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小學(xué)信息技術(shù)教案

時間:2024-06-23 10:11:55 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

【通用】小學(xué)信息技術(shù)教案15篇

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案,歡迎大家分享。

【通用】小學(xué)信息技術(shù)教案15篇

小學(xué)信息技術(shù)教案1

  一、教學(xué)理念

  這堂課是浙江攝影出版社《小學(xué)信息技術(shù)》四(下)的第11課《端午節(jié)》,屬于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用單元。整個單元重點是學(xué)習(xí)網(wǎng)上資料的應(yīng)用,體現(xiàn)一個收集信息、整理信息、加工信息和應(yīng)用信息的過程。而這堂課著重強調(diào)主題性綜合運用與練習(xí),學(xué)生需要熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。

  1、猜詞游戲——激發(fā)興趣、鍛煉能力、提高實用性

  教師采用猜詞游戲作為導(dǎo)入,要求學(xué)生根據(jù)端午節(jié)的三個習(xí)俗猜出節(jié)日名稱。這種形式深受學(xué)生喜愛,可以有效地激發(fā)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)興趣。教師設(shè)計了三個學(xué)生相對不熟悉的習(xí)俗,提高了猜測的難度,讓學(xué)生通過搜索來獲取正確答案。這樣設(shè)計一方面需要搜索才能得到正確答案,強調(diào)了信息技術(shù)的實用性;另一方面也注重學(xué)生選擇關(guān)鍵詞的能力,進(jìn)一步鍛煉學(xué)生的搜索能力。

  2、主題探究——感受文化、激發(fā)思維、自主探索

  這堂課的主題性應(yīng)用是根據(jù)學(xué)生的生活而來。通過讓學(xué)生談?wù)勛约毫私獾亩宋绻?jié),讓他們感受周圍的端午節(jié)文化,體驗中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力。然后激發(fā)學(xué)生思維,讓學(xué)生自主提出想要進(jìn)一步研究端午節(jié)的內(nèi)容。教師會從各個方面,例如端午節(jié)的由來、習(xí)俗、文化等進(jìn)行歸納和引導(dǎo),最終讓學(xué)生自主選擇主題進(jìn)行探究,完整地體現(xiàn)主體性。

  3、競賽比拼——寓教于樂、合作互助、顯現(xiàn)評價

  本著快樂學(xué)習(xí)的原則,教師設(shè)計了一個“賽龍舟”活動,在結(jié)合本課教學(xué)內(nèi)容的同時,讓學(xué)生充分感受到學(xué)習(xí)的樂趣,活躍課堂氣氛。因為每組主題的搜索和文件資料質(zhì)量和數(shù)量都會決定龍舟的前進(jìn)速度,于是組員之間為了達(dá)成共同目標(biāo)而必須合作奮進(jìn),有效地加強了學(xué)生之間的合作與交流。同時,教師巧妙地使用小程序?qū)⒈荣惤Y(jié)果展示,幫助教師檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,讓學(xué)生的評價更加量化、顯然。

  4、對比體驗——落實技能、培養(yǎng)習(xí)慣

  教師在課堂中通過體驗不同關(guān)鍵詞對搜索效率的影響,讓學(xué)生充分感受到關(guān)鍵詞提煉的重要性,進(jìn)一步落實操作技能。同時,通過文件歸類前后的對比,讓學(xué)生深刻領(lǐng)會到分類保存的重要性,引導(dǎo)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)習(xí)品質(zhì)。

  二、教材分析

  《端午節(jié)》是四年級第三單元的一課,該單元共有6課,由兩個綜合任務(wù)組成,而本課程則位于第一個綜合任務(wù)中。整個單元都是圍繞網(wǎng)上知識的綜合應(yīng)用展開的,因此,這個單元的教學(xué)中都需要體現(xiàn)信息收集、整理、加工和運用的過程。

  本課程的重點在于主題性綜合運用和練習(xí)。要求學(xué)生能夠嫻熟地運用搜索引擎查找與端午節(jié)相關(guān)資料,并將這些資料下載并保存,并且要求對這些資料進(jìn)行簡單的分類。在教學(xué)過程中,應(yīng)該注重培養(yǎng)學(xué)生良好的`學(xué)習(xí)習(xí)慣和品質(zhì),使得學(xué)習(xí)過程主題明確、步驟清晰、節(jié)奏明快。

  因此,在導(dǎo)入的階段,教師可以通過猜謎游戲的形式引入端午節(jié),以此激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。讓學(xué)生從了解端午節(jié)的知識開始,討論決定主題研究的方向。在這個階段中,教師需要協(xié)助學(xué)生明確研究的幾個過程,并且以游戲的方式提高小組合作的積極性,展開主題內(nèi)容的搜索和保存。

小學(xué)信息技術(shù)教案2

  [教學(xué)目的與要求]

  (1)掌握圖形剪貼、復(fù)制的技巧。

  (2)學(xué)會“編輯”菜單中的“復(fù)制(c)”和“粘貼(p)”命令,“圖像”菜單中“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的使用方法。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學(xué)過程]

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

  (1)學(xué)生打開“畫圖”程序,畫一個圓、一個長方形和一個圓角矩形,然后用最快的方法刪除圓和長方形。

  (2)問:在“編輯”菜單中,除了“清除選定區(qū)域”命令外,還提供了什么操作命令?

  (3)提問:“復(fù)制”“粘貼”“剪切”等命令在畫圖中能實現(xiàn)什么功能?

  (4)學(xué)生欣賞畫圖作品。

  (5)師:從剛才的作品中,大家可以發(fā)現(xiàn),圖形有著相同的形狀,只是顏色不同或大小之別。在“畫圖”程序中,如何既快又簡便地畫出這種類似的圖形呢?其實就是運用了編輯菜單中的“復(fù)制”和“粘貼”命令。

  (6)出示課題:圖形的剪貼。

  二、新授

  出示例圖(學(xué)生看書)

  師告訴學(xué)生,這張圖就可以用復(fù)制、粘貼的命令來簡化操作。

  師生共同討論圖形及畫法。

  1.畫風(fēng)車葉子

  在畫板中畫風(fēng)車的第一片葉子。

  師:其它葉子就可以通過復(fù)制第一片葉子來畫出了,但使用編輯子菜單中的命令時,同樣首先要先選定某一圖形。

  演示操作:單擊工具箱中的“選定”按鈕,并且選擇“按透明方式”;在畫板中選定第一片葉子。

  [做一做]

  學(xué)生畫第一片葉子,并選定所畫葉子

  2.“復(fù)制、粘貼”風(fēng)車葉子

  師:圖形的復(fù)制必須執(zhí)行兩個命令才能實現(xiàn),即“復(fù)制”和“粘貼”。

  演示操作復(fù)制第二片葉子:(可以請會的.學(xué)生來操作介紹)

  (1)單擊“編輯”菜單中的“復(fù)制”命令。

  (2)單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令。

  [試一試]

  學(xué)生復(fù)制第二片風(fēng)車葉子。

  提問:如果把這片葉子移到第一片葉子邊上,能拼成風(fēng)車的另一片葉子嗎?

  學(xué)生討論回答

  師歸納:第二片葉子必須旋轉(zhuǎn)后再拼。

  3.“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”風(fēng)車葉子

  認(rèn)識“ 圖像”菜單中的“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令及“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令對話框。

  演示操作“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的功能:

  依次單擊“按一定角度旋轉(zhuǎn)”、“90度”命令,再單擊確定。

  將旋轉(zhuǎn)葉子移到適當(dāng)位置,單擊方框外任意區(qū)域,風(fēng)車的第二片葉子就畫好了。

  [試一試]

  學(xué)生旋轉(zhuǎn)、移動完成風(fēng)車的第二片葉子。

  4.“再造”風(fēng)車葉子

  師:被“復(fù)制”過的內(nèi)容,可連續(xù)“粘貼”無數(shù)次,直到重新“復(fù)制”了新的內(nèi)容。所以其余的風(fēng)車葉子,因為是相同的,只要單擊“粘貼”命令。

  演示操作:完成風(fēng)車的第三片葉子。

  學(xué)生完成風(fēng)車的第三、四片葉子的操作,并涂上漂亮的顏色。

  師巡視學(xué)生操作,個別加以輔導(dǎo)。

  5.小結(jié)

