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三年級信息技術教案

時間:2024-06-14 12:34:33 信息技術教案 我要投稿

[優(yōu)]三年級信息技術教案

  在教學工作者開展教學活動前,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編整理的三年級信息技術教案,歡迎閱讀與收藏。

[優(yōu)]三年級信息技術教案

三年級信息技術教案1

  教學目的與要求: 知識與技能:

  1、能熟悉拼音輸入法,并熟悉上面四個控制按鈕的作用。

  2、能用拼音打字

  過程與方法:

  通過拼音輸入法打字,達到鞏固拼音知識 情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)對信息技術的興趣。

  教學重難點:

  能借助“幫助”或其他學習方法,自主探索拼音打字的操作方法

  課型:

  新授

  課時:

  1課時

  教學過程:

  一、情景激發(fā)、定向引導:

  大家電腦上的字是怎么打出來的`嗎?今天我們來學習怎么打字?

  二、自主探究、協(xié)作交流:

  1、電腦操作演示怎么用拼音輸入法打字。

  2、學生自己動手來操作。

  3、完成一首詩。

  三、拓展思維、發(fā)展創(chuàng)造:

  怎么使剛剛自己打的詩的字體變大,該顏色呢?

三年級信息技術教案2

  目標:

  1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。

  2、學會復制、刪除文件和還原。

  3、掌握層次目錄管理的概念。

  教學重點:

  資源管理器的使用。

  教學任務:

  復制文件到指定文件夾。

  教學難點:

  樹形目錄的概念。

  教學過程:

  一、談話引入:

  和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個非常有用的工具。

  二、啟動“資源管理器”

  單擊[開始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進入“資源管理器”窗口了。

  我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結構的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個文件夾的內容了。

  三、 認識工具按鈕

  我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒有,可以打開“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。

  1、剪切:將所選擇的內容剪切到剪貼板中。

  2、復制:將所選擇的內容復制到剪貼板中。

  3、粘貼:將剪貼板中的內容復制到目的.地。

  2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。

  四、整理自己的文件

  1、復制文件

 、龠x中要備份的文件。

 、趩螕鬧復制]按鈕。

 、圻x擇復制目的地的文件夾或磁盤。

 、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復制過來了。

  2、刪除無用的文件

  選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時出現(xiàn)“確認文件刪除”對話框。

  單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。

  教你一招:打開回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會回到原來的位置了。

三年級信息技術教案3

  教學目標:

  1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學會打開和關閉瀏覽器。

  2、操作目標:掌握通過輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁。

  3、情感目標:通過觀察、比較優(yōu)秀的繪畫作品,激發(fā)學生繪畫的興趣。

  教學重點:

  通過輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁。

  教學難點:

  網(wǎng)站地址的輸入。

  教學過程:

  一、情景導入:

  1、出示三幅有特點,比較典型的電腦繪畫作品。

  2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?

  二、參觀工具:

  今天我們來學習參觀的工具:“ie瀏覽器”

  1、動畫:一個小卡通拖出“e”圖標

  2、簡單介紹地址欄和內容顯示區(qū)域

  三、參觀的地址

  出示:本課要用的地址

  要寫在哪里呢?

  1、動畫演示輸入地址的過程(突出:“!焙突剀囨I)

 。ㄓ斜匾'話,也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)

  2、出現(xiàn)小手的形狀:表示下面有一個鏈接,“來點我吧,我會帶你到另外一個地方去。

  四、參觀畫廊:

  分為兩步,第一步,定點參觀,解決技術問題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。

  1、指定1~2幅畫,要求遇到問題與同桌商量解決。

  2、交流參觀結果:

 、俳鉀Q“最大化”和“滾動條”的技術問題。

 、谡f說圖畫本身的特色。

  3、學生自己參觀。

  4、反饋。

  五、練習

  參觀:童畫中心中的繪畫作品!網(wǎng)站地址:

  六、小結

  今天學習了:怎樣找小朋友的畫?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開網(wǎng)站參觀圖畫最大化、關閉按鈕;滾動條。

三年級信息技術教案4

  學習目標

  繼續(xù)熟練鼠標單擊、雙擊和拖動的操作。了解該游戲的規(guī)則和相應按鍵的功能,培養(yǎng)學生的良好操作習慣。

  重點

  熟練使用鼠標拖動的操作方法完成游戲中的任務

  難點

  合理設計過山車線路

  教學準備

  小學信息技術(青島地區(qū)使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過山車軟件的計算機

  自主學習小研究

  1.啟動《過山車達人2》游戲,進入第一關,收集鉆石,繪制軌道。

  2.嘗試修改軌道,使過山車在沿路行駛時收集所有的鉆石,成功闖過第一關。

  教學過程

  補充完善

  一、創(chuàng)設情境,導入課題。計劃用時3分鐘

  教師活動:課件出示過山車圖片及視頻,交流感受。同學們你們喜歡過山車嗎?今天我們通過電腦游戲操作過山車過各種關口,完成各項任務達到勝利的彼岸。相信同學們一定能從中體驗到游戲的快樂!并且學會操作游戲的技巧。

