小學信息技術(shù)教案集合(15篇)
作為一名老師,時常需要用到教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術(shù)教案,希望能夠幫助到大家。
小學信息技術(shù)教案1
[教學目的與要求]
(1)掌握圖形剪貼、復制的技巧。
(2)學會“編輯”菜單中的“復制(c)”和“粘貼(p)”命令,“圖像”菜單中“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的使用方法。
[課時安排]
1課時。
[教學過程]
一、復習導入
(1)學生打開“畫圖”程序,畫一個圓、一個長方形和一個圓角矩形,然后用最快的方法刪除圓和長方形。
(2)問:在“編輯”菜單中,除了“清除選定區(qū)域”命令外,還提供了什么操作命令?
(3)提問:“復制”“粘貼”“剪切”等命令在畫圖中能實現(xiàn)什么功能?
(4)學生欣賞畫圖作品。
(5)師:從剛才的作品中,大家可以發(fā)現(xiàn),圖形有著相同的形狀,只是顏色不同或大小之別。在“畫圖”程序中,如何既快又簡便地畫出這種類似的圖形呢?其實就是運用了編輯菜單中的“復制”和“粘貼”命令。
(6)出示課題:圖形的剪貼。
二、新授
出示例圖(學生看書)
師告訴學生,這張圖就可以用復制、粘貼的命令來簡化操作。
師生共同討論圖形及畫法。
1.畫風車葉子
在畫板中畫風車的第一片葉子。
師:其它葉子就可以通過復制第一片葉子來畫出了,但使用編輯子菜單中的命令時,同樣首先要先選定某一圖形。
演示操作:單擊工具箱中的“選定”按鈕,并且選擇“按透明方式”;在畫板中選定第一片葉子。
[做一做]
學生畫第一片葉子,并選定所畫葉子
2.“復制、粘貼”風車葉子
師:圖形的復制必須執(zhí)行兩個命令才能實現(xiàn),即“復制”和“粘貼”。
演示操作復制第二片葉子:(可以請會的學生來操作介紹)
(1)單擊“編輯”菜單中的“復制”命令。
(2)單擊“編輯”菜單中的“粘貼”命令。
[試一試]
學生復制第二片風車葉子。
提問:如果把這片葉子移到第一片葉子邊上,能拼成風車的另一片葉子嗎?
學生討論回答
師歸納:第二片葉子必須旋轉(zhuǎn)后再拼。
3.“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”風車葉子
認識“ 圖像”菜單中的“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令及“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令對話框。
演示操作“翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn)”命令的功能:
依次單擊“按一定角度旋轉(zhuǎn)”、“90度”命令,再單擊確定。
將旋轉(zhuǎn)葉子移到適當位置,單擊方框外任意區(qū)域,風車的第二片葉子就畫好了。
[試一試]
學生旋轉(zhuǎn)、移動完成風車的第二片葉子。
4.“再造”風車葉子
師:被“復制”過的內(nèi)容,可連續(xù)“粘貼”無數(shù)次,直到重新“復制”了新的內(nèi)容。所以其余的風車葉子,因為是相同的,只要單擊“粘貼”命令。
演示操作:完成風車的.第三片葉子。
學生完成風車的第三、四片葉子的操作,并涂上漂亮的顏色。
師巡視學生操作,個別加以輔導。
5.小結(jié)
在畫同類圖形時,通過復制、粘貼的方法,大大地縮短了作圖時間,簡化了操作,這也是計算機作圖所特有的優(yōu)勢。
三、鞏固練習
(1)完成課本“練一練”。
(2)選定一圖形,試著用編輯菜單中的“剪切”和“粘貼”命令,比較和“復制”命令的區(qū)別。
(3)學生作品交流。
小學信息技術(shù)教案2
教學內(nèi)容分析:
本節(jié)內(nèi)容是在學生學了Windows 窗口有關(guān)知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經(jīng)有了一定的操作基礎(chǔ),并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣。
教學目標:
1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。
2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。
3、情感目標:
通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。
教學重點:
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。
教學難點:
掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。
教學策略及教法設(shè)計:
教學設(shè)計:在以學生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。
理論知識:通過學生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的理論知識。
實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡(luò)
教學過程:
一、激情導入
同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)
二、新課教學
1、啟動紙牌游戲
師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法
單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。
2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。
3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結(jié)合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。
4、紙牌游戲的規(guī)則
師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。
為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。
紙牌可以移動到暫存區(qū)的`牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。
當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。
5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。
發(fā)牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。
將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。
6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。
7、重新開始
師演示:將牌局重新開始的方法。
8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。
9、學生匯報
10、退出游戲
先讓學生回想一下窗口操作中是如何關(guān)閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。
學生操作、討論,匯報。
師小結(jié):可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關(guān)閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。
三、練習:
分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。
四、總結(jié)
通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?
五、教學反思
這節(jié)課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。
六、教學流程圖
小學信息技術(shù)教案3
教學目標
知識目標:了解繪圖工具欄中的常用工具,認識繪圖時常用的各種基本圖形。
能力目標:掌握利用工具欄中的工具繪制簡單圖形的方法。
情感目標:提高自我挑戰(zhàn)意識,培養(yǎng)良好的審美能力。
重點
難點教學重點:利用繪圖工具欄畫出多彩的線段和多彩的圓。
教學難點:圖形的旋轉(zhuǎn)
教師活動
創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣1、幻燈片呈現(xiàn)小雞的圖片
1、讓我們一起來觀察,這只小雞是由哪些圖形組成的呢?
小雞的'頭和眼睛都是圓形,可是這兩個圓形一樣嗎?哪里不一樣?
再看一下組成小雞腳的這幾條直線有什么不同?
2、這些都是怎樣畫出來的呢?你想學會嗎?
