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【實用】小班數(shù)學教案合集十篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的小班數(shù)學教案10篇,希望能夠幫助到大家。
小班數(shù)學教案 篇1
活動的由來:
孩子們的周末時光總是會在和家長們的露營、野餐中度過,因此孩子們對于野餐也非常的感興趣,在娃娃家的時候孩子們也經(jīng)常會扮演一些角色,邀請全家人去野餐等等。另外,通過對孩子們?nèi)粘;顒拥挠^察,孩子們對于圓、正方形、三角形這些基本的圖形特征非常的感興趣,因此結(jié)合這兩個孩子的興趣點這個活動就誕生了!
活動目標:
1、愿意參與數(shù)學游戲,感受生活中的數(shù)學。
2、能夠根據(jù)圖形的特征從不同的圖形中找到相應圖形。
3、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
物質(zhì)準備:ppt各形狀餅干圖形經(jīng)驗準備:前期對圓形,三角形,長方形有一定認識。
活動的重點與難點重點:
感知圖形的特征難點:能夠用語言描述出圖形所帶給自己的感受。
活動過程:
1、情景游戲引入內(nèi)容。
"小朋友們大家好!我是米菲兔,這個周末是個好天氣,我們準備去郊游!郊游要帶很多的好吃的對不對?""你能陪我一起去超市把好吃的買回來么?~"
2、回憶,鞏固長方形外部特征"我們來想一下,爸爸想吃的是什么好吃的?""爸爸想吃的'長方形餅干是什么樣的?"請你找到長方形的圖形寶寶摸一摸,然后告訴我。
幫助幼兒更加直觀的感受圖形特征,并用幼兒的語言進行描述。
點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。
3、回憶,鞏固圓形外部特征"我們來想一下,媽媽想吃的是什么好吃的?""媽媽想吃的圓形火腿是什么樣的?"請你找到圓形的圖形寶寶摸一摸,然后告訴我。
幫助幼兒更加直觀的感受圖形特征,并用幼兒的語言進行描述。
點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。
4、回憶,鞏固三角形外部特征"我米菲兔想吃的是什么好吃的?你還記的么?"它長的什么樣子?
請你找到三角形的圖形寶寶摸一摸,然后告訴我。
幫助幼兒更加直觀的感受圖形特征,并用幼兒的語言進行描述。
點擊,ppt,對幼兒的答案進行驗證。
5、活動結(jié)束,課件播放"你們可真是太棒了,謝謝你們的幫忙,買到了所有要吃的好吃的,為了感謝你們,我也給你們準備了一些好吃的,就藏在你們的身邊,快去找找看!并說一說,他是什么形狀的。"幫助幼兒在吃一吃嘗一嘗的過程中,再次鞏固對圖形的認知與正確命名。
教學反思:
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
小班數(shù)學教案 篇2
目標
學習3以內(nèi)手口一致點數(shù),并說出總數(shù)。
能區(qū)分明顯的大小差異,有初步的大小概念。
準備
每人準備三個大小不同的同種水果1蘋果、桔子、香蕉、梨等)。
記號筆、彩色紙和彩色縐紙若干,膠水。
過程
認識蘋果一家三口。
—一起演唱歌曲《我家有幾口》。
——蘋果一家一共有幾個? (鼓勵幼兒手口一致點數(shù),并說出總數(shù))
——它們分別是誰?為什么? (鼓勵幼兒大膽表達)
裝扮水果一家。
——請幼兒說說自己拿來的水果一家中誰是爸爸,誰是媽媽,誰是孩子。
——引導幼兒說說自己想怎樣裝扮水果一家。
——教師根據(jù)幼兒的講述裝扮蘋果,如用記號筆畫出眼睛、鼻子和嘴巴,或粘上眼睛、鼻子、嘴巴,最后再用彩色縐紙給蘋果娃娃扎一個蝴蝶結(jié)(如下圖)。
