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奧爾夫音樂教案

時間:2024-05-25 14:43:55 音樂教案 我要投稿

【熱門】奧爾夫音樂教案

  作為一位杰出的教職工,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的奧爾夫音樂教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

奧爾夫音樂教案1

  中班奧爾夫音樂活動教案《草原上的舞會》

  中班奧爾夫音樂活動教案:《草原上的舞會》 設計意圖: 本次活動主要使幼兒可以親身體驗,主動參與到音樂活動中來,通過各種模仿表演,讓幼兒從單一感官到多個感官體驗到音樂中的快樂,自然進入全身心的音樂體驗,并感受到原野風生活的熱情奔放。

  一、活動目標:

  1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。

  2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。

  二、活動準備: 幼兒已有經(jīng)驗 口哨、道具火堆、手偶

  三、活動重難點:

  重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的樂曲。

  難點:能聽辨特定音效變換動作。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纷哌M活動室“草原上的小騎手” 師:—— 剛才小朋友們聽到這首歌感覺像到了哪里?

 。ǘ 以小客人進行導入 ——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。 老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的.事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”

  (三)感受音樂 1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。 導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。 提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲) 音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受) 2、第二、三遍音樂:手足律動 導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃䥺?音樂里有一個哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵~)。 a. 音樂:(坐)拍身體各部位 哨聲:做舉手狀(歡呼) 導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。 b. 音樂:(站)拍身體各部位 哨聲:做舉手狀(歡呼) 3、第四遍音樂:動物律動 導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼) (學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍) 音樂:模仿動物特征 哨聲:舉手 呼喚聲:動物的叫聲。

 。ㄋ模┛诩急硌 師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵 ~)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的動作(發(fā)出各種聲音練習)。 音樂:做舞蹈動作 哨聲:舉手 呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲 。

 。ㄎ澹艋鹩螒 導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆) 注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍 音樂:手拉手跳舞。 哨聲:舉手歡呼聲

 。┙Y束活動。 今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。(聽音樂出場)

奧爾夫音樂教案2

  活動目標:

  1、學習分辨音樂中比較明顯的音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的.反應能力、創(chuàng)造能力。

  活動準備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  活動過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作.

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現(xiàn)音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三、創(chuàng)編活動

  教師根據(jù)幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  拍拍肩啊,那么大家都一起拍拍肩。

  教師請幼兒回憶小動物們表現(xiàn)幸福的形式。

  教師:寶貝們讓我們用小動物們表達幸福的方式在唱個歌吧?播放兒歌和幼兒一起做動作演唱兩邊。

  二、制作樂器小沙瓶

  教師發(fā)給每個幼兒一個瓶子,在發(fā)幾粒松子,教會幼兒擰開和擰緊瓶蓋。

  三、創(chuàng)編歌詞認識節(jié)奏

  教師:寶貝們你們想一想當你幸福的時候會做什么啊?會不會哈哈大笑?

  幼兒:會

  教師:那請大家跟我一起做如果感到幸福你就笑哈哈,哈哈(哈哈的時候搖晃小沙瓶)

  跟伴奏做兩遍。

  教師:時間過得真快,馬上就要下課了,老師想在歌聲中結束我們這節(jié)音樂課好嗎?記得,要配合我的歌聲做動作哦!

  如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福你就點點頭,如果感到幸福一起說聲再見吧,那么大家都一起說再見。

奧爾夫音樂教案3

  活動目標:

  1、理解兒歌《小蝸!返膬(nèi)容,鼓勵幼兒用肢體表現(xiàn)小蝸牛。

  2、感受兒歌中的.上行旋律和下行旋律,并能辨別圓滑音和斷奏音,體驗音樂帶來的快樂。

  活動準備:

  1、木琴、鈴鼓、木魚等敲擊樂器與幼兒人數(shù)相等。

  2、小蝸牛圖片、樹、滑滑梯圖片各一張。

  活動過程:

  一、聽音樂《小星星》做簡單韻律活動。

  二、通過小蝸牛,初步感知兒歌內(nèi)容。

  1、玩手指游戲:“小朋友上節(jié)課老師教你們一個小蝸牛的手指游戲還記得嗎?我們一起來做一做吧”“小手拍一拍,一手握成拳變成小石頭,一手伸出兩指變成小剪刀,剪刀在上面,拳頭頭在下面,變成蝸牛爬呀爬。”

