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大班數(shù)學教案

時間:2023-06-22 17:49:10 數(shù)學教案 我要投稿

大班數(shù)學教案范文集合7篇

  作為一名無私奉獻的老師,有必要進行細致的教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編收集整理的大班數(shù)學教案7篇,希望能夠幫助到大家。

大班數(shù)學教案范文集合7篇

大班數(shù)學教案 篇1

  【活動目標】

  1.嘗試區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  2.感知單雙數(shù)在生活中的運用與意義。

  【活動準備】

  1.數(shù)字卡片1~7,車牌號碼“84527”一張。

  2.幼兒每人一張車牌,車牌號不重復(fù)。

  【活動過程】

  一、觀察車牌號,區(qū)分單雙號。

  1.師:今天我們要來玩開汽車的游戲,每一個小朋友都有一個車牌號,看看自己的車牌號是多少。(幼兒自由觀察,了解自己的車牌號)

  2.師:你的車牌號是多少?車牌號的數(shù)字應(yīng)該從哪里開始報?

  3.師:誰的車牌號上的第一位數(shù)字是單號?請起立。(教師較快的詢問站起來的幼兒,第一個數(shù)字是多少并集體驗證)

  4.誰的車牌號上的第二個數(shù)字是單數(shù)?請起立。(站起來的幼兒報出車牌號上第二個數(shù)字,集體驗證)

  5.你的車牌號上有幾個單數(shù)?有幾個雙數(shù)?它們分別是多少?(個別幼兒交流,集體驗證)

  二、玩“開車”游戲,感知單雙號的用途。

  1.師:杭州市一座著名的旅游城市,風景很美。你知道杭州最美的地方時哪里嗎?(幼兒自由講述)

  2.師:杭州的西湖是最美的,每天都有很多人到西湖邊欣賞美麗的'風景,馬路上車子很多,交通非常擁擠,大家就玩得不開心了,交警叔叔想出了一個辦法:當這一天的日期是單號時,車牌號尾數(shù)是單號的車子才可以開,當這一天的日期是雙號時,車子尾數(shù)是雙號的車子才可以開,這樣西湖邊的車子就少了,大家玩得就開心了。

  3.師:車牌尾號是哪個數(shù)字?(引導幼兒車牌號最后一個數(shù)字就是尾號)

  4.誰的尾號是單數(shù)?是數(shù)字幾?(引導幼兒區(qū)分單雙號)

  5.教師出示卡片1(1代表星期一),這個數(shù)字是單號的還是雙號的?請尾數(shù)是單號的車子跟我來(教師帶領(lǐng)幼兒繞教師走一圈),集體驗證,錯的幼兒給予罰款,對的幼兒給予表揚。

  6.教師出示卡片2(2代表星期二),這個數(shù)字是單號的還是雙號的?請尾數(shù)是雙號的車子跟我來(教師帶領(lǐng)幼兒繞教師走一圈),集體驗證。錯的幼兒給予罰款,對的幼兒給予表揚。

  7.教師出示不同的卡片,對應(yīng)尾數(shù)的幼兒模仿開車。

  8.教師(出示車牌):小明家的車牌號是“84527”,你覺得他家的車是星期二還是星期一能去西湖邊?為什么?

大班數(shù)學教案 篇2

  【活動目標】

  1、嘗試實驗,獲得有關(guān)容量守恒的經(jīng)驗。

  2、樂意動手動腦探究水的變化,了解它的主要特性。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  【活動準備】

  1、趣味練習:容量比較)

  2、標有刻度的瓶子,水,記錄紙,筆。

  【活動過程】

  一、觀察提問

  出示趣味練習:容量比較

  教師:小朋友看一看這六瓶水是一樣多的嗎?你是怎么知道的?

  小結(jié):現(xiàn)在我們想辦法做一下實驗,比較一下水的多少吧。

  二、實驗操作

  1、教師:用什么辦法驗證呢?怎么操作?

