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大班數(shù)學(xué)教案

時(shí)間:2024-06-18 14:26:22 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

[熱]大班數(shù)學(xué)教案15篇

  作為一名無(wú)私奉獻(xiàn)的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學(xué)教案,希望能夠幫助到大家。

[熱]大班數(shù)學(xué)教案15篇

大班數(shù)學(xué)教案1

  設(shè)計(jì)意圖

  大班幼兒會(huì)對(duì)自身的一些生理現(xiàn)象表現(xiàn)出極大的興趣。在一次泥工活動(dòng)時(shí),一名幼兒在團(tuán)泥的過(guò)程中,無(wú)意間將手指摁在了泥上,觀察到了指印上有很多紋路,于是就和周圍的小朋友一起觀察起來(lái),并不停地在泥上印指紋。于是,我結(jié)合大班幼兒年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì)了本次活動(dòng),以滿足幼兒的探索愿望和興趣。

  幼兒園大班科學(xué)活動(dòng):有趣的指紋

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.觀察、認(rèn)識(shí)指紋,了解兩種典型指紋的差異,知道每個(gè)人的指紋是不一樣的。

  2.了解指紋在現(xiàn)代生活中的運(yùn)用。

  3.培養(yǎng)探索自身的興趣,養(yǎng)成細(xì)致觀察的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.紅色印泥、抹布每組一份。

  2.手形圖、放大鏡每人一個(gè)。

  3.PPT:手指印畫,斗型、箕型指紋圖片。

  4.課件:警察破案,指紋高科技產(chǎn)品。

  5.游戲圖片:誰(shuí)動(dòng)了我的東西,指紋圖片若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.認(rèn)識(shí)指紋

  (1)欣賞討論:

  PPT:播放指紋印畫,請(qǐng)幼兒欣賞,并說(shuō)說(shuō)這是用什么畫的?

  老師小結(jié):原來(lái)手指也能畫出這么好看的圖畫,真有趣。

  (2)觀察、認(rèn)識(shí):

  請(qǐng)幼兒用手指蘸印泥,將十個(gè)指印都印在手形圖止,并利用放大鏡觀察自己和別人的指印,說(shuō)說(shuō)有什么發(fā)現(xiàn)。

  老師小結(jié):這些指印有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫做"指紋"。指紋就是手指尖的皮膚紋理。每個(gè)人的指紋都是不一樣的,就算是雙咆眙,他們的指紋也不會(huì)一樣。

  2.區(qū)分指紋:

  PPT:播放兩種較為典型的指紋印,引導(dǎo)幼兒觀察它們的差異,并說(shuō)說(shuō)他們有什么不同?

  老師小結(jié):由許多同心圓構(gòu)成,看上去像水中的旋渦的指紋是斗型指紋;紋線像簸箕似的,有一邊是開(kāi)口的指紋是箕型指紋。

  請(qǐng)幼兒觀察自己的`十個(gè)指紋印,看一看都是什么形狀的指紋,數(shù)一數(shù)自己有幾個(gè)指紋是斗型的,有幾個(gè)指紋是箕型的。

  3.指紋的作用

  (1)猜想活動(dòng)

  播放課件一:紅紅家被盜了,警察叔叔來(lái)到紅紅家進(jìn)行破案,看到地上有一個(gè)杯子。

  請(qǐng)幼兒想一想,有什么辦法可以抓到小偷?讓幼兒充分發(fā)表自己的看法、意見(jiàn)。

  播放課件后半部分:警察叔叔抓到了小偷,最終通過(guò)指紋比對(duì),小偷承認(rèn)了所犯罪行。

  (2)演示活動(dòng):

  老師演示用蘸有印泥的手指一一觸摸玻璃杯、筆、電話等物,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)有什么發(fā)現(xiàn)。

  教師小結(jié):當(dāng)我們的手指和物體接觸時(shí),將會(huì)留下指紋。警察叔叔就是利用指紋作為證據(jù)抓住小偷的。每個(gè)人的指紋是各不相同的,而且指紋永遠(yuǎn)不會(huì)變,因此可以用來(lái)辨認(rèn)人。

  (3)討論活動(dòng):

  引導(dǎo)幼兒討論:指紋除了可以幫助警察叔叔破案,還對(duì)我們有什么幫助?

  播放課件二:了解利用指紋研制的高科技產(chǎn)品,開(kāi)闊幼兒眼界:指紋考勤機(jī)、光學(xué)指紋鼠標(biāo)、指紋保險(xiǎn)箱、指紋鎖等。

  幼師小結(jié):指紋的作用真大,不僅司以幫助警察叔叔破案,還有那些高科技產(chǎn)品為我們服務(wù),為我們的生活提供便利。

  請(qǐng)幼兒講一講怎樣保護(hù)指紋。

  4.游戲活動(dòng):誰(shuí)動(dòng)了我的東西

  幼兒人手一張指紋圖片,在眾多的圖片中通過(guò)比對(duì)找出相同的指紋。

  活動(dòng)延伸

  請(qǐng)幼兒在自己的指紋印上進(jìn)行添畫,豐富指紋墻。

大班數(shù)學(xué)教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲情境中學(xué)習(xí)得數(shù)是5的加法,理解加法的意義。

  2、在游戲中理解交換“+”兩邊的數(shù)得數(shù)不變。

  3、激發(fā)熱愛(ài)祖國(guó)的情感。

  活動(dòng)重難點(diǎn):得數(shù)5的加法

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、車票若干(1-4的數(shù)字卡),任務(wù)卡:(比5少1)(比3多1)(比4多1)(比4少1)

  2、一列火車,有四節(jié)車廂,分別標(biāo)上已有:1-4人

  3、場(chǎng)景設(shè)置5個(gè)出站口標(biāo)記:(2+2)(1+3)(4+1)(2+1)(1+1)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、組織談話活動(dòng),激發(fā)興趣。

  ——“小朋友,你們喜歡旅游嗎?你們都去過(guò)哪些地方?你還想去哪兒玩?”

  ——“今天,老師想帶大家坐火車去北京旅游,你們想去嗎?”(想)

  ——“好,請(qǐng)小朋友跟著我,現(xiàn)在就出發(fā)!保(tīng)火車開(kāi)動(dòng)的音樂(lè),幼兒隨老師做開(kāi)火車的動(dòng)作走進(jìn)教室)

  2、根據(jù)任務(wù)卡提取車票。

  ——“坐火車必須要有車票,瞧,老師已經(jīng)幫你們準(zhǔn)備了許多車票,可是車票多少錢呢?”

  ——“請(qǐng)小朋友看看老師手中的任務(wù)卡”。(師出示任務(wù)卡)

  ——“你能看得懂這張卡的意思嗎?”(個(gè)別幼兒回答)

  ——“應(yīng)該是拿得數(shù)是幾的車票?”(請(qǐng)個(gè)別幼兒取車票)

  教師小結(jié):通過(guò)任務(wù)卡,我們知道了應(yīng)該取數(shù)字是幾的車票了,下面請(qǐng)小朋友根據(jù)老師手中的任務(wù)卡,分組取車票。

  ——教師對(duì)幼兒的操作情況進(jìn)行檢查。

  3、根據(jù)車票,尋找車廂。

  ——“車票買好了,請(qǐng)大家拿好自己的車票跟著老師上火車吧!”

