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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-29 09:35:20 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案6篇[優(yōu)]

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班數(shù)學教案6篇[優(yōu)]

大班數(shù)學教案 篇1

  目標:

  1、能發(fā)現(xiàn)事物的差別,嘗試按某一特征進行肯定和否定的歸類

  2、能按提問的方法進行比較和判斷。

  3、能積極參與游戲,體驗成功的快樂。

  準備:

  自制ppt,禮物盒圖片十張,禮盒一個。

  過程:

  一、傾聽故事,感知小矮人的不同特征

  1,小矮人有幾個

  2,他們有什么不同

  二、猜測城堡的主人,感知分類方法

  1,幼兒繼續(xù)傾聽故事;

  小矮人們看到食物被小熊一家吃了,非常生氣,最后決定玩?zhèn)游戲,讓小熊一家用提問的方法來猜出城堡的主人。小熊一家一共只能問三個問題,小矮人回答“是”或“不是”,若小熊一家猜對了就原諒他們。

  2,幼兒聽教師講解如何提出第一第二個問題。

  3,幼兒嘗試提出第三個問題。

  4,幼兒結(jié)合圖示回顧以上三個問題,梳理分類方法,逐一排除不符合條件的,最后找到答案。

  三、進行猜測游戲,運用分類方法

  1,游戲一——猜猜禮物盒

  幼兒觀察禮物盒的特征,運用前面的分類經(jīng)驗,先后用兩兩尋找、集體尋找和分組尋找的方式進行游戲。

  2、游戲二——禮物送給誰

  由教師或個別孩子來選擇“接受禮物的朋友”大家以提問方式進行分類,最后找到答案。

  設計意圖:

  本次活動是按物體某一特征進行肯定與否定的分類,對提高幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性、靈活性等十分有益。這一活動旨在讓幼兒在具有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類經(jīng)驗的基礎上,學習肯定與否定的多層分類,進而學習按某一特征來提問,用排除法逐步找到目標,從而發(fā)展幼兒提問和分類的能力。

  對大班幼兒而言,這個活動具有一定的挑戰(zhàn)性,它包含兩個層面的要求:一是幼兒需找出物體的相同或不同特征,并把他們轉(zhuǎn)化為問題。這不僅需要幼兒有按某一特征進行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗,而且需要幼兒能分辨事物的細微特征。二是幼兒要根據(jù)別人的回答進行肯定與否定的判斷與分類,這個過程不僅需要思維能力,還需要傾聽與記憶等學習能力。

  活動目標:

  1.能發(fā)現(xiàn)事物的差別,按某一特征進行肯定與否定的分類。

  2.嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展提問和分類的能力。

  3.積極參與猜找游戲,體驗成功的快樂。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:有按物體某一特征進行肯定與否定一級分類的經(jīng)驗。

  2.材料準備:制作電子白板課件,禮物盒操作紙每桌一份。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設故事情境,激發(fā)活動興趣。

  1.星期天的早上,熊爸爸、熊媽媽帶著熊寶寶到森林里去游玩。走著走著,

  看到前面有一座漂亮的城堡,它的主人是誰呢?(迎面走來一群小矮人)

  2.這個城堡到底是誰的呢?是小矮人的嗎?是哪個小矮人的呢?小熊一家都很想知道。你們想知道嗎?

  二、猜測學習提問,了解分類方法。

  1.觀察比較小矮人的特征。

 。1)聽說大家都想知道誰是城堡的主人,小矮人就說話了:"主人只有一個,就在我們中間。你們仔細看一下我們的樣子,然后再來猜猜看。"

 。2)小矮人怎么說的'?小矮人有幾個?他們有什么不同?

