關(guān)于大班數(shù)學教案范文合集7篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的大班數(shù)學教案7篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班數(shù)學教案 篇1
一、活動目的:
1. 初步了解簡單的統(tǒng)計的方法,并能運用到實際生活中。
2. 敢于嘗試和探索,學習分類和統(tǒng)計,并能通過圖表感知數(shù)量的多少。
3. 引導幼兒用繪畫和簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn)。
二、活動準備:
1. 4個小貨架、商品若干(如文具類:水彩筆、鉛筆、寫字板、膠泥;餐具:杯子、盤子、碗、勺子;食品類:糖果、面包、樂百氏奶、牛奶;水果類:蘋果、梨、香蕉、柚子;數(shù)量在10以內(nèi),分裝于籃子里)。
2. 幼兒人手一份:游戲棒、三角片、圓片一籃(數(shù)量分別在10以內(nèi))、水彩筆、白紙1張、統(tǒng)計表1、統(tǒng)計表2人手一張張、夾板一張、統(tǒng)計員標志牌一塊。
3. 磁性黑板1張,大統(tǒng)計表1張;新年小舞臺場景布置(中國結(jié)1個、燈籠8個、娃娃2個、腰鼓4個);新年老人1名,禮物若干;
三、活動過程:
。ㄒ唬、嘗試,探索統(tǒng)計的方法
設置懸念,以神秘客人讓老師考考小朋友引題。請幼兒用自己的方法在白紙上記下自己籃子里的游戲棒、三角片和圓片的數(shù)量,嘗試統(tǒng)計的方法。
師:(用神秘的口吻)小朋友,告訴你們一個好消息,有一位你們非常非常喜歡的客人要來和你們玩,想不想知道是誰呀?我先不告訴你們,不過,他想考考我們班的小朋友,看看你們能不能將籃子里的各種物品的數(shù)量點數(shù)清楚并用又整齊有清楚的好辦法記錄在白紙上。然后他就會來和我們玩的,想不想見到他呀?那我們就趕快行動吧。
(二)、初步了解統(tǒng)計的方法。
。1)、交流與討論:你是用什么方法記錄下來的?并一一展示有代表性的幼兒作品(有圖畫記錄、圖畫加數(shù)字記錄等),教師適當評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點。最后展示表格記錄,說明表格記錄的優(yōu)點(整齊、明確、容易比較多少)
。ㄈ⒂螒颍盒⌒〗y(tǒng)計員
。1)、請幼兒分組為新年老人的小小超市整理貨物并在畫有物品簡圖的統(tǒng)計表上(見統(tǒng)計表1)記錄貨架上各種貨物的數(shù)量。
師:好了,我們已經(jīng)完成了這位神秘的客人的任務,我們一起數(shù)1,2,3,他就會來的。他是誰呀?
新年老人:小朋友們很能干,真會想辦法。我正準備開一個小小超市呢,小朋友,我剛進購了這么多的貨,你們能幫幫我嗎?幫我整理并統(tǒng)計一下這些貨物吧。
師:小朋友們愿不愿呀?那我們分組行動吧。我們一定要幫新年老人的貨物擺得整整齊齊的,記錄的清清除楚的。
。2)、幼兒分組檢查記錄的結(jié)果。
。3)、每組派一名幼兒向新年老人匯報記錄的結(jié)果。
。4)、教師小結(jié)。新年老人給幼兒頒發(fā)“小小統(tǒng)計員”的標志。
(四)、情景游戲:統(tǒng)計新年小舞臺的物品
。1)、請幼兒數(shù)一數(shù),記一記舞臺上各種物品的數(shù)量,鼓勵幼兒自己大膽設計物品標記并用表格統(tǒng)計出來。向新年老人匯報記錄結(jié)果。
師:新年老人邀請請小朋友參觀新年小舞臺,走,我們看看去,有什么?是什么形狀的?如果我們要記錄可以怎么畫?我們干脆把它統(tǒng)計下來。
。2)、幼兒在空白統(tǒng)計表(見統(tǒng)計表2)內(nèi)自由統(tǒng)計舞臺布景的種類與數(shù)量。
。ㄎ澹、新年老人分發(fā)禮物;顒咏Y(jié)束。
活動自評:在引導幼兒的.學習過程中,我力圖打破以往的幼兒數(shù)學學習以看和聽為主,而操作大多是為了驗證老師傳授的知識;打破孩子們意識中“教師是知識的來源”、“教師是真理的化身”,讓孩子們通過動手動腦,面對真實,與真實接觸,探索解決問題,真正接觸到數(shù)學知識。在幼兒探索和嘗試的過程中,力圖讓幼兒更多地通過真實的問題情景產(chǎn)生運用數(shù)學來解決問題的需要,并且親自實踐,發(fā)現(xiàn)數(shù)學和學習數(shù)學;顒又杏變旱姆e極性高,在十分生活化的情境中反復體驗了統(tǒng)計的樂趣和意義。
設計思路:
根據(jù)幼兒好動,喜歡操作的特點,我為幼兒提供活動材料,讓幼兒在操作中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。
活動目標:
1、復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,4以內(nèi)數(shù)的組成。
