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六年級的信息技術教案

時間:2024-10-12 11:53:28 夏杰 信息技術教案 我要投稿

(集合)六年級的信息技術教案15篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編收集整理的(集合)六年級的信息技術教案15篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

(集合)六年級的信息技術教案15篇

  六年級的信息技術教案 1

  學習目標

  1、新增筆刷。

  2、程序設計。

  3、測試與調整并保存。

  4、保存作品。

  1.從簡單的新增筆刷知識點入手,在隨機點名程序設計的過程中,學會測試與調整程序的.方法。

  2.通過隨機點名程序設計,激發(fā)學生學習Scratch程序的興趣。

  學習重點:

  1、新增筆刷。

  2、程序設計。

  學習難點:

  測試與調整。

  學習過程:

  一、任務導航:

  為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,Scratch興趣小組制作了一個隨機點名程序——“點名貓”。本節(jié)課,我們也來嘗試制作一下吧!

  二、試一試:

  觀察教材第81頁程序運行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來完成“中獎者”的存儲、“學生名單”的讀取和存儲。

  三、試一試

  功能實現(xiàn)分析

  1、使用鏈表存儲學生名單。

  2、隨機讀取鏈表中的數(shù)據(jù)項。

  3、使用變量存儲最終隨機選中的學生的姓名。

  4、使用“等待”與“指定重復次數(shù)”指令構成模擬抽選的效果。

  四、做一做

  以上程序運行自動地以1秒為限,但實際要求我們可以自定義點名時間,我們可以利用18課中已學過的“計時器”進行軟件功能的升級。

  五、練一練

  同學們都對范例程序——pong“情有獨鐘”,但這個游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結束。我們來嘗試運用變量,對程序進行升級,使用戶能夠獲得多次游戲機會吧!

  功能實現(xiàn)分析:

  1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計數(shù)變量加1,將小球移動到屏幕中心重新開始,并提示用戶已獲得一次重新開始的機會。

  2、判斷計數(shù)變量是否等于5,如果“是”,游戲結束。

  六、探一探

  探討在Scratch中,雖然變量和鏈表屬于同一個類別——數(shù)據(jù),但它們在運用情景上有什么區(qū)別或聯(lián)系呢?

  六年級的信息技術教案 2

  學習目標:

  1.理解下載的作用和意義;掌握文字、圖片、文件和網(wǎng)頁等各種類型信息的下載方法。

  2.通過下載學生自己感興趣的內容來激發(fā)其學習的積極性,在完成任務的過程中掌握各類信息的下載方法,培養(yǎng)其正確的操作技巧。提高學生的信息獲取能力,培養(yǎng)其利用網(wǎng)絡進行探究學習的能力。

  3.增加課堂任務的趣味性和實用性,調動學生學習的積極性,感受信息技術為我們的學習和生活提供的巨大的便利,形成積極主動地學習和運用信息技術的態(tài)度。引導學生積極健康地使用Internet。在網(wǎng)絡文件的下載和使用中,尊重知識產權等法律法規(guī),負責任地、安全地、健康地使用網(wǎng)絡資源。培養(yǎng)學生合理的信息資源管理習慣。

  學習重點:

  網(wǎng)頁中各類信息的下載方法。

  學習難點:

  學生正確而有效的在網(wǎng)上獲取信息,能靈活運用學到的知識進行資料的收集和整理。

  課時安排:

  1課時

  學習過程:

  一、創(chuàng)設情境,導入新課

  播放有趣的水果表情,進入最后“演技大考驗”引出豬豬俠也參加了這項比賽,它提交自己表情和蘋果的合成照片,但是組委會還要求參賽選手提交以下資料:個人基本信息,以word文檔形式保存;標準的照片一張;還有自己最喜歡的一首歌。你能幫它將這些信息提交給組委會嗎?同學們會如何幫它呢?

  引出本節(jié)課的內容——下載信息的。

  二、新課講授

  1、下載的概念(同學們有過下載信息的經(jīng)歷,能不能自己總結一下什么叫下載?)下載:是通過網(wǎng)絡進行傳輸文件,把互聯(lián)網(wǎng)或其他電子計算機上的信息保存到本地電腦上的一種網(wǎng)絡活動。

  2、各種類型信息的下載方式因為學生有下載網(wǎng)絡信息的經(jīng)歷,他們所欠缺的、缺乏的也就是對信息下載過程及方法的一個系統(tǒng)的完整的認知,所以讓學生帶著問題進行信息的下載,讓學生自行總結和概括各種類型信息的下載方法。

  環(huán)節(jié)一:學生自主完成下載練習學生練習的過程中,教師巡視指導,觀察學生可能出現(xiàn)的問題,在后面的環(huán)節(jié)中予以指導和糾正。

  環(huán)節(jié)二:學生結合自己的操作過程,在教師的引導下總結各類信息的下載方法。

  (1)文字下載:選定要下載的文字,然后復制,粘貼注意保存的載體為一些字處理軟件,易犯的錯誤為選中文字并復制后,在資源管理器窗口中直接粘貼?梢哉迟N在哪些對象中呢?

  同學們是否遇到過這樣的問題,粘貼到word文檔中的文字有時會帶一些我們不想要的格式、邊框等,有什么辦法去掉嗎?