 。3)教師小結(jié):小矮人衣服顏色不同、帽子不同、靴子不同、有的手里有鐵鍬、有的頭上戴花。

  2.學習根據(jù)某一特征進行提問分類。

 。1)現(xiàn)在小熊一家都了解了小矮人的特征,小矮人決定讓小熊一家提三次問題,由小矮人回答"是"或"不是",然后由小熊一家來猜出城堡的主人。他們請7個小矮人排成一排,中間豎著畫一條紅線來分組,讓"是…"的小矮人站在打勾的這邊,讓"不是…"的小矮人站在打叉的一邊。

 。2)熊爸爸第一個上場,提了一個問題:"城堡的主人是戴帽子的嗎?"小矮人回答:"是。"熊爸爸立刻把小矮人分成了兩組。熊爸爸這樣一問,城堡的主人就在打勾的這邊,打叉的沒戴帽子就可以排除了。

  (3)熊媽媽第二個上場,她看了看留下的幾個小矮人,提了一個問題:"城堡的主人是穿紅色衣服、尖帽子的嗎?"小矮人回答:"是的。"請小朋友幫熊媽媽分一分。這樣城堡的主人就在這2個小矮人中間了。

 。4)輪到小熊來了,只能提最后一次問題了,熊寶寶應該怎樣問才能找到城堡的主人呢?請你們幫小熊想一想。

 。5)聽一聽小熊到底是怎么問的?(穿靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花)

 。6)小熊一家終于找到了城堡的主人,原來是穿著靴子、拿著鐵鍬、頭上戴花的小矮人。

  3.回顧問題,梳理分類方法。

  (1)小熊一家用什么好辦法找到了城堡的主人?他們分別提了什么問題?

  (2)第一個問題把什么樣的小矮人留下了,什么人排除了?第二個、第三個問題呢?

  (3)小結(jié):熊爸爸發(fā)現(xiàn)小矮人的帽子提了問題,熊媽媽發(fā)現(xiàn)小矮人衣服的顏色、帽子的不同提了問題,熊寶寶發(fā)現(xiàn)小矮人的靴子等不同特征提了問題。他們一共提了三次問題,就把城堡的主人找到了。

  三、猜找游戲活動,鞏固提問分類。

 。ㄒ唬┎僮骶毩--幫小熊找禮物盒。

  看到小熊找到了城堡的主人,小矮人很高興,要送一個禮物給小熊。禮物就在其中的一個盒子里,請小朋友幫忙找禮物。(出示禮物盒)

  1.有幾個禮物盒?它們有什么不同?

  2.學習提出問題,尋找禮物盒。

 。1)教師講述要求:我們要學著小熊一家一樣提三次問題,該怎樣問?

  (2)游戲開始,請幼兒提問,教師回答"是"或"不是",并在分類板上進行操作。最后幼兒將自己找到的禮物盒藏在手心里。

 。3)出示答案:請小朋友出示自己找到的禮物盒,檢查是否與老師的一樣。如果有錯,大家集體幫助分析原因及糾正。

 。ǘ┎抡叶Y物--幫小矮人找禮物盒。

  1.小熊一家收到了小矮人的禮物真開心,他們決定也送一個禮物盒給小矮人。(出示禮物盒)禮物盒有幾個?他們有什么不同?

  2.請熊爸爸、熊媽媽和熊寶寶上來選一張禮物盒圖片記住并保密。

 。1)小朋友用提問的方法幫忙尋找禮物盒,三只小熊要回答是或不是。老師同步演示禮物盒圖片的分類過程。

 。2)驗證猜測結(jié)果是否正確。

  四、贈送幼兒禮物,愉快結(jié)束活動。

  1.小朋友幫小熊、小矮人找到了禮物盒,小熊非常感謝小朋友,小矮人覺得我們班的小朋友非常聰明,聽聽他在說什么?

  2.他是誰呢?小矮人已經(jīng)悄悄的告訴了老師。其他人都站起來,可以向老師提問,老師回答是或不是。最后誰留下了,誰就是小矮人要送禮物的人。

  3.幼兒根據(jù)小朋友的性別、穿著、外貌特征等進行問答游戲。

  4.小矮人還有好多禮物要送給我們呢,我們接著回教室去猜禮物盒吧。

  活動反思:

  本次活動我運用白板課件創(chuàng)設情境,由小熊一家到森林游玩,發(fā)現(xiàn)一座美麗的城堡導入,在觀察、猜測、提問的過程中,尋找到城堡的主人,整個活動幼兒比較感興趣,目標達成度較高。在本次活動中,幼兒學會了發(fā)現(xiàn)事物的差別,并且按某一特征進行肯定與否定的分類。在操作活動中,幼兒能嘗試根據(jù)發(fā)現(xiàn)的特征來提問,用排除法逐步找到目標,發(fā)展了提問和分類的能力。在互猜禮物盒的過程中,都是采用禮物盒,如果換其他的禮物猜情境會更加完整連貫。

