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大班數(shù)學(xué)教案

時間:2023-06-06 08:35:22 數(shù)學(xué)教案 我要投稿

有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案范文匯編八篇

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,就不得不需要編寫教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編幫大家整理的大班數(shù)學(xué)教案8篇,希望對大家有所幫助。

有關(guān)大班數(shù)學(xué)教案范文匯編八篇

大班數(shù)學(xué)教案 篇1

  【活動目標】

  1、運用分類、排序的經(jīng)驗進行猜?lián)淇伺频幕顒印?/p>

  2、有初步的協(xié)作、合作、以及解決問題的能力。

  【活動準備】

  自制撲克牌一套、現(xiàn)成撲克牌五套。

  【活動過程】

  一、觀察撲克牌排列規(guī)律

  1、出示撲克牌提問:“這是什么?你們玩過嗎?今天老師就用撲克牌來和小朋友做一個有趣的游戲。這兒有一些放大的撲克牌,牌上的數(shù)字寶寶已被我悄悄地藏起來了。你們仔細看看,他們是怎么排隊的?”

  2、老師和幼兒一起小結(jié):橫著看,第一排是梅花,第二排是紅心,第三排是……豎著看,第一排是3個點子的牌,第二排是4個點子的牌……每種圖案的牌有幾張呢?有幾種圖案?最少的是幾個點子?最多的又是幾個點子?

  二、猜?lián)淇伺?/p>

  講解游戲規(guī)則:老師任意抽調(diào)一張撲克牌,你根據(jù)規(guī)律猜出是什么圖案的`、幾個點子的撲克牌不見了。

  1、老師拿,幼兒猜。

  2、幼兒拿,另一幼兒猜。并讓幼兒講講:你是怎么找出來的?

  三、分組猜?lián)淇伺?/p>

  1、講解游戲規(guī)則:四人為一組一起合作,人人動手,將老師藏掉的撲克牌找出來。并一起記錄在老師的記錄單上。

  2、請客人老師藏掉兩張撲克牌,幼兒找并進行比賽。要求大家一定要商量一下,怎樣才會獲勝。

  【活動延伸】

  讓幼兒在區(qū)角活動中與同伴或回家后與家長一起玩出更多的撲克牌的玩法。

大班數(shù)學(xué)教案 篇2

  一、活動目標

  1.在游戲中感知小花片數(shù)量變化的過程,嘗試根據(jù)小花片數(shù)量結(jié)果,推導(dǎo)出小花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系。

  2.提高判斷推理能力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。

  3.喜歡學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)游戲中感受到快樂。

  二、活動準備

  小花片人手三片,磁性黑板一塊,磁鐵塊6個,油畫棒若干。

  三、活動過程

  一)回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則

  1.回憶熟悉的游戲。

  (1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。

  提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?

  (2)介紹新的游戲玩法。

  提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友”邊拍手,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,比出勝負。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,然后更換一個朋友再游戲。

  2.試玩新的集體游戲。

  (1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,引導(dǎo)幼兒一起念兒歌、一起說“石頭剪刀布”的指令。

  (2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?

  (3)待游戲比出輸贏后,請幼兒回座位坐下。

  (4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”。

  3.了解增加小花片后的新玩法。

  (1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片小花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片。游戲中每人要想辦法保管好自己的小花片,不要掉落和丟失。

  (2)在活動室前面的桌子上放三堆小花片,請每位幼兒上來拿取3片小花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對。

  二)開始游戲,體驗3片小花片的變化過程并進行推理

  1.嘗試游戲,體驗3片小花片的變化過程。

  (1)請幼兒進行第一次游戲。游戲中教師提問:現(xiàn)在有小朋友手上只剩下兩(一)片小花片了,他還能玩幾次游戲?

  (2)游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (3)請幼兒進行第二次游戲。游戲結(jié)束后教師提問:你贏了嗎?你現(xiàn)在手上有幾片小花片了?你輸了嗎?你現(xiàn)在手上剩幾片小花片了?