——幼兒選擇自己想要裝扮的水果和工具、材料,進行裝扮。
引導幼兒相互介紹:自己裝扮的`水果哪個是爸爸,哪個是媽媽,哪個是孩子。
建議
裝扮好的水果可放置在自然角中,幼兒可根據(jù)需要隨時補充裝飾,如給水果媽媽加一副眼鏡等。
可幫助和鼓勵能力弱的幼兒完成作品,幫助他們建立自信。
小班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1.能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學習按照聽到聲音的數(shù)量找相應的點卡。
2.在活動中有良好的傾聽習慣。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學重難點:
能聽聲音辨別5以內(nèi)的數(shù)量,并學習按照聽到聲音的`數(shù)量找相應的點卡。
活動準備:
1.貼有各種樂器標記的記錄表人手一份,貼好雙面膠的1-5的點卡人手一份,鈴鐺、木魚等樂器,錄音機。
2.認識各種樂器,并能聽聲音找出相應的樂器標記。認識了1-5的點卡。
教學過程:
一、興趣導入
出示分別畫有2-5個數(shù)量不等的小動物卡片,引導幼兒學學各種小動物的叫聲,并注意:一只小貓叫一聲,兩只小狗叫兩聲。教師通過手指點著小動物帶領(lǐng)幼兒叫的動作提示,隱性提示幼兒有幾只小動物就叫幾聲。
二、動物音樂會,聽辨各種樂器
1.創(chuàng)設小動物們?nèi)ヂ犚魳窌那榫,在屏風后依次打擊各種樂器(鈴鐺、木魚、鑼、大鼓、圓舞板)。
2.聽樂器演奏聲,并找出相應的樂器標記。教師有意識地將幼兒依次找出的樂器標記擺進設計好的操作表格中。
三、和樂器寶寶玩游戲,聽一聽數(shù)一數(shù)
1.創(chuàng)設樂器寶寶和小朋友玩游戲的情境,要求:請你聽聽是誰在唱歌,唱了幾聲?數(shù)在心里。
2.幼兒交流,并能找出相應數(shù)量的點卡。教師將點卡擺放在操作表相應位置。
3.幼兒介紹自己聽聲音數(shù)數(shù)的好方法,如:聽到一聲就數(shù)一下,或者聽到一聲就伸出一個手指來表示等等。
4.組織幼兒用這些好方法進行個別操作。
四、展示操作記錄表,簡單評價。
活動反思:
數(shù)學活動對于不同年齡的孩子采用的方法是不一樣的,尤其是在教學策略上。小班的教學趣味性要強,這樣才能更好地吸引孩子的注意。所以我在設計這節(jié)活動課是,采用幾個游戲貫穿于活動。首先第一個環(huán)節(jié),我用學小動物叫導入活動,孩子們的興趣一下子被調(diào)動了起來。第三個游戲是與樂器寶寶做游戲,由于孩子們第一次接觸各種打擊樂器,所以孩子們充滿好奇心,在樂器唱歌的時候,聽的特別認真,并且掌握了一邊聽一邊數(shù)的辦法,但是在選擇相應點卡時,部分孩子會說卻不會操作,我將會在區(qū)域活動的時候,引導這部分孩子繼續(xù)活動,幫助他們掌握操作方法。
小班數(shù)學教案 篇4
活動目的:
1、通過此次集體備課,加強教師間的交流與合作,促進備課與上課的一體化。
2、通過彼此的討論和交流,確定數(shù)學活動《認識圖形》的目標、流程與各環(huán)節(jié)。
3、使集體備課的過程成為教師合作、實踐、創(chuàng)新的研究過程,從而提高教師業(yè)務素質(zhì)和理論水平。
活動過程:
一、介紹活動內(nèi)容
主持人:今天我們研討的內(nèi)容為《認識圖形》,這是一節(jié)數(shù)學活動。首先請林園老師來介紹一下這節(jié)活動的原始教案,我們一起來討論一下它的目標與各環(huán)節(jié)、流程是否適合我們現(xiàn)在小班的實際情況,可以在它的基礎(chǔ)上做哪些更改和修繕?