  要求:實驗用的兩瓶水不能混在一起,實驗時動作慢一點,避免將水灑出影響實驗結(jié)果。

  2、記錄實驗結(jié)果

 。1)高矮不同的兩只瓶子

  方法是通過比較水位的高低,我們可以看出瓶子的水是一樣的。

  原來瓶子的高矮是不影響水的多少的。

  (2)粗細不同的兩只瓶子小

  選擇兩個相同的空瓶,把裝在大小不同的瓶內(nèi)的飲料倒入其中,比較出飲料一樣多。

  方法:任選一個瓶子,將一瓶飲料倒入,用筆畫或粘紙條的方法做標記,把飲料倒出后再將另一瓶飲料倒入該瓶,看飲料位置與原來留下的標記是否一致,比較出飲料一樣多原來瓶子的粗細是不影響水的多少的。

 。3)一只含內(nèi)容物的的瓶子內(nèi)容物為石子

  方法是取出瓶中石子,比較水位的高低。

  內(nèi)容物為海綿小結(jié):

  方法是將海綿中的水擠回瓶中,比較水位的高低。

  原來瓶子里面是否有物體是不影響水的多少的。

  3、總結(jié):瓶子的`高矮、粗細、內(nèi)含物是不影響水的多少的,這種現(xiàn)象就叫做容量守恒。

  三、活動延伸

  想一想,如果把兩塊一樣重的橡皮泥塞進不同形狀的瓶子里,橡皮泥會變重嗎?

  回去試試看吧!

  反思

  本節(jié)教學,課前我準備不充分,語言組織不嚴謹,在環(huán)節(jié)上銜接不好,以至于活動層次有點不分明。這個活動的教具太多,擺放的問題我考慮的不周到。針對這個活動中出現(xiàn)的一些問題,課后我深入地反思,希望在下一次活動中,能夠更好地開展數(shù)學教學活動。

大班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設(shè)情景游戲,鞏固、理解并區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)身邊事物中的單、雙數(shù)。

  3、在游戲活動中體驗數(shù)學活動的.樂趣。

  活動重點:

  理解并能區(qū)分10以內(nèi)的單、雙數(shù)。

  活動難點:

  通過游戲發(fā)現(xiàn)身邊事物中的單雙數(shù)。

  活動準備:

  兩元超市情景、1—10的代金券、鉛筆每人一支、大操作卡、幼兒分組操作材料

  活動過程:

  一、開始部分:

  談話導入,引起幼兒興趣!靶∨笥讶ミ^超市嗎?去超市買東西要用什么?今天老師就要帶小朋友去

  超市購物!

  二、基本部分:

  1、購物游戲,復(fù)習鞏固單、雙數(shù)。

  認識代金卷

  講解游戲規(guī)則,“今天我們?nèi)サ某惺莾稍校∨笥巡虏滤鼮槭裁唇袃稍?請小朋?/p>

  看看你的代金券上有幾個兩元錢?能買幾樣東西?小朋友可以用鉛筆圈一圈”。

  幼兒進行購物游戲

  2、出示大代金券,集體檢驗,引導幼兒發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)規(guī)律

  討論:“你有幾元錢?買了幾樣東西?還有多余的錢嗎?請你在大代金卷上排列出來!

  與幼兒歸納小結(jié):

  10以內(nèi)有5個單數(shù),也有5個雙數(shù);

  單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),他們手拉手都是好朋友。

  3、身邊的單雙數(shù)

  說說生活中還有那些地方用到單雙數(shù)。

  游戲:“找找身體上的單雙數(shù)”。

  玩法:師說雙數(shù)或單數(shù),幼兒來動動身體上雙數(shù)或單數(shù)部位。

  4、分組操組:

  第一組:制作電影票第二組:編門牌號

  三、結(jié)束部分

  游戲:《抱一抱》

  玩法:單數(shù)——自己抱自己,雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、探索、發(fā)現(xiàn)在自然中數(shù)列中一個數(shù)與其前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  2、學習用語言表述"X比X多一,X比X少1"。

  活動準備:

  1、教學掛圖(一)中1~10的數(shù)卡,教學掛圖(二)中1~10的豎長條點卡。

  2、新房圖(見附圖一),實物卡,點子印章,鉛筆。

  3、幼兒用書第24頁《空缺處填什么》的材料;按標記排列數(shù)卡或點卡的操作底板(見附圖二),幼兒用書第1、3頁的點卡和數(shù)卡若干;"小動物的家"的操作底板(見附圖三),記錄單(見附圖四)。

  活動過程:

  1、感知小動物的新鄰居。

  引導幼兒觀察新房圖。這是那些小動物的家?它們分別住在幾號房?

  引導幼兒認識2的相鄰數(shù)。

  教師:小狗住在幾號房?它的鄰居是誰?它們各住在幾號房?2號房的前面是幾號房?2號房后面的.是幾號房?

  師幼討論:為什么1排在2的前面?3排在2的后面?

  引導幼兒學習用語言表述:2的前面是幾?2的后面是幾?2比1怎樣?2比3又怎樣?

