小學信息技術教案15篇【合集】
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準備教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編收集整理的小學信息技術教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
小學信息技術教案1
摘 要:微課程在小學美術教學中的運用體現了信息技術手段與傳統(tǒng)教學相互結合。這是對教育教學手段的一種創(chuàng)新,也極大地增強了教學效果。
微課程在小學美術教學課堂中的運用是對傳統(tǒng)課堂的一種改革與創(chuàng)新。教師在運用電子技術手段備課、教學以及反思的時候將會更加有針對性。對于學生來說,微課程的出現使他們學習更具有靈活性。學生可以按需要去學習,減免了很多不必要的學習環(huán)節(jié)。
一、什么是微課程
微課程指的是運用建構主義方法化成的,以在線學習或者移動學習為目的的實際教學內容。它是以視頻為載體,在10分鐘之內,有明確的主題,內容簡短,集中說明一個問題或核心內容的小視頻。它與傳統(tǒng)的教學方式有著明顯的不同,因為它著重在于調動人們的所有感官去參與學習。學習的內容形式也有著很大的活潑性,可以讓人隨時參加學習,而不再局限于課堂。近年來,微課程在國內教學領域也有著極大的發(fā)展。
二、微課程與小學美術教育相結合的利
1.微課程對學生的'作用
微課程的特點是信息量大、操作性強以及時間簡短。在小學美術的教學中它的優(yōu)點就呈現出來了。在小學美術課堂的教學中,一個好的、新穎的微視頻既能激發(fā)學生高昂的學習興趣,同時又給學生搭建了一座開闊視野的橋梁。在這期間學生的學習思維、創(chuàng)新意識等等都可以獲得發(fā)展。小學的美術課堂著重在于體現“寓教于樂”,微課程的教學形式生動而活潑,這就體現了它在美術課堂中的作用是非常明顯的。學生既掌握了要學習的知識,同時他們的科學素養(yǎng)也獲得了很大的提高。傳統(tǒng)的美術教學課堂上,教師需要花費大量的時間去搜集圖片資料,制作相關的幻燈片。同時,在講課的時候也需要大量的時間去講解。不少的美術教師都在訴苦美術欣賞課難上,不少的學生也是覺得這樣的美術課枯燥無味,在上課的時候完全提不起學習的興趣。那么,在這個時候采用微課程的方式,美術教師可以在幻燈片之中穿插一個相關的視頻并加上一些可愛有趣的文字或者是圖片說明,課堂的效果也就顯而易見了。學生也會積極起來樂在其中。比如,我在上五年級《鳥語花香》一課中需要欣賞到林風眠的《白鷺》的時候就制作了一個淺顯生動的視頻資料再配上解說,學生的理解能力得到了大大的提高,課堂的效果也得到了充分的體現。
小學信息技術教案2
教學目標
知識與技能
1.學會畫流程圖來實現機器人的運動。
2.理解流程圖中各模塊的作用。
過程與方法
1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。
2.學會在仿真環(huán)境中測試程序的方法。
情感態(tài)度和價值觀
通過編程實現機器人的運動來激發(fā)學習興趣、感受自我價值。
教學重、難點
重點:
學會畫流程圖來實現機器人的運動。
難點:
理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。
教學準備
1.VJC仿真軟件。
2.多媒體計算機教室。
教學過程
一、引入
上節(jié)課,我們觀察了機器人的各種運動。今天,我們就一起來動手編程,讓機器人動起來吧!
二、課堂學習
。ㄒ唬C器人的前進
單擊“執(zhí)行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動鼠標到流程圖生成區(qū),在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來,最后添加“結束”模塊。
教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動。
。ǘC器人轉彎
展開“執(zhí)行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動的方向、速度和時間進行設置。
教師演示刪除模塊的方法。
三、課堂活動
1.將全班同學隨機分為兩大組,選定組長。各組成員準備好課堂上已經完成的具有“直行”和“轉向”兩個模塊的流程圖。
2.通過設置不同的參數值,觀察機器人在仿真環(huán)境中運動情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動的關系。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)
3.組長收集本組成員的探究結果并進行綜合,上臺向全班同學展示本組的探究成果,教師做相應的點評和總結。
。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內容。)
四、課外探究
通過一系列的實踐,你發(fā)現了“轉向”模塊中的速度值和時間值與機器人轉向的角度的關系了嗎?
實踐活動一作品展覽
一、主題活動背景
本次活動開展的背景是學校舉行畢業(yè)班同學作品展覽。由于參加展覽的作品數量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個好辦法,使用數碼相機將需要進行
展覽的作品拍攝下來,利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學校的電子展廳進行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學們的聰明才智,培養(yǎng)了學生利用信息技術解決實際問題的能力。
二、活動目標
1.知識目標
。1)掌握數碼相機的使用方法。
。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。
2.能力目標
。1)培養(yǎng)學生獨立設計并制作多媒體作品的能力。
(2)培養(yǎng)學生的'實踐能力、合作能力、分析問題能力。
3.情感目標
。1)培養(yǎng)學生藝術審美感。
。2)提高學生對信息技術的認識。
三、活動方案設計
本次活動根據教學實際的需要,可以設計成全年級的活動,也可以設計成班級活動,在設計活動時應注意學生的興趣所在,并在活動中培養(yǎng)學生的競爭與合作意識。本次活動根據需要可以安排2~3個課時,大致分為4個階段進行:學習使用數碼相機、實地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。
第一階段:學習使用數碼相機
本階段主要讓學生學習使用數碼相機,根據實際條件,可以讓學生自由組合成小組,在教師的指導下進行學習與使用,也可以由教師統(tǒng)一講解使用方法。
第二階段:實地拍攝作品
在初步學會了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學一起,在電腦上觀看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。
第三階段:設計并制作多媒體作品
要制作出精彩的作品,必須要對素材進行進一步加工。教師可以指導學生,運用學習過的知識對照片進行進一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說明等。而對于作品的表現形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學生選擇合適的媒體軟件來進行制作,分析涉及了哪些知識要點,然后進行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記
完成作品之后,各小組推選一名學生進行操作講解,并且講解在整個制作過程中遇到的問題,以及解決的方法。然后全體同學一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進方法。教師對所有作品進行分析、點評、總結,并且選出優(yōu)秀的作品。
小學信息技術教案3
教學目的和要求
1、把握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡潔的圖形
2、學會選擇及轉變線寬。
教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。
教學難點:能用鼠標器進展嫻熟地畫圖方法
教學預備:計算機、網絡及幫助教學軟件。
教學過程
一、新課導入
引入畫線的常用工具假如要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
二、新課教學
1、教學畫直線和任意曲線
。1)教學畫直線
下列圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”外形。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線
。2)教學畫曲線
下列圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的.畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易掌握曲線的外形,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
。3)教學畫曲線
單擊后先在畫圖區(qū)內按下照畫直線的方法畫出一條直線,然后,將指針指向直線的某一位置,再拖動直線,使直線彎曲,調整曲線的外形,直到滿足為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
。1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中消失了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
。2)請你分別選擇工具箱狀態(tài)選擇器中粗細不同的線條,在計算機上畫出直線或曲線。并想一想,這些線條有什么作用?