  在畫同類圖形時,通過復(fù)制、粘貼的方法,大大地縮短了作圖時間,簡化了操作,這也是計算機作圖所特有的優(yōu)勢。

  三、鞏固練習(xí)

  (1)完成課本“練一練”。

  (2)選定一圖形,試著用編輯菜單中的“剪切”和“粘貼”命令,比較和“復(fù)制”命令的區(qū)別。

  (3)學(xué)生作品交流。

小學(xué)信息技術(shù)教案3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能夠運用“移動”模塊使小貓前進(jìn)、后退,學(xué)會使用腳本區(qū)放大功能。

  2.通過對小貓的操作,體會模塊化程序的樂趣,提高動手操作能力。

  3.通過學(xué)習(xí)Scratch軟件以及操作,感受信息技術(shù)的魅力,增強對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。

  二、教學(xué)重難點【重點】Scratch軟件的認(rèn)識及“移動”模塊的使用。【難點】“移動”模塊的靈活運用。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師多媒體展示事先制作好的動畫:小貓先前進(jìn),再后退;再前進(jìn),表演“太空步”。引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,預(yù)設(shè)學(xué)生觀看后說感受!居X得很有趣,小貓的動作很滑稽!拷處熆梢栽u價學(xué)生觀察的很認(rèn)真,都說出了自己的看法。教師因勢利導(dǎo)提出問題:“那同學(xué)們想不想學(xué)習(xí)如何讓小貓動起來呢?小貓是如何能夠運動的呢?什么軟件能實現(xiàn)這樣的操作呢?”吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  ——引入新課——Scratch簡介。

  (二)新課講授

  任務(wù)一:將“移動”模塊拖到腳本區(qū)

  教師引導(dǎo)學(xué)生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動作”腳本區(qū),提示學(xué)生參照教師的操作,自主打開“動作腳本區(qū)”。教師向?qū)W生講解:沒有在腳本區(qū)輸入動作,小貓是不會動的,想要小貓動起來需要添加命令。向?qū)W生拋出問題:之前已經(jīng)認(rèn)識了軟件的功能區(qū),哪位同學(xué)來指一指腳本在哪里?引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合教材的提示,進(jìn)行3分鐘的自主探究。預(yù)設(shè)學(xué)生找到腳本功能區(qū),教師對學(xué)生進(jìn)行鼓勵。

  教師繼續(xù)提出問題:要讓小貓動起來,需要用到哪個模塊呢?給學(xué)生3分鐘的時間,示意學(xué)生同桌二人為一組,結(jié)合教材的提示進(jìn)行探究。預(yù)設(shè)學(xué)生代表回答道【“移動”模塊!拷處熆梢栽u價學(xué)生回答得很正確。教師引導(dǎo)學(xué)生一起進(jìn)行操作,找一找“移動10步”模塊,學(xué)生都找到后,教師示范將命令拖動到腳本區(qū):左鍵單擊命令,進(jìn)行拖動。隨后教師進(jìn)行巡視,確保同學(xué)們都能完成此步操作。

  之后教師提問學(xué)生:仔細(xì)觀察一下,模塊中的字體是不是有點小呢?提醒學(xué)生認(rèn)真觀察教師的操作。老師給大家表演一個魔術(shù),將字體變大:點擊腳本區(qū)右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預(yù)設(shè)學(xué)生紛紛表示驚訝,隨后提示學(xué)生自主進(jìn)行操作,嘗試將字體變大。

  任務(wù)二:讓小貓動起來

  教師進(jìn)行講解:這時候就可以點擊動作命令按鈕,讓小貓動起來了。教師帶領(lǐng)學(xué)生一同進(jìn)行操作:點擊“移動10步”,認(rèn)真觀察舞臺區(qū)的小貓發(fā)生了什么變化?預(yù)設(shè)學(xué)生都驚訝的發(fā)現(xiàn)小貓動起來了,往前走了一小段距離。教師順勢引導(dǎo)并提問學(xué)生:能不能讓小貓走得更遠(yuǎn)呢?教師進(jìn)行講授:單擊“10”,步數(shù)被反選,這時候就可以輸入數(shù)值改變步數(shù)。教師輸入數(shù)值20,示意學(xué)生看看小貓有沒有走的更遠(yuǎn)。隨后引導(dǎo)學(xué)生自由設(shè)置數(shù)值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導(dǎo)。

  教師發(fā)現(xiàn)有的.同學(xué)的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發(fā)學(xué)生思考,這時學(xué)生可能會說可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學(xué)們都不能具體怎么操作。教師進(jìn)行示范,我們在步數(shù)前面加上“-”號,數(shù)值變?yōu)樨?fù)數(shù)。就可以讓小貓后退了。隨后引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的提示進(jìn)行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導(dǎo),確保學(xué)生都能會做。

  (三)鞏固提高

  請學(xué)生自主上臺展示讓小貓靈活的運動的動畫,表揚完成的好的同學(xué),對于完成的不好的同學(xué),進(jìn)行鼓勵指導(dǎo),引導(dǎo)其爭取完成。

  (四)小結(jié)作業(yè)小結(jié):總結(jié)今天學(xué)習(xí)的知識。

  作業(yè):多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉(zhuǎn)指令。

  四、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)教案4

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.說出偵測控件和判斷控件的功能,能夠獨立制作出賽車游戲。

  2.通過教師問答、小組合作等方法,提高分析問題、解決問題的能力。

  3.通過賽車游戲的編制,滲透無人駕駛汽車的設(shè)計思路,體會計算機的神奇魔力。

  二、教學(xué)重難點

  【重點】偵測控件和判斷控件的使用。

  【難點】偵測、判斷控件的靈活應(yīng)用。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師采用互動問答的形式營造情境,提問學(xué)生們是否喜歡玩遙控小汽車,學(xué)生會給以積極地響應(yīng)。然后教師提出問題:“我們能否不使用手動遙控,而讓小汽車自動地在軌道上行駛呢?”學(xué)生根據(jù)自己的知識經(jīng)驗積累,并不能給出答案,此時教師宣布課程內(nèi)容:“這節(jié)課我們就來一起學(xué)習(xí)利用Scratch控件控制小汽車在軌道上自動行駛,看看哪位同學(xué)最終制作出來的小汽車可以行駛起來!”

  (二)新課講授

  1.賽車前進(jìn)

  教師引導(dǎo)學(xué)生打開上節(jié)課已經(jīng)設(shè)置好舞臺和小汽車角色的文件,提出第一個問題:如何確定賽車的初始位置和方向?學(xué)生可以回答出:鼠標(biāo)拖動小汽車,放在起始點位置。教師指出為了嚴(yán)謹(jǐn)性和保證小汽車每次啟動時的位置和方向,需要用控件來決定,然后組織學(xué)生完成初始化腳本的搭建,時間1分鐘。【將“移到x:0y:0”控件和“面向90度方向”控件順序連接到“當(dāng)綠旗被點擊”控件下方,并修改數(shù)值為起點坐標(biāo)值!拷又岢龅诙䝼問題:為了保證賽車“持續(xù)”行駛,需要用到什么控件?預(yù)設(shè)學(xué)生能夠正確回答:重復(fù)執(zhí)行控件。之后組織學(xué)生根據(jù)教材自主嘗試完成賽車直線行駛腳本搭建,并請學(xué)生展示作品回答操作步驟。【用“重復(fù)執(zhí)行”控件嵌套“移動1步”控件,再連接到“面向90度方向”控件下方!恐笳垖W(xué)生仔細(xì)觀察程序運行效果,提問學(xué)生現(xiàn)在賽車存在什么問題?大多數(shù)學(xué)生回答:只能沿直線行駛,沒有隨軌道改變行駛方向。由此順利轉(zhuǎn)入任務(wù)二的探究。

  2.糾正方向

  教師請學(xué)生思考,遙控小汽車在軌道上行駛時,是怎樣操作能夠使小車偏離軌道后糾正方向,重回軌道?學(xué)生憑生活常識回答:當(dāng)小汽車左邊偏離軌道時,就操控汽車向右轉(zhuǎn);當(dāng)小汽車右邊偏離軌道時,就操控小汽車向左轉(zhuǎn)。教師根據(jù)學(xué)生的回答進(jìn)行提示,可以用到偵測控件和判斷控件。