  方法:我們需要通過執(zhí)行“編輯”菜單中的“選擇性粘貼”將“無格式的文本”放入word文檔中。

  (2)圖片的下載:圖片上右擊,選擇快捷菜單中的“圖片另存為”選擇路徑進行保存,最好能重命名。

  問學生還有其他的方法嗎?可以將圖片復制然后粘貼嗎?(糾正學生不合理的操作方法,養(yǎng)成良好的操作習慣。)

  復制粘貼這個方法也可以,但是對bmp格式的圖片無法實現(xiàn)下載。

 。3)下載文件:如果提供了下載功能,直接點擊下載,會提示保存;鏈接指向目標文件的.,在鏈接上右擊,選擇目標另存為...彈出另存為對話框。以音頻文件為例講述下載方法。在下載鏈接上“右擊”選擇“目標另存為”,選擇保存路徑來實現(xiàn)下載。

  環(huán)節(jié)三:如果我們發(fā)現(xiàn)一個很漂亮的網(wǎng)頁,上面的所有元素我們都很喜歡,想把整個網(wǎng)頁下載下來該如何操作呢?

 。4)保存網(wǎng)頁:選擇“文件”菜單中的“另存為”,出現(xiàn)保存網(wǎng)頁的對話框,選擇保存路徑個類型進行保存。

  同學們還有其他的保存方法嗎?學生有可能說收藏夾,此處將收藏夾和歷史記錄的區(qū)別搞清楚。收藏夾中保存的是網(wǎng)站的網(wǎng)址;歷史記錄中保存的是上網(wǎng)瀏覽的各個頁面,若清除歷史記錄則無法瀏覽。

  環(huán)節(jié)四:升華同學們遇到過這樣的情況嗎?網(wǎng)頁中的文字、圖片或者網(wǎng)頁本身不允許下載,相應的命令不可以使用,這是為什么呢?

  學生回答:知識產權保護問題有些學生給我老師交的作業(yè)是直接從網(wǎng)上下載,當成自己的交給老師,這種行為對嗎?談談自己的觀點。

  總結:同學們上網(wǎng)要樹立版權意識,尊重知識產權。提高信息鑒別能力,不引用、不傳播虛假信息,不進入健康網(wǎng)站。讓網(wǎng)絡成為我的好助手。

  三、練習與總結

  我想更加了解你,圍繞你的興趣愛好、你喜歡的東西下載相關的信息,進行合理的組織管理。

  下載要求:

  1.準確搜索相關的文字資料,并以word文檔的形式保存在自己的電腦中;

  2.能熟練下載2—4張相關圖片;

  3.下載1首你最喜歡的歌曲;

  4.下載一個你喜歡的網(wǎng)頁;

  板書設計

  網(wǎng)絡下載我能行——下載信息

  1、保存網(wǎng)頁中的圖片

  2、下載音樂

  3、下載視頻

  4、下載網(wǎng)絡社區(qū)平臺上的資源

  六年級的信息技術教案 3

  學習目標

  1、了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  2、了解物聯(lián)網(wǎng)應用的相關知識。

  學習重點

  了解物聯(lián)網(wǎng)的概念。

  學習難點

  了解物聯(lián)網(wǎng)應用的相關知識。

  課時安排

  1課時

  學習過程:

  一、情境導入

  劉云發(fā)現(xiàn)每天早餐面包上的圖案都不一樣,于是好奇地問媽媽:“這么有趣的面包是怎么烤制的呀?”媽媽笑著說:“我用的是隨機圖片自動面包片烤爐,當烤爐工作的時候,就會自動連接到互聯(lián)網(wǎng)的圖片搜索上,并從眾多圖片中隨機選擇一個,然后把圖片烤到面包上。所以我烤的面包片上的圖案是不一樣的,很奇妙吧!”

  二、新授

  1、介紹物聯(lián)網(wǎng)概念

  ①教師提出任務:生自讀概念。

  ②介紹物聯(lián)網(wǎng)的三大特征:感知物體、信息傳輸、智能應用。

  ③看圖,提出問題:通過圖畫你看懂了什么?

  想想現(xiàn)實中物聯(lián)網(wǎng)有怎樣的應用?

  經(jīng)驗交流:把自己獲得的物聯(lián)網(wǎng)知識與大家分享。

  2、了解物聯(lián)網(wǎng)應用。

 、僮宰x課本125——126頁,初步了解物聯(lián)網(wǎng)在各方面的實際運用。

 、诓シ畔嚓P的光盤內容。

 、凵钊虢榻B,加深學生印象,使學生對物聯(lián)網(wǎng)的應用有更加深入的了解。

  教師適當講解物聯(lián)網(wǎng)在智能家電、智能交通、智能物流、智能電網(wǎng)、智能環(huán)保、智能醫(yī)療、智能工業(yè)、智能農業(yè)、智能安防方面的應用。

  3、討論:物聯(lián)網(wǎng)技術在社會生產和生活中得到了廣泛的應用,舉例說明物聯(lián)網(wǎng)技術給你的生活帶來了怎樣的體驗和變化?

