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六年級的信息技術(shù)教案

時(shí)間:2024-05-26 15:51:54 信息技術(shù)教案 我要投稿

六年級的信息技術(shù)教案(合集)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家整理的六年級的信息技術(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。

六年級的信息技術(shù)教案(合集)

六年級的信息技術(shù)教案1

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解生活中常見的各種問題以及解決它們的算法。

  2、學(xué)會分析生活中的問題,能夠給出常見問題的解決方法和步驟。

  3、體會生活中算法運(yùn)用的普遍性,理解生活中算法的重要作用。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  了解生活中常見的各種問題和解決的算法。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  分析生活中問題的解決方法和步驟。

  學(xué)習(xí)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

  “連連看”的游戲是在有限的時(shí)間內(nèi),把所有能連接的相同圖案,兩個一對地找出來,它們就會自動消失,所有的圖案全部消完即可獲得勝利。

  想一想:我們應(yīng)該怎么玩“連連看”游戲,才能快速取勝呢?

  二、學(xué)一學(xué)

  有時(shí)候,解決問題的方法有很多,我們要盡可能地找到最好的解決方案。請大家玩一玩教材第98頁類似“連連看”的`小游戲。

  動動腦:

  為了連接所有的房子,且要使用最少的石磚,哪些道路是必須鋪上石磚的?房子之間的每個腳印表示需要在此鋪上一塊石磚。

  我們解決這個問題的步驟可以這樣規(guī)劃:

  第一步:連接所有房子,有如下兩種連法。

  想:除了圖上的兩種連法,還有哪些連接的方法,你能畫出來嗎?

  第二步:計(jì)算每一種連接方法所需要的石磚。

  例如,圖1所需石磚:2+2+3=7;圖2所需石磚:2+2=4;圖3…

  第三步:比較幾種連接方法,選擇用石磚最少的方法。

  完成連接A、B、C三所房子,最少只需鋪設(shè)()條路,()塊石磚。

  通過對問題的分析,我們規(guī)劃,設(shè)計(jì)出解決問題的3個步驟,經(jīng)過比較各種解決問題的方法后,找到最佳的解決方案。

  我們把這個游戲難度升級,現(xiàn)在這個村莊有5棟房子,要連接所有的房子,并且用最少的石磚,哪些路是必須要鋪設(shè)的?

  我們成功地把生活中的問題抽象建模轉(zhuǎn)換成了計(jì)算機(jī)可以計(jì)算的問題。今后解決這類問題時(shí),我們可以設(shè)計(jì)一些規(guī)則告訴計(jì)算機(jī),讓它重復(fù)有效地自動計(jì)算,找出我們需要的答案。

  三、做一做

  讓我們在教材100頁的上圖中畫出連接5棟房子且使用最少石磚的鋪路方法。

  四、練一練

  媽媽忘記了手機(jī)設(shè)置的密碼圖案,只記得是7個或者8個連接點(diǎn),連成后的形狀是個“Z”,我們能幫她解開嗎?

  板書設(shè)計(jì)

六年級的信息技術(shù)教案2

  一、教材分析

  網(wǎng)站與其他多媒體作品的不同主要體現(xiàn)在網(wǎng)站可以發(fā)布到因特網(wǎng)上,可以通過瀏覽器瀏覽,可以廣為流傳。因此,發(fā)布網(wǎng)站很重要。發(fā)布網(wǎng)站的方法有多種,本課介紹的方法是:在學(xué)生機(jī)上安裝IIS,使之成為網(wǎng)頁服務(wù)器,在進(jìn)行簡單的設(shè)置之后,學(xué)生通過瀏覽器實(shí)現(xiàn)互訪。

  二、教學(xué)目標(biāo)

  1、知識性目標(biāo)

 。1)了解發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法;

 。2)了解IP地址的基本含義;

 。3)了解將網(wǎng)站發(fā)布到因特網(wǎng)的方法。

  2、技能性目標(biāo)

 。1)會將制作的網(wǎng)站設(shè)置為默認(rèn)網(wǎng)站;

 。2)會查閱本機(jī)IP地址。

  3、情感性目標(biāo)

 。1)體驗(yàn)完成作品的喜悅;

  (2)客觀地評價(jià)自己和他人作品。

  三、教學(xué)準(zhǔn)備

  每臺學(xué)生機(jī)安裝IIS,設(shè)置固定的IP地址,查找提供免費(fèi)空間的網(wǎng)站,提前幾天申請免費(fèi)空間。

  四、教學(xué)法重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)IP地址的基本含義;

  (2)發(fā)布網(wǎng)站的含義及發(fā)布網(wǎng)站的方法

 。3)在服務(wù)器屬性中設(shè)置默認(rèn)網(wǎng)站;

 。4)查閱本機(jī)的IP地址。

  2、教學(xué)難點(diǎn)

  (1)IP地址的基本含義;

 。4)查閱本機(jī)的IP地址。

  五、教學(xué)過程

  1、導(dǎo)入

  教師:網(wǎng)站做好了,怎樣讓其他人在網(wǎng)絡(luò)上可以看到你的作品呢?

  學(xué)生回答。

  教師:對,把自己做的網(wǎng)站的內(nèi)容上傳到服務(wù)器中,或用自己的電腦作為服務(wù)器,讓就可以其他人訪問了。同學(xué)們想不想把自己的網(wǎng)站發(fā)布上傳,讓別人也可以看的見呀?今天啊,老師就來和同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)這方面的.內(nèi)容。

  2、學(xué)習(xí)新課。

  (1)發(fā)布準(zhǔn)備。

  教師:發(fā)布網(wǎng)站前,我們要先對網(wǎng)站中的文件進(jìn)行整理,刪除不必要的文件,為發(fā)布網(wǎng)站做準(zhǔn)備。

  教師講解方法及步驟,學(xué)生跟著練習(xí)。

 。2)發(fā)布網(wǎng)站。

  教師:通過設(shè)置,使自己制作的“硬件大師”網(wǎng)站成為別人訪問的目標(biāo),這就是發(fā)布網(wǎng)站。

  教師示范講解,學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí),教師指導(dǎo)。

 。3)指導(dǎo)學(xué)生查找、輸入IP地址,訪問網(wǎng)站。

  老師:在網(wǎng)絡(luò)中,每一臺計(jì)算機(jī)都有一個唯一的代號,這就是這臺計(jì)算機(jī)的IP地址,輸入服務(wù)器的IP地址就能訪問它的網(wǎng)站。

  教師示范如何打開自己電腦中的IP地址,查看數(shù)據(jù)。然后輸入IP地址,瀏覽已發(fā)布的網(wǎng)頁。

  學(xué)生觀察。

  學(xué)生練習(xí)。

  教師:把你的IP地址告訴別的同學(xué),讓別人訪問你的網(wǎng)站,你也可以通過別人的IP地址訪問他們的網(wǎng)站。

  學(xué)生交流,訪問。

  3、總結(jié)評價(jià)。

  教師引導(dǎo)學(xué)生對本課知識進(jìn)行小結(jié),學(xué)生結(jié)合自己的學(xué)習(xí)收獲,在“評一評”里打上自己的成績。

  教后感:

  通過學(xué)生之間的交流互訪網(wǎng)站,可以達(dá)到相互提高。

六年級的信息技術(shù)教案3

  【課情分析】

  本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容是浙江攝像出版社的小學(xué)信息技術(shù)教材六年級下第6課《初識Scratch》。 Scratch是一門全新的程序設(shè)計(jì)語言,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生尚無編寫程序的基礎(chǔ)知識。因此,本課作為scratch的第一課,主要介紹scratch的界面和功能,讓學(xué)生初步了解scratch軟件,并且通過編寫簡單程序,讓學(xué)生在實(shí)踐中了解scratch軟件,提高學(xué)習(xí)興趣。

  本課由“游戲體驗(yàn)”、“指令探究”、“界面破解”、“故事創(chuàng)作”等幾個環(huán)節(jié)組成。通過“游戲體驗(yàn)”,激發(fā)學(xué)生的編程興趣;通過“指令探究”、“界面破解”,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,并讓學(xué)生對軟件有個整體的感知;通過“故事創(chuàng)作”,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  【學(xué)情分析】

  本節(jié)課的學(xué)習(xí)對象是六年級學(xué)生,他們雖然沒有接觸過編程方面的內(nèi)容,但對游戲非常感興趣,所以這節(jié)課從玩游戲入手,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識scratch軟件,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

  【教學(xué)目標(biāo)】

  1、知識與技能:通過探究“小貓動起來”,初步認(rèn)識Scratch軟件,了解Scratch軟件的界面和基本功能;通過“故事創(chuàng)作”,初步掌握Scratch編程的基本工作方式。 2、過程與方法:

  通過觀看“小貓動起來”的微課,學(xué)習(xí)用“視頻”自學(xué)的學(xué)習(xí)方法;通過故事創(chuàng)作,學(xué)習(xí)用電子教材自學(xué)的學(xué)習(xí)方法。 3、情感態(tài)度價(jià)值觀:

  通過游戲試玩及編程實(shí)踐,體驗(yàn)、分享創(chuàng)造的樂趣;

  【教學(xué)重難點(diǎn)】

  重點(diǎn):了解Scratch的編程方式,體驗(yàn)編程創(chuàng)作的樂趣。難點(diǎn):嘗試創(chuàng)作簡單的程序。

  【教學(xué)準(zhǔn)備】

  課件、指令打印、錦囊1和錦囊2等幫助文件、多個試玩和體驗(yàn)的游戲、攝像頭

  和測控板及麥克風(fēng)等硬件。

  【教學(xué)過程】

  課前組織:玩游戲

  大屏出示游戲地址(作業(yè)素材-四年級-游戲試玩),學(xué)生試玩游戲。游戲:蝸牛爬井(動畫、故事)、數(shù)字鋼琴(音樂)、趣味猜數(shù)(游戲、交互)、打地鼠(鼠標(biāo))、偏旁爭奪戰(zhàn)(語文、鍵盤使用)、口算大會(數(shù)學(xué)、交互)、英語迷宮(英語)、打字(信息、鍵盤使用)、足球大賽(雙人、體育)、猜燈謎、彈彈彈彈??