二、確定活動的重難點目標
問題1:根據(jù)我們的實際情況,大家討論一下《認識圖形》這節(jié)活動的重難點目標應該定位在哪里?(教師討論)
目標更改為:
1、認識正方形、長方形、圓形和三角形,知道他們的'名稱和基本特征。(重點目標)
2、學習用圓點進行點數(shù),感知數(shù)與量的對應。(難點目標)
三、討論教學過程
問題1:我們可以用怎樣的方式導入比較合適?(教師討論:出示實物)
問題2:如何用通俗易懂的話對四種圖形的特征進行概括?
小結(jié):幼兒在生活中接觸到許多他們感興趣的物品,包括吃的、玩的,在《綱要》中指出可以挖掘幼兒感興趣的事物中所蘊含的教育價值,把握時機,積極引導,一般來說孩子們對所熱衷得事物感興趣的程度更大些,根據(jù)小班幼兒年齡特點,他們從生活學習中學習物品的形狀,這種游戲化的形式能更促進幼兒參與活動。
問題3:根據(jù)我們開始定的重難點目標,我覺得原始教案的后半部分與我們的目標脫離,因此我們應該增加哪些環(huán)節(jié)來鞏固重點目標,突破難點目標呢?
。ù蠹視乘裕
小結(jié):剛才大家的討論都很激烈,通過討論大家基本達成共識,就是將后面的環(huán)節(jié)進行替換,換成幼兒用書的操作,通過幼兒的實際操作來加深幼兒對于4種圖形的認知。
四、確定更改后的教案
問題1:活動的重難點目標?
1、認識正方形、長方形、圓形和三角形,知道他們的名稱和基本特征。(重點目標)
2、學習用圓點進行點數(shù),感知數(shù)與量的對應。(難點目標)
問題2:活動的導入部分、基本部分和結(jié)束部分的各環(huán)節(jié)?
1、通過復習圓形和三角形激發(fā)幼兒學習興趣。
2、認識正方形和長方形。
3、幼兒用書的操作。
問題3:活動的延伸部分?
到區(qū)角,用四種圖形來變一變,看看可以變出什么東西?
五、模擬上課
六、總結(jié)
通過今天的集體備課,大家明確了數(shù)學活動《認識圖形》的目標與教學環(huán)節(jié),我們指導并不是所有的教案都適用于我們的孩子,我們要根據(jù)班級孩子的實際情況對教案進行更改和修繕后才能達到更好的教育目的。
小班數(shù)學教案 篇5
活動目標:
1、認識物體的顏色特征。
2、能按顏色分類,并用顏色標記表示分類結(jié)果。
3、能按規(guī)則操作,操作結(jié)束后能收拾好自己使用的材料。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動準備:
多用插板、白磁板、底紙《蝴蝶找花》、紅黃顏色標記磁貼、紅黃綠大小蝴蝶磁貼。
活動過程:
1、情境導入
師:(出示操作底紙和蝴蝶)今天天氣真好,看看花園里飛來了誰?飛來了幾只蝴蝶?我們怎樣才知道有幾只蝴蝶呢?大家一起來數(shù)一數(shù)吧。1、2、3、4、5、6、一共有6只蝴蝶。再看看這些蝴蝶有什么不一樣?
2、引出問題
師:蝴蝶飛呀飛,一樣顏色的蝴蝶要在同一朵花上吸花蜜。你會把一樣顏色的蝴蝶放在同一朵花上嗎?