大班數(shù)學教案 篇2

  設計意圖

  在區(qū)角觀察中發(fā)現(xiàn):近期幼兒之間流行猜謎、尋寶藏游戲,他們之間有人藏寶藏提出線索,有人根據(jù)線索“挖”寶藏,玩得不亦樂乎。抓住幼兒的興趣點,有意識的引入抽象的數(shù)學活動中,設計懸念、制造氛圍激發(fā)幼兒探索的欲望,從而培養(yǎng)幼兒的觀察與分析能力,掌握科學領域的單雙數(shù)、序數(shù)等數(shù)學概念。

  活動目標

  1、理解20以內(nèi)的序數(shù)與單雙數(shù)概念。

  2、能夠根據(jù)數(shù)字的大小線索分析猜測出要尋找的數(shù)字。

  3、體驗合作游戲帶來的快樂。

  重點難點

  活動重點:在游戲中,幼兒根據(jù)數(shù)字的大小線索做出進一步的`推測并逐漸找出目標數(shù)字。

  活動難點:

  幼兒持續(xù)的思考過程。能夠傾聽同伴給予的數(shù)字線索,進行分析、判斷與推理,找準目標數(shù)字。

  活動準備

  電腦、音樂、數(shù)字卡片、20張手卡、兩把鏟子、紅寶石、藍寶石、綠寶石圖片、鎖頭圖片、玩具寶石盒、鉆石鑰匙(1-20)小筐、紙箱制成的兩輛汽車模型等等。

  活動過程

  一、音樂入場,情景導入。

  1、聽說在精靈王國有許多的寶藏,很多人都想要得到他。但是聰明的小精靈創(chuàng)設了許多機關,要想得到寶藏需要智慧和細心,所以很多人沒有成功。今天我們班聰明的小朋友也收到了邀請,走!咱們出發(fā)去看看。(音樂入場)

  2、(ppt寶石王國圖片、視頻小精靈)

  小精靈介紹:歡迎來到我的數(shù)字寶石王國,我是這里的國王。想要挖我的寶石,可沒那么容易,我已經(jīng)把大門上了鎖。只有破解了我鎖上的密碼,才能進入我的王國。(連續(xù)數(shù)的卡片,三個寶石卡片紅綠藍寶石卡片三張,里面放著數(shù)字。)

  二、游戲:破解大門密碼。

  出示數(shù)字卡片,層層遞進依次增加游戲數(shù)字卡片的數(shù)量。

  1、012345,五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第一個數(shù)字)

  2、012345,678910;十張數(shù)字卡。(密碼鎖的第二個數(shù)字)

  3、12345,678910;1112131415;十五張數(shù)字卡。(密碼鎖的第三個數(shù)字)

  有效問題:

  1、你猜的數(shù)字是什么?(例數(shù)字6)

  2、為什么要猜數(shù)字六?根據(jù)什么規(guī)律猜到的?

  三個數(shù)都猜對了,請幼兒進行翻牌揭秘正確的密碼。密碼鎖正確,開啟大門,進入寶石城。

  三、游戲:分組挖寶石。

  游戲口令:紅寶石、綠寶石、藍寶石;得到許多大寶石。

  游戲玩法:教師提前在環(huán)境中藏起許多“寶石”,幼兒根據(jù)寶石盒上單、雙數(shù)的提示尋找“寶石”,并投放在相應盒內(nèi),即任務完成。

  單數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),總會剩下一個

  雙數(shù)提示:兩個兩個地數(shù),都能湊成好朋友。

  四、結(jié)束游戲:坐車回家。

  幼兒園準備了兩輛車,一臺是單號,一臺是雙號。請抽到單號車票的幼兒上單號車,雙號幼兒上雙號車。(帶車牌號的汽車道具)

