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音樂游戲教案

時間:2024-06-09 10:58:28 音樂教案 我要投稿

【精品】音樂游戲教案15篇

  作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的音樂游戲教案,歡迎大家分享。

【精品】音樂游戲教案15篇

音樂游戲教案1

  一、活動名稱:庫乞乞

  二、活動準(zhǔn)備:音樂

  三、活動目的:

  1.培養(yǎng)幼兒對音樂的感知能力

  2.培養(yǎng)幼兒動作與音樂協(xié)調(diào)能力

  3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)能力

  4.為幼兒提供愉快的'情緒體驗

  四、基本要領(lǐng)

  1.時間:15-20分鐘

  2.步驟:

 。1)全體在蒙氏線上一個方向站好

 。2)音樂響起,順時針向前進(jìn)

  (3)當(dāng)出現(xiàn)庫乞乞時,左右手交替出拳

 。4)庫乞乞結(jié)束時恢復(fù)前進(jìn)

 。5)如此反復(fù)

  五、庫乞乞其他游戲:

音樂游戲教案2

  一、設(shè)計意圖

  現(xiàn)今社會不管是哪個場所都會有一樣?xùn)|西——鏡子。鏡子是當(dāng)代社會所有人所必不可少的生活用品。在對鏡子認(rèn)識的基礎(chǔ)上,配上范曉萱的健康歌由此引伸了《魔鏡》這一堂音樂游戲課。

  1、當(dāng)別人在發(fā)言時會尊重他人。

  2、會遵守游戲規(guī)則。

  3、凡事能踴躍參與。

  二、活動過程:

  團(tuán)體討論:哪些場所會有鏡子?為什么要照鏡子?

  主要活動:鏡子游戲當(dāng)鏡子的人必須模仿照鏡子的人所做出的動作。

 。1)老師先和全體幼兒玩,每個幼兒先當(dāng)鏡子,由老師當(dāng)照鏡子的人。

 。2)靜態(tài)到動態(tài)的動作,如跳躍、彎腰、舉腳……

  (3)2人分為一組,其中一人當(dāng)人,另一人當(dāng)鏡子,玩一遍后再互換角色。

  綜合活動:律動—全身運(yùn)動(健康歌)

 。1)播放范曉萱的.歌:左三圈、右三圈,脖子扭扭、屁股扭扭……

 。2)隨著音樂全身扭動,當(dāng)音樂停下來,每個幼兒必須停下來擺一個動作,當(dāng)音樂再繼續(xù),則開始動,等音樂停,再擺個姿勢(可強(qiáng)調(diào):每次不同,和別人不同)。

 。3)接著變化玩法,當(dāng)歌詞唱到"左三圈"時,"三圈"不唱出歌詞改換成拍手,"右三圈"的"三圈"改成拍手。脖子扭扭,"扭扭"改成不動漸進(jìn),變化玩法規(guī)則。

  三、活動延伸

  1、科學(xué)角加入迷宮圖配合主要活動中加入的鏡子,玩"看鏡子走迷宮"的游戲。

  2、"健康歌"錄音帶放在音樂角,供小朋友角落時間自由使用。

  教學(xué)反思:

  照鏡子是一項既簡單又有趣的活動。照鏡子時產(chǎn)生的各種有趣的現(xiàn)象極大地激發(fā)了幼兒的好奇心,促使他們認(rèn)真觀察,從而發(fā)現(xiàn)鏡子能照物體影像的原理。在這個環(huán)節(jié)中,教師注重培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力;顒訒r教師讓幼兒說說自己觀察到了哪些有趣的現(xiàn)象,并比一比誰的發(fā)現(xiàn)多。這個設(shè)計不僅有效培養(yǎng)了幼兒的觀察能力和思維能力,同時也發(fā)展了幼兒的語言。

音樂游戲教案3

  音樂游戲是在歌曲或樂曲的伴奏下進(jìn)行的游戲,游戲中的動作符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲式,并有一定規(guī)則的活動。

  它能夠讓幼兒用肢體感知音樂,用心靈觸碰音樂,在游戲的過程中去體會音樂;通過游戲的方式使幼兒快樂的學(xué)習(xí)音樂,培養(yǎng)幼兒想象了、提高審美力、豐富情感、萌發(fā)創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒身心全面發(fā)展。

  下面,是我們在教學(xué)過程中的小小的實(shí)踐:

  1、翹翹板

  目標(biāo):感受固定的節(jié)奏型,熟悉樂曲旋律,能夠合作進(jìn)行游戲。

  準(zhǔn)備:幼兒歌曲(任意幼兒歌曲都可以用翹翹板游戲體驗固定節(jié)奏)

  玩法:幼兒自由結(jié)合二人一組面對面、手拉手,按音樂的節(jié)奏一人蹲,一人站,上下的膝關(guān)節(jié)屈伸運(yùn)動,體驗身體升起降落的感受。(建議:還可以做成拉大劇扯大鋸的游戲。)

  2、小白兔和大灰狼

  目標(biāo):熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》;體驗音樂游戲帶來的樂趣。

  準(zhǔn)備:大灰狼頭飾、小兔頭飾、幼兒歌曲《小兔和狼》。

  玩法:男孩子頭戴大灰狼頭飾,女孩子戴小白兔頭飾,聽《小兔和狼》的歌曲進(jìn)行游戲。歌曲開始部分小兔子蹦蹦跳跳兩人一組做游戲,它們豎起耳朵仔細(xì)聽,聽到風(fēng)兒在呼呼地吹,樹葉沙沙地響。

  歌曲的.中間部分大灰狼邁著沉重的腳步,張牙舞爪的走過來,小兔子們正玩得開心呢,看到大灰狼走過來,小兔們趕緊躲在小椅子(大樹)后面。歌曲的結(jié)束部分大灰狼找呀找呀,將沒有及時躲起來的小兔子抓走。(中大班幼兒游戲時,小椅子的數(shù)量要少于小兔子的數(shù)量,增加游戲趣味性。)

  3、小老鼠上燈臺

  目標(biāo):能跟著音樂完整地做動作。

  準(zhǔn)備:老鼠媽媽1個、老鼠頭飾、花貓頭飾2個、各種事物圖片、歌曲《小老鼠上燈臺》。

  玩法:教師播放歌曲,教師當(dāng)老鼠媽媽招呼小老鼠們隨音樂節(jié)拍一起去找東西吃;當(dāng)聽到“喵喵喵貓來了”的音樂時,兩只貓大叫一聲去捉小老鼠,小老鼠們趕快跑回座位躲起來。沒有及時回到座位生的小老鼠將被貓捉住。(教師提醒幼兒注意躲閃,奔跑時注意安全。)