  教師先演示并講解檢測左側(cè)方位若偏離后調(diào)整右轉(zhuǎn)的操作,拖動紅色傳感器碰到灰色拖入不成立控件中,然后放入到判斷控件中,最后將右轉(zhuǎn)15度嵌入其中。接著節(jié)將右側(cè)的綠色“傳感器”也是同樣的道理。最后請學(xué)生自行按照教師的講解完成糾正方向的操作,教師進(jìn)行巡視指導(dǎo)。

  3.終點停止

  請學(xué)生運行觀察目前完成的效果,然后提出問題:現(xiàn)在這個游戲中有什么不妥之處?學(xué)生會發(fā)現(xiàn):賽車一直在軌道上循環(huán)往復(fù)地行駛,不能夠停下來。教師拋出疑問:那小車該怎樣停下來?停在哪里?學(xué)生通過閱讀教材可以回答上述兩個問題!臼褂猛V箍丶瑐蓽y到目的地的小紅旗時,賽車停止行駛】

  組織學(xué)生小組討論,4人為一小組,互相幫助,完成賽車到達(dá)目的地停止的'腳本編制。期間教師進(jìn)行巡視指導(dǎo),為遇到困難的同學(xué)提供幫助。最后總體點評:大多數(shù)同學(xué)搭建得都非常正確,學(xué)生解決問題的能力有了極大的提升。

  (三)鞏固提高

  在學(xué)生掌握了本節(jié)課所學(xué)的知識后,教師組織一個小競賽,請學(xué)生再制作一個小紅車,制造出“小紅車在后面追小藍(lán)車”的展示效果,看哪位學(xué)生完成的又快又好。

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師請學(xué)生分享自己本節(jié)課都有哪些收獲。教師可以點評同學(xué)們這節(jié)課表現(xiàn)得很優(yōu)秀,也都有自己的收獲。

  作業(yè):探究賽車行駛的穩(wěn)定性與哪些因素有關(guān)?對賽車行駛進(jìn)行改造,添加一些精彩的效果。

  四、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)教案5

  一、教材分析

  本課的知識點是:什么是“伊妹兒”?如何申請“伊妹兒”?以及具體的操作過程。當(dāng)今社會是信息的社會,是網(wǎng)絡(luò)的時代,人們對網(wǎng)絡(luò)也是越來越了解了,四難級的學(xué)生求知欲望強烈,對任何新鮮的事物都感到好奇。另外,本課的內(nèi)容與實際生活聯(lián)系密切,所以很容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)中要注意與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,從學(xué)生的興趣出發(fā),同時也要讓學(xué)生知道,雖然網(wǎng)絡(luò)與我們的生活息息相關(guān),但是不要過分的沉溺于網(wǎng)絡(luò)。

  教學(xué)重點:認(rèn)識“伊妹兒”,知道“伊妹兒”是由哪幾部分組成的?

  教學(xué)難點:怎樣申請“伊妹兒”以及如何解決申請過程中出現(xiàn)的問題。

  二、學(xué)生分析

  由于網(wǎng)絡(luò)的飛速發(fā)展,四年級的學(xué)生對“伊妹兒”(即電子郵箱)應(yīng)該不會陌生,甚至有的學(xué)生已經(jīng)耳熟能詳,相信教學(xué)起來應(yīng)該不會太困難。但是學(xué)生畢竟還是有差異的,教師可以根據(jù)學(xué)生對“伊妹兒”了解的不同程度“因人而宜,因材施教”。另外學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中可能會出現(xiàn)如下的問題:申請的用戶名不正確、密碼不正確、無法申請等等,教師要適當(dāng)予以指導(dǎo)和解答。

  三、教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能目標(biāo):認(rèn)識“伊妹兒”,了解其組成。學(xué)會申請“伊妹兒”,并能解決一些具體問題。

  過程與方法目標(biāo):通過教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的動手操作能力和解決具體問題的能力。

  情感態(tài)度與價值觀目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,并讓學(xué)生知道不要過分的沉溺于網(wǎng)絡(luò)。通過本課內(nèi)容的學(xué)習(xí),使學(xué)生受到維護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全、不發(fā)、不看消極、不健康的電子郵件的教育。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、硬件資源準(zhǔn)備:多媒體教室、投影儀

  2、軟件資源準(zhǔn)備:帶網(wǎng)絡(luò)連接的Windows98以上的操作系統(tǒng)。

  3、教學(xué)資源準(zhǔn)備:相應(yīng)的課件。

  五、教學(xué)過程

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新知

  師:同學(xué)們,你們平時和親友、同學(xué)、老師是用哪些方法進(jìn)行聯(lián)系的?

  生:打電話、郵信、到同學(xué)家去,還可以發(fā)“伊妹兒”。

  師:同學(xué)們的方法還真不少,在信息技術(shù)高速發(fā)展的今天,人們應(yīng)用可視電話、收發(fā)電子郵件已經(jīng)成為時尚,正因為有了國際互聯(lián)網(wǎng),才把整個世界緊密地聯(lián)系起來,成為一個地球村。

  那么,誰能說說什么是“伊妹兒”?“伊妹兒”由哪幾部分組成的?它在我們的生活中有什么作用呢?

  生:(略)

  教師根據(jù)學(xué)生的回答情況作以適當(dāng)?shù)目偨Y(jié),“看來同學(xué)們對電子郵件還不是太了解,那么你們想不想進(jìn)一步了解一下電子郵件“伊妹兒”呢?”

  生:想!

  師:好,下面我們就來認(rèn)識一下“伊妹兒”。

  出示課題:(課件)

  (二)講解演示,講授新知

  師:“伊妹兒”譯成漢語就是電子郵箱,是伴隨網(wǎng)絡(luò)應(yīng)運而生的,當(dāng)今是網(wǎng)絡(luò)時代,電子郵箱是朋友間聯(lián)系與溝通的重要紐帶,它比傳統(tǒng)的書信更加方便快捷。通過它,在幾分鐘甚至幾秒鐘內(nèi),你便可以將信件發(fā)送到世界各地。

  電子郵箱與傳統(tǒng)的郵箱不同,傳統(tǒng)的郵箱是通過郵局來郵寄信件的,而電子郵箱是通過“郵件服務(wù)器”來傳輸信息的!班]件服務(wù)器”為每個電子郵箱提供存儲空間,負(fù)責(zé)電子郵件的接受、存儲和發(fā)送。

  同學(xué)們:你們說電子郵箱的功能大不大啊?

  生:大!

  師:那你想不想擁有自己的電子郵箱?

  生:想。

  師:先別急,讓我們先來看看電子郵箱具體由幾部分組成的?

  教師出示一個申請成功的電子郵箱,并講解。

  課件:(三部分)

  師:我們知道了什么是“伊妹兒”,那么,使用“伊妹兒”有什么好處呢?

  生:方便快捷、保密性好、地址唯一。

  師:我們已經(jīng)知道“伊妹兒”是遠(yuǎn)程計算機(郵件服務(wù)器)為我們提供的`存儲空間,它可以存儲、發(fā)送、接收電子郵件。那么什么是電子郵件呢(展示郵件的內(nèi)容)

  師:看來同學(xué)們對電子郵箱已經(jīng)很了解了,那我們下面就繼續(xù)學(xué)習(xí)如何申請免費電子郵箱。

  師:你們想發(fā)電子郵件么?

