天天被操天天被操综合网,亚洲黄色一区二区三区性色,国产成人精品日本亚洲11,欧美zozo另类特级,www.黄片视频在线播放,啪啪网站永久免费看,特别一级a免费大片视频网站

現在位置:范文先生網>教案大全>數學教案>大班數學教案

大班數學教案

時間:2023-07-27 07:44:14 數學教案 我要投稿

大班數學教案匯總[4篇]

  作為一名老師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?以下是小編整理的大班數學教案4篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數學教案匯總[4篇]

大班數學教案 篇1

  一、設計思路

  1、活動來源——真實生活情境

  大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

  2、活動定位——概括提升原有經驗

  梳理、歸納、概括是集體教學活動的主要任務,本活動以經驗呈現——概括提升——鞏固運用為主線,通過實踐操作和交流分享引導幼兒主動建構經驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

  3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數學思維

  統(tǒng)計是探究性實踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數、比較數量等數學技能,更重要的是在辯析的過程中學習統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學的思維能力。

  二、活動目標

  1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

  2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

  三、活動準備

  經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗

  材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

  四、活動過程

  主要環(huán)節(jié)

  活動設計

  設計意圖

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

  1、取隊名,營造氣氛

  “我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”

  2、猜輸贏,激發(fā)興趣

  3、想辦法,引出比賽

  “兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學習興趣和主動性。

  二、經驗呈現,概括提升

  1、第一輪游戲,運用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗) = 1 * gb3 ①二人游戲

  = 2 * gb3 ②集體交流

  交流游戲結果并引出統(tǒng)計方法

  “你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

  = 3 * gb3 ③小結

  肯定幼兒的方法,知道在數據少的`情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

  2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統(tǒng)計

  = 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)

  = 2 * gb3 ②幼兒運用原有經驗統(tǒng)計記錄

  教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

  = 3 * gb3 ③交流記錄數據的方法

  幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

  “你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

  “你是用什么記號表示的?”

  = 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經驗

  用簡潔的符號記錄次數,有一定的條理性創(chuàng)設不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

  從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構。

  視幼兒的經驗隨機調整

  三、鞏固運用,感受體驗

  1、第三輪游戲,運用新經驗統(tǒng)計

  教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導

  2、交流分析統(tǒng)計記錄

  采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

  “從記錄上你能看出些什么?”

大班數學教案 篇2

  一、活動目標:

  1.學習10的減法,感知減法算式表達的數量守恒關系。

  2.嘗試運用正確的詞匯表達圖意并進一步理解減法的實際意義。

  3.體驗成功的樂趣,增強自信心。

  二、活動準備:

  PPT,鑰匙題卡,門三

  三、活動過程:

  (一)玩一玩游戲,復習10的組成。

 。ǘ┛匆豢碢PT,學習10的減法。

  師:經過大家的努力,小白兔家的門終于開了。咦!小白兔在家嗎?(不在)看,桌上有一張紙條,原來啊是灰太狼留下的,它說小兔被它抓走了,想要救小兔,去狼村找!我們一起出發(fā)吧!

  1.學習第一組算式10-1=9和10-9=1

 。1)師:你們看前面有群小雞,誰能用一句完整的話來說一說這幅畫的意思?(圖上一共有10只小雞,1只小雞在小橋上,還剩下9只小雞在草地上)

  (2)師:誰能根據小雞的不同位置,列出一道減法算式題?(10-1=9)

 。3)師:10表示什么?(圖上一共有10只小雞)1表示什么?(1只小雞在橋上)9表示什么?(9只小雞在草地上)

  (4)師:誰還能根據小雞的不同位置列出另外一道減法算式題?(10-9=1)這里的`10、9、1又表示什么?

 。5)師:這兩道題中有什么秘密呢?