  學生活動:快速激發(fā)學生對本節(jié)課的興趣。

  二、合作探究,新課教學。計劃用時20分鐘

  教師活動:帶領學生了解游戲的開始畫面,讓學生通過仔細觀察,快速找到開始游戲按鈕并挑戰(zhàn)第一關,讓學生自主探究“瘋狂過山車”游戲第一關的玩法。

  提出問題:你們知道怎樣才能過關嗎?

  遇到了什么困難或問題?

  學生活動:按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內同學完成第一關。

  仔細看“演示動畫”;運用畫筆設計線路。

  三、自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。

  教師活動:提出問題:“鼠標拖動”在游戲中的作用?

  設計線路當中金幣數(shù)與目標的關系?接下來讓學生挑戰(zhàn)第二關:操作游戲,體會游戲的操作技巧。

  學生活動:小組探討操作游戲的方法,進行初步的歸納和概括。

  然后學生展示過關的技巧。

  教師活動:大家都知道把鼠標當作筆來設計線路,如果想順利完成任務,必須很好的來掌握鼠標拖動這種操作方法。

  學生活動:繼續(xù)闖關,比一比看哪個列車長設計的'線路能在保證安全的前提下快速的完成通關任務,比賽誰通過的關卡最多。

  四、回憶拓展,小結作業(yè)。計劃用時7分鐘

  教師活動:對于本節(jié)課知識的歸納,我采用隨機提問。讓學生總結本節(jié)課所學的知識點并談談自己再操作過程中遇到了哪些問題以及如何解決問題。

  板書設計:

  1.啟動游戲

  2.設計路線

  教后心得:

  運用鼠標拖動的技術設計過山車行進線路是本節(jié)課的關鍵,學生在游戲中能夠注意鼠標拖動技能的使用,即起點處按下鼠標左鍵,拖動到終點處抬起。游戲效果良好,學生認真、仔細,鉆研精神得到表現(xiàn)。

  不足:個別學生控制鼠標能力欠缺。改進:加強鼠標控制的專門訓練,注意課堂的巡視,及時進行個別輔導。

三年級信息技術教案5

  教學目的與要求:

  知識與技能

  1、了解計算機應用領域在人們生活中的應用

  2、了解計算機的發(fā)展歷史

  3、能夠列舉計算機在生活、學習中的應用實例

  過程與方法:

  通過課件展示生活中計算機應用實例

  情感態(tài)度與價值觀:

  培養(yǎng)學生對計算機在生活中應用的情感

  教學重點和難點:

  列舉計算機在生活、學習、工作中的應用實例

  教學過程:

  一、情境導入

  1、課件展示一個自動化生產(chǎn)的企業(yè),讓學生發(fā)現(xiàn)一些機器,看看計算機在企業(yè)中的具體應用。激發(fā)學生的學習興趣和愛好。

  2、提出問題:電腦在企業(yè)中的.能夠做什么?

  3、學生回答:控制機器生產(chǎn)

  二、引導發(fā)現(xiàn),初步感知

  1、通過課件展示計算在生活、工作、學生中的應用

  2、讓學生發(fā)現(xiàn)問題,思考問題

  3、讓學生初步感知出計算機的功能 合作交流,技能提升

  1、學生在一起討論計算機的作用,思考在哪些地方計算機又有什么作用呢?

  2、學生展開討論,反饋結果

  3、出示學習記載卡片,完成練習

三年級信息技術教案6

  一、教學目標:

  1、認識“我的電腦”,能區(qū)分軟盤、硬盤、光盤。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。

  2、學會新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。

  3、培養(yǎng)文件資料要分類整理存放的習慣。

  二、教學重點:

  學會打開我的電腦,認識文件和文件夾。

  三、教學過程:

  1、 談話引入

  電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來學習。

  2、 打開“我的電腦”

  雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會出現(xiàn)“我的`電腦”窗口,列出電腦中的軟盤、硬盤和光盤等資源。

  (1)菜單欄

  (2)工具欄

  (3)軟盤、硬盤和光盤

  試一試:選擇“我的電腦”中的某個盤符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會出現(xiàn)什么。

  3、瀏覽硬盤內容

  在“我的電腦”中雙擊硬盤C或D,就可以看到C盤或D盤的內容了。盤中有文件夾和文件?床坏綍r,請使用上下滾動條。

  注意:不同的圖標代表不同類型的文件。

  4、建立自己的文件夾

  建立一個屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫、作文等文件都可以放到這個文件夾上。這樣,以后用起來就很方便了。