  ——“看,這兒有一列開(kāi)往北京的火車,可是老師不知道該上哪列車廂?你能幫幫我嗎?”

  ——“請(qǐng)聽(tīng)聽(tīng)它的`要求:要求是:車廂上的數(shù)字必須和你們手中車票上的數(shù)字合起來(lái)是5,想想你應(yīng)該上哪節(jié)車廂?請(qǐng)和你旁邊的小朋友討論討論!

  ——“請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)你上哪節(jié)車廂?為什么?”

 。ㄒ?yàn)槲业能嚻笔?,再找標(biāo)有1的車廂,合起來(lái)就是5了,因?yàn)?和1合起來(lái)是5)

  ——師根據(jù)幼兒的回答出示算式卡片:(1+4 4+1 2+3 3+2)

  ——請(qǐng)幼兒看看這兩組加法算式,說(shuō)說(shuō)你從中發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

  教師小結(jié):算式題目上的數(shù)字相同,位置不同,得數(shù)一樣。

  ——幼兒分成兩組送車票。

  3、觀察站臺(tái),尋找出口。

  ——“小朋友們真聰明,都找到了自己的車廂,讓我們一起坐上火車去北京吧!”

 。ǚ呕疖囬_(kāi)動(dòng)的聲音,做開(kāi)火車的動(dòng)作)

  ——“現(xiàn)在的火車太快了,一會(huì)兒就到北京了,這兒有5個(gè)出站口,只有得數(shù)是5的才是我們要走的出口通道,我們?cè)搹哪膫(gè)出口出去?為什么?”

  (個(gè)別幼兒回答)

  4、幼兒集體跟隨老師從正確的出口出去,結(jié)束活動(dòng)。

  ——“北京到了,讓我們一起去玩吧!”

  教師帶領(lǐng)幼兒從正確的出站口出去,結(jié)束活動(dòng)。

大班數(shù)學(xué)教案3

  大班教案《數(shù)字鄰居》適用于大班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒發(fā)展比較能力和思維的靈活性,讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù),學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,快來(lái)看看幼兒園大班《數(shù)字鄰居》教案吧。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)道理。

  5、引導(dǎo)幼兒對(duì)數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。知道相鄰數(shù)間多1和少1的關(guān)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  6間房子圖片;1—10數(shù)字卡片;動(dòng)物圖片若干

  活動(dòng)過(guò)程

  一、小動(dòng)物搬家

  今天森林王國(guó)特別熱鬧,小動(dòng)物搬到它們的新房子里了(出示圖片)誰(shuí)住在1號(hào)房間?誰(shuí)住在2號(hào)房間——

  幼兒找找動(dòng)物都分別住在哪個(gè)房間。

  二、給小動(dòng)物找鄰居

  1、小動(dòng)物們住在一起可高興了,我們一起來(lái)看看小猴住幾號(hào)房間?離它最近的'哪兩個(gè)動(dòng)物各住幾號(hào)房間?

  2、請(qǐng)小朋友們幫小動(dòng)物找一找鄰居。

  三、給數(shù)字寶寶找鄰居

  1、小動(dòng)物有了鄰居,房間門牌數(shù)字也有自己的鄰居,X的鄰居是離它最近的兩個(gè)數(shù),是什么?引出相鄰數(shù)。

  2、分別找出數(shù)字2—9的的相鄰數(shù)。觀察數(shù)字,揭示數(shù)字前一個(gè)比后一個(gè)小1,后一個(gè)比前一個(gè)大1。師說(shuō)數(shù)字,分別說(shuō)出它的大鄰居小鄰居是誰(shuí)。

  3、幫助動(dòng)物找房間:如小貓的房間是4個(gè)小鄰居,幼兒說(shuō)出以后把小貓圖片粘貼到相應(yīng)位置。

  四:游戲:鄰居拍拍手

  請(qǐng)10名幼兒,任意選一張1—10的數(shù)字卡片,師說(shuō)出一名幼兒所拿的數(shù)字,如5,請(qǐng)拿數(shù)字4和6的小朋友站出來(lái),并拍相應(yīng)數(shù)字對(duì)應(yīng)的次數(shù),拿4的小朋友拍手4下,拿6的小朋友拍手6下,然后站到一起,成為鄰居。

  活動(dòng)延伸:

  找找自己家的鄰居都有誰(shuí).

大班數(shù)學(xué)教案4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過(guò)看圖列算式,學(xué)習(xí)8的減法。

  2 . 整體去掉部分應(yīng)該用減法算式計(jì)算。

  3. 會(huì)口編8的減法數(shù)學(xué)問(wèn)題,發(fā)展幼兒的想象能力和思維能力。

  4. 進(jìn)一步提高幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣及動(dòng)手操作能力。

  5. 引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)減法的'興趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  讓幼兒知道整體去掉部分應(yīng)該用減法算式計(jì)算。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  多媒體課件

  活動(dòng)過(guò)程

  1. 復(fù)習(xí)8的組成

  8只小鳥飛啊飛,1只小鳥飛在前面,后面跟著幾只小鳥呢?(7只),你是怎么知道的?(8可分成1和7)8還可以分成幾和幾,以此類推說(shuō)出8的組成。

  2. 組織幼兒學(xué)習(xí)8的減法

  出示課件:

 。1)樹上有8只小鳥,飛走了1只,樹上還剩多少只小鳥?

  幼兒說(shuō)出老師提出的問(wèn)題:

  師追問(wèn):“你是怎么知道的?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出8去掉1還剩7 即整體去掉部分應(yīng)該用減法算式計(jì)算,引導(dǎo)幼兒列出8-1=7并知道8,1,7代表什么,教師版書。(2)草地上有8蝴蝶,飛走2只,草地上還剩多少只蝴蝶?

  教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8-2=6,教師板書

  (3)天上有8架飛機(jī),飛走3架,還剩多少架飛機(jī)?

  教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8-3=5,教師板書

 。4)小紅有8個(gè)氣球,送給小花4個(gè),還剩多少個(gè)氣球?