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結
這節(jié)課我們學習了什么內容?你學會什么?
〔教后記〕
小學信息技術教案4
教學目標:
1、知識目標:學習以不同方式打開程序。
2、能力目標:熟練掌握鼠標的單擊、雙擊、拖放的技巧。
3、情感態(tài)度、價值觀:培養(yǎng)學生認真觀察的習慣。
教學重、難點:
重點:鼠標的單擊、雙擊與拖放操作 。
難點:通過雙擊進入程序的方法。
學情分析:
學生電腦知識參差不齊。
教具學具:
CAI課件。
教法、學法、指導:
讀啟、講授、輔導。
教學過程:
一、組織教學:
1、清點人數。
2、常規(guī)安全教育。
二、引入新課:
1、播放cai課件。
2、指導:要玩好游戲,必須熟練地操作鼠標。
三、進行新課:
1、“拯救小兔子”游戲,雙擊技巧訓練。
游戲技巧:雙擊排在最前面的'小兔子,它就會跳過小河,逃離危險。
指導:看書——試一試——幫助——交流
2、“心靈手巧”游戲。
自學:單擊“幫助”
指導:注意講清并演示鼠標的拖放動作,要讓學生明白在拖動時不能松開鼠標左鍵,到目標位置后再松開左鍵。
3、玩掃雷游戲。
注意:熟練掌握鼠標的定位和左、右鍵的單擊技巧。
四、上機練習:
完成以上操作。
五、小結:
表揚好的,指出存在問題。
六、板書設計:
有趣的鼠標小游戲
打開程序——玩游戲——“幫助”
七、作業(yè)布置:
1、紙牌
2、掃雷
3、夢游
小學信息技術教案5
教學目標:
知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。
技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。
情感、態(tài)度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。
重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。
教學過程:
導入新課:
前幾課,我們學習了有關動畫的制作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的,今節(jié)課我們就來學習這方面的內容。
新授課:
1、復習舊知,做好鋪墊
師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的幀上添加不同的`圖像。
學生操作,教師巡視指導。
2、套用“視頻F/X”菜單效果
教師邊講解學生邊操作。
、僦械谝粠偷诙䦷;
、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;
、墼O定效果。
學生獨立練習。
3、套用文本效果
教師邊講解學生邊操作。
第一步:添加條幅文本。
方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。
方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。
第二步:設置條幅文本。
4、保存并退出。
課堂總結:談收獲。
小學信息技術教案6
教學內容:
佛山市《信息技術》編委會編信息技術小學版一年級(下冊)第一課。本課包含知識點有:
1、通過欣賞動畫故事,培養(yǎng)學生對網上瀏覽和網上獲取資源的興趣;
2、初步接觸網絡,學習上網的方法。
教學目標:
1、知識與技能:初步接觸網絡,學習上網的方法。
2、過程與方法:通過玩游戲,開發(fā)學生的智力,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和互相合作精神。
3、情感態(tài)度價值觀:
、偻ㄟ^網絡游戲,培養(yǎng)學生對信息技術的興趣。
、谂囵B(yǎng)學生發(fā)現美、創(chuàng)造美的能力。
教學重點:
1、學會上網;
2、通過欣賞動畫故事,激發(fā)學生對信息技術的興趣。
教學難點:掌握如何上網。
學情分析:
網絡游戲是信息技術應用的一個方面,學生愛上計算機往往從游戲開始,一年級的.學生適當地
玩一些網上的益智游戲,
除了操作能力得到訓練以外,
更能培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣和意識
小學信息技術教案7
教學目標:
1、激發(fā)學生畫圖的興趣,滲透環(huán)保意識;
2、學會矩形、直線、橡皮工具的使用;
3、熟練鼠標的拖曳操作;
4、能夠選擇不同粗細的線來畫直線、矩形;
5、養(yǎng)成仔細觀察的好習慣。
6、能夠保存自己的勞動成果。
教學重點和難點:
教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;
會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學準備:
一幅漂亮的教學樓圖片
教材分析與教學建議:
1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發(fā)學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環(huán)保意識?