  2、出示樹的圖片,師說:今天小蝸牛想爬到樹上去看看。

  3、教師演示,小蝸牛從樹下爬到樹上。師說:一、二、三、四,小蝸牛,爬上樹。

  4、教師演示,小蝸牛從樹上溜到樹下。師說:四、三、二、一。小蝸牛,溜滑梯。

  5、老師帶領幼兒邊念兒歌邊做小蝸牛,3—5遍鞏固兒歌。

  三、出示木琴,感知上行旋律和下行旋律,快慢、圓滑音和停頓

  1、老師敲琴(上行音和下行音),學小蝸牛爬一爬,師說:小蝸牛以為這個木琴是棵樹,所以要爬到樹上去玩一玩,我們來做小蝸牛一起玩玩吧。

  2、老師敲琴(快和慢)小朋友用小手當蝸牛爬。

  3、老師敲琴(圓滑音和停頓),請小朋友當小蝸牛慢慢的爬上去,再滾下來。

  四、鼓勵幼兒用肢體表現(xiàn)小蝸牛。

  1、“蝸牛爬在木琴上,他覺得太矮了,他想爬到一顆高高的樹上,”請小朋友來做樹,一個小朋友來當蝸牛。

  2、游戲:《小蝸!肺覀冇蒙眢w來當蝸牛

  五、集體玩游戲《溜滑梯》(A大調(diào)圓舞曲)小蝸牛溜滑梯遇到了一個石頭,怎么辦?可以跳過去,(波爾卡舞曲)讓幼兒肢體感受圓滑音和斷奏音。

  六、節(jié)奏練習。

  1、聽音樂《小星星》,教師示范拍手。

  2、幼兒和老師一起根據(jù)《小星星》節(jié)奏,進行拍手。

  3、發(fā)放樂器,幼兒進行敲擊,練習節(jié)奏。

  節(jié)奏如此:······(大圓處拍手)

  4、幼兒邊念兒歌,邊打擊樂器。

奧爾夫音樂教案4

  活動目標:

  1、復習十六宮格,認識連音線。

  2、通過游戲進行語詞替換并樂器演奏。

  活動準備:

  砂球、鈴鼓、圓舞板、木魚、手搖鈴

  活動過程:

  一、猜猜我愛吃什么

  師:今天,老師想請小朋友們來品嘗我們的樂器餐,看看樂器餐里都有些什么?

  1、出示砂蛋,讓幼兒猜出像砂蛋的食物名稱。

  2、教師持樂器表演各種吃的動作,幼兒模仿并替換語詞試唱,如“我最喜歡吃雞蛋”

  3、持各式樂器逐一想象,創(chuàng)作語詞并演奏。

  二、默唱練習

  師:你們太棒了!都能猜出老師在吃什么,這回我要來考考你們。

  1、只唱“我最喜歡”,其他詞語不唱只演奏。

  2、幼兒分成四組,依老師指揮敲奏四段音樂。

  三、認識連音線

  1、畫十六宮格,分析全曲節(jié)奏

  2、拍打全曲節(jié)奏

  3、介紹兩個四分音符合成一個二分音符,把音連起來的線叫做連音線

  思:

  這首曲子幼兒園經(jīng)常播放,孩子們很熟悉,節(jié)奏比較穩(wěn)定,孩子們很快就掌握了歌曲中的語詞節(jié)奏,在讓小朋友創(chuàng)編動作時,孩子們的'積極性很高,都愿意出來做動作。在第二課時的模仿替換語詞時,孩子們創(chuàng)編的語詞能力有待加強。

奧爾夫音樂教案5

  一.設計意圖:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學,于是我選擇以打擊樂的形式表現(xiàn)此樂曲,我們班的孩子接受能力強,經(jīng)過我一段時間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現(xiàn)出各種動物的聲音以及與大自然融為一體的快樂。

  二.活動目標:

  1、初步讓孩子熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

  2、根據(jù)圖譜能進行簡單的樂器分配,學會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

  3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

  三.活動重點:

  讓孩子能初步掌握音樂的'節(jié)奏。

  四.活動難點:

  讓孩子用樂器表現(xiàn)不同的角色進行合奏。

  五:活動準備:

  碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt

  六:活動過程:

  1、導入,激發(fā)孩子興趣。

  新年到了,到處都是喜氣洋洋的,咱們孩子園上個星期也舉行了元旦匯演,小朋友你們開不開心呀?那你們知道嗎。森林里的小動物們也想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

  2、師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?出示圖譜到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的節(jié)奏是怎么樣的?

  XXX︱XXX︱XXX︱XXX

  第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的?

  XX︱XX︱XXXX︱XXXX

  第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么?

  X—︱~~~︱XX︱XX

  1、看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

  2、引導孩子用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

  ①集體嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則)

 、诮粨Q樂器嘗試演奏一遍。

  七:活動結束

  今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和咱們的客人老師們再見。

奧爾夫音樂教案6

  歌詞:

  馬兒來了,馬兒來了,馬兒會跑馬兒也會跳,弟弟看見了拍手哈哈笑

  材料準備:

  可站立馬、馬鞭、紙偶馬、會跑動的

  樂器準備:

  雙響筒

  操作過程:

  1、寶寶端正坐姿,“手起”問好。

  2、律動:閃爍小星

  3、復習:請寶寶上前做上一首曲目中使用三角鐵伴奏的表演。提示家長鼓勵和寶寶答謝。

  4、引題:

  今天有一只四條腿的小動物來跟寶寶做朋友,它跳起來可快了,還發(fā)出“噠噠噠噠”的聲音,是誰呀?出示馬

  串講歌詞:

  有一天,弟弟正在玩耍,忽然看見從遠處跑來一匹馬,它又會跑又會跳,樣子象老師手中的這匹小馬一樣,非?蓯。弟弟看見了,高興得拍著手,哈哈笑了起來。

  5、閉眼聽一遍曲目:

 。ㄊ栈厮械谰撸├蠋煱研●R的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧。

  為了很專心的聽歌曲,我們要把眼睛閉起來。

  6、念唱歌曲:

  跟音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:好,請睜開眼睛,我們一起來唱一遍這首歌。

  手起,注意間奏時手不打節(jié)拍,輕輕搖動身體,(老師對寶寶的提示語:搖頭)

  尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語是繼續(xù))

  7、樂器伴奏:

  出示雙響筒,和著歌曲伴奏,8拍:

  我們會唱這首歌了,現(xiàn)在可以用我們的樂器來給這首歌伴奏了。

  老師給你們帶來的這件樂器叫雙響筒,左手拿起雙響筒,右手握琴槌快速敲擊兩側。

  示范第一句

  教師把樂器按寶寶人數(shù)放成一排,請寶寶有秩序的上前取樂器

  提示寶寶隨意練習敲打、刮奏樂器,同時在老師說“收”時停止

  和著音樂節(jié)拍,讓寶寶通過不同的方式感覺節(jié)奏。

  放歌曲做游戲的背景音樂

  12、總結:寶寶坐回自己的位置

  老師總結:小馬的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小馬的`表演。小馬是我們的好朋友。我們現(xiàn)在把好朋友小馬畫出來,帶回家,在家里讓小馬和我們一起唱歌。出示小馬圖,提示圖上小馬穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小馬圖涂色。要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持 畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  13、手起,寶寶再見

奧爾夫音樂教案7

  一、活動目標:

  1、在游戲中感應音樂的特定音效,感受原野風樂曲的節(jié)奏明快和熱情奔放。

  2、嘗試發(fā)明不同的歡呼聲,體驗游戲的快樂。

  二、活動準備:

  幼兒已有經(jīng)驗口哨、道具火堆、手偶

  三、活動重難點:

  重點:聽辯音樂中的特定音效,感受熱情奔放的'樂曲。

  難點:能聽辨特定音效變換動作。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬┞犚魳纷哌M活動室“草原上的小騎手”師:——剛才小朋友們聽到這首歌感覺像到了哪里?

 。ǘ┮孕】腿诉M行導入——(出示手偶娃娃)今天有位從草原上來的小客人我們一起來歡迎她。老師模仿手偶娃娃說話:“小朋友們好,我叫點點,我有一件高興的事情告訴你們,我家今天來了許多客人,媽媽說要舉行一場篝火晚會,可是媽媽問了我一個問題:什么是篝火晚會,可是我就就是不知道,小朋友們你們能幫幫我們嗎?你們知道什么是篝火晚會嗎?篝火晚會都有些什么呢?”

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  1、第一遍音樂:幼兒安靜欣賞,教師動作提示。 導語:聽!點點家的篝火晚會開始咯!篝火晚會開始的時候會有一個特別的聲音,一起來聽聽是什么聲音。提問:在音樂里你們都聽到了什么聲音?(哨聲、呼應聲)音樂讓我們感覺怎么樣呢?(請幼兒說說自己的感受)

  2、第二、三遍音樂:手足律動導語:你們想?yún)⒓芋艋鹜頃䥺幔恳魳防镉幸粋哨子聲,當你聽到哨子聲時把你的手舉起來打招呼(喲呵)。

  a.音樂:(坐)拍身體各部位

  哨聲:做舉手狀(歡呼)

  導語:你們的歡呼聲真好聽,我再站起來表演一次。

  b.音樂:(站)拍身體各部位哨聲:做舉手狀(歡呼)

  3、第四遍音樂:動物律動

  導語:你們的歡呼聲把小動物都叫來了,我們來看是誰來了?(老師逐一出示動物手偶像幼兒打招呼)(學動物律動)我們一起來玩一個游戲,當聽到哨聲的時候就變成一種小動物,再聽到哨聲就再變成另外一只動物。(老師先示范一遍)

  音樂:模仿動物特征哨聲:舉手呼喚聲:動物的叫聲。

 。ㄋ模┛诩急硌

  師:小朋友你們玩得開心嗎?音樂中點點開心的時候是怎么喊的?我們也來學學吧(喲呵)。除了可以這樣叫,還可以怎樣叫呢?配上相應的。動作。

  音樂:做舞蹈動作

  哨聲:舉手

  呼喚聲:小朋友自己開心的叫聲。

  (五)篝火游戲

  導語:我發(fā)現(xiàn)你們參加篝火晚會的時候會唱會跳了,我呀給你們準備了篝火晚會里必須有的東西,你們猜猜是什么?(火堆)

