大班數(shù)學教案大全5篇
作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教案5篇,希望能夠幫助到大家。
大班數(shù)學教案 篇1
目標:
1.學習用目測和自然測量的方法,比較,區(qū)別物體的遠近,并會用表格的形式進行記錄。
2.初步感知同樣的`距離,使用的測量工具不同,測得的數(shù)量也不同,訓練思維的相對性。
3.會進行8以為的看圖列式計算。
準備:
1.確定場地,繩子、圈、尺子等測量工具若干。
2.筆、紙人手一份。
3.算式操作單。
過程:
1.目測物體的遠近:游戲"聽信號向指定方向走"。
幼兒按教師指定方向走,如走向滑滑梯、蹺蹺板等,聽到停止信號,幼兒立定。
2.用自然測量的方法測量不同物體的遠近。
3.幼兒在次測量并進行記錄。啟發(fā)幼兒相互驗證遠近。
4.引導幼兒用不同材料測量同一物體,發(fā)現(xiàn)測量工具
與測得數(shù)據(jù)之間的關系。
5.看圖列8以內(nèi)的算式。
(1)看圖列加法算式。
(2)看圖列減法算式。
(3)教師提供其他操作單,供幼兒練習。
大班數(shù)學教案 篇2
【活動目標】
1、運用編譯、破解等游戲方式,復習鞏固20以內(nèi)加法、相鄰數(shù)。
2、復習10以內(nèi)的合成,鍛煉幼兒運用逆向思維的方式進行運算。
3、初步了解個和十,知道十個1是10。
【活動準備】
闖關指示、每位幼兒1-10兩套撲克牌,鉛筆,紙條。
【活動過程】
一、開始部分。
教師歡迎小朋友來到撲克牌王國,撲克牌王國今天將要舉行盛大的舞會。邀請小朋友們一起去參加。那小朋友知不知道撲克牌家族都有誰呢?
二、基本部分。
。ㄒ唬┙處熞龑в變宏J第一關。
1、教師講述闖關條例,引導幼兒闖關。
2、請你來破解開起撲克牌王國的大門密碼,密碼第一位是7和9的相鄰數(shù),密碼的第二位是4+2的得數(shù),第三位密碼是4和6的相鄰數(shù),第四位密碼是3+2+4的`得數(shù),請你讀出密碼是多少?
3、我們看看密碼到底是多少?
4、教師幼兒一起驗證密碼的對錯。
。ǘ┙處熞龑в變宏J第二關。
1、請你用撲克牌很快的擺出以下數(shù)字,14、26、35、48、59。
2、幼兒擺牌,教師巡回知道。
3、提問幼兒是怎樣擺牌的?
4、提問26、35、48、59是由幾個十和幾個一組成的。
。ㄈ┙處熞龑в變宏J第三關。
1、請小朋友們用兩張牌擺出20。
2、請小朋友們用三張牌擺出20。
3、請小朋友們用四張牌擺出20。
4、請小朋友們用五張牌擺出20。
【活動結束】
一起來參加撲克牌王國的舞會,隨著音樂來跳舞吧!
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、在主動探索的過程中,感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展初步的位置觀念。
2、愿意與同伴交流,能比較準確地說出物體所在的“左”、“右”方位。
活動準備:
1、磁性動物教具,畫好的樓房圖、貼紙五角星。
2、畫有不同方向幼兒舉手的圖片四張。
3、《我的數(shù)學》第16頁,水彩筆一人一盒。
活動過程:
1、教師背向幼兒并舉起自己的右手,請幼兒舉起和老師相同的一只手。幫幼兒在右手背上貼個五角星。
2、告訴幼兒:有貼紙的手就是右手。提問:你平時喜歡用右手做哪些事情?
