲器(ROM):斷電后不會丟失數(shù)據(jù),但只能進行讀操作。

  存儲器 硬盤:可讀可寫 幾十個GB

  外存儲器 軟盤:可讀可寫 1.44MB

  光盤:只讀不寫 650MB

  6.常見的輸入輸出設(shè)備及作用

  常用的輸入設(shè)備有鍵盤、鼠標(biāo),除此之外,還有光筆、掃描儀、話筒,數(shù)碼相機等,常用的輸出設(shè)備有顯示器、掃印機、音箱、繪圖儀。

  7.軟件的概念及分類

  計算機的軟件系統(tǒng)分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件兩大類

  8.系統(tǒng)軟件的功能

  主要用于計算機內(nèi)部的管理、維護、控制、運行以及計算機程序的翻譯、編輯、控制和運行等,它能使用戶方便地操作計算機,主要包括操作系統(tǒng),監(jiān)控管理程序、設(shè)備驅(qū)動程序、語言編譯系統(tǒng)等,其中常用的操作系統(tǒng)有DOS 、UNIX 、Windows 、Netware 、Windows NT、Windows20xx、Linux。常用的高級語言有:FORTRAN 、BASIC 、COBOL 、PASCAL 等。常見的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)有Dbase、FoxBase、Foxpro 、Oracle 、Sybase等。

  9.應(yīng)用軟件的功能:

  應(yīng)用軟件是為了解決實際問題而編寫的計算機程序。常見的有word、Excel、商品流通管理系統(tǒng)、倉庫管理系統(tǒng)、計算機輔助教學(xué)課件等。

信息技術(shù)教案10

  第一課:認(rèn)識LOGO語言

  了解LOGO小海龜?shù)淖鲌D功能△,認(rèn)識本語言。

  使用版本有DOS下的LOGO4.0和Windows系統(tǒng)下的'WinLogo1.02。圖為WinLogo界面

  第二課:基本命令的學(xué)習(xí)

  進入WinLogo:雙擊圖標(biāo)

  退出WinLogo:①在?后鍵入BYE回車②文件-退出③點擊×按鈕

 ?:后面輸入對小海龜?shù)拿?/p>

  基本命令:FD前進BK后退右轉(zhuǎn)RT

  第三課:例圖練習(xí)

  練習(xí)

  第四課:基本命令的學(xué)習(xí)

  LT左轉(zhuǎn)PU抬筆PD落筆CS清屏復(fù)位CLEAN清屏

  第五課:例圖練習(xí)

  練習(xí)圖形,上機鞏固練習(xí)

  第六課:重復(fù)命令的使用

  學(xué)習(xí)重復(fù)命令REPEAT重復(fù)次數(shù)[重復(fù)內(nèi)容]

  掌握規(guī)律

  REPEAT3[FD50RT120]

  第七課:鞏固練習(xí)

  練習(xí)以下圖形,上機鞏固練習(xí)

  第八課:奧賽講解

  明確決賽要求,內(nèi)容,復(fù)習(xí)基本命令

  本次決賽由區(qū)選拔出14位選手參加決賽,地點:武昌區(qū)中山路小學(xué),上午8:30,下午2:00,時間90分鐘。

  注意:使用過程TO過程名保存LOGO文件。

  練習(xí)保存

  第九課:自主學(xué)習(xí)

  勞動節(jié)自學(xué)過程調(diào)用與動畫

  第十課:奧賽特訓(xùn)

  LOGO帶過程循環(huán)調(diào)用,動畫簡介

  定義一個過程TOfang,在使用時直接用過程名代替過程主體。

  TOfang:AA為參數(shù),調(diào)用時使用fangXX為參數(shù)

  第十一課:總結(jié)補遺

  總結(jié)競賽經(jīng)驗,補遺學(xué)習(xí)

  1.動畫實現(xiàn)的步驟(實質(zhì)):畫→擦→移

  2.LOGO保存練習(xí)不足,使用“文件-保存”之前一定要將所有命令定義為“過程”

信息技術(shù)教案11

  教學(xué)目標(biāo):

  1.會啟動LINUX系統(tǒng);

  2.會關(guān)閉LINUX系統(tǒng);

  3.LINUX基本界面的認(rèn)識。

  教學(xué)重點:

  1.會啟動LINUX系統(tǒng);

  2.會關(guān)閉LINUX系統(tǒng)。

  教學(xué)難點:

  1.LINUX基本界面的認(rèn)識。

  教學(xué)過程:

  一、承接上課,組織教學(xué)

  (師):同學(xué)們,在上一課里,我們安裝了LINUX系統(tǒng),F(xiàn)在,我們來打開LINUX的大門,一起來揭開它神秘的面紗吧!

