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小學信息技術教案

時間:2024-06-20 14:16:27 小學信息技術教案 我要投稿

(精)小學信息技術教案15篇

  作為一名無私奉獻的老師,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的小學信息技術教案,歡迎閱讀與收藏。

(精)小學信息技術教案15篇

小學信息技術教案1

  一、教學目標

  1.能說出上下排鍵包括的字母,能獨立輸入具有大小寫狀態(tài)的英文片段。

  2.通過觀察教師演示、小組合作等方法,提升互幫互助精神。

  3.通過本節(jié)課的學習,學會英文字母輸入的基本操作,并體會到計算機的趣味性。

  二、教學重難點

  重點上下排鍵的指法及使用、大寫字母鎖定鍵的使用。

  難點鍵盤字母輸入的靈活應用。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師通過多媒體播放《雪絨花》視頻片段,讓學生觀看后,再次利用多媒體展示其英文原版小說的片段。然后提出問題:“怎樣才能夠像書寫英文小說一樣,準確、快速地輸入英文字母呢?英文是不是也有自己的標準輸入法呢?”隨之引出本節(jié)課內(nèi)容——《輸入字母很重要》。

  (二)新課講授

  1.上排鍵的認識與操作練習

  教師利用多媒體展示鍵盤圖片,并結合圖片介紹相關基礎知識:26個英文字母分布在主鍵盤區(qū),要輸入英文字母,除了要掌握8個基準鍵的指法之外,還要掌握上排鍵和下排鍵的基本指法;鶞舒I上面的一排字母鍵,叫做上排鍵,它們的指法與基準鍵幾乎相同。隨后教師首先進行演示標準指法,提示學生要注意觀察標準指法的位置和每個手指的分工,并要牢記下來。演示完畢之后,組織學生在自己的鍵盤上,獨自進行操作練習。

  教師組織學生運行打字軟件,并告訴學生:“字母‘QWERTYUIOP’就是上排鍵字母,在輸入字母‘Q’時要用小指進行操作更為方便。”隨后組織學生獨自嘗試輸入這些字母,限時5分鐘。期間教師巡視指導,糾正學生輸入錯誤的`情況。

  活動完成之后,教師組織學生選擇第3關“上排鍵位”進行6分鐘的練習,并提示學生:“每輸入完一個上排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵。”學生練習期間教師要求學生互幫互助,先完成任務的學生要幫助身邊的其他人完成任務。教師提醒學生:每輸入完一個上排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵。

  2.下排鍵的認識與操作練習

  教師在活動結束后,再次利用多媒體展示鍵盤圖片,并結合圖片介紹下排鍵:“基準鍵下面的一排字母鍵,叫做下排鍵,它們的指法與上排鍵的指法相似。”隨后教師提問學生:“哪些字母是下排鍵呢?”學生根據(jù)之前學習的上排鍵內(nèi)容以及觀察圖片后,可以立即回答。字母“ZXCVBNM”是下排鍵教師點評學生積極思考,能夠舉一反三。

  隨后組織學生獨自嘗試輸入這些字母,限時3分鐘,并要求學生以信息小組為單位,互相進行監(jiān)督檢查指法是否標準。同時提醒學生:“在練習過程中,可以通過單擊‘暫停’‘繼續(xù)’按鈕來控制練習進度!

  活動完成之后,教師組織學生選擇第4關“下排鍵位”進行4分鐘的練習。并且教師提醒學生要注意每輸入完一個下排鍵,對應手指都要歸位到基準鍵。

  3.認識大寫鎖定鍵

  練習過后,教師再次利用多媒體展示《雪絨花》英文原版小說片段,并提醒學生觀察:小說內(nèi)容中的字母大小是否都是一樣的呢?學生通過觀察可以回答出:“一句話最開始的字母是大寫的狀態(tài),所以大小不是一樣的!备鶕(jù)學生的回答內(nèi)容,教師順勢引出鍵盤中的“大寫鎖定鍵”,并結合鍵盤為學生介紹:“輸入字母時需要用到大寫字母時,可以通過‘CapsLock’鍵來切換大小寫字母!彪S后讓學生在自己的鍵盤上找到并按下該鍵,觀察整體鍵盤與之前有何不同之處。學生通過動手實踐和細心觀察能夠發(fā)現(xiàn):“按下鍵盤上的大寫鎖定鍵后,鍵盤指示燈變亮了!苯處熆梢渣c評學生觀察的非常仔細,很細心等。

  教師組織學生以信息小組為單位,單擊“測試模式”按鈕后,進行字母鍵位過關測試,提示學生,在連續(xù)輸入大寫字母時,要保持大寫字母鎖定狀態(tài),同時告訴學生自己完成測試后,還要幫助組內(nèi)其他人快速完成測試。

  (三)鞏固提高

  學習完本節(jié)課所有內(nèi)容后,請學生以同桌為單位,打開“金山打字通20xx”軟件,選擇“打字測試”,進行三次練習,并把每次成績都以表格的形式記錄下來,看哪組完成的最快。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師隨機提問“Q、E、C、B……”等字母,學生說出上排鍵或者下排鍵。教師可以點評同學們注意力很集中,聽課效果很好。

  作業(yè):用英文書寫一封信,下節(jié)課進行分享。

小學信息技術教案2

  【背景】

  本課應用了任務驅動法,所謂“任務驅動”就是在學習信息技術的過程中,同學在教師的協(xié)助下,緊緊圍繞一個一起的任務活動中心,在強烈的問題動機的驅動下,通過對學習資源的積極主動應用,進行自主探索和互動協(xié)作的學習,并在完成既定任務的同時,引導同學發(fā)生一種學習實踐活動!叭蝿镇寗印笔且环N建立在建構主義教學理論基礎上的教學法。它要求“任務”的目標性和教學情境的創(chuàng)立。使同學帶著真實的任務在探索中學習。在這個過程中,同學還會不時地獲得成績感,可以更大地激發(fā)他們的求知欲望,逐步形成一個感知心智活動的良性循環(huán),從而培養(yǎng)出獨立探索、勇于開拓進取的自學能力。