2、通過創(chuàng)設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。
3、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關(guān)系。
4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣。
活動準備:
3以內(nèi)加法算式卡、數(shù)卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
活動過程:
隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,做手指游戲。
一、 復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法,復習4的組成
1、游戲“開火車”復習得數(shù)是3以內(nèi)的加法。
我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……。
2、游戲“又有蘋果、又有梨”復習4的組成
嗚…….火車開到了聰明屋,看看,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……。
3、游戲“對數(shù)”
剛才小朋友們對得真好,老師也來考考你們,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,我出1,你出幾?(3),1和3合起來就是4……。
二、創(chuàng)設情景,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式
金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現(xiàn)在我要請你們到智力迷宮玩,去智力迷宮前,我們必須學會一種新本領(lǐng)才能去,學什么本領(lǐng)呢?
兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
我們的蘿卜豐收了,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們?nèi)ゲ苫▉硌b飾一下,我們每個寶寶都采到了花,一共采了幾朵(4朵),我們把手里的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),兩只手上的花雖然交換了位置,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之后把答題卡舉起來,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?
今天,我們學會了新本領(lǐng)又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活動延伸
金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應用題,注意編加法應用題要講一件事,出現(xiàn)兩個數(shù),提一個問題,問一共有多少?合起來是多少?
編應用題又是一樣新本領(lǐng),會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領(lǐng)。
活動自評:
從活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對操作很感興趣,幼兒有創(chuàng)新意識,但少數(shù)幼兒還是不會寫出算式,我認為對于這些幼兒,老師日;顒又卸嗉右詡別指導,他們一定會成功。
大班數(shù)學教案 篇2
活動目標:
1.學會并掌握6的分解組合。
2.在操作中能發(fā)現(xiàn)數(shù)的分解過程中互相交換,遞增、遞減和互補的規(guī)律。
3.喜歡用計算插板進行數(shù)學活動。
活動準備 計算演示板一塊,幼兒每人一套計算插板,練習卡若干。
活動過程
1.認識計算板,激發(fā)興趣
。1)認識計算插板,請幼兒觀察并說出其特征上邊一行有數(shù)字1―10,左邊一行也有數(shù)字1―10,有插孔。
。2)利用兒歌學習并練習計算板的開盒關(guān)盒
開:左右手四指并攏把住盒的兩側(cè)下端,大拇指向上推;
關(guān):大拇指把住下端,雙手食指向下拉。(注意:手指不能插到小孔中)
幼兒利用兒歌練習開盒關(guān)盒。
。3)練習插(收)棋子
插棋子:拿出一串紅色棋子放在左下角的插孔上用左手握住,右手一個一個插棋子同時左手要從上往下?lián)踝∑遄印?/p>
收棋子:可以兩手同時收,也可以右手一個一個收回原處。
幼兒用比賽的形式練習插(收)棋子。
2.利用計算板學習6的分解組合