  注意:交代游戲規(guī)則,練習一遍

  音樂:手拉手跳舞。

  哨聲:舉手歡呼聲

  (六)結束活動。

  今天我們大家玩的開心嗎?我們該回去休息了,下次再玩。

奧爾夫音樂教案8

  學習目標:在前面學習的基礎上,進行質(zhì)的飛躍,引導對音樂的理解,在學習上,理解音樂符號的示質(zhì),把握音樂的情感

  節(jié)奏問好:寶寶早上、下午好

  律動:

  律動1瑞典狂想曲

  律動2葡萄牙進行曲

  曲目與操作:

  飛呀飛(一)小鳥飛

  歌詞:

  操作過程:

  1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現(xiàn)在老師要向?qū)殞殕柡昧,老師說‘‘手起’’時,請寶寶把小手像老師一樣端平,‘‘手起’’問好:寶寶好—

  2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的手勢動作

  3、引題:

  引導寶寶說說什么會飛,他們是怎么飛。引導寶寶說出歌詞(描述動作)拍著翅膀飛呀飛

  4、串講歌詞

  老師把小鳥飛呀飛的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

  為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

  5、閉眼聽一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏。

  好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

  手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))

  7、聽歌(第一段)。伸手數(shù)手指有幾個飛呀?有4個

  出示小鳥圖和8分音符,小鳥為什么唱歌好聽呀,他穿了一雙靴子,提示語“飛

  飛飛……”實質(zhì)是半拍一動

  引導寶寶動作表演

  8、使用手鈴表演

  9、做腳步動作表演的練習,輔課老師用鼓打節(jié)奏,寶寶容易掌握。

  10、腳和手配合表演,聽鼓點做腳的'動作,最后定格。

  聽音樂玩小鳥玩具,復習動作。

  11、總結:寶寶坐回自己的位置,

  老師總結:小鳥飛的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了小鳥的表演,小鳥是我們最好的朋友。

  我們現(xiàn)在把小鳥畫出來,帶回家,在家里讓小鳥和我們一起唱歌,出示小鳥圖,提示圖上小鳥穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的小鳥涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  12、拍手再見

奧爾夫音樂教案9

  活動資料:

  身體樂器

  活動目標:

  1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識。

  2、發(fā)現(xiàn)身體部位能夠發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進行嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。

  活動重點:

  能區(qū)分身體的主要器官并能發(fā)現(xiàn)身體部位能夠發(fā)出不同的聲音。

  活動難點:

  大膽用身體部位為音樂伴奏。

  活動準備:

  1、樂器3件(圓舞板、響棒、鈴鼓)

  2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。

  活動過程:

  一、律動,激發(fā)幼兒參與音樂活動的興趣。

  師:小朋友們這天鈴鼓樂器來跟你們做游戲,跟著鈴鼓走走吧。ó斺徆墓(jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走)

  二、認識樂器,激發(fā)幼兒觀察的興趣。

  1、聽聲音猜樂器。

  師:史老師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小朋友玩?zhèn)猜猜樂的`游戲,一齊來猜猜它們是誰?(出示圓舞板、響棒、鈴鼓)

  2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說。(依次講講三種樂器發(fā)出的聲音)

  三、引導幼兒發(fā)現(xiàn)身體能發(fā)出聲音的部位,逐步認識身體樂器。

  師:小朋友,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。

  幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎樣發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒明白這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小朋友說的一種以外,還有沒有其他的方法(彈舌頭、用力抿嘴)。幼兒群眾練習幼兒想到的方法。手:能夠拍手,也能夠拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。

  四、利用身體樂器給音樂伴奏。

  1、分部位給音樂伴奏(嘴、手、腳)2、游戲:看指令選身體樂器演奏師:小朋友,此刻老師和你們來玩?zhèn)游戲,老師那里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。

  3、演奏2―3邊結束。

  五、結束活動。

  師:身體原先能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一齊去告訴其他班的小朋友吧。ㄩ_火車離開教室)

奧爾夫音樂教案10

  學習目標:

  在前面學習的基礎上,進行質(zhì)的飛躍,引導對音樂的理解,在學習上,理解音樂符號的示質(zhì),把握音樂的情感

  節(jié)奏問好:寶寶早上、下午好

  律動:

  律動1瑞典狂想曲

  律動2葡萄牙進行曲

  曲目與操作:

  軍隊進行曲

  操作過程:

  1、請寶寶找一個自己喜歡的小紅蘋果坐下,小手放在膝蓋上,背挺直,現(xiàn)在老師要向?qū)殞殕柡昧耍蠋熣f“手起”時,請寶寶把小手像老師一樣端平,“手起”問好:寶寶好—

  2、律動:豐收之歌。配樂之前做分解動作練習:洗臉、刷牙、漱口、大象、小貓、鴨子的手勢動作

  3、串講歌詞

  老師把軍隊進行曲的故事配上了音樂,我們一起來聽聽吧!

