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小班數(shù)學教案

時間:2023-06-08 08:43:27 數(shù)學教案 我要投稿

有關小班數(shù)學教案模板錦集5篇

  作為一位杰出的教職工,時常需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家整理的小班數(shù)學教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

有關小班數(shù)學教案模板錦集5篇

小班數(shù)學教案 篇1

  活動目標

  1、初步感知三角形的特征,學習觀察并找尋三角形、圓形和方形。

  2、愿意觀察、比較,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

  3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備

  1、經(jīng)驗準備:幼兒已認識了圓形、方形。(事先了解過,幼兒已具備認識這兩種形狀的經(jīng)驗)

  2、材料準備:黑板、每人三根長度不一的小棒;小的圓形、方形、三角形卡片若干;大的圓形、方形、三角形卡片各一張。

  指導要點

  1、活動重點:初步感知三角形的特征。

  2、活動難點:能按要求操作,根據(jù)圖形特征進行匹配。

  3、指導要點:引導幼兒通過擺弄、觀察、比較感知三角形的特征。

  活動過程

  1、操作探索,初步感知三角形的特征。

 。1)三點連線變?nèi)切巍?/p>

  在黑板上畫不在同一直線上的三個點,老師扮魔術師:“我是神奇的魔術師,我能變出很多很多的東西,看我變變變。”將三個點用直線連起來:”看我變出一個圖形!

  (2)擺圖形

  師:給你們每人三根小棒,看看能不能變出像魔術師一樣的圖形。幼兒自由擺弄、操作。

  問題:大部分的幼兒并不能拼出三角形,面對三根小棒更多的茫然,需要老師幫忙才能拼出來,并且三根棒子的長度是一致的。

  (3)數(shù)一數(shù)。

  讓幼兒數(shù)一數(shù)擺出來的圖形有幾個角,并總結:有三個角的圖形叫三角形

  問題:個別幼兒對角的概念還不能理解。

  2、感知三角形在生活中的應用。

  師:請你仔細看看,哪些東西是三角形的?請你指出來。

  用幻燈片的形式將日常生活中見到的、用過的三角形狀的東西展示出來:如屋頂、彩旗、圣誕帽、三角形蛋糕等。

  在這個環(huán)節(jié),幼兒比較感興趣,并且運用到自己生活經(jīng)驗說出了他們看到的三角形物品,但由于年齡尚小,經(jīng)驗不足中大班豐富,因此回答的也比較有限。

  師:你從哪里可以看出這是三角形?

  小結:有三個角的圖形叫三角形。

  3、根據(jù)圖形特征進行匹配。

  游戲1:看到圖形,幼兒進入相應的圈中。

  師:小朋友,看看地上有哪些圖形?(圓形、方形、三角形)現(xiàn)在請看看老師手上是哪個圖形,你們就進入它一樣的`圖形中去,好嗎?

  評價:幼兒在認識這三種形狀的基礎上去玩這個游戲,才能玩得開心,幼兒的情緒很投入,能夠很快的反應老師的指令跑到相應的圈中。

  游戲2:聽口令找圖形

  師:我的本領可大了,還能變出其他的圖形,看我變變變。逐一出示大的圓形、方形、三角形。

  將小的圓形、方形、三角形圖卡四散放在地上,幼兒聽指令取圖卡。

  小結:這個環(huán)節(jié),幼兒的秩序有些混亂,很多幼兒沒有聽清楚老師的指令,就去取圖卡,為了速度,隨手亂抓。

  游戲小結:(1)引導幼兒說說自己是怎么將圖形送回家的?