  (說明:一輪游戲進行三次,一般三次后就會有幼兒輸完3片小花片。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,即每次輸贏后能否正確拿出一片小花片,以引導(dǎo)幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上小花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系。)

  2.游戲后分享交流,展示推理過程。

  (1)請輸完小花片的幼兒上來,肯定其能“遵守規(guī)則”,并獎勵每人一片小花片。

  (2)請大家一起來嘗試推理。

  提問:大家來猜猜,他的3片小花片怎么會一片都沒有了呢?如果是因為他輸了,那么他一共輸了幾次?為什么是輸了3次?

  (3)提問:誰認為自己手上的小花片最多?有幾片?

  (4)請手上有6片小花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的.小花片變?yōu)?片的過程。

  提問:大家來猜猜,這幾位小朋友手上的小花片怎么會變成6片的呢?如果是因為他們贏了,那他們每人贏了幾次?為什么?

  (5)幼兒作出推理后,教師呈現(xiàn)磁性黑板,請手上有6片小花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的小花片數(shù)量變化過程。

  三)結(jié)束環(huán)節(jié),為小花片涂色

  師:現(xiàn)在每個人手中都有小花片了,請小朋友為小花片涂上自己喜歡的顏色吧!

大班數(shù)學(xué)教案 篇3

  活動目標:

  1、引導(dǎo)幼兒看實物圖列加法算式,學(xué)習(xí)10的第一、二組減法。

  2、引導(dǎo)幼兒仔細觀察實物圖,理解圖中所表達的數(shù)量關(guān)系并能講述圖意,編出應(yīng)用題。

  3、培養(yǎng)幼兒傾聽教師的指示,嚴格遵守活動規(guī)則,注意活動的數(shù)量和質(zhì)量。

  活動準備:

  作業(yè)本

  鉛筆

  圖片若干

  算式卡

  活動過程:

  一、游戲引導(dǎo)、復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法。

  1、問答游戲,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法。

  今天我們要做個問答游戲,來復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加法,游戲是邊念邊讓幼兒迅速回答,看看誰的反應(yīng)速度快。

  比如:小朋友我問你,8+2=?,幼兒根據(jù)我的問題回答。

  3、開火車的游戲復(fù)習(xí)9以內(nèi)的加減

  我們來玩開火車的`游戲,老師出示算式卡片,引導(dǎo)幼兒根據(jù)老師算式卡的得數(shù)回答我的火車是幾點開?

  如:嘿嘿,我的火車幾點開,出示算式卡9-6=?小朋友說,嘿嘿你的火車3點開。

  二、集體活動

  1、看分合式列算式,學(xué)習(xí)第一組減法。

  出示分合式1/9,引導(dǎo)幼兒說出這道分合式怎么讀呢?誰會用一道減法算式表示這個分合式?(10-1=?)請你把這道算式的得數(shù)算出來,并請一個幼兒去把老師黑板上的分合式填完整。再請幼兒讀一遍算式。

  看著這個分合式,你還能列出其他算式嗎?請一個幼兒說說,在請一個幼兒把算式列出來,最后在請幼兒把算式讀一遍。

  2、出示一組圖片,引導(dǎo)幼兒說說圖上有什么?先請小朋友根據(jù)圖片編應(yīng)用題,再列出算式?

  樹上有10個蘋果,掉下來了2個,樹上還有幾個蘋果。誰來用減法算式把算式列出來10-1=?

  引導(dǎo)幼兒把算式讀一遍

  3、引導(dǎo)幼兒讀一遍算式,并請幼兒如果把蘋果的數(shù)量互換一下,看看這個應(yīng)用題怎么編,算式怎么列?10-9=?

  三、在黑板上寫出另外一個分合式2/8引導(dǎo)幼兒把這個分合式讀一遍,再請幼兒想想這個分合式用減法算式怎么列?

  出示實物圖,圖上有幾條毛毛蟲,爬走了幾條?圖上還有幾條毛毛蟲,引導(dǎo)幼兒編出應(yīng)用題并列出減法算式。 10-2=?互換一下,這個應(yīng)用題該怎么編?算式又該怎么列?