  【事件】

  本節(jié)課是由我自身執(zhí)教,教學本節(jié)課之前,同學已經(jīng)學習了word的大局部知識,本節(jié)課是word的綜合應用的一堂課。

  一、信息技術的作業(yè)特別

  在上本節(jié)課前,我特意向同學透露了本節(jié)課教學的內(nèi)容,讓大家想想應該編一份怎樣的小報,要用到哪些內(nèi)容。同學提出:“學校正在申請綠色學校,而且舉行了很多的有關環(huán)保的活動,所以我們可以編一份有關綠色環(huán)保的小報。”又有同學說:“這也可以成為我們申請色學校的一項內(nèi)容,增加我們學校被評上的機會。”還有同學說:“我們可以挑選好的小報做成一份學校的環(huán)保小報紙!薄

  說到這里同學們都興奮了,紛紛發(fā)表自身的見解,課堂一下子活躍起來。

  最后我在聽取了同學意見的基礎上,把全班同學分成了幾個小組,安排了如下要求和作業(yè):每一小組合作一起完成一份小報;為自身的小報取一個亮麗的名稱和版面;結合學校這幾個星期所舉行與環(huán)保有關的活動寫幾篇稿件,收集和調查統(tǒng)計一些自身需要用到的數(shù)據(jù)。

  二、作業(yè)的內(nèi)容豐富多彩

  同學在這一個星期通過全體小組成員的一起努力和在老師的協(xié)助下,積極的收集有關環(huán)保的資料。資料的形式有文字,有圖片,還有一些統(tǒng)計圖表。其中所涉和到的內(nèi)容:有學校舉行的“維護環(huán)境,千人簽名儀式”,有少先隊大隊部發(fā)起的征集“環(huán)保警示語”,有沙門的水資源調查情況,有社會實踐

  “訪千年古樹”,有學校舉辦的大地作畫競賽,少先隊大隊部組織的“利用廢物做手工”的競賽,和各個班級開展主題班會的情景等。內(nèi)容豐富,可以說是前期收集素材的準備工作做得非常扎實。在收集資料的`一周里,從每個小組到每一位同學都非常熱情地參與其中的工作,把自身當成是一個小記者、小作家、小攝影機…… 大家都樂在其中,享受這些作業(yè)的美妙,沒有人去逃避,沒有人說累。

  三、在信息技術課堂上

  當本堂課的上課鈴聲響起時,大局部同學紛紛帶著自身小組的“效果”來到電腦室,在小組成員的協(xié)調下,大家把這些素材輸入電腦(圖片是在課堂老師的協(xié)助下輸入電腦的),然后整理這些素材。

  在小組中有一位同學負責將設計在草圖上的版面在word中畫出來,再將其他同學輸入電腦中的文章和圖片紛紛插入其中,忙完了自身手頭上的事的同學也到“版面設計師”旁邊開始指手畫腳起來,大家激烈的討論著。

  下課了,每個小組都完成自身的小報。他們通過與其他小組完成的作品比較,自行地評比出了幾張最優(yōu)秀的作品。

  【研討】

  新課程的理念,提倡信息技術教學要培養(yǎng)同學對信息技術的興趣,使同學具有獲取信息的能力,培養(yǎng)同學同學良好的信息素養(yǎng)把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習工作和生活打下必要的基礎。

  一、開放、綜合的課堂讓信息技術課充溢了生命

  時下,任務驅動法是很多像上技術教師采用的,讓同學以實際的任務明確學習的意義,進行有意義的學習,而許多任務只是技能的訓練,或者是孤立的,零散的。例如,把資源管理器的操作作為一個個任務,說“今天我們的任務是為文件更改名字”等,上述的方法非但讓同學學習困難,持久必會厭倦,因為那些電腦的技能離我們的同學太“遠”了。

  在這課前,我所謂的作業(yè)是同學自身提出的,而且也不是一些機械的謄寫,每個小組中的每位同學可以選擇自身喜歡完成的那一項或幾項,對他們來說沒有負擔,有的只是從中獲得更多的樂趣。

  在課堂上,那些技能同學都已經(jīng)掌握了,他們只要把之前學習的知識再結合自身小組的素材靈活運用技能就可以了,沒有教師的規(guī)矩、要求,有的是豐富的想象和發(fā)明。

  二、開放、綜合的信息技術課帶給同學的是更多的能力,更多的自信,更多的愛。

  同學在收集素材的同時培養(yǎng)了很多的能力,如:寫作能力、版面設計能力、攝影能力……

  每位同學都會選擇自身能勝任而又喜歡的那一項或幾項任務,這是多么有趣而高興的事物,因為他們獲得了勝利。

  同學經(jīng)歷了各項活動,從這些活動中他們知道了環(huán)保的重要性,自身平時怎樣的行為才是環(huán)保的,怎樣維護學校的環(huán)境等等這些都是愛的表示:愛自身、愛班級、愛學!

  讓信息技術課與具體的實際活動、與其他學科相結合的教學,不但對信息技術教學自身有很大的協(xié)助,同時也使得其他學科更有趣味,更受同學的歡迎,在深度和廣度上也拉長了!

小學信息技術教案3

  教學目標:

  1、了解桌面背景,認識顯示屬性,會設置背景。

  2、掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

  3、培養(yǎng)學生的動手操作能力,激發(fā)學生的學習興趣1、學習改變桌面背景的顏色并會設置桌的大。涣私獯翱诘慕M成,并會窗口操作

  重點難點:

  會設置背景;掌握窗口操作方法及其名稱,能設置“屏幕保護”“外觀”,利用“顯示屬性”的“設置”改變屏幕區(qū)域大小

  教學準備:

  多媒體教室、計算機

  教學過程:

  一、情境導入

  桌面背景一般可以設成深綠色或者是藍天白云的圖案,也可以將你喜愛的圖片設成桌面背景。今天我們就來學習。

  二、交流學習

  任務一:看書或小組討論后,嘗試改變桌面背景的顏色并設置桌的大小,并說明如何操作?