  五、活動延伸:可以兩人一組繼續(xù)游戲,也可以回家和爸爸媽媽們一起分享玩猜數(shù)游戲,并逐漸增大數(shù)字范圍,使幼兒在反復游戲中鞏固自然數(shù)序以及數(shù)量關系的理解。

  活動總結(jié)

  幼兒在熟悉游戲的玩法后,可以不提供數(shù)字線,而是讓幼兒利用已經(jīng)逐漸形成的心理數(shù)軸(0~10)(10~20)或更多更大的數(shù)字來做出判斷,在反復游戲中,幼兒的反應速度會逐漸提高,同時鞏固幼兒對自然數(shù)序、數(shù)量關系的理解,有助于幼兒未來計算策略的運用。

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出:幼兒的科學學習是幼兒在解決實際問題的過程中,嘗試和發(fā)現(xiàn)事物間的異同和聯(lián)系的過程。幼兒在對自然事物的探究和運用數(shù)學解決實際生活問題的過程中,不僅獲得豐富的感性經(jīng)驗,充分發(fā)展形象思維,而且初步嘗試歸類、排序、概括、抽象,逐步發(fā)展邏輯思維能力,為其他領域的深入學習奠定基礎。

  幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,學習發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題;幫助幼兒不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學習活動,形成受益終身的學習態(tài)度和能力。

  本節(jié)活動主要采用的是游戲的方式貫穿始終,《指南》中指出:幼兒教師要珍視幼兒生活和游戲的獨特價值,充分尊重和保護幼兒的好奇心和學習興趣,最大限度的支持和滿足幼兒的直接感知和實際操作,同時關注幼兒身心全面和諧發(fā)展。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、學習將不同形狀的物等分的方法,感知整體和部分的關系。

  2、探索物體等分的多種方法,萌發(fā)對等分的興趣。

  活動準備:

  1、 彩帶一條,剪刀,提供每個幼兒不同形狀(圓形、正方形、長方形)的紙。

  2、作業(yè)紙,卡:二等分、四等分

  活動過程:

  一、學習將物體二等分,初步感知二等分的含義。

  1,出示禮物袋:喜羊羊送來的禮物,接電話。

  2,教師先從禮物袋里出示--彩帶,提問:把這根彩帶送給我們班最乖的兩個乖孩子,那怎樣分才能使兩個乖孩子拿到的彩帶一樣長呢?

  A、請個別幼兒上前操作。

  B、教師是否講彩帶兩頭對折,剪成一樣長短的兩根彩帶,幼兒初步感知二等分的含義,得出結(jié)論:二等分

  二、幼兒探索將不同形狀的圖形進行二等分,進一步感知而等分的含義。

  1、逐一出示不同形狀的物體,在黑板上展示,發(fā)放每人不同形狀的物體,幼兒操作探索。

  小結(jié):將正方形、長方形的紙對折,就可以折出兩個相同的長方形。

  幼兒繼續(xù)探索還有什么方法。

  小結(jié):還可以角對角對折,就可以折出兩個相同大小的三角形。

  2、每人一把剪刀,將物體二等分剪開,比較和感知整體和部分的關系。

  三、在二等分的基礎上,探索四等分的方法;

  1、幼兒動手操作,教師引導幼兒在活動過程中德經(jīng)驗分享、交流。

  2、比較四等分后的圖形和原來的圖形有什么不一樣?

  四、作業(yè)紙:練習。隨音樂出活動室。

  課后反思:

  新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,做做,非常感興趣,于是我根據(jù)幼兒興趣、需要以及年齡特點擬定了我本次活動目標。整個活動我沒有任何灌輸形式的教法,而是采取鼓勵幼兒主動積極探索、同伴間互相學習的方法達成教學目標。雖然整堂課的時間顯得稍微長了一些,但小朋友們始終保持著濃厚的`學習興趣和探索欲望,引導他們發(fā)現(xiàn)等分多種的方法達到了比較理想的教學效果。但有很多不足的地方,小朋友操作的材料比較多,上課的時間也顯得比較長了。如果讓孩子分組操作那孩子的合作能力也可能會在其中表現(xiàn)出來。