  規(guī)則:小老鼠一次拿走一張食物圖片,當(dāng)聽到貓大叫一聲,才能向座位跑去。

  4、小小草帽跳起舞

  目標(biāo):感受2/4音樂的樂曲的歡快與活潑、漸慢與漸快;能夠互相合作及配合進(jìn)行游戲,體驗集體游戲的快樂。

  準(zhǔn)備:小草帽若干、音樂

  玩法:教師播放音樂,幼兒和著音樂的節(jié)奏找好朋友跳舞,用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏;教師將一頂草帽隨即戴在幼兒頭上。當(dāng)聽到漸慢的音樂時,幼兒在教師的周圍圍成一個親密的小圓圈盤腿做好。當(dāng)聽到漸快的音樂時,教師與幼兒共同做舉起右手拿起帽子戴在旁邊的同伴頭上的動作。當(dāng)音樂結(jié)束時,拿到帽子的幼兒為大家表演節(jié)目,游戲重新開始。(根據(jù)幼兒游戲的情況,不斷增加帽子的數(shù)量。)

  5、快樂的小青蛙

  目標(biāo):能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏繞圈走,在游戲中遵守規(guī)則。

  準(zhǔn)備:歌曲《快樂的小青蛙》

  玩法:幼兒排成一列縱隊,排頭的幼兒帶領(lǐng)同伴按順時針方向跟著音樂節(jié)奏自由做動作,并走成一個圓圈,教師作為“邀請者”站在圈外跟著音樂按逆時針方向行走。

  當(dāng)每次唱到“小青蛙”時,邀請者隨意觸碰一個幼兒的肩膀,該幼兒就離開圓圈,跟在邀請者身后,繼續(xù)按逆時針方向走,也圍成一個大圈。圓圈里的幼兒仍然唱著歌按順時針方向走。當(dāng)歌曲結(jié)束時,里面圓圈的幼兒做小青蛙的動作,外面圓圈的幼兒蹲下,雙手托頭做荷花的動作。(當(dāng)幼兒熟悉游戲后,可以變化邀請者的位置在中間。)

  6、老母雞帶小雞

  目標(biāo):能根據(jù)音樂的節(jié)奏做不同的動作,體驗集體游戲的快樂。

  準(zhǔn)備:歌曲《老母雞帶小雞》、《老鷹捉小雞》,母雞、老鷹和小雞頭飾,米粒的圖片。

  玩法:教師播放歌曲《老母雞帶小雞》,當(dāng)小雞的幼兒跟著母雞媽媽和著音樂的節(jié)奏邊唱歌曲邊在草地上找吃的,當(dāng)唱到“呼喚孩子快來吃”時,小雞們撿起米粒自由吃米。教師播放歌曲《老鷹捉小雞》,老鷹飛來飛去出場,母雞張開雙臂,小雞四散奔逃并迅速的圍在母雞的身旁蹲下。老鷹捉到?jīng)]有及時回到媽媽身邊的小雞,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(為了增加游戲的難度可以增加老鷹數(shù)量或要求小雞做不同的動作。)

  7、豬八戒吃西瓜

  目標(biāo):體驗游戲的快樂,能夠愉快的演唱歌曲,發(fā)展快速反應(yīng)的能力和快速跑的能力。

  準(zhǔn)備:寬闊的場地、歌曲《豬八戒吃西瓜》、豬八戒與西瓜的圖片。

  玩法:幼兒展成一個圓圈當(dāng)西瓜,一名幼兒當(dāng)豬八戒。游戲開始時幼兒一起唱歌曲。說完最后一句時,豬八戒問西瓜:“西瓜是生的還是熟的?”當(dāng)西瓜回答:“生的”,豬八戒繼續(xù)問其他的西瓜。直到聽西瓜熟的時,立即與當(dāng)西瓜的幼兒朝相反的方向繞圈賽跑,先回原地者獲勝。若同時到達(dá)則猜拳定勝負(fù),勝者當(dāng)豬八戒,游戲重新開始。

  8、花兒朵朵開

  目標(biāo):感受與同伴合作,共同游戲的樂趣,感受音樂的節(jié)奏。

  準(zhǔn)備:歌曲《花兒開》

  玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請1名幼兒蹲在圈內(nèi)扮演“小花”。圈上的幼兒邊唱兒歌邊圍著“小花”走,當(dāng)音樂結(jié)束時,小花說:“花兒花兒朵朵開”,圈上的幼兒問“開幾瓣?”當(dāng)小花回答開幾瓣的時候,圈上幼兒迅速以相應(yīng)的人數(shù)結(jié)組蹲下,做開花動作。沒有結(jié)組的幼兒四散跑開,而圈內(nèi)的“小花”就跑去抓住,抓到幼兒就來當(dāng)小花。最后留在大圈上的幼兒獲勝。

  9、喜羊羊與灰太狼

  目標(biāo):能夠感知音樂的節(jié)奏,愉快的游戲。

  準(zhǔn)備:音樂《喜羊羊與灰太狼》、喜羊羊與灰太狼頭飾。

  玩法:三名幼兒當(dāng)灰太狼,其他幼兒做羊。幼兒隨音樂做動作,當(dāng)出現(xiàn)歡快的音樂時小羊們在樹林里跳舞蹈,游戲,玩的很開心;當(dāng)出現(xiàn)沉重的音樂時,灰太狼來了,小羊們趕快蹲下,一動也不動,因為她如果動了,灰太狼就會把它抓起來,最后大灰狼看小羊們沒有動,就不敢抓回家了。

音樂游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

  2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

  5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  6、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、五只小老鼠和大黑貓的`圖片。

  2、胸飾若干。

  活動過程:

  (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

  1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

  2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領(lǐng),會骨碌骨碌轉(zhuǎn);嘴巴尖尖的,幼兒學(xué)學(xué),尾巴細(xì)細(xì)的、長長的)

  3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

  4、你們喜歡小老鼠嗎為什么

  (大家流露對小老鼠的憎恨)

  5、老鼠玩得正開心的時候,誰來了(出示大黑貓)教師叫:喵喵喵喵喵。

  6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學(xué)貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學(xué)學(xué))吃掉了五只小老鼠。

  7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

  (二)配樂唱歌。

  1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

  2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

  3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學(xué)學(xué)做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚(yáng)個別小朋友)

  4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

  (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進(jìn)行表演。

  1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

  大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢

  小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演

  根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結(jié)游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)

  2、集體表演。(及時捕捉信息進(jìn)行評價)

  (四)延伸活動:大黑貓休息了。

  1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀(休息了,睡覺了)

  2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領(lǐng)!