  三、課堂小結

  教師:這節(jié)課同學們學習了物聯(lián)網(wǎng)技術,了解了物聯(lián)網(wǎng)技術的概念以及其在實際生活中的應用。課后希望大家通過自己的觀察、調查等相關的途徑,更加客觀清楚的認識物聯(lián)網(wǎng),了解物聯(lián)網(wǎng)的技術應用,在生活實踐中體驗到物聯(lián)網(wǎng)帶給我們的方便和巨大作用。

  四、布置作業(yè)

  1、我們知道了哪些物聯(lián)網(wǎng)技術?

  2、課后選一個感興趣的.物聯(lián)網(wǎng)應用親身體驗一下。

  3、物聯(lián)網(wǎng)技術給我們描繪了一個十分美好的生活藍圖,我們可以通過物物相連的龐大網(wǎng)絡來實現(xiàn)生活的智能化。

  板書設計

  30

  探秘物聯(lián)網(wǎng)

  ——生活中的物聯(lián)網(wǎng)

  物聯(lián)網(wǎng)的概念及組成

  物聯(lián)網(wǎng)在生活中的應用

  六年級的信息技術教案 4

  教學目標:

  1.知識目標

  了解身邊多媒體技術的應用;

  認識制作多媒體作品的常用工具;

  了解制作多媒體作品的基本過程。

  2.能力目標

  通過引導學生了解并掌握PowerPoint軟件,認識多媒體作品制作工具,并親自操作和協(xié)作進行討論,培養(yǎng)學生的自主、協(xié)作、問題探究等能力。同時,通過實踐制作簡單幻燈片和了解多媒體作品制作的基本流程,促進學生創(chuàng)新能力和創(chuàng)新意識的培養(yǎng)。

  3.情感目標

  通過學生作品的展示和評價,讓學生親身感受到成功帶來的喜悅,進而激發(fā)他們對創(chuàng)造的熱情;同時,通過小組合作的形式,培養(yǎng)學生的團隊合作精神和集體主義意識。

  教學重點難點:掌握多媒體作品制作的基本流程。了解制作多媒體作品的關鍵步驟。

  教學方法:情景導入法、任務驅動法、比較學習法。

  所用課時:2課時。

  教學過程:

  第一課時

  一、創(chuàng)設教學情景,激發(fā)學生學習興趣

  師:同學們,隨著計算機技術的發(fā)展,多媒體技術在生活中得到了廣泛的應用。在課堂上,取代粉筆“沙沙”聲的,是寬大的屏幕、豐富多彩的圖片、優(yōu)美的音樂、動感的電影……多媒體教學方式深深地吸引著我們。多媒體作品種類也很多,使用powerpoint制作的演示文稿,是應用最廣泛的一種。教師使用它幫助教學,學生使用它幫助學習,企業(yè)使用它介紹產品?梢哉fpowerpoint是我們制作多媒體作品的最常使用工具之一。

  師:今天我們就來認識多媒體制作工具——powerpoint。

  二、認識多媒體制作工具

  師:PowerPoint是一款功能強大的演示軟件,它具備經(jīng)典的Windows應用程序窗口界面。我們可以同時打開多個PowerPoint窗口,并且能夠自由切換和操作,極大地提高了使用的便利性。

  投影廣播:powerpoint界面和word界面。

  師:powerpoint的窗口界面與word窗口很相似。請同學們認真比較兩個軟件的界面,找出其中不同之處。

  生:……

  師:對,剛才同學們找出它們許多不同點。powerpoint跟word不同點在于,在powerpoint中,文字必須在文本框中輸入。雖然powerpoint跟word有這么多不同點,但是powerpoint與word大部分卻是相同的。下面我們就來一起體驗一下powerpoint的神奇功能。

  三、制作簡單的幻燈片

  師:使用PowerPoint制作的演示文稿通常以.ppt或.pptx為擴展名。每一頁稱為幻燈片,這些幻燈片既可以獨立存在,又可以相互關聯(lián)。請同學們認真觀看老師的演示示范。

  教師演示操作:建立一張簡單的幻燈片:

  步驟1:啟動powerpoint 20xx軟件。

  步驟2:先選擇“空演示文稿”,再單擊“確定”。

  步驟3:在打開的“新幻燈片”選擇默認版式,然后單擊“確定”按鈕。

  步驟4:在文本框中輸入“走進藏羚羊”。

  步驟5:用名稱“走進藏羚羊”保存文件。

  步驟6:按鍵盤“f5”或播放按鈕播放,觀看播放效果。

  第二課時

  一、簡單復習上節(jié)課內容:

  二、教學制作多媒體作品的基本過程

  師:經(jīng)過前面的學習,我們可能會發(fā)現(xiàn)制作多媒體作品并不是一件困難的`事情,與我們之前學習制作電子文檔并沒有太大的區(qū)別。然而,實際情況并不像我們所想的那么簡單。下面我們一起來看看《走近藏羚羊》這個作品吧。

  投影展示《走近藏羚羊》。

  師:這個項目圍繞著藏羚羊這一主題展開,通過創(chuàng)作了六張幻燈片,每張都有獨立的主題和所使用的媒體素材。這些幻燈片相互關聯(lián)又相互獨立,構成了一個完整的作品。

  師:其實,制作一個多媒體作品類似于拍攝一部小電影,是一項綜合性的任務。在動手制作之前,我們需要有一個基本的構思。我們要清楚地思考所要表達的主題是什么,如何將主題分解,并選擇最適合的素材來呈現(xiàn)。