  1、在活動第一環(huán)節(jié)的操作后可以不用在再次去強調(diào)多種等分的操作方法,然而顯得有的重復。

  2、由于在平時也沒多時間給孩子去操作紙工,所以在操作中顯得有點不聽指揮就一味的操作中練習,動手能力有點差。在以后教學中,孩子的動手方面能力也不可疏忽。

  所以我在今后的工作中還有很多的地方要去琢磨和發(fā)現(xiàn)。要想成為一個全方面合格的老師還要不停的去學習,不停的去鍛煉。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標

  以游戲地方法培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。

  在游戲中感知了解10以內(nèi)數(shù)字的相鄰關系。

  培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和總結(jié)一些簡單規(guī)律的數(shù)學能力。

  在游戲互動中學習數(shù)學,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。

  讓幼兒知道相鄰數(shù)的概念,并掌握10以內(nèi)整數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動準備

  1-10的數(shù)字卡片,空紙箱。

  動物房子圖片,小動物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)

  活動過程

  一、找鄰居

  小朋友讓我們找找我們生活中的鄰居吧!可以看看小朋友家里的鄰居,座位挨著的鄰居。那小朋友知道我們學的數(shù)字也有鄰居嗎?那我們先給數(shù)字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。

  二、數(shù)字寶寶找鄰居

  小朋友們先扮演數(shù)字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^的認識數(shù)字寶寶的鄰居。

  三、游戲摸彩票

  憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來的`抽象邏輯思維找到數(shù)字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數(shù)字的情況下?梢赃m量的難度加大。

  四、比一比

  讓所有小朋友都參與進來,看誰找得快又準,老師舉數(shù)字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數(shù)字的鄰居。也是對整節(jié)課的再一次鞏固練習。

大班數(shù)學教案 篇5

  設計意圖:

  數(shù)學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。在長期的中發(fā)現(xiàn):已漸漸不滿足于以傳授為主的模式、不滿足于教具與學具的操作、不滿足于學習10以內(nèi)的數(shù)、不滿足于有章有節(jié)地學習數(shù)學、不滿足于在活動室內(nèi)學習數(shù)學等等,幼兒學習數(shù)學的積極性老調(diào)動不高!队變簣@指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數(shù)學;如何變“傳授為主 ”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。

  活動目標:

  通過實踐活動,學會用自己的方法分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學的`有趣及重要。

  織夢內(nèi)容管理系統(tǒng)

  活動準備:

  事先選擇好實踐的場地(幼兒園內(nèi)),并親自實踐一遍做好記錄,心中有數(shù);紙、筆。

  活動過程:

  (一)復習鞏固:

  1、你能從1數(shù)到幾?數(shù)數(shù)看。

  2、更快的數(shù)數(shù)方法:5個5個地數(shù)10個10個地數(shù)。

  3、100以內(nèi)的隨便一個數(shù)你會寫嗎?試試看(請幾個幼兒到黑板上聽寫)。

 。ㄗⅲ捍谁h(huán)節(jié)的目的在于了解幼兒在實踐活動中必備的一些相關知識掌握如何,以便在活動中更好地把握。)

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、學習將收集的種子分類,排列,并做記錄。

  2、積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關系。

  3、培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,養(yǎng)成愛探索、勤動腦及良好的操作習慣。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(南瓜子、葵瓜子、西瓜子各十顆)。

  2、 紙板;大書4本、小書五本。

  活動過程:

  1、導入活動,引起幼兒興趣。師:看看桌上有什么?幼:南瓜子、葵瓜子、西瓜子。師:它們有一個共同的名字叫什么?幼:種子。

  2、 第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

  (1)講解操作要領。師:現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)。請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?幼:南瓜子,因為有南瓜子標記。師:那第二、第三條線呢?幼:葵瓜子、西瓜子。師:排隊的時候要從黑線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三個全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

  (2) 幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3)請幼兒講述排列結(jié)果。師:南瓜子有幾顆?(幼:十顆),葵瓜子有幾顆(幼:十顆),西瓜子呢?(幼:十顆)它們都是十顆啊?那它們排的隊伍一樣長嗎?(幼:不一樣)

  (4)討論為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?幼兒A:因為西瓜子小,所以排得最短。幼B:因為南瓜子大,所以排得最長。幼C:因為葵瓜子不大也不小,所以排的隊伍不長也不短。

  (5)老師小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

  3、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。

  (1)請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。師:看看紙板上有什么?幼:種子標記,線。師:這三條線怎么樣?幼:一樣長。

  (2) 設疑、引導幼兒思考。師:如果在這三條一樣長的線上排隊,想想,它們用的數(shù)量會不會一樣多?幼A:一樣,幼B:不一樣。

  (3) 交代探索要求,幼兒操作。師:請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?