興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環(huán)境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的'情境,而實際生活中,這樣的環(huán)境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環(huán)境幽雅的圖畫,能激發(fā)學生對周圍環(huán)境的關心與愛護之心,從而滲透環(huán)保意識。
2、矩形、直線工具的使用
在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎;而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規(guī)則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到SHIFT鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發(fā)生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養(yǎng)學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。
3、橡皮工具的使用
橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。
4、作品的保存
作品的保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。
教學過程:
教師活動學生活動
一、知識回顧
1.打開“畫圖”程序。
2.鉛筆、刷子的練習。
二、導入(出示圖片)
同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)
看來,大家都希望在好的環(huán)境中生活。因此,平時要好好愛惜自己身邊的一草一木。今天,我們就來做一個小小設計師,用“畫圖”程序來勾畫我們漂亮的教學樓,好嗎?
三、勾畫教學樓的輪廓
1.用矩形工具畫正面
A單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。
B鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。
C技巧:正方形的畫法。按住SHIFT鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。
2.直線、橡皮工具的使用
A讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住SHIFT的同時,畫直線會產生什么情況。
B在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。
C教師巡回指導,根據實際情況進行反饋。
D教師歸納、小結。
四、保存自己的勞動成果
這是你畫圖中創(chuàng)作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)
教師演示保存過程。關鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關閉”。
五、學生作品的展示與鼓勵……
1.開機,并打開“畫圖”程序。
2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。
3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。
4.學生根據教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。
5.正方形的畫法。
6.最后畫成課本第17頁圖4.3
7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。
8.給教學樓“安裝”門和窗。
9.最后的效果如課本第20頁圖4.10
10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。
11.學生作品的交流與展示。
12.關機、師生告別。
小學信息技術教案8
尊敬的各位評委,各位老師,下午好!
(本課在教材中的地位和作用)我說課的題目是《剪切圖形》,《剪切圖形》是江蘇省小學信息技術教材第17課的“用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分,是在學完其他畫圖工具后,對菜單工具的更深入的學習。其中的復制、粘帖命令是以后學習的基礎。本節(jié)課的內容如果掌握好會大大節(jié)省創(chuàng)作繪畫的時間,變換各種形狀圖形,為創(chuàng)作繪畫打下良好基礎。
根據本單元教學要求和本課的特點,我制定了教學目標為:
1、 (知識和技能)掌握圖形剪貼,復制的技技巧,學會、翻轉命令的使用方法。
2、 (能力)通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。
3、 (情感和態(tài)度)在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神
教學重點:編輯菜單中“復制”、“粘貼”命重難點的.使用。
教學難點:翻轉/旋轉工具的使用
。ɡ碚摵椭笇枷耄┬畔⒓夹g課是以培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)為宗旨。以培養(yǎng)學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。而皮亞杰的建構主義理論指出學生獲取知識不是通過教師教育,而是學習者在一定情境中,借助他人的幫助,利用必要學習資料,能通過自我建構重組的方式獲得知識。因此,為實現教學目標我設計的設計時準備以學生“任務驅動”為主線,通過學生自主探索、合作交流完成教學任務,培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)。
。ń虒W過程,分別說出教學設計的各個環(huán)節(jié),在說每一個環(huán)節(jié)的同時說“怎么做,為什么要這么做”)
一、 激情引趣,導入新課
以“你知道孫悟空有什么本嗎?學生知道,有七十二變。那么今天我們也就來在計算機上讓它變一變。設這樣情境的意圖是激發(fā)學生對這些問題的興趣,孫悟空是學生比較熟悉的形象,容易激發(fā)學生的情緒。
二、 講解重點、點拔難點
學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景,否則就只能盲目嘗試。所以本對畫出一個月亮,“月亮”、“復制”、“粘貼”的過程。指出“旋轉”命令在“修改”菜單中。以此來提高學生的完成任務提供基礎。
三、 自主探索、協(xié)作學習。
在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時就應大膽的讓學生嘗試練習。在操作過程中學生有一學生有一些解決不了的問題,我想可以通過對:
1、教材的閱讀
2、同學之間的幫助
3、教師的指點讓學生在不斷的嘗試中得到新知。
這個環(huán)節(jié)充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。體現學生是學習的主體,學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,同時也可照顧學生之間的差異。讓先完成教學任務的同學幫助學習慢的同學。
四、 創(chuàng)作繪畫,互評互學活動。
學生在完成教學任務后,掌握一定技法,就有一種創(chuàng)作欲望。這時教師讓學生自主創(chuàng)作一幅作品,充分利用本節(jié)課學習內容,創(chuàng)作出一幅“簡單的繪畫作品”然后教師引導同學從技法的運用,構圖是否合理等幾個方面,讓同學之間展開互評。教師選幾個好的畫讓全班評。
評價本著發(fā)展學生個性和創(chuàng)新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創(chuàng)新。上面的評價方法,旨在使評價主體多元化,評教師是自已、同學、教師、評價2、結果的多樣化,不再是單一的好和不好而是用鼓勵性活動給予肯定性評價。
這樣設計,可以發(fā)揮學生的主動性,創(chuàng)造性培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,,實現主體的多元化。評價的結果多樣化。在這個教學活動中,提高學生的口頭表達能力,提高信息的辨別力,提高學生的信息素養(yǎng),這正在我們信息技術所致力求的目標。
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感覺比較有特色的是:改變學生學習方式。學習由
1、被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習。體現在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、協(xié)作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學.