 。ㄓ螒蜻x擇的依據(jù):精選的10個程序,屬于交互故事、動畫、音樂、游戲等,涉及到語文、數(shù)學(xué)、英語、音樂、體育、信息等多個學(xué)科,讓學(xué)生充分體驗(yàn)到Scratch軟件的強(qiáng)大功能,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。)一、游戲?qū)?/p>

  1、教師機(jī)展示游戲、學(xué)生代表上臺體驗(yàn)游戲。

  師:游戲好玩嗎?還沒過癮?老師這里有更好玩的游戲,想不想看看?

  演

  示游戲1《聽話的路燈》(事先連接好麥克風(fēng))。師:老師這里有個路燈,我只要說“亮”,它就會亮起來,你信嗎?我請個同學(xué)上臺來體驗(yàn)一下。人太多了,為了公平公正,老師來抽取學(xué)號(抽獎程序也使用Scratch軟件制作。)。學(xué)生1上臺體驗(yàn)游戲,路燈不亮。學(xué)生2上臺體驗(yàn)游戲,路燈繼續(xù)不亮。(因?yàn)轫懚冗_(dá)不到程序要求)師對著麥克風(fēng)說“亮”,路燈亮起來。

 。ㄟx擇演示游戲1的意圖:故作噱頭,借助麥克風(fēng)講話,當(dāng)聲音達(dá)到一定響度時(shí),程序起作用,以吸引學(xué)生注意力,激發(fā)好奇感)

  演示游戲2《睡懶覺的小貓》游戲(事先連接好測控板)。

  師:再來看看有什么更神奇的!老師這里有只睡懶覺的小貓,我們把它給叫起來,好不好?請拉開窗簾,看著你的顯示器。學(xué)生觀看程序中天慢慢變亮,叫小貓起床的效果。(老師在演示時(shí),如果天色還不夠亮,可以再加上燈光照射。)師:現(xiàn)在天黑了,小貓要睡覺了。請學(xué)生協(xié)助拿傳感板,老師拿個黑色袋子慢慢套上。學(xué)生觀看程序中天慢慢變暗,直到完全黑下來,小貓說“要睡覺了”的效果。

  (選擇演示游戲2的意圖:通過開關(guān)窗簾及燈,改變測控板上的光敏傳感器的值,將現(xiàn)實(shí)與電腦中的虛擬程序聯(lián)系起來,讓學(xué)生體驗(yàn)到程序的神奇。)

  演示游戲3《小貓吃魚》游戲(事先連接好攝像頭)。

  師:更好玩的還在后面呢!你看老師可以用手引導(dǎo)程序中的小貓去吃魚呢!通過使用抽獎程序,請學(xué)生代表上來試玩。

 。ㄟx擇演示游戲3的意圖:通過攝像頭,偵測作用在程序中角色上的動作及方向,讓學(xué)生體驗(yàn)自己可以出現(xiàn)在程序中,并能控制程序中角色的神奇。)

  演示游戲4《吹氣球》游戲(事先連接好測控板)。

  師:剛剛大家叫得很響亮,估計(jì)肺活量應(yīng)該不錯,我來測測:看誰肺活量大點(diǎn),能把氣球吹爆!

  請學(xué)生推薦班上運(yùn)動方面最好的同學(xué)上來測試。(難度設(shè)置大一點(diǎn),要學(xué)生很努力才能達(dá)到效果)

  師:肺活量一般的人要把這氣球吹爆,還是有點(diǎn)困難的哦!不過,老師一口氣就能把這氣球給吹爆了,仔細(xì)看哦!

  教師修改游戲參數(shù),對著氣球一吹,馬上成功!

  師:厲害吧?會玩游戲不是高手,會做游戲,才是“達(dá)人”,大家想不想當(dāng)這個“編程達(dá)人”?

 。ㄟx擇演示游戲4的意圖:通過對著測控板上的聲音傳感器吹氣,改變聲音傳感器的值,將現(xiàn)實(shí)與電腦中的'虛擬程序聯(lián)系起來,讓學(xué)生體驗(yàn)到程序的神奇。事先將程序難度設(shè)置大一點(diǎn),為后來老師現(xiàn)場修改程序,引出課題做準(zhǔn)備。)2、揭題:今天我們就來認(rèn)識一個新朋友。課件出示課題:初識Scratch。動畫演示小貓走來走去。

  師:經(jīng)過剛剛的游戲試玩,這個軟件能不能制作互動故事?游戲呢?動畫呢?音樂?(課件打開相應(yīng)程序)還可以通過話筒、攝像頭、測控板和其他一些傳感器等與我們的實(shí)際生活聯(lián)系起來!

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:讓學(xué)生通過使用話筒、攝像頭、測控板等硬件,上臺體驗(yàn)游戲,進(jìn)一步感受Scratch虛擬程序與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,對Scratch的功能有更全面的了解。)

  師:用Scratch編程,就像搭積木一樣簡單。使用動畫出示一條指令連接一條指令。通過課件鏈接打開Scratch軟件,老師簡單演示指令連接并執(zhí)行效果。

  第3頁

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:經(jīng)過動畫出示一條條指令連接起來的效果以及老師的實(shí)際演示,學(xué)生對Scratch搭積木式的編程方式有了初步了解。)

  二、新課

 。ㄒ唬┚幊踢_(dá)人之探究篇:小貓動起來

  1、師:現(xiàn)在,我們啟動就任務(wù)欄上的Scratch2,探究讓小貓動起來吧。ㄒ曨l出示小貓?jiān)谖枧_上走動的效果。)

  如果需要幫助的話,可以求助:作業(yè)素材-四年級-錦囊1、同學(xué)、老師。(設(shè)計(jì)意圖:提供錦囊1,供學(xué)生在探究過程中有問題時(shí)觀看。錦囊1以視頻的形式呈現(xiàn),四年級的學(xué)生簡單易懂。)

  2、學(xué)生借助錦囊1探究指令的使用、教師巡視指導(dǎo)。

  3、反饋:請學(xué)生代表上臺演示操作過程。

  師:如果指令不需要或者發(fā)生錯誤了,怎么辦?師演示分開指令并刪除的方法。

  4、學(xué)生繼續(xù)完成小貓動起來的過程,已經(jīng)完成的同學(xué),幫助周圍的同學(xué)。

 。ǘ⒕幊踢_(dá)人之基礎(chǔ)篇:Scratch界面破解

  1、經(jīng)過剛剛的使用,同學(xué)們對Scratch界面有了一定的了解,Scratch界面主要分為7塊區(qū)域,請同學(xué)來對號入座。

  2、學(xué)生回答的過程中,老師對各區(qū)域的功能做簡單講解。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:在學(xué)生進(jìn)行指令探究后,再來了解Scratch界面各區(qū)域的名稱及作用,更易于接受掌握。)

 。ㄈ⒕幊踢_(dá)人之創(chuàng)作篇:我是故事大王

  1、小貓走著走著,來到了野外——獅子的地盤,于是上演了一場好戲??在剛剛的操作基礎(chǔ)上,你覺得可以做些什么呢?充分發(fā)揮你的想象吧!如果需要幫助的話,可以求助:作業(yè)素材-四年級-錦囊

  1、同學(xué)、老師。

  學(xué)生借助錦囊2創(chuàng)作、教師巡視指導(dǎo)。(設(shè)計(jì)意圖:通過創(chuàng)作設(shè)計(jì),提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,也滲透Scratch的口號之一:想象。為學(xué)生提供錦囊2,以供遇到困難時(shí)查看。)

  2、請學(xué)生代表演示添加背景、添加角色、添加對話等。

  3、學(xué)生繼續(xù)完成故事創(chuàng)作。

  4、展示學(xué)生作品、評價(jià)。你對自己作品最滿意的是什么?

  學(xué)生執(zhí)行自己的程序,簡單說自己的創(chuàng)意。

  5、教師演示“拍攝照片當(dāng)作角色”的功能,簡單添加播放聲音指令“小貓加油”。(設(shè)計(jì)意圖:通過攝像頭實(shí)時(shí)將自己的頭像作為角色,再次讓學(xué)生體驗(yàn)可以將自己融入Scratch編程中,虛實(shí)結(jié)合。)

  三、編程達(dá)人之總結(jié)篇

  1、今天學(xué)習(xí)的Scratch軟件是由美國麻省理工學(xué)院研發(fā)的一款圖形化程序設(shè)計(jì)軟件。

  2、請同學(xué)們回憶一下,今天制作程序時(shí),你使用了哪些指令?