好,那就讓我們一起學習第七課《圖形工具百寶箱》吧!(板書課題)1、觀察組成圖片的圖形
3、想利用一個有趣的謎語給學生創(chuàng)設(shè)有益于探索的情境,在文體情境的不同細節(jié)中,設(shè)計進一步探索問題的建議和暗示,以激發(fā)學生學習的興趣和求知欲。
啟發(fā)探究,技巧點撥1、師帶領(lǐng)認識繪圖工具欄
4、師演示各種圖像的畫法
5、線段
6、圓(按shift)
7、多種圖形1一起認識繪圖工具欄
8、觀察
自主探究,交流分享1、那你就用這些工具畫一個你喜歡的物體
9、小組同學可以相互幫助
10、老師巡視1學生自由畫
11、有麻煩向老師請教充分發(fā)揮學生的主動性
合作學習,釋疑解難1、通過剛才的學習大家還有什么疑問嗎?提出來我們一起探討。
12、指名說:你是怎樣填充的顏色的?
表揚(雙擊—設(shè)置自選圖形格式)提出疑問
解答培養(yǎng)學生解決問題的能力
實踐創(chuàng)作,展示1、問題都解決了,就讓我們帶著你的收獲,去盡情描繪你心中的藍圖吧!
學生完善自己的作品
13、老師評比臺
14、時間到了,讓我們休息一下,放下手中的鼠標,欣賞一下大家的作品!
15、展示學生作品
。闶窃鯓酉氲絼(chuàng)作這樣一幅作品的呢?)
。ㄕl想為他的作品做一下點評)
16、欣賞作品,
點評作品增加學生信心,讓學生有成就感。激發(fā)學習興趣
梳理,拓展延伸1、同學們在這么短的時間里不但收獲了知識還繪制出了美麗的作品,真是了不起!誰來說一下這節(jié)課你學會了什么?
。ㄉ稹
2、相信憑借咱們同學的聰明才智課下一定能創(chuàng)作出更多更好的作品,就讓我們用這迷人的圖形工具百寶箱,繪制己豐富的理想吧!
板書
設(shè)計第7課圖形工具百寶箱
教后反思
這節(jié)課學生有濃厚的興趣,課堂效果很樂觀,所有學生能及時掌握。
小學信息技術(shù)教案4
教學目標:
1、學會應用設(shè)計模板美化幻燈片
2、學會添加幻燈片背景
教學重點:
學會應用設(shè)計模板美化幻燈片,多種方法添加幻燈片背景
教學難點:
多種方法添加幻燈片背景
教學準備:
打開學生機房,準備課件(錄制本節(jié)課完整操作過程),學件(每臺學生機發(fā)送一份),組織學生進機房。
教學過程:
今天我們來學習如何美化自己的幻燈片。
一、學生觀看教師完整操作錄像后嘗試自己制作。
1、播放本節(jié)課完整制作錄像。(5分鐘)邊播放邊解釋每個步驟的操作要點。
2、請同學們嘗試完成老師剛才制作的三張幻燈片(12分鐘)教師查看指導
二、分步教學(15分鐘)
由前面完成的`較好的同學當組長,幫助本組同學,及匯報本組完成情況。
1、教師演示制作應用設(shè)計模板美化幻燈片。學生完成應用設(shè)計模板美化幻燈片。
2、教師演示制作添加幻燈片背景(其他顏色)。學生完成添加幻燈片背景(其他顏色)。
3、教師演示制作添加幻燈片背景(填充效果)。學生完成添加幻燈片背景(填充效果)。
三、本課小結(jié)
通過今天的學習,我們讓自己的幻燈片變漂亮了,我們使用了設(shè)計模板美化幻燈片,還通過設(shè)置背景顏色,讓背景變得更美了。其實,PowerPoint設(shè)置背景還有其他方法和效果,剩下的時間,就請同學們自己探索或互相交流經(jīng)驗,設(shè)計出更漂亮的背景吧。老師還有一個提議,設(shè)計一張賀卡發(fā)送給親朋好友。
小學信息技術(shù)教案5
課題:
《認識Word》
課時:
1課時
教學目標:
1、知道Word是一種文字處理軟件,學會啟動和退出Word。
2、知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
3、會對Word窗口作一些簡單的調(diào)整。
教學重點:
知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
教學難點:
知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
教學關(guān)鍵:
學會啟動和退出Word,知道Word窗口的各個組成部分的名稱與作用。
教學準備:
硬件:多媒體電腦室
軟件:Word 20xx
廣播教學系統(tǒng)教學思路、教路、學路(含教學分析、教學方法)本節(jié)是讓學生在會用記事本進行簡單的文字輸入的基礎(chǔ)上,進行Word 20xx的教學,著重介紹Word 20xx各個組成部分和作用。
讓學生知道Word 20xx是一種功能強大,更適合我們?nèi)粘9ぷ餍枰奈淖痔幚碥浖鶕?jù)教材的特點與小學生的認識規(guī)律,本課采用“設(shè)疑—嘗試—探索—講解—歸納—構(gòu)建知識”的教學方法,最大限度地讓每位學生參與學習的全過程,充分體現(xiàn)學生的主觀能動性,盡量啟發(fā)學生“自己想”、“自己試”、“自己做”、“自己說”。培養(yǎng)學生的主體品質(zhì),發(fā)展學生分析、比較、遷移類推的獨立操作能力。
教學過程:
一、引入
1、出示文檔1(只含有文字的)
師:“同學們,如果現(xiàn)在要你在電腦上輸入這篇文檔,你會調(diào)出什么軟件進行輸入呢?”
學生:“記事本”
師:“沒錯,這篇只有文字的文檔,我們可以用上學期學過的一個文字處理軟件來輸入。”
2、出示文檔2(含有文字、圖片、藝術(shù)字、文本框、表格)
師:“這篇文檔,我們又可以用什么來輸入呢?還可以用記事本輸入嗎?”