  活動反思:

  這次活動結(jié)束之后,我也感悟到幼兒園教學(xué)游戲化的探索,不僅改革了教學(xué)模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進(jìn)一步探究如何將要傳授的內(nèi)容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率,達(dá)到娛樂和學(xué)習(xí)的有機(jī)統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學(xué)習(xí),健康成長。

音樂游戲教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結(jié)構(gòu)。

  教學(xué)重點(diǎn):

  引導(dǎo)學(xué)生感受樂曲不同樂段的節(jié)奏、速度及音樂情緒的特點(diǎn)。

  教學(xué)難點(diǎn):

  采用多種教學(xué)策略,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,記憶作品不同樂段的主題。

  教學(xué)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  同學(xué)們,今天老師給大家?guī)硪皇酌鑼懩镣臉非,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創(chuàng)作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?

  二、新作賞析,目標(biāo)落實(shí)

  (一)初次聆聽,整體感知。

  1、初次聆聽歌曲

  問題設(shè)置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?

  2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。

  3、二次聆聽,加深樂曲的印象。

  問題設(shè)置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?

 。ǘ┓侄钨p析,走進(jìn)音樂。

  1、第一樂段賞析

  ①聆聽第一樂段,學(xué)生感受樂曲情緒。

  問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導(dǎo)學(xué)生視唱第一樂段主題旋律,加深印象

 、鄯磸(fù)聆聽第一樂段,鼓勵學(xué)生用身體動作體驗樂曲情緒。

  2、第二樂段賞析

  ①聆聽第二樂段,感受樂曲速度、情緒的變化。

  問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的?②反復(fù)聆聽第二樂段,激發(fā)學(xué)生為樂曲加伴奏。

  3、第三樂段賞析

 、亳雎牭谌龢范,感受“加花”手法所表現(xiàn)的意境。問題設(shè)置:同學(xué)們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導(dǎo)學(xué)生視唱第三樂段主題旋律,加深印象

  ③引導(dǎo)學(xué)生將兩段相似的音樂進(jìn)行對比,進(jìn)一步感受“加花”手法的表現(xiàn)力。

  ④反復(fù)聆聽第三樂段,用心體驗樂曲恬靜、安逸的.情緒。

  4、教師對樂曲進(jìn)行小結(jié)

  三、作者及作品簡介

  1、了解賀綠汀

  2、教師講解作品的創(chuàng)作背景

  四、再次聆聽,體會樂曲的民間風(fēng)格。

  學(xué)生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景

  五、達(dá)標(biāo)檢測,當(dāng)堂反饋:

  教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當(dāng)《牧童短笛》的樂句出現(xiàn)時,學(xué)生快速舉手示意。

  六、拓展延伸,小結(jié)升華

  (一)拓展欣賞

  多媒體欣賞朗朗現(xiàn)場演奏的《牧童短笛》,進(jìn)一步感受樂曲的情緒。

 。ǘ┱n堂小結(jié),情感升華

  1、教師簡單小結(jié)本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容

  2、鼓勵學(xué)生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風(fēng)琴版、長笛版的。

音樂游戲教案6

  一、活動目標(biāo):

  1、了解音樂性質(zhì),掌握音樂中重音與動作造型之間的對應(yīng)關(guān)系,初步學(xué)會游戲。

  2、享受游戲的快樂,學(xué)習(xí)有控制地按規(guī)則游戲。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、地圖式圖譜。

  2、磁鐵記號5個,老狼頭飾,一只小狗毛絨玩具。

  3、VCD音樂。

  三、活動過程:

  1、情境導(dǎo)入

  師:“茂密的大森林里住著一只兇惡的大灰狼,昨天,它把一只小狗抓回了家,大灰狼真狡猾,把家建在了森林的深處,誰也不知道在哪里,那我們怎樣才能救出小狗呢?

  2、感受音樂,找出重音

 。1)感受音樂的性質(zhì)

  師:“告訴大家一個秘密,這只大灰狼眼睛不太好,但耳朵很靈敏。它可狡猾了,為了不讓別人知道他的.家在哪里,走幾步路就要回頭來找一找有沒有誰跟在后面。讓我們一起來聽聽,大灰狼是什么時候回頭的?”(第一遍欣賞音樂)

  (2)根據(jù)音樂找出重音

  師:“告訴你們,我這里還有一張去大灰狼家的地圖呢,一起再來看著地圖找一找。”(第二遍欣賞音樂,老師指圖)

  師:“在地圖上大灰狼是什么時候回頭的?”(幼兒上來找一找,放一放)

  小結(jié):當(dāng)音樂中出現(xiàn)重音的地方,就是大灰狼回頭的時候。

 。3)鞏固復(fù)習(xí)找重音

  3、討論游戲規(guī)則

  師:“你們真能干,現(xiàn)在我們可以去救小狗了,我們跟在大灰狼后面回家的時候,要注意什么?”

  小結(jié):我們跟在大灰狼后面要輕輕的走,不能發(fā)出聲音;如果大灰狼走得很快,我們也要走很快;大灰狼突然回頭時,我們應(yīng)該做一個動作造型保持不動。

  4、游戲

 。1)不聽音樂,老師扮演大灰狼玩一遍;

  (2)聽音樂完整游戲一遍;

 。3)請一名幼兒扮演大灰狼;

 。4)真的大灰狼出現(xiàn)玩一次。

音樂游戲教案7

  設(shè)計思路:

  木偶動作滑稽、幽默可愛的形象,是幼兒在生活游戲中非常喜歡模仿的對象。故事《木偶奇遇記》更是兒童十分喜愛的文學(xué)作品,主人翁匹諾曹的形象深入孩子們的心。維塔斯音樂的魅力被成人世界所喜愛,我們希望能結(jié)合孩子的感知特點(diǎn),讓孩子欣賞感受經(jīng)典音樂,提高藝術(shù)審美與音樂表現(xiàn)能力。在認(rèn)真傾聽分析后,我們發(fā)現(xiàn)《歌劇2》的音樂在形象與結(jié)構(gòu)特點(diǎn)上非常適合表現(xiàn)小木偶人物與故事的情節(jié),音樂會感染孩子,帶給孩子創(chuàng)造表現(xiàn)小木偶的充分空間。以游戲為載體,在音樂的熏陶與提示下,讓大班孩子感受理解、想象創(chuàng)造、自由表現(xiàn)匹諾曹的形象與故事情節(jié),享受經(jīng)典音樂給自己身心帶來的愉悅是本節(jié)課教師的教學(xué)重點(diǎn)與追求。

  活動目標(biāo):

  1、欣賞音樂,感受理解音樂特點(diǎn)與人物形象、故事情節(jié)間的聯(lián)系,在掌握音樂節(jié)奏的基礎(chǔ)上自由表現(xiàn)出小木偶的形象動作特征。

  2、能在音樂的提示下,積極扮演角色、表現(xiàn)故事情節(jié),體會在音樂中師生共同游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《木偶奇遇記》圖片

  3、音樂《歌劇2》

  活動過程:

  1、律動《牛仔很忙》

  教:“哎!休息一下吧!”

  2、導(dǎo)入:觀看匹諾曹圖片,激發(fā)幼兒用動作神態(tài)模仿、表現(xiàn)小木偶的興趣。

  教:(神秘)“我今天帶來一個小朋友,你們知道他是誰嗎?皮諾曹是一個很特別的小朋友,有誰知道他特別在哪兒呢?

  3、欣賞音樂《歌劇2》,理解音樂特點(diǎn)與人物形象間的聯(lián)系,在充分感受的基礎(chǔ)上不斷嘗試用動作表現(xiàn)木偶的特征。

 。1)完整欣賞第一遍,感受音樂的美與特點(diǎn),初步理解音樂形象。

  教:“今天,我?guī)硪欢纹ぶZ曹最愛跳的舞蹈,來看看。(完整音樂)

  教:“木偶是怎樣動的,誰來告訴我?(幼兒回答:一節(jié)一節(jié)、硬邦邦…)你能做做嗎?(請2—3個幼兒示范)你是木偶聽見音樂會怎么做,我們一起來學(xué)學(xué)小木偶的動作!保ā鞍 鼻暗囊魳罚

 。2)欣賞第二遍,鼓勵幼兒跟著音樂嘗試用動作表現(xiàn)。

  教:“我看見有很多小木偶做了很多有趣的動作,你們還有更好的動作嗎?誰來教教我們大家。(提煉2—3個幼兒動作)

 。3)引導(dǎo)幼兒不斷感受音樂,用豐富的動作大膽自由地表現(xiàn)小木偶,激發(fā)孩子們的相互啟發(fā)與學(xué)習(xí)。

  教:“剛才你們教了我,小木偶還能做什么事情呢?(掃地、看書)“我是木偶,我正在…”(教師提煉2—3個幼兒動作,合音樂)

  4、看圖回顧故事的.主要情節(jié),建立情節(jié)與音樂段式間的聯(lián)系。分段玩游戲,引導(dǎo)幼兒深入欣賞音樂,掌握音樂節(jié)奏,在音樂提示下自由充分地表現(xiàn)人物動作與故事情節(jié)。

  教:“你們都知道皮諾曹的故事!

 。1)教:“小木偶皮諾曹被爺爺做好后只能躺在那里,一動也不能動。一天晚上,美麗的小仙女出現(xiàn)了,用她神奇的手指輕輕一點(diǎn),小木偶就試著動動頭,動動手腳,然后他就活過來了,做了他喜歡做的所有事情,最后和仙女跳起了美麗的舞蹈。”(結(jié)合音樂,邊講故事邊加入提煉的幼兒動作和情緒)

  教:“皮諾曹都做了哪些事情?(幼兒回答故事情節(jié))

  A、一動不動的匹諾曹

  B、仙女點(diǎn)化匹諾曹

  C、仙女和匹諾曹游戲

  5、教師和幼兒交替扮演仙女和小木偶角色,完整游戲,盡情享受游戲的快樂

 。1)教:“老師來當(dāng)仙女,你們當(dāng)皮諾曹,仙女的魔法棒沒點(diǎn)到你們時,你們應(yīng)該…?(幼兒回答)剛開始皮諾曹是躺在地上的,一動不動,準(zhǔn)備。

 。2)教:(坐起來)坐著做手、腳的動作

  (3)教:(站起來)“皮諾曹活過來了,終于可以做喜歡的事情了,你會做什么?

 。4)教:“后來,小仙女來了,她的手指是有魔力的,仙女念咒語:我的魔法好棒,停!”就該仙女跳舞了,小木偶就定在那里一動不動,看誰動作最漂亮,堅持的時間最長;仙女揮動手指:“交換”時,仙女就不動了,小木偶們又活起來了;仙女說“變”后,你們又停了;最后仙女點(diǎn)到誰,就是邀請你和仙女一起跳舞了!

  6、結(jié)束

  教:“好玩嗎?其實(shí)今天我們只玩了故事里的一個片段,在木偶奇遇記里,皮諾曹還發(fā)生了許多有趣的事情呢!想知道嗎?我們回教室,老師講給你們聽…”

  教:“我們用皮諾曹的動作和語言給老師再見!”

音樂游戲教案8

  活動目標(biāo)

  1、感受音樂的AB結(jié)構(gòu),嘗試用相應(yīng)的動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

  2、鼓勵幼兒大膽用不同的表情、肢體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)自己品嘗各種味道的感受。

  3、在互動游戲中,讓幼兒進(jìn)一步體驗守禮、尊重的道理和快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒積累了較為豐富的味覺經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)材料準(zhǔn)備:音樂,圖譜,三種蜜罐圖片,辣椒、胡椒粉、酒的圖片,椅子擺放成弧形。

  活動過程:

  一、借助故事,引出主題

  今天錢老師給大家講個故事,故事的名字叫《貪吃的小熊》。特別貪吃的小熊,有一天,它出門去找它最喜歡的蜂蜜,走著走著,小熊看到前面的蜂蜜房子,小熊什么也不管,“砰”闖進(jìn)去,開始偷吃蜂蜜。他發(fā)現(xiàn)呀,房子里有三個顏色特別的`蜂蜜罐子,你們猜這三個罐子會有什么不一樣的味道嗎?讓幼兒自由猜想。小熊決定嘗一嘗,它張開了嘴巴,啊啊啊,嘗到了蜂蜜非常開心,哈哈哈哈……