3、演示規(guī)則
師:誰愿意來試一試呢?大家看看,他把什么顏色的蝴蝶放在了一朵花上?檢查一下,還有沒有這種顏色的蝴蝶了?另外幾只蝴蝶也要這樣,相同顏色的分在一起,請小朋友等一下自己去分。分完蝴蝶以后還要把籃子里的顏色標記放到花瓣的下面,表示是這種顏色的蝴蝶選中的'花。比如,紅蝴蝶飛到這朵花上,我們就要把紅顏色標記放到這朵花的花瓣旁邊?纯茨膹埵潜硎炯t顏色的標記呀?我們叫他一聲“紅標記”,另外兩張也看一看,黃顏色的叫什么標記?綠顏色的叫什標記?這個游戲的名字叫蝴蝶找花,蝴蝶找花游戲怎么玩呢?先把一樣顏色的蝴蝶分到同一朵花上,分完蝴蝶以后要記住放什么?(指著底紙上放標記的三個框)
4、幼兒分組操作
師:現(xiàn)在請小朋友不搬椅子,輕輕跟老師走過來,找個位置坐下,等老師說游戲開始了,小朋友們就可以玩游戲了。
觀察指導:提示幼兒先分蝴蝶再放標記,檢查幼兒是否理解一樣顏色的蝴蝶放同一朵花上的規(guī)則,觀察幼兒的操作策略,分析發(fā)展水平,因勢利導。
5、提示常規(guī)及整理
師:今天我們的游戲玩到這里就結(jié)束了,現(xiàn)在請小朋友請按順序把自己使用的學具材料收到籃子里,先把顏色標記拿下來放到籃子里,再把蝴蝶收到籃子里。最后請小朋友們在檢查一下,地板和桌子上還有沒有沒收好的學具材料。
6、交流及評價
交流——師:剛才小朋友都玩了蝴蝶找花的游戲,那誰愿意上來把自己剛才分蝴蝶的事做給大家看一看?(請個別幼兒上來再次操作練習)
評價——師:今天蝴蝶姐姐非常感謝小朋友為它們解決了按顏色分類吸花蜜的問題,今天在粉蝴蝶時,哪些小朋友學會用顏色標記表示分類結(jié)果的?哪些小朋友玩過游戲后學會收拾材料的?以后我們每做一個活動,都要記住收拾好學具材料。(教師集體表揚)結(jié)束活動。
小班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1.發(fā)現(xiàn)并感知1和許多的關(guān)系,即1個、1個……合起來就是許多,許多可以分成1
個、1個……
2.知道班里出了一個我,還有許多個我的好朋友,體驗與朋友在一起的快樂。
活動準備:
1.人手一個玩具雪花插片,紅簍子、黃簍子各一個。
2.《幼兒畫冊》。
活動過程:
1.學習區(qū)分1和“許多”。
。1)提問:紅簍子里面有什么?有幾個?黃簍子里面有什么?有幾個?
。2)引導幼兒說出:一個雪花插片,許多雪花插片。
2.感知“1”和“許多”的關(guān)系。
。1)提問:紅簍子里只有1個雪花插片,怎樣變成許多雪花插片?
引導幼兒想出辦法:往簍子里送雪花片,邊送邊說:“我送了1個雪花插片!
提問:紅簍子里原來只有1個雪花插片,現(xiàn)在有多少個呢?
引導幼兒感知1個、1個、1個………合起來是許多。
(2)送朋友(用椅子圍成圈,幼兒全部站在圈內(nèi))。
提問:
圓圈里有幾個孩子?圓圈里怎樣可以只有1個孩子呢?
引導幼兒依次走出圈里,邊走邊說:“下次再來玩!
提問:圓圈里原來有幾個孩子,現(xiàn)在有多少個呢?
引導幼兒感知許多可以分成1個、1個……
3.操作練習:完成《幼兒畫冊》(第三冊P4)的練習,鞏固對1和許多的認識。
建議:教師還可以結(jié)合平時的.各種生活活動,游戲活動(例如分餐具,發(fā)點心等),讓幼兒反復感知1和許多(元素和集合)的關(guān)系。
小班數(shù)學教案 篇7
一、活動目標:
1、區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形。
2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。
3、激發(fā)學習數(shù)學的興趣。
二、活動準備:
1、用硬紙板制成一條"小路",上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形"土坑",鏤刻下來的圖形涂上顏色即成"石塊"。(將個別圓形、正方形兩等分)
2、兔媽媽胸飾。
三、活動過程:
1、游戲"做夾心餅干",復習對圓形、三角形、長方形、正方形的認識。
教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。
教師:"天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝?"
教師:"我們帶點什么去好呢?"
游戲"做夾心餅干",要求將圖形標記貼在胸口,找一個貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。
2、引起幼兒玩"修路"游戲的興趣。
教師:"做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?"