  2、體驗相鄰三數(shù)之間的關(guān)系。

  教師出示1~10的點卡引導幼兒觀察,并匹配相應(yīng)的數(shù)字。

  引導幼兒觀察5的點卡,體驗相鄰三數(shù)之間的關(guān)系。

  教師:圖上有幾個點?5有鄰居嗎?它的鄰居是誰?

  教師:和5靠的最近的是幾和幾?5比4怎樣?5比6又怎樣?

  教師:數(shù)也有鄰居,數(shù)的鄰居我們稱它們是相鄰數(shù) 。

  組織幼兒討論:一個數(shù)有幾個相鄰的數(shù)?是兩個什么樣的數(shù)?

  教師;與7相鄰的兩個數(shù)是幾和幾?

  教師:你是從哪里知道它們是與7相鄰的數(shù)?

  師幼共同:與一個數(shù)相鄰的兩個數(shù),后一個數(shù)比大1,前一個數(shù)比它小1。

  3、了解2~9的相鄰數(shù)。

  游戲"舉卡片"。

  教師交代游戲規(guī)則:老師報一個數(shù),請小朋友在自己的卡片中尋找并舉起與這個數(shù)相鄰的兩個數(shù)的數(shù)卡(多1的數(shù)與少1的數(shù))。

  4、幼兒操作活動。

  完成"找朋友"。(2組)數(shù)數(shù)中間是幾?在它前后的空缺中印出比它少1和多1的實物,并說說"幾比X多1,幾比X少1"。請在空缺的地方印出相應(yīng)的點數(shù),說說它比前面的數(shù)怎樣,比后面的數(shù)又怎樣?它的朋友是幾和幾?

  完成"按標記排列數(shù)卡或卡點"。(1組)根據(jù)標記把數(shù)卡或卡點在紅旗后面排好,排好后讀一讀,說說卡片是按順數(shù)還是倒數(shù)的順序排列的。

  完成"小動物的家"。(1組)看看每幢房子有幾層樓,每個小動物住在第幾層的第幾間房間,在記錄單上用數(shù)字表示,最后說一說每個小動物住在樓房中的第幾層第幾間。

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1.初步理解單數(shù)雙數(shù)的含義,區(qū)別10以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。

  2.尋找生活中的單數(shù)和雙數(shù)。

  3.提高觀察能力,培養(yǎng)認真探究的精神。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  1.知識經(jīng)驗準備:認識10以內(nèi)的數(shù)。

  2.物質(zhì)材料準備: 教師:ppt. 幼兒:寫有1~10的數(shù)字操作板人手一份,練習紙若干,彩色筆等。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?1.讓幼兒說說有幾動物?用數(shù)子幾來表示?(6、7) 今天我們班來了許多小客人,有誰呢?可以用數(shù)字幾來表示?這幾只小動物想請王老師幫它們兩只兩只找朋友,都能找到嗎?

  【評析】:引導幼兒玩“幫小動物找朋友”的游戲,初步感知單、雙數(shù),把枯燥乏味的數(shù)學活動趣味化、游戲化,充分調(diào)動了幼兒學習的積極性。

  二、幼兒操作,教師巡回指導。

  1.現(xiàn)在老師還請了許多小動物和有1~10數(shù)字的板,請小朋友按板上的數(shù)字幫它們兩個兩個找朋友,都能夠找到朋友的在相應(yīng)的數(shù)字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數(shù)字不要畫。

  2.幼兒說說是不是每個數(shù)字的動物都能兩個兩個排在一起?

  【評析】:《綱要》在科學領(lǐng)域的指導要點中明確指出:“學習科學的過程應(yīng)該是幼兒主動探索的過程,教師要讓幼兒親自動手、動腦去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。” 在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒按板上的數(shù)字繼續(xù)幫小動物兩個兩個找朋友,并提出都能夠找到朋友的在相應(yīng)的數(shù)字上畫一個圓圈,有一個不能找到朋友,要單獨排的數(shù)字不要畫。幼兒在操作過程中,通過自己動手動腦,進一步理解了單、雙數(shù)的含義。

  三、游戲:鞏固單數(shù)、雙數(shù)----游戲“抱雙、蹲單” 規(guī)則:如果教師念的是單數(shù),就蹲下來,如果教師念的是雙數(shù),就站起來用雙手抱住手臂。

  【評析】:玩“抱雙蹲單”的游戲,讓幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調(diào)動起來,并且在游戲中進一步鞏固了對單、雙數(shù)理解。