  提供機會,學生實踐探究。

  投影廣播任務:根據(jù)投影上的《探秘神秘藏羚羊》設計圖表,每組由4人組成,我們將一起通過探索PowerPoint的功能來創(chuàng)建幻燈片,其中包括插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”以及其他相關幻燈片。

  教師巡堂檢查學生作業(yè)完成情況,并加以指導。

  教師總結并演示操作過程。

  1.使用菜單“插入”→“新幻燈片”,插入第二張幻燈片“藏羚羊檔案”。

  2.使用同樣的方法插入其余幻燈片。

  3.保存并播放幻燈片。

  三、授課完畢,課程總結

  本節(jié)課主要講了以下三個知識點:

  1.了解身邊多媒體技術的應用;

  2.認識制作多媒體作品的常用工具;

  3.了解制作多媒體作品的基本過程。

  六年級的信息技術教案 5

  課題

  第三單元:感測技術初步第一課:生活中的感測技術

  教學目標知識目標了解感測技術的概念,熟悉生活中常見的感測器;理解感測技術對社會生活的影響。

  能力目標能夠舉例感測技術在生活中的應用;能夠使用常見的感測器。

  情感目標感受無處不在的感測技術,理解感測技術對現(xiàn)代生活的重要影響。

  教學重點

  教學難點感測技術的概念與感測器的'使用

  教學準備測電筆、測試計等實物,調試凌波電子教室

  教學過程

  情境創(chuàng)設 激發(fā)興趣

  談話導課,在賓館或飯店經(jīng)常見到自動門、自動干手機你知道它們的原理嗎,你想揭開它們的神秘面紗嗎?

  自主探究 交流分享

  自學課本P40-43

  探究

  1、人的感官與感測技術

  眼、耳、口、鼻、舌、身分別是感知什么的?

  感測技術的概念

  2、電的檢測——測電筆

  3、溫度的檢測——溫度計

  4、聲音的檢測——噪聲檢測器

  5、氣體的檢測——燃氣報警器

  合作學習 釋疑解難

  1、科學研究中運用感測技術獲得的數(shù)據(jù)有什么特點?

  2、除了對燃氣和酒精氣體的檢測外,在哪些地方還應安裝氣體感測器?

  實踐創(chuàng)作 展示

  1、在確保安全的情況下,用測電筆測量下家里或(教室)里的插座或電路的帶電情況?

  2、調查你周圍生活中還有哪些感測器,它們應用于哪些領域?它們能實現(xiàn)哪些功能?

  梳理 拓展延伸

  這節(jié)課你學會了哪些本領?

  六年級的信息技術教案 6

  教學目標:

  知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

  技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。

  情感、態(tài)度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。

  重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態(tài)效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。

  教學過程:

  導入新課:

  前幾課,我們學習了有關動畫的制作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的,今節(jié)課我們就來學習這方面的內容。

  新授課:

  1、復習舊知,做好鋪墊

  師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,并建立兩幀,在不同的幀上添加不同的`圖像。

  學生操作,教師巡視指導。

  2、套用“視頻F/X”菜單效果

  教師邊講解學生邊操作。

 、僦械谝粠偷诙䦷

 、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

 、墼O定效果。

  學生獨立練習。

  3、套用文本效果

  教師邊講解學生邊操作。

  第一步:添加條幅文本。

  方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

  方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

  第二步:設置條幅文本。

  4、保存并退出。

  課堂總結:談收獲。

  六年級的信息技術教案 7

  教學目標

  知識與技能

  1.了解教育機器人的主要特點。

  2.熟悉機器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  過程與方法

  1.掌握測試機器人運動的方法。

  2.感受仿真機器人的運動效果。

  情感態(tài)度和價值觀

  培養(yǎng)學生對科學的好奇心與探索精神。

  教學重、難點

  重點:

  熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  難點:

  熟悉機器人的基本工作流程。

  教學準備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學過程

  一、引入

  教育機器人主要應用于教育領域,通過多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來認識它們及其編程平臺——VJC仿真軟件。

  二、課堂學習

 。ㄒ唬C器人的基本工作流程

  根據(jù)不同的工作要求,我們首先為機器人設計相應的動作過程,并在計算機上編寫相應的程序,再通過數(shù)據(jù)線將程序寫入機器人,由機器人執(zhí)行命令,完成相應的動作。

  (二)初識VJC仿真軟件

  軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個模塊庫、流程圖生成區(qū)、JC代碼生成區(qū)以及垃圾箱。

  仿真系統(tǒng)的窗口界面:信息顯示區(qū)、功能區(qū)和機器人運行顯示區(qū)。

  教師演示流程圖的初步編寫過程以及測試仿真機器人的方法。

  三、課堂活動

  1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長,由組長對任務進行具體分工。

  2.打開VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進入仿真環(huán)境中測試,在規(guī)定的時間內,看哪一組能打開并順利地測試的`程序最多。(若在活動過程中遇到困難可借助“學樂園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.各組長收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關點評和總結。

 。ň唧w活動計劃可參考“活動室”中的內容。)

  四、課外探究

  觀察了機器人的各種運動后,你理解了流程圖中各個模塊的作用了嗎?與同學進行交流與討論。

  六年級的信息技術教案 8

  教學目標:

  1.知識目標:了解獲取信息的一些方法,知道調查的一般過程和意義。

  2.能力目標:設計調查題目,并能利用網(wǎng)絡進行調查。

  3.情感目標:通過相互調查,培養(yǎng)學生互相關心與合作的意識。

  教學重點:

  調查題目的設計及網(wǎng)絡發(fā)布調查結果。

  教學難點:

  對調查結果進行整理與分析。

  課時安排:

  1~2課時。

  教學建議:

  本課以設計調查為主線,通過主題的確定、問題設計、備選答案設計、開始調查等一系列環(huán)節(jié),讓學生了解調查的一般過程。在這個過程中,調查的方法有很多種,可以讓學生知道傳統(tǒng)的方法一般是怎樣的,而利用網(wǎng)絡調查有什么優(yōu)勢與缺點。

  教學的重點要放在調查題目的設計上,選擇一個主題后,如何圍繞這個主題進行問題設計。可以讓學生討論:“可以通過設計什么樣的問題來反映這個主題?”“這個問題調查的結果能說明什么?”

  網(wǎng)絡調查的操作其實是比較簡單的.,一般的論壇都有這個功能,如學校沒有,可以下載一個免費的“動網(wǎng)論壇”,在Windows20xx server安裝一下就可以了。

  另一個要注意的是,對調查結果的觀察與分析,也是一個重點,教學中可以讓學生把結果整理成表格,在整理的過程中,讓學生進一步了解調查的結果。

  六年級的信息技術教案 9

  教學目標

  了解角色信息表達指令。

  掌握克隆指令。

  應用克隆指令創(chuàng)作小動畫。

  教學重點和難點

  教學重點

  掌握克隆指令。

  教學難點

  應用克隆指令創(chuàng)作小動畫。

  教學方法

  1.講解法:講解圖形化編程創(chuàng)作趣味動畫的一般流程,如動畫主題與構思、素材收集、動畫效果描述等,給學生一個相對整體的認識。

  2.演示法:采用演示教學方法,可以很形象直觀地傳授知識和所需掌握的技能

  3.觀察法:展示用圖形化編程創(chuàng)作的動畫效果,讓學生觀察、了解角色信息表達果,感受克隆指令在創(chuàng)作同一類角色時帶來的便利。

  4.任務驅動法:將各個任務中的“探究活動”按活動主題分解成小任務并進行知識的講解,做必要的鋪墊,然后以“創(chuàng)新活動”的活動主題作為新任務,讓學生根據(jù)新任務的具體要求,利用“探究活動”學習的知識經(jīng)驗開展小組協(xié)作遷移學習。這樣,在完成“創(chuàng)新活動”任務的同時,實現(xiàn)知識技能的靈活應用,從而達成相應的教學目標。

  教學準備

  1.教學環(huán)境

  計算機網(wǎng)絡教室、多媒體廣播教學軟件、 Scratch2.0軟件。

  2.教學資源

  教材范例素材、課件、微課視頻等本課教學資源包。

  教學過程

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)學生興趣(3分鐘)

  1.展示由Scratch創(chuàng)作的《群蟻歸來》動畫。

  2.提問:你從這個動畫中獲得哪些信息?

  3.組織學生小組交流并討論。

  4.歸納小結:這是一個由Scratch語言制作的趣味小動畫。其中,螞蟻都是從舞臺的中心點出發(fā),沿著指定的信息路線行進,當行走至舞臺的左下角時消失。

  5.揭示課題:趣味編程:克隆螞蟻。

  二、合作交流,理解新知(5分鐘)

  引言:在制作動畫時,可以添加角色信息表達,增加角色之間的互動交流;還可以應用克隆指令創(chuàng)建屬性相同的一類角色,提高動畫制作效率。

  1.學習角色表達信息指令。

  (1)引導學生自主學習教材第50頁相關內容。

  (2)提問:人與人之間的交流是通過“說……”或“思考……”來實現(xiàn)的,那么在Scratch語言中它提供了哪些角色信息表達指令,有何區(qū)別?

  (3)師生共同小結。

  2.學習克隆指令。

  (1)講解生物學上的克隆概念?寺≡竿ㄟ^無性生殖而產生的遺傳上一致的生物群。

  (2)講解Scratch語言克隆指令。

  引導學生自主學習教材第51頁表7-1中的`有關Scratch克隆指令知識。

  (3)引導學生嘗試完成任務一,打開“克隆小猴.sb2”半成品,完成克隆小猴腳本編寫。

  (4)小結:在Scratch中克隆模塊可以復制出和本角色屬性完全相同的新角色。

  三、任務引領,剖析動畫(12分鐘)

  1.動畫制作思路分析

  (1)再次出示《群蟻歸來》 Scratch動畫。

  (2)引導學生小組討論:你想如何把這個動畫制作出來;請你將動畫制作的編程思路流程圖畫出來。

  (3)引導學生完成任務二:將動畫制作的編程思路流程圖畫出來。

  (4)聽取小組成員匯報,修正動畫制作思路流程圖,如教材第51頁圖7-2所示。

  (5)提問:在整個動畫的制作過程中,那個步驟起到重中之重的作用呢?