  教師小結:

  步驟1:在windows98桌面的空白處,單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”彈出對話窗口,如書中6.1所示;

  步驟2:在“墻紙”框中,選擇你喜歡的`背景,關在“顯示”欄中選擇“拉伸”,單擊“應用”,“確定”按鈕,如書中6.2所示。

  步驟3:利用“顯示屬性”的“設置”,改變屏幕區(qū)域大小。如書中6.3所示。

  任務二:看書或小組討論后想:窗口都由哪些欄目和按鈕組成?

  小結:

  標題欄:位于窗口頂部,用來顯示應用程序的名稱;

  菜單欄:位于標題欄的下方,安一般包括許多菜單選項,單擊每個菜單項可以打開相應的菜單。

  工具欄:位于菜單欄的下方,它為我們提供一些常用的操作工具按鈕

  最小化:可以使應用程度窗口縮小成任務欄中的一個按鈕,此時單擊按鈕可以恢復窗口的顯示。

  最大化/還原:單擊可使應用窗口充滿整個屏幕,最大化時也可使窗口還原到原始大小。

  關閉按鈕:關閉當前窗口。

  滾動條:可以將當前窗口中未顯示的內(nèi)容顯示出來。

  任務三:看書或小組討論后,怎樣移窗口并且改變其大?

  小結:將鼠標移動到某一窗口的標題欄,拖動鼠標即可

  點擊最大化、最小化、還原及關閉按鈕可以改變窗口大小。

  三、鞏固練習

  練習上述一個任務中的內(nèi)容:

  思考:改變窗口大小還有什么方法?

  不熟練的可以小組講座或請教老師,教巡視指導。

  四、學情反饋:

  這節(jié)課我們學習了什么,你掌握了哪些內(nèi)容?

  1、選擇一件作品請大家進行評價。

  2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

  教師小結歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設置合適的字形和字體,不宜太花俏。

  3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

  4、學生動手進行修改。

  5、教師巡視指導。

  6、學生完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、通過廣播學習其他同學的操作。

  2、學生觀摩點評。

  3、學生自主查找自己作品。

  4、學生動手進行修改。

  5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

  1、學會欣賞、評價別人作品。

  2、培養(yǎng)學生自主查找問題,解決問題能力。

  3、完善作品,讓更多學生完成教學設計的任務。

  課堂調查

  教你一招:

  ※把教師機的格式工具欄隱藏※

  提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

  請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或尋求幫助,從而找到解決問題的辦法。

  1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

  1、激發(fā)學生興趣,提高學生信息技術操作技能。

  2、培養(yǎng)學生互助、合作意識。

  再次欣賞

  出示設置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

  1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

  2、教師提示:文字字體、字號、字形的設置要從文章通篇的角度去考慮文字的設置,體現(xiàn)文章的編排之美。

  3、板書:文章文字的編排

  1、學生認真觀摩。

  2、掌握文章文字編排操作要領。

  進一步使學生掌握完整作品的要求。

小學信息技術教案4

  課題安排 : 1 課時

  教學目標:

  1、知識與技能:學會自由改變圖紙大小的方法,學會組合圖形

  2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。

  3、情感、態(tài)度、價值觀:通過組合圖形這一課的學習,培養(yǎng)學生綜合審美的能力。

  教學重點: “畫紙”的設置,組合圖形

  教學難點: 1、精確的設置畫紙; 2、把不同的畫面組合在一起。

  教學過程:

  一、老師引導 : 展示一幅事先準備好的畫面,讓學生觀察,畫面中有那些組成的。

  二、新課教學

  一、改變“畫紙”的大小

  (1)自由改變“畫紙”大小的方法:

  (2)精確設置“畫紙”大小的'方法

  二、組合圖形。

  前面我們學習了打開兩個“畫圖”窗口,用“復制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。

  將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。

  (1)小組內(nèi)討論

  (2)試著組合

  (3)老師講解

  四、小結

  本節(jié)我們學習將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應用到自己的圖畫中來。

小學信息技術教案5

  教學內(nèi)容分析:

  本節(jié)內(nèi)容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法后進行教學的,學生已經(jīng)有了一定的操作基礎,并且抓住學生喜歡玩游戲這一特點,安排了玩“紙牌”游戲,目的是為了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發(fā)學生學習信息技術的興趣。

  教學目標:

  1、知識目標:認識“紙牌”游戲窗口的特別組成,掌握游戲規(guī)則。

  2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”游戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。

  3、情感目標:

  通過玩“紙牌”游戲的實際操作培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。

  教學重點:

  1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。

  2、掌握玩“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學難點:

  掌握“紙牌”游戲的規(guī)則。

  教學策略及教法設計:

  教學設計:在以學生為中心的同時,發(fā)揮教師的輔導作用,以學生自己摸索為主,當學生需要的時候給予幫助。

  理論知識:通過學生閱讀書上內(nèi)容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解并掌握所需了解的`理論知識。

  實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”游戲的規(guī)則,熟練掌握鼠標器的操作方法。

  教學準備:

  計算機、網(wǎng)絡

  教學過程:

  一、激情導入

  同學們都喜歡玩游戲吧,那大家想不想玩電腦游戲?今天我們就來學習玩“紙牌”游戲。(板書課題)

  二、新課教學

  1、啟動紙牌游戲

  師講解并演示:啟動紙牌游戲的操作方法

  單擊“開始”按鈕,然后將鼠標指針依次指向程序、附件、游戲,最后單擊“紙牌”命令。

  2、學生操作啟動“紙牌”游戲程序。

  3、學生看書認識“紙牌”游戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”游戲窗口。

  4、紙牌游戲的規(guī)則

  師講解并作演示:開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。下方暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。游戲目標就是要將所有的牌以花色為區(qū)別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。

  為了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

  紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

  當所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區(qū)別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。

  5、用鼠標器玩紙牌游戲的具體操作方法

  移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。

  翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。

  發(fā)牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

  將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。

  6、學生嘗試玩“紙牌”游戲,師巡視指導。

  7、重新開始

  師演示:將牌局重新開始的方法。

  8、讓學生看一下“游戲”菜單中各項,試著操作,看各有什么作用,學生討論一下。

  9、學生匯報

  10、退出游戲

  先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“游戲有幾種方法。

  學生操作、討論,匯報。

  師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“游戲”菜單中“退出”命令,退出游戲。

  三、練習:

  分組進行游戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數(shù)多。

  四、總結

  通過玩《紙牌》游戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩游戲水平最高?