  生:想。

  師:想發(fā)電子郵件就要有自己的“伊妹兒”。那么怎樣才能得到一個“伊妹兒”呢?我們必須到提供了郵件服務(wù)器的網(wǎng)站去申請。那么如何申請免費的“伊妹兒”呢?下面老師就給大家演示講解。

  1、先打開桌面上的“網(wǎng)易”網(wǎng)址。

  2、單擊“免費郵箱”,打開注冊網(wǎng)易會員的窗口,選擇同意條款并申請(教師出示課件)

  3、按要求填寫信息。教師邊操作邊強調(diào):

 。1)帶星星的必須要填

  (2)密碼不要設(shè)置得太過簡單,防止“黑客”攻擊,且最好過一段時間就更換一次。

 。3)其他的內(nèi)容可選填。

 。4)單擊:“下一步”。

  4、填寫個人信息。

  5、單擊“提交”等待回應(yīng)。

 。ㄈ┛偨Y(jié)反饋,鞏固練習(xí)

  師:你學(xué)會申請免費郵箱了嗎?下面我們分組來申請免費“伊妹兒”?茨慕M先申請成功。(分好組后開始申請)

  師:好!每組的免費郵箱都申請成功了。下面同學(xué)們嘗試一下分別在不同的網(wǎng)站上申請自己的免費“伊妹兒”。

 。▽W(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo))

  師引導(dǎo):我們除了可以在網(wǎng)易網(wǎng)上申請以外,還可以在別的網(wǎng)站申請,例如:

  (四)總結(jié)反饋

  1、學(xué)生總結(jié)……

  2、師生小結(jié):這節(jié)課我們了解了“伊妹兒”的定義、功能、意義,知道了郵箱地址的含義,學(xué)會了如何申請免費“伊妹兒”。

小學(xué)信息技術(shù)教案6

  一、教學(xué)目標(biāo)

 、僬莆绽脠D表向?qū),?chuàng)建柱形圖、折線圖、扇形圖的方法;

 、诶斫庵螆D、折線圖、餅圖在反映數(shù)據(jù)上的區(qū)別;

  ③能根據(jù)所要反映的數(shù)據(jù)情況選擇適當(dāng)?shù)膱D表類型并建立圖表;

 、苣芨鶕(jù)需要對圖標(biāo)進(jìn)行修改和美化。

  二、教學(xué)重點:

  1.根據(jù)圖表向?qū)е谱髦螆D、折線圖和扇形圖;

  2.圖表的修改與美化。

  三、教學(xué)難點:

  1.建立圖表時數(shù)據(jù)源的選;

  2.根據(jù)所要反映的數(shù)據(jù)情況使用適當(dāng)?shù)膱D表類型來說明問題。

  四、教學(xué)方法:

  自主探究,任務(wù)驅(qū)動,講解演示

  五、課前準(zhǔn)備:

  計算機網(wǎng)絡(luò)教室;多媒體網(wǎng)絡(luò)教學(xué)系統(tǒng);教學(xué)課件及學(xué)件。

  六、教學(xué)過程:

 。ㄒ唬、情境導(dǎo)入

  分別以文字、表格、圖標(biāo)三種方式呈現(xiàn)“1988年~2008年六屆夏季奧運會中國代表團(tuán)的獲獎情況”,讓學(xué)生體會圖標(biāo)在數(shù)據(jù)表達(dá)中的特點和優(yōu)勢。

  學(xué)生觀察思考,體會圖表直觀、形象的特點

 。ǘ、分組協(xié)作

  教師講解示范:借助圖表向?qū)瓿芍螆D的制作。(教師利用常用工具欄中“圖表向?qū)А卑粹o建立圖表,強調(diào)圖表數(shù)據(jù)源的選取和修改。)

  提問:

  1.我們可以通過哪種方法來插入圖表呢?

  2.運用圖表向?qū)?chuàng)建圖表共有幾步驟?(選擇圖標(biāo)類型 選擇圖表數(shù)據(jù)源 設(shè)置圖表選項 設(shè)置圖表位置)

  任務(wù)一:完成柱形圖的制作

  學(xué)生在操作的過程中可能會出現(xiàn)錯誤選取圖表數(shù)據(jù)源的問題,在這過程中教師要給予幫助和引導(dǎo)

  (三)、綜合練習(xí)

  任務(wù)二:根據(jù)給定表格數(shù)據(jù),自行選擇圖表類型繪制圖表

  教師引導(dǎo)提問:

  1.你選擇了什么圖表類型?

  2.選用這種圖表類型在表達(dá)展示有何優(yōu)勢?

  巡視指導(dǎo),針對共性問題講解

  總結(jié):

  不同的數(shù)據(jù)關(guān)系需要用不同類型的圖表來表示:

  柱形圖和條形圖適合表現(xiàn)較多關(guān)系類型數(shù)據(jù)之間的比較。

  折線圖適合表現(xiàn)數(shù)據(jù)的趨勢、起伏;

  餅圖適合表現(xiàn)各部分?jǐn)?shù)據(jù)占整體的百分比;

 。ㄋ模、精講點拔

  任務(wù)三:編輯與美化圖表

  引導(dǎo)學(xué)生自學(xué)完成

  1.如何移動圖表以及調(diào)整圖表的大?

  2.當(dāng)工作表數(shù)據(jù)發(fā)生改變時,與之關(guān)聯(lián)的.圖標(biāo)會自動發(fā)生改變嗎?

  3、你能讓你的圖表穿上“美麗的花衣服”嗎?

  例:教師出示修飾前與修飾后的圖表。

 。ㄎ澹、任務(wù)反饋及作品評價

  師生共同評價。

  總結(jié)本課要點:

  1.圖表制作的步驟

  2.如何根據(jù)實際問題選擇適合的圖表類型?

 。、課堂小結(jié)

  小結(jié)所學(xué)內(nèi)容,實現(xiàn)知識的再現(xiàn),集體糾正操作中出現(xiàn)的問題,實現(xiàn)知識的鞏固。

小學(xué)信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):

  了解MP3播放器的相關(guān)知識,如常見品牌及其產(chǎn)地、容量、外形、價格等。

  2、能力目標(biāo):

  通過上網(wǎng)了解MP3播放器的常見品牌、產(chǎn)地、價格及產(chǎn)品評論,進(jìn)一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網(wǎng)上資料的方法。

  3、情感目標(biāo):

  通過上網(wǎng)搜索MP3的相關(guān)資料,并對收集到的資料進(jìn)行分析、比較,得出自己需要的結(jié)論,體驗鑒別信息真?zhèn)蔚倪^程。

  教學(xué)重點:

  對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真?zhèn)巍?/p>

  教學(xué)難點:

  對信息真?zhèn)蔚蔫b別。課前準(zhǔn)備:市場上一些常用電子產(chǎn)品的價格與性能資料。

  教學(xué)過程:

  一、任務(wù)驅(qū)動

  二、假如我要買一個400塊左右的MP3,你們能不能推薦幾款信得過的?

  學(xué)生開始搜索,如何選擇合理的`關(guān)鍵字進(jìn)行搜索。

  基本上都能找到相應(yīng)的網(wǎng)站。學(xué)會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進(jìn)行對比。

  三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產(chǎn)品后,還應(yīng)該考慮什么?

  一個產(chǎn)品的設(shè)計是否人性化、售后服務(wù)是否完善這些隱形因素也需要考慮。

  查看網(wǎng)上的產(chǎn)品評論,有助于我們了解這些隱形因素。

  在查看過程中,教師要提示學(xué)生,這些評論只能作為參考,幫助學(xué)生提高對信息真?zhèn)蔚蔫b別能力。

  四、課外延伸。

  老師想同學(xué)們幫忙挑選一臺8000元價位的MP3,當(dāng)然價質(zhì)量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產(chǎn)品最棒。

小學(xué)信息技術(shù)教案8

  教學(xué)目標(biāo):

  【知識目標(biāo)】

  1、掌握修飾文字字號、字體、字顏色等格式的方法。

  【能力目標(biāo)】

  1、通過教師演示和學(xué)生練習(xí),在掌握文字美化的基礎(chǔ)上能夠使文字顏色搭配合理、大小搭配適當(dāng)。

  【情感態(tài)度與價值觀】

  1、注重對學(xué)生審美觀的培養(yǎng)。

  2、注重學(xué)生個性化的發(fā)展。

  3、繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生“先選定,后操作“的操作規(guī)范。

  教學(xué)重點:

  1、文字字體、字號的設(shè)置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2、文字顏色的設(shè)置方法。

  教學(xué)難點:

  1、對文字進(jìn)行合理的美化。

  2、各種文字格式的搭配。

  課 時:1課時

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)舊知

  1、復(fù)習(xí)文字的選定操作。運行word,打開上節(jié)課的文檔“倡議書”。

  2、教師提問:前幾節(jié)課我們學(xué)習(xí)了文字的`選定方法,下面請同學(xué)們思考各種文字選定的方法,并總結(jié):

  選定——行文字

  選定——段文字

  選擇幾個字

  3、學(xué)生活動:打開文檔“倡議書”,按要求操作,教師跟堂觀察。

  二、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  1、屏幕廣播:倡議書修飾前后的對比。

  2、教師提問:大家認(rèn)為哪一筱樣式比較好?為什么好?