  (1)在“我的電腦”中,打開C盤下的MYDOCUMENTS文件夾。

  (2)單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。

  (3)單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。

  (4)單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會出現(xiàn)一個名為“新建文件夾”的'文件夾圖標。

  (5)輸入方文。

  (6)把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。

  教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱,只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱了。

  5、使用軟盤

  將軟盤插入電腦的軟盤驅動器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤],就可以看到軟盤上的內容了。

  注意:軟盤使用后,要及時取出,放好。

三年級信息技術教案7

  教學目標:

  1、知識目標——通過自主練習,指導學生綜合運用“畫圖”或“金山畫王”軟件制作賀卡,了解電腦畫的創(chuàng)作過程。

  2、能力目標——通過合作探究,培養(yǎng)學生的自主學習能力、創(chuàng)新能力和審美意識,培養(yǎng)學生的語言表達能力,審美能力和合作意識和能力。

  3、情感目標——通過交流評價,讓學生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂。

  教學重點:

  針對低年級學生的思維特點,本課的教學重點確定為:

  1、培養(yǎng)學生的合作探究意識。創(chuàng)作出有自己特色的賀卡

  2、引導學生自評和互評,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新精神,并學會欣賞他人作品。

  教學過程:

  一、導入

  師:新年到了,動物園里開起了聯(lián)歡會,小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來了,同學們想不想欣賞呢?

  1.展示賀卡。

  2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時候該注意哪些方面呢?

  3.制定參考,明確目標

 、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)

 、茙煟耗銈兡苷f說剛才你們的匯報結果嗎?老師會根據(jù)你們所說的總結出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據(jù)這張表來制作我們的新年賀卡吧!

  4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書)

  二、新授

  1、制作賀卡

  師:現(xiàn)在我們已經(jīng)是萬事俱備了,請同學根據(jù)課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開始行動吧

 、沤處熝惨暡⒅笇別學生

  提示:小組之間互相請教,共同進步。

  師:同學們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現(xiàn)我們班有幾位同學非常能干,把“金山畫王“里選好的貼紙在”圖畫“中打開再進行修改,F(xiàn)在老師請這位小朋友上來操作給大家看看。

 、啤⒔處熝菔

  這位同學操作的很好,現(xiàn)在請同學們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。

  ①打開金山畫王

 、谶x擇好貼紙

  ③保存文件

 、艽蜷_畫圖軟件,打開文件

  教師巡視指導并及時鼓勵和贊揚。

  2、評、改:互動評價,交流提高

  師:老師發(fā)現(xiàn)有的同學制作的賀卡非常精美,誰愿意把自己的作品展示給全班同學呢?選擇學生的作品(教師要鼓勵學生,正確引導學生進行評價)

 、拍隳苷f說你最得意的地方在哪嗎?

 、破渌瑢W評價

  你覺得這位同學的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學到什么,你能給他提出修改的意見嗎?

 、墙處熂皶r評價及提出建議

  師:讓老師也來評評,好,請同學修改自己的作品,比一比,誰是今天的設計小能手。

 、刃〗M之間互相交流,學生修改作品

  3、再現(xiàn)修改后的賀卡

  師:老師發(fā)現(xiàn)班里涌現(xiàn)出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的'設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰是今天的最佳設計小能手

 、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學生的作品)

  師:欣賞同學們的作品后,把留給你印象最深的記下來,填好表格

 、拼蛴W生作品

  ⑶互送賀卡

  師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴

  師:這節(jié)課你學得高興嗎?你學會了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現(xiàn)了什么?

  電腦里的繪畫工具中還有無窮的奧秘,等著同學們去發(fā)現(xiàn)呢!

三年級信息技術教案8

  第1課 信息和信息處理工具

  教學目的和要求

  1、了解什么是信息;

  2、了解如何描述信息以及對信息進行獲取、傳遞、處理的各種技術;

  3、知道計算機技術和通信技術是兩種重要的信息技術;

  4、了解信息高速公路;

  教學重點與難點:

  信息的各種心態(tài)及其本質含義。

  教學方法:

  1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學生對問題深入思考。

  2、電腦動畫課件教學。

  教學準備:

  1、電教室內利用電腦播放自制的課件PPT。

  2、課前打開電腦。

  教學過程

  一、新課引入

  1、什么是信息?你知道嗎?(學生回答)

  簡單地說,信息就是指對人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價值。信息具有價值)

  2、信息無處不在,無時不有。(舉例啟發(fā)后,請學生自己舉例)

  只要我們留意一下周圍世界,就會發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時不有。十字路口的信號燈…… 教室里的板書,掛圖…… 圖書館里的書報…… 春節(jié)聯(lián)歡晚會的現(xiàn)場直播……大自然也無時無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

  [可用幻燈片展示以上圖片]

  二、新課教學

  解釋:

  “ 一、信息通常是指數(shù)據(jù)、消息中所含的意義!