  四、尋找自己身上或周圍環(huán)境中哪些東西是單數(shù)的、那些是雙數(shù)的。

  五、尋找電話號碼中的單數(shù)、雙數(shù) 現(xiàn)在請你們在紙上寫上自己爸爸或媽媽的電話號碼,并在雙數(shù)上畫上圈圈,畫完后說說單數(shù)分別是那些數(shù)字,雙數(shù)號碼是哪些數(shù)字。

  【評析】:在自己身上或周圍環(huán)境中尋找單、雙數(shù),還有寫自己爸爸媽媽的電話號碼,說說哪些號碼是單數(shù),哪些號碼是雙數(shù),教師運用多種教學方法,構(gòu)建生活化的教學情境,讓幼兒把學到的知識運用到實際生活中,激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

  六、活動延伸。

  今天我們認識了單數(shù)和雙數(shù),學習了這個本領(lǐng)在我們的生活中會非常有用,現(xiàn)在我們到外面去看看,哪些東西是單數(shù)的,哪些東西是雙數(shù)的吧!

  活動反思:

  優(yōu)點: 《綱要》中明確指出:“數(shù)學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體會到數(shù)學的重要和有趣!币虼嗽摻處熢谠O(shè)計本次活動時充分考慮了活動的趣味性和操作性,讓幼兒在寬松的氛圍和游戲中感知認識10以內(nèi)的單雙數(shù)。

  一、注重活動游戲性、趣味性。

  前蘇聯(lián)著名的教育家克魯普斯卡婭說過:“游戲?qū)τ趦和菍W習,是重要的教育形式!

  在活動一開始,教師創(chuàng)設(shè)“幫小動物找朋友”的游戲,并利用白板教學的優(yōu)勢,讓幼兒幫助小動物兩兩配對,引導幼兒初步感知單、雙數(shù)的含義,把枯燥乏味的數(shù)學活動趣味化、游戲化,充分調(diào)動了幼兒學習的積極性。

  其次玩“抱雙蹲單”的游戲,引導幼兒用不同的肢體動作,感受和表現(xiàn)單、雙數(shù)的不同,讓幼兒在游戲中進一步鞏固了對單、雙數(shù)理解。結(jié)合游戲進行數(shù)學教育,可以使幼兒擺脫枯燥抽象的數(shù)量概念,在歡快、輕松有趣的氣氛中參與、體驗、感受和學習初步的數(shù)學知識。在游戲中,幼兒情緒高漲,活動的主動性、積極性被充分調(diào)動起來。

  二、注重活動的操作性。

  心理學家皮亞杰認為:“思維從動作開始,切斷了與活動之間的聯(lián)系,思維就不能發(fā)展!眲邮植僮魇且环N特殊的認知活動,幼兒借助手的活動能夠?qū)崿F(xiàn)和反映其內(nèi)部的思維活動,讓多種感官參與學習改變了“耳聽口說”的學習模式,幼兒的很多經(jīng)驗正是在動手操作中形成的。

  在活動中,教師提供豐富的操作材料,讓幼兒在動手操作中,通過想一想、圈一圈、說一說,動眼、動耳、動腦、動口,通過自己的體驗來探索理解單、雙數(shù)的含義,既活躍了幼兒的思想,激發(fā)了認知興趣,而且充分發(fā)揮了幼兒的學習的積極性。

  三、注重活動的生活經(jīng)驗性。

  《綱要》在科學領(lǐng)域的指導要點中明確指出:“幼兒的科學活動應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的.實際生活,教師應(yīng)充分利用幼兒身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。”幼兒數(shù)學活動就是來源于生活,與生活相聯(lián)系的。

  1.在自己身上尋找單、雙數(shù)。

  對于自己的身體,大班的孩子充滿著興趣。當老師提出在自己上尋找單、雙數(shù)時,孩子們個個爭先恐后地說“我有兩個彎彎的眉毛,我有一個鼻子,兩個鼻孔,我有10個手指,我有兩條大腿,我有10個腳趾頭,我的衣服上有3顆紐扣......等等,在找找說說中,激發(fā)幼兒對數(shù)學學習的興趣。