  學(xué)生說,老師板書(將打印出來的指令,一條一條貼在白板上,最后形成一個完整的程序)。

 。ㄔO(shè)計(jì)意圖:用在白板上貼指令的形式,最后形成一個完整的程序,讓學(xué)生再次回顧Scratch程序的編寫過程。)四、編程達(dá)人之拓展篇

  學(xué)以致用,周末回家后,有興趣的同學(xué)可以:

  1、去官方網(wǎng)站scratch.mit.edu下載軟件。

  2、注冊賬號,分享自己的作品,與全世界的人一起交流。(設(shè)計(jì)意圖:滲透Scratch的三大口號之二:分享。)

六年級的信息技術(shù)教案4

  教學(xué)目標(biāo):

  知識與技能目標(biāo):能夠根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整圖像的大小和亮度,了解批量調(diào)整圖像的技巧。

  過程和方法目標(biāo):通過預(yù)設(shè)情景化的學(xué)習(xí)場景,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)圖片上傳的問題并探索解決的方法,交流圖像調(diào)整的經(jīng)驗(yàn)。

  情感態(tài)度與價(jià)值觀:引導(dǎo)學(xué)生有意識地關(guān)心、了解家人,體味濃濃的親情。

  教學(xué)重點(diǎn):

  能夠根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整圖像的大小和亮度,了解批量調(diào)整圖像的技巧。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能夠根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整圖像的大小和亮度,了解批量調(diào)整圖像的技巧。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  多媒體網(wǎng)絡(luò)教室。

  教學(xué)過程:

  班級組織“家有一寶”網(wǎng)上攝影展,同學(xué)們都在踴躍參加,大強(qiáng)想在網(wǎng)上為奶奶建立一個相冊空間,能能也想讓姥姥上網(wǎng)來“秀一秀”。

 。ㄒ唬┱{(diào)整圖像的大小

  1.了解網(wǎng)站要求

  上傳圖片到網(wǎng)上時(shí)應(yīng)了解網(wǎng)上圖像大小的限制,做到心中有數(shù)。

  2.了解上傳圖片的大小。

  在ACDSee瀏覽窗口中可以查看圖像的尺寸和大小,大致判斷是否符合上傳的要求。

  3.調(diào)整圖像的大小

  用ACDSee瀏覽照片,右擊圖片,執(zhí)行“編輯”項(xiàng),單擊“主菜單”面板的'“調(diào)整大小”命令,輸入新的寬度和高度,單擊“完成”保存。

 。ǘ┱{(diào)整照片的亮度

  引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)預(yù)覽的效果在“編輯模式”中靈活調(diào)整曝光、對比等選項(xiàng)的設(shè)置,盡量使畫面接近自然,這樣才能達(dá)到較好的效果。

 。ㄈ┮稽c(diǎn)通:照片大小我知道——文件大小

  可以單擊“估計(jì)新文件的大小”按鈕,查看照片占用空間的大小。

 。ㄋ模┤ヌ剿

  在自己的QQ空間或博客上建立一個親情相冊,“曬曬”你的家人吧。在教學(xué)中,鼓勵學(xué)生動手實(shí)踐,學(xué)以致用,體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂。

 。ㄎ澹┘佑驼荆号考庸び忻伢拧空{(diào)整

  ACDSee 有批量調(diào)整圖像大小的功能,可以提高調(diào)整圖像的效率。

 。┙虒W(xué)總結(jié)

  結(jié)合最后的漫畫式討論交流,讓學(xué)生自己總結(jié),共同分享溫暖的親情,還可以結(jié)合知識卡倡導(dǎo)學(xué)生“老吾老以及人之老”,從而愛自己的長輩開始,關(guān)注周圍社區(qū)的老人,共創(chuàng)和諧社會。

六年級的信息技術(shù)教案5

  教學(xué)目標(biāo)

  1、了解“過程”的概念,“過程”的格式及命名。

  2、學(xué)會“過程”的編寫、調(diào)用、保存、打開、執(zhí)行和管理。

  3、掌握橢圓命令Stampoval 的格式及應(yīng)用。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、學(xué)會“過程”的編寫、調(diào)用、保存、打開、執(zhí)行和管理。

  2、掌握橢圓命令Stampoval 的格式及應(yīng)用。

  教學(xué)方法:

  教學(xué)法、演示法、練習(xí)法、討論法

  教具、學(xué)具:

  電腦、演示圖案

  教學(xué)過程:

  一、談話導(dǎo)入

  前面我們學(xué)習(xí)了不少畫法,也創(chuàng)作出了很多美麗的圖形,同學(xué)們也根據(jù)自已掌握的技巧進(jìn)行設(shè)計(jì)畫圖,而且越來越熟練了。

  同學(xué)們知道雪花嗎?有誰來說一說?知道它的形狀是什么樣的呢?

  今天,我們就要充分發(fā)揮我們的潛能,通過學(xué)習(xí),畫出美麗的雪花圖形來。

  二、新課

  1、展示“雪花”演示圖,讓同學(xué)們欣賞。

  2、學(xué)習(xí)熟語“過程”

  什么是過程?

  PC Logo 將完成一個任務(wù)的所有命令集中在一起,并取個名字保存起來,這就是一個“過程”。

  過程的特點(diǎn):

  過程編好后可以隨時(shí)進(jìn)行調(diào)用和修改,十分方便。

  過程的格式:

  TO 過程名

  過程內(nèi)容

  END

  說明:

 。1)過程名可以是英文字母和數(shù)字的組合,也可以是漢字,但不能和PC Logo的命令相同,也不能含有+、-、*、/等運(yùn)算符和空格,最好是有意義并容易記憶的名字。

  (2)過程內(nèi)容由完成某一任務(wù)的一系列命令組成。

  例:

  畫雪花一個花瓣的過程:

  TO huaban

  Repeat 3 [LT 45 FD 8 BK 8 RT 90 FD 8 BK 8 LT 45 FD 8 ]

  PU FD 4 PD Stampoval 4 4 PU BK 28 PD

  END

  說明:

  (1)編寫過程要在編輯窗口中編寫。過程編寫完畢后按F2鍵,編輯窗口會自動最小化,同時(shí)在命令窗口中出現(xiàn)“FEIXUETU定義成功!”,說明FEIXUETU定義成功。只要在命令窗口輸入FEIXUETU定義成功后回車,該過程便執(zhí)行。

  (2)一個不要過程的雪花程序:

  repeat 6 [Repeat 3 [LT 45 FD 8 BK 8 RT 90 FD 8 BK 8 LT 45 FD 8 ]PU FD 4 PD Stampoval 4 4 PU BK 28 PD rt 60] rt 60

  3、編寫過程

 。1)單擊工具欄上的.“編輯”按鈕。

 。2)在命令窗口輸入EDIT命令打開編輯窗口。

  說明:

  可以在里面進(jìn)行多個過程的編寫、修改、閱讀和保存。

  4、過程的調(diào)用

  過程編寫好后,在其他過程或命令窗口中想要執(zhí)行該過程中的命令時(shí),只要輸入過程名就行了,這就叫過程的調(diào)用。

  例:雪花的編寫過程

  to huaban

  repeat 3 [lt 45 fd 8 bk 8 rt 90 fd 8 bk 8 lt 45 fd 8 ]

  pu fd 4 pd stampoval 4 4 pu bk 28 pd

  end

  to hua

  setpc 9

  repeat 6 [huaban rt 60 ]

  end

  to feixuetu

  cs pu bk 50 pd

  repeat 6 [pu fd 110 pd hua rt 60]

  end

  說明:

 。1)過程編寫完后,按F2鍵后在命令窗口中出現(xiàn)的內(nèi)容:

  HUABAN 定義成功!

  HUA 定義成功!

  FEIXUETU 定義成功!