3、幼兒"修路",辨知圖形。
教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿"石塊"一一對應地嵌入小路的"土坑"中。
4、嘗試組合圖形。
啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的"石塊"和兩塊長方形的"石塊"嵌入"土坑"中。
5、游戲"踩石頭"。
教師:"小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時候我們一起來玩?zhèn)踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的"石頭"并說出這是什么形狀。"
6、到兔奶奶家,結(jié)束活動。
活動反思:
1、精心選材,符合幼兒年齡特點。動物是小班幼兒極為感興趣和喜歡的,出于幼兒的興趣以及小班幼兒對數(shù)活動中幾何圖形的認知需要,選擇學習活動教材中,幼兒喜歡的游戲,進行了適當?shù)难由欤O計了此數(shù)學活動,從幼兒在活動中的表現(xiàn)來看,幼兒對這樣的選材是非常感興趣和投入的,是符合幼兒的年齡特點和認知規(guī)律,能關(guān)注本年齡段幼兒興趣點?紤]到小班幼兒的認知特點,在圖形配對上,教師考慮融入大小、圖形特征兩個維度,因此在提供的圖形數(shù)量上,教師進行了限制,只提供與洞洞數(shù)量相應的圖形數(shù)量,以降低幼兒操作難度,提高活動的可操作性和可行性,但根據(jù)幼兒的經(jīng)驗和發(fā)展,可適當將難度提升,提供比洞洞數(shù)量更多的圖形數(shù)量,這樣就對幼兒的操作造成了干擾,提高了挑戰(zhàn)性。
2、游戲激趣,引發(fā)幼兒學習興趣。幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學教育中的難點,考慮到已經(jīng)進入小班第二學期,因此在此基礎(chǔ)上讓幼兒更具圖形特征、大小進行配對,就增添了一定的挑戰(zhàn),但這也給幼兒提出了更高的.要求,又由于幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因此在這個活動中,老師以游戲情節(jié)貫穿始終,使幼兒的情感得到了滿足。首先,看望貓奶奶,做夾心餅干,給餅干裝盒,坑坑洼洼的小路,極大地吸引了幼兒;其次,修路的游戲操作又使幼兒體驗到助人為樂的美好情感,在一定程度上也讓幼兒感受到了極大的成功感,以及自我價值的實現(xiàn)。
3、精美教具,激發(fā)幼兒主動學習。教師用紙板制成小路,并在上面挖出一些大小不一的幾何圖形作為坑,又以這些幾何圖形制片作為修路的材料。這樣,既鞏固了幼兒對幾何圖形的認識,又便于幼兒發(fā)現(xiàn)并改正錯誤,讓幼兒在幫助小熊修路完成修路任務之后獲得成功感,提高自信心,這比單純的練習具有更大的教育價值,很好地激發(fā)了幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
4、巧妙設計,活動環(huán)節(jié)層層遞進。第一環(huán)節(jié)中,教師通過“做餅干“的情景導入,來激發(fā)幼兒活動的興趣,環(huán)節(jié)的第一個提問“你們吃過夾心餅干嗎?它怎么做的呢?”,意在讓幼兒復習對圖形的認識;第二環(huán)節(jié),兔奶奶生病去看望把餅干“裝盒”意在據(jù)圖形特征配對;第三環(huán)節(jié)“路上有洞洞”意在讓幼兒引起對洞洞特征、大小等的觀察,為“修路”做鋪墊。在引導幼兒嘗試修路過程中,老師始終運用情境性的語言,一方面,避免了數(shù)學活動的枯燥,另一方面,也更容易激發(fā)幼兒幫助修路,助人為樂的情感。這是幼兒對圖形配對再鞏固的過程,也是情感路線得到滿足和自我價值得到實現(xiàn)的過程。
小班數(shù)學教案 篇8
活動目標:
1.感受2和3的數(shù)量。
2.體驗尋找和發(fā)現(xiàn)的樂趣。
活動準備:
玩具布偶1個、5種水果圖片、圖畫書《小熊的煩惱》、國王圖像1個、圓點卡片(每個幼兒2張)、魔術(shù)箱2個。
活動過程:
1.尋找2個和3個
教師利用生活中常見的水果引導幼兒尋找2個和3個。
——今天,陳老師給寶寶帶來了一位新朋友,她的名字叫妮妮。妮妮說:“你們好!我叫妮妮,很高興能夠認識你們!”寶寶應該跟妮妮說什么?