  小結:原來這兩道算式都有數字10、1、9,最大數排在最前面,等號前后的數字交換了一下位置,算式仍然成立。

  2.學習第二組算式10-2=8和10-8=2

 。1)師:我們一起到前面去看看吧!誰能用一句完整的話來說一說鴨子這幅圖的意思?(圖上一共有10只小鴨子,有2只藍色的鴨子,還剩下8只黃色的鴨子)

  (2)師:誰能根據鴨子顏色的不同列出一道減法算式?(10-2=8)

 。3)師:誰能列出另外一道減法算式題?(10-8=2)

  (4)小結:以后看到10、2、8就可以列出兩道不一樣的減法算式題。

  3.學習第三組算式10-3=7和10-7=3

 。1)師:走的好累呀,我們休息一會吧!看,好多鳥呀!誰能用一句好聽的話來說說這幅圖的意思?

 。2)師:誰能列一道減法算式來表示這幅圖的意思?(10-3=7)

 。3)師:看到10、3、7這三個數字,誰能列出另一道的減法算式題?(10-7=3)

  4.學習第四組減法算式10-4=6和10-6=4

  (1)師:前面到沙灘了,你們能用完整的話來表示沙灘上的烏龜嗎?

 。2)師:用一道減法算式來表示,誰來?(10-4=6)

  (3)師:看到10、4、6還可以列出另外一道減法算式題,誰來試一試?(10-6=4)

  5.學習第五組算式:10-5=5

  (1)師:羊村到了,誰來用一句好聽的話來說說這幅圖的意思?(草地上一共有10只懶羊羊,5只在吃東西,5只不在吃東西)

 。2)師:用一個減法算式來表示,誰來?(10-5=5)

  (3)師:10,5,5分別表示什么?(強調前面一個5和后面一個5分別表示什么)

  (4)師:這個算式等號前后的數字一樣嗎?那它還可以列出另外一道減法算式嗎?

  游戲活動:送數字寶寶回家

 。1)師:看,是灰太狼,聽聽他會說些什么呢?想要進去,先回答我的問題!我這兒有些數字寶寶找不到家了,請你們送他們回家!

 。2)師:你們愿意接受灰太狼的挑戰(zhàn)嗎?

  玩一玩游戲,復習10以內加減。

大班數學教案 篇3

  活動目標:

  1、在紙牌游戲中,運用已有數序經驗、進行邏輯推理;

  2、提高幼兒的觀察能力,體驗和同伴游戲的快樂。

  活動準備:

  撲克牌兩副

  活動過程:

  一、認識撲克牌

  1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。

  二、游戲:少了哪個

  1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。

  2、教師準備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。

  3、請幼兒猜猜教師為什么會猜對。

  4、小結:在這些牌中,缺少的.那張牌就是被抽走的牌。

  5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

  三、游戲:猜猜是哪張牌

 。ㄒ唬┩ㄟ^線索,找出答案。

  1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據提示將不需要的撲克牌翻過去,直到猜出答案。

  3、適時提問:你為什么把數字8翻過去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過去?為什么?“大了”是什么意思?

  4、小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有(9和10)其它的數字。

  (二)幼兒嘗試用提問的方法找出答案。

  1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據提示,找出是哪張牌。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

  3、適時提問:這個問題,只能翻去一張牌,什么樣的問題可以翻掉更多牌呢?

大班數學教案 篇4

  一、活動目標:

  1.知道電話號碼是由數字組成的,感受數字在日常生活中的運用。

  2.嘗試將數字進行不同的組合,排列出不同的電話號碼。

  3.能動腦堅持完成任務,體驗成功的樂趣。

  二、活動準備:

  1.表格:生活中的電話號碼

  3.情景圖9張

  4.數字卡片

  三、活動過程:

 。ㄒ唬

  1.經驗導入,從幼兒身邊的電話號碼引入話題,自由交談

  師:你知道自己家里的電話號碼嗎?是多少?(1-2個幼兒說出并由教師記錄在黑板上)

  2.觀察電話號碼的特征

  師:電話號碼是由什么組成的?(數字)有幾個數字?哪些數字?這些電話號碼有什么特別的地方?(52or數字很亂,沒有規(guī)律)