 。ㄉ豪蠋,開機后有一個多系統(tǒng)選擇菜單,是不是要選擇一下?

 。◣煟菏堑,我們利用了虛擬安裝軟件安裝了LINUX系統(tǒng),現(xiàn)在我們的計算機啟動后會一個菜單供大家選擇,選擇LINUX系統(tǒng)就可以了。

  二、學(xué)習(xí)新課

  (師):為了安全起見,LINUX系統(tǒng)一般都都有密碼,所以進入系統(tǒng)之前一定要輸入用戶名及口令!

 。ㄉ鷨酉到y(tǒng)。)

  (生):跟WINDOWS差不多呢!

  三、課堂新發(fā)現(xiàn)

 。◣煟簩π碌牟僮飨到y(tǒng)你有什么新發(fā)現(xiàn)?

 。ㄉ1):LINUX啟動后有一個提示窗口,主要是幫助我們快速地掌握它的操作方法。

  (師):再操作,看看它的'使用和WINDOWS有什么相同的或不同的地方,可以寫在書P31頁方框中。

  四、學(xué)生探究

  (師):同學(xué)們,下課時間到了,試試看怎樣關(guān)閉LINUX操作系統(tǒng)呢?

 。▽W(xué)生操作探究。)

  五、師小結(jié)課

 。◣煟和瑢W(xué)們,通過剛才的學(xué)習(xí),我們對紅旗LINUX操作系統(tǒng)已經(jīng)有一個初步的了解了,如果有興趣,可以自己嘗試在家中安裝一個LINUX系統(tǒng),還有許多秘密等著你去發(fā)現(xiàn)呢?

  六、課后小實踐

  在網(wǎng)上收集有關(guān)LINUX的相關(guān)資料,看一看LINUX有哪些版本,把你對LINUX的了解講給同學(xué)或爸爸.媽媽。

信息技術(shù)教案12

  一、教學(xué)目標(biāo):

  1、掌握指針及選取音頻波形的方法;

  2、掌握復(fù)制、粘貼、刪除音頻波形的方法。

  二、教學(xué)重點、難點

  1、指針及選取音頻波形的方法。

  2、復(fù)制、粘貼、刪除音頻波形的'方法。

  三、教學(xué)過程

 。ㄒ唬┰嚶牳枨,確定朗誦內(nèi)容的位置。

  1、打開Adobe Audition。

  2、打開歌曲音樂。

  3、標(biāo)記朗誦內(nèi)容。

  (二)選取朗誦部分并刪除。

  1、刪除朗誦內(nèi)容

  2、試聽

 。ㄈ┻x擇歌曲和伴奏。

  1、打開伴奏。

  2、復(fù)制歌曲。

  3、鏈接歌曲和伴奏。

  4、試聽音樂。

  5、保存文件。

  四、拓展延伸

  如何將兩個音頻文件連接起來形成一個新的文件?

信息技術(shù)教案13

  本篇文章的題目是“教學(xué)設(shè)計與實踐”,以下將從課程分析、學(xué)情分析、教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點、教學(xué)方法和教學(xué)過程等方面,對一節(jié)高中信息技術(shù)的課程進行設(shè)計與實踐。

  一、課程分析

  本課程選自人民教育出版社高中信息技術(shù)基礎(chǔ)分冊,是關(guān)于計算機結(jié)構(gòu)原理的初步梳理。在本節(jié)課之前,已經(jīng)介紹了計算機的應(yīng)用,學(xué)生對于計算機也并不陌生,對于本節(jié)課的內(nèi)容相對簡單的是所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容學(xué)生都有所接觸和涉獵,困難之處在于如何將所學(xué)內(nèi)容與之前學(xué)生的知識形成知識體系。