  教師組織幼兒根據(jù)要求列算式8-4=4,教師板書

  3.讓幼兒自由創(chuàng)編8的減法數(shù)學(xué)問(wèn)題

  引導(dǎo)讓幼兒口述有關(guān)8的減法數(shù)學(xué)問(wèn)題,如:姐姐有8顆糖,吃了5顆,還剩多少顆?河邊有8條魚,游走了6條,還剩多少條魚?等等。

  小結(jié):教師根據(jù)幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)按照減數(shù)從1到7的規(guī)律說(shuō)出8的減法算式:

  8-1=7,8-2=6,8-3=5,8-4=4,8-5=3,8-6=2,8-7=1。

  教學(xué)反思

  利用多媒體課件展現(xiàn)生動(dòng)的生活情景,有助于學(xué)生了解現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)學(xué),感受數(shù)學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,增加對(duì)數(shù)學(xué)的親近感,體驗(yàn)用數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。

  小百科;減法是四則運(yùn)算之一,從一個(gè)數(shù)中減去另一個(gè)數(shù)的運(yùn)算叫做減法;已知兩個(gè)加數(shù)的和與其中一個(gè)加數(shù),求另一個(gè)加數(shù)的運(yùn)算叫做減法。表示減法的符號(hào)是“-”,讀作減號(hào)。

大班數(shù)學(xué)教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1學(xué)習(xí)5以內(nèi)的加減運(yùn)算。

  2講述購(gòu)物的'過(guò)程,學(xué)習(xí)用算式表示。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:標(biāo)有價(jià)格的商品圖片幼兒活動(dòng)材料數(shù)字卡片

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師談話引入

  1.小朋友你去超市購(gòu)物過(guò)嗎?你是根據(jù)什么選擇商品的?(價(jià)格)

  2.幼兒個(gè)別介紹自己的購(gòu)物過(guò)程。

  二、猜猜我們買了什么

  1.今天老師帶了了一家圖片超市,我們一起來(lái)學(xué)習(xí)購(gòu)物。(出示圖片)我們一起來(lái)看看,教師幼兒觀察:重點(diǎn)提醒幼兒了解商品的價(jià)格。

  2.教師購(gòu)物①:我有5元錢買了2件商品正好花完,你們猜我買了哪2件?幼兒講述,并說(shuō)說(shuō)為什么?教師用算式表示。2+3=51+4=5

  3.教師購(gòu)物②:我有5元錢可我只買了1件物品,可能還剩幾元?幼兒講述,并說(shuō)說(shuō)為什么?5—3=25—4=1

  三、我來(lái)買東西

  1.幼兒有5元錢,買2件物品正好花完,請(qǐng)自己選擇商品。

  2.幼兒講述購(gòu)物過(guò)程,并用算式表示。

  3.你有5元錢,買1件物品用了幾元,還剩幾元,請(qǐng)自己選擇商品。

  4幼兒講述購(gòu)物過(guò)程,并用算式表示。

  四、小明去購(gòu)物

  1.今天小明和媽媽一起也去購(gòu)物,我們一起來(lái)幫他完成。

  2.教師介紹幼兒活動(dòng)手冊(cè)。

  3.幼兒分散完成。

大班數(shù)學(xué)教案6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.激發(fā)幼兒對(duì)單雙數(shù)的興趣,能積極主動(dòng)地參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。

  2.通過(guò)創(chuàng)設(shè)情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,感知"單"和"雙"

  觀看PPT,看圖片,感知單和雙

  二、參加動(dòng)物PARTY

  故事情境:今天來(lái)了3只小兔子、4只小狗,5只小貓,6只小山羊……,他們要結(jié)伴條圓舞曲了,幫他們找找舞伴吧!幼兒操作動(dòng)物卡片,兩個(gè)兩個(gè)拉在一起。

  教師:發(fā)現(xiàn)了什么?

  幼兒:有的`小動(dòng)物剩下一只,沒(méi)有舞伴;有的小動(dòng)物都找到舞伴了。

  教師小結(jié):兩個(gè)兩個(gè)找朋友,到最后剩下一個(gè),孤孤單單沒(méi)有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個(gè)兩個(gè)找朋友,最后都有朋友,沒(méi)有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。

  現(xiàn)在我們一起來(lái)玩一個(gè)"抱雙,躲單"的游戲,好嗎?

  三、鞏固單雙數(shù)--游戲"抱雙,躲單"

  游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教

  師念或舉單數(shù)雙數(shù),如果教師念的是單數(shù)就把頭埋在膝蓋上,如果教師念的是雙數(shù),就用雙手抱住手臂。

  四、結(jié)束

大班數(shù)學(xué)教案7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能運(yùn)用自己的方法為不同等分的餡餅塊分發(fā)同樣數(shù)量的豆豆。

  2、感知不同的數(shù)數(shù)方式及多種不同的等分方法,初步理解部分與總體的.關(guān)系。

  3、積極運(yùn)用自己的圖示方法進(jìn)行記錄。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  豆子每人12粒以上,三等分圓的操作硬卡,圓片多個(gè),筆,記錄表。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  1、觀察材料

  今天老師要和大家一起來(lái)做豆豆餡餅,縣看看我們都有些什么材料吧。

  2、數(shù)豆豆

  做豆豆餡餅,今天每個(gè)人需要取12顆豆豆,不多也不少,說(shuō)說(shuō)你怎么取到正好12顆豆豆呢?

  二、幼兒操作,嘗試分豆豆

  1、第一次做餡餅

  1)現(xiàn)在開(kāi)始做餡餅,請(qǐng)把餡餅對(duì)著一下,用筆把中間的折痕用筆描出來(lái)?纯船F(xiàn)在餡餅分成了幾塊?

  2)請(qǐng)你把12顆豆豆分到餡餅上,每塊豆豆一樣多,12顆豆豆都分完。

  3)說(shuō)說(shuō)你分的結(jié)果是怎樣的?

  4)說(shuō)說(shuō)我們剛才做了什么件什么事?請(qǐng)你把剛才做的這件事用自己的方法記住記錄紙上,記得告訴別人兩個(gè)內(nèi)容:餡餅分成兩塊,每一塊分到了6顆豆豆。

  5)幼兒操作,記錄。

  2、第二次做餡餅

  1)再來(lái)做餡餅,請(qǐng)把餡餅對(duì)折一下,再對(duì)折一下,用筆把中間另一條折痕也用筆描出來(lái)。看看現(xiàn)在餡餅分成幾塊?

  2)操作過(guò)程同上,感受分成地塊餡餅,每塊分到3顆豆豆并做記錄。

  3、第三次做餡餅

  1)有個(gè)難一些的問(wèn)題,你能把餡餅分成同樣大小的三塊嗎?

  2)把你想到的辦法給大家看看,是不是分成了同樣大的三塊?

  3)給幼兒提供三等份圓的操作卡,一個(gè)新的餡餅,運(yùn)用操作卡,把餡餅分成3份。

  4、第四次做餡餅

  1)請(qǐng)幼兒在三等分圓的基礎(chǔ)上,嘗試把餡餅分成6份,用筆描出來(lái)。

  2)給六等分的餡餅分豆豆并記錄操作結(jié)果。

  5、教師小結(jié)

  1)看自己的記錄紙,你記錄了幾件事情?

  2)從記錄的這些事情上,你發(fā)現(xiàn)的什么秘密呢?

  三、游戲:找朋友

  1、我們現(xiàn)在有幾個(gè)小朋友啊,我們也來(lái)分一分好嗎,你覺(jué)得我們這么多小朋友2個(gè)2個(gè)在一起,可以分幾隊(duì)?3個(gè)3個(gè)分,可以分成幾隊(duì)。6個(gè)6個(gè)分可以分幾隊(duì)。

  2、游戲好玩嗎?那你覺(jué)得4個(gè)4個(gè)能分均勻嗎?可以分幾隊(duì)。還有5個(gè)5個(gè)呢?我們到外面繼續(xù)玩好么?