  科學角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計算機技術處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學采集、存儲、復制、分類、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

  信息是事物運動的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現(xiàn)出來,而這些符號通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

  二、信息技術主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術,計算機技術和通訊技術是兩種重要的信息技術!

  [利用電腦動態(tài)展示以下三種重要的信息技術]

  “1、信息的獲取”

  人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

  電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標、語音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來獲取。

  “2、信息的'傳遞”

  信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

  烽火狼煙、飛馬傳書、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話、廣播——>微波、光纜、衛(wèi)星、計算機網(wǎng)絡

  “3、信息的處理”

  信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報表等。

  電子計算機是信息處理機。

  “三、信息社會”

  人類進入20世紀以后,科學技術的發(fā)展速度越來越快,當今信息同物質、能源一樣重要,是人類生存和社會發(fā)展的三大基本資源之一,是社會發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會稱為信息社會。

  “信息社會是以信息生產(chǎn)為中心,促進政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來的社會!

  信息社會將會給每個人帶來機遇和挑戰(zhàn)。

  “四、信息高速公路“

  ‘信息高速公路’是一個計算機技術和通訊技術為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)。”

  [利用電腦展示什么是信息高速公路]

  全課總結

  1、什么是信息?

  2、信息技術包括哪些重要的技術?

  3、為什么有人稱現(xiàn)代社會為信息社會呢?

  4、什么是信息高速公路?

  [教后記]

  第2課 計算機的組成

  教學目的和要求

  1、學生了解計算機組成各部分的名稱和作用。

  2、學生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

  3、學生了解計算機處理信息的過程。

  4、通過介紹國產(chǎn)軟件,對學生進行愛國主義教育。

  教學重點:

  1、學生了解計算機組成各部分設備的作用。

  2、學生了解計算機處理信息的過程。

  教學難點:計算機硬件和軟件的概念。

  教學準備:計算機及相關軟件。

  教學過程

  一、質疑導入

  我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

  通過今天的學習,大家就一定能解決這個問題。

  二、自主學習,探究新知

  1、先請同學們自己看書P.4-P.7上半部分,邊看書邊思考:

 、儆嬎銠C是由哪兩部分組成?

 、谟嬎銠C硬件是由哪幾部分組成?

 、塾嬎銠C軟件有哪幾類?它們各有什么用途?

  教師巡視檢查學生自學情況。

  2、指名學生回答問題①,教師補充說明并注意糾正。

  學生答后,追問:誰來用自己的話說一說什么計算機的硬件和軟件?

  教師說明:硬件是指看得見、摸得著的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來指揮計算機工作的命令語言,它是看不見、摸不著的,但離開了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來,還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。

  4、指名學生回答問題②,你有幾種分法?怎樣分?

  從外觀上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤、鼠標器和音箱等部件所組成。

  從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

  5、指名學生回答問題③。

  學生答后,教師簡介常用的操作系統(tǒng):DOS、Windows系列、Linux等的特點;向學生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

  學們現(xiàn)在我們最常用的軟件大都是外國人開發(fā)的,像操作系統(tǒng)Windows、辦

  公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價格賣得很高,但由于中國人還沒有開發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價買進。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數(shù)量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著同學們學好知識去開發(fā)。

  三、學生模仿硬件作“自我介紹”

  通過剛才的學習我們已經(jīng)知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰最重要呢?

  請同學們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個,這樣同學們就分成了四組,你要向其他同學說明自己的作用以及重要性,讓其他同學覺得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學們讀書后自己選擇。

  同學們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來說服其他同學,你還可以拉你的同伙來幫助你說服他們。

  在學生介紹的過程中教師幫助其輔以圖片說明。

  四、學習計算機信息處理的過程

  閱讀課文內容,誰來用自己的話來說一說計算機處理信息的過程?

  引導學生說出:①人工處理信息與計算機處理信息過程的異同點,②人的什么相當于計算機的什么。

  全課總結

  同學們,今天我們一起探討了什么問題?把你的收獲告訴你的同桌。

  [教后記]

  第3課 學會正確開、關機

  教學目的和要求

  學會開、關機

  教學難點:

  1、了解計算機外設的開、關順序

  2、正確學會開、關機

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡

  教學過程:

  一、教學導入

  同學們,在你們面前看到的是什么呀?

  對了,是電腦。

  老師告訴你們電腦現(xiàn)在正在睡覺,這個大懶蟲,到現(xiàn)在還在睡覺,我們讓小朋友把它喊醒,讓他和小朋友們一起學習好不好?