  (2)輸入FEIXUETU后再按回車鍵。

  說明:

 。1)過程hua調(diào)用了過程huaban(每朵雪花有6個花瓣);

  (2)過程feixuetu又調(diào)用了過程hua(整個飛雪圖中包含6朵雪花)。

  5、過程的保存與打開

  過程編寫完畢后,為了便于以后使用和修改,我們需要把它保存在電腦的硬盤中。

  保存過程:

  單擊工具欄上的“保存”按鈕或選擇“文件”菜單中的“保存”命令,彈出“保存PC Logo”對話框。

 。1)指定保存文件的驅(qū)動器和文件夾。

 。2)輸入文件名(可以是漢字,可以是英文,為了方便以后使用,建議多用漢字命名。),再按“確定”即可保存。

  (3)在關(guān)閉或退出系統(tǒng)后,注意保存提示,可根據(jù)自己的需要按提示進(jìn)行操作。

  (4)以后要在PC Logo 中打開所保存的文件時(shí),可點(diǎn)擊工具欄中“文件”下的“打開”按鈕,就會彈出一個對話框,選擇你要打開的過程,點(diǎn)擊一下,按“確定”按鈕就可以打開以前保存的過程了。

 。5)過程打開后,需要再調(diào)試才能顯示效果。

  6、過程的執(zhí)行

  這一步前面已經(jīng)涉及到了,只作簡單的總結(jié)即可。

  三、學(xué)生練習(xí)

  1、分組練習(xí)

  學(xué)生按所教的過程分組完成。

  2、獨(dú)立完成

  在分組完成的基礎(chǔ)上,獨(dú)立完成本節(jié)課所學(xué)的過程。

  四、作業(yè)

  有余力的學(xué)生可以完成教材35頁的“創(chuàng)作天地”中的圖案。

  附參考過程:

  第一圖:

 。1)一塊地板圖案

  TO HUA

  Repeat 4 [ Repeat 6 [ FD 20 RT 60 ] RT 60 PU FD 10 PD FILL BK 10 LT 60 FD 20 LT 90 ]

  END

 。2)連在一起的四塊地板

  TO DIBAN

  CS SETPC 9

  Repeat 4 [ HUA RT 90 PU FD 71 PD ]

  END

  第二圖:

  (1)一塊地板的圖案

  TO HUA

  SETPC 13

  Repeat 8 [ Repeat 6 [ FD 10 RT 45 ] RT 45 ]

  RT 45 PU FD 24 LT 45

  Repeat 8 [ PU FD 15 PD FILL BK 15 RT 45 ]

  LT 135 PU FD 24 RT 135

  END

  (2)四塊地板連在一起的圖案

  TO DIBAN

  CS PU BK 100 PD

  Repeat 2 [ HUA PU FD 50 PD ]

  PU Home BK 100 RT 90 FD 50 LT 90 PD

  Repeat 2 [ HUA PU FD 50 PD ]

  END

 。3)連在一起的多塊地板的圖案

  TO DIBAN

  CS PU BK 100 PD

  Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

  PU home BK 100 RT 90 FD 45 LT 90 PD

  Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

  PU Home BK 100 RT 90 FD 90 LT 90 PD

  Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD ]

  PU Home BK 100 RT 90 FD 135 LT 90 PD

  Repeat 4 [ HUA PU FD 45 PD]

  END

  第三圖:

 。1)菱形

  TO LX

  Repeat 2 [ FD 30 RT 60 FD 30 RT 120 ]

  RT 30 PU FD 9 PD FILL BK 9 LT 30

  END

  (2)四 菱 花

  TO HUA

  LT 30

  Repeat 4 [ LX RT 90 ]

  END

 。3)由四菱花組成的地板圖案

  TO DIBAN

  CS SETPC 10 PU FD 60 PD

  Repeat 4 [ HUA RT 120 PU FD 104 PD ]

  END

  教學(xué)反思

  本課的內(nèi)容相對比較復(fù)雜,從教學(xué)的進(jìn)度來看,一節(jié)課的時(shí)間不可能完成任務(wù)。所以采取了機(jī)動一課時(shí)的時(shí)間來完成。第一節(jié)課讓學(xué)生熟悉一個簡單的命令,并掌握命令的格式,作一個簡單的圖案。目的是讓學(xué)生的思維清楚,設(shè)計(jì)的脈絡(luò)清晰。第二節(jié)課采取整合的方式進(jìn)行,備課中沒有說明第幾課時(shí),是因?yàn)橐Y(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)的情況來機(jī)動。在第二節(jié)課,主要是引導(dǎo)學(xué)生熟練掌握整體的作圖過程的編寫調(diào)試,調(diào)試中有不能達(dá)到效果的時(shí)候,要進(jìn)行檢驗(yàn)。有時(shí)間還可以引導(dǎo)學(xué)生完成教材35頁的作業(yè)。在這部分內(nèi)容的教學(xué)中,中間有很多過程就是教師也要細(xì)心掌握才能準(zhǔn)確調(diào)試出來。所以在輔導(dǎo)學(xué)生編寫時(shí),一定要避免幾個問題:一是教師在演示里盡量少出錯,以免誤導(dǎo)學(xué)生;二是不要急于求成,要細(xì)心,一步一步的輸入完畢后再輸入下一步;三是采取合作完成的方式,一個學(xué)生念過程,一個學(xué)生輸入,一個學(xué)生邊聽邊核對,這樣既減少學(xué)生在輸入時(shí)出錯,也可以減少時(shí)間。讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)調(diào)試出正確的結(jié)果,有成就感。

六年級的信息技術(shù)教案6

  教材簡析

  《網(wǎng)頁盛裝》一課是建立在學(xué)生已掌握了FrontPage 20xx基本知識之后的一課。本課主要指導(dǎo)學(xué)生如何設(shè)置網(wǎng)頁背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕及對網(wǎng)頁進(jìn)行美化修飾等,操作技能比較強(qiáng)。從教材內(nèi)容上來看,內(nèi)容較多,這節(jié)課的教學(xué)主要采用“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”與“協(xié)作學(xué)習(xí)”相結(jié)合,盡可能發(fā)揮學(xué)生想象力,充分將信息技術(shù)知識的學(xué)習(xí)與美術(shù)進(jìn)行整合,創(chuàng)作出更美更漂亮的網(wǎng)頁,為下節(jié)課的教學(xué)打下良好基礎(chǔ)。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.知識目標(biāo)

  掌握設(shè)置網(wǎng)頁背景圖片和聲音的方法;

  學(xué)會插入水平線、修改水平線的屬性;

  學(xué)會在瀏覽器中瀏覽網(wǎng)頁;

  學(xué)會插入滾動圖片字幕。

  2.能力目標(biāo)

  讓學(xué)生掌握設(shè)置網(wǎng)頁的背景圖片和聲音、插入水平線、插入滾動字幕等方法,通過學(xué)生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。

  3.情感目標(biāo)

  通過作品展示和評價(jià),讓學(xué)生體驗(yàn)成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和集體主義精神。

  教學(xué)重點(diǎn)

  掌握設(shè)置網(wǎng)頁背景圖片和聲音的方法;

  學(xué)會插入水平線、修改水平線的屬性;

  學(xué)會插入滾動圖片字幕。

  教學(xué)難點(diǎn)

  掌握設(shè)置網(wǎng)頁背景圖片和聲音的方法;

  學(xué)會插入水平線、修改水平線的屬性;

  學(xué)會插入滾動圖片字幕。

  學(xué)情分析

  本課面向六年級學(xué)生,對Word很熟悉,并且對FrontPage 20xx也有一定的基礎(chǔ),對因特網(wǎng)有一定的認(rèn)識。但由于學(xué)生美術(shù)功底的差異,造成學(xué)生在美化網(wǎng)頁時(shí)有一定的差異。教師在教學(xué)時(shí)應(yīng)尊重這些差異,多展示一些模板,彌補(bǔ)學(xué)生美術(shù)上的差異,積極引導(dǎo)學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、處理信息、整合信息應(yīng)用的能力,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和獨(dú)立分析問題、解決問題的能力,提高學(xué)生創(chuàng)新能力、自學(xué)能力、理論聯(lián)系實(shí)踐能力,增強(qiáng)學(xué)生獨(dú)立意識和團(tuán)體協(xié)作精神。

  教學(xué)方法

  情景導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法。

  所用課時(shí)

  2課時(shí)。

  教學(xué)環(huán)境

  多媒體機(jī)房。4人為一個小組,每個小組選出一名學(xué)生出任組長。教師針對學(xué)生的能力水平進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,以達(dá)到各個小組的力量均衡。本課教學(xué)應(yīng)至少一人或兩人一機(jī),投影機(jī)一臺或機(jī)房配備廣播系統(tǒng),整個機(jī)房以寬帶的形式接入因特網(wǎng),網(wǎng)速較快。

  教學(xué)過程

  一、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  師:上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了網(wǎng)頁的編輯,也學(xué)習(xí)了如何修飾文字,插入圖片等。今天我們再來看看如何設(shè)置網(wǎng)頁的背景圖片和聲音。(板書:設(shè)置網(wǎng)頁的背景圖片和聲音。)

  教師展示上節(jié)課優(yōu)秀作品。

  二、講授新課

 。ㄒ唬┰O(shè)置網(wǎng)頁的背景圖片和聲音

  師:這是上節(jié)課×××同學(xué)做的作品。(通過展示,與另一有個性背景的網(wǎng)頁進(jìn)行比較,提問讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)兩者的.不同之處)但是白色的背景顯得有點(diǎn)單調(diào),我們可以為網(wǎng)頁加上個性背景,網(wǎng)頁就更漂亮了。請同學(xué)們跟老師一起操作。

  教師演示操作:

  步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網(wǎng)頁,在頁面上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“網(wǎng)頁屬性”,打開“網(wǎng)頁屬性”對話框。

  步驟2:在打開“網(wǎng)頁屬性”對話框中,選擇“背景”。

  步驟3:在“選擇文件”對話框中,單擊“瀏覽”,選擇一幅你喜歡的圖片作為網(wǎng)頁的背景圖片,單擊“確定”按鈕。

 。ǘ┨峁C(jī)會,學(xué)生實(shí)踐探究。

  投影廣播任務(wù):