大班數(shù)學(xué)教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

  2、在操作活動(dòng)中不斷探索數(shù)的多種分法,并學(xué)會(huì)記錄。

  3、培養(yǎng)幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應(yīng)答能力。

  4、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  在游戲活動(dòng)中歸納、總結(jié)、學(xué)習(xí)6的組成。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  花片、小樹、小動(dòng)物圖片、紙盒、帖、筆、紙、數(shù)字卡片等

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、湊數(shù)游戲《蘋果和生梨》

  請(qǐng)1個(gè)幼兒上來(lái)帶領(lǐng)家玩湊數(shù)游戲。

  春天的花園里有個(gè)數(shù)學(xué)王國(guó),小朋友和老師一起到數(shù)學(xué)王國(guó)找一找那些東西的數(shù)量是6,然后你可以把6的分成全玩出來(lái),才可以到其它地方玩。把你的發(fā)現(xiàn)寫在紙上。

  二、幼兒分組操作

  1、根據(jù)自己的能力選擇游戲。

  2、教師巡回指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)有困難的.幼兒,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)和助。

  三、幼兒交流討論

  1、教師拍手,幼兒回到座位。剛才家玩得很高興,能把自己的發(fā)現(xiàn)記錄在紙上,誰(shuí)愿意來(lái)介紹自己的發(fā)現(xiàn)?在玩的過(guò)程中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  2、 幼兒各自介紹自己的發(fā)現(xiàn)。

  四、學(xué)習(xí)6的組成

  1、教師:今天小貓的一家也到數(shù)學(xué)王國(guó)來(lái)玩了,數(shù)一數(shù)有幾只貓?用數(shù)字幾來(lái)表示?看看它們長(zhǎng)得都一樣嗎?引導(dǎo)幼兒從貓的小、顏色、花紋、蝴蝶結(jié)來(lái)分。

  2、幼兒自主講述,如6只貓可分成1只貓5只小貓。教師根據(jù)幼兒講述用數(shù)字卡片貼在黑板上。教師:6有幾種分法?

  3、教師歸納:6有5種分法,6可以分成5和1,6可以……,它們合起來(lái)都是5送帖。 我們小朋友本領(lǐng)真,不但學(xué)會(huì)6的組成,還學(xué)會(huì)了記錄,現(xiàn)在我們一起準(zhǔn)備好,開(kāi)上小汽車和小貓們一起到數(shù)學(xué)王國(guó)去玩吧。(聽(tīng)音樂(lè),幼兒做開(kāi)汽車動(dòng)作) 數(shù)學(xué)王國(guó)到了,看看國(guó)王今天都準(zhǔn)備了什么禮物?(各種帖)國(guó)王還準(zhǔn)備了這么多帖盒子,請(qǐng)我們小朋友助他來(lái)包裝帖。記住,每個(gè)盒子了只可以裝6粒帖。你一邊裝一邊說(shuō),幾粒的帖、幾粒蘭色的帖、或幾粒黃色的帖、幾粒綠色糖,一共是6粒帖。裝好以后你可以送給周圍的爸爸媽媽檢查一下,也可以給好朋友檢查一下,你對(duì)嗎?如果正確了就請(qǐng)你把糖帶回家,可送給爺爺、奶奶、外公、外婆等。

  活動(dòng)思:

  本節(jié)課目標(biāo)很明確,就是學(xué)習(xí)理解“6”的組成,懂得交換兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的位置合起來(lái)總數(shù)不變的規(guī)律。因?yàn)閿?shù)學(xué)知識(shí)具有邏輯性特別強(qiáng)的特點(diǎn)。我們應(yīng)該在數(shù)學(xué)活動(dòng)中應(yīng)該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數(shù)概念的活動(dòng)材料,讓幼兒通過(guò)與材料的相互作用,理解數(shù)學(xué)知識(shí)、發(fā)展思維能力。

大班數(shù)學(xué)教案9

  設(shè)計(jì)意圖: 根據(jù)艾賓浩斯的記憶理論,人類的遺忘呈現(xiàn)先快后慢的曲線規(guī)律,學(xué)習(xí)了新的知識(shí)之后,一定要及時(shí)進(jìn)行復(fù)習(xí)鞏固,這樣就會(huì)記憶深刻一些,以后也不容易忘記。幼兒更是如此,他們?cè)趯W(xué)習(xí)中的特點(diǎn)是學(xué)的快,忘的快。在學(xué)習(xí)了新的知識(shí)之后,如果不及時(shí)進(jìn)行復(fù)習(xí)是會(huì)很快就遺忘的。本次活動(dòng)安排了復(fù)習(xí)順數(shù)和倒數(shù)、鞏固數(shù)學(xué)運(yùn)算,由于通過(guò)以前的`活動(dòng),幼兒對(duì)知識(shí)有一定的了解,但經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題,如果不及時(shí)進(jìn)行復(fù)習(xí),幼兒很快就會(huì)忘記和混亂,為了增強(qiáng)幼兒的運(yùn)算能力,所以應(yīng)該有一個(gè)相應(yīng)的有延續(xù)性的活動(dòng)來(lái)加以鞏固。另外《幼兒園指導(dǎo)綱要》明確指出:讓幼兒在生活和游戲活動(dòng)中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。所以為了使幼兒更好地鞏固所學(xué)的知識(shí),我運(yùn)用游戲的方式設(shè)計(jì)了本次復(fù)習(xí)。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、進(jìn)一步鞏固8以內(nèi)各數(shù)的運(yùn)算,讓幼兒能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行計(jì)算。

  2、復(fù)習(xí)倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進(jìn)行順數(shù)與倒數(shù)。

  3、通過(guò)情景游戲,培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣、及相互協(xié)作能力、并讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師制作的PPT,以及密碼提示牌。

  2、用報(bào)紙制作的炮彈及自制的魔法箱。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  復(fù)習(xí)倒數(shù)與順數(shù),并能從任意數(shù)進(jìn)行順數(shù)與倒數(shù)。讓幼兒能準(zhǔn)確迅速地進(jìn)行8以內(nèi)各數(shù)的運(yùn)算。

  活動(dòng)方法:

  游戲法、多媒體教學(xué)法、操作練習(xí)法

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示PPT,引出故事。師:今天的天氣真好,我們一起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)身體。咦,什么聲音?(哭聲)原來(lái)是慢羊羊村長(zhǎng)在哭。(播放PPT)前幾天灰太狼闖進(jìn)羊村把小羊都抓走了,慢羊羊村長(zhǎng)出去采藥所以躲過(guò)一劫?墒锹蜓虼彘L(zhǎng)年齡大了,一個(gè)人救不了它們,所以它來(lái)找小朋友幫忙。你們?cè)敢鈳椭彘L(zhǎng)救出小羊嗎?(愿意)那我們一起想辦法,動(dòng)腦筋,救出小羊。可是在營(yíng)救過(guò)程中會(huì)遇到很多難題要我們?nèi)ソ鉀Q,你們有信心嗎?(有)好,我們跟著村長(zhǎng)出發(fā)吧!