學生:“不行”
師:“對了,對于純文字的文檔,我們可以用記事本輸入,但像這樣含有文字、圖片、藝術(shù)字、文本框、表格的文檔用記事本就輸入了。
那么到底什么軟件才能讓我們輸入這樣的文檔呢?這個學期我們就來學習一個功能更強大,更適合我們?nèi)粘P枰奈淖痔幚碥浖猈ord 20xx”。這節(jié)課我們就先認識一下Word 20xx是長得怎么樣的。
二、新授
1、啟動Word20xx
學生自學:看書1-2頁
讓學生示范:(廣播教學)
。1)直接啟動
。2)從菜單啟動
2、認識Word 20xx窗口
。1)學生自學:看書2-3頁
。2)認識各部分名稱:教師用教鞭標出窗口各部分位置,學生說出其名稱。(廣播教學)
。3)學生練習:用以上兩種方法啟動Word20xx
。4)認識各部分作用:教師對各部分作用做簡單示范及說明
標題欄:改變文件名,讓學生體會到它是用來顯示出當前的文名
菜單欄:點擊各菜單,讓學生看看各下拉菜單內(nèi)有什么內(nèi)容,并示范其中一兩項。
工具欄:點擊各工具欄,注意與菜單欄作比較。
標尺:調(diào)出標記,并用其對頁面作一些簡單調(diào)整。
紡織文章的頁面:在頁面上示范輸入幾個漢字。
滾動條:拖動滾動條,并提示學生與上學期學的畫圖軟件中的滾動條作比較。
狀態(tài)欄:改變當前光標位置,讓狀態(tài)欄上的數(shù)值發(fā)生變化,以說明其是用來顯示當前狀態(tài)的各種信息的。
。5)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范
3、調(diào)整Word20xx窗口將頁面改變,讓學生思考如何將窗口設(shè)回原來的`樣子。
。1)學生看書本調(diào)整窗口部分,并自己作一下嘗試。
。2)教師引導,學生作示范。(重點講解工具欄中的常用、格式工具的擺放)
。3)小技巧:學生看書嘗試,叫個別學生示范
4、一試身手:讓學生在已調(diào)整好的窗口中輸入自己的姓名、學校和班別。
5、退出Word20xx
師:“大家還記得上學期我們在學‘畫圖’時,是怎樣退出‘畫圖’窗口的嗎?現(xiàn)在你們有以前學過的方法,退出Word窗口,比較一下它與畫圖窗口的退出有什么不同!
學生自己嘗試練習個別學生示范操作(注意文章的保存)鞏固與練習讓學生在電腦上自由操作,進一步熟悉Word窗口的各個組成部分和基本作用。
。ń處熝惨暡⒅笇В┛偨Y(jié)以后,我們進行文字處理時,都要用到這些菜單或工具。
所以我們必須熟悉它們的位置和作用。以后才能更熟練地用Word來進行文字處理。
課后練習與知識擴展:
1、在家試用Word 20xx輸入一篇簡單文檔,并對其進行一些簡單設(shè)置。
2、試調(diào)出Word20xx中的各種工具和菜單,記下它們的位置和名稱。
教學體會:
通過本節(jié)的學習,同學們初步認識了Word 20xx,并知道它的功能比以前學的記事本強得多,認識到學會Word 20xx才可以進行較復雜的文字處理工作,才能滿足我們?nèi)粘9ぷ餍枰。對Word 20xx的學習有很大的興趣。
小學信息技術(shù)教案6
課題
第二單元絡(luò)技術(shù)應用初步第一課:生活中的信息絡(luò)
教學目標知識目標了解人類的信息絡(luò)和絡(luò)的構(gòu)成要素;了解因特的基礎(chǔ)知識。
能力目標掌握基本的因特應用技能。
情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創(chuàng)新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。
教學重點
教學難點信息絡(luò)的含義與絡(luò)構(gòu)成要素
教學準備連接外,調(diào)試凌波電子教室
教學過程
一、情境創(chuàng)設(shè) 激發(fā)興趣
學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡(luò)”的含義
二、自主探究 交流分享
自學課本P26-28
探究
(一)生活中的信息絡(luò)
郵政絡(luò)
電話絡(luò)
廣播電視絡(luò)
計算機絡(luò)
。ǘ┙j(luò)的組成要素
節(jié)點
線路和設(shè)備
協(xié)議
資源
。ㄈ┙j(luò)的`類型
1、按結(jié)構(gòu)分
2、按覆蓋的地域分
三、合作學習 釋疑解難
1、你認為計算機絡(luò)能完全取代其他信息絡(luò)嗎?
2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡(luò)哪個地方出現(xiàn)了問題。
四、實踐創(chuàng)作 展示
1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?
2、探索校園的信息系統(tǒng)。
梳理 拓展延伸
這節(jié)課你掌握了哪些本領(lǐng)?