  請幼兒根據(jù)實物圖編應(yīng)用題然后把算式列在作業(yè)本上。

  四、幼兒作業(yè),老師巡回指導(dǎo)。

  五、評價作業(yè),表揚做的好的幼兒。

  活動延伸:

  請幼兒區(qū)域活動時到數(shù)學(xué)區(qū)操作圖形,編應(yīng)用題然后寫出算式。

大班數(shù)學(xué)教案 篇4

  活動目標

  1、學(xué)習(xí)按所出物品列算式,進一步理解加號、等號的含義。

  2、體驗共同游戲的愉悅。

  3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  重點難點

  6的加法算式 難點:能例舉一兩個簡單的6的應(yīng)用題

  活動準備

  實物卡、看圖列算式卡?磮D列算式卡、數(shù)字卡、實物卡、記錄卡、看圖分類計數(shù)等。

  活動過程

  1、碰球游戲。

  師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,我和你合起來是5,嘿嘿,我的2球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

  師:我和你合起來是6,嘿嘿,我的4球碰幾球?

  幼:嘿嘿,我的4球碰2球。

  2、出示實物卡,復(fù)習(xí)6的組成,引出6的加法

  師:看,這張圖片上有幾只小貓。

  幼:6只

  師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,現(xiàn)在我們來動動腦筋,怎么樣用算式表示

  一、引出新游戲

  出示看圖列算式卡,請幼兒操作

  二、分組操作

 。1)看圖列算式(實物卡、數(shù)字卡)

 。2)6的組成卡

  (3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄

 。4)看實物用算式記錄 (5)算式接龍

  三、總結(jié)評價

  集體驗證部分幼兒的操作卡。

  表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒。

  教學(xué)反思

  本節(jié)課用游戲開始,調(diào)動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。 反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的.關(guān)注每一位幼兒的操作,下次教學(xué)時在這上面我會多關(guān)注反應(yīng)較慢,及時給予他們指導(dǎo)。

  小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。

大班數(shù)學(xué)教案 篇5

  活動目標:

  1、 進一步理解減法的含義。

  2、 學(xué)習(xí)看圖列式,口頭編應(yīng)用題,促進分析能力的提高。

  活動準備:

  1、 一個寶藏箱。

  2、 每人一套 1~5 的數(shù)字卡片及—、 = 符號,鉛筆,橡皮,作業(yè)本。

  3、 圖片: 1 個農(nóng)民伯伯,柿子 2 個,梨 3 個,蘋果 4 個,桃子 5 個和畫一幅作業(yè)本里的題目和圖片。

  4、 畫幼兒用書第 28 頁中的'四幅圖(貓,猴,熊,兔)。

  5、 課前練習(xí)開火車(咔嚓、咔嚓、咔嚓,嗚 ,咔嚓咔嚓,噓)。

  活動過程:

  一、 以游戲引題

  1 、教師:小朋友,歡迎來到數(shù)字列車總動員,我是列車長——小不點。我的口號是:只要你努力,關(guān)關(guān)都能過!今天,我們要乘著這列火車去尋找寶藏(出示寶藏箱),不過呢,在找到寶藏之前,我們要先闖過三個有困難的關(guān)卡站,小朋友們過了關(guān)才能找到寶藏,才能知道這個寶藏到底是什么?你們有沒有信心?(有)那我們一起開火車進入第一站(做動作)水果園。

  二、數(shù)字列車到達第一站 :水果園(逐一出示教具,講解口頭應(yīng)用題,幼兒用數(shù)字卡片擺出算式)。

  1 、水果園到了,看看有誰?(出示農(nóng)民伯伯),農(nóng)民伯伯說想要找到寶藏,必須過了我這關(guān)的四道難題!咦,看看他給我們出了什么難題?

  請聽題一:

  師: a 、果園里原來有 2 個柿子,送給老奶奶 1 個,果園里還有幾個柿子?請小朋友算算?你們是用什么方法來算的?算式怎么列?

  b 、出示數(shù)字寶寶 2 、 1 ,列出算式: 2 — 1=1 ,請幼兒說說數(shù)字寶寶“ 2 ” 、“ 1 ” 代表什么意思?

