天天被操天天被操综合网,亚洲黄色一区二区三区性色,国产成人精品日本亚洲11,欧美zozo另类特级,www.黄片视频在线播放,啪啪网站永久免费看,特别一级a免费大片视频网站

現(xiàn)在位置:范文先生網(wǎng)>教案大全>數(shù)學教案>大班數(shù)學教案

大班數(shù)學教案

時間:2023-06-23 15:15:26 數(shù)學教案 我要投稿

【實用】大班數(shù)學教案模板九篇

  作為一名教學工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學教案9篇,歡迎閱讀與收藏。

【實用】大班數(shù)學教案模板九篇

大班數(shù)學教案 篇1

  撲克牌是孩子們非常熟悉的一種游戲材料。孩子們喜歡玩撲克牌,他們在家中或幼兒園區(qū)角活動中常常玩牌。乍一看,他們玩得興致勃勃?勺屑氂^察卻發(fā)現(xiàn):孩子們玩法單一,有的在模仿大人們玩牌的方法;有的是無規(guī)則的出牌。為了讓孩子在玩牌的.游戲中能更好地探索和發(fā)現(xiàn)撲克牌的多種玩法,特設計大班數(shù)學活動《猜猜哪張撲克牌不見了》。

  【活動目標】

  1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

  2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。

  【活動準備】

  自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

  【活動過程】

  一、觀察撲克牌排列規(guī)律

  1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

  2、老師和幼兒一起小結:橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

  二、猜?lián)淇伺?/p>

  講解游戲規(guī)則:老師任意抽調一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的、幾個點子的撲克牌不見了。

  1、老師拿,幼兒猜。

  2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

  三、分組猜?lián)淇伺?/p>

  1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

  2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

  【活動延伸】

  讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1.喜歡參與數(shù)學操作活動,能用實踐操作的方式解決數(shù)學問題。

  2.學習掌握6的組成與分解。

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  活動重難點:

  學習掌握6的組成與分解。

  活動準備:

  1.六條小魚的圖卡和魚缸。

  2.幼兒操作的小魚圖片。

  3.多媒體展示圖片。

  活動過程:

  一、導入活動幼兒看多媒體展示圖片后,向幼兒交代幫小魚找家的任務。提問:小河的水被污染了,爸爸救了六條魚回來,請小朋友分到兩個魚缸里。想一想可以怎樣分?(幼兒討論嘗試)

  二、幼兒操作

  (一)教師:小朋友請你們數(shù)一數(shù)自己有幾條小魚?

  (二)引導幼兒用小魚圖片分出不同的方法,試一試共有幾種不同的分法。

  (三)教師巡回指導。

  (四)教師對個別有困難的小組進行指導和幫助。

  (五)教師鼓勵幼兒說出自己的分法,并進行記錄。

  例如:

  6可以分成1和5,1和5可以組成6.

  6可以分成2和4,2和4可以組成6.

  6可以分成3和3,3和3可以組成6.

  6可以分成4和2,4和2可以組成6.

  6可以分成5和1,5和1可以組成6.

  三、鞏固練習6的分解組合

  (一)朗讀分合式。

  (二)教師把6的分解與組成編成兒歌,讓幼兒朗誦,提高幼兒學習的積極性。

  (三)游戲《猜拳》

  四、延伸活動

  家長可以和孩子在家一起玩"分糖果"或"分筷子"的游戲鞏固復習6的分解組合。

  活動反思:

  這是一個社會活動,主要是讓幼兒能夠有一定的'保護環(huán)境的意識。在活動中,當我出示掛圖讓他們觀察圖片的時候,孩子們都說出了魚兒在干凈的地方生活時小魚兒很開心,當魚兒在污染的水里生活時,魚兒傷心了,流淚了,游去別的地方了。孩子們都說了我們要保護環(huán)境,要去跟工廠的叔叔阿姨說,叫他們不要污染環(huán)境等等;顒硬蛔愕牡胤骄褪,我不能夠為孩子們提供豐富的資源,比如給每組的孩子提供鯽魚,還有提供不同水質的水,這樣可以讓孩子跟直接地觀察和發(fā)現(xiàn)了。