3、創(chuàng)造學習,即鞏固所學的知識,對貼近生活,有利于問題的解決。
教學目標:
1.文件的打開。
2.學會顏料桶的使用。
3.工具箱、顏料盒的隱藏與恢復。
教學過程:
一、文件的打開:
上節(jié)課,我們把畫好的畫保存下來,我們怎樣把它打開呢?教師可演示打開上次保存文件的方法。打開保存的文件后,教師可以進一步引導:“我們能不能給圖畫涂上漂亮的顏色”很自然轉到顏色的填充這一環(huán)節(jié)。
二、油漆桶的運用
教學顏料桶時可采用對比的方法讓學生體會在進行填色時,封閉圖形與未封閉圖形有什么不同。在講清楚封閉圖形的涂色后,可以讓學生打開課文例圖,自己嘗試對色塊的更改(換衣服)。
如果要將圖畫中的某一特定顏色A改成另一特定顏色B,即顏色A->B,可以使用彩色橡皮,具體方法如下:
1、將前景色設為顏色A;
2、將背景色設為顏色B;
3、選擇橡皮;
4、按住鼠標右鍵,在需要修改的地方拖動鼠標。
。ú噬鹌さ氖褂糜幸欢y度,教材中沒有介紹,但這個功能比較常用,可根據情況作為補充知識介紹。)
工具箱、顏料盒的隱藏與恢復在平常學生使用畫圖軟件時經常要碰到工具箱或顏料盒沒有出現的情況,所出學生從心理上就比較想了解工具箱與顏料盒的隱藏與恢復,在這里教師可以設置一個暗箱,讓學生碰到問題,自己去嘗試解決這個問題,教師再從總體上給全體學生一個明確的方法。本課時講這一內容為學生以后操作標準菜單的工具欄服務。如果學生把工具箱或顏料盒拖到桌面外時,可采用更改屏幕的分辨率來找到工具箱、顏料盒。
應該讓學生把涂好顏色的圖畫保存下來。
小學信息技術教案9
[教學目的與要求]
1.學習在演示文稿中插入影片的方法。
2.學習在演示文稿中插入聲音的方法。
3.學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。
4.在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養(yǎng)學生與人合作的品質。
5.能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學重點與難點]
插入影片和聲音。
[教材分析與教法建議]
1.教材的地位與作用
插入“影片和聲音”的學習是在學生掌握插入圖片的基礎上展開的,其教學難度并不大,插入的方法及插入文件的查找均與插入圖片類似,因此它豐富了插入的媒體素材,是對幻燈片主題表現形式的深入,是學生知識認知的延伸。
2.教學方法指導
(1)課前通過談話、觀看范例進行導入,營造良好的學習氛圍,鼓勵、激發(fā)學生進一步學習PowerPoint的興趣。
(2)插入影片對象時,先要知道影片片段的文件名及其所在的位置?梢韵认驅W生介紹一下影片文件,讓學生預覽一下影片的內容,使學生清楚幻燈片中要插入的影片在哪里。插入影片后,讓學生雙擊影片,在幻燈片中預覽影片效果。
(3)在學生學會在幻燈片中插入影片后,在幻燈片中插入動畫、聲音的操作就比較簡單了,利用知識遷移進行教學即可。因此,教學中可以提供給學生相關的素材文件,讓學生進行自主嘗試練習,教師進行巡視指導。
(4)對于“影片對象”、“聲音對象”的編輯,教學中教師可以適當地提出,不要做過高的操作要求。
(5)教學任務完成后,可以針對學生的作品進行講評,通過教師點評、學生互評、自評等形式,完善學生的認識,激發(fā)學生的成就感。
[參考資料]
對媒體播放的改進
使用MicrosoftOfficePowerPoint20xx在全屏演示文稿中查看和播放影片。右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”,然后選中“縮放至全屏”復選框。當安裝了MicrosoftWindowsMediaPlayer版本8或更高版本時,PowerPoint20xx中對媒體播放的改進可支持其他媒體格式,包括ASX、WMX、M3U、WVX、WAX和WMA。如果未顯示所需的媒體編解碼器,PowerPoint20xx將通過使用WindowsMediaPlayer技術嘗試下載它。
向幻燈片中添加的影片類型
“影片”是桌面視頻文件,其格式包括AVI、QuickTime、和MPEG,文件擴展名包括.avi、.mov、.qt、.mpg、和.mpeg。
調整影片大小
可以將影片的大小調整到幻燈片的最大尺寸(盡管這可能不是放映影片的最佳尺寸)。
1.調整大小至全屏
右擊影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯影片對象”。彈出“影片選項”對話框,在“顯示選項”下面選中“縮放至全屏”復選框。
2.通過拖動調整大小
將鼠標指針定位在一個調整句柄上。若要增加或減少一個或多個方向上的尺寸,請拖動鼠標離開或靠近中心位置。對于其他控制,請執(zhí)行下列任何操作:
若要使影片的中心保持在同一位置,請在拖動鼠標時按住Ctrl鍵。
若要使影片調整大小后不與網格對齊,請在拖動鼠標時按住Alt鍵。
釋放鼠標,然后釋放Ctrl或Alt。
注釋:默認情況下,拖動影片時MicrosoftPowerPoint保持影片的比例(鎖定縱橫比)不變。
調整到所選的高度和寬度
執(zhí)行“格式→圖片”命令,單擊“尺寸”選項卡。
若要保持影片的`長寬比例,請選中“鎖定縱橫比”復選框。
請執(zhí)行下列操作之一:
、僭凇俺叽绾托D”項中,在“高度”和“寬度”方框中鍵入數字或使用箭頭輸入數字。
、谠凇翱s放比例”項中,鍵入數字或使用箭頭輸入所需的相對于影片原尺寸的百分比數字。
為演示文稿重置最佳縮放比
執(zhí)行“格式→圖片”命令,再單擊“尺寸”選項卡。
選中“幻燈放映最佳比例”復選框,再單擊“重新設置”按鈕。
注意:選中“幻燈放映最佳比例”復選框可避免播放影片時的跳動;如果將影片作為MicrosoftWindows媒體播放機中播放的對象插入,“幻燈片放映最佳比例”選項可能無法使用。
循環(huán)播放聲音或影片
當循環(huán)播放聲音或影片時,該文件將持續(xù)播放直到換到下一張幻燈片。
在幻燈片上,右擊聲音圖標或影片,彈出快捷菜單,單擊“編輯聲音對象”或“編輯影片對象”,選中“循環(huán)播放,直到停止”復選框。
[參考教案]
[課題]第26課讓演示文稿“有聲有色”
[教學目的與要求]
1.知識與技能
(1)學習在演示文稿中插入影片的方法。
(2)學習在演示文稿中插入聲音的方法。
2.過程與方法
學會篩選、甄別聲音及影片,學會通過聲音、影片來烘托主題,表現主旨。
3.情感態(tài)度與價值觀
在插入聲音及影片的過程中學會欣賞,通過合作學習,培養(yǎng)學生與人合作的品質。
4.創(chuàng)新與行為
能根據主題選取合適的影片和聲音文件對演示文稿進行修飾、烘托。
[教學重點與難點]
幻燈片中插入影片文件與聲音文件。
[教學方法與手段]
本課新的知識點不多,建議教師著重在知識技能的遷移上設計教學,多組織學生自主合作。本課可以視作是前幾節(jié)課的延伸與鞏固。
本課采用任務驅動教學法,通過情境創(chuàng)設,激發(fā)學生學習興趣,教學中始終以任務為主線,注意前后知識點學習的對比,加強教師引導與學生自學、合作學習的結合。
[教學準備]
與學生成長有關的影片、動畫、聲音。
[教學過程]
1.激情引趣,導入新課
欣賞影片
今天老師在電腦里放了好多好看的電影,一起去欣賞一下吧!