  二、學(xué)情分析

  高中學(xué)生對計算機并不陌生,經(jīng)過高中一年的學(xué)習(xí),他們已經(jīng)具備了一定的基礎(chǔ)知識。對于信息技術(shù)而言,具體軟件的操作已經(jīng)不能滿足他們的要求,他們希望能夠更加深入地理解一些知識的內(nèi)在原因,希望能夠找到操作的規(guī)律。因此學(xué)生學(xué)習(xí)本課恰逢其時。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  本課程的教學(xué)目標(biāo)主要分為三個方面:

  1.知識與技能:認(rèn)識計算機硬件設(shè)備,了解各設(shè)備的功能及特點;能夠正確指認(rèn)計算機硬件設(shè)備,區(qū)分常見的輸入、輸出設(shè)備。

  2.過程與方法:通過自主探究、游戲活動過程,能熟練掌握計算機主要硬件設(shè)備,以及各設(shè)備的.功能,提升學(xué)生動手能力、觀察能力。

  3.情感態(tài)度與價值觀:通過觀察圖片、閱讀教材增強學(xué)生視野,學(xué)生自主探究能力的有所提升,提升學(xué)生的信息素養(yǎng)。通過游戲活動增強學(xué)習(xí)趣味性,激發(fā)對信息技術(shù)課的學(xué)習(xí)興趣。

  四、教學(xué)重難點

  本課程的教學(xué)重難點主要包括兩個方面:

  1.重點:計算機硬件設(shè)備的組成、各部件的名稱與實物的對應(yīng)。

  2.難點:了解計算機硬件的功能及特點。

  五、教學(xué)方法

  本課程的教學(xué)方法主要采用演示教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動法和談話法。

  六、教學(xué)過程

  本課程的教學(xué)過程分為兩個環(huán)節(jié):

  環(huán)節(jié)一:導(dǎo)入新課

  在導(dǎo)入環(huán)節(jié),我將采用談話的形式導(dǎo)入,我會問學(xué)生一些問題,“同學(xué)們,我們已經(jīng)學(xué)過計算機這么長時間了,計算機能做哪些事情,大家能舉例說明下嗎?”同學(xué)們回答:計算機可以處理數(shù)據(jù)、存儲文件等等。我繼續(xù)追問:“既然計算機能做這么多工作,它是依靠哪些部件來工作的呢?計算機是由哪些部分組成的呢?”

  在學(xué)生的回答中,我回顧之前所學(xué)習(xí)的內(nèi)容。在學(xué)生回答之后,我順著學(xué)生的思路追問:“那么計算機是如何進行工作的呢?它的工作原理是什么?”從而引出今天的課題:計算機結(jié)構(gòu)原理初步。

  環(huán)節(jié)二:新課講授

  新課講授環(huán)節(jié)主要分為兩個部分,第一部分是介紹計算機系統(tǒng),第二部分是講解計算機硬件設(shè)備的組成和各部件的功能。

  在新課教學(xué)中的第一個部分,我會使用學(xué)生已有的知識進行逐步引導(dǎo)。通過提出生活中的問題,例如我們能否在沒有計算機機箱、顯示器等外部設(shè)備的情況下制作Word文檔和Excel表格,我會激發(fā)學(xué)生們的思考。如果只有機箱、顯示器等外部設(shè)備而沒有安裝Office軟件,我們能否制作Word文檔和Excel表格?