大班數(shù)學教案 篇3

  大班孩子非常喜歡讀繪本,而好的繪本更能讓兒童有機會了解數(shù)學概念,并應用在她們熟悉的生活情境中。幼兒園大班繪本活動數(shù)學教案,一起來看看。

  大班數(shù)學繪本:讓誰先吃好呢

  活動目標:

  1.學習按某一特征進行排序,知道按物體的不同特征進行排序會有不同的結果。在按事物的某一特征進行排序的基礎上,嘗試逆向排序。

  2.理解故事內容,在數(shù)石頭游戲中,比較動物的輕重。體驗數(shù)學繪本帶來的快樂。

  活動重點:

  按動物個子高矮、嘴巴大小、耳朵長短、尾巴長短、體重的輕重進行正向、逆向排序,理解逆向排序。

  活動難點:

  在一系列提示性的問題引領下幫助幼兒理解圖意,知道稱重的實際意思通過比較進行排序;顒訙蕚洌赫n件——讓誰先吃好呢

  活動過程:

  一、故事引出,激發(fā)興趣

 。ㄒ唬┝私鈩游锏闹饕卣鳌

  1.師(點擊課件):今天,我給大家?guī)砹艘恍﹦游锱笥,你們看,它們都是誰?數(shù)一數(shù),一共有幾位朋友?(猴子、長頸鹿、兔子、犀牛、鱷魚、毛毛蟲;6位朋友)

  2.師:這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)評析:把動物的最大特征和動物名完整講述,既發(fā)展了幼兒細致描述的能力,又使幼兒對這六種動物的主要特征有了清晰的認識,為接下來的“按動物的某一特征進行排序”作了有效鋪墊。

 。ǘ┲v述故事《讓誰先吃好呢》

  師:這6個動物都想吃這只桃子,你們瞧!那讓誰先吃好呢?下面老師就來給你們講講關于《讓誰先吃好呢》這個故事。

 。ü适滦蕾p:動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。)

  師:說完長頸鹿就把脖子挺得直直的。但毛毛蟲說:“不能站在高的地方量,量的時候不能把尾巴算上!蓖米诱f:“踮起腳來量也不行!蹦悄銈冋f,應該怎樣比高矮才算公平呢?

  二、欣賞故事繪本,根據(jù)故事內容按動物身體上的不同特征排排隊

 。ㄒ唬﹦游锉壬砀

  1.動物比高矮,按照從高到矮的順序排隊。

  提示:誰可以第一個吃桃子,誰第二個吃桃子……誰只能最后一個吃桃子?

  交流:說說按這樣順序吃桃子的理由。

  討論小結:故事中長頸鹿和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?

 。ǘ┌醋彀痛笮∨判

  不行,這么大的桃子,當然得嘴巴最大的行吃了,鱷魚張著一張大嘴,站了出來。到底誰的嘴巴大呢?

  討論小結:故事中鱷魚和動物們比了什么,它就可以最先吃到桃子?

 。ㄈ﹦游锉容p重

  1.提問引導:犀牛也想先吃桃子,你們知道它想和大家比什么嗎?

  2.幼兒觀察比較

 。1)想要比輕重,先要知道動物們有多重?纯聪S卸嘀?這幅圖你看得懂嗎?(結合幼兒平時玩蹺蹺板的經(jīng)驗,兩個人玩,一個翹得高、一個翹得低,想一想,翹得高的表示重還是輕呢?翹得低呢?如果蹺蹺板是平的,又說明什么呢?翹得高表示輕,翹得低表示重,蹺蹺板是平的表示一樣重。)

  (2)看看長頸鹿、猴子、兔子分別有多重?

 。3)毛毛蟲有多重呢?毛毛蟲坐的'蹺蹺板是斜的,是什么意思?

  3.按照動物的重量從重到輕來排一排。看看誰能第一個吃桃子,誰第二個吃……誰最后吃。

  4.討論小結:故事中犀牛和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?