出示影片的文件位置“D:小問號”。
幻燈片是一種媒體集成軟件,我們已經學會了在幻燈片中插入圖片,怎樣在幻燈片中插入影片呢?
板書課題:第26課插入影片和聲音。
2.任務驅動,自主探究
任務一:為“我的愛好”演示文稿插入一張“我喜歡的一段影片”的幻燈片
。1)打開“我的愛好”演示文稿。
(2)插入一張空白幻燈片,輸入“我喜歡的一段影片”標題。
。3)用插入圖片的方法為幻燈片插入“桃花扇”影片文件,并調整播放窗口的大小。
合作探究:
①)小組看書討論。
②嘗試操作。
、劢涣鞣答。
(4)播放演示文稿,全班匯報交流。
。5)鞏固深化。
在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動會”影片文件。
任務二:為“我的愛好”演示文稿中“我的興趣愛好”幻燈片插入“長大以后”聲音文件
(1)出示任務及“長大以后”聲音文件的位置。
(2)學生嘗試操作。
(3)交流總結。
(4)鞏固深化
在“我們的運動會”演示文稿中插入“運動員進行曲”聲音文件。
(5)評價欣賞。
3.拓展練習,內化認知
欣賞資源庫中的影片及聲音文件,為“我們的運動會”演示文稿添加合適的影片及聲音幻燈片,使演示文稿更加豐富多彩,突出主題。
4.評價交流,完善認知
選擇不同學生的作品進行交流點評,完善學生的審美認知。
5.小結任務,結束新課
今天這節(jié)課我們學習了在幻燈片中插入影片和聲音的方法,在演示文稿中插入什么樣的影片及聲音,要根據演示文稿的主題來確定,希望同學們能抓住這一點合理地完善我們的演示文稿。
小學信息技術教案10
一、教學目標
1、知識目標:了解“賬戶”的概念。
2、技能目標:嘗試對OutlookExpress或Foxmail進行賬戶設置;熟練使用電子郵件軟件管理電子郵箱。
3、情感目標:在學習中增進師生、生生之間的.交流;養(yǎng)成良好的信息交流習慣,增進生生間的合作意識。
二、重點和難點
(一)重點
1、“賬戶”的設置。
2、電子郵件的收發(fā)和管理。
。ǘ╇y點:“賬戶”的設置。
三、知識點
1、概念:賬戶。
2、設置郵件賬戶。
3、收發(fā)電子郵件。
4、管理電子郵件(刪除、附件的保存)。
5、OutlookExpress或Foxmail窗口工具欄按鈕、狀態(tài)欄圖標的含義。
四、課時安排:建議1課時。
五、教后反思:
小學信息技術教案11
教學目標:
1、學會文件的自動查找,四年級信息技術教案。
2、能夠創(chuàng)建快捷方式。
3、能夠更改快捷方式的圖標。教學重點:
1、利用Windows的查找功能搜索文件。
2、學會創(chuàng)建快捷方式。教學難點:
綜合利用Windows的查找功能搜索信息的能力。教學時間:
1課時。教學準備:
安裝一些漂亮的圖標。教學建議:
這是一堂操作系統(tǒng)內容的課時,內容相對來說比較枯燥,
文件查找:文件的查找界面比較簡單,只是由兩部分組成。但在使用上還是有很多的技巧。在輸入需查找的文件名時,可以通過兩個例子(一個把文件輸全,一個輸入文件名的其中幾個)讓學生明白,有時查找一個文件,如果文件名記的不全照樣可以把文件找到。搜索的路徑選擇學生比較容易遺忘,教師可以設置一兩陷井,如:在D盤的文件讓學生在C盤找。
創(chuàng)建快捷方式:引入創(chuàng)建快捷方式可以通過比賽來實現。如:讓幾個學生用不同的方法執(zhí)行一個命令(例如執(zhí)行Word,1、可以用從開始按鈕進入執(zhí)行2、查找到Word,雙擊執(zhí)行3、一步一步找到Word并執(zhí)行4、雙擊桌面的Word快捷圖標…)由學生來評說喜歡哪一種方法并說一說原因。這樣即可以引入快捷方式的創(chuàng)建又可以讓學生明白快捷方式的作用。
快捷方式的創(chuàng)建有很多方法:教材講述的先用查找軟件找到需要創(chuàng)建的文件再用快捷菜單來創(chuàng)建快捷方式。這種方法簡單實用,教師也可以根據自己的教學特點及學生水平選擇其它的創(chuàng)建方法。
更改"快捷方式"圖標:這個內容比較有趣,學生的學習興趣較濃。更改的圖標也可讓學生試著找到那些漂亮的圖標。
第2課從這里啟航
教學目標:
1.認識Word的基本界面、啟動方法及其作用。
2.熟悉Word的編輯環(huán)境,能在Word中錄入文字及文字的格式化課時安排:
1課時。教學重點:
啟動Word的方法和在Word中排版文字課前準備:
1.排版好的Word文章供學生欣賞(文章可在光盤中找到)
2.如果學生機沒有光驅,將"萬里長城"拷到網絡中或學生電腦中。教材分析:
1.介紹Office:Office20xx(Word20xx Excel20xx Powerpoint20xx outlook20xx Access20xx)是微軟公司的辦公系列軟件。我們平時所用的Windows也是微軟的產品。