 。2)啟發(fā)幼兒說出圓形是圓的;方形是方的;三角形是三個角的。

  評價要素

  1、幼兒是否能在活動感知到三角形的特征。

  2、從幼兒找出圓形、方形、三角形的途徑和方法上進行評價。

  活動建議

  在活動區(qū)投放圓形、三角形、方形所組成的物品。

  活動反思:

  本節(jié)活動的主要目的是要讓孩子認識三角形了解三角形的特征,并能分辨吃圓形、方形、三角形。

  幼兒在課前對圓形、方形兩種圖形已經(jīng)有認識的經(jīng)驗,因而分辨三種圖形的能力還是比較好的。在游戲環(huán)節(jié),顯然孩子體現(xiàn)了天性,玩得很開心,并且在游戲中鞏固了對圖形的認識了解。同時,活動也存在著以下不足:

  1、擺圖形環(huán)節(jié),教師給幼兒提供的教具沒有難度。教師要求幼兒用三根長度不一的棒子拼出三角形,但實際上提供的棒子長度都是一樣的,這對能力強的幼兒來說不具難度。

  2、讓孩子認識生活中的三角形,缺乏實物,這樣孩子就不能進一步感知三角形。

  3、游戲環(huán)節(jié)的順序不合理,游戲一,是讓孩子根據(jù)指令跑到相應圖形的圈圈里。游戲二是讓孩子找圖形寶寶,游戲一的活動量很大,幼兒玩得滿身大汗,游戲二幼兒耗費的體力小,需要孩子很高的注意力,因而,幼兒玩完游戲一處在很亢奮的狀態(tài),很難有心去完成游戲二。

小班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、能按大小標記分類。

  2、在游戲中體驗集體活動的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒操作卡:大小蘿卜若干、大小花片若干、大小積木若干

  2、大小標記三對,背景房子四座、沙盒若干、籃筐兩個

  3、音樂磁帶、小兔掛飾若干

  活動過程:

  一、引起興趣兔媽媽:"孩子們,秋天到了我們?nèi)ス珗@玩吧!"(隨音樂做律動進教室)"來媽媽給你們拍照"

  二、認識大小標記

  1、兔媽媽:"剛才我給你們拍了照,現(xiàn)在也請你們給媽媽拍張照吧!"(幼兒做拍照動作)"快看,媽媽的照片印好了。來請你們也學媽媽的樣子,兩手伸開,兩腳分開"(教師出示大標記)"好,請你們再給媽媽拍一張。"(做小標記動作)"好了,照片又印好了,這上面的動作,兩腳并攏,兩腳靠攏。"

  2、幼兒根據(jù)照片的動作,來區(qū)別標記的不同兔媽媽:"你們看看,兩張照片有什么不一樣?(啟發(fā)幼兒說出感受)"當你們兩只手伸出來,兩只腳分開,有什么感覺""對了感覺大大的`,這表示大的意思,這叫大標記。""當你們兩只手靠著身體,兩腳并攏,就覺得怎樣?""對了,感覺小小的,這表示小的意思,這叫小標記。"

  三、按標記進行分類

  1、幼兒操作。

  兔媽媽:"你們認識大小標記了嗎?媽媽這里有兩只籃筐,請你們來認一認上面的標記。""這兩只籃筐是裝積木的,可是媽媽不小心把積木都打翻了,你們愿意幫媽媽把積木放回籃筐嗎?"(啟發(fā)幼兒說出大積木放入有大標記的筐,小積木放入有小標記的筐。)集體檢查,糾正。

  2、游戲:蘿卜回家兔媽媽:"你們真聰明,把積木都送回了自己的家?墒,還有人也想回自己的家,就是那邊的蘿卜寶寶。你們看看這些蘿卜寶寶有什么不同?

  "這里有四座房子,房子上貼有什么標記?這就是蘿卜的家。"(啟發(fā)幼兒說出有大標記的房子是大蘿卜的家,有小標記的房子是小蘿卜的家。)"現(xiàn)在我們一起去把蘿卜送回家吧,一定要看清標記,不要送錯了。"幼兒操作,教師巡回檢查,集體糾錯。

  教學反思:

  數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

小班數(shù)學教案 篇3

  主題《落葉飄飄》讓我們與幼兒一起進入落葉的世界,去探究、去發(fā)現(xiàn)、去思索、去想象、去表現(xiàn)。《樹葉媽媽和孩子》就是通過落葉而導入,讓孩子們扮演樹葉寶寶與樹葉媽媽在一起游戲的過程中認識、區(qū)別綠色、黃色,并能一一對應找到相同的顏色。