  (四)動物尾巴、耳朵比長短

  1.提問導入:兔子和猴子想先吃到桃子可以和大家比什么呢?

  2.幼兒操作:提示幼兒選一個喜歡的動物(兔子或猴子),排序比長短。

  3.討論小結:兔子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?猴子和動物們比了什么,他就可以最先吃到桃子?

  三、幼兒以毛毛蟲為第一進行排序

 。ㄒ唬┨岢鰡栴},引發(fā)思考

  1.問題:毫不起眼的毛毛蟲最后第一個吃到了桃子。毛毛蟲說我就和大家比身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重每一樣我都能比出第一來。毛毛蟲把它排第一的方法告訴了其他的動物,動物們都同意了毛毛蟲的辦法。小朋友,你知道毛毛蟲是怎樣得到第一的呢?

  2.結合課件操作,幼兒講述:身高、耳朵和尾巴的長短,還有體重為毛毛蟲排出第一。

  3.在我們的生活中,有沒有從小到大、從矮倒高、從短到長的情況發(fā)生呢?(排隊、排座位、做操排隊伍)

  四、結束活動:看來毛毛蟲說得也有道理,它一邊說著一邊鉆進了大桃子的肚子里,美美地品嘗著,邊吃邊說“朋友們,一起來吃吧!”6只小動物,一起分享著有大又香的桃子!

  附繪本故事:

  動物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來,誰也不讓誰,怎么辦呢?最后,動物們想出了一個辦法,它們要舉行比賽。誰在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個吃桃子,……誰比了最后一名,就只能最后一個吃桃子,只能吃到一點點了。

  長頸鹿想先吃到桃子,他就動起了腦筋。它覺得伙伴們高矮不同,自己是動物中個子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說:我們來比高矮吧,誰最高誰排在第一哦!大家都同意了。

  長頸鹿可得意了,說:“看見了吧、看見了吧,我個子最高,所以就該我長頸鹿先吃桃子“。兔子和猴子不樂意了,它們一起跳了出來,說:“不行不行,我們也想先吃到桃子。”它們邊說邊看看自己身上,它們想:“我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的”

  ……

  毛毛蟲再也坐不住了,它說:比高矮,從高到矮排隊,長頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長短,耳朵從長到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長短,尾巴從長到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易樱何颐看味寂旁谧詈螅詈笠粋吃桃子,只能吃到一點點。毛毛蟲說:“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的。應該我先吃到桃子!

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。

  2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、1— 8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

  2、已學會8以內的'數(shù)字。

  3、幼兒操作材料人手一套。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

  二、基本部分

  1、游戲:找鄰居

  ——我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1?墒顷懤蠋熯@里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居!

  ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

  2、游戲:比一比誰找得快

  ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。 (先請一組幼兒示范)

  ——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

  3、游戲:住新房

  ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

  ——幼兒操作。

  三、結束部分

  今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

  活動反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

大班數(shù)學教案 篇5

  設計思路:

  測量是數(shù)學在真實世界中的一個重要的應用!毒V要》指出:“讓幼兒從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和樂趣”。本次活動源于幼兒真實的生活,從最近我園種植地里的甘蔗成熟后對甘蔗長度的討論引發(fā),內容抓住孩子的興趣,貼近其最近發(fā)展區(qū)水平。活動中,從創(chuàng)設“很多――一個――沒有”測量物的問題情境入手,步步推進,引導幼兒通過猜測討論、觀察比較、實驗操作、交流分享等方法,幫助幼兒在與熟悉的自然測量物:樹葉、胡蘿卜等環(huán)境材料的相互作用中發(fā)現(xiàn)和建構對測量的直接經(jīng)驗,積累學習感受,建構數(shù)學知識,同時也積累各種解決問題的經(jīng)驗并激發(fā)其探索精神與愿望,促進其社會性的發(fā)展。

  活動目標:

  1、嘗試用不同的測量物測量長度,感知多種測量方法。

  2、引發(fā)幼兒對使用生活中常見自然物進行測量的興趣。

  重點:在探索中學習感受多種測量方法。

  難點:測量工具只有一件時,怎樣學會正確做標記的方法完成測量。

  活動準備:

  PPT課件;樹葉、胡蘿卜若干;黑板等。

  活動過程:

  一、講述故事,引出問題:

 。▋r值分析:用日常生活中的.問題,引發(fā)幼兒探究的興趣)

  種植地里的甘蔗寶寶,很想知道自己到底長得有多高?蚯蚓們是他的好朋友,大家自告奮勇來幫忙,為它量量到底已經(jīng)長得多高了。

  蚯蚓們開始到處找材料為甘蔗寶寶量身體,你們說可以找哪些材料呢?