  (6)指名匯報,傾聽學生講解。

  (7)演示螞蟻巡線的原理。

  2.課件展示機器人巡線原理。

  螞蟻巡線與大多數(shù)機器人巡線原理部出一轍,我們在螞蟻頭部前方特意添加一個標志性的紅點,用它表示螞蟻顏色感覺器,用黃色的粗細適中的線條表示螞蟻回家的信息道路,螞蟻沿著信息道路邊行進、邊偵測,邊反復比對兩者的顏色設置,并做適當?shù)慕嵌日{整,這樣才能完成巡線過程,即當螞蟻的顏色感覺器碰到信息道路,則左轉15度,否則右轉15度。

  四、任務驅動,動畫制作(8分鐘)

  1.動畫制作過程。

  (1)動畫制作前的準備工作。

  (2)布置任務:引導學生自主導入舞臺背景圖片,在圖片適當位置畫一條粗細適中的信息道路,然后從外部導入螞蟻角色再在頭部前方,畫上一個標志性紅點。

  (3)確定母體螞蟻的初始位置及狀態(tài)。

  (4)教師巡視指導,對個別學困生給予幫助。

  2.編寫動畫腳本。

  (1)課件分別出示“克隆螞蟻”“當作為克隆體啟動時”及“刪除克隆體”等編程思路流程圖。

  (2)引導學生完成任務三:將編程思路流程圖有序轉化為動畫腳本程序。

  (3)巡視指導,及時鼓勵評價。

  (4)引導學生互助互學。

  3.測試動畫腳本。

  根據(jù)動畫情境逐條測試腳本,看看運行結果是否與預設的一致,若有誤,引導學生及時修正腳本。

  五、任務分層,遷移提高(9分鐘)

  1.出示分層任務內容。

  (1)基礎任務。

  繼續(xù)完成本課主題任務《群蟻歸來》動畫的腳本編寫。

  (2)進階任務。

  請同學以小組為單位,自選完成教材創(chuàng)新活動1、2兩題中的其中一題。

  2.讓學生快速實踐,觀察腳本運行效果。

  3.巡視學生操作,個別輔導,適時點撥。引導學生規(guī)范保存文件,并提交至教師計算機

  六、展示點評,梳理總結(3分鐘)

  1.展示與交流。

  讓學生分別展示作品,鼓勵學生參與作品評價,引導學生對自己或別人的作品進行客觀評價,鼓勵學生相互學習和提出改進建議。

  2.根據(jù)交流評價意見,修改完善動畫作品。

  3.師生共同小結本課的主要學習內容。

  4.完成教材第54頁的活動評價表。

  六年級的信息技術教案 10

  課

  第四單元:通信技術初步 第二課:通信技術的應用

  教學目標

  知識目標

  了解現(xiàn)代生活中裳的通信技術;了解現(xiàn)代通信及其發(fā)展趨勢。

  能力目標

  學會使用生活中的通信技術進行交流,能因地制宜地選取通信工具。

  情感目標

  了解現(xiàn)代通信技術是每個人必須學習和掌握的,理解通信技術是人類生存和發(fā)展的必備技能和基本素養(yǎng)。

  教學重點

  教學難點

  通信技術在生活中的.應用

  教學準備

  調試凌波電子教室

  教學過程

  情境創(chuàng)設

  激發(fā)興趣

  談話導課:你有事要告訴遠方的親人或朋友,你一般采用什么方法?

  自主探究

  交流分享

  自學課本P54-57

  探究

  1、通信技術在生活中的應用

  1)通信技術在教育中的應用

  書信、廣播、電視、絡來接受遠程教育資源和教育信息

  常用的緊急求救電話號碼

  2)通信技術在商業(yè)中的應用

  絡銷售、電視銷售、電話銷售

  2、通信技術與智能機器人

  智能機器人的分類

  3、健康地使用通信技術

  合作學習

  釋疑解難

  1、現(xiàn)代通信技術對生活的負面影響,如何才能負責地使用通信技術工具。

  2、手機或絡上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機或絡進行的詐騙?

  實踐創(chuàng)作

  展示

  1、常年在外的海員,你認為他們應該拾下列哪種通信工具?

  A、 小靈通B、普通蜂窩移動電話C、衛(wèi)星移動手機

  2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫的文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

  3、談談你見過或使用過的手機,它有哪些功能,你希望未來的手機具備哪些功能?

  梳理

  拓展延伸

  你能能說通信技術在日常生活中的應用吧。

  六年級的信息技術教案 11

  教學目標:

  1、新學期信息技術課堂常規(guī)教育,使學生樹立組織紀律觀念,培養(yǎng)學生遵守課堂常規(guī)的意識,提高信息技術課堂教學的效率。

  2、明確上機規(guī)則,保持機房秩序,不擁擠,對學生進行安全教育。

  教學重點、難點:

  1、課堂常規(guī)。

  2、明確上機規(guī)則,保持機房秩序,提高信息技術課堂教學的效率。

  教具:

  多媒體電腦

  教學過程:

  一、簡介本冊教材主要內容。

  1、“小星星樂園”的報頭制作

  2、制作“小天使世界”報報頭

  3、制作“智慧加油站”標題

  4、制作報刊內容

  5、總體設計報刊版面

  二、講述信息技術課堂常規(guī)