  二、選擇正確道路——復(fù)習(xí)順數(shù)和倒數(shù)

  師:我們來(lái)到了三叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個(gè)指示牌,要我們完成這些數(shù)學(xué)題,它就告訴我們走哪條路。

  三、走出樹林——數(shù)學(xué)運(yùn)算

  師:村長(zhǎng)進(jìn)入樹林后聽(tīng)到“轟”的一聲巨響,只見(jiàn)一顆大樹擋住了它的去路。村長(zhǎng)只有靠我們小朋友的幫助,它才能走出這個(gè)樹林。四、踩木樁過(guò)河——算式改錯(cuò)

  師:你們看,灰太狼就住在河對(duì)岸,但是狡猾的灰太狼在過(guò)河的木樁上設(shè)置了陷阱,木樁上放了錯(cuò)誤的算式題,我們只有將錯(cuò)誤改正才能安全過(guò)河。好,我們一起來(lái)試試看。(可請(qǐng)個(gè)別幼兒敘說(shuō))師:你們真棒,錯(cuò)誤都改正了,現(xiàn)在我們可以安全過(guò)河。

  五、進(jìn)入狼堡——密碼鎖師:你們看這是什么地方?(狼堡門前)可是狼堡的門鎖著,要想打開(kāi)它,必須解開(kāi)這個(gè)密碼鎖。要解開(kāi)這個(gè)密碼鎖必須要完成下面的密碼提示卡。(幼兒完成密碼提示卡,教師從旁指導(dǎo))再把提示卡插入魔法箱中得到密碼,利用密碼打開(kāi)大門。

  六、領(lǐng)取武器——進(jìn)入狼堡

  師:小朋友真聰明,你們看城門的密碼鎖被我們破解了,灰太狼就在里面。但是我們不能赤手空拳進(jìn)去。老師給小朋友準(zhǔn)備了炮彈,現(xiàn)在請(qǐng)每個(gè)小朋友來(lái)領(lǐng)炮彈。當(dāng)灰太狼出現(xiàn)時(shí)就扔向它,把它趕跑,我們就可以救小羊了。

  七、趕走灰太狼,救出小羊

  師:你們看灰太狼出現(xiàn)了,我們用炮彈將它趕走。(幼兒扔紙團(tuán))灰太狼逃了,小羊得救了。但是為了不讓灰太狼再來(lái)抓小羊,小朋友們拿好你們的武器,我們一起護(hù)送小羊回羊村。ㄈw幼兒在音樂(lè)聲中走出教室。)

大班數(shù)學(xué)教案10

  目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)按群數(shù)數(shù)(以10為單位)、計(jì)數(shù),了解多種數(shù)數(shù)的方法。

  2、學(xué)習(xí)在小組活動(dòng)中商議解決問(wèn)題。

  準(zhǔn)備:

  操作材料

  過(guò)程:

  1、欣賞與引疑:

  觀看童話劇《寶寶看店》(一)

  ——寶寶看店時(shí)發(fā)生了什么事?

  “想什么辦法會(huì)使生意越做越好?”

  2、討論與嘗試:

  小組討論如果你是寶寶,會(huì)有什么好辦法?

  借助操作材料,嘗試按群數(shù)數(shù)。

  交流小組解決問(wèn)題的方案,比較哪一種方案,最快最清楚。

  3、實(shí)踐與思考:

  觀看童話劇《寶寶看店》(二)

  說(shuō)說(shuō)議議:爸爸介紹給寶寶一個(gè)什么好辦法?

  想想試試:兩個(gè)幼兒同時(shí)數(shù),一個(gè)一根一根數(shù)一個(gè)一堆一堆數(shù)(10個(gè)一堆)。比比哪個(gè)人數(shù)得快。

  操作實(shí)踐,體驗(yàn)按群數(shù)數(shù)的`便捷。

  交流各自的取貨方法,相互啟發(fā)。

  4、遷移與創(chuàng)造:

  觀看童話劇《寶寶看店》(三):

  ——“除了10個(gè)10個(gè)地?cái)?shù),還有什么方法也很方便呢?”

大班數(shù)學(xué)教案11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒在回憶已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)鐘面的觀察與操作了解秒針、分針、時(shí)針的運(yùn)行關(guān)系。

  2、認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)及的讀法及記錄方法。

  3、在活動(dòng)中誘發(fā)幼兒形成遵守時(shí)間與愛(ài)惜時(shí)間的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教具:有關(guān)各種時(shí)鐘的幻燈片;時(shí)鐘一面,可活動(dòng)鐘面一只;表示7、8、9、10點(diǎn)鐘的鐘面各一只,時(shí)間記錄卡各一張。

  2、學(xué)具:幼兒觀察記錄表每人一份,活動(dòng)鐘面每人一份;實(shí)物時(shí)鐘4只。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、調(diào)動(dòng)已有經(jīng)驗(yàn),回憶相關(guān)知識(shí)。

  1、前段時(shí)間我們小朋友和老師一起做了有關(guān)時(shí)鐘的調(diào)查,知道時(shí)鐘有好多好多種,F(xiàn)在請(qǐng)你看看老師從網(wǎng)上下載的鐘,看看你認(rèn)識(shí)它嗎?

  2、依次出示幻燈片,幼兒講名稱。

  3、剛才我們所見(jiàn)到的`只是時(shí)鐘家族的一部分,它可能還有其他的種類,我們以后再來(lái)探討。

  4、上次我們已經(jīng)認(rèn)識(shí)過(guò)鐘面,來(lái)告訴大家,最長(zhǎng)的針叫(秒針),有點(diǎn)長(zhǎng)的針叫(分針),最短的針叫時(shí)針。鐘面上一共有多少個(gè)數(shù)字(12),最上面的是數(shù)字 12,然后依次是1、2……11。請(qǐng)你好好回憶一下,時(shí)鐘里的指針是朝哪一個(gè)方向走的?(1……12)對(duì)了,這樣的方向就叫順時(shí)針?lè)较颉?/p>

  二、交流調(diào)查表,說(shuō)說(shuō)自己在什么時(shí)間,正在干什么?

  1、小朋友們說(shuō)的真好,那你知道我們?nèi)藶槭裁匆褂苗妴幔?/p>

  2、鐘與我們?nèi)说纳钣兄芮械年P(guān)系,前幾天我們小朋友已經(jīng)做過(guò)了一個(gè)調(diào)查,將自己活動(dòng)的時(shí)間記錄了下來(lái),現(xiàn)在請(qǐng)你拿出自己的調(diào)查表,說(shuō)說(shuō)你在什么時(shí)間在干什么?你只要說(shuō)出長(zhǎng)針在幾,短針在幾的時(shí)候,你在干什么?好我們先自己說(shuō)。

  3、誰(shuí)愿意上來(lái)說(shuō)給大家聽(tīng)。(請(qǐng)3—4個(gè)小朋友上來(lái)說(shuō))。

  4、說(shuō)的真好,鐘面上的指針在不停的發(fā)生著變化,它們?cè)谶\(yùn)行中有什么關(guān)系呢?