  二、根據(jù)故事情節(jié),嘗試使用不同的自然物進行測量

  (價值分析:多種測量方法、問題的設疑,讓孩子們在一次次的完成任務的快樂中,迎接新的挑戰(zhàn),積累對測量的直接經(jīng)驗。)

  (一)許多相同的樹葉,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點:

  從頭至尾

  樹葉要像好朋友似的緊緊挨著

  排成一直線

  (二)一根胡蘿卜,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  關鍵問題:胡蘿卜從哪里開始放?為什么要做記號?

  分析測量要點: 從頭至尾

  首尾相連(做好標記)

  一邊量一邊數(shù)

  (三)沒有材料,怎么量

  幼兒操作,交流分享

  分析測量要點:當沒有材料時用自己身體的某個部位也能測量,是最簡單、方便的測量工具。

  三、經(jīng)驗拓展

 。▋r值分析:進一步引發(fā)幼兒對生活中測量的關注,不斷積累新經(jīng)驗)

  生活中還有哪些簡單、方便的測量好方法。如:尺等。

  活動評析:

  這個大班數(shù)活動來源于幼兒真實的生活。它所選用的測量工具和測量物都來自于幼兒日常接觸的生活中的物品。因此在活動中,我覺得幼兒對材料操作很熟練,避免了材料本身由于陌生引起的無關探索的干擾。活動的整體設計是層層推進的,從創(chuàng)設“很多――一個――沒有”測量物的問題情境入手,引發(fā)幼兒一步一步探索新的測量方法,在這其中幼兒能積極開動腦筋,相互討論、大膽猜測,將日常的生活經(jīng)驗運用其中,事實上最終孩子們找到了全部適宜的測量方法,在活動中獲得了探索成功地滿足。在建構數(shù)學知識的同時也積累各種解決問題的經(jīng)驗,并激發(fā)其探索精神與愿望,促進其社會性的發(fā)展。

  活動中不足的地方是,我對于提問的設計還不能很好地做到引導幼兒推進猜測、進一步思考,在本活動的難點部分:測量工具只有一件時,怎樣學會正確做標記的方法完成測量;溯^長時間在這個環(huán)節(jié)上,致使整個活動時間上略有超出。

大班數(shù)學教案 篇6

  【活動由來】

  數(shù)的組成是數(shù)概念教育內容中一個重要的組成部分,通過組成的教學,不僅可以使幼兒掌握數(shù)的組成與分解,而且有助于加強幼兒得整體與部分,部分與部分之間的抽象關系的理解,可以為后續(xù)的加減運算打下一定的基礎。由于大班幼兒喜歡有一些挑戰(zhàn)性的活動,所以本節(jié)活動設計用故事情境的創(chuàng)設,隨后幼兒自主操作為主,教師在進行一定得教育引導,使幼兒身心得到既定發(fā)展。

  【活動目標】

  1、幼兒愿意并能夠自主學習數(shù)字5的組成,知道5分成兩份有4種分法,能夠根據(jù)自己操作記錄其結果。

  2、幼兒能夠初步了解數(shù)字組成的互補關系及互換關系。

  3、幼兒在觀察和探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  【活動準備】

  物質準備:ppt課件 記錄表每人一張 每組一盒彩鉛 小鴨教學掛圖 情境教學掛圖一張 小鴨涂色練習紙 小鴨寶寶圖片每人五張 紙盒每人兩個經(jīng)驗準備:幼兒已掌握數(shù)字3、4的組成 能用簡單的符號對操作結果進行記錄【活動重點】