  引導(dǎo)學(xué)生通過問題的形式思考機箱和顯示器是什么,Office軟件是什么。學(xué)生思考后會發(fā)現(xiàn),計算機包括硬件和軟件兩部分。我還會引導(dǎo)學(xué)生通過舉例來更深入了解硬件和軟件的概念。在討論過程中,學(xué)生們將相互影響、相互啟發(fā),使學(xué)生們對計算機系統(tǒng)有更深刻理解。

  接下來,我會開始帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)硬件系統(tǒng)的分類。使用Flash動畫介紹計算機工作流程,留下幾個問題幫助學(xué)生更好地理解數(shù)據(jù)和程序在硬件設(shè)備中的運行過程。學(xué)生會通過Flash和自己對計算機的理解,描繪出整個程序和數(shù)據(jù)的運行過程,并總結(jié)出計算機硬件提供的控制器、運算器、存儲器、輸入設(shè)備和輸出設(shè)備等五個部分的作用。

  在分析和詳解計算機硬件系統(tǒng)的部分,我將采用不同的方式進行講解。因為控制器、運算器和存儲器等部分的作用非常重要,我將通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)闹R講解和生活實例相結(jié)合的形式,來介紹它們的運行原理、分類及發(fā)展趨勢等內(nèi)容。而輸入設(shè)備和輸出設(shè)備原理相對簡單,更新速度也較快,因此在講解這部分的過程中,我將充分發(fā)揮學(xué)生的主動性,讓他們不再受到書本的束縛,而是能將所學(xué)知識與日常生活相結(jié)合。

  在鞏固提高部分,我將選擇一些游戲形式的練習(xí),例如讓學(xué)生們上講臺表演一種硬件設(shè)備,通過肢體動作或者聲音,而不能說出功能部件的名稱,讓大家猜測表演的是哪種部件。這樣的活動將幫助學(xué)生進行知識的加深和練習(xí),形成更深刻的印象。

  最后,我將通過小結(jié)作業(yè)來回顧所學(xué)的知識和技能,以及鞏固學(xué)生對計算機硬件系統(tǒng)的理解。

  1. 總結(jié):本節(jié)課所涉及的知識點包括計算機硬件設(shè)備的組成及各部件名稱與功能,其中重點是了解計算機硬件設(shè)備的組成,而難點在于理解這些設(shè)備的功能和特點。

  2.作業(yè):在網(wǎng)上查找3種打印機的名稱及對應(yīng)的圖片,以及3種U盤品牌的圖片。

信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目標(biāo)

  復(fù)習(xí)已學(xué)的知識

  認(rèn)識畫圖板中的顏料盒與使用“用顏色填充”按鈕。

  學(xué)習(xí)利用撤消按鈕。

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀。

  課前準(zhǔn)備

  電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

  相關(guān)軟件與硬件工具。

  任務(wù)設(shè)計

  1、顏色填充

  2、撤消錯誤的步驟

  3、防止顏料的外溢

  教學(xué)重點

  1、

  讓學(xué)生掌握如何選擇顏色及進行顏色的填充

  2、讓學(xué)生掌握撤消按鈕的用法。

  教學(xué)難點

  顏色填充的精確度保證不外流

  教學(xué)過程

  導(dǎo)入

  在上一堂課同學(xué)們設(shè)計出了自己高大的教學(xué)樓,看了以后讓人興奮不已,可是這只是個輪廓,今天我們就來做個粉刷工,用上你們自己喜歡的顏色把他裝扮下,讓他更漂亮。先看看老師的'樓房。

  打開文件

  為教學(xué)樓裝扮之前大家先打開自己的作品。

  1、請小朋友打開“畫圖”程序。

  請小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇上一堂課的作品。

  選擇喜歡的顏色

  在粉刷樓之前我們先看看去那里選擇自己的顏色,打開顏料盒并介紹顏料盒

  粉刷外墻

  顏色選擇好后,如何開始粉刷外墻

  1、移動鼠標(biāo),單擊鼠標(biāo)左鍵選擇你喜歡的顏色。

  2、移動鼠標(biāo),移至工具箱單擊“用顏色填充”按鈕。

  將鼠標(biāo)移到教學(xué)樓正面需要填充的地方后單擊鼠標(biāo)左鍵一切就好了。

  出現(xiàn)錯誤

  同學(xué)門是否發(fā)現(xiàn)我的房屋上還有屋檐下沒粉刷,這可不能放過哦,這個地方陽光是照不到的,所以我們用種深顏色來填充,但是顏色怎么外溢了?