  1.請同學(xué)們?yōu)榫W(wǎng)頁設(shè)置漂亮的背景以及插入動聽的背景音樂。

  2.將背景顏色設(shè)為單一顏色。

  3.在“網(wǎng)頁屬性”對話框中,選擇“常規(guī)”選項(xiàng),選擇你要作為背景音樂的聲音文件名,設(shè)置背景音樂。

  教師隨堂檢查并指導(dǎo)學(xué)生。

  學(xué)生練習(xí)時(shí)提醒學(xué)生注意:在進(jìn)行FrontPage 20xx編輯時(shí),有三中編輯模式 ,我們一般使用“普通”模式,如果想看到網(wǎng)頁在瀏覽器中的效果,可以單擊“預(yù)覽”模式,瀏覽網(wǎng)頁效果。有時(shí)在FrontPage 20xx中看到的網(wǎng)頁與在瀏覽器中看到的會有些差異,比如格式和版面上有些變動。所以,將你的網(wǎng)頁展示給別人看之前,一定要先在瀏覽器中瀏覽、測試一下,確保網(wǎng)頁的實(shí)際顯示效果準(zhǔn)確無誤。

  教師展示學(xué)生作品。

 。ㄈ┎迦胨骄

  師:剛才同學(xué)們設(shè)置了背景圖片和聲音,接下來我們再來看看插入水平線,在網(wǎng)頁中常常有一些風(fēng)格各異的水平線,可以美化網(wǎng)頁,將網(wǎng)頁分割成不同區(qū)域,使網(wǎng)頁的布局清晰明了,也更有層次感。下面請同學(xué)們跟老師一起插入水平線。

  教師演示操作:

  步驟1:打開網(wǎng)頁,將光標(biāo)移動到網(wǎng)頁中要插入水平線的位置,如“寶貝小豬的家”這一行下面。

  步驟2:選擇菜單“插入”→“水平線”。

  師:有時(shí)候覺得水平線不好看,和網(wǎng)頁的整體體效果不協(xié)調(diào),我們可以修改水平線的顏色、高度、寬度等屬性。

  步驟3:右鍵單擊水平線,選擇“水平線屬性”選項(xiàng),打開“水平線屬性”對話框,調(diào)整水平線的顏色和寬度。

 。ㄋ模┎迦霛L動字幕

  師:在網(wǎng)頁中,我們還可以使用滾動字幕能夠讓網(wǎng)頁顯得更活潑。

  步驟1:用FrontPage 20xx打開“寶貝小豬的家”網(wǎng)頁,選擇菜單“插入”→ “組件” →“字幕”,打開“字幕屬性”對話框。

  步驟2:在文本框中輸入字幕文本,設(shè)定滾動方向、速度等參數(shù)。

  步驟3:我們在“普通”模式下只能編輯網(wǎng)頁,看不到滾動字幕的效果,切換到“預(yù)覽”模式,字幕動起來了;但是在預(yù)覽模式下,不能進(jìn)行網(wǎng)頁的編輯。

  (五)提供機(jī)會,學(xué)生實(shí)踐探究。

  投影廣播任務(wù):請同學(xué)們使用背景圖片、顏色、背景聲音、水平線和滾動字幕,修飾你的網(wǎng)頁。

  結(jié)束語

  師:同學(xué)們,在這節(jié)課中我們學(xué)習(xí)了在網(wǎng)頁中設(shè)置背景,為我們今后的網(wǎng)頁制作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。今后,你們肯定會制作出更加漂亮的個人網(wǎng)站。

  三、授課完畢,課程總結(jié)

  本節(jié)課主要講了以下幾個知識點(diǎn):

  1.掌握設(shè)置網(wǎng)頁背景圖片和聲音的方法;

  2.學(xué)會插入水平線、修改水平線的屬性;

  3.學(xué)會在瀏覽器中瀏覽網(wǎng)頁;

  4.學(xué)會插入滾動圖片字幕。

  四、課堂作業(yè)

  教學(xué)反思

  動態(tài)的網(wǎng)頁以及有動態(tài)效果的網(wǎng)頁對學(xué)生而言是非常有吸引力的。教學(xué)的過程要注意選擇精彩的主題,素材可愛、有童趣,突出實(shí)用性,體現(xiàn)生活的實(shí)際;要注意組織好課堂,學(xué)生活潑而不混亂,無論是講解還是演示,教師都要與學(xué)生互動起來,產(chǎn)生良好的氛圍,控制好學(xué)生情緒和課堂節(jié)奏;要提供豐富的資源,讓學(xué)生的作品豐富多彩;要鼓勵學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識制作出不同的成果;要注重課堂內(nèi)容的延伸,如果時(shí)間剩余,要靈活安排一些學(xué)生的拓展練習(xí),沒有拓展的時(shí)間也要布置一下課后的拓展學(xué)習(xí)任務(wù)。

六年級的信息技術(shù)教案7

  教學(xué)目標(biāo):

  1.知識目標(biāo):

  了解媒體素材獲取的基本途徑和方法;

  掌握圖片素材的基本編輯方法。

  2.能力目標(biāo):

  讓學(xué)生了解媒體素材獲取的基本途徑和方法,掌握圖片素材的基本編輯方法,通過學(xué)生的操作和協(xié)作探討,培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)的能力;通過知識的再現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識。

  3.情感目標(biāo):

  通過作品展示和評價(jià),讓學(xué)生體驗(yàn)成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情;通過小組的協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神和集體主義精神。

  教學(xué)重點(diǎn):

  了解媒體素材獲取的基本途徑和方法;

  掌握圖片素材的基本編輯方法。

  教學(xué)難點(diǎn):

  網(wǎng)上下載圖片素材;

  使用“錄音機(jī)”錄制聲音素材。

  教學(xué)方法:

  情景導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法。

  所用課時(shí):

  2課時(shí)。

  教學(xué)過程:

  第一課時(shí)

  一、創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

  師:在上節(jié)課,我們已經(jīng)親身體驗(yàn)了繪聲繪色的多媒體作品。一個優(yōu)秀的多媒體作品常常包含圖片、音樂和視頻等多種媒體素材,因此,我們要制作一個精彩的多媒體作品,常常需要收集大量的圖片、聲音等素材,這些素材也有賴于平時(shí)的積累,否則,就會出現(xiàn)“巧婦難為無米之炊”的情況。

  二、講授新課

 。ㄒ唬┇@取圖片素材。

  師:那么,我們從哪里獲得這些媒體素材呢?

  生:(1)上網(wǎng)下載。(2)利用Photoshop等軟件自己制作。(3)數(shù)碼設(shè)備。

  師:大家的回答都很好。對于這個問題,通過前面的學(xué)習(xí),同學(xué)們已經(jīng)有了一些答案。如:自己使用畫圖工具繪制、上網(wǎng)下載等。從因特網(wǎng)上搜索并下載圖片素材資料十分方便。但值得注意的是,為了保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),如果要引用別人的圖片資料,必須注明圖片的來源。下面我們就利用這些搜索引擎開始建立我們的多媒體寶庫。(板書課題:建立多媒體寶庫。)

 。ǘ┨峁C(jī)會,學(xué)生實(shí)踐探究。

  學(xué)生搜索“動物”圖片。

  教師總結(jié)并廣播演示操作過程:

  步驟1:在瀏覽器的地址欄中輸入。

  步驟2:選擇搜索圖片功能,輸入關(guān)鍵詞,選擇大圖,單擊“百度搜索”按鈕,搜索結(jié)果以縮略圖的形式顯示在窗口中。

  步驟3:單擊選中的“獅子”圖片,就可以看到實(shí)際大小的圖片。

  步驟4:將圖片以“獅子”為文件名保存到計(jì)算機(jī)中。

  步驟5:修改該圖片文件屬性,將引用地址保存在“摘要”的“備注”欄中。

  師:從網(wǎng)上下載圖片雖然很方便,但并不是我們需要的圖片網(wǎng)上都有。如:記錄我們實(shí)際生活的圖片就不一定能夠在網(wǎng)上找到。特別是對于新聞工作者,許多新聞圖片都需要現(xiàn)場拍攝。自從19世紀(jì)末照相機(jī)問世以來,相機(jī)成為我們記錄生活的主要工具之一,幾乎每個人都照過像。特別是近幾年來,隨著數(shù)碼相機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,我們可以更方便地拍攝數(shù)碼相片,這些數(shù)碼相片不但可以直接輸入計(jì)算機(jī)成為圖片素材,還可以與傳統(tǒng)相片一樣沖洗出來。與傳統(tǒng)相機(jī)相比,數(shù)碼相機(jī)從外觀上看,有一個液晶顯示屏,感光元件CCD和數(shù)字存儲卡取代了傳統(tǒng)膠卷,拍照的結(jié)果可以立刻顯示在顯示屏上,存儲卡容量的大小決定了拍攝相片的數(shù)量,如果對拍攝結(jié)果不滿意可以立刻刪除,因此使用數(shù)碼相機(jī)就不用買膠卷了。當(dāng)然,照相機(jī)只是我們獲取圖片素材的基本工具,要拍出好的相片,往往要付出艱苦的努力,許多戰(zhàn)地記者為了獲得一手的新聞圖片,甚至付出了生命的代價(jià)。