3、玩游戲:“我說你做”。
請你先和同伴伸出右手來握手,再和同伴用右手猜拳,贏的人舉起右手。
4、告訴幼兒:貼五角星的手是右手,右手的那邊是右邊;沒有貼五角星的手是左手,就是左邊。
5、第二次玩游戲:“我說你做”。
左手摸右耳;右手放在左肩上;左手拍拍你的肚子;右手摸你的左臉;把你的左腿翹在你的右腿上;頭向左側;左手放在你的背后;睜你的左眼閉你的右眼;聳聳你的右肩。
6、游戲:小動物找家。
老師畫的.樓房是小動物在幼兒園里的家,請幼兒根據(jù)老師的指令幫小動物找到幼兒園的家。如:公ji的家在第二層樓左邊第一間;熊貓的家在第一層樓右邊第二間。
7、請幼兒看圖片自己跟做動作,說出圖片上的小朋友舉的是哪一只手,讓幼兒能夠辨別自己和物體的左右關系。如:圖片中的小朋友面對小朋友,圖片中的小朋友和自己的手是相反的;圖片中的小朋友背對自己,圖片中的小朋友和自己的手是一致的。
8、將《我的數(shù)學》翻至第16頁,引導幼兒先給左邊數(shù)的第3件衣服涂上紅色;再從左邊數(shù),給第3面旗子涂上藍色。
活動開始前告訴家長,這次活動的主要目的是評價孩子現(xiàn)有數(shù)學能力,并且明確指出,家長在活動中,主要任務是觀察自己的孩子,并按照所發(fā)表格的要求如實做好記錄,不要用言語、行為提示孩子。
大班數(shù)學教案 篇4
設計意圖:
大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創(chuàng)造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。
活動目標:
1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒在活動中專注操作。
活動準備:
1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;
2、經(jīng)驗準備:有簡單的排序經(jīng)驗。
活動過程:
(一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。
(二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規(guī)律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。
。ㄈ┯螒3:全面看圖找規(guī)律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規(guī)律后根據(jù)記憶進行操作。
。ㄋ模┯螒4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。
。ㄎ澹┗顒有〗Y:
1、數(shù)一數(shù)自己得了幾面紅旗,為自己加油。
2、找找身邊有哪些有規(guī)律的排序。出示有規(guī)律排序的圖片引導幼兒發(fā)現(xiàn)在哪些地方有這些排序。
活動反思:
本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發(fā)現(xiàn)了圖形排序的規(guī)律,并用完整的語言描述自己觀察到的`排列規(guī)律和自己操作的排列規(guī)律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規(guī)律的排序,加強發(fā)散性思維的訓練。
其次,在環(huán)節(jié)的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,也最大限度地發(fā)揮了幼兒在活動中的主動性與創(chuàng)造性。
大班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
。、嘗試用多種簡便的方法區(qū)別和記錄物體的輕重,初步了解輕重與大小、多少、材料等的辨證關系。
。病⑴囵B(yǎng)幼兒好探究、敢實踐的科學精神,提高他們解決問題的能力。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
。础⒁龑в變悍e極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
。怠芬鈪⑴c活動,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
。薄⒂變喝耸謨、三個小件物體、一張記錄單、一張操作單、一支水彩筆。
。、分組材料:用褲架改制的“天平秤”、一次性透明水杯、牛皮筋若干。
3、音樂磁帶“大桶與小桶”。
活動過程:
一、教師表演啞劇 “舉重”,引出課題:
1、我在干什么?舉了幾次?每一次的結果怎樣?你覺得為什么會這樣?
。病⒄f明:物體、人都有輕重之分,輕重是相對而言的,需要進行比較。你們知道平常都有哪些比較輕重的方法嗎?如果沒有秤,你會用別的方法代替嗎?如果將“輕重”結果記錄在紙上可以怎么表示?怎樣表示最簡單、最清楚?
二、幼兒嘗試用各種日常的材料比較物體的輕重并加以記錄。
介紹操作方法和記錄要領:
。、請大家先看一看、猜一猜自己盆子里兩個物體的輕重,并把結果記在對應方法欄的下面;然后到后面的桌上選擇一種或幾種材料,試試:用它能不能比較物體的輕重?結果又是怎樣的?請你也將結果記在相應的方法欄下面;最后我們再來看看:你幾次比較的結果是否一致?
。、幼兒嘗試用目測和其他各種簡便的方法比較盆中物體的輕重并加以記錄。
。场R報并交流:
你用了什么材料、怎樣比較物體的輕重的?用不同的'方法比較出的結果是否一致?你覺得問題在哪里?你喜歡用哪種方法?為什么?
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印章寶寶也想玩蹺蹺板比輕重的游戲,請根據(jù)紙上蹺蹺板的平衡情況在兩邊敲上一定數(shù)量的印章。
三、聽音樂“大桶與小桶”想象搬很重或很輕的東西自然離開活動室。
活動反思:
幼兒對輕重已經(jīng)有一點了解所以本次活動我把重點放在讓幼兒自己動手操作、并在探索中發(fā)現(xiàn)問題從而解決問題、驗證問題。使幼兒在不斷的探索中體驗成功的樂趣。體驗采用不同方法比較物體輕重的樂趣和成功感。
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