  3、學(xué)生活動:觀察、小組討論,選出代表學(xué)生發(fā)表觀察結(jié)果。

  4、教師概括:第二個倡議書進(jìn)行了文字的修飾,使得倡議書文字醒目、重點突出。

  5、引入新課:本節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容就是修飾倡議書文字。

  三、講授新課

  1、設(shè)置標(biāo)題格式

  (1)提出任務(wù):首先我們看標(biāo)題文字,修飾后的倡議書標(biāo)題顯得突出,能夠吸引讀者的注意,主要是國為對它進(jìn)行了字體和字號的設(shè)置。

  (2)教師演示一:選定標(biāo)題文字,單擊[格式]工具欄上的[字體]右邊的下拉按鈕,從彈出的下拉列表中選擇字體。

 。2)學(xué)生活動:觀察教師演示。

 。3)教師強調(diào):操作之前一定要先選定需要修飾的文字,即“先選定,后操作”。

  (4)學(xué)生活動:打開自己的倡議書,對標(biāo)題進(jìn)行字體設(shè)置。

  (5)教師提問:大家直接運行word,并輸入幾個漢字,看看此進(jìn)是什么字體?

 。6)學(xué)生活動:輸入漢字,查看字體。

 。7)教師小結(jié):在不做任何字體設(shè)置的情況下,文字的字體為“宋體”,我們把這種情況稱為“默認(rèn)”,也就是漢字的默認(rèn)的字全是“宋體”,英文默認(rèn)字體,大家按同樣的方法可能得知是“times new roman”。

 。8)教師講解:我們仔細(xì)觀察[格式]工具欄上的按鈕,當(dāng)鼠標(biāo)指針移動到上面時,下面會出現(xiàn)按鈕的名稱,表明這個按鈕是用來設(shè)置字號的,它的操作方法和字體的設(shè)置是一樣的,大家自己試一下。

 。9)學(xué)生活動:根據(jù)教師的提示,設(shè)置標(biāo)題字體、字號和顏色。

 。10)教師巡視:點評,提出不足之處。

  2、設(shè)置正文格式

  (1)提出任務(wù):標(biāo)題需要設(shè)置字號較大些,正文則相比較標(biāo)題要小一些。

 。2)學(xué)生活動:自主實踐,設(shè)置正文。

 。3)講解演示二:介紹字體顏色設(shè)置時,字的顏色不能過于淺,以免影響觀看。

 。4)學(xué)生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

  3、設(shè)置結(jié)尾格式

 。1)講解演示三:相同的格式設(shè)置,還可以用“格式刷“幫助快速設(shè)置。

 。2)學(xué)生活動:觀察演示過程,領(lǐng)會操作技巧。

  (3)學(xué)生練習(xí):設(shè)置倡議書結(jié)尾部分格式。

  三、小結(jié)、練習(xí)

  檢驗自己的學(xué)習(xí)情況,完成“試一試”部分練習(xí)。

小學(xué)信息技術(shù)教案9

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能說出并學(xué)會添加動畫效果和調(diào)整動畫順序的操作步驟。

  2.通過觀察演示,小組討論操作的方式,提升觀察總結(jié)概括能力和團(tuán)隊協(xié)作能力。

  3.借助PowerPoint軟件,成功制作“數(shù)字名片”,感受信息技術(shù)的奧妙。

  二、教學(xué)重難點

  【重點】幻燈片動畫效果的添加以及動畫順序的調(diào)整。

  【難點】動畫順序的調(diào)整。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師在大屏幕上展示自己制作好的“數(shù)字名片”,組織學(xué)生觀察,并且提出問題:這個數(shù)字名片有什么特點?學(xué)生通過觀察可以說出文字和圖片是動態(tài)的,根據(jù)學(xué)生回答教師提問:怎么才能設(shè)置成動感的文字和動畫?引發(fā)學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣進(jìn)而引出本節(jié)課的課題《讓幻燈片動起來》。

  (二)新課講授

  1.添加動畫效果

  教師講授以上有動感的演示文稿是通過對幻燈片中的文本、圖片等對象添加動畫效果而實現(xiàn)的。然后提出問題:添加動畫需要找到哪個選項卡?學(xué)生會根據(jù)常識說出使用“動畫”選項卡。根據(jù)學(xué)生的回答組織學(xué)生打開桌面上的“數(shù)字名片”演示文稿,以3分鐘時間為限,組織學(xué)生以同桌兩人為一小組在“動畫”組中選擇“飛入”的動畫樣式。學(xué)生操作完成后找一名學(xué)生代表上臺演示操作步驟!臼紫,打開“數(shù)字名片”演示文稿,選擇要添加動畫效果的對象,如剪貼畫“車”。然后,在“動畫”選項卡的“動畫”組中,選擇所需的動畫樣式:“飛入”!繉W(xué)生操作完成教師可以點評學(xué)生操作的步驟非常正確,同時操作的速度非?。學(xué)生操作完成教師可以補充動畫效果可以分成四類分別是進(jìn)入、退出、強調(diào)和動作路徑。然后組織學(xué)生操作熟悉這幾個動畫類型。

  2.調(diào)整動畫順序

  教師提出動畫順序可以進(jìn)行修改,然后組織學(xué)生認(rèn)真觀察,教師進(jìn)行演示,教師在“動畫”選項卡的“高級動畫”組中,單擊“動畫窗格”;然后在“動畫窗格”中選擇要重新排序的動畫對象“標(biāo)題”。教師繼續(xù)演示在“動畫”選項卡的`“計時”組中,選擇“對動畫重新排序”下的“向前移動”或“向后移動”即可調(diào)整播放順序。教師演示完成,組織學(xué)生進(jìn)行操作,學(xué)生操作完成后,找學(xué)生上臺演示操作步驟,并給出相應(yīng)的評價。最后教師提問怎么看播放效果?學(xué)生會根據(jù)自己對演示文稿的理解說出播放操作:單擊狀態(tài)欄上的“幻燈片放映”按鈕,觀看當(dāng)前幻燈片的播放效果。教師根據(jù)學(xué)生回答組織學(xué)生操作查看自己設(shè)置的動畫順序。教師進(jìn)行補充講解可以通過拖動“動畫窗格”中的動畫對象,快速的調(diào)整動畫的順序。

  (三)鞏固提高

  教師給學(xué)生進(jìn)行分組競賽,組織學(xué)生給“植物數(shù)字名片”和“動物數(shù)字名片”設(shè)置合適的動畫效果,然后進(jìn)行比拼,互相點評,并找出自己最喜歡的動畫效果,進(jìn)行投票。最后票數(shù)最多的小組會有獎勵。

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師通過分組匯報的方式,組織學(xué)生思考總結(jié)本節(jié)課的收獲。

  作業(yè):運用今天所學(xué)內(nèi)容利用演示文稿做一個動感的自我介紹。

  四、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)教案10

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識與技能:初步認(rèn)識Scratch軟件,了解軟件的界面和基本功能;

  2、過程與方法:通過實踐掌握Scratch的基本方法;

  3、情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)Scratch軟件的興趣。

  二、教學(xué)重點

  認(rèn)識Scratch操作界面,體驗軟件操作樂趣。

  三、教學(xué)難點

  掌握Scratch軟件的基本操作方法。

  四、教學(xué)過程

  1。新課引入

  教師演示一幅Scratch軟件做的動畫作品,為大家介紹

  揭示課題——從今天開始,我們要學(xué)習(xí)動畫變成軟件——>Scratch(糾正學(xué)生發(fā)音)

  設(shè)計意圖或師生互動:提高學(xué)生興趣,吸引學(xué)生注意力。預(yù)計3分鐘

  2。探索Scratch不同區(qū)域的功能

 。1)Scratch簡介

  美國麻省理工學(xué)院專門為少年兒童開發(fā)的一款簡易的`程序設(shè)計軟件,可以很方面的搭建一個屬于自己的動畫。

  (2)初始Scratch的窗口分區(qū)

  設(shè)計意圖或師生互動:先對整體概況講解一下,避免學(xué)生亂點出錯。預(yù)計7分鐘

 、賁cratch的圖標(biāo)

  教師邊演示打開邊講解

  ②Scratch的界面

  菜單區(qū)、控制區(qū)、腳本區(qū)、舞臺區(qū)、角色區(qū)(課件PPT出示講解)

  ③實踐探索

  教師簡單操作一遍流程(按鈕按鍵),學(xué)生自行探索分區(qū)功能。

  設(shè)計意圖或師生互動:教師演示避免學(xué)生亂點出錯。預(yù)計3分鐘

  3、實踐初步完成Scratch動畫的構(gòu)建

 。1)按照書本35頁,小貓移動10步的制作方法,教師把10改成50,學(xué)生看效果。

 。2)播放聲音

  主題活動:讓小貓向世界問好

  這個任務(wù)里,小貓要說3句話,hello,我是一只小貓。叫做編程貓。

  請同學(xué)們以小組形式參照教材討論該如何完成腳本的搭建?