2.Word是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印?梢苑浅7奖愕貙崿F圖文混排?梢酝ㄟ^欣賞Word的作品來激發(fā)學生興趣。
3.Word的啟動。
4.Word的基本界面:Word的.基本界面和寫字板很相似,因此在這里,完全可以簡單帶過。Word中的文字錄入、編輯,凡和寫字板一致,教材上都寫得非常簡單。
5.Word中的字體格式設置:Word中的字體格式設置要比寫字板非富得多,這里可以給學生稍作介紹;
6.動態(tài)效果文字:這是Word的一個十分出色的地方,也是學生很感興趣的,因此可以提高學生學習Word的積極性。
7.這里應留一定的時間,學生試一試,讓學生自己去嘗試摸索一下,看看他可以發(fā)現Word有哪些功能。
8.文件的保存:教材上是打開光盤上的文件進行修改的。文件是只讀的,所以要用"另存"的方法,并提醒學生記住保存文件的文件是什么。
第3課給我們的文章加圖畫
教學目標:
1.學會在Word中插入剪貼畫和來自文件的圖片。
2.掌握圖片的移動、縮放等設置。
3.了解Word的頁面邊框。
課時按排:
1課時。
教學重點:
剪貼畫的插入、移動和縮放。
1.Word97默認的圖片是浮于文字上方的,因此一插入就可以動,Word20xx默認的方式是嵌入式的,圖片不能移動,可以先在圖片上單擊鼠標右鍵,選擇"設置圖片格式",單擊其中的"版式",單擊"浮于文字上方"就可以移動了,教案《四年級信息技術教案》。
2.Word20xx的對話框的Word20xx略有不同,但大體操作類似,這一點在以后的各課中均會碰到。
3.Word啟動后,其工具欄情況可能會有所不同。有的工具欄沒有顯示,可以通過"視圖"菜單中的"工具欄",在彈出的菜單中選擇。
4.當圖片的疊放次序定義為"置于文字下方"后,圖片就不容易被選擇,這時可單擊繪圖工具欄上的選擇工具,就可選擇圖片。
教材分析:
1.插入剪貼畫:這一部分內容的操作并不復雜,因此可以通過大屏幕演示,學生就可以掌握。但一味的模仿對發(fā)展學生的學習能力沒有太大的幫助,教學時,要注意讓學生觀察屏幕提示,自己想一想怎么操作。
2.圖片的移動和縮放:要提醒學生注意鼠標指針的變化。
3.右鍵快捷菜單:教材有意滲透右鍵的作用,在教學時可以讓學生觀察,右鍵菜單有幾種不同的情形。在圖形上單擊右鍵,在文檔區(qū)單擊右鍵,在工具欄和菜單欄上單擊所彈出的右鍵菜單各是怎樣的,為什么會有這些不同?
4.設置圖片的疊放次序:可以改變圖片的疊放層次和使圖片存于文字下方。
5.插入來自文件的圖片:這樣就可以插入自己原先在畫筆里畫的畫及電腦中的圖片文件。
6.圖片工具欄:利用圖片工具欄,我們可以對圖片進行一些修改和設置。這里可以學生自己摸索得個按鈕的功能?梢愿嬖V學生,如果對哪個按鈕表示的意思不清楚,可以將鼠標指向這個工具。
7.頁面邊框:讓學生了解就可以了。
第4課讓我們的文章更有藝術性-藝術字
教學目標:
1.學會在Word中插入藝術字。
2.了解分欄。
課時按排:
1課時。
教學重點:
藝術字的設置。
注意點:
剛插入藝術字時,默認的環(huán)繞方式一般是浮于文字上方的,這樣就把下面的文字擋住了,可以在藝術字上單擊右鍵,選擇"設置藝術字格式",可以改變它的環(huán)繞效果。
教材分析:
本課的內容包括如何插入藝術字和如何修改藝術字兩個方面。通過本課的學習,還應讓學生掌握圖形的旋轉及陰影和三維的設置。
1.插入藝術字:利用第二種方法插入藝術字更方便簡潔,但前提是打開繪圖工具欄,教學時可以先讓學生打開繪圖工具欄。
2.藝術字在Word中是作為圖形處理的,因此,藝術字的移動,縮放等設置均和圖片一樣的。
3.藝術字工具欄:利用藝術字工具欄對藝術字進行修改更快捷方便,并且有更多的選擇,在操作上難度不大,可以讓學生自已看書和嘗試。
4.藝術字的旋轉:這里要強調,在選中藝術字的情況下,單擊繪圖工具欄上的旋轉按鈕。
5.陰影和三維的設置:補充一點,為了更方便地進行設置,Word中可以將陰影設置拖出來,象藝術字工具欄一樣使用。方法是單
擊陰影按鈕,選擇"陰影設置",將出現如下工具欄。
第5課有趣的自選圖形
教學目標:
1.學會在Word中插入自選圖形。
2.掌握填充效果的設置。
3.知道文本框的作用,掌握文本框的使用。
課時按排:
1課時。
教學重點:
學會插入自選圖形。
教學難點:
填充效果的設置和文本框的操作。
教學任務:
完成禁止吸煙標志。
課前準備:
注意點:
教材分析:
本課和后兩課一起完成一篇關于倡導禁止吸煙的文章,從這一篇倡議書的制作過程中,將學習自選圖形、Word中制表和Word中的圖表制作。