  教師總結:電話號碼由這些數字組成(0-9);他們的個數一樣多,都是8個;在一個電話號碼里有的數字可能不出現,有的數字可能重復出現;如果給一樣的數字,排序不一樣,還是不一樣的電話號碼;"52"表示常熟地區(qū)的區(qū)號。。。

  (二)、創(chuàng)設情境

  3.創(chuàng)設情境,導入環(huán)節(jié)

  師:(出示圖譜-四層樓)有一群小動物在搬到了常熟的新家,他們要裝新電話,但是今天電信局里負責安排電話號碼的人有點忙,他請我們的小朋友幫忙給每個小動物安排一個電話號碼,好嗎?

  4.出示數字卡片,教師講解演示

  師:(1)電話號碼有幾個數字組成(8),是哪些數字(一起說,根據幼兒回答出示數字卡片))

  (2)提出要求。"每家的電話號碼能一樣嗎?;注意區(qū)號"看一看他們搬到了哪里,區(qū)號是什么?寫在電話號碼的哪里?(前面)"

  我們先來給一樓的小貓安排一個電話號碼。(教師用數字卡片示范)

  5.請幼兒嘗試排列

  師:你們想不想來試試看,請一個小朋友來。

  師:誰想為其他樓的小動物裝電話號碼呢?(請幼兒搬位置,桌上放數字卡片)請你們用數字卡片排一排(提醒幼兒電話號碼是8個數字的)其他的小朋友看一看他們裝的`電話號碼對不對?

  5.評價總結

  師:他們排列的電話號碼符不符合要求?有沒有重復的數字,有沒有一樣的電話號碼?我們給那么多的小動物安排了電話號碼,一個也沒有重復的呢。

  (三)、操作練習

  6.提出新的問題

  師:給小動物安排了電話號碼后,他們很感激我們,他們希望我們能幫他們另外一個忙。這些小動物的親戚也安裝了電話,也想請你們幫助他們設計電話號碼。

 。1)【區(qū)號】(出示情景圖)小動物們的親戚們都住在哪里呀?(天上,地上,水里-不一樣的地方)常熟的地區(qū)有區(qū)號,天上地上水里也有區(qū)號,來看看他們的區(qū)號一樣嗎?是什么?

 。2)【要求】請你們自己選擇要幫那個地區(qū)的小動物設計電話號碼,然后,拿一張貼有小動物的紙條,用你的數字卡片拼一拼電話號碼,然后,記錄在你的紙上(教師示范)。

  7.幼兒小組合作操作練習

  師:(練習中提醒幼兒檢查紙上和數字卡片是否對應;設計好電話號碼的小組發(fā)背景紙)你們自己來看看怎么辦。

  8.小組結果評價

  師:看看小組的設計合不合理。

  1. 區(qū)號是什么,說明他住在哪里2. 出現了哪幾個數字3.有重復的數字嗎。。。4.這組設計師給小動物設計的電話號碼都正確嗎?(是)拍手表揚(否)哪里 需要改進,希望你們下次能給小動物們設計的更棒。

  (四)、小結評價

  8.交流體驗,師幼小結梳理

  師:今天我們做了一件什么事情?電話號碼可以用來做什么?要是你們走丟了,還可以和警察叔叔報出自己家里的電話號碼,他們就能聯系到爸爸媽媽把你們帶回家了。

  四、活動反思

  本次活動在前半段應完成對知識的梳理,后半段是鞏固和應用的階段。活動中提供的過于豐富的材料分散了幼兒的注意力,前期的示范和之后的總結和梳理的過程不是很成功,使他們在之后的活動中出現了應用的盲點,使教師需要用更多的精力去進行糾正。

【大班數學教案】相關文章:

大班數學教案(精選)07-20

大班數學教案[經典]07-21

大班對稱數學教案04-02

大班快樂數學教案04-02

大班數學教案06-27

大班優(yōu)秀數學教案02-04

大班數學教案07-20

大班數學教案(精選)07-24

大班生活中的數學教案03-25

大班蒙氏數學教案03-24