  2.在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數(shù)。

  引導幼兒在爸爸媽媽的電話號碼里尋找單、雙數(shù),這和幼兒的生活密切相關(guān),幼兒為之非常感興趣。教師根據(jù)數(shù)學活動的內(nèi)容,結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,設(shè)計充滿生活化氣息的教學情境,關(guān)注數(shù)學知識和幼兒的實際生活相聯(lián)系,讓幼兒在學會數(shù)學知識的同時,去解決與之有關(guān)的實際問題,使幼兒切實體驗到身邊有數(shù)學,真正體現(xiàn)了知識學習和知識應(yīng)用相結(jié)合,讓幼兒在學習數(shù)學的同時感受到數(shù)學的趣味和作用,激發(fā)和培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學學習的興趣,促進了幼兒數(shù)學思維的發(fā)展。

  建議:教師的數(shù)學概念的表述需更加嚴謹。

  當幼兒在游戲和操作中獲得認知時,需要教師用嚴謹簡明的語言進行歸納小結(jié),來幫助幼兒梳理和提升經(jīng)驗,但該教師在語言組織上缺乏思考,不夠簡明清晰嚴謹。如在介紹分組材料及操作方法時,講解得不夠簡明清晰,導致幼兒對操作的要求不夠清楚,好些幼兒在操作過程中未達到理想的操作效果。

大班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、了解倒計時的含義,對倒計時的方法產(chǎn)生興趣。

  2、體會倒計時與我們生活的關(guān)系。

  活動準備:相關(guān)ppt、每組一張大的月歷、筆

  活動過程:

  一、導入

  出示“倒計時’:“你們知道什么是倒計時嗎?”

 。旱褂嫊r是用倒著數(shù)的方法來計算時間叫倒計時。

  二、尋找生活中的倒計時生活中的現(xiàn)象。

  提問:你們平時在哪里看到過倒計時?

  1)幼兒:電扇。

  師:a我們一起來找一找電扇上的倒計時在什么地方?

  b你們平時用過電扇上的倒計時嗎?

  誰用的?(媽媽、小朋友)

  C媽媽為什么要用電扇上的倒計時呢?

  幼兒:媽媽開好倒計時我睡著后不感冒。

  師接:媽媽真關(guān)心我們小朋友,對了,電扇設(shè)置好倒計時后,可以預(yù)防我們睡著后著涼,有了倒計時可以保護我們的身體健康。

  幼兒:節(jié)約電。(為什么會節(jié)約電?)

  師接:對了,現(xiàn)在我們提倡低碳生活,要節(jié)約用水、用電,有了倒計時器在我們睡著后電扇會按照規(guī)定的時間自動關(guān)掉,這樣就更加節(jié)約用電了。

  :有了電扇上的倒計時可以在我們小朋友睡著的時候幫我們關(guān)掉電扇,防止我們著涼,還可以節(jié)約用電做到低碳生活,倒計時的用處真大呀!

  2)幼兒:微波爐

  教師:微波爐上面的計時器上寫了什么你們看到過嗎?(有一分鐘、兩分鐘、30分鐘等不同長短的時間)

  教師:為什么要有不同的時間?(還有那些家電業(yè)用到倒計時的?)

 。何覀兛梢愿鶕(jù)不同的食物來確定不同的時間,這樣既保證食物不會燒焦,而且不需要我們照看可以去做其它的事情,既安全又方便。

  3)火箭發(fā)射:今天老師帶來一短火箭發(fā)射的錄像,我們一看好嗎?(看錄像)

  a火箭發(fā)射最后倒計時怎么念得?(火箭發(fā)射時我們要倒數(shù)十秒。)

  B火箭發(fā)射前幾秒為什么要倒計時呢?(一起做好準備、大家心里很激動、期盼這一時刻的到來)

  師接:火箭發(fā)射需要許多科學家叔叔阿姨做許多的準備工作才能保證火箭的成功發(fā)射,有了倒計時,他們可以聽統(tǒng)一的口令一起做好準備工作。

  師接:對了,我們的火箭要上太空我們每一個人的心中都非常的激動期盼這一時刻的到來。

  :對了,火箭發(fā)射前的倒計時提醒我們科學家叔叔阿姨要一起集中注意力努力做好最后的準備同時讓我們所有的人記住這個重要的時刻,記住我們?nèi)苏媪瞬黄稹?/p>

  4)紅綠燈

  紅綠燈上的倒計時告訴我們什么?