  4、為了專心的聽歌曲,我們一起把大眼睛閉上。

  5、閉眼聽一遍曲目。

  6、念唱歌曲:

  跟著音樂拍手念一遍,再唱一遍,四拍節(jié)奏:

  好,請睜開眼睛,我們一起來來唱一遍歌曲。

  手起,注意間奏時,手不打拍,輕輕搖動身體。(老師對寶寶提示語:搖頭),

  尾奏時繼續(xù)拍完(老師提示語:繼續(xù))

  7、準備:仿真水果4種,桃子、蘋果、胡蘿卜、紫色葡萄

  出示水果,在二拍內(nèi)念完每一種水果的名稱

  帶寶寶念一遍

  給寶寶分角色念名稱,念的同時拍手,強調(diào)“收”的常規(guī)

  8、聽音樂分角色拍手表演,念出名稱(空一拍手)

  蘋果8層、胡蘿卜4層、蘋果4層、或蘿卜4層、桃子4層、紫色葡萄4層(空)

  蘋果4層;蛱}卜8層、桃子4層、紫色葡萄4層、蘋果4層、胡蘿卜4層

  交替角色表演

  9、使用樂器表演

  鼓——蘋果

  響板——蘋果

  三角鐵——桃子

  手鈴——紫色葡萄

  作業(yè) 樂器與實物連線

  10、總結:寶寶坐回自己的.位置,

  老師總結:軍隊進行曲的歌曲我們會唱了,也學習了用樂器給這首歌伴奏,還做了軍隊進行曲的表演,軍隊進行曲是我們最好的朋友。

  我們現(xiàn)在把軍隊進行曲畫出來,帶回家,在家里讓軍隊進行曲和我們一起唱歌,出示軍隊進行曲,提示圖上軍隊進行曲穿著漂亮的衣服,請寶寶給空白的軍隊進行曲涂色,要注意涂色要均勻,涂在線內(nèi),注意保持畫的整潔。

  請寶寶上前取畫,并放在媽媽的身后,在位置上坐好,手放在膝蓋上。

  12、拍手再見

奧爾夫音樂教案11

  活動目標

  1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有反復地開始和突然停止的特點。

  2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動準備

  音頻文件、紅綠燈指示標志、與幼兒人數(shù)相等的小呼啦圈

  活動過程

  律動《去郊游》

  幼兒與教師共同表演律動《去郊游》。音樂結束,幼兒回到自己的座位。

  二、談話∶

  通過談話啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的"開始和停止"的事件。

  小朋友坐過車嗎?司機是怎樣開車的?當司機看到綠燈時怎么辦?看到紅燈呢?

  那你還發(fā)現(xiàn)生活中有什么能夠突然間開始,然后又立刻停下來呢?

  幼兒討論∶如電燈、門、洗手的水龍頭等。

  我們小朋友平時都特別愛聽音樂了,我們怎樣才能讓電腦放出好聽的音樂?當我們按下開始鍵,電腦就會播放出好聽的音樂,我們再按下停止鍵時,音樂就

  會馬上停下來,讓我們來試一下。

  三、感受音樂

  1、聽《開始和停止》的音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復開始和突然停止的音樂特點。

  今天老師給小朋友帶來了一段好聽的音樂,一會兒我們聽音樂的時候要仔細、認真地聽,聽聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不同?它有趣再哪里?一會告訴我。

  這首曲子和我們以前聽的曲子有什么不一樣?

  對,這首曲子表現(xiàn)的就是我們剛才所說過的,好像司機叔叔開著車遇到紅燈停下來,看到綠燈向前進,遇到紅燈又停下來,等到綠燈亮的時候又向前進,我們就跟著這首曲子來玩游戲吧!

  四、表現(xiàn)音樂

  1、我是合格小司機

  聽著這有趣的音樂,小司機們要出發(fā)了!出發(fā)之前我們先來說一說,怎樣才能做合格的小司機!引導幼兒注意捕捉音樂開始和停止的信號開車和停車∶紅燈亮了,我們該怎樣做?綠燈亮了,我們又會怎么做呢?音樂開始時,就好像綠燈亮了,音樂停止時就好像紅燈亮了。

  我們來玩開汽車的游戲,看看哪個小朋友能遵守交通規(guī)則,好,請每個小朋友開上自己的小汽車,我們出發(fā)了。

  第一次游戲結束,師幼共同討論游戲中出現(xiàn)的問題,并小結∶警察叔叔夸小朋友們都是很棒的司機能看紅綠燈開車,可是剛才開車的.時候小車沒有排隊,結果塞車了。如果我們的小司機能夠一個跟著一個,那么一定不會塞車的。大家開著自己的小車,一個跟著一個,出發(fā)去玩嘍!隨音樂進行第二次游戲,教師總結。