  二、欣賞音樂,匹配動作

  1、運(yùn)用圖譜,整體感知。

  (1)教師扮演小熊,依次品嘗三罐蜂蜜(辣椒味、胡椒味、酒味,出示小熊吃蜂蜜的圖譜 )

 。2)幼兒猜想蜂蜜的味道,分別做出品嘗后的相應(yīng)動作,教師揭曉答案,動作與音樂匹配。

  2、自由想象,嘗試創(chuàng)編。

 。1)幼兒創(chuàng)編三種不同口味蜂蜜的動作,并能分辨音樂結(jié)構(gòu)。

 。2)調(diào)換蜂蜜罐的順序,讓幼兒能跟隨音樂按調(diào)換后的順序完成相應(yīng)動作。鼓勵幼兒大膽自主創(chuàng)編不同的表情和動作。

  三、互動合作,快樂游戲

  1、了解規(guī)則,嘗試游戲。

  教師扮蜜蜂,幼兒扮小熊。A段音樂,分別模仿小熊和蜜蜂的動作;B段音樂,長音準(zhǔn)備,重音出現(xiàn)時,蜜蜂出擊,小熊將熊掌藏起不受蜜蜂蟄刺。當(dāng)小蜜蜂蟄到你們的時候,被蟄到了的要把熊掌舉起來,表示對不起。

  2、師幼互動,表演游戲。

  找?guī)讉幼兒扮演蜜蜂伙伴,其余幼兒扮小熊,繼續(xù)游戲一次。這次的游戲加大難度,被蟄到的小熊要站起來舉起熊掌表示誠意喲!

  四、拓展經(jīng)驗,文明守禮

  講述故事結(jié)局,進(jìn)行人格教育。師:“小熊向蜜蜂誠懇的道了歉,蜜蜂也原諒了小熊。蜜蜂家里還有更多口味的蜂蜜,歡迎小朋友們?nèi)テ穱L,

音樂游戲教案9

  活動目標(biāo)

  1.在故事情節(jié)的引導(dǎo)下,跟隨音樂玩尋找狐貍的游戲。

  并知道在最后一句“狡猾的狐貍就是你”時逃離或追趕動物。

  2.能夠根據(jù)游戲角色斗智斗勇,體驗游戲的快樂。

  3.在單圈中的位置變化,激發(fā)幼兒在游戲中的思維挑戰(zhàn)。

  活動準(zhǔn)備

  1.手腕花;2.即時貼;3.圓圈。

  活動過程

  一、故事導(dǎo)入:

  T:在一個美麗的早晨,一群小動物要去森林里參加舞會,可是,舞會里混進(jìn)了一只狡猾的狐貍,這只狡猾的狐貍在哪里呢?讓我們一起來找一找。

  T:哎呀,我剛才看到好多小動物,都躲到洞里去啦?小朋友們,剛剛狡猾的狐貍是誰啊?那這只狐貍是在音樂的什么時候出現(xiàn)的?你們會說嗎?那我來問,你們一起來說,狡猾的狐貍是誰啊?這次小陳老師不是狐貍咯,狐貍會是誰呢?我會想一個辦法,只要你們注意觀察,就會發(fā)現(xiàn)狐貍是誰的,小動物們準(zhǔn)備。

  二、進(jìn)入游戲

  1.讓小朋友做狐貍,并知道用動作和表情去隱藏自己。

  T:這只狡猾的狐貍是誰啊?這只狐貍你是怎么發(fā)現(xiàn)的?還有我們看他手心里是什么?你的朋友有沒有發(fā)現(xiàn)你就是狐貍?別的小朋友待會做狐貍的時候,我們要學(xué)會從動作上去隱藏,還有要從表情上,放輕松點(diǎn),不要被發(fā)現(xiàn)了,那我們從動作上怎么隱藏這個標(biāo)記?

  2.有了這兩條訣竅,狐貍說,看誰還能發(fā)現(xiàn)我。

  好,全體起立。這次我們要在椅子前面玩,小動物們準(zhǔn)備。(站在小椅子前面玩游戲)

  3.這個狐貍很勇敢,音樂一停,他就去抓小動物去了。我發(fā)現(xiàn)這個標(biāo)記他隱藏的很好,但是放在手心里太容易被發(fā)現(xiàn)了,這次我要換一個地方了,會放在哪里呢,好現(xiàn)在和你的好朋友手拉手,找一個點(diǎn)子站站好,這次我的.標(biāo)記會放在哪里呢?小動物們準(zhǔn)備。

  4.我發(fā)現(xiàn)我們大五班的小朋友很會分配自己的注意力,一邊聽音樂還能去觀察看誰是狐貍。所以我決定再難一點(diǎn),這次不用標(biāo)記了,那你們怎么發(fā)現(xiàn)狐貍呢?(表情)待會我會悄悄的告訴一個小朋友,你就是狐貍。我們再來試試看。和你的好朋友手拉手,小動物們準(zhǔn)備。

  5.這次的狐貍是誰啊?我是什么時候告訴你你是狐貍啊?這只狐貍很聰明哦,有沒有發(fā)現(xiàn),他從表情上有點(diǎn)點(diǎn)緊張,但是一直在微微笑著,你知道她為什么要微笑嗎?

  三、單圈上交換朋友

  1.你們這么聰明,我還要加大難度咯,你們想和更多的朋友玩游戲嗎?看看我和沈老師是怎么玩的。(1遍)

  2.我們是怎么交換朋友的?是在音樂的哪個句換朋友的?長長的,換兩次。請兩對好朋友來試試。(1遍)

  3.你們會了嗎?要不要來試試?和你的好朋友到圈上。準(zhǔn)備好,看看你們會不會換朋友。(2遍換朋友音樂)

  4.這次會了嗎?會了我們再來完整的玩游戲。告訴你們哦,這次有兩只狐貍啦,狐貍更多了,所以我們要更加仔細(xì)的觀察。

  5.現(xiàn)在想不想和兩位老師再來玩一次?兩名老師加入做狐貍。抓動物的方式是堵住洞口。

  6.結(jié)束游戲。

  今天這個游戲待會跟另外一半的小朋友玩,讓他們也體驗這個游戲的快樂,好不好?