小學信息技術(shù)教案7
小學信息技術(shù)教育是現(xiàn)代教育的重要組成部分。在這個信息時代,信息技術(shù)已經(jīng)成為人們生活和工作的必需品。因此,小學信息技術(shù)教育也越來越重要。本文將介紹一份實用的小學信息技術(shù)教案,以幫助教師更好地開展信息技術(shù)教育。
一、教學目標
1、了解計算機的基本組成和工作原理。
2、掌握計算機的基本操作技能,包括開機、關(guān)機、登錄、退出等。
3、了解常用的辦公軟件,如Word、Excel等,并能熟練使用。
4、了解互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎等。
5、了解網(wǎng)絡(luò)安全知識,包括密碼保護、防病毒等。
二、教學內(nèi)容
1、計算機基礎(chǔ)知識
介紹計算機的基本組成和工作原理,包括硬件和軟件。
2、計算機操作技能
介紹計算機的基本操作技能,包括開機、關(guān)機、登錄、退出等。
3、辦公軟件應用
介紹常用的辦公軟件,如Word、Excel等,并進行實際操作。
4、互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)知識
介紹互聯(lián)網(wǎng)的基本知識,包括瀏覽器、搜索引擎等。
5、網(wǎng)絡(luò)安全知識
介紹網(wǎng)絡(luò)安全知識,包括密碼保護、防病毒等。
三、教學方法
1、講授法
通過講解理論知識,讓學生了解計算機的基本原理和操作技能。
2、實踐法
通過實際操作,讓學生掌握計算機的.基本操作技能和辦公軟件的使用方法。
3、互動法
通過互動交流,讓學生在教師的引導下,自主探索和學習。
四、教學評價
1、考試評價
通過考試的形式,檢測學生對計算機基礎(chǔ)知識和操作技能的掌握程度。
2、作業(yè)評價
通過作業(yè)的形式,檢測學生對辦公軟件的應用能力。
3、實際操作評價
通過實際操作的形式,檢測學生對計算機的實際操作技能。
五、教學資源
1、計算機
2、辦公軟件
3、互聯(lián)網(wǎng)
4、教學課件
5、教學視頻
六、教學總結(jié)
小學信息技術(shù)教育是現(xiàn)代教育的重要組成部分。教師應該根據(jù)學生的實際情況,靈活運用不同的教學方法,讓學生在愉悅的氛圍中學習。同時,教師也應該不斷更新自己的知識和技能,以提高教學質(zhì)量。
小學信息技術(shù)教案8
第一課:拼音寫漢字
教學目標:
1、學會智能abc輸入法的基本使用方法。
2、能用拼音輸入漢字。
重點、難點:
智能abc輸入法的基本使用方法。
教學方法:演示、上機指導
教學過程:
一、導入
我們能用只有拼音的鍵盤輸入漢字嗎?當然能,這一節(jié)課我們就學習一種漢字的輸入法---智能abc輸入法。
二、學習輸入法。
首先打開寫字板,也就是打開一張我們寫字的白紙。輸入xue ma的拼音。
現(xiàn)在只能輸入拼音,要想輸入漢字就必須告訴計算機我要輸入漢字了,怎么告訴計算機呢?
1、選擇輸入法
師演示:找到右下角e n(xx下是ch),單擊en出現(xiàn)幾個選項,我們把鼠標移動到智能abc輸入法上并單擊它,這時會出現(xiàn) 這樣一個圖標,這就說明我們已經(jīng)選擇了智能abc輸入法。
學生根據(jù)師演示和解說一步步選擇智能abc輸入法。
2、輸入單個漢字的方法。
a、輸入拼音xue出現(xiàn)什么,(xue的拼音沒有出現(xiàn)在白紙上,而是出現(xiàn)在一個框中,這個框叫“輸入框”。)
b.按空格鍵,觀察現(xiàn)象(出的'新框叫“選字框”,里邊有很多xue的讀音的字,并且前面都標有數(shù)字,)
c.選所要的字前面的數(shù)字就可以輸入這個漢字了。
d.如果所要的字出現(xiàn)在輸入框中時直接按“空格鍵” 就可以輸入這個漢字了。
。◣熛妊菔救缓笞寣W生跟著做,一個學生完成后另一個學生輸入。)
3、總結(jié)輸入漢字的方法:
輸入拼音------按空格鍵----根據(jù)選字框提示、選所要的字前面的數(shù)字
三、學生自己練習:
出示:學 喜 打 五 認 漢 小 大 來 等漢字自己練習輸入,一個學生完成后另一個學生輸入。
四、總結(jié)
小學信息技術(shù)教案9
教學目標
知識目標:了解頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預覽等概念。
能力目標:掌握頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預覽的方法。
情感目標:培養(yǎng)探究能力,加強勤儉節(jié)約意識。
重點難點
頁面邊框、頁面設(shè)置、打印預覽的方法
教學素材
學案、教學課件沒有進行頁面設(shè)置的文章
教師活動
學生活動
設(shè)計意圖
情境創(chuàng)設(shè),激發(fā)興趣
屏幕播放某位同學的進行了頁面等的設(shè)置的小板報。漂亮嗎?接著展示該板報的打印品,問:這是什么?剛才在電腦中展示的小板報。利用Word軟件咱們不僅可以制作出漂亮的板報,而且咱們還可以通過一個小小的打印機將制作的'板報打印在白紙上,神奇嗎?想掌握這項本領(lǐng)嗎?好今天咱們就一起來學習如何打印文章。
觀看板報作品,回答問題
通過展示進行了頁面設(shè)置的板報及其打印品,激發(fā)學生的探究興趣,引出本節(jié)課的學習任務。
啟發(fā)探究, 技巧點撥
為了避免浪費紙張,在對文章打印之前,我們首先要對它進行最后的美化,比如加上一個頁面的邊框,選擇好紙張的大小及排列等等。然后通過打印預覽觀察一下最終效果,感覺滿意了再去打印,如果不滿意可以接著修改,直到滿意了再去打印。那么打印之前如何去對我們板報的頁面進行美化設(shè)置呢?下面我們就去探究一下。
聽清要求,帶著老師的要求去完成任務。
給予一定的方法上的指引及行為習慣的培養(yǎng)
自主探究,交流分享
出示任務一:設(shè)置頁面邊框
任務二:頁面設(shè)置
任務三:打印預覽
任務四:打印
教師予以巡視指導。
組織匯報交流
學生參照課本提示根據(jù)大屏幕上出示的任務逐步進行探究,探究完成后進行匯報交流。再度練習實踐。
將繁瑣的知識分解成一個個小的知識點,便于學生的學習探究。
合作學習,釋疑解難
學生回答探究過程中還有哪些未解決的問題,教師進行分類。將任務再度分發(fā)。
小組合作探究。
匯報交流。再度實踐。
解決學習中的難點。
實踐創(chuàng)作,展示
分發(fā)《校園的早晨》原始文章
同學們到現(xiàn)在為止,關(guān)于Word的知識我們已經(jīng)學完了,咱們利用自己掌握的知識搞一個“我是小小設(shè)計師”的比賽怎么樣?