  5、老師為你們準(zhǔn)備了幾個(gè)時(shí)鐘,請(qǐng)你看看里面有幾根指針,(兩根)你猜猜看是哪兩根針呢?(分針與時(shí)針),那秒針在哪兒呢?聽(tīng)(滴答)聲就是秒針在跑。那他們兩在運(yùn)行時(shí)有什么關(guān)系呢?下面請(qǐng)我們小朋友們?nèi)ネ嬉煌,看看他們之間到底有什么秘密?注意,撥指針的時(shí)候一定要按照順時(shí)針?lè)较驌堋?/p>

  6、說(shuō)說(shuō)看,你們都發(fā)現(xiàn)了什么?說(shuō)的真好,分針走一圈,時(shí)針走一格,這就表示一個(gè)小時(shí)。

  7、那么長(zhǎng)針、短針指著的數(shù)字又是表示幾點(diǎn)鐘呢?別急,老師來(lái)向你們介紹。

  三、認(rèn)識(shí)整點(diǎn)、半點(diǎn)以及它們的記錄方法。

  1、好,先請(qǐng)你們聽(tīng)一個(gè)好聽(tīng)的故事。

  2、教師有表情的講述故事《小明秋游》,邊講邊出示相關(guān)時(shí)間的鐘面。

  四、師:今天老師今天帶來(lái)了幾張小朋友在幼兒園的生活圖片我們來(lái)看一看吧!

  1、看小朋友們?cè)谧鍪裁茨?是幾點(diǎn)吃早點(diǎn)呢?小朋友拿出你們椅子下的鐘面撥一撥吧!

  2、小朋友們?cè)谧鍪裁矗渴菐c(diǎn)上課呢?小朋友撥一撥吧!

  3、小朋友們?cè)谧鍪裁?是幾點(diǎn)睡覺(jué)呢?幼兒操作。

  4、小朋友們?cè)谧鍪裁矗渴菐c(diǎn)起床呢?幼兒操作。

  5、小朋友們?cè)谧鍪裁?下午是幾點(diǎn)戶外活動(dòng)呢?幼兒操作。

  6、小朋友們?cè)谧鍪裁?是幾點(diǎn)離園呢?幼兒操作。

  五、游戲操作:

  1、教師演示電腦小游戲請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)操作。

  師:今天老師還給小朋友帶來(lái)了一個(gè)很好玩的時(shí)鐘游戲,你們看!當(dāng)小丑報(bào)出時(shí)間,小朋友可以按動(dòng)時(shí)鐘耳朵上的箭頭,轉(zhuǎn)到你認(rèn)為正確的位置,然后單擊下方確定,小丑會(huì)做出對(duì)錯(cuò)判斷,

  2、幼兒合唱歌曲,上機(jī)操作.

  小朋友你們想玩玩這個(gè)游戲嗎?那我們一起去電腦房上機(jī)之前,我們一起唱首關(guān)于歌好嗎?

大班數(shù)學(xué)教案12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受部分與整體的關(guān)系。

  2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  設(shè)置小超市(物品都賣一元或兩元),一元和一角的硬幣若干,墊板,兩臺(tái)取款機(jī),作業(yè)紙,油畫棒。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲?qū)私處煟航裉煨〕虚_(kāi)業(yè)了,你們想去逛逛嗎?我們開(kāi)著汽車去吧。

 。ㄔu(píng)析:生活中幼兒喜歡逛超市,老師以游戲的口吻把幼兒引入情境,激起幼兒參與活動(dòng)的愿望。)

  二、取錢

  1、教師:逛超市買東西,要什么呢?(出示裝有硬幣的'小包,請(qǐng)幼兒聽(tīng)聽(tīng)猜猜里面裝的什么。)

 。ㄔu(píng)析:神秘的小包激起了幼兒的好奇心,幼兒神情專注,聽(tīng)覺(jué)參與活動(dòng),憑借經(jīng)驗(yàn)大膽地進(jìn)行猜測(cè),活躍了思維。)

  2、教師:取款機(jī)里有大小不同的各種硬幣,請(qǐng)不用眼睛看,用手摸出三枚硬幣,要和老師手上的硬幣一樣,比誰(shuí)又快又準(zhǔn)。(老師手上是3枚1元的硬幣)

 。ㄔu(píng)析:引導(dǎo)幼兒觸摸、感知、辨別大小不同的硬幣,發(fā)展了幼兒的觸摸覺(jué)。)

  3教師:請(qǐng)告訴大家,你是怎樣摸出三枚硬幣的?

 。ㄔu(píng)析:引導(dǎo)幼兒交流操作過(guò)程,分享經(jīng)驗(yàn),增進(jìn)了幼兒間的相互學(xué)習(xí),教師觀察幼兒不同的操作方法,了解了幼兒的操作水平。)

  4、好朋友相互檢查一下,是不是都摸對(duì)了。

  三、觀察硬幣

  1、教師:看看硬幣是什么樣的?它兩面的圖案一樣嗎?正面是什么樣子?反面是什么?

 。ㄔu(píng)析:引導(dǎo)幼兒觀察硬幣的外形特征,增進(jìn)對(duì)硬幣的認(rèn)識(shí),為下面的探索活動(dòng)做好鋪墊。)

  2、教師:你們知道一枚硬幣是多少錢嗎?那么你們手上有多少錢呢?請(qǐng)用動(dòng)作告訴大家。

  四、拋玩硬幣

  1、教師:現(xiàn)在時(shí)間還早,超市還沒(méi)開(kāi)門呢,我們找空地方坐下玩玩吧。

  2、教師:我們一起來(lái)玩?zhèn)拋硬幣的游戲,小朋友把3枚硬幣輕輕撒到墊板上,看看有幾個(gè)正面?幾個(gè)反面?然后用自己的標(biāo)記記錄下來(lái)。

  五、猜硬幣教師:我手里有三枚硬幣,我將它們藏到兩只手上,你們猜猜每只手里藏了幾枚?

  六、購(gòu)物教師:小超市開(kāi)門了,超市里的商品真多,它們的價(jià)錢是不一樣的,你們跟好朋友一起逛逛,商量商量買什么,送給誰(shuí),每個(gè)人都要把自己手上的錢用完。

  活動(dòng)反思:

  將數(shù)的分合經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到模擬的生活情境中去,解決生活中的問(wèn)題,在此過(guò)程中,幼兒進(jìn)一步體驗(yàn)了整體與部分的關(guān)系,感受到數(shù)學(xué)的作用及游戲活動(dòng)的快樂(lè)。

大班數(shù)學(xué)教案13

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.嘗試用不同的方式創(chuàng)造和表現(xiàn)模式。

  2.感受動(dòng)作模式游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  重點(diǎn):嘗試用不同的方式來(lái)創(chuàng)造模式。

  難點(diǎn):嘗試用不同的方式來(lái)表現(xiàn)模式,感受動(dòng)作模式游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  模式示意圖、人手一份印有相同間隔的圓點(diǎn)的圖紙、紅筆

  活動(dòng)過(guò)程

  一、識(shí)別AB模式

  1.教師出示印有很多相同間隔的圓點(diǎn)的圖紙。

  師:孩子們,這是什么?用什么可以把點(diǎn)點(diǎn)連起來(lái)?

  2.將圓點(diǎn)按AB模式連線

  師:老師要用線條把點(diǎn)點(diǎn)連起來(lái),看清楚哦。后面應(yīng)該怎么連呢?