  1、上課鈴響后,在教室安靜地等待老師來上課。

  2、按照老師安排快速的列隊并有序進入機房

  3、啟動好計算機,做好課前準備,安靜地等老師開始上課。

  4、上課認真聽講,積極發(fā)言,勤動腦,多練習。

  三、上機規(guī)則

  1、學生須按時上機,不得遲到、早退。

  2、只準攜帶上機必需的.資料進入機房,無關物品嚴禁帶入。

  3、保持室內安靜清潔,自覺維護機房衛(wèi)生。嚴禁打鬧喧嘩,吸煙、吐痰及亂扔雜物、亂刻亂畫;學生下機時應自覺將微機凳擺放整齊。

  4、只能使用老師給學生安排的計算機,不準動機房其它設備,計算機有問題舉手報告老師。

  5、盡可能少開啟關閉計算機,必要時盡量使用復位啟動。

  6、不準刪除硬盤上的任何文件;愛護機器,操作時不準重擊鍵盤。

  7、不得將機房任何物品私自帶走。

  四、安排學生的上機座位

  五、教師帶領學生演練進出機房的方法。

  六、檢查計算機

  學生開啟計算機,檢查安排給自己的計算機是否正常。

  布置作業(yè):

  預習:打開關閉Word,復習Word操作界面。

  六年級的信息技術教案 12

  教學目的:

  1、知道常見的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點;

  3、了解簡單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內容及其表達方式、選擇合適的'圖片素材。

  重點難點:

  1、確定作品內容及其表達形式;

  2、簡單電子演示文稿的組成。

  教學過程:

  一、分析演示文稿,了解組成

  1、師組織學生分析電子演示文稿示例,了解它們的基本組成。

  生根據(jù)教材內容,補充討論電子文稿的組成,填寫學習單。

  2、師組織學生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內容、需要的素材及其作用,填寫教材的學習單。巡視指導、提示學生:幻燈片要有封面和結束頁,要圖文并茂、背景統(tǒng)— —,少敘述,反映對話及寓意等故事要素。

  二、制定小組的制作計劃

  1、師組織學生小組討論具體任務及分工,填寫學習單。引導學生合理分工、齊心協(xié)力。

  生討論具體分工,明確任務,填寫學習單。

  2、師組織學生根據(jù)故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫出段落故事和人物對白,填寫教材學習單。

  提示學生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡明,對話語氣因人而異。

  生合理分段,確定對白和文字,確認完成者,填學習單。

  師組織學生確定幻燈片張數(shù),并搜集、整理素材,填學習單。

  引導學生:封面必須有標題、演講人等組成要素,以及所有素材應合理存放。

  生確定幻燈片張數(shù)、內容,填學習單,確定素材存放位置及命名。

  三、評價學習結果。

  四、總結、下課。

  六年級的信息技術教案 13

  教學目標:

  知識與技能目標:能夠根據(jù)實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

  過程和方法目標:通過預設情景化的學習場景,引導學生發(fā)現(xiàn)圖片上傳的問題并探索解決的方法,交流圖像調整的經(jīng)驗。

  情感態(tài)度與價值觀:引導學生有意識地關心、了解家人,體味濃濃的`親情。

  教學重點:

  能夠根據(jù)實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

  教學難點:

  能夠根據(jù)實際需要調整圖像的大小和亮度,了解批量調整圖像的技巧。

  教學準備:

  多媒體網(wǎng)絡教室。

  教學過程:

  班級組織“家有一寶”網(wǎng)上攝影展,同學們都在踴躍參加,大強想在網(wǎng)上為奶奶建立一個相冊空間,能能也想讓姥姥上網(wǎng)來“秀一秀”。

  (一)調整圖像的大小

  1.了解網(wǎng)站要求

  上傳圖片到網(wǎng)上時應了解網(wǎng)上圖像大小的限制,做到心中有數(shù)。

  2.了解上傳圖片的大小。

  在ACDSee瀏覽窗口中可以查看圖像的尺寸和大小,大致判斷是否符合上傳的要求。

  3.調整圖像的大小

  用ACDSee瀏覽照片,右擊圖片,執(zhí)行“編輯”項,單擊“主菜單”面板的“調整大小”命令,輸入新的寬度和高度,單擊“完成”保存。

 。ǘ┱{整照片的亮度

  引導學生根據(jù)預覽的效果在“編輯模式”中靈活調整曝光、對比等選項的設置,盡量使畫面接近自然,這樣才能達到較好的效果。

 。ㄈ┮稽c通:照片大小我知道——文件大小

  可以單擊“估計新文件的大小”按鈕,查看照片占用空間的大小。

 。ㄋ模┤ヌ剿

  在自己的QQ空間或博客上建立一個親情相冊,“曬曬”你的家人吧。在教學中,鼓勵學生動手實踐,學以致用,體驗學習的快樂。

 。ㄎ澹┘佑驼荆号考庸び忻伢拧空{整

  ACDSee 有批量調整圖像大小的功能,可以提高調整圖像的效率。

  (六)教學總結

  結合最后的漫畫式討論交流,讓學生自己總結,共同分享溫暖的親情,還可以結合知識卡倡導學生“老吾老以及人之老”,從而愛自己的長輩開始,關注周圍社區(qū)的老人,共創(chuàng)和諧社會。