  五、教學反思

  這節(jié)課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由于是玩電腦游戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。

  六、教學流程圖

小學信息技術教案6

  [課時]:

  一節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學目標]:

  1、學會如何插入關鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學生的制作興趣及信心。

  3、培養(yǎng)學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:

  制作簡單動畫

  [教學難點]:

  會創(chuàng)建補間動畫。

  [教學準備]:

  簡單動畫、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。

  (1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的認識。

  A.啟動Flash

  B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。

  C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。

  D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。

  F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.

  G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。

 。2)學生根據(jù)板書步驟進行操作,有問題及時提出。

 。3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。

  2、制作一個動作動畫。

  師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的`物體產(chǎn)生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。

 。1)活動二:請同學們根據(jù)書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。

 。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。

 。3)師展示學生優(yōu)秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。

 。4)學生完成自己作品,并保存。

 。5)展示學生作品,學生可相互評點。

小學信息技術教案7

  教學目標:

  1.學會管理“日志”,學會整理“相冊”。

  2.通過管理“日志”,整理“相冊”,讓學生清楚文章需要分類存放,圖片需要具體說明,從而方便與人交流,從而使其成為我們真正交流的學習平臺。

  3.通過“我的空間”的管理,使學生形成文章、圖片歸類存放的學習習慣,提高學生的學習能力。

  4.通過管理“我的空間”,進一步培養(yǎng)學生有效學習的信息素養(yǎng)。

  教學重難點:

  重點:(1)學會管理“日志”,分類存放,對需要修改的日志進行編輯或刪除;(2)掌握整理“相冊”,修改照片信息并分類存放。

  難點:學會對“相冊”進行有效分類管理。

  教學準備:

  多媒體網(wǎng)絡教室

  教學過程

  修改案

  一、談話導入

  同學們,還記得“我的空間”單元第一課時,讓大家發(fā)布的“猜謎語”嗎?今天可是我們大家揭曉答案的時刻哦!那應該怎樣來發(fā)布我們的答案呢?

  誰來說說。

  要對原來的日志進行修改,如何修改。

  學生發(fā)表自己的想法。

  二、探究新知

  1.管理博文

 、偃罩拘薷

  組織學生看書學習,對“猜謎語”日志進行答案的補充。

  學生自主探究“管理日志”,將自己的謎語答案通過編輯補充完整(學生發(fā)的第一篇日志)

  學生結果反饋

  學生演示:師板過程:我的空間—日志—編輯—出現(xiàn)日志(填寫答案)

  師:在這里,我們還可以對先前的日志標題和內(nèi)容進行修改,對于不要的日志我們可以刪除。但如果刪除日志,這篇日志的其他留言也會隨之消失,因此我們要刪除時,一定要慎重對待。

 、谌罩痉诸

  師:在編輯修改日志的過程中,你是如何理解第4步中的“分類發(fā)布”的。

  學生思考,并談談自己對分類的看法和理解。

  組織學生討論,交流,理解分類的內(nèi)涵。

  師:日志上的信息使我們共享在個人空間上與好友交流的信息,日積月累,文章大幅度增加。如何讓訪問的好友更便捷的.分享你提供的日志信息,我們可以對日志信息進行分類。

  日志信息可以怎樣分類?

  一學生或師做演示:編輯—選擇分類(新建分類)

  問:新建分類根據(jù)什么而定義?

  練習:進一步對有需要修改的日志,根據(jù)需要進行適當?shù)耐晟,并將它們有效分類管理?/p>

 、廴罩竟芾矸答

  展示一個學生分類管理的效果。

  補充:有好方法和建議和大家分享嗎?

  學生介紹自己的日志管理方法和經(jīng)驗。

  2.管理“我的相冊”

  師:在個人空間中,除了日志可以表達信息與好友交流,相冊也是我們在個人空間上發(fā)布信息的主要手段。如何來對“相冊”進行有效管理呢?

  組織學生小組合作新知。

  ①相冊管理

  學習情況反饋

  師:相冊管理可以做些什么?

  為什么要對相冊進行管理?

  學生思考、回答:完善相冊信息,便于分享。

 、谙鄡苑诸

  問:在圖片管理過程中,你還有什么建議嗎?

  學生回答:需要分類。

  師:日志多了,需要分類管理,照片也可以分類整理,照片怎樣分類管理?

  學生回答:轉移到(選擇相冊)

  教師引導:相冊怎樣新建?師演示過程。

  提示:在照片上傳的過程中,就應該對圖片進行及時分類,做到隨時高效管理照片文件。

  小組合作:將自己喜歡的照片添加到相冊,并進行分類管理。

  學生演示。

 、巯鄡怨芾碚故

  評價:他(她)分了幾類?合理嗎?是否有建議?

  他(她)的分類好在哪里?

  學生交流信息。

  三、課堂總結

  組織學生討論交流:你是如何來管理自己個人空間的?你認為一個好的個人空間應該具備哪些基本要素?你在管理個人空間時的依據(jù)和標準是什么?