  二、教學新課

  (一)教師示范講解

  在把電腦喊醒之前老師先考考小朋友們一個最最簡單的問題,小朋友們早上醒來第一件事是干嗎?老師再重復一遍,是第一件事。

  剛才小朋友們說了很多,有的說穿衣服,有的小朋友說是洗臉,還有的小朋友說疊被子,但老師卻不同意小朋友的意見,再好好想想,我們早上醒來的第一件事是做什么?

  對了,首先是睜開眼睛,我們小朋友只有先睜開眼睛然后才能去穿衣服、洗臉、刷牙等等。電腦同樣如此,它也要先睜開眼睛,然后才能和小朋友一起學習。所以 第一步我們要讓電腦睜開眼睛。怎么做?

  1、教師示范開顯示器,同時提醒電源指示燈的顏色變化

  光睜開眼睛怎么行呢?,我們的目的是讓他和小朋友們一起做游戲,我們要讓他動起來,那第二步我們應該怎么做?其實很簡單,就是接通電源。

  2、教師出示電源開關“POWER”標志,同時逐臺電腦巡視開機情況

  按下它之后,我們請小朋友們說一說你發(fā)現(xiàn)了什么?

  左邊的三個燈會同時閃一下,同時第一個燈變綠了,其它兩個燈熄滅了。

  現(xiàn)在電腦就會和小朋友一起來學習了。比如說畫畫了

  3、教師先展示幾幅電腦作品,然后用“金山畫王筆”給學生做示范。

  剛才我們讓電腦給我們小朋友畫了幾幅畫,它說他累了,我們還是讓他休息吧,下面我們就先來學習如何關機。

  4、教師一步一步示范,手把手教學生關機,并重復幾次。

  小朋友早上起來的第一件事是睜開眼睛,那上床后我們會把眼睛閉上。然后開始休息。電腦同樣如此。我們最后也要讓電腦把眼睛閉上,要不然電腦就休息不好,他會生氣的。再次提醒小朋友,我們最后千萬不要讓電腦的睜著眼睛睡覺。記住了要把電腦的顯示器關掉。

  5、教師示范關顯示器。

  (二)、學生練習開、關電腦

  在教師的組織下,有步驟的打開電腦和關閉電腦。

  教師巡視指導。

  全課總結 (略)

  〔教后記〕

  第4課 初識Windows 98

  教學目的和要求

  1、學生初步認識Windows98、桌面和開始菜單。

  2、學生掌握啟動和退出Windows 98的方法。

  3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。

  4、培養(yǎng)學生學習Windows98的濃厚興趣。

  教學重點:學生初識Windows 98,掌握啟動和退出Windows 98的方法。

  教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、質疑導入

  同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。

  那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的Windows98,探索其中的奧妙之處。教師板書課題:初識Windows98。

  二、Windows98是什么

  1、你知道怎樣啟動Windows98嗎?

  教師講解啟動Windows98的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。

  2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察Windows98啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?

  指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。

  3、學生討論:Windows98是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?

  4、小組討論匯報:通過剛才的上網(wǎng)查詢與討論解釋:Windows98是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經(jīng)過怎樣呢?

三年級信息技術教案9

  教學目標:

  1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。

  2、掌握鼠標的4種操作方法。

  3、培養(yǎng)學生觀察能力和實踐操作能力。

  4、激發(fā)學生學習興趣。

  教學重點:掌握鼠標的4種操作方法。

  教學難點:鼠標的雙擊操作。

  教學過程:

  一、激趣導入,目標轉化

  通過上節(jié)課的學習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。

  二、自主學習、合作研討

  1、請同學們按照老師的講述一步步進行操作。

  用右手握住鼠標在桌面上移動,就會發(fā)現(xiàn)屏幕上有一個“箭頭”在跟著移動,我們把這個“箭頭”稱為鼠標指針。

  鼠標指針會隨著所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現(xiàn)不同的形狀。將你操作過程中見到的形狀畫在第27頁的空白處,慢慢體會它們代表的意義。

 。▽W生練習,老師巡視指導)

  2、鼠標主要有4種操作方法:

  移動鼠標,將鼠標指針對準某個對象的操作叫做“指向”

  對準某個對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”

  不移動鼠標,連續(xù)快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”

  先將鼠標指針指向被移動的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時移動鼠標,直到對象被移動到指定位置,再松開鼠標左鍵,這種操作稱為“拖動”。

  3、握住鼠標在桌面上移動,觀察鼠標指針的'位置變化。

  4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀察屏幕的變化。再在新的畫面上,將鼠標指向右上角的處單擊,觀察屏幕的變化。