  2 、師:下面我要請小朋友們自己來擺一擺,說一說。咦!看看你們的桌子上是不是也有數(shù)字寶寶,農(nóng)民伯伯要出題了,看看哪個小朋友最先找到數(shù)字寶寶,然后擺出算式。

  請聽題二:一天,農(nóng)民伯伯摘了 5 個桃子,賣掉 2 個,他還剩下幾個桃子?教師巡回指導(dǎo),擺好后,請個別幼兒來說說算式中各數(shù)表示什么?

  3、 請小朋友們快快整理好數(shù)字寶寶,我們要來過第三個難題了!

  請聽題三:果園里有 3 個梨, 2 個梨壞了,問還剩下幾個梨?(引導(dǎo)幼兒說出算式)

  4、 還有最后一道題,過了這道,才能進入第二關(guān)。

  請聽題四:果園里有 4 個蘋果,分給小胖 3 個,果園里還剩下幾個蘋果?(講解同上)

  小結(jié):農(nóng)民伯伯說小朋友們真能干,破了我這關(guān),現(xiàn)在請你把數(shù)字寶寶快快放進小籃里,我們的火車要開動了,請你快快上車,注意安全,咔礤咔擦咔擦,嗚 ~ 小火車進入第二關(guān):動物園

  三、 數(shù)字列車到達第二關(guān):動物園 (逐一出示圖片,引導(dǎo)幼兒口頭編應(yīng)用題,列式)。

  1 、看看動物園里有哪些小動物們來考我們,咦,喵喵、、、是誰呀?

  出示圖片小貓:小貓說想要找到寶藏,也必須得過我這關(guān)!

  問:小貓我原來有幾條魚?吃掉了幾條?還剩幾條?(算式怎么列,有誰知道?)

  小結(jié):小貓我原來有 3 條魚,吃掉了 2 條,還剩 1 條。 3 — 2=1

  2 、看看第二位出場的是誰?

  出示圖片小猴,請幼兒自己來口頭編應(yīng)用題,并列出算式。

  小結(jié):小猴原來有 4 個橘子,吃掉了 2 個,還剩下幾個? 4 — 2=2

  3 、看看還有誰?

  出示圖片小熊、小兔:同上請幼兒自己來口頭編應(yīng)用題,并列出算式。

  小結(jié):小熊原來有 5 瓶汽水,喝掉了 2 瓶,還剩下幾瓶? 5 — 2=3

  小兔原來有 5 只香蕉,吃掉了 3 只,還剩下幾只? 5 — 3=2

  小結(jié):小朋友們真棒,又過了我們這關(guān),請快快進入數(shù)字列車第三站:作業(yè)園。同樣開動小火車、、、

  四、 歡迎來到第三站:作業(yè)園。( 教師講解示范第一題,幼兒根據(jù)題意,獨立完成以下各題,教師和幼兒一起點評分析。)

  1、 看看作業(yè)園里又會有什么呢?(出示事先畫好的作業(yè)本中的題目,請幼兒說說圖上有哪些東西?——小樹、蠟燭,書本,老鼠、箭頭等等。教師講解虛線的圓圈,蠟燭滅了,叉等都表示去掉或者減掉的意思,為下面做題作鋪墊。)

  現(xiàn)在請小朋友們和老師一起來做做第一道題。(集體口頭說應(yīng)用題,并看圖列出算式。)題目是:總共有 5 棵小樹,去掉了 2 棵,還剩幾棵?