音樂游戲教案10

  活動目標(biāo):

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復(fù)地開始和突然停止的特點(diǎn)。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。

  2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個大圈。

  3、《開始和停止》音樂圖譜。

  4、開始和停止視頻。

  活動過程:

  一、 導(dǎo)入律動《小司機(jī)》開車進(jìn)教室。

  師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?

  師:現(xiàn)在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發(fā)嘍!—— 小司機(jī)音樂

  二、通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的“開始和停止”的事件。

  師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。

  師:剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?(開心)

  師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)

  師小結(jié):嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規(guī)則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當(dāng)?shù)呐e紅綠燈并用語言引導(dǎo))嗯,真棒,每個小司機(jī)都非常的遵守交通規(guī)則。

  三、 感知音樂

  1、第一遍欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現(xiàn)在請小朋友仔細(xì)的,認(rèn)真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?——(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)

  師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?

  幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有。

  師小結(jié):這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進(jìn),遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。

  2、第二次感受音樂(出示圖譜)

  師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)

  師:我們現(xiàn)在,跟著音樂學(xué)小司機(jī)在座位上開車,音樂停止的時候我們要怎么樣呢?

  師小結(jié):原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。

  四、表現(xiàn)音樂

  1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)師:你們玩過木頭人游戲嗎?(玩過)那我們玩一次,“山山山,山上有個木頭人,不許說話不許動,不許露出大門牙。不許動哦,師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)

  2、幼兒創(chuàng)造表演師:我們除了可以玩木頭人游戲跟著音樂一起走一走,停止時擺擺造型,還可以學(xué)什么跟著音樂游戲呢?

  幼兒:跳舞、學(xué)小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的時候就不可以動哦,音樂開始就繼續(xù))

  師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學(xué)一學(xué)。

  師:小朋友,太棒了。

  五、跳圈游戲師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)

  師:對了,這個圈還可以玩一個好玩的游戲呢,老師講游戲規(guī)則:待會我們小朋友拿起我們的方向盤圍著這個圓圈站好,音樂開始時我們就圍著這個圓開一開汽車,音樂停止時,我們就跳進(jìn)圈內(nèi),停止在那不動,音樂開始時再跳出來,繼續(xù)開汽車。聽明白了嗎?

  師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。

  師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進(jìn)圈內(nèi)怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)

  六、觀看視頻。

  師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。

  師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。

  活動反思:小班的孩子對音樂的理解往往是直觀,形象,并沒有很多事先的`準(zhǔn)備和指導(dǎo)。通過老師的一些引導(dǎo),用身體動作、表情來表達(dá)對音樂的理解。音樂活動《開始與停止》旋律歡快、有趣。

  孩子們特別喜歡,參與度很高。活動中最主要的是要孩子們通過用耳朵仔細(xì)聽,聽音樂的開始、音樂的進(jìn)行和音樂的停止,提高了孩子們的聽覺反應(yīng),再用耳朵聽到的去指揮身體運(yùn)動,從而讓孩子們學(xué)會了聽音樂信號指揮身體運(yùn)動的好習(xí)慣!這次活動我最注重的是讓孩子們真正體驗音樂給他們帶來的快樂!盡情享受和同伴一起游戲的樂趣。我覺得這個目標(biāo)我已達(dá)到,孩子們很享受。

音樂游戲教案11

  【活動設(shè)計】

  孩子們利用瓶罐和球已經(jīng)玩過了“打保齡球”的游戲,當(dāng)各種瓶罐被擊倒時,孩子們禁不住歡呼雀躍,心里的愉快和滿足溢于言表。歌曲《瓶子瓶子倒下了》讓孩子們模仿各種瓶子造型,以及模仿瓶子被擊倒時的滑稽、可愛的形象,進(jìn)一步激發(fā)孩子們的情感,使他們進(jìn)入瓶子的世界,感受扮演瓶子的快樂。

  【活動目標(biāo)】

  1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)各種形狀的瓶子及瓶子倒下的樣子。

  2、感受歌曲詼諧的情趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、幼兒已經(jīng)玩過打保齡球的游戲。

  2、大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個,皮球1只。

  3、音樂磁帶或CD。

  【活動過程】

  一、熟悉歌曲,用肢體動作表現(xiàn)瓶罐。

  1、播放歌曲,幼兒隨著音樂自由表現(xiàn)瓶罐。

  2、嘗試用各種身體動作表現(xiàn)瓶子的樣子。

  師:我是一只胖胖、高高的瓶子,像不像?你們想變一個什么樣子的瓶子呀?讓我們聽著音樂跳跳舞吧!

  師:音樂停的時候,請小瓶子們保持你們的樣子,老師來給你們拍照吧。私庥變罕憩F(xiàn)的不同形狀的瓶罐,說說是什么形狀的瓶子。)

  二、欣賞歌曲,表現(xiàn)瓶子的不同形狀。

  1、用身體動作表現(xiàn)各種瓶子的不同形狀。

  教師(出示大小、高矮、胖瘦不同的瓶子共6個):這些瓶子有什么不同?(有的大、有的小,有的.高、有的矮,有的胖、有的瘦。)

  師:請你用自己的身體來變出一個大(小、高、矮、胖、瘦)瓶子。

  幼兒自由表現(xiàn),教師及時肯定幼兒的創(chuàng)造性表現(xiàn),并帶領(lǐng)幼兒集體模仿。

  教師用不同的動作,讓幼兒猜猜是什么形狀的瓶子。(動作可參考《教師指導(dǎo)手冊》小班上冊第113頁資料庫的動作,也可以參考幼兒創(chuàng)造表現(xiàn)的動作。)

  2、用身體動作表現(xiàn)瓶子倒下的樣子。

  教師滾出皮球,將瓶子擊倒,引導(dǎo)幼兒觀察并模仿瓶子倒下的動作。

  師:如果你是瓶子,被球擊倒了,會是什么樣子的?請你來做一做瓶子被擊倒時的樣子吧。

  3、欣賞歌曲。

  師:這么多瓶子倒下了真有趣,有一首歌的名字就叫《瓶子瓶子倒下了》,我們一起來聽一聽吧!

  教師范唱,邊唱邊表演幼兒想出的各種動作。

  師:你聽到歌里唱了什么?它們在玩什么游戲?