  一、樹葉寶寶找朋友

  在歌曲《秋風》的背景音樂中,我?guī)ьI孩子跳著舞進入活動場地,有效的激發(fā)了孩子們的活動興趣。并以大風把樹葉寶寶都刮到了地上為由,讓孩子們感受樹葉寶寶的可憐,并引導孩子們趕快撿起樹葉寶寶掛到脖子上扮演樹葉寶寶,并找到與自己顏色一樣的樹葉寶寶手拉手做好朋友。

  反思:在一個歡快的氛圍中導入主題,能有效激發(fā)孩子們參與活動的興趣。在寬松、和諧的氛圍中孩子們初步認知了綠色、黃色。

  二、樹葉媽媽和孩子

  教師扮演樹葉媽媽,孩子們根據(jù)葉片顏色圍成兩個大圓圈。媽媽和孩子在音樂聲中一起跳舞,音樂一停,孩子們就根據(jù)媽媽手中拿的葉片顏色找媽媽。

  反思:游戲孩子們非常喜歡,也很投入。就是場地太小,媽媽站的距離孩子比較近,孩子們找媽媽時有點擠,場地再寬敞一些效果會更佳。

  三、大風來了

  在孩子們隨音樂跳舞時,播放大風聲音。并告知幼兒大風最喜歡抱走樹葉寶寶了,他想讓樹葉寶寶永遠都找不到媽媽。如果大風來了,你們就躲到大樹的后面,這樣就不會被大風帶走了,可是你們要看清楚,這兩顆大樹只保護和他寶寶顏色一樣的.孩子,如果躲錯了你還是會被大風帶走的。跟隨音樂進行游戲,等孩子們都躲好后,一位老師扮演大風檢查孩子們是否能一一對應找到相同顏色的大樹躲起來,如果躲錯了就帶走。

  反思:在狂風的音樂聲中,身披斗篷面帶著大風面具的老師出現(xiàn)了,這個游戲的氛圍營造的還是不錯的,就是大風面具可能有些兇相。還有讓孩子們躲藏的兩棵大樹的葉子再茂盛些肯更便于孩子們辨認,使孩子能快速找到自己的位子進行躲藏,效果可能更好。

小班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1. 能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的實物并說出總數(shù)。

  2. 能體驗點數(shù)與總數(shù)的關系。

  3. 培養(yǎng)幼兒的想象力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5. 通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  1. 教具準備:一頭小象、兩只小熊、三條小魚、四只小兔 ;一個香蕉、兩個桃子、三個草莓、四個蘑菇

  2. 音樂:《小魚游》《公共汽車》《小火車》《洗澡歌》

  3. 圖片:春天景色、小草、小花、小樹、小河

  活動過程:

  1. 教師提問:現(xiàn)在什么季節(jié)?外面(小樹、花、草、河)有什么變化?

  2. 小河的冰化了,聽,誰來了?播放音樂《小魚游》并出示小魚教具,請幼兒點數(shù)小魚。

  3. 創(chuàng)設情境小魚想請動物朋友去春游,看都請了誰?做動作并出示大象,小熊,小兔教具,請幼兒點數(shù)每樣動物來了幾只?

  4. 動物朋友到齊了,也請小朋友一塊去春游,一塊來坐公共汽車出發(fā),播放《公共汽車》音樂,一塊做動作。

  5. 到站了,外面真漂亮,看一下都有什么,出示春天景象圖片,體驗春天的美麗,分別出示小樹,小花,小草圖片進行介紹并點數(shù)。

  6. 玩了這么長時間,小動物們餓了,幸好帶了好吃的`食物,看一下都帶來什么,出示香蕉、桃子、草莓、蘑菇教具并點數(shù),請幼兒來分給小動物吃東西,練習對應。

  7. 小動物們今天玩得真高興,但是累了,所以想盡快回家洗個澡美美地睡一覺,為了快點回到家所以決定坐火車回去,來一塊坐火車吧,播放《小火車》音樂,師幼一塊做動作。

  8. 到家啦,請幼兒和小動物們一起來洗個澡放松一下吧!播放音樂《洗澡歌》一塊做動作,洗完澡小動物休息了,也請幼兒休息。

  教學反思:

  在設計教案的時候,考慮到要關注孩子的個體差異,因此,在為孩子準備操作材料的時候,根據(jù)孩子的實際能力分發(fā)了作業(yè)紙,但是在實際操作的過程中,發(fā)現(xiàn)這個教學活動還存在一些問題。

  小百科:4僅是一個數(shù)字,本身并無必然關聯(lián)寓意,一切的附加寓意僅在于每個人的個人理解。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1.樂意參與活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  2.感知5以內(nèi)的數(shù)量,能按點卡匹配相應數(shù)量食物的圖片。

  活動準備:

  彩色小口袋、發(fā)卡,供幼兒裝扮毛毛蟲。

  與故事內(nèi)容相應數(shù)量的食物小圖片若干,1~5點卡。

  根據(jù)故事制作的PPT,歡快的音樂伴奏帶。

  活動過程

  一、游戲?qū)毹D―激趣 師:可愛的毛毛蟲們,今天大家都很漂亮,我們到草地上來玩游戲吧! (在歡快的音樂伴奏下,師生一起模仿毛毛蟲快樂地在草地――綠地毯上爬行、嬉戲,教師不時地用頭輕輕觸碰幼兒的頭或用臉輕輕地貼近幼兒的臉,并大聲地招呼:“你好!”“你真可愛!”……在教師的感染下,幼兒也快樂地相互碰碰頭、貼貼臉,整個氣氛輕松、快樂而友好。)

  二、尋找食物――感知5以內(nèi)的數(shù)量1.師:蟲寶寶們玩累了,肚子有點餓了吧?我們?nèi)フ倚〇|西吃。

  師引導幼兒在草地上邊爬邊尋找食物, (一個蘋果→兩只梨→三個李子→四顆草莓→五個橘子)。食物卡片散布在墊子四周。

  2.(引導幼兒坐下)提問:你找到了什么好吃的東西?數(shù)數(shù)有幾個? (教師通過集體、個別提問的形式,引導幼兒觀察并手口一致地點數(shù)圖片中的食物數(shù)量,鼓勵幼兒大膽表述)

  3.師:趕快把這些好吃的食物放到小口袋里吧。將圖片放進胸前的口袋里。

  三、欣賞故事――拓展對數(shù)量的認知1.師:我們能干的毛毛蟲寶寶們都找到了很多好吃的東西,還有一只有趣的'毛毛蟲,它也出來找東西吃,它找到了哪些好吃的東西呢?想知道嗎?2.師幼共同欣賞PPT,讓幼兒在看看、說說、數(shù)數(shù)、猜猜中,鞏固對數(shù)量的認知。 (色彩鮮明、富有童趣的畫面深深吸引著幼兒,教師適時的提問――“毛毛蟲找到了什么”“有幾個”“一起來數(shù)一數(shù)”不斷引導著幼兒去觀察和思考,讓幼兒的注意力始終追隨著故事情節(jié)的發(fā)展。)

  四、點卡找朋友――匹配相應數(shù)量的食物1.師:毛毛蟲從星期一到星期五每天都出去找東西吃,為了讓大家看的很清楚,我們用點子卡片來表示。星期一用幾個點子表示呢?(逐一出示點卡,點子數(shù)代表第×天)

  提問:毛毛蟲星期一到星期五每天找的東西是不是都一樣呢?找了哪些水果,找了幾個?(星期一找了什么水果,找了幾個蘋果?一個蘋果就貼在一個點子的下面)2.操作活動。

  師:老師為大家也準備了點子卡片,請毛毛蟲們仔細看看水果卡片上的水果數(shù)量是幾個就貼到一樣多的點子卡片的下面。(幼兒每人取一張點卡,將口袋中的小卡片,按數(shù)量匹配到卡片中相應點子下面的空格里。)

  五、毛毛蟲變蝴蝶――感受快樂

  活動評價:

  貼完的毛毛蟲把卡片送給老師,操作正確的小朋友在其額角上貼上毛毛蟲貼畫以示獎勵。

  毛毛蟲變成了一只美麗的蝴蝶。我們也變成蝴蝶飛一飛吧。音樂聲中,師生一起揮舞著“翅膀”飛出活動室。

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