  學生討論、交流。

  結束語:通過同學們的精心地呵護和打理,老師相信每位同學都將擁有一個健康向上的個人空間。老師要提醒大家,同學們平時要經(jīng)常對自己的個人空間進行維護,這樣才能成為真正意義上的網(wǎng)絡家園。

  板書設計

  管理“我的空間”

  管理博文

  管理“我的相冊”

  教學反思

小學信息技術教案8

  本節(jié)課教學,在精心設計和全力上課后,比較滿意的地方是:以游戲的方法導入,并貫穿課堂始終。

  本節(jié)課是學習多邊形工具的使用方法,并畫出各種各樣的的幾何圖形,能利用幾何圖形來創(chuàng)作自己的作品?紤]到本節(jié)課的內(nèi)容特點,我利用中國的傳統(tǒng)游戲玩具“七巧板”來貫空課堂始終。

  第一,因為七巧板是由七塊不同形狀、大小的幾何圖形構成都的,很適合做擴充教材。本節(jié)課是學習多邊形工具的使用,而七巧板由七個幾何圖形組成,學生只要畫出這些形狀,基礎上也就掌握了本節(jié)課的基礎知識,形成了操作技能。

  第二,用七巧板做導入,可以激發(fā)學生的學習興趣,以興趣帶動學生的學習。以實物七巧板來拼一些圖案,來吸引學生;再用任務驅動法,來讓學生自主學習,學會了,就可以畫出美麗的拼圖。

  第三,用七巧板進行德育教育。七巧板能拼成1600多種圖形,栩栩如生,形象逼真,贊揚中國傳統(tǒng)文化,讓學生發(fā)揚傳統(tǒng)文化。

  第四,用七巧板來創(chuàng)作作品。學生容易創(chuàng)拼出自己的作品,激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望和想象力。 本節(jié)課的不足之處:設計的很美,但總有不盡人意。尤其是學生的創(chuàng)造環(huán)節(jié)。本以為學生的想象力豐富無比,可以想象出更加豐富的形象,并畫出來,但由于教師的引導不到位和學生自身的'技能沒有熟練,創(chuàng)作的作品不是很多,有相當一部分學生的作品沒有主題。也有一部分學生的作品比較令我滿意,很優(yōu)秀。

  第4課《圖形的復制、旋轉》

  教學反思:

  上課伊始,我出示《小雞玩耍圖》,激發(fā)學生的學習興趣,然后應用“任務驅動法”要求學生仿制《小雞玩耍圖》。學生帶著任務,有目的地探索圖形的復制、旋轉,通過自行探究、教師引導、相互交流,順利地學習圖形的復制、旋轉的方法充分體現(xiàn)學生的主體作用,培養(yǎng)學生自主學習的能力。在巡視過程中個別輔導,因材施教,表揚、鼓勵與引導相結合,保持并不斷激發(fā)學生的學習探究興趣。在學生完成自己的《小雞玩耍圖》鼓勵學生利用所學知識繼續(xù)探索創(chuàng)新,在實踐中熟練,在探索中創(chuàng)新,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和能力,在探索實踐中熟練掌握了操作技能。最后,展示

  學生的作品,使學生通過成功的作品,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學生的成就感和榮譽感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望。

  教師作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,是學生的參謀,不僅要組織引導學生,更要培養(yǎng)學生的自主學習能力。培養(yǎng)學生的自主探究能力,是信息技術課堂教學應承擔的任務;提出問題,引發(fā)學生主動探究,是主體發(fā)展性課堂教學必須經(jīng)過的重要環(huán)節(jié),是學生親歷探究過程的中介和橋梁。在一個教學主題的開始階段,教師要創(chuàng)設一個求知、探究的環(huán)境和氛圍,激發(fā)起學生探求真知的愿望和熱情,激活學生主動參與的積極性。實踐操作是鞏固學生學習信息技術的一個重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補拙,多練習,學生會在不知不覺中掌握要學習的知識。要創(chuàng)設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境,提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養(yǎng)他們協(xié)作學習的好習慣;通過鼓勵學生大膽操作實踐,發(fā)現(xiàn)問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲。

  電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術課,應該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識,進而在探索中創(chuàng)新,這也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的手段之一。

  民主、和諧、寬松、自由的氛圍,能夠最大限度的發(fā)揮學生自由創(chuàng)造的才能。教師和學生建立起一種平等、信任、理解、尊重的和諧師生關系,創(chuàng)造民主和諧的教育與活動環(huán)境,能夠有效地激發(fā)學生主動積極參與創(chuàng)新教育的學習與活動,消除他們的膽怯和依賴心理。老師應鼓勵學生大膽創(chuàng)新,并為其提供創(chuàng)造的機會和條件。要多給學生提出問題、設置情境,引導他們通過自己思考、操作以及與他人交往獲得知識、解決問題、提高創(chuàng)新能力,更重要的是要給個性發(fā)展以寬松的空間。注重個別輔導,循循善誘地幫助學生保持學習興趣,注重因材施教,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力,不斷維護和提高學生的學習興趣,這也是保持學生學習興趣的關鍵。

  小學生對信息技術這門新興起的課程永遠是充滿幻想和求知欲的,因此教師就要不斷引導學生主動思考、勤學好問,發(fā)揮學生的主體作用,發(fā)掘他們內(nèi)在潛藏的無限創(chuàng)造力,相信學生的創(chuàng)造力,留多一點時間和空間給學生,讓學生能夠自主地學習、實踐、探索、創(chuàng)新,進而不斷提高學生的綜合素質。

小學信息技術教案9

  課時:

  2課時

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:

  鼠標的各個操作方法。

  教學難點:

  鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

  計算機、網(wǎng)絡

  第一課時

  教學過程

  1、新課導入

  我們看一看電腦上的`哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

  2、新課教學

 。ㄒ唬┙處熤v解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

 。ǘ⿲W生自由練習

  教師巡視指導。

  第二課時

  復習上節(jié)課內(nèi)容

  使用鼠標小游戲進行練習

  〔教學后記〕

  學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

  教案《一年級信息技術教案:第二課電腦指揮官》,來自網(wǎng)!