1.打開光盤上錄入好的原文件,這是未經處理的文章。
2.進一步認識繪圖工具欄。
3.畫一支煙:這一步比較復雜,不僅用到如何插入自選圖形,還涉及圖形形狀的調整,圖形的旋轉,圖形的復制,圖形的填充。因此教師可以先演示一遍,再讓學生操作。注意,如果不能很好地將過濾嘴和香煙對齊,可以按住Ctrl鍵不放,用光標鍵來微調位置,也可以單擊繪圖工具欄上的"繪圖"從彈出的菜單中選擇"調整坐標線"命令,將水平間距和垂直間距均設為1。
4.畫禁止符時可能會畫不圓,可以按住Shift鍵再畫。豐富多采的填充效果是Word的一大特色,利用它可以作出各式各樣的圖畫,因此可以作適當的補充。
5.這里的文字因為位置不一定正好在一行上,所以要用文本框。文本框要設置無填充色,無線條色。
無填充色的目的是可以使文本西框透明。
小學信息技術教案12
1、教師:把文章文字編排的美,不是一件容易的事情,下面我們大家比一比,賽一賽,看誰的`作品做的更完美。
2、教師巡視指導。
3、學生完成評價表剩余評價內容。
1、學生繼續(xù)操作修改。
2、完成評價表剩余評價內容。
通過互比互學,共同提高學生操作技能,讓更多學生扎實完成教學設計的任務。
小學信息技術教案13
一、教學內容:
河北大學出版社《信息技術》小學版 其次冊
其次單元 第9課:制止通行-繪制圖形
二.教學目標:
1.利用繪圖工具直接繪制,組合圖形,把握圖形的根本操作;
2.通過本課的教學,培育學生動手創(chuàng)作力量,以及觀看,分析力量。
三.教學重點:
1.繪制圖形
2.調整圖形
四.教學難點:
對各種圖形進展組合以及取消圖形組合的操作。
五.教學步驟:
(一)激發(fā)興趣:
1.電子幻燈片出示各種標志牌;
提問:誰知道這些是什么?
它們有什么作用?
誰能分別說說這幾個標志牌都分別在提示我們什么?
2.師演示:登錄“華夏交通在線”
講解:這些都是在這里找到的,有興趣的'同學可以課下具體查詢;
解釋,說明-交通標志牌P52。
班里要開展交通安全學問競賽,這節(jié)課我們就學著做幾個標志牌的答題板吧。
。ǘ┲v授新知:
1.例如1:
1)word文檔出示兩個范例;
2)引導學生觀看:在這兩個文檔中都有哪些圖形?
按左-右 挨次
填P50表
3)爭論,試著做一做,你用什么方法來完成這個操作,是用幾步完成的?
操作中有什么苦難嗎?可一并提出來,不會的同學也可以看書P52。
4)學生示范操作;
A 出示制作要求,生讀;
B 生上前示范操作,答復幾步,邊說邊操作,其他同學看,并糾錯,共同完善方法。
C 師歸納五步(略)
D 照這幾步,大家各自做。
5)師小結。
2.例如2:
1)調出“圖形比照表”;
2)分析“圖形比照表”,提出問題。
A “留意危急”標志中填充了黃色,怎樣完成呢?
B 怎樣添加那個“!”,位置如何調整?
3)學生爭論,操作,答復;
4)學生演示操作后,師生共同點評。
5)教師重點講解:組合圖形
學生練習組合圖形,強調“shift”鍵使用
6)教師小結:
你學會了什么?
讀“制作心得”
。ㄈ┎僮骶毩暎
1.穩(wěn)固練習:
1)請同學們把這兩個例子做一遍,有問題,提出來,共同爭論;
2)師小結
2.拓展練習:
1)運用這種方法,請你在P53“大顯身手”(1)中任選一個你喜愛的標志牌,做一做。也可以做書上沒有的交通標志。
2)展現學生作品,進展評價;
3)師出示“大顯身手”(2)中圖及P52作品觀賞,提問:
這幅作品主要應用了什么工具?
課下感興趣的同學試著自己也創(chuàng)作一幅類似的作品。
。ㄋ模┛偨Y:
回憶全課
匯報收獲
小學信息技術教案14
第4課初識WindowsXP(共4課時)
教學目的和要求
1、學生初步認識WindowsXP、桌面和開始菜單。
2、學生掌握啟動和退出WindowsXP的方法。
3、學生了解鼠標指針的含義,初步掌握鼠標器的五種基本操作。
4、培養(yǎng)學生學習WindowsXP的濃厚興趣。
教學重點:學生初識WindowsXP,掌握啟動和退出WindowsXP的方法。
教學難點:學生掌握鼠標器的操作,特別是雙擊操作。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程一、質疑導入
同學們,通過前一段時間的學習,你們對計算機有所了解了嗎?把你知道的向同學們介紹一下。那你們想不想學會使用計算機呢?今天老師就和同學們一起走進神奇的WindowsXP,探索其中的奧妙之處。
教師板書課題:初識WindowsXP。
二、WindowsXP是什么
1、你知道怎樣啟動WindowsXP嗎?
教師講解啟動WindowsXP的方法:先顯示器,后主機。并請一生復述。
2、全體學生打開主機與顯示器電源,觀察WindowsXP啟動:你是怎樣開機的?你看到了什么?聽到了什么?