  投影廣播數(shù)碼相機(jī)圖片。

  師:如果我們使用的是傳統(tǒng)相機(jī)或者需要采集一些實(shí)物圖片,就需要使用掃描儀將圖片掃描成數(shù)字圖片,輸入計(jì)算機(jī)。

  小結(jié)課堂,學(xué)生嘗試從網(wǎng)上下載其他類別的圖片,并用ACDsee觀看。

  (三)獲取聲音素材。

  師:我們知道,使用錄音機(jī)可以錄制各種聲音。如果計(jì)算機(jī)安裝了聲卡,通過麥克風(fēng),再配合錄音軟件,就可以把自己的聲音錄制到計(jì)算機(jī)中去。

  教師廣播操作使用Windows里的“錄音機(jī)”軟件錄制聲音過程:

  步驟1:檢查麥克風(fēng)是否連接好,然后啟動“錄音機(jī)”程序,單擊按鈕,開始錄音。

  步驟2:對著話筒說一段話或朗誦一首古詩,這時(shí)會看到窗口中顯示綠色的波形圖,同時(shí)刻度尺上的滑塊正在緩慢地向右移動,表示錄音的進(jìn)度。

  步驟3:單擊按鈕,結(jié)束錄音。

  步驟4:打開“文件”菜單,在彈出的“另存為”對話框中選擇文件保存位置,然后輸入文件名。

  步驟5:單擊“保存”按鈕,錄制的聲音文件被保存下來!颁浺魴C(jī)”默認(rèn)的聲音文件的`擴(kuò)展名是wav,保存文件時(shí)計(jì)算機(jī)會自動添加擴(kuò)展名。

  師:錄音結(jié)束后,可以檢驗(yàn)一下剛才錄音的效果。單擊按鈕開始播放,音箱中就會傳出剛剛錄下的聲音。

  提供機(jī)會,學(xué)生實(shí)踐探究。

  投影廣播任務(wù):請同學(xué)們利用“錄音機(jī)”錄制自己朗誦古詩的聲音(靜夜思),并保存下來。

  教師隨堂檢查,并指導(dǎo)學(xué)生。

 。ㄋ模┇@取視頻素材。

  師:與圖片、聲音素材相比,視頻素材制作難度大,占用的存儲空間也大,因此,我們獲取視頻素材要困難一些。同樣,我們在因特網(wǎng)上也能找到許多免費(fèi)的視頻文件,下載后成為我們制作多媒體作品的素材。在因特網(wǎng)上,有許多視頻素材是以流媒體形式存在,需要使用專門的軟件才能下載。除此之外,我們還可以從VCD、DVD節(jié)目光盤中截取或者從電視節(jié)目中錄制所需要的視頻素材。

  投影廣播視頻素材制作過程(VCD、DVD等)。

  師:另外使用數(shù)碼攝像機(jī)現(xiàn)場錄制也是一個重要的途徑。與數(shù)碼相機(jī)一樣,數(shù)碼攝像機(jī)也是我們獲取視頻素材的重要工具。拍好的視頻素材要經(jīng)過采集、編輯、壓縮等過程后,才能成為可用的視頻素材,并以視頻文件、VCD或DVD形式保存下來備用。

  投影廣播數(shù)碼攝像機(jī)采集過程。

  三、授課完畢,課程總結(jié)

  本節(jié)課主要講了兩個知識點(diǎn):

  1.了解媒體素材獲取的基本途徑和方法;

  2.掌握圖片素材的基本編輯方法。

  四、課堂作業(yè)

  請同學(xué)們使用“錄音機(jī)”軟件,課后錄制一首古詩。

六年級的信息技術(shù)教案8

  學(xué)習(xí)目標(biāo)

  1.了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn)

  了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn)

  了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的相關(guān)知識。

  課時(shí)安排:1課時(shí)

  學(xué)習(xí)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  劉云發(fā)現(xiàn)每天早餐面包上的圖案都不一樣,于是好奇地問媽媽:“這么有趣的面包是怎么烤制的呀?”媽媽笑著說:“我用的是隨機(jī)圖片自動面包片烤爐,當(dāng)烤爐工作的時(shí)候,就會自動連接到互聯(lián)網(wǎng)的圖片搜索上,并從眾多圖片中隨機(jī)選擇一個,然后把圖片烤到面包上。所以我烤的面包片上的圖案是不一樣的,很奇妙吧!”

  二、新授

  1.介紹物聯(lián)網(wǎng)概念

 、俳處熖岢鋈蝿(wù):生自讀概念。

 、诮榻B物聯(lián)網(wǎng)的三大特征:感知物體、信息傳輸、智能應(yīng)用。

 、劭磮D,提出問題:通過圖畫你看懂了什么?

  想想現(xiàn)實(shí)中物聯(lián)網(wǎng)有怎樣的應(yīng)用?

  經(jīng)驗(yàn)交流:把自己獲得的物聯(lián)網(wǎng)知識與大家分享。

  2.了解物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

  ①自讀課本125——126頁,初步了解物聯(lián)網(wǎng)在各方面的實(shí)際運(yùn)用。

 、诓シ畔嚓P(guān)的光盤內(nèi)容。

 、凵钊虢榻B,加深學(xué)生印象,使學(xué)生對物聯(lián)網(wǎng)的.應(yīng)用有更加深入的了解。

  教師適當(dāng)講解物聯(lián)網(wǎng)在智能家電、智能交通、智能物流、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能醫(yī)療、智能工業(yè)、智能農(nóng)業(yè)、智能安防方面的應(yīng)用。

  3.討論:物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在社會生產(chǎn)和生活中得到了廣泛的應(yīng)用,舉例說明物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給你的生活帶來了怎樣的體驗(yàn)和變化?

  三、課堂小結(jié)

  教師:這節(jié)課同學(xué)們學(xué)習(xí)了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù),了解了物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的概念以及其在實(shí)際生活中的應(yīng)用。課后希望大家通過自己的觀察、調(diào)查等相關(guān)的途徑,更加客觀清楚的認(rèn)識物聯(lián)網(wǎng),了解物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)應(yīng)用,在生活實(shí)踐中體驗(yàn)到物聯(lián)網(wǎng)帶給我們的方便和巨大作用。

  四、布置作業(yè)

  1、我們知道了哪些物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)?

  2、課后選一個感興趣的物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用親身體驗(yàn)一下。

  3、物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)給我們描繪了一個十分美好的生活藍(lán)圖,我們可以通過物物相連的龐大網(wǎng)絡(luò)來實(shí)現(xiàn)生活的智能化。

  板書設(shè)計(jì)

  30

  探秘物聯(lián)網(wǎng)

  ——生活中的物聯(lián)網(wǎng)

  物聯(lián)網(wǎng)的概念及組成

  物聯(lián)網(wǎng)在生活中的應(yīng)用

六年級的信息技術(shù)教案9

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、了解編制程序解決問題的大致過程。

  2、了解算法概念,了解流程圖。

  3、會用流程圖設(shè)計(jì)和描述算法。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):會用流程圖設(shè)計(jì)和描述算法。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):會用流程圖設(shè)計(jì)和描述算法。

  學(xué)習(xí)方法:任務(wù)驅(qū)動法、小組學(xué)習(xí)法、評價(jià)交流法

  課前準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)軟件、多媒體教學(xué)課件

  學(xué)習(xí)過程:

  一、問題驅(qū)動

  同學(xué)們,《曹沖稱象》是大家耳熟能詳?shù)墓适隆J勘鴤儼床烤桶嗟貓?zhí)行曹沖的指令,很快就稱出了大象的重量。一件事情,若事先做好規(guī)劃和設(shè)計(jì),然后按照規(guī)劃和設(shè)計(jì)的步驟,按順序執(zhí)行,會起到事半功倍的效果。那么,怎樣用簡潔的方式來描述曹沖稱象的步驟呢?

  二、生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  算法的順序結(jié)構(gòu)是指在一個算法中,運(yùn)算是按照步驟依次執(zhí)行的一種最簡單的結(jié)構(gòu)。

  如曹沖稱象采用的是“等效替代法”,一般有以下步驟:

  第一步:把大象牽到船上,在水面處的船身上作一個記號。

  第二步:牽走大象,再往船上裝石塊,使船身下沉到原記號處為止。

  第三步:稱出這些石塊的總重量,就可以知道大象的重量。

  三、計(jì)算機(jī)解決問題的一般過程

  我們在Scratch編程單元中已經(jīng)學(xué)過使用計(jì)算機(jī)解決各種問題,經(jīng)歷了對問題進(jìn)行分析、建立模型、確定算法、編寫程序以及讓計(jì)算機(jī)按指定步驟有序地工作的過程。如:曹沖稱象的問題用計(jì)算機(jī)解決,大致需經(jīng)過一下過程:

  1、問題分析,建立數(shù)學(xué)模型

  用變量A、B分別表示大象的重量和石頭的.總重量,用一個數(shù)值表示重量。問題轉(zhuǎn)化為:要把變量B中的數(shù)值傳遞給變量A。

  2、確定算法

  用自然語言描述如下:

 、俣x兩個變量A、B;

  ②把石頭總重量數(shù)值賦給B;

  ③把的數(shù)值傳遞給A;

 、芙Y(jié)束

  3、編寫程序

  選擇一種計(jì)算機(jī)語言,將算法轉(zhuǎn)換成程序。

  4、運(yùn)行并調(diào)試程序

  四、練一練

  同學(xué)們已會根據(jù)實(shí)際情況繪制流程圖,我們比一比看哪位同學(xué)又快又好地完成課本P105的“練一練”。(設(shè)計(jì)一個算法并編寫程序,進(jìn)行程序調(diào)試)