小學信息技術教案10

  [課時]:1節(jié)課

  [教學內(nèi)容]:電腦的各種功能

  [教學目標]:

  1、通過學習,知道電腦有哪些功能,了解電腦在現(xiàn)代生活中的廣泛應用

  2、在學習的過程中,培養(yǎng)學生觀察生活的習慣

  3、激發(fā)學生自覺愛科學、學科學、用科學的興趣

  [教學重、難點]:電腦的各種功能

  [教學準備]:普通教室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們了解了信息技術的概念,同時也知道了,計算機與網(wǎng)絡技術是信息技術里面很重要的一部分。今天我們就來深入了解一下計算機到底有哪些功能。

  二、電腦功能的介紹

  師:計算機又稱為電腦。它的本領可大了,F(xiàn)在我們來分組討論,大家來想一想在生活中,你們所了解的電腦都有哪些功能。

  學生以四人為單位,分組討論。

  學生匯報討論的結果,老師以板書形式呈現(xiàn),并加以補充和介紹:

  功能1:存放資料

  電腦存儲設備可以存放大量的文字、圖片、音樂、視頻等資料。其實電腦的存儲容量是很大的。一張普通光盤可以存放3億多個漢字。但視頻文件相對于文字來說,會占用更多的空間。功能2:畫漂亮的圖

  用電腦畫圖可以隨意地改變顏色,改變形狀。我們通過電腦可以很方便,快速地畫出完美的圓形,能夠用復制的方式,快速地畫出草地等等

  功能3:聽音樂、看電影或動畫

  電腦在我們娛樂中也發(fā)揮了很大的`作用,而且現(xiàn)在還可以通過網(wǎng)絡,直接在網(wǎng)絡上觀看世界各地的電視、電影作品,不需要下載到自己的電腦上,還可以通過電腦看電視臺的節(jié)目。

  功能4:上網(wǎng)校、看新聞、收發(fā)電子郵件等

  現(xiàn)在許多學校都通過網(wǎng)絡開設了網(wǎng)校,學生通過郵件、QQ、論壇等通訊工具與在異地的老師交流,布置作業(yè)和交作業(yè)。網(wǎng)絡上的新聞的發(fā)布也比電視、報紙都來得快得多。往往一些重大事件都是最早在網(wǎng)絡上分布的。

  功能5:制作電腦課件

  課件分成兩種,一種是提供給老師使用,便于老師在上課的時候進行教學,也有助于同學們更形象地了解課文內(nèi)容。另一種是提供給同學們使用的,這種課件通常用于同學們的自學。功能6:電腦翻譯

  電腦能夠快速地翻譯英文單詞或句子。不僅能夠進行中英互譯,還有許多其他國家的語言,比如:日語、法語、韓語等,現(xiàn)在都可是在網(wǎng)絡上找到翻譯的工具軟件。功能7:制作數(shù)字電影

  大家特別熟悉的一些動畫人物,其實都是通過電腦設計完成的。而且電腦也在電影制作中起到了很大的作用,像一些比較危險的高難度的動作場面,就可以用電腦來制作。

  三、練習

  完成課本第15頁的“說一說”

  教學反思:

小學信息技術教案11

  一、教學目標

  知識技能

  1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。

  2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。

  過程方法

  合作交流+教師引導+操作實踐

  情感態(tài)度

  通過對程序窗口的認識教學,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng),提高學習信息技術學科的興趣。

  二、教學要點:

  教學重點:

  1、窗口介紹。

  2、記住系統(tǒng)窗口各部分名稱。

  教學難點:窗口的操作

  三、教學過程:

  1、導入

  了解什么是窗口?

  在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現(xiàn)一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。

  2、新授

  (一)、打開窗口

  我們可以用兩種方法打開窗口:

  1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。

  2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它!伴_始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

  (二)窗口的組成

  標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區(qū)、邊框、窗口角。

  (三)窗口的'操作

  1、窗口的化、最小化和還原

  化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

  最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

  2、窗口的移動

  窗口化是無法移動的。

  3、窗口大小的改變

  4、窗口的關閉

  要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

  3、練一練

  1、完成練習1

  2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。

  4、拓展知識

  同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。

小學信息技術教案12

  教學目標:

  1、掌握標點符號的`輸入方法。

  2、熟悉句子,標點符號的輸入.

  重點、難點:

  掌握標點符號的輸入方法。

  教學方法:演示、上機指導

  教學過程:

  一、導入

  我們可以在電腦中輸入句子,可是句子中有字、詞組還有標點符號,標點符號怎么輸入呢?

  二、學習標點符號的輸入:

  1、切換到中文標點符號。單擊“點和逗號”按鈕就可以切換到中文標點符號狀態(tài),就可以輸入標點符號了。

  師先演示然后帶領學生一起練習輸入。

  2、標點符號輸入練習,。?!、“”《》:;等。學生嘗試輸入。

  三、中英文切換學習。

  在輸入中碰到英文怎么辦呢?

  方法:

  1、講解單擊ABC圖標就可以進行中英文切換,

  2、師演示,先單擊ABC圖標,圖標變成A這時就只能輸入拼音,(教師輸入)。然后再單擊A圖標,變成ABC就又可以輸入漢字了(教師輸入演示并帶領學生一起做。)

  3、學生自己練習輸入:我家的名字拼音是xxxxxxx。

  四、練習。

小學信息技術教案13

  [教學目標]

 。1)初步認識Windows 98、桌面和“開始”菜單。

 。2)掌握Windows 98的啟動和關退出方法。

 。3)了解鼠標指針的含義。

 。4)初步掌握鼠標器的五種操作方法(指向、單擊、雙擊、右擊、拖動)。

  [課時安排]

  1課時。

  [教學重點與難點]

  重點:了解Windows 98,掌握啟動、退出的方法。

  難點:鼠標器的操作,Windows 98桌面和“開始”菜單。

  [教學過程]

  一、導入

  同學們,之前我們了解到,計算機是一種擁有多種功能和用途的科技產(chǎn)品。它可以被用來處理數(shù)據(jù)、存儲信息、進行通訊和娛樂等各種任務。由于其廣泛的應用領域,我們不禁想要進一步探索計算機的奧秘。是否有興趣打開計算機,親眼目睹其中的精密構造和工作原理呢?