  找出原因改正錯誤。

  經(jīng)過同學(xué)門的討論我們發(fā)現(xiàn)原來屋檐上有個漏洞,那我們就先用“撤消”按鈕來恢復(fù)原來的樣子。把缺口填上,在來一次。

信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo)

  1.知識目標(biāo):學(xué)會在幻燈片中插入聲音和視頻;學(xué)會設(shè)置“預(yù)設(shè)動畫”和“自定義動畫”效果。

  2.情感目標(biāo)

  通過作品展示和評價,讓學(xué)生體驗成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和集體主義精神。

  教學(xué)重點及難點

  學(xué)會在幻燈片中插入聲音和視頻;學(xué)會設(shè)置“預(yù)設(shè)動畫”和“自定義動畫”效果。

  教學(xué)方法

  情景導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法。

  教學(xué)過程

  一、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  師:同學(xué)們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了幻燈片修飾,讓我們的作品有了統(tǒng)一的風(fēng)格,今天來看看怎樣讓我們的作品動起來。首先請大家看看如何在幻燈片中插入聲音和視頻。請同學(xué)們跟老師一起操作。

  二、講授新課

  (一)在幻燈片中插入聲音和視頻

  教師演示操作過程:

  步驟1:執(zhí)行“插入”→“影片和聲音”→“錄制聲音”命令,打開“錄音”對話框。

  步驟2:按照提示錄制聲音。

  步驟3:播放幻燈片,檢查聲音播放效果。

  (二)提供機會,學(xué)生實踐探究

  師:剛才我們學(xué)習(xí)的是如何插入聲音文件,視頻文件的插入與聲音文件的`插入操作基本相同,下面請同學(xué)們根據(jù)插入聲音的辦法,嘗試在幻燈片中插入有關(guān)藏羚羊的視頻文件。

  投影廣播任務(wù):四人為一小組,嘗試在幻燈片中插入有關(guān)藏羚羊的視頻文件。(教師隨堂檢查并指導(dǎo)學(xué)生。)

  (三)設(shè)置幻燈片的“預(yù)設(shè)動畫”效果

  師:通過前面的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)可以做出圖文并茂、有聲有色的幻燈片。為了獲得更好的展示效果,我們還可以讓幻燈片中的內(nèi)容動起來;脽羝械奈淖趾蛨D片等內(nèi)容,就像一個個小“演員”,而幻燈片就像一個大舞臺。“演員”的出場方式可以多種多樣,可以“飛”進來,可以“鉆”出去,表演完后,還可以“飛”走。這些都是幻燈片的動畫效果,也是幻燈片的一大特色。

  powerpoint中預(yù)先設(shè)置了一些常用的基本動畫模式,我們可以使用這個功能,方便地設(shè)置動畫效果。下面我們再來看看怎樣讓這些“演員”飛起來。

  教師演示操作過程:設(shè)置完成后,我們可以看到,幻燈片中的圖片伴隨著“嗖”的一聲,“飛入”幻燈片中。是不是很可愛呢?

  (四)提供機會,學(xué)生動手實踐

  投影廣播任務(wù):根據(jù)老師的操作,請同學(xué)們完成以下操作:

  1.嘗試使用其他的“預(yù)設(shè)動畫”效果,觀察每種動畫的特點;

  2.給幻燈片中的其他對象設(shè)置“預(yù)設(shè)動畫”效果。

  教師隨堂檢查并給予指導(dǎo)。

  師:剛才同學(xué)們練習(xí)都很認(rèn)真,體驗了“預(yù)設(shè)動畫”,下面老師請大家說說它都有哪些優(yōu)缺點。

  (五)設(shè)置幻燈片的“自定義動畫”效果

  教師演示操作“在幻燈片中設(shè)置‘自定義動畫’”過程:

  三、授課完畢,課程總結(jié)

  本節(jié)課主要講了以下幾個知識點:

  1.學(xué)會在幻燈片中插入聲音和視頻;

  2.學(xué)會設(shè)置“預(yù)設(shè)動畫”和“自定義動畫”效果。

  四、課堂作業(yè)

  1.嘗試使用“自定義動畫”,設(shè)置各種不同的動畫效果;

  2.針對文本,還可以設(shè)置每個字的動畫效果,嘗試設(shè)置文本的動畫效果,讓文本按照字的順序出現(xiàn)。

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