組織學生運用本單元所學知識進行綜合比賽。
組織優(yōu)秀作品的評選及展評。
創(chuàng)作作品,評選優(yōu)秀作品
進行交流
通過一個綜合的比賽,檢驗學生本單元知識的掌握及利用情況。同時激發(fā)學生的學習熱情及自信心。原來自己可以做得這么好。
梳理,拓展延伸
學完單元你有什么收獲及感想
生談收獲感想
師生本單元的知識
通過一個整體的梳理回顧,一起梳理自己的所學及所感。
板書設(shè)計
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小學信息技術(shù)教案10
一、教學目標
1、能夠使用“自動求和”功能對Excel表格的數(shù)據(jù)進行求和。
2、通過自主探究學習Excel中的求和運算,提升邏輯能力和動手操作能力。
3、在學習中體會Excel強大的數(shù)據(jù)處理功能,感受信息技術(shù)給生活和學習帶來的高效便捷性。
二、教學重難點
【重點】“自動求和”功能的使用方法。
【難點】“自動求和”功能的靈活運用。
三、教學過程
(一)導入新課
多媒體出示“學生成績表”。教師提問:上節(jié)課利用什么公式將表中每名學生的總分計算出來的?學生回憶上節(jié)課所學內(nèi)容進行回答:選中單元格后在編輯欄中輸入公式。教師點評學生對于利用公式進行求和的方法掌握的很好。教師繼續(xù)引導:在Excel中經(jīng)常會用到求和運算,每次使用公式進行求和計算相對來說有點繁瑣,在Excel中其實有一種比利用公式求和還要簡便的'方法,能夠大大提高計算效率,引起學生的興趣和好奇。以此引入新課——自動求和。
。ǘ┬抡n講授
1、“自動求和”方法一
學生自主閱讀教材5分鐘時間,思考:“自動求和”按鈕的位置及“自動求和”按鈕的讀法。完成后請學生回答。【“自動求和”按鈕在常用工具欄】學生對于“自動求和”按鈕的讀法可能不會讀,教師講解:“∑”是求和符號,讀作“西格瑪”,外語名稱:Sigma,是第十八個希臘字母,在數(shù)學中,把它作為求和符號使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符號。
教師演示“自動求和”按鈕的使用方法,讓學生仔細觀察。教師演示完畢后,找學生代表回答操作步驟!镜1步:打開“學生成績表”。第2步:把鼠標指針移到B3單元格上,按住左鍵向右拖動到D3單元格后放開,同時選定B3、C3和D3單元格。第3步:單擊常用工具欄中的“自動求和”按鈕,E3單元格里就會顯示出左側(cè)三個單元格中數(shù)據(jù)的和!繉W生回答完畢后,教師組織學生自主在計算機上操作,教師巡視指導并提醒:仿照第2、3步操作,計算E4和E5單元格中的數(shù)值。
2、“自動求和”方法二
教師引導學生觀察,當沒有選定數(shù)據(jù)區(qū)域,而是直接選中D6單元格,再單擊“自動求和”按鈕后會有什么變化。學生觀察后得出結(jié)果。【有一個計算結(jié)果,但并不知道是計算的哪一列數(shù)據(jù)】教師講解:只需選中需要計算求和的數(shù)據(jù)區(qū)域下緊挨著的單元格,“自動求和”按鈕也可以計算出這一列的總和。組織學生用這種方法計算出語文、數(shù)學的總成績,3分鐘時間。學生操作完畢后,教師點評學生學習能力強,并總結(jié):“自動求和”按鈕可以通過選中數(shù)據(jù)區(qū)域或在需要計算的一列或一行數(shù)據(jù)的緊挨著的單元格后,單擊“自動求和”按鈕進行快速求和運算,當求和的數(shù)據(jù)區(qū)域需要更改時,可以通過更改編輯欄中數(shù)據(jù)區(qū)域,進行準確的計算。
。ㄈ╈柟烫岣
教師布置練習任務:打開“班費支出表”,計算表中數(shù)據(jù)之和。在此過程注意觀察學生操作情況,給予適當幫助,盡可能讓全部學生都完成操作,對于又快又準的同學給予表揚。
。ㄋ模┬〗Y(jié)作業(yè)
小結(jié):老師提問,學生回答總結(jié)“自動求和”的方法。
作業(yè):用今天學到的知識幫媽媽設(shè)計一個“家庭日常支出表”,計算每個月的家庭總支出,看看誰是媽媽的好幫手。
四、板書設(shè)計
小學信息技術(shù)教案11
教學目的和要求
1、 習圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。
2、 讓學生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。
教學重點:
進一步認識“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具 教學難點: “圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。
教學準備:
計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件
教學過程:
一、復習 提問:工具箱中的工具名稱 教師指工具,學生口答
二、新課導入 1、出示圖例: 師:請同學們看屏幕上有些什么簡單的圖形?如果老師將這些圖形移動一下,就拼成了一個什么圖形?
出示:其實許多規(guī)則的圖形 都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。 同學想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?