  小結(jié):以一條弧線和一條直線為一組,一組一組往下畫。

  3.AB模式開(kāi)火車

  師:后面沒(méi)有點(diǎn)點(diǎn)了,如果我把點(diǎn)點(diǎn)加上去,還能接著往下畫嗎?請(qǐng)你說(shuō)說(shuō)接下去是什么線。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:幼兒從點(diǎn)圖紙開(kāi)始感知AB模式,并能延續(xù)以兩種線條為一組,一組一組往下排的規(guī)律。)

  二、創(chuàng)造AB模式

  1.幼兒創(chuàng)造AB模式

  師:點(diǎn)點(diǎn)之間可以用弧線和直線連,還可以用什么連?

  師:這次我請(qǐng)你們自己去連小點(diǎn),想挑戰(zhàn)下嗎?請(qǐng)你們以兩種線條為一組一組一組往下畫,然后我們一起來(lái)看,誰(shuí)設(shè)計(jì)的線條是由規(guī)律的。

  2.幼兒自主創(chuàng)造,運(yùn)用點(diǎn)圖紙創(chuàng)造設(shè)計(jì)自己的AB模式

  3.張貼幼兒作品,學(xué)用數(shù)學(xué)語(yǔ)言把話說(shuō)完整:兩個(gè)為一組,一組一組往下排。

  4.尋找發(fā)現(xiàn)不同,幼兒通過(guò)看一看、說(shuō)一說(shuō)、改一改的過(guò)程鞏固AB模式。

  師:這個(gè)呢?你怎么畫的.?

  5.尋找錯(cuò)誤作品,并用紅筆改正

  師:這個(gè)對(duì)嗎?應(yīng)該怎么改呢?經(jīng)過(guò)修改以后,我們的規(guī)律是以兩個(gè)為一組,一組一組往下排。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:幼兒運(yùn)用點(diǎn)圖紙創(chuàng)造自己的AB模式,鞏固AB模式。)

  三、用動(dòng)作表現(xiàn)模式

  1.通過(guò)游戲接龍的方式嘗試創(chuàng)造AB模式

  師:這個(gè)對(duì)我們來(lái)說(shuō)已經(jīng)沒(méi)有難度了,現(xiàn)在我要加大難度了。我們來(lái)做動(dòng)作。

  2.集體嘗試AB模式排列

  教師請(qǐng)全體幼兒按規(guī)律上去做動(dòng)作。教師看情況糾正幼兒動(dòng)作。

  3.逐漸增加難度,從多人到個(gè)人再到身體局部幼兒進(jìn)行AB模式創(chuàng)造排序。

  師:他現(xiàn)在動(dòng)了手,動(dòng)了腳。我不讓小朋友動(dòng)手動(dòng)腳,一個(gè)人兩種動(dòng)作為一組,一組一組往下,誰(shuí)來(lái)試試?(如果沒(méi)有幼兒舉手,師:我可以,教師進(jìn)行示范。)

  4.教師依次增加難度進(jìn)行游戲。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:幼兒能夠運(yùn)用自己的身體來(lái)創(chuàng)造AB模式,增加活動(dòng)趣味,在游戲中鞏固模式。)

  四、延伸活動(dòng)

  師:這個(gè)活動(dòng)好玩嗎?好玩我們就把這個(gè)游戲教給其他小朋友們。和他們一起玩一玩。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:將活動(dòng)延伸至課后,進(jìn)一步幫助幼兒將AB模式融入生活、游戲。)

大班數(shù)學(xué)教案14

  一、設(shè)計(jì)意圖:

  《3-6歲兒童發(fā)展指南》中指出,能根據(jù)簡(jiǎn)單的提示或示意圖找到物體具體位置是大班幼兒數(shù)學(xué)教育目標(biāo)之一,我班大部分幼兒能掌握一定的方位知識(shí),但對(duì)于序列方位概念認(rèn)知比較模糊,為了進(jìn)一步加強(qiáng)大班幼兒對(duì)方位的辨認(rèn),設(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),讓幼兒在情境中去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,討論問(wèn)題,解決問(wèn)題,感受數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用。

  二、活動(dòng)名稱:

  解救公主(大班)

  三、活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試以自身為中心區(qū)分左右,學(xué)習(xí)不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)。

  2.會(huì)用序數(shù)詞“第幾”較準(zhǔn)確的表示物體在序列中的位置。

  3.感知數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  四、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課件、一張帶箭頭的紙片、一根粉筆、迷宮圖(黑板上)。

  五、活動(dòng)重難點(diǎn):

  1.活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒根據(jù)提示卡的信息,學(xué)習(xí)以不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)

  找到事物在序列中的位置。

  2.活動(dòng)難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒能通過(guò)觀察、比較、判斷等方法找到事物的具體位置,感知數(shù)學(xué)在生活中的運(yùn)用。

  六、活動(dòng)過(guò)程:

  (一)故事導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  1.教師:老師昨天看了一本書,書里面講了一個(gè)王子和一位公主的故事,可是故事中的公主卻被魔鬼抓走了,王子可傷心了,想要把公主救回來(lái),但是王子一個(gè)人的能太小了,你們?cè)敢庖黄饚蛶退压骶然貋?lái)嗎?

  2.教師:其實(shí)把公主救出來(lái)也沒(méi)有這么困難,老師這里有一些魔法圖片,有了這些魔法圖片我們就可以一起把公主救回來(lái)了。

 。ǘ└鶕(jù)提示,學(xué)習(xí)以不同方向?yàn)槠瘘c(diǎn)找出物體的`具體位置。

  1.初步認(rèn)識(shí)不同箭頭代表的含義,了解箭頭代表不同方向。

  教師:想要救回公主你們就要認(rèn)識(shí)這些箭頭指向的是什么方向,你們知道這些箭頭指向的方向嗎?

  教師小結(jié):第一個(gè)箭頭指向是從左往右,第二個(gè)箭頭指向是從右往左。

  2.學(xué)會(huì)使用箭頭。

  教師:你們能用這些箭頭把剛才路線表示出來(lái)嗎?王子來(lái)到了這片森林,那這條路到底該怎么走呢?(請(qǐng)幼兒用箭頭表示道路。)

  小結(jié):這些指向不同方向的箭頭真有用,可以幫助王子順利通過(guò)這條路。

  (三)通過(guò)闖關(guān)游戲,進(jìn)一步感知不同方向的序列,找出物體的具體位置。

  第一關(guān):根據(jù)提示,感知左右序列,找到相應(yīng)的城堡

  教師:王子來(lái)到了魔王森林,可魔王森林中有好多城堡,每一個(gè)插著紅色旗子的房子都是一座城堡,你們數(shù)一數(shù)一共有幾個(gè)?哪一座才是魔王的城堡呢?讓我們聽(tīng)一聽(tīng)魔法卡片里是怎么說(shuō)的?(從左往右數(shù)第八個(gè))

  第二關(guān),根據(jù)提示,感知上下序列,找出“城堡房間”具體位置。

  教師:王子終于到達(dá)了城堡,哇!城堡里有這么多房間,哪一個(gè)才是關(guān)押公主的房間呢?讓我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(最上面一層,從右往左數(shù)第二個(gè))