  2、借助呼啦圈進行游戲

  呼啦圈擺放在地上,幼兒在圈外準備,教師介紹規(guī)則∶音樂開始,請小朋友在圈外隨音樂做動作,你可以跳舞,也可以原地擺你喜歡的姿勢,或者模仿小動物,音樂停止后,請小朋友迅速跳到圈內(nèi),每個圈里只能站一個人。音樂開始后,再跳出圈外隨音樂做你喜歡做的動作。圈的數(shù)量會越來越少,堅持到最后的小朋友即為勝利。

  五、結束

  幼兒各自握好方向盤,開著小汽車到教室外進行活動。

奧爾夫音樂教案12

  一、活動目標

 。1)通過歌曲“騎轉馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

 。2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

 。3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。

  二、活動準備

 。1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

  (2)“騎轉馬”音樂碟

 。3)木馬頭飾

  (4)上行下行同音反復的音樂圖譜

  三、活動重難點

  重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

  難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

  四、活動隊形

  半圓形

  五、活動過程

  1、 音樂入場。音樂《慢慢走》

  2、 故事導入

  師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉木馬幫他一起追。

  3、 肢體問答

  師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現(xiàn)在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

  問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

  答句:拍手(老師老師在這里)。

 。ㄖ貜蛢杀椋

  4、 實物與人物名稱

 。1)、物品方位

  辨認教室里的物品以及它的方位。

  師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現(xiàn)在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

  問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

  答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

  問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

  答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

 。ǹ梢哉也煌奈锲范嗤鎺状危

 。2)、圖卡的辨認

  老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的.周圍。

  師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

 。ㄓ變夯卮鹜旰罄蠋煂⑷宋飯D卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

  5、 音感:分辨上行、下行、重復音。

 。1) 音名模唱

  老師彈琴與學生練習模唱音名音階

  師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢!(老師彈琴)

  第一遍:CDEFGABC

  第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

  第三遍:動作并配上騎轉馬的音樂,幼兒表演。

 。2)、模唱上行下行同音反復。

  出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

  第一遍:

  上行:CDEFG

  下行:GFEDC

  同音反復:GGGGG

  第二遍:看圖譜結合騎轉馬音樂模唱上行下行和同音反復。

  6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)

  師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

  問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

  答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

  問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

  答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

。ㄒ来螤敔斈棠虇柎鹁洌

  六、活動結束

  師:我們騎著轉馬去追短針小姐了。(騎轉馬離開活動室)

奧爾夫音樂教案13

  【活動目標】

  1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《庫乞乞》歡快跳躍的情緒。

  2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  3、讓幼兒懂得愛學習的好孩子人人愛。

  【活動準備】

  音樂《庫乞乞》、圖形譜、xx魔盒、小紙條、書本。

  【活動過程】

  一、聽故事。

  有個小朋友叫魯魯,他一點都不愛學習,一上課就睡大覺。他成天想:學習有什么用啊,我想去找寶物,有了寶物就什么都有了。一天晚上,一位神秘的老爺爺出現(xiàn)了,老爺爺說:“我明白寶物在哪里哦!那個寶物在離那里很遠很遠的個山洞里,要到那個山洞需要爬過好幾座山,還要爬好幾級臺階。”魯魯很想去找寶物,就謝過老爺爺出發(fā)了。你們說,他能找到寶物嗎?

  二、感受音樂。

  1、欣賞音樂一次。

  答案等會兒再告訴大家。這天老師帶來了一段好聽的音樂,這段音樂跟剛才的這個故事有關哦。我們一齊來聽一聽。 提問一:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

  提問二:覺得這首音樂有幾段?我們再來仔細聽聽。

  2、欣賞音樂第二次。

  師:我們再來聽一次,這一次要請你聽一聽,音樂里說魯魯翻過了幾座山?爬上了幾級臺階?

  三、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。 教師:魯魯騎著馬翻過了幾座山?

  提問:魯魯是怎樣上山的?騎馬的.動作怎樣樣?我們一齊來jy135.做做。

  提問:魯魯爬過四座山,到山洞了嗎?還要上幾級臺階樓梯?

  最后到山洞門口了,要想進入山洞務必要說一句咒語。這句咒語是什么呢?

  一齊念幾次咒語。

  我們此刻來完整地聽一次音樂,看看魯魯去尋找寶物的過程。

  1、老師和孩子一齊走圖形譜,引導幼兒用手指在自己身上做動作。

  2、提醒孩子每爬過一座上,馬兒要休息一下。

  3、不明白魯魯最后找到這個寶物沒有,你們想不想去那個山洞看看?但是去那里要爬過很多坐山,上很高的臺階,還要說一句咒語,你們行嗎?我們起立,來試試。 你們真厲害,看來到那個遙遠的山洞是沒問題了。我們的馬每爬過一座山都很累,怎樣辦?