今天,老師就和大家一起學習“畫規(guī)則圖形” (投影出示課題)
三、 教學新課
1、教學“矩形” 畫圖工具
。1)教學畫長方形
、龠x擇矩形工具單擊; ②將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,先按下左鍵,再沿對角線拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個矩形; ③當矩形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出矩形。
(2)教學畫正方形
①選擇矩形工具單擊 ②按下Shift鍵后,再將鼠標指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個正方形。 ③當正方形大小合適時,松開鼠標左鍵。即可繪制出正方形。
2、教學“圓角矩形”
畫圖工具 圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。
3、教學“橢圓” 畫圖工具
。1)教學畫橢圓 引導:畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學生講一下操作步驟 (2)教學畫圓 說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的?梢栽趺串?
4、教學“多邊形” 畫圖工具 操作步驟:(師生討論得出) 教學畫45度和90度角的.拐角。
5、教學畫一幢房子。
引導學生觀察分析圖形的布局,提問:圖形的組成以及每一部分是什么圖形,可以用什么工具來實現(xiàn)?
。1)畫房子的主體,用矩形工具
。2)畫房子的門,用矩形工具
。3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具
(4)畫房頂,用多邊形工具
(5)畫煙囪,用橢圓工具
6、練一練
畫出下面的圖形 全課總結(jié) 這節(jié)課我們學習了哪些畫圖工具?
小學信息技術(shù)教案12
一、知識掌握
目標:
1. 理解電子郵件的概念。
2. 學會免費申請電子郵箱的方法。
3. 掌握接收和回復電子郵件的知識,建立個人通訊錄。
二、能力提升
目標:
培養(yǎng)學生發(fā)收電子郵件的能力,建立個人通訊錄并進行管理。
三、德育教育
目標:
通過本課程的學習,讓學生了解網(wǎng)絡(luò)安全的重要性,不發(fā)送不健康的郵件。
四、創(chuàng)新能力
目標:
給老師發(fā)送一封電子郵件,可以分享自己的小秘密,也可以談論自己最近的快樂或不幸。
教學流程:
一、導入
老師:同學們,如果我們要郵寄一封信,需要多長時間?
學生:……
老師:通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送郵件不僅省錢,而且高效。你們想學習發(fā)送電子郵件的技能嗎?
學生:想學。
老師:電子郵件是網(wǎng)絡(luò)上最常用的功能之一,你可以在幾秒鐘到幾分鐘內(nèi)把你的信件發(fā)送到全球任何一個有網(wǎng)址的人那里。郵件可以是文字信件,也可以包含聲音和圖像,比傳統(tǒng)的'信紙更容易攜帶信息。
二、申請免費郵箱
1. 打開瀏覽器,輸入首都在線126免費郵箱的地址。
2. 按照教師的演示步驟申請免費郵箱。
3. 登錄你的免費郵箱。
4. 自己動手操作并提出質(zhì)疑。
三、發(fā)送和接收電子郵件
1. 參照書上第41頁的操作方法,給老師發(fā)送一封電子郵件,內(nèi)容和長度自定。
2. 按學生發(fā)送電子郵件的先后順序回復郵件。
3. 按照書上第41頁的“接收電子郵件”的步驟查看老師回復的郵件。
4. 詢問同學之間的郵件地址并建立通訊錄。
四、完成課后練習題
一、教學方式
本課程的教學方式包括填一填、選一選和試一試三種不同的形式。學生可以根據(jù)所學內(nèi)容和自己的實際操作來完成填一填和選一選兩個環(huán)節(jié),然后可以自己動手試一試或者與兩三個同學一齊動手試一試。其中,選一選環(huán)節(jié)采用指名說答案的方式,鼓勵學生積極參與課堂互動。
在反思小結(jié)環(huán)節(jié),教師會總結(jié)本課程中存在的問題,并提出改進的方案。教師認為自己在課堂上講得有點多,學生的自主探索有點少,應該讓學生自己發(fā)現(xiàn)問題,自己去解決問題,從而提高他們的計算機水平。
二、教材分析
本課程的學習內(nèi)容是Outl Express的發(fā)送、接收電子郵件和管理郵件等操作技巧。重點和難點在于電子郵件的發(fā)送和接收。
在教學過程中,教師可以引導學生討論信息在因特網(wǎng)上傳輸?shù)姆绞剑瑥亩鴰椭鷮W生更好地理解電子郵件的發(fā)送和接收。同時,教師可以根據(jù)學生的實際情況,靈活選擇使用Outl Express或網(wǎng)絡(luò)上的電子郵局進行郵件的發(fā)送和接收。
建議本課程的教學時數(shù)為2課時。
三、學生分析
學生在此前已經(jīng)學習了窗口模式的軟件,對Outl Express的界面會感到很親切,便于進行自主學習。另外,在日常生活中,學生對寫信、收到信件等事情也非常熟悉,加之網(wǎng)絡(luò)的普及,使得E-ail這個詞對學生來說也是家常便飯。
因此,在本課程教學中,教師可以設(shè)置相應的情境或者場景,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在輕松的環(huán)境中完成學習任務。
三、教學目標