  1、幼兒可以自主的掌握數(shù)字5的有幾種組成方法。

  2、樂于探索,并能邊操作邊記錄講述。

  3、幼兒在觀察和探索操作活動中,知道按序分合不易漏掉數(shù)字。

  【活動難點】

  1、幼兒可初步理解數(shù)的組成中的互補關系和互換關系。

  【活動過程】

  一、師幼進行數(shù)字游戲"找朋友"復習2~4的組成師:今天我們來玩"找朋友"的游戲,老師先報一個數(shù)你們再來報一個數(shù),我們的數(shù)字合起來就是這個數(shù)。

  二、幼兒自主探索5的`組成,要求幼兒進行記錄。

  1、講述故事(播放ppt) 出示教學掛圖,引起幼兒活動興趣。

  師:今天天氣真好呀,小花貓和媽媽去小河邊釣魚,可是三心二意的小花貓,在抓蝴蝶的時候,小花貓發(fā)現(xiàn)了幾只小鴨寶寶。

  教師提問:圖片中出現(xiàn)了幾只小鴨子?

  師:但是她發(fā)現(xiàn)這五只小鴨寶寶都在非常的發(fā)愁,小花貓見了就問:"你們?yōu)槭裁炊荚诓桓吲d呢,是發(fā)生了什么事兒嗎?"小花貓仔細詢問以后才知道原來白鴨媽媽讓他們先到附近的兩個小房子里面休息,但是他們不知道應該怎樣組合,才能讓兩個小房子里面都不空,小花貓就想請我們班的小朋友來幫助他們。

  2、發(fā)放材料,教師提出具體要求。

  師:小朋友們要記住,在進行操作以后,在進行記錄的時候要記得用兩個顏色的筆進行記錄,3、幼兒進行操作,教師進行巡回指導。

  4、教師對幼兒結果進行總結,并進行記錄。

  三、教師根據(jù)記錄與向幼兒提問了解數(shù)字組成的互換關系及互補關系。

  (一)教師根據(jù)記錄向幼兒提問了解數(shù)字組成的互換關系1.教師提問:你們看看那兩間小房子里的小鴨子數(shù)量相同但是位置不一樣的到底有那種分法呢?

  2. 教師拿走1只鴨子與4只鴨子的教具圖,并進行講解。

  師:小朋友們你們看,雖然老師把一號房1只鴨子和二號房里的4只鴨子去掉了,但是你們看一號房里的4只鴨子和二號房里的1只鴨子還在,你們就可以發(fā)現(xiàn)1和4,4和1都可以成為數(shù)字5,看到1和4就可以想到4和1。

  教師將二號房子里的3只鴨子和一號房子里的2只鴨子去掉,向幼兒進行提問:

  師:你們現(xiàn)在可以發(fā)現(xiàn)這組數(shù)字有什么小秘密呢?

  3.教師進行總結。

  師:現(xiàn)在我們知道5可以分成1和4 、2和3,還可以分成4和1、3和2,而這些數(shù)字都有一個小秘密,都可以組成數(shù)字5,這個小秘密告訴我們,我們只記住兩組,就能想到互換位置的另外兩組。

  (二)教師根據(jù)記錄向幼兒提問了解數(shù)字組成的互補關系。

  1.教師提問:師:兩邊的小鴨子有什么秘密嗎?

  (教師根據(jù)幼兒回答進行總結)左邊就是從上到下比一個少一個,右邊一個比一個多一個。

  2.教師進行小結:這樣分的優(yōu)點就是有次序、很整齊、記得牢、不會漏掉、不會重復,分的速度快。

  四、游戲鞏固。

  1、涂色游戲。幼兒每人一張鴨子涂色練習紙,就請幼兒將兩個數(shù)合起來是5的地方涂上自己喜歡的顏色,就會有可愛的小動物出現(xiàn)!