 。壕G燈上的數(shù)字告訴我們,時間越長過馬路越安全,時間越短過馬路就越危險。有了倒計時我們過馬路就更加的安全、方便了。

  5)廣告倒計時

  你看到什么電視節(jié)目有廣告倒計時?為什么要有廣告倒計時?(知道還要等多久,不會很著急。可以讓我知道上個廁所來得及嗎。)

  :有了廣告倒計時使我們了解要等待的時間,心里不會很著急。

 。涸谖覀兊纳钪杏性S多的地方會用到倒計時,有的倒計時用“秒”(火箭發(fā)射廣告、新年的'鐘聲),有的倒計時用“分”(電扇、微波爐、電熱毯)、有的倒計時用到“天”,不同的地方有不同的用處,倒計時和我們生活的關(guān)系真大呀。

  過渡:你們想做倒計時嗎?想做什么倒計時呢?

  三、嘗試計算倒計時

  1、交流并討論倒計時的方法。

  2、激發(fā)幼兒計算倒計時的愿望。

  6月1號馬上就要到了,讓我們一起做個倒計時的牌子吧。

  找著六月份有哪些節(jié)日?

  提問:今天是幾月幾號?除了要找到今天的日期,還要找到那個日期?

  3、幼兒操作,教師觀察幼兒采取倒計時的方法。

  4、交流提問:離6月1日還有幾天?你是怎么計算的?

 。1、順著數(shù)2、倒著數(shù)3、兩個兩個數(shù)、

  5、一個月加上多余的天數(shù)——一個月都是30天嗎?

  6、為什么天數(shù)會相差一天呢?6月1日當天不能算進去。為什么不能算進去)

  7、:有了六一節(jié)倒計時,可以讓我們清楚的知道今天離6.1節(jié)還有幾倒計時的天,我們可以在不這段時間做好準備。

  8、6.5世界環(huán)境日倒計時。

  9、引出離園倒計時,讓幼兒做離園倒計時。

大班數(shù)學教案 篇7

  活動目標:

  1.學習用目測和自然測量的方法,比較、區(qū)別物體的遠近,并會用表格的形式進行記錄。

  2.初步感知同樣的距離,使用的測量工具不同,測得的數(shù)量也不同,訓練思維的相對性。

  3.感受測量的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.教具:大圖紙和記錄表,記號筆。

  2.操作材料:人手一張操作紙,一支筆。每桌一份操作材料(圍棋子、方積木、吸管若干)。

  活動過程:

  一、導入。

  教師:“你們聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?故事里誰贏了?”

  教師:“兔子不服氣,今天約了烏龜進行三項全能比賽,我們一起去看一看。”

  二、目測遠近。

  第一場:游泳比賽。

  比賽規(guī)則:一分鐘,誰游得遠,誰就獲勝。

  教師:“誰游得遠?”“你是怎么知道的?”

  教師小結(jié):“用眼睛一下子就能看出來誰遠誰近,這種測量方法叫目測。”

  現(xiàn)學現(xiàn)用。

  第一局:烏龜獲勝。

  三、第一次操作:比較遠近。

  第二場:跑步比賽。

  1.介紹跑道及跑步規(guī)則。

  2.教師:“一分鐘到了,誰跑得遠?你為什么這么猜?”

  教師:“彎道中,目測得出的結(jié)論不一定正確。怎么準備知道跑了多遠?”

  “可以用什么量?”

  介紹尺子。

  介紹棋子測量。

  3.幼兒操作。

  4.交流。

  教師:“誰遠?為什么?”

  教師小結(jié):“比較遠近時,要用同一種工具進行測量,測得的數(shù)字大,說明這段距離遠;測得的.數(shù)字小,說明這段距離近。”

  第二局:兔子獲勝。

  四、第二次操作:同一距離不同工具。

  第三場:跳遠比賽。

  1.教師:“用三種工具記錄兔子的成績。”

  2.幼兒操作。

  3.交流操作結(jié)果。

  教師:“為什么測得的數(shù)字不一樣?”

  教師總結(jié):“測量同一段距離,使用的工具不同,測量的結(jié)果也不同。工具越短,需要數(shù)量越多;工具越長,需要數(shù)量越少!

  教師:“烏龜因不會跳遠放棄比賽!

  第三局:兔子獲勝。

  五、結(jié)束。

  三局兩勝,兔子贏得比賽。

  教師:“除了剛才我們使用的這些工具,還有很多其他工具,我們的小腳、小手也能用來測量!我們下樓去試一試!”

  活動反思:

  《綱要》提出的:“引導幼兒體會數(shù)學與人們生活的密切關(guān)系,初步嘗試解決生活中的實際問題。培養(yǎng)幼兒參加數(shù)學活動的興趣,激發(fā)幼兒探索數(shù)學規(guī)律的愿望。讓幼兒在生活和游戲活動中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。”

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