知識與技能:學習基本的Outlook Express郵件發(fā)送、接收和整理知識,提高學生解決實際問題的能力;
過程與方法:通過比較寫信和發(fā)送電子郵件之間的區(qū)別,創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學生興趣,讓學生互發(fā)電子郵件,感受電子郵件為我們帶來的便利;
情感態(tài)度、價值觀:通過互發(fā)電子郵件,讓學生感受學習的樂趣,增強學生學習的自信和信息整理能力,學會E-mail與他人溝通和交流。
四、教學準備
硬件環(huán)境:建議使用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室,配備寬帶互聯(lián)網(wǎng);
素材資源:讓學生在課前通過多種途徑搜集與“書信發(fā)展史”相關(guān)的資料。
五、教學流程
。ㄒ唬﹦(chuàng)設(shè)情境
教師展示一封信(可以是一封收到過的信封),讓學生觀察郵戳上的日期,引導他們討論發(fā)現(xiàn)了什么。也可結(jié)合學生在課前收集到的書信發(fā)展史的資料進行深入探討。
通過討論,學生能夠比較、分析出電子郵件是網(wǎng)絡(luò)時代的產(chǎn)物,極大地方便了我們的生活,相較于傳統(tǒng)的寫信有許多優(yōu)勢。利用這一情境讓學生分組給老師發(fā)送一封電子郵件。
(二)確定要點
本節(jié)課的內(nèi)容是,讓學生向老師發(fā)送一封電子郵件,郵件內(nèi)容是“書信發(fā)展史的思考”。
教師可以幫助學生了解Outlook Express的發(fā)件、收件、整理等功能,指導他們單擊Outlook Express工具欄上的“新郵件”按鈕,并就操作進行實驗,以小組為單位。
(三)自主學習
學生通過開啟Outlook Express,找到“新郵件”按鈕,進入郵件編輯界面,并觀察屏幕,注意與Wind5的區(qū)別。
小學信息技術(shù)教案13
[課時]:1節(jié)課
[教學內(nèi)容]:電腦的組成;軟硬件的區(qū)別;初識輸入與輸出設(shè)備的概念
[教學目標]:
1、通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,能夠區(qū)別簡單的輸入設(shè)備和輸出設(shè)備
2、通過情境創(chuàng)設(shè)的教學方法讓學生接觸圖片以及實物,真正認識計算機硬件,消除學生對計算機的神秘感
3、消除對計算機的陌生感、距離感;產(chǎn)生認識計算機、學習計算機的興趣
[教學重點]:計算機的組成以及主要設(shè)備的作用
[教學難點]:軟件和硬件的概念
[教學準備]:教學課件、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室、遠志多媒體教室廣播軟件
[教學過程]:
一、導入
師:計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,通過上一節(jié)課的學習,我們也知道了目前,計算機已被廣泛的應用于社會的各個領(lǐng)域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?通過今天的學習,大家就能解決這個問題了。
二、計算機的組成
師:同學們,你們喜歡計算機嗎?家里有計算機嗎?會使用計算機嗎?
生回答
師:那么有誰能告訴老師,你們認為計算機是由哪些部分組成的.?
生回答(學生的回答應該會集中在硬件上)
師:大家都談了自己的想法,那么是不是像大家所說的,計算機由這些部分組成呢?請大家看看書本第16頁。
生閱讀課文,教師下臺巡視看書情況。
師:誰來告訴老師,書上說計算機是由什么組成的?
生回答:硬件家族和軟件家族
師:那什么叫做硬件?什么又叫軟件呢?
生回答
師:所以大家在說計算機組成時,提到的顯示器、主機、鍵盤、鼠標等等是硬件還是軟件?生思考回答
師:因此,按照大家回答的這些內(nèi)容,組成的計算機,還是無法使用的,因為它少了一個很重要的部分就是軟件。硬件好比一個人的身體,軟件好比人的知識和思想,只有身體沒有思想的人,只能是植物人,就只能躺在床上,什么事也做不了。
三、計算機的各個硬件設(shè)備
1、主機
請學生閱讀課本第17—18頁,介紹主機、CPU、硬件的內(nèi)容,閱讀完成后回答以下問題:什么是電腦硬件的核心部分?
中央處理器的英文縮寫是什么?
硬盤有什么用途?
老師拆開機箱,展示相關(guān)的硬件,并通過教室廣播軟件展示相關(guān)圖片,讓學生在感觀上對硬件有更深層次的認識。并詳細說明每種硬件的用途:
2、顯示器、鍵盤、鼠標
請學生閱讀課本第18—19頁中介紹顯示器、鍵盤、鼠標的內(nèi)容
閱讀完成后回答以下問題:
鼠標是由哪兩鍵組成的?
顯示器、鍵盤、鼠標中哪些是輸入設(shè)備、哪些是輸出設(shè)備?
師:在這里,提到了輸入、輸出設(shè)備的概念,那什么是輸入設(shè)備、什么是輸出設(shè)備,現(xiàn)在我們變來了解一下。
輸入設(shè)備是指把數(shù)據(jù)送入計算機的設(shè)備。
輸出設(shè)備是指把經(jīng)過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設(shè)備。
3、音箱、打印機
簡單介紹音箱、打印機的用途,并用音箱播放一段音樂,請學生欣賞;另外,讓學生觀看打印機打印出來的圖片。
四、練習
1、請學生完成課本第21頁的練習。
2、提問:練習中的音箱和掃描儀,它們分別屬于輸入設(shè)備還是輸出設(shè)備?