  五、活動延伸。

  1.今天我要表揚我們班的小朋友,我們即幫助了小鴨子安排了休息的地方,還學會5的組成有幾種組成方法。

  2.區(qū)域活動自主探索6的組成。

  現(xiàn)在老師在我們班的數(shù)學活動區(qū)放了幾個小籃子。每個籮筐里的東西都不太一樣,但數(shù)量是一樣多的,都是6個,老師要請小朋友幫籮筐里的東西來分一分家,把他們分成兩個家,看看有幾種分法,一邊分,一邊把它記錄下來。下次在上課的時候老師要聽一聽大家的發(fā)現(xiàn),順便跟大家分享一下。

  【活動反思】

  幼兒期正處于數(shù)學學習的啟蒙時期,幼兒學習的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園數(shù)學教育活動的內容與組織離不開生活實際。本次活動,我選取的操作材料來源于生活中常見的小鴨子,幼兒在給小鴨子分房子的時候各方面能力得到了提高,更重要的是幼兒學習變得輕松而有趣。我覺得動手操作,可以激發(fā)幼兒的學習興趣。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1、體驗一分鐘的長短。

  2、懂得參與各項活動都要抓緊時間、珍惜時間,為入小學作準備。

  3、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  1.多媒體課件“一分鐘能干什么”。

  2.幼兒操作材料若干,如珠子和繩子,套環(huán),彈珠和筷子。

  活動過程:

  1、交流:一分鐘有多長師:今天老師帶來一個謎語請小朋友猜一猜。滴答滴答當當當,會說沒有嘴,會走沒有腿,他會告訴我們什么時候起,什么時候睡。今天老師帶來了一面鐘請小朋友看一看鐘上有什么?

  幼:有數(shù)字,還有針師:有幾根針?

  幼:3根針師:這3艮針分別有不同的名字,最粗的是時針。最長的,有點粗的教分針。短的叫秒針。秒針從12走一圈就走了一分鐘。那一分鐘有多長,我們請秒針走一圈,我們靜靜的等一等。

  2、體驗:一分鐘能干什么。

  師:小朋友一分鐘到了,你覺得一分鐘時間長嗎?

  幼1:我覺得一分鐘有點長幼2?:我覺得的一分鐘有點短總結:一分鐘其實說長也不長,說短也不短,在一分鐘的時間里你能做些什么呢?

  幼1:我能在一分鐘時間里我能折5個紙船。

  幼2:我能在一分鐘時間里寫10個字。

  師:小朋友你們是個能干的孩子,在一分鐘的時間里做很多事,那么,今天老師帶來了一些串珠要請小朋友幫忙穿一下,要請小朋友在一分鐘的時間里看一看你能穿幾個老師說開始的時候大家一起動手,老師說停大家就要停下來。你們聽明白了嗎?

  (每張桌子上放一珠)幼兒動手操作。

  師:小朋友,時間到,請小朋友數(shù)一數(shù)你穿了幾顆珠子并把它,記操作紙上,記錄在操作紙上。(老師請小朋友,開火車來說一說。)師:小朋友,誰穿的最多?誰穿的最少?

  師:為什么在同樣的時間里,有的小朋友穿的多,有的小朋友穿的少?

  幼1:有的小朋友,沒有找到串珠的孔。

  幼2:有的小朋友一邊做事一邊玩。

  幼3:有的小朋友穿的快,有的小朋友穿的慢。

  師總結:小朋友講的真好,在同樣的時間里,大家在做同一件事的時候,如果你做事情認真,掌握了串珠的,你就會比別的`小朋友穿的多一些。那么,小朋友你還想再試一次嗎?

  幼:想師:還是一分鐘的時間,看一看這次你能穿幾個?能比第一次穿的多一點嗎?(全體幼兒進行操作)師:時間到。請小朋友數(shù)一數(shù)你穿了幾顆,并把它記錄在操作紙上。(幼兒進行記錄)師:誰來說一說。你這次穿了幾顆?你第一次穿的多還是第二次穿得多?為什么?

  幼:因為第二次我找到了找到了方法,加快了速度。所以第二次比第一次多。

  師:對了,只要我們小朋友,在做事情的時候,找到方法,加快速度,你就能比別的小朋友快。

  師:剛才小朋友在一分鐘的時間里,做了一件事,現(xiàn)在老師要請小朋友用3分鐘的時間完成3件事,你們想挑戰(zhàn)一下自己嗎?