——妮妮說:“今天我要帶寶寶去旅行,寶寶開不開心!”
——(妮妮)現(xiàn)在請寶寶在位置上坐好,我們出發(fā)啦!
——叮咚!水果王國到了,瞧!水果王國里有好多的'什么啊?
——我們一起來看一看有那些好吃的水果?
——哎呀!水果王國里有這么多水果,看得我眼睛都花了,現(xiàn)在我要請寶寶幫我找水果,找到之后把它們摘下來給大家看一看你摘了幾個,然后再把它再下來放進籃子里,我們把摘下來的水果帶回家吃,好不好?
——請一個寶寶找一找水果王國里有幾個西瓜?
——請一個寶寶找一找水果王國里的蘋果有幾個?
——哎呀!老師突然好想吃香蕉啊!可是我卻找不到它了,請一個寶寶來幫幫我,找一找香蕉有幾個?
——請一個寶寶找一找有幾個蘋果?
——請一個寶寶找一找菠蘿有幾個?
2.辨認2個和3個
幼兒在圖畫故事中根據(jù)教師的提醒辨認2個和3個。
——寶寶摘水果摘的累不累啊?小熊說:“寶寶,寶寶到我家來休息一下吧!”
寶寶想不想去?
——現(xiàn)在我們來到了小熊家,寶寶看一看小熊家有什么啊?
——我們一起來數(shù)一數(shù)小熊家的墻上有幾幅畫?
——一起來數(shù)一數(shù)小熊家有幾張椅子?
——小熊家的冰箱有幾扇門啊?
——因為寶寶來到了小熊家,小熊非常的開心,于是他一下子從冰箱里拿出了幾個冰激凌?
——本來這2個冰激凌是小熊拿來給寶寶吃的,可是他看到那又香又甜的冰激凌,便忍不住“哇嗚”一口吃掉了一個,哇,好好吃哦!小熊又忍不住“哇嗚”一口吃掉了另一個。這時小熊吃掉了幾個冰激凌?
——小熊一下子吃掉了2個冰激凌,突然小熊用手捂著嘴巴大聲的叫起來“哎呦!哎呦!痛死我了!我的牙齒好痛哦!誰來幫幫我?”這下小熊可遇到麻煩了,寶寶,我們應該怎么辦呢?
小班數(shù)學教案 篇9
一、設計意圖:
三至四歲的孩子是自我認知、自我意識初步形成的時期,他們對周圍事物越來越感興趣。我在設計這活動時,從幼兒的興趣點著手,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情景表演引入課題,請來動物過生日,利用一一對應的方法,比較出物體的多少。同時,在活動中為幼兒提供更多操作、探索的機會,有利于幼兒的認知活動向更深、更廣的層次邁進。
二、教材分析:
小班幼兒在學會了區(qū)別“l(fā)”和“許多”的基礎(chǔ)上,可以學習比較兩組物體數(shù)量的相等或不相等,即所謂的“一樣多”和“不一樣多”。在比較的過程中通常會運用一一對應的方法。一一對應的內(nèi)容大致可以分為物與物的一一對應和物與數(shù)的一一對應。比較常見的形式有相關(guān)物體的匹配、數(shù)和量的對應匹配、顏色的對應、形狀的對應、大小的對應等。小班第二學期的幼兒對5以內(nèi)的數(shù)量關(guān)系、物體的明顯特征(顏色、形狀、大小等)、物體簡單的排列(橫排、豎排)以及生活中常見的相關(guān)事物(小猴子與香蕉、小兔與蘿卜,小貓與魚等)有了一定的經(jīng)驗積累,為進行一一對應的教學做了較好的鋪墊。他們對操作性較強的游戲活動較感興趣,一一對應的活動正是為幼兒提供了直觀生動的操作機會,使幼兒在玩一玩、排一排的過程中感知到抽象的數(shù)、物之間的邏輯關(guān)系。
三、目標分析:
1、學習用一一對應的方法比較5以內(nèi)兩組物體數(shù)量的多少。
2、初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
3、能夠積極的參與活動,體驗活動的樂趣。
分析:一一對應是比較物體的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。不僅可以比較出兩個集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個關(guān)鍵性步驟。因此,讓幼兒通過嘗試一一對應的操作匹配能較好地為幼兒進行“比較活動”作好準備,并初步感知運用添上或去掉的方法使物體變成一樣多。小班幼兒的注意力容易分散,經(jīng)常不能持久地參與活動,而且他們對自己感知到的東西缺少表達的習慣和方法。因此萌發(fā)他們參與活動的興趣.培養(yǎng)表達他們自己的想法很重要。