[板書設(shè)計]:
計算機
軟件:看不見,摸不著的部件
輸入設(shè)備:把數(shù)據(jù)送入計算機的設(shè)備。
輸入設(shè)備:把經(jīng)過計算機處理的數(shù)據(jù),以人們能夠識別的形式輸出的設(shè)備。
教學反思:
小學信息技術(shù)教案14
教學目標:
1、知識目標:能利用瀏覽器瀏覽因特網(wǎng)的的信息。
2、能力目標:能通過參觀網(wǎng)上動物,了解動物知識。
3、情感目標:培養(yǎng)學生從因特網(wǎng)獲取信息的意識。
教學重難點:
利用瀏覽器瀏覽
課前準備:
1、準備多個介紹動物的網(wǎng)站
2、了解動物的知識,如:動物的分類,特性,正面臨的災難等。
課文分析:
教師活動
學生活動
課堂設(shè)計意圖
一,創(chuàng)設(shè)情境,激趣導入
1,小朋友最喜歡去哪兒玩
2,你們喜歡去動物園嗎
3,今天老師要帶大家去參觀網(wǎng)上動物園,想去嗎
4,揭題:第14課參觀網(wǎng)上動物園
5,你喜歡哪些小動物。為什么他們是怎樣分類的,他們生活的怎么樣
一,積極參與
1,說說你想去的地方。
2,說說你所了解的動物園和動物。
3,說說為什么喜歡這些小動物。
揭示課題,并激發(fā)學生學習的熱情,引出主題
二,網(wǎng)上遨游
1,演示進入"中國科普博覽網(wǎng)"。
2,指導學生用網(wǎng)頁中的超級鏈接進入介紹動物的網(wǎng)頁。
3,找到老師最喜歡的小動物。
4,任務布置00找到你最喜歡的小動物,并了解他,讓你的'同學也能喜歡它。
5,反饋交流學生完成情況。
6,簡單點評。
二,嘗試練習,進入網(wǎng)上動物園
1,學生利用網(wǎng)絡(luò)找到一種喜愛的小動物的詳細資料。
2,學生將找到的資料進行整理,并向大家介紹你所喜歡的動物。
3,
2,小組合作學習,并完成記錄表。
復習輸入地址進入網(wǎng)絡(luò)的方法。初步感知網(wǎng)上參觀動物園的樂趣。
三,任務驅(qū)動,拓展練習
1,提供更多的有關(guān)動物的網(wǎng)址。
2,任務布置(以小組為單位完成項目調(diào)查表)。
4,提供"幫助"。
三,自主探索,小組合作完成記錄表
1,組長分工,組員根據(jù)分工完成相應任務。
。ㄕ业阶钇恋膭游,最奇特的動物等。)
2,組長記錄學習記錄表。
3,組內(nèi)交流獲取到的信息。
主題活動由學生合作學習,自主探索去完成,體驗,能給學生更多的學習自主權(quán)。
四,交流討論,激勵拓展
1,激勵學生展示
教案《第14課參觀網(wǎng)上動物園》,來自網(wǎng)!
自己的搜索成果。
2,點評學生的成果,并獎勵
3,課外延伸(在課外找到更多的動物資料,讓動物能更好地成為我們的朋友,并能讓你身邊的人也喜歡動物朋友)。
四,交流,討論,體驗成功
1,組員介紹自己找到的小動物。
2,組長交流小組的記錄表。
3,討論從獲取到的信息中有什么啟發(fā)。
4,評一評議一議。并記錄在學習記錄表中。
4,評出優(yōu)秀作品。
5,學生自己嘗試練習找到更多的動物。
作品的相互交流與評價激勵是是技術(shù)課中較為重要的,環(huán)節(jié),學生能從中體驗成功,從而更好地激發(fā)他們的學習積極性。
拓展練習,很好地滿足了不同層次的學生的需求。更有利于學生的學習。
小學信息技術(shù)教案15
摘 要:微課程在小學美術(shù)教學中的運用體現(xiàn)了信息技術(shù)手段與傳統(tǒng)教學相互結(jié)合。這是對教育教學手段的一種創(chuàng)新,也極大地增強了教學效果。
微課程在小學美術(shù)教學課堂中的運用是對傳統(tǒng)課堂的一種改革與創(chuàng)新。教師在運用電子技術(shù)手段備課、教學以及反思的時候?qū)佑嗅槍π浴τ趯W生來說,微課程的出現(xiàn)使他們學習更具有靈活性。學生可以按需要去學習,減免了很多不必要的學習環(huán)節(jié)。
一、什么是微課程
微課程指的是運用建構(gòu)主義方法化成的,以在線學習或者移動學習為目的的實際教學內(nèi)容。它是以視頻為載體,在10分鐘之內(nèi),有明確的主題,內(nèi)容簡短,集中說明一個問題或核心內(nèi)容的小視頻。它與傳統(tǒng)的'教學方式有著明顯的不同,因為它著重在于調(diào)動人們的所有感官去參與學習。學習的內(nèi)容形式也有著很大的活潑性,可以讓人隨時參加學習,而不再局限于課堂。近年來,微課程在國內(nèi)教學領(lǐng)域也有著極大的發(fā)展。
二、微課程與小學美術(shù)教育相結(jié)合的利
1.微課程對學生的作用
微課程的特點是信息量大、操作性強以及時間簡短。在小學美術(shù)的教學中它的優(yōu)點就呈現(xiàn)出來了。在小學美術(shù)課堂的教學中,一個好的、新穎的微視頻既能激發(fā)學生高昂的學習興趣,同時又給學生搭建了一座開闊視野的橋梁。在這期間學生的學習思維、創(chuàng)新意識等等都可以獲得發(fā)展。小學的美術(shù)課堂著重在于體現(xiàn)“寓教于樂”,微課程的教學形式生動而活潑,這就體現(xiàn)了它在美術(shù)課堂中的作用是非常明顯的。學生既掌握了要學習的知識,同時他們的科學素養(yǎng)也獲得了很大的提高。傳統(tǒng)的美術(shù)教學課堂上,教師需要花費大量的時間去搜集圖片資料,制作相關(guān)的幻燈片。同時,在講課的時候也需要大量的時間去講解。不少的美術(shù)教師都在訴苦美術(shù)欣賞課難上,不少的學生也是覺得這樣的美術(shù)課枯燥無味,在上課的時候完全提不起學習的興趣。那么,在這個時候采用微課程的方式,美術(shù)教師可以在幻燈片之中穿插一個相關(guān)的視頻并加上一些可愛有趣的文字或者是圖片說明,課堂的效果也就顯而易見了。學生也會積極起來樂在其中。比如,我在上五年級《鳥語花香》一課中需要欣賞到林風眠的《白鷺》的時候就制作了一個淺顯生動的視頻資料再配上解說,學生的理解能力得到了大大的提高,課堂的效果也得到了充分的體現(xiàn)。
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