  六年級的信息技術教案 14

  [課時]:1節(jié)課

  [教學內容]:

  用電腦播放視頻;欣賞不同視頻文件格式的音樂;在因特網(wǎng)上欣賞電視節(jié)目

  [教學目標]:

  1、學會使用媒體播放器來播放視頻;

  2、通過欣賞不同視頻,了解它們之間在文件大小、視覺效果上的不同;

  3、感受電視帶來的輕松、愉悅的情緒,體會視頻媒體的強大功能。

  [教學重點]:

  有電腦播放視頻

  [教學難點]:

  了解不同視頻格式視頻的區(qū)別

  [教學準備]:

  不同格式視頻文件、多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng)

  [教學過程]:

  一、導入

  師:上節(jié)課,我們介紹了聲音媒體,還欣賞很多大家喜歡的音樂,那么這節(jié)課我們來介紹一個在我們生活中也是非常重要的媒體——視頻媒體。

  二、視頻的概念

  師:其實在我們的生活中,視頻媒體隨處可見,比方我們平時看的電影、電視劇都是視頻媒體。視頻媒體中往往都有聲音媒體的加入。什么是視頻呢?請同學們看完書,來回答這個問題。

  同學閱讀課本,作答。

  簡單介紹“視覺暫留”:物體在快速運動時, 當人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保存其影像0.1-0.4秒左右的圖像,這種現(xiàn)象被稱為視覺暫留現(xiàn)象。

  三、播放視頻

  師:上節(jié)課,我們說過,聲音的播放需要用到媒體播放軟件,那么視頻的.播放同樣也需要媒體播放軟件。上節(jié)課介紹的Window Media Player、RealOne都可以用來播放視頻。

  活動一:請同學上臺操作使用Window Media Player播放《奧運加油手勢》的宣傳片。

  同學欣賞視頻短片。

  四、不同格式的視頻文件

  師:與聲音一樣,電腦可以把視頻媒體數(shù)字化,以文件形式存儲,形成了音頻文件。常見的音頻文件的格式有AVI、MPEG、RM等。

  教師播放不同格式的《新北京新奧運》宣傳片,請同學們完成課本第15頁的“做一做”,找出不同格式視頻文件在大小和視覺效果上有何不同。

  五、觀看網(wǎng)絡視頻

  請同學演示如何登錄“央視國際”的網(wǎng)站

  講解網(wǎng)站的基本功能。

  六、欣賞視頻

  進入“央視國際”的網(wǎng)站的“TV大社區(qū)”選擇自身喜歡的電視劇,播放欣賞。

  六年級的信息技術教案 15

  教學目標要求:

  1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

  2、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  3、初步學會用 Flash 的基本操作知識。能熟練掌握其中的一些主要功能。

  4、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。

  5、通過學習,使學生了解并掌握一些計算機自學方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,在完成作業(yè)的過程中進行創(chuàng)新設計。

  教材重點、難點:

  1、培養(yǎng)學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

  2、初步學會用 Flash 的基本操作知識。能熟練掌握其中的一些主要功能。

  3、養(yǎng)成良好的計算機使用習慣。

  4、通過學習,使學生了解并掌握一些計算機自學方法和技巧,培養(yǎng)學生的學習積極性和自覺性,鼓勵學生之間相互交流,在完成作業(yè)的過程中進行創(chuàng)新設計。

  教材體系,內容分析:

  本學期采用的是西南師范大學出版社出版的新版教材六年級上冊,它包括五個單元。本套教材在內容編排和語言運用上符合小學生的年齡特點。用

  淺顯易懂的語言,配以直觀的計算機彩色圖片和生動活潑的卡通畫,力圖通過激發(fā)小學生對計算機的興趣來達到認識計算機、學習計算機的目的。教材選取符合信息技術發(fā)展要求并適合小學生認知水平的教學內容。在課程設計上,根據(jù)課程整合的理念,以任務驅動的方式,通過解決其他學科或學生感興趣的問題,引導學生動手實踐,培養(yǎng)學生的信息技術素養(yǎng)。

  學生基本情況:

  學生家庭基本沒有計算機,接觸計算機的時間只有在學校的一星期 40分鐘,操作時間客觀上較少,計算機基礎知識,基本技能不平衡。大部分學生學習興趣較濃,上課能積極探索,主動求知。

  六年級有部分學生因缺少操作機會,導致一些計算機基本操作都不熟練。針對這種情況,必須采取不同的教學方法,特別在提補差上要多動腦子,充分挖掘學生的潛力,平時的教學中,應著重在實、廣、新上下功夫,充分調動學生的學習積極性。

  提高教學質量措施:

  1、以學生上機操作為主,教師講解為輔。

  2、注重輔差、培優(yōu)、提中

  3、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。

  4、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練的'掌握所學的知識。

  5、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

  6、結合組織相應的競賽提高學生的興趣。

  7、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。

  教學進度安排

  周次 內容 課時 1 認識 Flash 1 2 我的第一個動畫 1 3-4 動畫小人 2 5 漂亮的文字 1 6 文字會變形 1 7-8 動畫的簡單控制 2 9 繪制美麗的五角星 1 10 讓五角星閃爍 1 11-12 美麗的群星 2 13 從白天到夜晚 1 14 璀璨的夜空 1 15-16 漂亮的游船 2

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