  五、師生總結(jié)

  板書設(shè)計(jì)

  25

  “按部就班”到終點(diǎn)

  ——順序結(jié)構(gòu)算法的描述

  生活中的順序結(jié)構(gòu)算法

  計(jì)算機(jī)解決問題的一般過程

六年級的信息技術(shù)教案10

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、學(xué)生了解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念、特點(diǎn)及應(yīng)用。

  2、通過網(wǎng)絡(luò)資源體驗(yàn)案例,讓學(xué)生體會、感受虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。

  3、讓學(xué)生初步了解及體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在跨時(shí)空、跨文化交流中的優(yōu)勢。

  學(xué)習(xí)重點(diǎn):

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、特點(diǎn)。

  學(xué)習(xí)難點(diǎn):

  1、學(xué)生體會虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在跨時(shí)空、跨文化交流中的優(yōu)勢

  2、培養(yǎng)學(xué)生對新興技術(shù)的創(chuàng)新意識

  一、創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

  在互聯(lián)網(wǎng)上買衣服,很有可能出現(xiàn)衣服不合身、樣式不合適等問題,而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫我們解決了這個問題。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以完全還原購物現(xiàn)場,直接讓我們伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的質(zhì)地,也可以虛擬出一個和我們身材一樣的模特,讓模特穿著那件衣服,走近、轉(zhuǎn)圈、彎腰等,展現(xiàn)衣服的穿著效果。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是如何輔助我們網(wǎng)絡(luò)購物的?

  二、教師提示學(xué)生打開教學(xué)資源網(wǎng)站進(jìn)行下面的體驗(yàn)探究:

  體驗(yàn)一:利用網(wǎng)絡(luò)瀏覽虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的例子

  體驗(yàn)二:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的.概念、特點(diǎn)及應(yīng)用

  體驗(yàn)三:全景環(huán)視技術(shù)

  體驗(yàn)四:VRML虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言

  教師提示:各小組任選一問題進(jìn)行研究討論,最后由小組長匯總

  (學(xué)生以3-4人為小組共用兩臺電腦,利用網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行搜索、整理,并在小組內(nèi)討論、交流)

  各小組任選一問題進(jìn)行討論交流,最后由小組長匯總并以小組名為文件名將答案上交到FTP(選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ哕浖,如Word、PowerPoint、記事本等)。

  1、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對網(wǎng)絡(luò)教育帶來什么好處?

  提示:彌補(bǔ)遠(yuǎn)程教學(xué)條件的不足。

  避免真實(shí)實(shí)驗(yàn)或操作所帶來的各種危險(xiǎn)。

 。3)徹底打破空間、時(shí)間的限制。

  2、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與三維(3D)或4D動畫有什么區(qū)別?

  讓學(xué)生針對教育方面再體會網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。

  通過比較、分析,區(qū)分

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、三維動畫技術(shù)。

  教師:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)已經(jīng)應(yīng)用于很多領(lǐng)域,通過本課程的學(xué)習(xí),我們要理解虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念,認(rèn)識虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn),在今后更多地關(guān)注這些熱點(diǎn)技術(shù)。

  三、拓展延伸

  課后圍繞下面三個主題進(jìn)一步探究和交流。

  1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在手機(jī)中的應(yīng)用前景

  2、Network

  VR&Web3D新技術(shù)

  3、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展中存在的問題

  板書設(shè)計(jì)

  31

  走進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)

  ——生活中的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)

  虛擬現(xiàn)實(shí)的概念及組成

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在生活中的應(yīng)用

六年級的信息技術(shù)教案11

  一、教學(xué)要求:

  1、智能性要求:認(rèn)識計(jì)算機(jī)各個部件,理解計(jì)算機(jī)硬件和軟件的概念;

  2、自主性要求:想象“你想讓計(jì)算機(jī)加上什么設(shè)備,為你做些什么?”

  3、趣味性要求:用多媒體動畫卡通方式演示各部件的作用,增加學(xué)習(xí)的趣味性;

  4、活動性要求:利用拼圖軟件自己拼出一臺計(jì)算機(jī)模型。

  二、教學(xué)目標(biāo):

  1、知識目標(biāo):了解計(jì)算機(jī)內(nèi)部的硬件組成及基本功能;了解計(jì)算機(jī)最基本的工作流程及各設(shè)備的作用。

  2、情感目標(biāo):感受科學(xué)技術(shù)發(fā)展的迅速,激發(fā)強(qiáng)烈的求知欲。

  三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):了解計(jì)算機(jī)內(nèi)部主要硬件功能。

  2、教學(xué)難點(diǎn):了解計(jì)算機(jī)的工作流程。

  課時(shí)安排:1課時(shí)。

  四、教學(xué)過程:

  1、認(rèn)識計(jì)算機(jī)各個硬件設(shè)備:

  讓我們在世紀(jì)博士帶領(lǐng)下走近計(jì)算機(jī)吧!(課件演示:計(jì)算機(jī)發(fā)展史,計(jì)算機(jī)組成部分,計(jì)算機(jī)各部件的作用)。

  同學(xué)們還有什么不明白的嗎?可以向老師提出來?看看誰提的.問題最有水平?

  2、理解計(jì)算機(jī)軟件概念:

  介紹什么是軟件?軟件是程序和數(shù)據(jù),它好像人大腦中的思想、知識和學(xué)問,這是計(jì)算機(jī)的靈魂。

  軟件是怎樣制作出來的?軟件是由懂計(jì)算機(jī)語言的程序設(shè)計(jì)員設(shè)計(jì)出來的。

  一臺計(jì)算機(jī)是由軟件和硬件組成的,兩次缺一不可。軟件按作用不同可分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。例:windows98就是一種系統(tǒng)軟件,wps20xx就是一種應(yīng)用軟件。

  3、鞏固練習(xí):

  (1)選擇填空:軟件硬件

  小神游在利用畫圖(軟件)畫畫。將計(jì)算機(jī)上文章打印出來的打印機(jī)是(硬件)。工程師利用制圖(軟件)設(shè)計(jì)機(jī)械零件,將設(shè)計(jì)的機(jī)械零件圖輸出到紙上的設(shè)備是(硬件)。

  (2)請每個同學(xué)打開教師機(jī)上的“拼拼湊湊”軟件組裝出一臺計(jì)算機(jī)。

  4、擴(kuò)展思考:

  (1)對于現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)你還想加上什么設(shè)備?做什么用?你想讓計(jì)算機(jī)幫你做些什么?

  (2)想象一下將來的計(jì)算機(jī)也許是什么樣的?

六年級的信息技術(shù)教案12

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點(diǎn);

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達(dá)方式、選擇合適的圖片素材。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、確定作品內(nèi)容及其表達(dá)形式:。

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過程:

  一、新課引入

  1、師請學(xué)生閱讀本單元前兩頁的漫畫故事,提醒學(xué)生思考故事的寓意。

  生閱讀漫畫。

  2、師組織學(xué)生分組交流漫畫故事的內(nèi)容和寓意,填寫學(xué)習(xí)單。

  生以小組為單位進(jìn)行交流,并填寫相關(guān)學(xué)習(xí)單。

  3、師對學(xué)習(xí)單內(nèi)容進(jìn)行點(diǎn)評,鼓勵學(xué)生得出正確的故事寓意。

  二、確定電子作品的`表達(dá)形式

  1、師播放“陶罐與鐵罐”的PPT示例,讓學(xué)生了解生活中故事的表達(dá)方式。

  生欣賞。

  2、師組織學(xué)生從故事內(nèi)容的詳細(xì)性、傳播的便捷和規(guī)范性、表現(xiàn)形式的生動性等特點(diǎn),進(jìn)行小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  生小組交流,填寫學(xué)習(xí)單。

  3、師評價(jià)學(xué)習(xí)單,引導(dǎo)學(xué)生確定作品的最終表達(dá)形式。

  生確定電子演示文稿這一圖文并茂,有動態(tài)切換效果的、出色的故事表達(dá)形式。

  4、師提出本單元的任務(wù),使用演示文稿軟件展示故事及寓意。

  三、總結(jié)、下課。

六年級的信息技術(shù)教案13

  [教學(xué)內(nèi)容]:

  制作形變動畫;制作動作動畫。

  [教學(xué)目標(biāo)]:

  1、學(xué)會如何插入關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,制作簡單的形變及動作動畫。

  2、通過學(xué)習(xí),讓學(xué)生動手制作簡單動畫,從而培養(yǎng)學(xué)生的制作興趣及信心。

  3、培養(yǎng)學(xué)生觀察及動手操作的能力。

  [教學(xué)重點(diǎn)]:

  制作簡單動畫

  [教學(xué)難點(diǎn)]:

  會創(chuàng)建補(bǔ)間動畫。

  [教學(xué)準(zhǔn)備]:

  簡單動畫、自制視頻教程、多媒體電腦室

  [教學(xué)過程]:

  一、導(dǎo)入

  師:上節(jié)課,我們學(xué)習(xí)了如何制作逐幀動畫,今天,我們自己來畫畫,來制作一些簡單的動畫。

  二、新授

  1、制作一個變色動畫。

  師:其實(shí)動作動畫的操作跟形變動畫是基本相同的,所不同的是形變是形狀上的變化,從一種形狀變化到另一種形狀,而動作變化是兩個同一形狀的物體產(chǎn)生的`一種運(yùn)動,那在操作上也只是在“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”這一步驟上有所不同。

  (1)啟動Flash

 。1)活動二:教師示范制作《運(yùn)動變色球》,同時(shí)指出,在文件夾“制作簡單動畫”內(nèi)有相關(guān)的視頻教程,同學(xué)們可以看看。

 。2)請同學(xué)們根據(jù)書上的步驟進(jìn)行操作。

 。3)師巡視指導(dǎo),可引導(dǎo)學(xué)生相互幫助。

  2、制作一個形變動畫。

  活動一:制作一個由矩形轉(zhuǎn)變成圓形的形變動畫。

 。1)師演示制作形變動畫步驟,將操作步驟直觀的展示在學(xué)生的面前,使他們形成初步的認(rèn)識。

  A.啟動Flash

  B.選擇“矩形工具”繪制一個藍(lán)底黑框的矩形。

  C.在第5幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使矩形停留一段時(shí)間。

  D.在第30幀右擊“插入空白關(guān)鍵幀”,在舞臺上繪制一個紅底黑框的圓形。

  E.在第35幀右擊“插入關(guān)鍵幀”,使圓形停留一段時(shí)間。

  F.在第5——30幀之間任意一幀右擊創(chuàng)建補(bǔ)間動畫,在屬性面板中將補(bǔ)間更改為“形狀”。

  G。Ctrl+Enter播放預(yù)覽。

  H.插入一個新圖層,單擊“文件”,“導(dǎo)入”,導(dǎo)入一張背景圖片,縮放好大小。再把整個圖層拉到最下面。

  I.再插入一個新圖層,在新圖層上打上文字“作者:XXX”,學(xué)生可以打自己的姓名。設(shè)置好文字格式。

  (2)學(xué)生根據(jù)教師示范的步驟進(jìn)行操作,有問題及時(shí)提出,或者可以觀看這是本課的尾聲,我設(shè)計(jì)了談?wù)勀愕氖斋@,進(jìn)一步鞏固了知識點(diǎn)。最后激勵學(xué)生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計(jì)算機(jī)成為你生活和學(xué)習(xí)的小助手,同學(xué)們,讓我們一起繼續(xù)努力。使學(xué)生繼續(xù)保持對學(xué)習(xí)信息科技的學(xué)習(xí)興趣和熱情,因?yàn)檫@是促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)的最好動力按要求完成作品的,登記成績?yōu)椤皟?yōu)”

  三、作業(yè)展示。

  師展示學(xué)生優(yōu)秀作品,可讓制作學(xué)生說一說他是如何操作的。學(xué)生可相互評點(diǎn)。

  四、課堂總結(jié)。

  同學(xué)們,這一節(jié)課,你學(xué)會了什么?

  最后激勵學(xué)生:老師相信大家在以后的日子里一定會讓計(jì)算機(jī)成為你生活和學(xué)習(xí)的小助手,同學(xué)們,讓我們一起繼續(xù)努力。

六年級的信息技術(shù)教案14

  教學(xué)目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點(diǎn);

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內(nèi)容及其表達(dá)方式、選擇合適的圖片素材。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、確定作品內(nèi)容及其表達(dá)形式;

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過程:

  一、分析演示文稿,了解組成

  1、師組織學(xué)生分析電子演示文稿示例,了解它們的基本組成。

  生根據(jù)教材內(nèi)容,補(bǔ)充討論電子文稿的組成,填寫學(xué)習(xí)單。

  2、師組織學(xué)生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內(nèi)容、需要的`素材及其作用,填寫教材的學(xué)習(xí)單。巡視指導(dǎo)、提示學(xué)生:幻燈片要有封面和結(jié)束頁,要圖文并茂、背景統(tǒng)— —,少敘述,反映對話及寓意等故事要素。

  二、制定小組的制作計(jì)劃

  1、師組織學(xué)生小組討論具體任務(wù)及分工,填寫學(xué)習(xí)單。引導(dǎo)學(xué)生合理分工、齊心協(xié)力。

  生討論具體分工,明確任務(wù),填寫學(xué)習(xí)單。

  2、師組織學(xué)生根據(jù)故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫出段落故事和人物對白,填寫教材學(xué)習(xí)單。

  提示學(xué)生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡明,對話語氣因人而異。

  生合理分段,確定對白和文字,確認(rèn)完成者,填學(xué)習(xí)單。

  師組織學(xué)生確定幻燈片張數(shù),并搜集、整理素材,填學(xué)習(xí)單。

  引導(dǎo)學(xué)生:封面必須有標(biāo)題、演講人等組成要素,以及所有素材應(yīng)合理存放。

  生確定幻燈片張數(shù)、內(nèi)容,填學(xué)習(xí)單,確定素材存放位置及命名。

  三、評價(jià)學(xué)習(xí)結(jié)果。

  四、總結(jié)、下課。

六年級的信息技術(shù)教案15

  教學(xué)目標(biāo)

  知識與技能

  1.學(xué)會“文本工具”的使用。

  2.進(jìn)一步掌握圖層的應(yīng)用。

  3.學(xué)會為動畫添加簡單的背景。

  過程與方法

  1.掌握為動畫添加文字的方法和技巧。

  2.掌握為動畫添加背景的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀

  培養(yǎng)學(xué)生的審美觀,增強(qiáng)學(xué)生的求知探索欲。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  學(xué)會“文本工具”的使用,進(jìn)一步理解圖層的應(yīng)用,為動畫添加簡單的背景。 難點(diǎn):

  學(xué)會通過修改“文本工具”屬性來調(diào)整文本格式,理解圖層的排列順序?qū)D層中內(nèi)容的疊放次序的影響。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  知識準(zhǔn)備:動畫制作基礎(chǔ)知識。

  硬件準(zhǔn)備:多媒體教學(xué)工具。

  軟件準(zhǔn)備:MacromediaFlash8。

  教學(xué)過程

  一、引入

  上節(jié)課,我們初步完成了動畫“圖形總動員”,但是它看起來還有些單調(diào),那我們?nèi)绾问蛊淇雌饋砀用烙^呢?

  這節(jié)課,我們就一起為動畫“圖形總動員”添加合適的文字和一個簡單的背景,使其更加美觀。

  二、課堂學(xué)習(xí)

 。ㄒ唬閯赢嬏砑游淖

  1.打開文件“圖形總動員.fla”,將“圖層1”重命名為“圖形”,并且鎖定。然后,插入一個新圖層,并將其重命名為“文字”,作為專門顯示文本的圖層。

  【操作演示】略。

  2.利用“文本工具”為動畫添加合適的文字。

  【操作演示】選擇“文本工具”,在屬性面板中設(shè)置好文本的顏色、字號和字體等屬性。選中“文字”圖層的第1幀,在舞臺的.合適位置單擊鼠標(biāo)左鍵,輸入文字標(biāo)題“圖形總動員”。然后改變文字字體的大小,在舞臺中輸入設(shè)計(jì)者的名字,鎖定“文字”圖層。

  如果你對文字的位置不滿意,可以使用“選擇工具”對其進(jìn)行調(diào)整;若你對文字的格式不滿意,可以通過在屬性面板中修改文本的顏色、大小以及字體等加以調(diào)整。

 。ǘ閯赢嬏砑颖尘

  1.插入一個圖層,并且重命名為“背景”,把“背景”圖層移至圖層的最下層。

  【操作演示】略。

  將“背景”圖層移至圖層的最下層,這樣“背景”層中的內(nèi)容就不會遮蓋住“圖形”層和“文字”層中的內(nèi)容。教師講解圖層的疊放次序?qū)赢嬓Ч挠绊憽?/p>

  2.在舞臺的合適位置繪制兩個長方形。

  【操作演示】略。

 。ㄈ┍4、測試動畫

  動畫制作好后一定要及時(shí)保存文件。保存好了后,測試動畫,查看動畫效果。

  【操作演示】執(zhí)行“控制”→“測試影片”命令。

  三、課堂活動

  1.將全班同學(xué)隨機(jī)分成幾個活動小組,每個小組推選一名小組長。

  2.為在“帆船”元件中的帆船上添加“希望號”三個字,再為動畫添加兩朵漂浮的白云,白云可以是自己繪制也可以是直接導(dǎo)入的白云圖片。

  3.活動結(jié)束后,對大家制作出的作品進(jìn)行綜合評比,推選出做得最優(yōu)秀的作品并進(jìn)行展示。小組長根據(jù)制作過程中的記錄,相互之間交流制作經(jīng)驗(yàn)。

  (具體活動計(jì)劃可參考“活動室”中的內(nèi)容。)

  四、課外探究

  在網(wǎng)絡(luò)上,我們看到有些小表情都帶有文字,而且添加了文字之后會更加生動形象、更加有趣。

  那么,讓我們在上一節(jié)課“益智園”的基礎(chǔ)上,給小表情的每個狀態(tài)添加適當(dāng)?shù)奈淖职桑?/p>

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