  時間3分鐘,然后小組同學(xué)共同搭建完成這個任務(wù)。

  設(shè)計意圖或師生互動:在書本操作基礎(chǔ)上,增添一些嘗試性的改動,讓學(xué)生也可以靈活操作,提升學(xué)生自主動手能力。預(yù)計15分鐘。

  率先完成的小組舉手示意,上臺講解演示操作方法,其他同學(xué)快速完成作品。

 。3)刪除積木

  同學(xué)們探索,如果不需要某個積木塊要怎么做?

  4、保存、關(guān)閉和打開文件

  按照教材36頁講解,學(xué)生對照教材自己動手保存,保存以后,組長巡視組員是否保存成功。

  從文件中打開,組長確保組員正確打開文件。

  設(shè)計意圖或師生互動:學(xué)生自我管理,自主探索完成任務(wù)。

  5、探索嘗試

  請同學(xué)們查看更多積木,試著拖到“腳本搭建區(qū)”,點一點積木,看舞臺中的角色發(fā)生了什么變化?

  最后,請同學(xué)們關(guān)閉軟件,還原鼠標(biāo)鍵盤位置,組長檢查完畢下機。

  設(shè)計意圖或師生互動:教育學(xué)生養(yǎng)成良好的機房規(guī)范習(xí)慣。

  五、課堂小結(jié)

  Scratch具有不同的功能區(qū),通過拖動積木到腳本搭建區(qū)完成腳本搭建,使舞臺中的角色動起來完成動畫。

  六、作業(yè)布置

  思考一下發(fā)現(xiàn)Scratch還有什么其他的功能。

  七、教學(xué)反思

  學(xué)生初次接觸動畫軟件及動畫的制作效果,異常興奮,課堂紀(jì)律稍難把控,后續(xù)課堂應(yīng)嚴(yán)明紀(jì)律,不按教師指命令則禁止其繼續(xù)使用計算機,要求大家嚴(yán)守紀(jì)律。

小學(xué)信息技術(shù)教案11

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  認(rèn)識PowerPoint 20xx;認(rèn)識PowerPoint窗口。

  [教學(xué)目標(biāo)]:

  1、會啟動PowerPoint 20xx;會插入新幻燈片。

  2、通過學(xué)習(xí),使學(xué)生認(rèn)識PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

  [教學(xué)重點]:認(rèn)識PowerPoint 20xx。

  [教學(xué)難點]:認(rèn)識PowerPoint窗口。

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:簡單的幻燈片、多媒體電腦室

  [教學(xué)過程]:

  一、導(dǎo)入

  師:同學(xué)們,你們是否有聽說過微軟公司嗎?微軟公司有一個非常有名的軟件知道是什么嗎?

  生回答

  師:對了,就是Office系列的辦公軟件,我們曾經(jīng)學(xué)過的word就是其中的一種。我們今天要來學(xué)習(xí)Office當(dāng)中的另一種常用的`軟件,那就是PowerPoint,也是我們俗稱的幻燈片。

  二、新授

  師:在學(xué)習(xí)之前,我想問問大家,你們以前是否有使用過或是看見過幻燈片嗎?

  生回答

  師:嗯,很好,對了,老師們經(jīng)常用的課件,很多都是用PowerPoint制作的,現(xiàn)在我們先來觀看一個幻燈片。

  1、認(rèn)識PowerPoint 20xx

  師:剛剛大家所看到的幻燈片是PowerPoint20xx來制作的,也就是今天我們所要認(rèn)識的是PowerPoint一種相對較新的版本,F(xiàn)在請同學(xué)們看書P35-36后,根據(jù)書上的操作打開PowerPoint20xx操作窗口。

  活動一:請學(xué)生根據(jù)書上P35-36的操作打開PowerPoint20xx。

  2、認(rèn)識PowerPoint窗口

 。1)請學(xué)生一起打開書對照著書上的提示,由一位同學(xué)上臺演示,創(chuàng)建一張新幻燈片,并試著講解PowerPoint窗口。

 。2)師小結(jié)學(xué)生所說,注重講解書中P36-37黑體字部分。

  3、插入新幻燈片

  師:了解了Power Point的窗口后,我們一起來試著插入一張新幻燈片試試。(師演示插入幻燈片步驟)在新建一張幻燈片時,窗口會彈出“新幻燈片”的對話框,我們可以看到上面有多種的幻燈片版式,那我們主要用的幾種呢,是標(biāo)題幻燈片版式,項目清單版式,文本與剪貼畫版式,還有空白版式。那在空白版式上,我們就可以自行的添加任何我們自己想要的元素。

  試一試:

  插入三張幻燈片,分別為標(biāo)題版式,項目清單版式,和空白版式。

  在第一張的標(biāo)題框中,寫上“我的幻燈片”,在第一張的文本框中,寫上你的姓名和班級。

  教學(xué)反思:

小學(xué)信息技術(shù)教案12

  【適用教材】重慶大學(xué)出版社

  【適用單元】小學(xué)信息技術(shù)第四版第一冊

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識與能力:學(xué)生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學(xué)會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

  過程與方法:在教師、同學(xué)及課件的幫助下,感受學(xué)習(xí)繪制海底世界的過程。初步學(xué)會分析解決問題的過程和方法。任務(wù)驅(qū)動和教師引導(dǎo)相輔相成,完成教學(xué)任務(wù)。

  情感、態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學(xué)生環(huán)保意識;初步培養(yǎng)學(xué)生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學(xué)生審美能力。

  二、課題分析

  本節(jié)課是信息技術(shù)第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內(nèi)容。本節(jié)課利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)信息化的教與學(xué)環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學(xué)生從親身的感受中說、做、學(xué),優(yōu)化教學(xué)過程,改進(jìn)學(xué)習(xí)方式,并倡導(dǎo)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)和交流合作,用不同的學(xué)習(xí)方式來學(xué)習(xí)制作賀卡以及指導(dǎo)學(xué)生解決同一問題可用不同方法。學(xué)生通過問題情境的感受,學(xué)習(xí)解決問題的方法,通過自己的討論交流進(jìn)行探索和實現(xiàn)問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

  重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

  難點:變形工具的使用和復(fù)制、粘貼命令的運用。

  三、教學(xué)策略分析

  1.學(xué)習(xí)者分析

  小學(xué)三年級學(xué)生的有意注意大約保持20分鐘左右。學(xué)生在學(xué)習(xí)本課前已經(jīng)有了一定的計算機操作能力。學(xué)生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進(jìn)行圖畫作品的創(chuàng)作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

  2.教學(xué)理念和教學(xué)方式

  信息技術(shù)教學(xué)是師生之間、學(xué)生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。信息技術(shù)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實際。采用探究式學(xué)習(xí),教師可以利用網(wǎng)絡(luò)和課件的優(yōu)勢,成為信息的廣播者,為學(xué)生提供動態(tài)的、豐富的信息;問題情境的創(chuàng)設(shè)者,鼓勵學(xué)生主動參與學(xué)習(xí);嘗試點撥的引導(dǎo)者,為學(xué)生的主動學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)空間;知識反饋的調(diào)整者,激活學(xué)生積極探索的自信心。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,在教師的幫助下,學(xué)生動手操作探索,發(fā)現(xiàn)新知,自主學(xué)習(xí)。

  教學(xué)評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學(xué)生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學(xué)生的學(xué)習(xí)和練習(xí)做出評價,以有趣多樣的評價激勵學(xué)生的積極情緒,實現(xiàn)人機對話,每個學(xué)生都能體驗到成功的樂趣。

  四、教學(xué)準(zhǔn)備

  共30臺計算機,全部聯(lián)網(wǎng),多媒體演示課件。

  五、設(shè)計思路

  六、教學(xué)過程

  <創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入新課>

  導(dǎo)入語:同學(xué)們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領(lǐng)大家去游覽海底世界,愿意嗎?