  每爬過一座山我們就讓馬休息一會兒,稍微停頓一下再繼續(xù)跑。

  邀請聽課老師和孩子們一起來玩游戲,做律動。

  五、滲透德育教育。

  提問:寶物最后找到了,它是長方形的,厚厚的,你們猜猜它是什么?老爺爺為什么要送書本給魯魯呢?還有一張小紙條,小紙條上寫著:書是世界上最珍貴的寶物,書中有很多的知識,能讓我們學到很多的本領。 此刻,我們回教室去看這些寶貝吧。

奧爾夫音樂教案14

  活動目標:

  1、通過身體樂器鞏固歌曲《大鼓和小鼓》的音樂節(jié)奏,并用樂器演奏歌曲。

  2、通過《芝麻開門》的游戲?qū)W習8拍的即興節(jié)奏。

  3、通過游戲?qū)W習英語:Openthedoor,Closethedoor。 活動準備:鼓,《大鼓和小鼓》的音樂。 即興節(jié)奏游戲《芝麻開門》

  老師念童謠《芝麻開門》,與幼兒創(chuàng)編童謠里的人物。 芝麻開門快點開,我?guī)У艿芤积R來。

  芝麻開門快點開,我?guī)Ю鲜笠积R來。芝麻開門快點開,我?guī)x一齊來。

  老師念完童謠帶領幼兒即興節(jié)奏,老師以鈴鼓敲8拍,穩(wěn)定孩子的節(jié)奏。

  引導孩子以拍腿、拍肩的形式以表現(xiàn)8拍 Titititititita

  芝麻開門快點開。

  Titititititita

  我?guī)У艿芤积R來。

  活動過程:

  一,讓孩子練習節(jié)奏。

  A:把膝蓋變成大鈴鼓,敲膝蓋--嗵嗵; B:把雙手變成小鈴鼓,拍手--咚咚咚

  二,不斷交換拍打大小鈴鼓,鞏固孩子拍打的節(jié)奏。

  2.歌曲《大鼓和小鼓》

  兒歌:大鼓的聲音嗵嗵,小鼓的聲音咚咚咚,大聲是大鼓,小聲是小鼓,嗵嗵、咚咚咚。

  教師手搖鈴鼓,幼兒感知鈴鼓聲音的`粗細和音的高低。 教師手拍鈴鼓,幼兒感知鈴鼓聲音的粗細和音的高低。 以游戲的形式幼兒進行拍膝蓋練習大鈴鼓tongtong的節(jié)奏,拍手練習小鈴鼓。dongdongdong的節(jié)奏。

  教師帶入歌曲《大鼓和小鼓》,幼兒反復練習邊唱tongtong和dongdongdong歌曲部分,邊拍膝蓋、拍手。 請兩位幼兒上臺演奏大鼓和小鼓,其他幼兒用身體樂器演奏歌曲。

  幼兒分2組,自選大小鈴鼓,完整演奏歌曲。

奧爾夫音樂教案15

  第一課:《葡萄牙舞曲》

  一、活動目標:

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。

  二、活動準備:

  音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

  三、活動過程:

  1、幼兒進教室圍半圓坐好。

  2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  3、聽故事導入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊? 四、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) 3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  4、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞--望一望--鉆山洞--望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說丫

  丫歡迎你。教師引導小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節(jié)奏。

  丫歡迎你。教師引導小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節(jié)奏。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  六、活動延伸

  引導小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。

  第二課:《森林狂想曲》

  一、設計意圖:

  “森林狂想曲”是一首以森林中多種動物鳴叫以及動物們發(fā)出聲音合成的音樂,旋律清幽抒情,潺潺流水,輕快鳥鳴,讓人身臨其境,感受自然,這首音樂很適合奧爾夫音樂的教學,于是我選擇以打擊樂的形式表現(xiàn)此樂曲,我們班的幼兒接受能力強,經(jīng)過我一段時間的培養(yǎng),對音樂的感受能力有一定的基礎。所以我選用了沙錘,木魚,雙鈴鐺三種樂器讓孩子們表現(xiàn)出各種動物的'聲音以及與大自然融為一體的快樂。

  二、活動目標:

  1、初步讓幼兒熟悉音樂,掌握音樂節(jié)奏。

  2、根據(jù)圖譜能進行簡單的樂器分配,學會能跟著指揮,看著圖譜進行樂器演奏,并能試著用多種樂器進行合奏。

  3、享受打擊樂活動帶來的樂趣。

  三、活動重點:

  讓幼兒能初步掌握音樂的節(jié)奏。

  四、活動難點:

  讓幼兒用樂器表現(xiàn)不同的角色進行合奏。

  五、活動準備:

  碰鈴,沙錘,木魚,音樂(森林狂想曲),圖譜,ppt 六、活動過程:

  1、導入,激發(fā)幼兒興趣。

  小朋友們,你們知道嗎,森林里的小動物們想要舉行一個音樂會,小動物們想邀請你們一起去參加音樂會,你們愿意嗎?那好,我們一起去聽聽小動物們的音樂吧。

  2、師幼共同欣賞音樂一遍,提問:孩子們,你們聽出了有哪些小動物來了嗎?