四、重難點分析
1、活動重點:通過活動,學會用一一對應的方法比較物體的多少,感知一一對應的現(xiàn)象。
2、活動難點:初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
分析:活動中幼兒通過一系列的操作來獲得一一對應方法.并通過這種方法發(fā)現(xiàn)物體之間的數(shù)量關(guān)系。在活動中教師讓幼兒通過操作感知一一對應的方法,這有利于幼兒認知結(jié)構(gòu)的發(fā)展.有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
五、準備分析:
圖片(猴子、香蕉、小椅子五個其它小動物、動物食物若干)大象手偶一個鈴鼓一個
分析:小班幼兒注意力比較分散,通過生動形象的圖片吸引幼兒。激發(fā)幼兒的操作興趣,對活動探索欲望。
六、教法和學法:
1、情境創(chuàng)設法:結(jié)合小班幼兒的年齡特點,選題不宜太難,以情景表演引入課題,請來動物過生日,激發(fā)幼兒的興趣。
2、演示法:教師通過講解示范給幼兒直觀正確的信息。在擺放時要從左向右擺放,并對齊學習一一對應。
3、練習法、指導法:通過操作與語言的緊密結(jié)合來突出重點,突破難點。用簡潔的、游戲化的語言進行演示與講解,易為幼兒所理解與掌握。
4、游戲法:游戲是孩子的天性,本節(jié)活動采用游戲的形式,讓幼兒既體驗游戲般的樂趣,又能獲得比較物體多少的經(jīng)驗。
七、活動過程分析:
本課是幼兒園小班一節(jié)數(shù)學領(lǐng)域的課,幼兒對動物本身很感興趣。所以本活動的主要是為幼兒提供觀察、探索、動手操作的機會,使幼兒的興趣轉(zhuǎn)移到對活動中出現(xiàn)的一一對應的.興趣上,從而引發(fā)進一步探索的愿望。
一、情境導入,以為大象過生日引出主題。
二、出示圖卡師幼互動引導幼兒學習一一對應,對于幼兒而言,通過一一對應的方法更容易發(fā)現(xiàn)兩個物體之間的對應關(guān)系,所以在活動中讓幼兒進行一一對應的操作。感知一一對應的關(guān)系,教師提供給幼兒誘發(fā)對應性的材料,如小猴子和香蕉(即兩種材料之間有內(nèi)在聯(lián)系)。容易使幼兒進行一一對應操作活動,使幼兒初步形成了一一對應的意識。然后又進行物體數(shù)量多少的比較,使它們變成一樣多,進一步擴展了幼兒的思路,感知用添上或去掉的方法使物體變成一樣多。
三、讓幼兒動手操作,體驗數(shù)與量的對應,將一一對應提升一個高度。
四、趣味游戲活動結(jié)束
大象伯伯請客
活動目標:
1、學習用一一對應的方法比較5以內(nèi)兩組物體數(shù)量的多少。
2、初步感知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
3、能夠積極的參與活動,體驗活動的樂趣。
活動重點:學習用一一對應的方法比較5以內(nèi)兩組物體數(shù)量的多少。
活動難點:知用添上和去掉的方法使兩組物體變成一樣多。
活動準備:圖片(猴子、香蕉、小椅子五個其它小動物、動物食物若干)大象手偶一個鈴鼓一個
活動過程:
一:導入
創(chuàng)設情境引起幼兒興趣。
今天是大象伯伯生日,它請小猴子來家做客。
二:集體活動
學習一一對應比較5以內(nèi)數(shù)量的多少的方法。
1、瞧!小猴子排著整齊的隊伍來了,我們一起數(shù)一數(shù)有幾只小猴子呢?(出示5只小猴子圖片,引導幼兒從左至右點數(shù)有五只小猴子)
請小猴子坐下,(出示5把小椅子)一只小猴子坐一把小椅子,從左至右擺放小椅子。
教師提問:小猴子和小椅子那個多那個少,還是一樣多呢?引導幼兒自由回答。
教師小結(jié):每只小猴子都有小椅子坐,小椅子和小猴子是一樣多的。(讓幼兒感知一一對應)
2、小猴子都坐好了,大象伯伯還給它們準備了香蕉,(教師出示4根香蕉)
教師提問:小朋友,我們看看香蕉多還是小猴子多?還是一樣多?