 。ㄕn件演示海底世界視頻片斷。學(xué)生觀看海底世界視頻。)

  教師提問:同學(xué)們,看到這么美麗的'海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

  結(jié)合學(xué)生回答,教師導(dǎo)入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經(jīng)畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

  設(shè)計意圖:利用直觀課件讓學(xué)生快速進(jìn)入到學(xué)習(xí)的最佳狀態(tài)。美麗的畫面讓學(xué)生產(chǎn)生了想畫一畫海底世界的學(xué)習(xí)動機,從而讓學(xué)生自己提出了學(xué)習(xí)任務(wù)。

  <新課學(xué)習(xí)階段>

 。ㄒ唬┓治鲎髌罚砬逅悸

 。ㄕn件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

  教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

  學(xué)生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復(fù)制—粘貼命令。

  教學(xué)意圖:先讓學(xué)生觀察、思考作品的創(chuàng)作方法,既復(fù)習(xí)了以前的知識,也為后面嘗試學(xué)習(xí)打下了鋪墊。而且學(xué)生在觀察分析作品的同時,激發(fā)了創(chuàng)作的欲望,使學(xué)生在不知不覺的接受了任務(wù)。

  (二)嘗試學(xué)習(xí),完成任務(wù)

  教師過渡:那同學(xué)們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

  學(xué)生嘗試練習(xí)。

  練習(xí)要求:嘗試的過程中學(xué)生可以借助教材和課件中的范畫進(jìn)行學(xué)習(xí),如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

  像的復(fù)制方法,要求學(xué)生一邊演示一邊講解。

  教學(xué)意圖:通過學(xué)生質(zhì)疑,同學(xué)間解疑,教師演示,學(xué)生演示解答了學(xué)生所遇到的問題,并且突破了教學(xué)重點。

 。ㄋ模┩卣咕毩(xí),訓(xùn)練思維

  教師:通過剛才那位同學(xué)的操作之后,大家發(fā)現(xiàn)畫面中已經(jīng)多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學(xué)生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經(jīng)繪制完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學(xué)們自己也來創(chuàng)作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

  學(xué)生創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。(課件播放輕音樂)

  教學(xué)意圖:拓展練習(xí)能加深學(xué)生對基礎(chǔ)知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神,探究精神的重要環(huán)節(jié)。

 。ㄎ澹┳髌方涣,取長補短

  通過投影儀展示學(xué)生作品,然后對作品進(jìn)行評價。

  學(xué)生自評。鼓勵學(xué)生大膽說自己的創(chuàng)作意圖,以及作品成功的地方。

  同學(xué)互評;ハ鄬W(xué)習(xí),說出同學(xué)作品優(yōu)點的同時也要指出不足。

  教師點評。以鼓勵、希望為主。

  教學(xué)意圖:作品評價不僅讓學(xué)生看到了優(yōu)秀的作品,給學(xué)生以美的薰陶,同時讓學(xué)生看到了自己的不足,并在以后加以改進(jìn),對于教師來說,更可以通過學(xué)生作品的評價不斷調(diào)整自己的教學(xué)方法,更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)。

  <課外延伸、學(xué)習(xí)總結(jié)階段>

 。ㄒ唬┉h(huán)保教育,注重情感

  教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學(xué)還給海水著了色。同學(xué)們海水是什么顏色的?海水原本是藍(lán)色,但是由于人們的污染現(xiàn)在的海水也并不全是藍(lán)色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學(xué)們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

  學(xué)生發(fā)言。

  教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

  學(xué)生發(fā)言。

  (二)教學(xué)總結(jié),完成建構(gòu)

  教師:同學(xué)們,通過今天的學(xué)習(xí),我學(xué)會了什么?懂得了什么?

  學(xué)生總結(jié)回答。

  教師:海底世界是美麗,海水是湛藍(lán)的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經(jīng)在遭到破壞,如果我們再不保護(hù)環(huán)境、保護(hù)大海,也許有一天我們再也看不到藍(lán)色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學(xué)們從自己做起,保護(hù)環(huán)境、保護(hù)自然。(課件演示海底世界的視頻)

  七、板書設(shè)計

小學(xué)信息技術(shù)教案13

  教學(xué)內(nèi)容分析:

  《給圖畫添加文字》這一課主要讓學(xué)生掌握以下幾方面知識:1、在“畫圖”窗口中找出“文字”工具,給圖畫添上文字。2、單擊“查看(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體、字號、顏色。3、移動文字框到圖中適當(dāng)位置。通過教學(xué),讓學(xué)生熟練掌握為圖畫添加文字的方法,為今后進(jìn)一步學(xué)習(xí)文字編輯打下基礎(chǔ)。

  教學(xué)目標(biāo):

  知識技能:通過學(xué)習(xí),使學(xué)生正確掌握繪圖板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。

  能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷學(xué)生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。

  情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生善于與他人合作精神,鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新意識,激發(fā)學(xué)生動手動腦能力。

  教學(xué)重點:“文字”工具的`使用方法。

  教學(xué)難點:“文字工具欄”命令和漢字的輸入及美化。

  教學(xué)策略

  教學(xué)設(shè)計時,首先熟悉教學(xué)內(nèi)容,抓住重點,突破難點。充分考慮到發(fā)揮學(xué)生主體作用,教師適當(dāng)加以輔導(dǎo)及時鼓勵,教學(xué)中以學(xué)生主動探究為主,讓學(xué)生多動手,多練習(xí)。讓學(xué)生學(xué)會互相合作,學(xué)會自主創(chuàng)新。

  教學(xué)過程:

  一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  1、同學(xué)們,上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了如何綜合地使用畫圖工具來創(chuàng)作一幅畫,現(xiàn)在,老師請大家欣賞一下幾位同學(xué)的作品。(出示兩幅畫:一幅有字,一幅沒有字)你能找出上面兩幅畫有什么地方不同嗎?

  2、學(xué)生發(fā)言后,教師小結(jié)。同學(xué)們,如果你們想在畫好圖后,也像個小畫家一樣,喜歡在圖上添上個圖畫名,再寫上自己的姓名,要怎么辦呢?

  3、在我們的“畫圖”窗口中有一個“文字”工具,同學(xué)們能在工具箱中找到它嗎?利用這個“文字”工具可以給圖形添上漢字,使畫面圖文并茂。今天我們就一起來學(xué)習(xí)如何給圖畫添加文字。

 。ò鍟n題)給圖畫添加文字

  二、新授,講練結(jié)合

 。ㄒ唬、使用“文字”工具添加文字。

  1、出示圖畫:給圖畫添上“房子”和“小華畫”等文字。(教師演示)

 、賳螕艄ぞ呦渲械摹拔淖帧惫ぞ甙粹o。

 、谠凇肮ぞ邫跔顟B(tài)選擇器”中選擇透明方式。

  教師提出注意點:(在選擇“文字”工具欄后,在工具箱下面的“工具狀態(tài)選擇器”會出現(xiàn)兩種圖標(biāo):上面一種是添加文字是按不透明方式插入到圖中,下面一種是按透明方式插入到圖中。這兩種方式有什么區(qū)別呢?當(dāng)選擇“不透明方式”時,所添加文字的背景色會帶入圖畫中;當(dāng)選擇“透明方式”時,所添加文字的就不會把自身的背景色帶入圖畫中。所以通常情況下按透明方式處理。)

  [練一練]

  讓學(xué)生上機自己來觀察一下兩者的區(qū)別。

 、圻x擇前景色為紅色。教師:這是所添加文字的顏色,要與背景色進(jìn)行區(qū)分。我們可以利用顏料盒來選擇不同的顏色。

 、茉诋媹D區(qū)合適的位置沿對角線拖動,形成一個文字框。教師:拖動時按住鼠標(biāo)器左鍵。形成文字框以后,在文字框中會出現(xiàn)一閃爍光標(biāo)。

 、輪螕簟安榭(V)”菜單中的“文字工具欄(E)”命令,選擇字體為黒體,字號為30!拔淖止ぞ邫凇卑ㄗ煮w、字號的選擇,還可使文字進(jìn)行加粗、變斜、加下劃線的修飾,并可使文字豎向排列。教師進(jìn)行下拉菜單的演示,并依次選擇不同的字體、字號進(jìn)行比較。

  [練一練]