  三、學(xué)唱歌曲并表演。

  師:我們都是小瓶子,一起邊唱邊來表演吧!(能隨著音樂節(jié)奏變化動作。)

  幼兒一邊唱歌,一邊用身體動作表現(xiàn)瓶子的樣子,完整地表演。

  請幼兒分別扮演不同形狀的瓶子,進(jìn)行表演唱。

音樂游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、感受歌曲歡快的旋律和節(jié)奏,樂意學(xué)唱歌曲,喜歡唱歌。

  2、學(xué)玩碰一碰的音樂游戲,體驗參與游戲的快樂。

  3、初步嘗試仿編歌曲。

  4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動重點(diǎn):

  學(xué)唱歌曲并能根據(jù)歌詞的變換進(jìn)行動作的模仿。

  活動難點(diǎn):

  能仿編歌曲

  活動過程:

  一、引出歌曲

  1、我們都有自己的好朋友,好朋友見面時都會做些什么呢?(問好、擁抱等)

  2、我們來聽一聽歌曲里的一對朋友見面后會怎么樣呢?

  二、欣賞歌曲

  1、聽歌曲一遍,了解歌曲名稱,熟悉旋律。

  2、剛才我們聽的這首歌曲叫什么呢?

  3、小朋友的耳朵聽得可真仔細(xì),下面老師請小朋友們再來聽一遍,聽聽歌曲中的好朋友見面時是怎樣問候的?

  4、教師完整清唱一遍,請幼兒說一說。

  三、學(xué)唱歌曲

  1、跟隨琴聲,教師帶領(lǐng)幼兒唱兩遍。

  2、教師請一名幼兒做朋友,邊唱邊請。

  3、請每位女孩子去邀請一名男孩子做好朋友,碰一碰。

  四、仿編歌曲

  1、剛才我們和好朋友碰了碰鼻子,那除了可以碰鼻子,還可以碰哪里呢?

  2、根據(jù)幼兒的回答,仿編歌曲。

  五、音樂游戲“碰一碰”

  幼兒邊唱歌邊跟隨音樂節(jié)奏走,找一個朋友互相碰一碰,可以變換身體的不同部位。

  活動反思:

  這是一節(jié)音樂與游戲相結(jié)合的活動,這種活動比較能刺激幼兒的神經(jīng),從而激發(fā)了他們的興趣。活動中,孩子們能在音樂聲有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。要求幼兒能邊唱歌邊與同伴合作游戲,剛開始時幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌,但是通過老師與幼兒之間的示范,這讓孩子能更好的掌握了游戲的規(guī)則。本次活動是以音樂游戲貫穿始終的',采取了邊唱邊與幼兒一起玩的形式,這就讓幼兒在不知不覺中學(xué)會了歌曲和動作。此外,在活動中也充分調(diào)動了孩子們的“碰一碰”的熱情,也給幼兒與幼兒間提供了一個交流的機(jī)會,能在最短的時間里認(rèn)識更多的朋友。同時對身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識。

  不足的一點(diǎn):幼兒在創(chuàng)編的過程中不夠大膽,教師引導(dǎo)的不夠。

音樂游戲教案13

  活動目標(biāo):

  1、體驗洗澡時的快樂,養(yǎng)成愛洗澡的好習(xí)慣。

  2、充分發(fā)揮幼兒想象,使幼兒大膽運(yùn)用肢體表現(xiàn)洗澡的過程,體驗和同伴合作的.快樂。

  3、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。

  4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  活動準(zhǔn)備:

  活多媒體幻燈《小豬變干凈了》,多媒體幼兒洗澡照片,音樂《小白船》,《我愛洗澡》伴奏、音樂,沐浴花。

  活動過程:

  一、觀看課件《小豬變干凈了》引出主題活動:洗澡

  師:小豬是怎樣變干凈的呢?(洗澡)

  二、教師和幼兒共同創(chuàng)編洗澡的動作,放背景音樂,師幼隨音樂做洗澡動作。

  教師提問:你在家洗澡時都是先洗什么地方啊?

  《1》上半身:頭——肚子——胳膊——后背

  師:后背夠不到該怎么辦呢?幼兒:(請小朋友幫忙,團(tuán)結(jié)協(xié)作)

  《2》完整的把洗一遍上半身

  《3》下半身:腿——屁股——腳丫

  《4》完整的把洗一遍下半身

  三、教師變成灑花,幼兒拿沐浴花洗澡

  教師:老師給小朋友準(zhǔn)備了沐浴花,請小朋友拿沐浴花洗澡,老師變成灑花,給小朋友噴噴水。

  四、休息:看幻燈,欣賞音樂《小白船》。

  師幼討論洗澡的好處。

  五:教師完整跳一遍《洗澡歌》

  師:洗澡有這么多好處,老師忍不住要洗個澡了,下面請小朋友看看老師是怎樣洗澡的,好嗎?

  六、集體完整跳《洗澡歌》文章

  活動反思:

  對幼兒來說,4歲是個分水嶺,絕大多數(shù)的藝術(shù)特長都是從年滿4歲了才開始培養(yǎng)的。興趣是最好的老師。藝術(shù)是實(shí)施美育的主要途徑,應(yīng)充分發(fā)揮藝術(shù)的情感教育功能,促進(jìn)孩子健全人格的形成。避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術(shù)活動的結(jié)果,而忽視孩子在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。

音樂游戲教案14

  設(shè)計意圖

  《天線寶寶》是孩子們最喜歡的動畫片之一,童話般的 “天線寶寶樂園”讓孩子們十分的向往,因此我選取幼兒喜聞樂見的動畫形象“天線寶寶”為切入點(diǎn),設(shè)計藝術(shù)活動《天線寶寶樂園》。在這個活動中我選取了歡快、緩慢兩種不同的性質(zhì)的音樂讓幼兒感受,以“拉拉”帶去天線寶寶樂園——上山、下山、過小橋、走大路以及與天線寶寶“捉迷藏”等有趣的游戲情節(jié)展開活動。

  活動目標(biāo)

  1.在視聽中感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì),愿意進(jìn)行相應(yīng)的動作表現(xiàn)和游戲。

  2.能積極的參加游戲活動,體驗藝術(shù)活動帶來的樂趣。

  重難點(diǎn):

  重點(diǎn):感受樂曲的歡快、緩慢的不同性質(zhì)

  難點(diǎn):根據(jù)節(jié)奏的不同能進(jìn)行相應(yīng)的動作表現(xiàn)和游戲

  活動準(zhǔn)備

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:

  (1)天線寶寶樂園場景(花、小草等)。

  (2)紅、黃、綠、藍(lán)四色花環(huán)若干。

  2.知識準(zhǔn)備:

  (1)感受過節(jié)奏歡快的曲子。

 。2)了解有關(guān)《天線寶寶》的動畫片內(nèi)容。

 。3)請家長利用假日帶幼兒爬山。

  活動過程

  活動前幼兒分別戴上紅、黃、綠、藍(lán)四種顏色的花環(huán)扮彩色的。

  一、情景創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣

  1.教師以語言創(chuàng)造情境引入:“我是天線寶寶拉拉,我想和你們這些彩色精靈交朋友,聽說你們是一群喜歡跳舞的。今天我給你們帶來了一個好聽的音樂,我們一起聽音樂跳舞!