  第三關(guān):引導(dǎo)幼兒根據(jù)提示卡找到相應(yīng)的門。

  教師:找到了公主的房間,可是又有好多道門,那請(qǐng)小朋友們看一看這里有幾個(gè)門?分別是什么形狀的門?它們的窗戶又是什么形狀的?(通往公主房間的門是長(zhǎng)方形的,上有兩個(gè)三角形的窗戶)

  第四關(guān):引導(dǎo)幼兒通過(guò)觀察比較不同方位,找到開(kāi)門密碼。

  1.教師繼續(xù)講述故事,引導(dǎo)幼兒根據(jù)魔法書的提示正確找出開(kāi)門密碼。

  教師:小朋友們,你們只要正確按下這些按鈕就可以救出公主哦。

  這一次魔法書又會(huì)告訴我們些什么呢?(上面一行的右邊,中間一行的中間,下面一行的左邊,按照順序按下按鈕)

  2.請(qǐng)個(gè)別幼兒操作找出開(kāi)門密碼。

  七、活動(dòng)延伸

  1.終于找到了公主可是公主為什么還不出來(lái)呢?原來(lái)魔王把他的水晶鞋、魔法棒還有皇冠都拿走了,我們要幫公主把這些拿回來(lái)公主才會(huì)出來(lái)。

  2.請(qǐng)幼兒根據(jù)提示(第幾行第幾列)找到公主的這些物品。

  八、活動(dòng)結(jié)束

  教師:為了對(duì)你們表示感謝,王子和公主為你們舉辦了一個(gè)很大的派對(duì),還準(zhǔn)備了美味的糖果,那要不要和老師一去參加?

大班數(shù)學(xué)教案15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能根據(jù)坐標(biāo)找到家,并有一定的空間位置對(duì)應(yīng)能力。

  2、能積極參與到活動(dòng)中來(lái),感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的魅力。

  3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  4、樂(lè)意參與活動(dòng),體驗(yàn)成功后的樂(lè)趣。

  【教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)】

  幼兒能根據(jù)坐標(biāo),找到對(duì)應(yīng)的位置。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  平面樓房、動(dòng)物卡片、數(shù)字卡片、記錄表。

  【活動(dòng)過(guò)程】

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入

  師:“你家住在幾單元幾樓呢?請(qǐng)跟旁邊的小朋友說(shuō)說(shuō)!

  師:“小動(dòng)物新建一棟樓房,要請(qǐng)小朋友去參觀(教師出示平面的樓房),這里就是小動(dòng)物新建的樓房,我們看看這棟樓房有幾個(gè)單元,幾層樓呢?”

 。ǘ⿵(fù)習(xí)鞏固

  1、教師與幼兒一起幫小動(dòng)物認(rèn)識(shí)自己的家住在幾單元幾樓

  師:“剛才小朋友都幫忙數(shù)了數(shù)這棟樓一共有4個(gè)單元,4層樓,現(xiàn)在我們來(lái)看看里面都住了哪些小動(dòng)物,看看這些小動(dòng)物它們住在幾單元幾樓?”(寶寶兔的家住在1單元1樓(1,1);貝貝羊的家住在2單元3樓(2,3);胖胖豬的家住在3單元3樓,(3,3);嘟嘟牛的家住在3單元4樓(3,4)吱吱鼠的家住在4單元2樓(4,2))

  師:請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)理由,幫助幼兒學(xué)會(huì)看坐標(biāo),快速地找到房間。

  2、教師帶領(lǐng)幼兒游戲,找找自己的家住在幾單元幾樓

 。1)教師與幼兒一起認(rèn)識(shí)房子的結(jié)構(gòu),看看這棟樓有幾個(gè)單元幾層樓。

 。2)發(fā)房間卡給幼兒,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)自己拿到的房間卡是幾單元幾樓。

 。3)請(qǐng)幼兒拿著自己的房間卡自由找到自己的'房間,教師個(gè)別指導(dǎo)。

 。4)請(qǐng)個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)你是怎么找到房間的。

 。5)游戲:幼兒站在房子外面,幼兒在音樂(lè)開(kāi)始后,開(kāi)始找房間,看誰(shuí)又快又準(zhǔn)確的找到自己的房間。

 。6)請(qǐng)幼兒到好朋友家做客,跟好朋友交換房間卡,根據(jù)自己手里的房間卡找到好朋友的家。

  (三)幼兒操作練習(xí)

  1、教師與幼兒一起看看還有哪些動(dòng)物沒(méi)有住進(jìn)新房子,它們分別住在幾單元幾樓。

  2、幼兒根據(jù)教師提供的圖卡幫助小雞、小魚、小貓、小刺猬、小烏龜找到家。

 。ㄋ模┙涣髋c分享

  教師請(qǐng)幼兒到前面來(lái)和其他小朋友說(shuō)說(shuō)你是怎樣幫助小動(dòng)物們找到家的,先找到它住在幾單元,再找到她住在幾樓。

  【教學(xué)反思】

  本次活動(dòng)充分體現(xiàn)了數(shù)學(xué)教育生活化的理念,理念正確;設(shè)計(jì)程序生活化;教學(xué)形式生活化。教師自身專業(yè)素質(zhì)很不錯(cuò),沉著、不慌張,親和力強(qiáng)。此次活動(dòng)中教師的思路很清楚,教育目標(biāo)達(dá)成很好,幼兒反應(yīng)活躍,但是在游戲環(huán)節(jié)幼兒等待時(shí)間過(guò)長(zhǎng),顯得拉雜。游戲的環(huán)節(jié)一可以和環(huán)節(jié)三整合,環(huán)節(jié)二可以設(shè)計(jì)2座房子,避免幼兒的等待。在教師示范時(shí),應(yīng)進(jìn)一步強(qiáng)化,先找?guī)讍卧,再找(guī)讟,可幫助幼兒思維清晰。幼兒自主操作練習(xí)中,可增加難度,如將房子增加為5個(gè)單元5層樓,更能充分體現(xiàn)教學(xué)的坡度,層層遞進(jìn),充分調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,讓幼兒能挑戰(zhàn)自己。

  推薦理由:

  在幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上選擇了“空間對(duì)應(yīng)”這一內(nèi)容,然后以“你家住在幾單元幾樓”為切入點(diǎn)開(kāi)始,讓孩子在游戲中感知空間位置對(duì)應(yīng),以幫小動(dòng)物找家的方式將數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化,情景化,能進(jìn)一步的加深幼兒的空間位置對(duì)應(yīng)能力,能夠幫助幼兒學(xué)會(huì)按房間卡找到自己的房間。

  小百科:空間是與時(shí)間相對(duì)的一種物質(zhì)客觀 存在形式,但兩者密不可分,按照宇宙大爆炸理論,宇宙從奇點(diǎn)爆炸之后,宇宙的狀態(tài)由初始的“一”分裂開(kāi)來(lái),從而有了不同的存在形式、運(yùn)動(dòng)狀態(tài)等差異,物與物的位置差異度量稱之為“空間”,位置的變化則由“時(shí)間”度量?臻g由長(zhǎng)度、寬度、高度、大小表現(xiàn)出來(lái)。通常指四方(方向)上下。

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