  2 、請小朋友們翻開作業(yè)本第 37 頁,看看你書上的是不是和老師黑板上的一樣,F(xiàn)在請你們快快把其他題目給完成,我要來看看哪個小朋友動作最快。

  3 、教師和幼兒一起驗證到底做的對不對,請個別幼兒來講解題意,并列出算式。

  五、以找到寶藏結(jié)束活動,并且起到點題的作用。

  小朋友們真厲害,三關(guān)都被你們闖過了,火車達到了目的地,現(xiàn)在呀,寶藏馬上要被找到了,你們高不高興?再來猜猜這個箱子里到底是什么呢?揭曉答案:教師拿出箱子里的笑臉娃娃帖。

  師:老師希望每個小朋友在遇到困難時都能像笑臉娃娃一樣笑著去勇敢面對困難,相信一定能成功。‖F(xiàn)在,我把笑臉娃娃獎給每個小朋友。

大班數(shù)學(xué)教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  利用橡皮筋在釘板上拉出各種有趣的圖案這一做法,既可以加深幼兒對形狀的認識,又可以發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,增強對數(shù)學(xué)的興趣。

  當然,如果該活動僅僅讓幼兒學(xué)會用橡皮筋來表現(xiàn)物體的主要特征,便成了單純的智力游戲。因此,該活動還有一個要求,即讓幼兒用語言來描述自己的造型作品中蘊含的形狀及其數(shù)量,幫助幼兒掌握有關(guān)數(shù)學(xué)概念。

  目的:

  1.能用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形或表現(xiàn)某些物體的主要特征。

  2.學(xué)會用比較確切的語言描述物體的形狀及其數(shù)量。

  準備:

  1.每個幼兒一塊釘板,顏色不同的橡皮筋若干。

  2.在數(shù)學(xué)角里放置釘板、彩色橡皮筋,讓幼兒利用這些材料進行直線、斜線和各種形狀的造型練習(xí),并讓幼兒相互觀摩、討論。

  3.掌握各種幾何圖形的主要特征。

  過程:

  一、復(fù)習(xí)鞏固幾何圖形的主要特征

  教師出示各種幾何圖形,讓幼兒分別說出它們的名稱及主要特征。

  二、用橡皮筋造型

  1.鼓勵每個幼兒自由造型,或幾個幼兒合作,共同拉出想象中的物體的圖形。

  2.教師重點指導(dǎo)那些有豐富的想象力但在造型上有困難的幼兒,幫助他們回憶、分析物體的主要特征,指導(dǎo)他們運用點、線、面互相重疊的表現(xiàn)方法來進行造型。

  3.提醒幼兒在制作過程中注意造型物體中蘊含的.形狀及其數(shù)量,各種顏色橡皮筋的使用數(shù)量,從而為描述自己的作品作好準備。

  三、描述作品

  1.啟發(fā)幼兒說說自己作品中使用了幾種顏色的橡皮筋,數(shù)數(shù)共用了多少根橡皮筋,有多少種圖形,每種圖形各有幾個。

  2.請個別幼兒展示自己的作品,并用完整、清晰的語言描述自己的作品。如:“我用紅色、黃色和綠色的橡皮筋在釘板上拉出了熱帶魚和水草,共用了20根橡皮筋。”對描述得好的幼兒,教師予以表揚,以增強幼兒講述的信心和興趣。

  3.讓每組幼兒互相交流,介紹自己的作品。

  活動延伸:

  1.將幼兒作品擺放在數(shù)學(xué)角展覽,激發(fā)幼兒繼續(xù)創(chuàng)造的欲望。 2.在數(shù)學(xué)角活動中,教師可用命題方式鼓勵幼兒進行造型活動,例如要求幼兒用10~20根橡皮筋拉出某一物體,或用1~2種顏色的橡皮筋拉出某一物體,看誰拉得好,并用競賽形式讓幼兒講述作品中包含的形狀及其數(shù)量,看誰說得又快又準確。

大班數(shù)學(xué)教案 篇7

  活動目標:

  1、通過操作復(fù)習(xí)ABABAB的排列規(guī)律,學(xué)習(xí)ABBABB式的排列規(guī)律。

  2、進一步明確繪本故事中隱藏的排列規(guī)律,提高幼兒觀察、判斷、分析能力。

  3、培養(yǎng)幼兒通過操作活動運用規(guī)律解決問題的能力。

  活動重難點:

  中班的幼兒對物體的規(guī)律有了一定的了解,對有規(guī)律的物體比較感興趣,他們在游戲的時候,常常會很有興趣地按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法玩積木,拼搭玩具等。

  活動準備:

  PPT課件,操作材料若干。

  活動過程:

  一、開始部分。

  1、音樂入場引入活動。請小朋友按照一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩(ABAB)的規(guī)律排好隊進場坐好。

  2、回憶故事內(nèi)容,提問:故事的名字叫什么?故事中有誰?發(fā)生了一件什么事情?