  (4) 講述操作結(jié)果。幼A:不一樣多。幼B:西瓜子用得最多, 南瓜子最少。

  (5)討論“為什么排一樣長的隊伍時,西瓜子用得最多,南瓜子用得最少呢?”

  (6) 小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  4、 結(jié)合生活實際,進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系。

  (1)師手拿大書、小書。

  提問a:如果用相同數(shù)量的大書和小書排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?幼:小書小,排的隊伍短;大書大,排的隊伍長。

  提問b:讓它們排一樣長的隊伍,大書和小書誰用得多?為什么?幼:隊伍一樣長時,大書用得少;小書用得多。

  (2)游戲《過小橋》。

  師:老師和幼兒一起走獨木橋從起點處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?(師生游戲)師:為什么老師用的步子小,你們用的多呢?(老師腳大,用的步子少;幼兒腳小,用的步子多)

  5、游戲結(jié)束。

  師:小朋友們今天學得都很認真,也很愛動腦筋,現(xiàn)在我們一起去玩《過小橋》的'游戲吧!

  活動反思:

  在這個活動中,孩子們通過自己動手操作來發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題,積極性和主動性得到了很大的發(fā)揮。特別是孫海昕,以前上公開課總會“出狀況”,這會兒喜歡動手的他可謂是“如魚得水”,操作起來一絲不茍,小腦筋也動得特別快。在得到我的肯定與贊許后表現(xiàn)也越來越棒了。

  在活動中孩子們用自己的語言來解釋他們的發(fā)現(xiàn),同樣非常精彩。當我在指導過程中問起一組幼兒:“為什么都是10顆,隊伍不一樣長呢?”周俊杰搶先回答:“因為南瓜子很胖,他的隊伍就排得很長!眳纬筷卮笮:“就象周俊杰一樣胖!”宋佳洪接著說:“就是,10個周俊杰排的隊就比10個呂晨曦排得長!笨磥,孩子們已經(jīng)會活學活用了。

  這次活動雖然我考慮到了材料的準備,選取的種子也是南瓜子最大,西瓜子最小,但是在幼兒操作過后,我發(fā)現(xiàn)情況并不是我預想的一樣,有的幼兒把南瓜子豎著排隊,把葵瓜子橫著排隊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)葵瓜子排的隊比南瓜子長。講評的時候,我沒有把這個現(xiàn)象拿出來討論,只是在幼兒操作中幫他們重新排了一下,個別指導了一下。

  觀察實錄:

  宋佳洪是個既聰明又調(diào)皮的孩子,還有就是比較粗心,只要老師布置什么,他總能很快完成,今天也不例外。今天我們在數(shù)學活動中進行種子排隊的游戲,在整個活動中,我注意到宋佳洪的動作十分迅速,他一會兒就給種子排好了隊,并走到我面前向我炫耀“老師,我已經(jīng)好了”。我仔細一看,發(fā)現(xiàn)其中他給葵瓜子排隊沒有都排上去,但線已排滿了。我示意他自己重新檢查一遍,這回他又仔細地進行了比對,發(fā)現(xiàn)自己沒有讓葵瓜子一個靠一個站在線上,因此又返回座位上重新操作。

  教師分析:對于大班上學期的孩子來說,實物排隊是個常見的游戲,這次的排隊游戲一共有二個層次,第一層:給數(shù)量一樣多的種子排隊。第二層:在一樣長的線上給種子排隊。今天進行的操作活動,我特意準備了三種大小不一的種子,主要是考考孩子的眼力,培養(yǎng)他們的觀察能力和比較能力。今天宋佳洪的這種情況并不是只有他才出現(xiàn),在平時的活動中,我一定要好好培養(yǎng)孩子們的觀察能力,使他們變得認真、仔細。

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