  二、新授

  1、Windows 98的啟動

  首先,我們來學習如何啟動電腦。打開計算機需要按照以下步驟進行:先打開顯示器,再打開主機電源。(請注意:這是修改后的內(nèi)容,請不要直接復制原文)

  找開關:找到蘋果樣圖案,即為開關。

  學生試一試打開計算機。

  2、Windows 98是什么

 。1)Windows 98的作用

  開機后我們發(fā)現(xiàn)計算機屏幕上出現(xiàn)了Windows98,那么Windows98是什么呢?Windows98是由微軟公司于20世紀90年代推出的一款圖形化界面的操作系統(tǒng)。它的名稱中的Window指的是“窗口”,而98則表示其版本號。

  計算機的硬件設備是無法獨立工作的,只有搭載了操作系統(tǒng)Windows 98才能正常運行并為我們提供各種功能。Windows 98是一個管理計算機硬件設備和軟件資源、為軟件運行提供環(huán)境的操作系統(tǒng)。

  (教師廣播邊說邊演示)

  Windows 98的操作界面直觀圖形化。

 。2)認識桌面

  現(xiàn)在,同學們的計算機全部打開了,眼前展現(xiàn)出一張桌子的畫面,我們可以在上面擺放和移動各種物品,因此我們稱之為Windows桌面(板書:桌面)。

  同學們一同來看看桌面上有那些東西?

 。ń處煆V播邊說邊演示)

  桌面底部的欄槽我們稱之為任務欄,任務欄的左側設有“起始”按鈕,右側則是輸入法顯示區(qū)和時間顯示。當打開兩個窗口或應用程序時,任務欄會顯示相應的小圖標(按鈕),通過點擊按鈕可以切換窗口。利用鼠標,我們可以將任務欄拖曳至桌面的上方、左方或右方。(修改后內(nèi)容)

  桌面上許多小圖形們把它叫做“圖標”,每個圖標代表不同的對象。

  點擊桌面上的“我的電腦”圖標,即可訪問所使用計算機中存儲的硬件和軟件資源。

  指針指向“回收站”,再雙擊“回收站”,講述“回收站”是暫時存放被刪除硬盤文件的地方,可以刪除文件或者恢復被刪除文件。

  桌面上可以移動的箭頭,我們把它叫做鼠標指針。指針可以在桌面上移動。

  3、鼠標器的操作

  (板書“鼠標器的操作”)

 。1)認識鼠標器

  常見的鼠標器有左右兩個鍵,底部有滾球。指導學生觀察鼠標器。

  使用鼠標時,我們習慣將右手的食指放在鼠標左鍵上,中指放在鼠標右鍵上。手指自然彎曲,緊握著鼠標。當我們移動右手時,鼠標指針也會跟隨著移動。

  [試一試]

  右手食指放在左鍵上、中指放在右鍵上,手指自然彎曲握鼠標器輕輕的'移動右手,觀察鼠標指針的變化。

  我們還要知道在不同的任務時,鼠標指針會出現(xiàn)不同的形狀。同學們可以查看課本中相關內(nèi)容做一定的了解。

 。2)鼠標器的5種操作

 。ò鍟髽似鞯牟僮鳎

  我們怎樣使用鼠標器呢?鼠標器的基本操作有5種(板書:指向、單擊、拖動、雙擊、右擊)

  (講解,學生動手試一試)

  指向:移動鼠標器,將指針準確地導航至特定的位置。請將鼠標指針移動到資源管理器中的"我的文檔"文件夾上。

  單擊:指針指向物體之后,我輕輕點擊了鼠標左鍵。然后,我將鼠標指針移動到“開始”按鈕上,并再次點擊了鼠標左鍵,觀察其效果。

  雙擊:在指針指向對象后,我用食指連續(xù)擊了兩下鼠標左鍵。學生們不斷地練習雙擊動作;當指針指向“我的電腦”時,我雙擊了鼠標左鍵,成功打開了“我的電腦”。

  右擊:當指針指向對象后,學生按一下鼠標的右鍵。學生將指針移動到桌面的空白處以練習右擊,從而打開快捷菜單。

  拖動:指針指向對象以后,食指按住鼠標左鍵不放(強調按住不放),移動鼠標器,將對象移動到指定位置后,再放開鼠標器左鍵。練習拖動“我的電腦”,移動鼠標指向單擊鼠標左鍵不放,再移動鼠標,可以發(fā)現(xiàn)我的電腦跟著鼠標指針一起移動,移動到桌面的空白處放開鼠標左鍵。

  4。Windows 98的關閉

  (板書:Windows 98的關閉)

 。ń處煆V播邊說邊演示)

  (1)認識開始菜單

  鼠標移動到屏幕左下角的“開始”按鈕,點擊后彈出了“開始”菜單。菜單中包括了“應用程序(A)”、“文件夾(F)”、“文檔(D)”、“設置(S)”、“幫助(H)”以及“關機(U)”等命令選項。這些選項被稱為菜單命令。

 。2)學習關閉Windows 98

  點擊“啟動”按鈕進入“開始”菜單,然后點擊“關閉”選項,在彈出的對話框中選擇“關機”命令。接著點擊“確定”按鈕,計算機開始關閉Windows98系統(tǒng)。

  [試一試]

  關閉Windows 98(老師指導口述步驟)。

  三、鞏固練習

  [練一練]

  開機后完成以下練習:

  (1)Windows 98,將桌面上“我的電腦”、“回收站”拖到別的位置,然后在把他們拖到原來的位置。

 。2)用鼠標器把任務欄拖動到桌面的左邊、上邊、右邊,再拖到桌面的下邊。

 。3)移動指針指向任務欄右端顯示的時間上,可顯示當前的日期。

  (4)點擊“開始”按鈕并選擇“關閉計算機(C)”命令,彈出“關閉Windows”對話框。在對話框中點擊“重新啟動計算機(R)”命令,然后再點擊“確認(Y)”按鈕,計算機將重新啟動Windows98系統(tǒng)。

 。5)點擊"開始"按鈕,然后選擇"關機(U)"選項,在彈出的對話框中點擊"關閉計算機(U)"命令,最后點擊"確定"按鈕即可關閉Windows系統(tǒng)。

  四、小結

  同學們今天學會了做什么?(學生回答自我總結)