  3、你們愿意和公主一起去拯救王子嗎?

  二、基本部分:

  (一)復(fù)習(xí)ABAB的`規(guī)律。

  1、通過觀察找到開啟城門的鑰匙。

  2、分享小結(jié):小朋友真棒,按規(guī)律找到了鑰匙,我們一起來開啟城門吧!

  感知ABBABB式排列方式,并學(xué)習(xí)排序。

  1、進入規(guī)律之城,觀察小猴子排隊規(guī)律,感知ABBABB的規(guī)律,學(xué)習(xí)接著往后排。

  2、引導(dǎo)幼兒模仿小猴子動作進一步加深對ABBABB的規(guī)律的掌握。

  3、分享小結(jié)。

  (三)通過分享、合作、操作進一步鞏固ABB的排列規(guī)律。

  1、通過觀察森林小路,教師引導(dǎo)幼兒找出ABBABB的排列規(guī)律。

  2、幼兒分三組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  3、分享小結(jié)。

 。ㄋ模┯變悍纸M操作,運用ABB式的規(guī)律插空排序以及創(chuàng)造性的排序。

  1、觀察圖片,提出問題,激發(fā)幼兒操作的欲望。

  2、幼兒獨立進行操作,教師巡回指導(dǎo)。

  3、集體驗證,分享小結(jié)。

  三、結(jié)束部分。

  在大家的共同努力下,我們整理好了宴會大廳終于見到了王子,為了感謝你們這些聰明能干的小朋友,王子將為你們頒發(fā)王國的智慧勛章,請大家快來領(lǐng)獎吧。規(guī)律之城還隱藏著更多的規(guī)律,等待著我們下次再去探索去發(fā)現(xiàn)。

大班數(shù)學(xué)教案 篇8

  【活動目標】

  1、樂意與同伴交流學(xué)習(xí)過程,體驗同伴互助的快樂。

  2、初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

  3、學(xué)會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  【活動重點】會用簡單的方法收集數(shù)據(jù)。

  【活動難點】在實際操作中體會和感受統(tǒng)計的過程,體驗從實物分類整理到表格統(tǒng)計的過程。

  【活動準備】動物面具四個、水果圖片四個、統(tǒng)計表、方片若干。

  【活動過程】

  一、初步感知,了解統(tǒng)計。

  1、師:昨天,老師收到了森林國王的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的化妝舞會,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

  2、幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。(引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖)

  3、小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

  二、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。

  1、師:在舞會上每位小朋友都要戴上面具,老師為你們準備了四種面具(教師出示四種動物面具,分別是:老虎、熊、兔子和青蛙),你們喜歡哪一種?

  2、請小朋友們自由選擇。

  3、小朋友們喜歡的面具都不相同,老師不知道每種面具要做準備多少個,怎么辦呀?

  4、請幼兒在喜歡的面具下面貼方片,再數(shù)一數(shù),就可以知道每種面具各有多少個了。

  5、師生共同整理,教師畫出統(tǒng)計表。

  三、操作練習(xí),鞏固游戲。

  1、師:舞會上還得準備點水果,那我們帶上一些吧!老師準備了四種水果,請小朋友們幫助老師統(tǒng)計需要各種水果的數(shù)量(教師出示四種水果:蘋果、桔子、梨和西瓜)。

  2、請小朋友們自由選擇水果,找出小組最喜歡的.水果。

  3、整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  小結(jié):小朋友們,我們在舞會的準備中學(xué)習(xí)了一個很重要的數(shù)學(xué)知識——統(tǒng)計(板書課題),填寫的表格就叫統(tǒng)計表,我們通過統(tǒng)計知道了小朋友喜歡什么面具,喜歡吃什么水果,統(tǒng)計的用處可真大呀。

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