  幼:想師:第一件事,你們要穿5顆珠子。

  第二件事,要用筷子夾8顆彈珠第三件事,要套8個回形針。(一個一個串連起來)看一看那位小朋友能在3分鐘的時間里完成所有的事。,在做事情的時候,先想一想你要先做什么?老師說開始的時候大家一起動手。(幼兒在老師的指令下開始操作)師:時間到,3件事全部完成的小朋友請舉手。

  師:你來說一說,為什么你能完成了3件事?

  幼:因為我,速度快,不和別的小朋友講話。

  師:你真棒。老師希望所有的小朋友要向他學習,做一個珍惜時間的好孩子。

  師:我們小朋友在一分鐘時間了可以穿5個珠珠,夾8個彈珠、套8個回形針,那大人在一分鐘時間里可以做什么事呢?老師在網(wǎng)上查了一些資料,我們一起來看一看。(老師播放PPT)

  ●一分鐘人能跑200米。

  師:你們知道200米有多遠嗎?

  ●一分鐘人能踢毽子100多個。

  ●一分鐘人能包30個大餛飩。

  師:在相同的時間里做同樣的事情,因為每個人的動作有快有慢,所以結果也會不同。

  活動反思:

  上課鈴響起,在與學生問候以后,讓學生坐端正,不能發(fā)出丁點聲音,接著讓同學們談談自己的感受,你覺得一分鐘長嗎?在一分鐘內你能做什么事情?在游戲初步感知一分鐘的長短后,巧妙的從同學們的切身感受遷移到課文中元元的感受,自然地引入到課文的學習中去。抓住重點詞體會人物的心理活動,為朗讀打下基礎。在仔細品讀后,我決定抓住元元的兩次嘆息為朗讀的亮點。但要讀好這兩次嘆息,聯(lián)系上下文揣摩體會主人公的心理活動是前提,也是基礎。因此,教學中我以幫元元找回分鐘為線索,抓住元元在綠燈前的等待,在公共汽車站的等待,步行到校的辛苦無奈為閱讀點,引導學生設身處地想象元元當時的心情,語言。在朗讀體會的過程中,具體落實到“剛想走過去,紅燈亮了!敝械摹皠偂保弧八蛲T谲囌镜墓财嚺苋,眼看就跑到車站了,車子開了”中的“眼看就”;“他等啊等,一直不見汽車的影子,元元決定走到學校去!敝械摹暗劝〉龋恢薄边@些重點詞語中。先朗讀后體會,再帶著體會到的感情朗讀。在追趕公共汽車一幕時,結合插圖,先引導學生觀察、想象,再抽學生表演,學生入情入境,體會到了元元的焦急、悔恨。在此基礎上,學生讀兩次嘆息時,可以說是水到渠成。結合實踐,課外延伸。在學生找到元元遲到1分鐘的原因后,讓學生改編課文《元元的明天》。由于前面的閱讀理解非常到位,所以在改編的課文中學生順理成章地點出了中心:“元元想:昨天遲到了,今天一定要珍惜時間,一分鐘也不能多睡。自由說話,你想對元元說什么?我扮演成元元,這樣我和學生反復扮演角色,學生在教“我”珍惜時間的同時,自己在無形中懂得了如何珍惜時間。

  小百科:分鐘,表示時間長度的詞語,一分鐘等于60秒鐘。

大班數(shù)學教案 篇8

  動名稱:做棒糖

  活動目標:學習5以內的加減、分類數(shù)數(shù),比長短、粗細,排序;培養(yǎng)動手能力,發(fā)展思維能力。

  活動準備:橡皮泥五塊,玻璃紙五張(紅、兩色),木棒五根(四根粗,一根細),5以內加減卡片一套。

  大班數(shù)學活動教案《做棒棒糖》

  活動過程:

  1、做棒糖:

  讓孩子在規(guī)定的時間內將橡皮泥捏成球體狀或正方體狀,插上木棒后在包上玻璃紙(包出自己喜歡的式樣)。

  2、數(shù)一數(shù):自己做了幾根棒糖?用了幾塊橡皮泥?幾張玻璃紙?幾根木棒?