  5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個圖標,拖動圖標到新的位置。

  三、鞏固延伸

  “紙牌”游戲是Windows系統(tǒng)指供的一個練習鼠標操作的小程序,現(xiàn)在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會玩不要緊,可以看游戲的幫助說明,通過幫助說明你會掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。

  四、教師小結,激勵評價

  說一說,通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?希望同學們希望學習信息技術這門學科的熱情保持下去,你一定會學到更多的知識。

  五、板書設計

  精靈鼠小弟

  指向

  單擊

  雙擊

  拖動

三年級信息技術教案10

  教學目標

  通過啟動奇奕畫筆軟件,認識它的窗口并用其中的工具與圖庫組合圖畫的學習活動,達到以下目標:

  1.認識奇奕畫筆軟件的窗口及其功能。

  2.了解奇奕畫筆中常用工具和圖庫的用法。

  3.感受國產(chǎn)繪畫軟件的便捷和優(yōu)勢。

  教學重點

  認識繪畫工具

  教學難點

  用圖庫組圖

  教學準備

  1.調試每臺計算機。

  2.打開計算機并由教師機控制。

  3.由體委帶隊有秩序地進入微機室。

  教學板塊

  教與學預設

 。◣熒顒樱

  教學重構

  (修改意見)

  前置性作業(yè)

  認識奇奕畫筆窗口

  教學過程

  課前3分鐘內容:

  電腦小知識:運行被關閉了怎么打開? 打開"控制面板"中的"任務欄和開始菜單"窗口,選擇"開始菜單"標簽,單擊"開始菜單"單選項后面的"自定義"按鈕,選擇"高級"標簽,在"開始菜單項目"中的"運行命令"一項前打上對勾,最后點"確定"退出即可。

  一、導入新課

  同學們,可以使用國產(chǎn)繪畫軟件--奇奕畫筆,里面有各種畫筆和圖庫,F(xiàn)在我們就開始學習吧!

  二、認識奇奕畫筆窗口

  1.教師演示講解:奇奕畫筆窗口組成:菜單條、畫板區(qū)、工具箱、單元區(qū)、圖層面板、調色板、選項欄。

  窗口中間的大塊空白部分是畫板區(qū),繪制的作品就顯示在畫板區(qū)。利用菜單條,可以對繪畫作品進行各種命令操作,如新建、保存、打開、打印圖畫等。窗口左下角是單元區(qū),包含繪畫、暗房、圖庫三大單元,單擊不同的單元圖標,會出現(xiàn)相應的工具箱和選項欄。

  三、認識繪畫工具

  1. 教師演示講解:利用繪畫單元里的`各種繪畫工具,可以隨意揮灑,畫出漂亮圖畫。繪畫單元包括8類工具:畫筆工具、倒色工具、區(qū)域選擇、操作工具、圖形模板、文字工具、仙女袋和效果工具?梢杂貌煌漠嫻P繪畫、用顏料桶倒色、用魔術棒點選區(qū)域并修改,用特效處理畫面......

  2.學生試操作。

  四、用圖庫組圖

  圖庫單元包括各種圖片,可以輕松地增加背景、角色和動畫。

  1.教師演示、講解。

  2.學生實際操作。

  五、練一練

  1.繼續(xù)試用奇奕畫筆中的繪畫工具、圖庫和暗房,總結它們的用法。

  2.發(fā)揮想象,組合幾幅圖畫并適當添加效果。

  六、總結。

  通過這節(jié)課的學習,你們認識了奇奕畫筆,知道了奇奕畫筆的窗口組成,能夠用奇奕畫筆進行簡單的圖形組合。希望你們多加練習,能夠把奇奕畫筆使用的更靈活。

  板書設計

  第八課 奇奕畫筆靈活用

  一、認識奇奕畫筆的窗口。

  二、用圖庫組圖。

三年級信息技術教案11

  教學目標:

  1、利用所學的英語知識制作一張個人名片,使學生運用電腦的能力得到進一步提高。

  2、通過在電腦上進行英文名片的制作及交流,培養(yǎng)學生的人際交往能力。

  教學重點:

  在WORD中插入名片。

  教學難點:

  圖片的插入。

  教學過程:

  一、任務設計

  你見過名片嗎?你會制作名片嗎?今天,我們自己在電腦上來制作一張精美的英文名片發(fā)送到各地。你們肯定很樂意吧!請發(fā)揮自己的想象,趕快行動吧!