小學信息技術教案14

  一、教學目標

  1.能夠打開文件夾查找和瀏覽照片,并能對照片進行放大縮小等操作。

  2.通過自主探究,小組合作的過程,提升動手操作能力和合作探究能力。

  3.通過查看照片,學會計算機媒體部分的基本操作,體會到計算機與生活的聯(lián)系,逐步提升學習計算機的興趣。

  二、教學重難點

  【重點】查找照片、瀏覽照片的方法。

  【難點】通過放大按鈕和窗口最大化方式細看照片。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  通過多媒體導入的方式,教師利用多媒體展示學生童年的多張照片并提出問題:“大家想仔細看一看自己童年的照片嗎?那么如何在電腦上進行查看呢?”學生疑惑,進而引出本節(jié)課——《欣賞照片看成長》。

  (二)新課講授

  1.查找照片

  教師給學生演示如何打開“我的電腦”并講解:雙擊可以實現(xiàn)打開操作。打開“我的電腦”之后進入“我的電腦”窗口界面,教師向學生說明窗口的組成:最上面藍色的部分叫做標題欄,標題欄右上角包括最大化,最小化以及關閉按鈕;四個硬盤圖標的部分叫做硬盤盤符。介紹完窗口組成之后,教師繼續(xù)闡述打開D盤的方式與打開“我的電腦”方式相同,并引導學生打開D盤。之后,教師向學生說明文件夾圖標的樣式,并向學生提問當前在D盤當中有幾個文件夾,學生通過觀察能夠回答出:“四個文件夾!苯處熆梢栽u價學生思維敏捷,聽課認真。之后教師引導學生打開文件夾找到需要瀏覽的照片,在此之前提示學生打開的方式與打開“我的電腦”和打開“D盤”的方式相同,鼓勵學生自行在電腦上進行操作,限時3分鐘,教師巡視指導,確保學生都能夠跟上學習進度。

  2.瀏覽照片

  教師首先向學生介紹瀏覽文件的方式即縮略圖、平鋪、圖標、列表、幻燈片、詳細信息。隨后組織學生以同桌為單位瀏覽“生日”照片。在瀏覽之前,向學生提出問題:單擊向左、向右箭頭會發(fā)生什么變化?學生帶著問題進行操作,教師巡視指導。學生操作結束后回答問題!締螕粝蜃蠹^會跳轉到上一張照片,單擊向右箭頭會跳轉到下一張照片】教師可以評價學生觀察的很認真,有一定的思考能力。

  3.細看照片

  在學會了查看照片的初步操作之后,教師提出問題:如果我們想要看清照片的細節(jié),怎樣去做呢?隨后教師組織學生以信息技術學習小組為單位進行討論和操作。學生經(jīng)過實踐得出答案!疽皇峭ㄟ^放大按鈕的方式細看照看,二通過窗口最大化放大照片】掌握了兩種細看照片的方法后,教師繼續(xù)提出問題:還原按鈕和最大化按鈕是否可以同時存在,并組織學生操作,學生經(jīng)過操作觀察可以得出結論!静荒芡瑫r存在】最后,教師通過演示告訴學生,還可以將我們喜歡的照片設為桌面背景;當我們?yōu)g覽結束照片之后,可以通過單擊“關閉按鈕”來關閉看圖窗口,結束照片瀏覽。

  (三)鞏固提高

  教師將做一做的第一題,通過圖片的形式在多媒體上進行展示,請學生以同桌為單位,快速進行連線,然后舉手說出他們的'答案。學生連線后回答出:“左右箭頭是瀏覽前后照片的按鈕;紅色的叉是刪除所選照片的按鈕;放大鏡是進行放大,縮小圖片的按鈕;彎曲的箭頭表示的是對圖片進行旋轉!苯處煴頁P學生聽課非常認真,注意力很集中。

  (四)小結作業(yè)

  小結:教師提問如何找到照片、瀏覽照片、細看照片,學生回答具體步驟。教師點評學生學習認真,動手能力強。

  作業(yè):回家之后打開電腦,瀏覽自己的兒時照片,挑選一張推薦給好朋友。

  四、板書設計

小學信息技術教案15

  教學重點:

  掌握文件夾和文件的相關操作。

  教學難點:

  靈活運用多種方法,準確快速的完成任務。

  教學方法、手段:

  采用直觀性教學原則,教學演示與學生實際操作相結合。

  教學程序設計:

  導入:直接引出本節(jié)課課題:通過生活中東西的分類擺放的習慣的養(yǎng)成引出計算機的文件夾的概念。

  新授:

  一、結合演示介紹電腦中的“抽屜“————文件夾,使學生明白計算機的文件是按照不同的文件夾下的,文件夾中出現(xiàn)叫子文件夾。

  二、介紹文件名的結構:名字23擴展名。文件名的.長度為x字符,而擴展名的一般由于個字符構成。并向學生介紹常用擴展名的類型。為后面的練習知識鋪墊。

  三、文件、文件夾的操作。

  本部分內(nèi)容是本節(jié)課的重點,主要以學生實際操作為主。通過對文件夾下文件的歸類整理練習來講解文件、文件夾的操作。

  1、新建文件夾,演示對文件按不同類別進行分類整理所涉及到操作,啟發(fā)學生除了利用“利用菜單”新建“命令外,還可以用什么其他方法來完成新建任務。

  2、生命名。

  3、移動文件和文件夾。

  4、復制文件和文件夾。

  5、刪除文件和文件夾。

  6、回收站的使用。

  以上知識點的反饋練習,通過分解茂若干個任務來讓學生練習完成。比如單個文件的不同選取,讓學生在上機操作中歸納出方法。這時學生是主體,教師主要是輔導,教師通過屏幕監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)問題,講評時及時指出。強調“先選取對象,再進行操作“原則。

  小結:本節(jié)課著重介紹了文件、文件夾概念,并實際演練了如何對文件和文件夾的一些基本的操作,為windows的使用打下基礎。

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