  3、說一說:自己做的所有棒糖中,有幾根是相同的?幾根不相同?相同在哪里?不相同在那里?

  4、算一算:

  根據(jù)自己做的棒糖的`形狀、糖紙的顏色、木棒的粗細等不同排出5以內的加減法式題。如:三根棒糖用紅色玻璃紙包,二根用綠色玻璃紙包,排出3 2=5。又如:有四根棒是粗的,另外一根棒是細的,排出4 1=5。

大班數(shù)學教案 篇9

  活動目標:

  1、 鞏固對10以內數(shù)的分類、數(shù)數(shù)、序數(shù)和6以內加法等知識的掌握和應用。

  2、 學習看價錢、計算價錢,提高計算能力及初步的理財能力。

  3、 在游戲活動中激發(fā)對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  圖片80張,記錄筆,紙,夾子活動過程:

  一、游戲《開商店》----了解不同商店的類型,發(fā)展思維的敏捷性。

  1、交代游戲規(guī)則:老師在前面擺了5張椅子,要開商店了,王老師想開水果店,請5位幼兒上來說說店里賣的是什么?

  2、點心店、樂器店(你知道還有哪些樂器呢?)、家具店、調味品店3、過渡:小朋友,你們想不想來開商店呢?假如真要開這么多店,那么店里面的商品該去哪里進貨呢?(批發(fā)市場)二、游戲《找商品》----目測數(shù)數(shù),了解序數(shù),積累10以內數(shù)的經(jīng)驗。

  1、提問:批發(fā)市場里的商品可真多啊,快數(shù)數(shù)這里一共有幾樣商品,看誰有好辦法最先數(shù)出來。你是怎么數(shù)的?

  2、提問:快看看有哪些商品啊?請你找一找,擺在第一排的第六個是什么商品?你再看看手套在第幾排的第幾個?

  3、請幼兒來說一說。

  4、提問:請你找一找最后一排的倒數(shù)第三個是什么商品?倒數(shù)要從哪里開始數(shù)了?

  三、游戲《選商品》----嘗試用分類方法,自編6以內的加法應用題。

  1、交代游戲規(guī)則:批發(fā)市場里這么多商品,小朋友都搞清楚了,那么開商店的話現(xiàn)在就該進貨了,不過老師有個要求,再選商品的時候,先要想清楚你要開什么店,選什么商品?選的時候小朋友一次可選兩件商品,但兩件商品的價錢總數(shù)合起來只能是6元或是6元以內,不能超過6元哦。商品的右下角標有價錢,可要想清楚哦。

  2、教師示范:那現(xiàn)在王老師先來進貨,恩,我要開文具用品店,小朋友想想,我該進什么貨呢?只能拿兩件商品哦,看看這個幾元?這個呢?加起來有沒有超過6元,如果算不出來可以記錄 2+4=6。

  3、現(xiàn)在請你想想你要開什么店,選什么商品,每個商品的'邊上都有價錢,記。耗阒荒苜I6元錢以內或6元的東西,不能超過6元。老師還給你們準備了筆和紙,如果你在計算的時侯需要他們的話,就記錄下來。

  4、幼兒操作,教師巡回指導。

  5、集中提問:你開的是什么店,選了哪些商品?選的對嗎?他的價錢對不對。幫助幼兒進行核算。

  6、一起去營業(yè)員阿姨那兒結算吧。

【大班數(shù)學教案】相關文章:

大班數(shù)學教案06-27

大班快樂數(shù)學教案04-02

大班對稱數(shù)學教案04-02

大班優(yōu)秀數(shù)學教案02-04

【薦】大班數(shù)學教案01-01

大班數(shù)學教案加減01-02

大班數(shù)學教案【熱門】01-02

【熱】大班數(shù)學教案01-02

大班數(shù)學教案【推薦】01-01

【推薦】大班數(shù)學教案01-02