  二、學生制作

  1、教師提出明確的目標,讓每一個學生都參與其中。重點在于讓學生在電腦上親自制作一張精美的名片。

  2、請學生先構思整個版面。版面上寫上學校、姓名、班級、電話號碼,再自己裝飾名片,畫上喜歡的畫或一些花邊,使名片更好看。有能力的學生再寫一篇短文充實名片。

  三、設計英文名片

  1、打開“畫圖”軟件。

  2、利用工具箱中的畫圖工具畫出自己設計的名片。

  3、用文字工具“A”,選用適當?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應的'位置上寫上自己的學校、姓名、班級、電話號碼。

  4、單擊菜單欄上的〖文件,選擇〖保存,輸入文件名,如Name card,保存名片。

  5、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖全選,選中整幅畫。

  6、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖復制,將畫復制到“剪貼板”中。

  四、在WORD中插入英文名片

  1、打開MicrosoftWord軟件。

  2、輸入題目Myself,設置好字體、字號及顏色,并使題目居中。

  3、單擊菜單欄上的〖編輯,選擇〖粘貼,剛才在“畫圖”中畫的圖畫就出現(xiàn)在“WORD”中了。

  4、單擊圖片,播放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

  5、輸入Myself的其他信息,并排版。

  6、將設計好的名片找印出來,就可以送給朋友了。

  五、任務評價

  1、學生互相觀看作業(yè),評一評,議一議,誰的作品最棒。

  2、教師評價。

  六、任務拓展

  對于制作英文名片這一任務完成較快的學生,可以提示他們再考慮一下,還能制作什么英文作品,并動手試一試。

  七、練習

  我們還可以利用電腦制作許多精美的卡片送給爸爸、媽媽、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以試著制作一張。

三年級信息技術教案12

  第 1 課時

  認識新朋友

  一、教學目標

  1、知識與技能:了解計算機的基本組成;知道常見的輔助設備;學習計算機的用途和使用規(guī)范。

  2、過程與方法:通過人的四肢來學習計算機的基本組成,并

  3、情感態(tài)度價值觀:通過學習知道使用計算機的安全要求和衛(wèi)生要求。

  二、重難點

  1、重點:計算機的主要組成。

  2、難點:計算機的使用規(guī)范。

  三、教學過程

  在我們的生活中,每個人都有一些朋友,朋友可以為你帶來歡樂,也可以幫你克服困難。朋友可以是人,可以是書,可以是動物、植物、身邊的物品……現(xiàn)在我們要認識的朋友,可是個能干的新伙伴。

  這個新朋友叫計算機,又叫電腦。

  一、計算機的組成

  1、計算機的主要組成部分

  觀察圖1-3,它由哪幾部分組成的?

  常見的計算機由四部分組成:主機、顯示器、鍵盤和鼠標。這些部分都有什么功能呢?還是讓它們來自我介紹吧。

 。〞鳳4-P5自我介紹)

  2、計算機常見輔助設備

  除了以上四個主要組成部分,計算機還有許多常見的輔助設備?纯磮D1-5中的設備,你能寫出它們的名字,并說一說它們的用途嗎?

  打印機 掃描儀 數(shù)碼相機

  音 箱 手寫板 攝像頭

  二、計算機的用途

  計算機已經(jīng)走進了我們的生活,成為人們學習、生活、工作的重要工具。我們應該從現(xiàn)在做起,努力學習信息技術知識,掌握應用計算機的`本領。

  三、計算機的使用規(guī)范

  道德規(guī)范 安全要求 衛(wèi)生要求

  四、閱讀P7知識小辭典:計算機的產(chǎn)生與發(fā)展

  五、練習

  1、奇怪的“計算機”。

  2、辨識填空。

  教學反思:

  本節(jié)課學習了計算機的主要組成部分,讓學生能看到這個部分就能說出它的名稱,也了解了計算機周邊的一些輔助設備。對微機室里的安全和衛(wèi)生作了要求。

三年級信息技術教案13

  第 13 課時

  勤練巧練提高速度

  一、教學目標

  1、知識與技能:使用金山打字通進行指法綜合練習。

  2、過程與方法:使用金山打字通進行指法綜合練習。

  3、情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生良好的打字意識。

  二、重難點

  1、重點:指法練習。

  2、難點:指法練習。

  三、教學過程

  鍵盤操作是計算機學習中的一項基礎內容,指法熟練對于以后的計算機學習和操作有著非常重要的意義,操作越熟練就越節(jié)約時間。

  一、復習鍵位和手指分工

  展示鍵位及手指分工圖。

  要想成為打字高手,熟悉鍵位、指法正確是基礎。只有背下字母在鍵盤上的位置,嚴格按照手指分工操作,經(jīng)過刻苦練習才能實現(xiàn)理想,沒有捷徑。

  提問:

  如何才能提高打字速度?

