大班數(shù)學教案匯總4篇
作為一無名無私奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班數(shù)學教案 篇1
【活動目標】
1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內加法、相鄰數(shù)。
2、復習10以內的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。
3、初步了解個和十,知道十個1是10。
【活動準備】
闖關指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
【活動過程】
一、開始部分。
教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?
二、基本部分。
。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關。
1、教師講述闖關條例,引導幼兒闖關。
2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的得數(shù),請你讀出密碼是多少?
3、我們看看密碼到底是多少?
4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。
(二)教師引導幼兒闖第二關。
1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
3、提問幼兒是怎樣擺牌的'?
4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。
。ㄈ┙處熞龑в變宏J第三關。
1、請小朋友們用兩張牌擺出20。
2、請小朋友們用三張牌擺出20。
3、請小朋友們用四張牌擺出20。
4、請小朋友們用五張牌擺出20。
【活動結束】
一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標
1、能按自己所確定的某一特征標準為各種各樣的本子分類,體驗類的包含關系。
2、嘗試運用標記、符號和數(shù)字記錄自己的分合結果,學習9的組成。
3、體驗組成一個數(shù)的兩個部分數(shù)之間的互換關系。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
重難點嘗試運用標記、符號和數(shù)字記錄自己的分合結果,學習9的組成。
活動準備
1、教學掛圖(二),大的記錄單,筆。
2、幼兒用書第3頁的操作材料。
活動過程
一、觀察、比較本子的異同。
1、教師展示9本各種各樣的本子,請幼兒觀察并說出本子的數(shù)量、特征。
2、幼兒相互交流自己的分類意見及理由。
二、給本子分類并記錄。
1、教師引導幼兒根據(jù)自己確定的標準給本子分類,并說一說自己把什么樣的本子放在了一起,各有多少。
2、引導幼兒運用自己設計的標記、分合號和數(shù)字記錄分類的結果。
3、展示記錄結果,引導幼兒觀察同伴的分類標準及記錄方法,學習同伴解決問題的'策略。
4、鼓勵幼兒按另一標準為9本本子分類并記錄。
三、幼兒分組操作活動
1、剪貼格子
2、翻片片
3、分花片
四、評價活動
1、教師展示一名幼兒"翻片片"的活動記錄。請她介紹自己分了幾次,得到哪些答案,并根據(jù)這幾組分合式說出沒有寫出來的另外幾組答案。
2、同伴之間相互交流各自的活動結果,了解將9分成兩份有幾種答案。
3、引導幼兒討論。
4、教師小結。
教學反思
把幼兒當做學習的主人,教師是幼兒的輔導者、參與者。使幼兒能自主學習、合作學習。在這節(jié)課中我給學生準備了軟硬、長短、形狀,制作材料等不同的尺子,幼兒還從家里帶來了五花八門的材料。幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)問題,研究自己想研究的問題,操作時“有點亂”但幼兒的動手力高,幼兒在操作中發(fā)現(xiàn)尺子的作用。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、給寶石博物館中的寶石進行排列,學習10的減法運算。
2、為皇冠正確的畫上寶石數(shù)量,喜歡動腦筋。
3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
活動過程簡錄:
1、復習十以內的分合式以及加法運算
--復習10的分合式
--10的碰球游戲
2、介紹寶石博物館--有一個寶石博物館中有許多的寶石,但是他們都沒有擺正確,我們一起來擺一擺好嗎?
--播放PPT--有三個寶石箱子,工作人員把寶石放進箱子中,可是數(shù)量搞錯了,我們一起幫他重新放一下。
--第一個箱子應該放幾個寶石?為什么?現(xiàn)在有幾個?那怎么辦?拿掉幾個?誰能夠用數(shù)學算式講出來。
--第二個箱子應該放幾個?我們來數(shù)一數(shù)工作人員放了幾個?他放的對嗎?那怎么辦?
--我們看看第三個箱子中有幾個寶石?拿掉幾個才能夠讓它的數(shù)量和箱子上的數(shù)字一樣呢?
3、認識操作卡
--剛剛你們幫了他們一個大忙,但是還有幾個問題需要你們幫忙,你們愿意嗎?
--寶石博物館里有一個很大的寶石箱子,上面的`寶石有規(guī)律的排列著,每一排都是十顆寶石,但是工作人員粗心大意,漏放了幾顆,你們能夠幫他加上去嗎?放完寶石后你可以在兩邊的線上寫上數(shù)字,這樣可以方便檢查,看看兩邊加起來是不是10顆。
--博物館中還有一個漂亮的皇冠,希望小朋友們能夠把寶石鑲到皇冠上,你們會嗎?
做出下面的減法算式你就能得到答案,知道鑲寶石的數(shù)量了哦。
幼兒操作,師巡回指導。
操作結束,教師講評--表揚做得又快又準確的幼兒。
--做錯的幼兒進行修改。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標
1.學習2的加法,初步理解加法的含義。
2.認識加號,并理解其意義,初步學習列式計算。
3.逐步養(yǎng)成積極思考的良好習慣和分析問題的能力。
活動準備
1.趣味練習--分開和聚集[2-63]
2.幼兒操作用水果卡片若干。
教學具圖片
活動過程
一、導入
趣味練習,復習2的組成。
出示課件,請小朋友們比一比,看看誰填得又快又好!
二、展開
1.通過課件創(chuàng)設情景,提出問題。
(1)桌子上有一個蘋果,又放桌上一個蘋果。
啟發(fā):根據(jù)這一情境,你能提什么問題?針對幼兒提出的各種問題給予鼓勵。
。2)在幼兒所提出的問題中抽出與本課教學內容相吻合的問題:
桌上一共有幾個蘋果?
讓幼兒思考:求桌上一共有幾個蘋果,怎樣列式?
幼兒回答后,教師演示1+1= 。
2.鼓勵幼兒交流各自的算法。
(1)提問:1加1得幾?你是怎么算的?
幼兒以小組為單位,每個人都說一說自己是怎么算的。
教師巡視,注意傾聽幼兒的不同想法。
(2)請持有不同想法的幼兒上臺說說自己算的過程。
-用數(shù)數(shù)的方法(1、2)算出來的。
-從1開始,加1就接著往下數(shù)一個數(shù)(1、2)算出來的。
-撥手指數(shù)出來的:1個加1個是2個。
-知道1和1組成2,所以1加1得2。
3.總結提煉。
。1)提問:不看圖,你會計算1加1得幾嗎?
引導幼兒聯(lián)系數(shù)的組成知識。
。2)引導幼兒逐步脫離直觀,過渡到應用數(shù)的.組成知識來進行計算。
。3)推理:依此方法,學習3的加法。
4.做練習。
。1)展示課件,讓幼兒說說題意和怎樣列式,以加深對加法含義的理解。
。2)在此基礎上讓幼兒計算并在方框里填上得數(shù)并說說是怎樣算的。
。3)展示算式,讓幼兒比較異同,使幼兒直觀感知“交換兩個加數(shù)的位置和不變”這一規(guī)律。
在此過程中,鼓勵幼兒用數(shù)的組成知識進行計算。
三、結束
講評結束,表揚課堂上積極腦筋的幼兒。
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