指名回答,教師說明:計算機開機過程中,我們不要動其他設備。
3、學生討論:WindowsXP是什么?你還能了解哪些與此相關的知識呢?
4、小組討論匯報:通過剛才的上網查詢與討論解釋:WindowsXP是什么?它的作用是什么?它的發(fā)展經過怎樣呢?
5、小結:WindowsXP是Microsoft公司1998年推出的具有圖形界面的計算機系統(tǒng)軟件。它的作用是負責管理計算機的硬件、軟件資源和為其它應用軟件提供運行環(huán)境。
三、WindowsXP的啟動
1、剛才,我們都啟動了WindowsXP,可以看到顯示器上有什么?你能給它們分別起個名字嗎?
2、學生觀察討論。
3、小組匯報,教師對照畫面小結:藍底的畫面叫Windows桌面,它如同我們所用的桌子,可以在桌面上擺放和移動物品;而桌面上擺放物品就是這種小圖形,叫做“圖標”;小箭頭隨著鼠標移動而移動,所以稱其為鼠標指針,簡稱指針;這像個按鈕,上面還有“開始”兩個字,叫做“開始”按鈕;Windows桌面最下面是一個灰色長條,它把計算機執(zhí)行的任務都顯示在上面,所以是任務欄。
4、同桌互相指著屏幕上出現的東西問對方。而后,教師用鼠標指針指到哪,學生說出所指物品的`名稱。
四、鼠標器的操作
1、WindowsXP的許多操作是用鼠標器來完成的。請同學們仔細觀察一下鼠標器,它長什么樣?用手握一握鼠標器,怎樣握比較合適呢?
2、學生觀察嘗試后,指名回答。(教師不作直接評價)
3、他說得對嗎?你還想進一步了解鼠標器嗎?請同學們上網了解一下鼠標器的結構,學一學鼠標器的正確握法。
4、學生匯報:通過上網你了解到了什么?你還有別的發(fā)現嗎?
5、學生邊匯報,教師邊小結:鼠標的結構、握法,鼠標的指針含義,鼠標的發(fā)展歷程。
6、剛才我們了解了許多關于鼠標器的基本知識。鼠標器怎樣操作呢?今天,我們請計算機陪著大家來學一學。
學生使用輔助教學軟件練習指向、單擊、雙擊、右擊、拖動五種操作。學生按照軟件的描述性要求去操作。做對了,計算機提示“做對了!”,并由電腦老師告訴他這樣的鼠標操作就是某一操作;做錯了,計算機提示“沒有成功”并指出操作要點,電腦老師鼓勵學生“加油啊,再試試!”
7、剛才,你學會了什么樣的鼠標操作,是怎樣操作的?操作時你有什么要提醒同學注意的?教師相機小結。
8、及時練:學生獨立完成課本試一試(1、2號同學輪流操作)。
五、WindowsXP的關閉
1、我們已經學習了怎樣啟動WindowsXP,那怎樣關閉WindowsXP呢?
2、請同學們自學P。16“四、WindowsXP的關閉”第一小節(jié)。看完書后,單擊開始按鈕,你看到了什么?
3、你學到了什么?
學生匯報,教師小結:開始菜單的內容和菜單命令的含義。
4、同學們閱讀的“讀一讀”了解一下開始菜單的命令作用及“快捷菜單”。
5、比一比:哪個小組最先關閉WindowsXP。等關機30秒后,讓全體同學比一比哪個小組最先開機啟動好WindowsXP。
6、(在開機啟動WindowsXP時進行交流)你是怎樣關閉WindowsXP的?
教師小結:
1、單擊開始按鈕;
2、單擊關閉系統(tǒng);
3、單擊關閉計算機;
4、單擊“是”;最后還要關顯示器。全課總結
今天,我們一起探討了什么內容?你有什么收獲?
你還想知道什么?我們將會在以后的學習進一步研究WindowsXP。
小學信息技術教案15
[課時]:
一節(jié)課
[教學內容]:
制作形變動畫;制作動作動畫。
[教學目標]:
1、學會如何插入關鍵幀、創(chuàng)建補間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。
2、通過學習,讓學生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學生的制作興趣及信心。
3、培養(yǎng)學生觀察及動手操作的能力。
[教學重點]:
制作簡單動畫
[教學難點]:
會創(chuàng)建補間動畫。
[教學準備]:
簡單動畫、多媒體電腦室
[教學過程]:
一、導入
師:上節(jié)課,我們學習了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。
二、新授
1、制作一個形變動畫。
活動一:制作一個由矩形轉變成圓形的形變動畫。
(1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學生的面前,使他們形成初步的`認識。
A.啟動Flash
B.選擇“矩形工具”繪制一個藍底黑框的矩形。
C.在第5幀右擊“插入關鍵幀”,使矩形停留一段時間。
D.在第30幀右擊“插入空白關鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。
E.在第35幀右擊“插入關鍵幀”,使圓形停留一段時間。
F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補間動畫,在屬性面板中將補間更改為“形狀”.
G.Enter播放預覽,并單擊“文件”——“保存”。
。2)學生根據板書步驟進行操作,有問題及時提出。
(3)師巡視,觀察學生操作遇到有大部分學生遇到同樣問題的,要著重講解。
2、制作一個動作動畫。
師:其實動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化而是兩個同一形狀的物體產生的一種運動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補間動畫”這一步驟上有所不同。
(1)活動二:請同學們根據書上的步驟進行操作,試試看能否制作出“運動變色球”的動畫。
。2)師巡視指導,可引導學生相互幫助。
(3)師展示學生優(yōu)秀作品,可讓制作學生說一說他是如何操作的。
。4)學生完成自己作品,并保存。
(5)展示學生作品,學生可相互評點。
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