  練習時,先從中排鍵開始,然后再做比較難的上排和下排。

  二、選擇課程重點練習

  在金山打字通中可以選擇不同的課程,幫助我們重點練習自己不太熟練的`部分。

  三、使用“金山打字通”中的打字游戲做指法綜合練習

  如果你對鍵盤上字母鍵的位置已經(jīng)熟悉,也能做到按照正確的指法分工操作,可以嘗試通過游戲的形式來進行綜合練習。

  議一議:

  玩指法游戲是為了讓指法更熟練。指法熟練了,有哪些好處?

  四、閱讀知識小辭典

  操作計算機時要注意保護自己的眼睛和手腕。

  五、拓展與練習

  根據(jù)自己對鍵位和手指分工的掌握程度,選擇合適的打字游戲進行練習。

  教學反思:

  本節(jié)課首先讓學生復習了鍵位和手指分工,再讓學生使用金山打字中的打字游戲做指法綜合練習。練習中發(fā)現(xiàn)部分學生沒有耐心,開始亂按一通,這類學生需要跟他們多講解熟悉手指分工后進行盲打 的好處。

三年級信息技術教案14

  教學目標:

  1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。

  2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。

  3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。

  重點:

  鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動

  難點:

  鼠標的雙擊操作

  教學過程:

  復習引入:(教師手拿鼠標)問:小朋友們還記得這是什么?

  “它到底有什么本領呢?今天老師就和同學們一起來認識這位可愛的鼠標!

  〔一〕、認識鼠標

  出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構造及各部分名稱。

  教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動等操作

  學生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱;

  學生能嘗試指向、單擊、雙擊、拖動等操作。

  讓學生自己動手把鼠標指向屏幕右下角時間圖標上。

  請學生匯報指向時間圖標看到的結果。

  教師對上述情況小結。

  〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)

  1、教師展示一個已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問:這個形狀是怎么來的?

  2、教師作簡單的'指向、拖動操作示意。

  3、學生自己練習鼠標拖放功能。

  4、教師對學生練習過程中問題統(tǒng)一反饋,強調在拖放鼠標時千萬別松開左鍵。

  5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。

  6、同學間相互欣賞,看看誰排最好。

  〔三〕、用鼠標查生日

  1、教師提出疑問:老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?

  2、演示雙擊打開“電腦鐘”。

  3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。

  4、學生練習:

  練習雙擊打開“電腦鐘”,體會雙擊時的速度間隔。

  練習對“電腦鐘”中時間、日期等的改變方法。

  查一查自己今年生日是星期幾?

  你還發(fā)現(xiàn)“電腦鐘”有什么新用途?

  5、教師巡視,對出現(xiàn)情況及時給予指導,重點對雙擊速度作指導。

  6、學生練習P7試一試,并把答案填寫在書上。

  7、教師檢查學生作業(yè)情況。

  8、指導學生關閉電腦鐘。

  (四)P7練習題1、2

  這部分題對接受能力差的學生可能來不及做,可讓動作快的學生相互幫助。

三年級信息技術教案15

  教學目標:

  1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法

  2、能打開在默認位置的圖畫

  3、培養(yǎng)學生認真仔細的計算機操作習慣

  教學重點:

  “選定”、“填充”2種工具的使用,打開默認位置的圖畫

  教學難點:

  選定的工具的使用

  課前準備:

  準備好的范例,并將一幅學生完成的典型畫例發(fā)送到學生的'默認文件夾中。

  教學過程

  一、引入新課

  1、上一節(jié)課,同學們畫的畫可真不錯,讓我們一起來欣賞一下。(教師出示圖畫)

  2、談話:你覺得怎么才能使這些畫更美?(涂色、窗子歪了)

  二、打開圖畫

  1、回憶上節(jié)課保存畫的過程。

  2、(出示畫的文件名)你能打開上次保存的畫嗎?今天我們來美化原來畫的畫,讓學生自己看書試著打開這幅畫。

  3、學生上臺嘗試,教師補充講解。

  4、你還有其它打開方法嗎?學生上臺演示。

  三、美化圖畫

 。ㄒ唬┮苿哟白

  1、在填色前,我們先來將窗子移移正。

  2、教師演示用“選定”工具,并組織學生進行觀察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?

  3、讓學生嘗試移動,你在移動過程中碰到什么問題?

  4、教師提出透明的問題,請學生自己來選擇工具來設定。

  5、學生繼續(xù)移動窗子。

  (二)填色

  1、下面我們就開始為窗子填色,請同學們找出填色工具。

  2、學生給自己的圖畫上色。

  3、上色時你碰到了什么問題?(有時上色時顏色會漏出來),我們該怎么來解決?

  (三)保存圖畫

  當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來。

  學生這次修改保存作品,保存時不再彈出保存對話框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學生先保存再打開看看是不是剛才修改的作品。

  四、師生共同評價作品

  學生相互欣賞作品,并說一說為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學生評價,再讓作者自己說說為什么這樣設計?

  四、課堂小結。

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