  2.幼兒聽節(jié)奏歡快的音樂自由表演動作。

  3.師:剛才你們聽了這首音樂有什么感覺?

  師小結(jié):原來歡快的音樂,能使人心情愉快。

  二、交流表現(xiàn)、感受體驗

  1.幼兒欣賞節(jié)奏緩慢音樂

  師:拉拉這還有一段好聽的音樂,們注意聽聽看和剛才的音樂有什么不一樣的地方。

  師小結(jié):前面那段音樂是歡快的,這段音樂是比較緩慢的。

  2.初步將音樂與生活情景匹配

  師:今天拉拉要邀請大家一起到“天線寶寶樂園”玩,那里有好聽的音樂和美麗的花草?墒侨ヌ炀寶寶樂園的路很遠(yuǎn),要爬過高山、經(jīng)過小河才能到達(dá)。歡快的音樂和剛才這段緩慢的音樂,哪一段音樂像在上山,哪一段音樂像在下山?哪一段音樂像走小橋,哪一段音樂像在走大路?兒童

  師:為什么緩慢的音樂象在過小橋,歡快的音樂象在走大路?

  三、游戲介入、加深理解。

  1.幼兒跟隨教師去“天線寶寶樂園”

  師:“下面我們一起去“天線寶寶樂園”玩吧,路很遠(yuǎn)你們一定要跟上,千萬別迷路!

  情境一、高高興興的去(歡快的音樂)。

  師:“要去天線寶寶樂園了心里感覺怎樣?(幼:真開心。┠銈兟犨@段音樂是怎樣的?跟著歡快的音樂跳起來吧!

  情境二、爬山:緩慢的音樂——上山。歡快的音樂——下山。

  師帶領(lǐng)幼兒一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山頂了,堅持住。噢,到山頂了。

  下山了,真開心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。

  情境三、過小橋:緩慢的音樂——過小橋。歡快的音樂——走大路。

  師一邊跟著音樂做動作一邊配以語言提示:小河流水嘩啦拉,我們慢慢過小橋,左看看,右瞧瞧,抬起腳來慢慢走。

  噢,到河邊了,大路真寬敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。

  2.進(jìn)入“天線寶寶樂園”,玩“捉迷藏”游戲。

  (1)引導(dǎo)幼兒觀察“天線寶寶樂園”的場景。

  師:“天線寶寶樂園”到了,你們看樂園里有什么?是什么顏色的?”

  (2)介紹游戲規(guī)則

  師:天線寶寶拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的游戲。當(dāng)大家聽到歡快的音樂,就出來舞蹈,可以模仿我們剛才做過的動作,還可以自己想出和別人不同的`動作。認(rèn)真舞蹈的,神奇的魔棒就會和他交朋友,輕輕的碰碰他的肩膀;當(dāng)聽到緩慢的音樂,就要躲到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面,這樣拉拉就不會發(fā)現(xiàn)你們了。

  (3)播放音樂,教師扮天線寶寶和幼兒一起游戲。

  師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:歡快的音樂)我們一起跟著歡快的音樂來跳舞吧!

  師:聽,這是什么樣的音樂?(幼:緩慢的音樂。)

  師:有個因為躲的太慢了所以被拉拉發(fā)現(xiàn)了,這個躲在這怎么也被拉拉發(fā)現(xiàn)了呢?

  師:下次游戲時,一定要快點(diǎn)找到和自己花環(huán)一樣顏色的花草后面躲好才不會被發(fā)現(xiàn)。

  (4)播放音樂,再游戲一次。

  3.天黑了,伴著歡快的音樂做動作“回家”,結(jié)束。

  師:今天拉拉和們一起玩游戲真開心,現(xiàn)在天黑了,讓我送你們回家吧。

音樂游戲教案15

  活動目標(biāo)

  1、初步學(xué)唱歌曲,能唱清歌詞。

  2、感受漸慢結(jié)尾唱法的特點(diǎn)。

  活動過程

  一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察畫面內(nèi)容,初步熟悉歌詞內(nèi)容。

  1、出示圖片。

  2、提問:畫面上有什么?這棵樹是什么樹呀?(河邊有棵彎彎柳)樹下又有誰?(柳下有頭小黃牛)還有誰。窟@個小姑娘叫小妞,小妞在干什么啊?(小妞用心畫小牛)小妞為什么要畫小妞?(送給她的好朋友)

  3、帶動幼兒連起來練習(xí)歌詞。

  二、教師翻唱歌曲,帶動幼兒學(xué)唱歌曲。

  1、結(jié)合圖譜教師范唱。

  2、提問:這首歌曲有什么特別的地方?最后一句有什么變化?

  3、再次欣賞歌曲,鼓勵幼兒跟唱。

  4、操作圖譜呈現(xiàn)反復(fù)和結(jié)尾曲放慢的特征。

  5、結(jié)合圖譜帶動幼兒再次練習(xí),鼓勵幼兒唱清柳、牛、扭等歌詞。

  三、分組展示,體驗樂趣

  請幼兒分組展示練習(xí),根據(jù)幼兒演唱情況開展有針對的重點(diǎn)練習(xí)。

  活動反思:

  這是一首有點(diǎn)繞口令式的有趣歌曲,而且情境性十分的形象豐富,所以我通過圖片欣賞的方式直觀的'讓幼兒感受歌詞內(nèi)容,并通過有重點(diǎn)的練習(xí)來掌握其中比較容易混淆的歌詞。同時,由于本首歌曲中出現(xiàn)了反復(fù)與結(jié)束句漸慢的特點(diǎn),我采用示范家圖譜配合展現(xiàn)的方式直觀呈現(xiàn),幼兒比較容易理解,掌握情況良好。

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