請幼兒送香蕉給小猴子從左至右,對幼兒操作進行評價,鼓勵幼兒邊擺放香蕉邊說“一只猴子送一根香蕉”。
教師:咦?有只小猴子沒有香蕉,引導幼兒說出小猴子多,香蕉少。
教師提問:現(xiàn)在怎么辦?小猴子和香蕉一樣多。引導幼兒說出再添上一根香蕉,或去掉一只小猴子。
3、小猴子都有香蕉吃了現(xiàn)在大象伯伯要變魔術(shù)了,請小朋友閉上眼睛,當老師說“芝麻開門”的時候你才可以睜開眼睛。
·拿走一只猴子提問:現(xiàn)在香蕉多還是小猴子多?并想辦法讓它們變的一樣多。
·拿走兩只香蕉提問:現(xiàn)在香蕉多還是小猴子多?并想辦法讓它們變的一樣多。
教師小結(jié):我們用一一對應的方法比較它們誰多誰少,用添上或去掉的方法讓它們變成一樣多。
4、幼兒擺一擺,說一說
大象伯伯請了許多小動物它們也來到了我們班,我們先請這些小動物排上整齊的隊伍,再請他們吃水果,就像我們給小猴子分香蕉一樣,要一一對齊。
。ㄗ層變赫f說你請的是什么小動物,動物和食物哪個多哪個少,怎樣讓它們變的一樣多。)
三、結(jié)束活動
大象伯伯為了感謝大家的幫忙,請小朋友一起做游戲《搶椅子》。
小班數(shù)學教案 篇10
活動目標:
1、進一步感知6以內(nèi)的實物數(shù)量。
2、能按1-8實物卡匹配相應數(shù)量的物體。
3、積極愉快地參與分組操作。
活動準備:1-8的實物卡若干、夾子若干;學具比高矮;學具比長短。
活動過程:1、情景導入
(1)目測數(shù)群
教師出示3-6的實物,引導幼兒目測實物。
師:小熊超市剛進了一批新貨,看看都有些什么?它們有多少?(幼兒分別說出實物相應的數(shù)量)
(2)按數(shù)匹配實物
教師出示3-6的圖卡,啟發(fā)幼兒將圖卡與相同數(shù)量的夾子相匹配。
師:小熊要進的第二批貨在我們的卡片上,都有什么?有多少?請你用夾子來幫它們做上標記,(要求幼兒邊操作邊用語言講述:幾個。。。我送你幾個夾子做朋友)
2、操作活動
。1)第一組:排序
引導幼兒從高到矮、從矮到高排序。
。2)第二組:比長短
引導幼兒把最長的物體做上標記。
(3)第三組:投放新材料(匹配)
引導幼兒將6以內(nèi)的'實物卡匹配相應數(shù)量的夾子。
3、挑戰(zhàn):7-8實物卡匹配相應數(shù)量的夾子。
幼兒體驗成功的快樂,教師進行簡單的評價。
4、延伸:把挑戰(zhàn)內(nèi)容投放在益智區(qū),讓幼兒進行操作游戲活動。
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