  讓學(xué)生進(jìn)行字體、字號的變換。

 、迒螕羧蝿(wù)欄中的輸入法按鈕,彈出“輸入法”列表,選擇“智能ABC輸入法版本”。

 、叻謩e輸入漢語拼音fang和zi,打出漢字“房子”。教師:如所要的這個字沒在當(dāng)前的列表中出現(xiàn),可按“+”“-”鍵進(jìn)行翻頁。

 、鄦螕粑淖挚蛲馊我鈪^(qū)域,“房子”兩個字就添加到圖上了。

  教師:此時,文字便不能再做任何修改了。

  ⑨把鼠標(biāo)放在邊框上,按住鼠標(biāo)的左鍵,就可以移動文字框。

  (二)、用同樣的方法在圖畫上添加“小華畫”三個字。

  中添加文字的方法,通過操作,同學(xué)們能正確掌握操作方法,使得圖畫圖文并茂,讓人看了有一種美的享受。

  教學(xué)設(shè)計意圖及評價:

  教學(xué)時,通過教師講解,示范,讓學(xué)生操作,教師輔導(dǎo)。讓學(xué)生掌握在圖片中添加文字的方法,并能通過改變字體、字號以及字體顏色的操作來美化圖片。培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和審美創(chuàng)新意識,在操作中不斷培養(yǎng)學(xué)生豐富求新的思想和協(xié)作創(chuàng)新能力,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。培養(yǎng)學(xué)生善于與他人合作精神,激發(fā)學(xué)生動手動腦能力。,教學(xué)中,充分讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣,通過讓學(xué)生瀏覽各自的作品,讓學(xué)生發(fā)表意見,并提出修改建議。表揚積極完成任務(wù)的學(xué)生,讓大家選出優(yōu)秀作品,由作者談?wù)勼w會,讓學(xué)生發(fā)表意見,并提出修改建議。這樣設(shè)計教學(xué),既有利于完成教學(xué)任務(wù),又為學(xué)生創(chuàng)造寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生充分掌握所學(xué)知識。

小學(xué)信息技術(shù)教案14

  一、教學(xué)目標(biāo)

  知識目標(biāo):1、了解顯示屬性的設(shè)置方法。2、掌握更改Windows桌面背景的方法。3、掌握設(shè)置屏幕保護(hù)程序的方法。

  技能目標(biāo):1、通過探索設(shè)置背景與屏幕保護(hù)程序,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和實踐能力,加強學(xué)生信息素質(zhì)的培養(yǎng)。2、通過設(shè)置背景與屏幕保護(hù)程序,引導(dǎo)學(xué)生應(yīng)用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí),同時培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和動手能力,并進(jìn)一步提高他們的審美能力以及創(chuàng)新能力。

  情感目標(biāo):通過教學(xué)探索,知識的遷移和轉(zhuǎn)化,逐步變興趣為探索的'動力。激發(fā)學(xué)生探求未知、認(rèn)識新知的愿望,提高學(xué)習(xí)現(xiàn)代信息技術(shù)課的積極性和主動性。此外,還要教育學(xué)生維護(hù)好計算機,樹立“我為人人,人人為我”的思想,保持微機室電腦的整體美。

  二、教學(xué)重、難點

  重點:設(shè)置背景與屏幕保護(hù)程序。

  難點:通過校園網(wǎng),提供相關(guān)信息,拓寬學(xué)生視野,進(jìn)一步提高操作技能。

  三、教學(xué)過程

  1、創(chuàng)設(shè)情景 引入新課

  (1)將教師機的桌面設(shè)置演示給學(xué)生看。(觀察學(xué)生們的反應(yīng))

 。2)結(jié)合多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件分別用ACDSee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫。

  教師提問:大家覺得這些桌面背景怎么樣?你有什么想法?引出了本節(jié)課所要研究的課題:裝飾你的“桌面”。

  2、合作交流 探求方法

  (1)請會的同學(xué)在座位上講解演示。(操作方法,步驟:在桌面的空白處右擊鼠標(biāo),選擇屬性。)

  (2)全體學(xué)生自主探索,嘗試練習(xí)

  要求:①改變桌面背景(要求掌握改變桌面背景最基本操作)

  ②“居中”、“平鋪”與“拉伸”有什么區(qū)別?

  三人為一小組,進(jìn)行討論、操作練習(xí),老師巡視指導(dǎo)。檢查討論結(jié)果,讓學(xué)生們清楚說出“居中”、“平鋪”與“拉伸”之間的區(qū)別。

  (3)教師機桌面展示,引入屏保的學(xué)習(xí)

  (大屏幕出現(xiàn)保護(hù)程序)屏幕上出現(xiàn)了什么?

  你希望學(xué)習(xí)“屏幕保護(hù)程序”的哪些知識?小組討論。(作用、啟動、結(jié)束、設(shè)置)

  (4)合作探究,嘗試練習(xí)

  要求:①屏幕保護(hù)程序定義

  ②屏幕保護(hù)程序作用

 、廴绾卧O(shè)置屏幕保護(hù)程序:小組討論,代表演示講解,教師整理總結(jié)

  3、做游戲

  我這里有一些小紙條,每一張上面寫著一個任務(wù),那么下面請每一組派一個代表來抽,抽到哪種就請你們組的成員一起來完成這個任務(wù),下面大家快抓緊時間去完成你們的任務(wù)吧。ㄐ〗M合作,教師巡視指導(dǎo))

  同學(xué)們的任務(wù)完成得都很出色,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),你們在美化桌面和屏幕保護(hù)時,都沒有找到很多的素材,是不是?那老師的那些素材又是在哪里找到的呢?

  (引導(dǎo)學(xué)生上教師機上下載素材進(jìn)行自主學(xué)習(xí),探索,并完成網(wǎng)頁中布置的課外任務(wù),讓學(xué)生自行設(shè)置,鼓勵他們相互協(xié)作,發(fā)揚團(tuán)隊協(xié)作的精神。)

  4、課堂小結(jié) 感悟提升

  (1)通過本課的探討學(xué)習(xí),你獲得了哪些新的知識?你認(rèn)為你有哪些方面的進(jìn)步?

  (2)給你印象最深的問題是哪一個?你有什么看法?

 。3)指出在公共機房,為了人人能正常使用計算機請不要設(shè)置屏保密碼。為了保持微機室的整體美,請將桌面變回原樣。(對學(xué)生進(jìn)行道德教育)

  5、布置作業(yè) 拓展新知

 。1) 可不可以自己創(chuàng)作一幅圖,當(dāng)作桌面?

 。2) 可不可以讓桌面上的圖片動起來?

  (3) “滾動字幕”程序設(shè)置

 。4) 三維文字的屏保效果

 。5) 改變顯示外觀的設(shè)置

小學(xué)信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目的

  嘗試使用畫筆畫圖與修改;

  練習(xí)統(tǒng)籌完成事情的過程。

  教學(xué)重點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)難點:使用畫筆畫圖與修改。

  教學(xué)準(zhǔn)備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

  教學(xué)過程

  一、導(dǎo)言與復(fù)習(xí)

  復(fù)習(xí):窗口的打開與關(guān)閉

  利用畫筆,我們既可以用來制作簡單的圖案、圖形,也可以繪制比較復(fù)

  雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。

  二、新課教學(xué)

  1、啟動“畫筆”。

  2、打開一個文件。

  3、修改圖形。

 。1)教師講解。

  使用“橡皮”的操作步驟是:

  用鼠標(biāo)單擊普通橡皮或者彩色橡皮選擇“橡皮工具”。

  用鼠標(biāo)單擊“線條尺寸框”上的合適線條,選擇適合的線條寬度。當(dāng)線條寬度越大,橡皮擦除面積會越大。

  用鼠標(biāo)左鍵在顏色盒中選擇合適的顏色。

  將鼠標(biāo)指針移動到要擦除的區(qū)域,這時鼠標(biāo)指針變成了“”。拖動鼠標(biāo),鼠標(biāo)移動什么位置,什么位置將被擦除干凈。

 。2)教師示范。

  (3)學(xué)生自由練習(xí)。

  教師巡視指導(dǎo)。

  4、放大鏡的使用。

  我們用放大鏡,可以把很小的、看不清的`地方放大,然后再進(jìn)行圖形的修改。放大鏡可以修改圖形細(xì)微的地方。

  教師演示:讓學(xué)生觀察使用放大鏡的效果。

  學(xué)生練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

  全課總結(jié)(略)

  〔教后記〕

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