  3、出示圖譜,到底今天有哪些小動物會來參加我們的音樂會呢?請看我們的節(jié)目單。第一個為我們表演節(jié)目的是誰?(青蛙),對,是大嘴青蛙,那青蛙是怎么叫的?他要表演的節(jié)目是唱歌,他唱歌的節(jié)奏是怎么樣的?

  XXX︱X XX︱X XX︱X XX

  第二個表演的是誰?(小黃雞),對,小黃雞的腳尖尖的最喜歡跳芭蕾舞了。他今天為我們表演的就是他最擅長的芭蕾舞,那他又是怎么跳的? XX ︱X X ︱XX XX︱XX XX

  第三個表演的是誰?(小孔雀),那小孔雀最漂亮的動作是什么? X- ︱~~~︱X X︱X X

 。1)看著圖譜,聽著音樂用拍手的方法進行演奏。

  (2)引導幼兒用身體其他部位跟著音樂拍打節(jié)奏。

 。3)幼兒學習初步按圖譜進行樂器分配。

 。4)讓幼兒與老師合作將樂器與動物進行配對,并對其進行演奏練習。(幼兒自由選擇角色,老師在旁幫助) (5)嘗試用多種樂器進行合奏。

  ① 集體嘗試演奏一遍(事先說清楚演奏規(guī)則) ② 交換樂器嘗試演奏一遍。

 。6)請小朋友邀請客人老師一起加入我們的森林音樂會。

  七、活動結束

  今天的森林音樂會非常成功,今天的演奏會到此結束,請小演奏家們謝幕(鞠躬),和咱們的客人老師們再見。

  第三課:《美嬰的音樂泉》

  一、活動目標

  1、感受柔和、優(yōu)美的音樂形象。

  2、培養(yǎng)幼兒的音樂感知力及表現(xiàn)能力。

  3、能大膽創(chuàng)編動作,并用肢體動作表現(xiàn)音樂。

  二、活動準備

  1、音樂:《水族館》

  2、教具:紗巾每人1條、魔法棒1根、A和B字卡(用A4紙制作)

  3、學具:音樂游戲書

  三、活動過程

  1、情境導入。

  教師:“小朋友們,你們?nèi)ミ^海洋館嗎?海洋館里都有什么水生物?老師要帶大家一起去美麗的音樂泉,那里有好聽的音樂,讓我們一起出發(fā)吧!

  2、肢體導入。

  教師播放音樂《水族館》,帶領幼兒隨音樂做律動。律動中,教師用魔法棒把大家?guī)У搅嗣利惖囊魳啡,教師提示幼兒,音樂泉的小魚、小蝦、海豚等向大家問好并歡迎大家來到音樂泉。

  3、聽覺想象。

 。1)教師:“美麗的音樂泉到了,請小朋友們閉上眼睛聽一遍音樂,聽完告訴老師你想到了什么!辈シ乓魳贰端屦^》第一個A、B段,請幼兒靜靜欣賞。

 。2)音樂結束,請幼兒說出自己想到了什么。例如:

  A段綿長音樂表現(xiàn)出魚在游、水草漂動的感覺等。

  B段有斷點下行的音樂表現(xiàn)出泡泡跳動、下沉的感覺等。

  4、肢體游戲。

 。1)播放音樂,教師鼓勵幼兒根據(jù)樂曲的風格和段落創(chuàng)編動作。

  (2)教師帶幼兒根據(jù)創(chuàng)編的動作和情節(jié),隨音樂做律動。例如:

  A段:幼兒以魚的姿勢在教室“游動”,慢慢在其他幼兒之間穿過,注意不要碰到別人。

  B段:幼兒在原地跳一跳,慢慢隨音樂躺到地板上。

  5、道具游戲。

 。1)教師:“老師帶來了漂亮的紗巾,它可以把小朋友們變成各種水生物,可以放頭上變成章魚,還可以變成什么呢?”教師為幼兒分發(fā)紗巾,鼓勵幼兒自己來裝飾自己,可以放在頭上、身上或拿在手上。

 。2)教師出示A、B字卡,將場地分為A和B兩個區(qū)域。教師:“這邊是A區(qū),請小朋友們變成各種水生物快樂地游來游去;

  這邊是B區(qū),請一個小朋友扮演水生物沉下去藏起來。”

 。3)教師播放《水族館》,鼓勵幼兒充分利用教室空間,大膽創(chuàng)編并表現(xiàn)肢體動作。

  四、活動結束。

  感謝大家的參與。

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