(1)教師:小兔子拔了6個大蘿卜,想把它們分別放在紅籃子和黃籃子里,都可以怎么放呢?請小朋友幫它分一分。
請一名小朋友說出一種分法,教師用紅棋子表示放在紅籃子的蘿卜,黃棋子表示放在黃籃子的蘿卜,在計算板上擺出。
。3)請幼兒在自己的計算插板上擺出6個蘿卜的幾種分法。
。4)分別請幼兒說出6個蘿卜的分法,教師根據(jù)幼兒的`分法有規(guī)律的在計算演示板上擺出6的分解組合形式,同時用數(shù)字對應擺出。
。5)請幼兒觀察計算演示板上6的分解組合式,在教師的引導下說出互換、互補、遞增、遞減的規(guī)律。(左邊一行比一行多一粒棋子,右邊一行比一行少一粒棋子;1和5與5和1、2和4與5和2、數(shù)字相同,位置交換了;左邊多一個棋子,右邊就少一個棋子。)
。6)請幼兒按照演示板上擺放的方式,在自己的插板上擺好,和教師一起手口一致地說出6的分解組合。
。7)請幼兒根據(jù)板上的棋子數(shù)擺上相應的數(shù)字,使6的分解組合圖示與數(shù)字相對應。教師和幼兒再次手口一致說出6的分解組合。
3.游戲:6的分解組合
通過游戲的方式,利用練習卡練習6的分解組合。
大班數(shù)學教案 篇3
活動目標:
1、理解單雙數(shù)的含義,會區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。
2、主動參與操作活動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
3、能利用單雙數(shù)的知識解決生活中的簡單數(shù)學問題。
活動準備:
課件準備:單、雙數(shù)物品圖片若干(一雙筷子、一把勺子、一雙手、一頂帽子、一雙襪子、一個杯子、一雙鞋子)。
紙面教具:單雙數(shù)車牌、奇奇妙妙車庫、單雙數(shù)門票。
環(huán)境準備:游戲場地布置。
活動過程:
出示物品圖片,引導幼兒理解單和雙的意義
小結(jié):兩個在一起的是“雙”,只有一個就是“單”。
出示相關(guān)資源圖片,與幼兒共同探索區(qū)別單與雙數(shù)的方法
1、出示全家福、杯子及對應的數(shù)量,教師按照兩個兩個交朋友的方式劃圈。
2、出示1-10數(shù)字及對應圓點數(shù)量,請個別幼兒操作,將PPT中1-10按照兩個兩個交朋友的方式畫圈。
你發(fā)現(xiàn)了什么?哪些數(shù)字寶寶是能夠兩個兩個數(shù)完,哪些是數(shù)到最后還剩一的?
小結(jié):兩個兩個地數(shù),如果全數(shù)完就是雙,如果還剩余1個就是單。
教師組織幼兒進行實際操作,嘗試解決生活中的問題
1、個別幼兒操作。
看樣子你們都已經(jīng)認識了單雙數(shù)。奇奇和妙妙遇到了一個困難,想請你們幫幫他們。你們看,奇奇的車庫里的車掛的都是單數(shù)的車牌,已經(jīng)有三輛車掛好了,還有兩輛空著,請你們幫助他掛上正確的車牌號。妙妙的車庫里掛的都是雙數(shù)車牌的`車,誰來幫幫她也掛上正確的車牌呢?
2、集體動手操作。
接下來,請你們坐到自己的位置上,每個人都來幫幫奇奇和妙妙,讓他們的新車掛上車牌好嗎?做完的小朋友可以和身邊的伙伴互相檢查一下,都做對了可以把任務表交到老師這里。
3、實際運用。
奇奇和妙妙為了感謝大家的幫忙,現(xiàn)在要請你們?nèi)ビ螛穲@做游戲呢,F(xiàn)在我給大家發(fā)門票,請你們根據(jù)門票上的數(shù)字,走對應的單雙數(shù)入口。游樂園門口還有檢票員,請你們將票遞給他,他會引導你們從正確的入口進去。
活動延伸:
區(qū)域活動:在活動區(qū)中投放10以內(nèi)的數(shù)字,以及若干花朵貼貼紙,供幼兒操作。
日;顒樱涸谌粘I钪校堄變阂耘抨、分組等形式嘗試分一分單數(shù)的號數(shù)和雙數(shù)的號數(shù)。
大班數(shù)學教案 篇4
活動目標:
1、嘗試按照方位語言的指令行動。
2、體驗跳格子游戲的快樂。
活動準備:
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個禮物(每個禮物盒上貼一個數(shù)字)、數(shù)字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數(shù)字)、小旗。
活動過程:
一、有趣的跳格子(價值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)
-----這些格子有什么不一樣,玩過跳格子嗎,怎么玩的?
小結(jié):跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。
二、玩玩跳格子(價值分析:嘗試按照方位語言的指令行動)
● 幼兒第一次游戲
過渡:那我們來試試跳格子,這回我來我發(fā)指令,你們來跳格子。
要求:每個人站一個白格,聽清楚指令哦,看誰又快又準確。
● 幼兒第二次游戲
-----小紅旗表示終點,箭頭表示起點,從起點出發(fā)你有什么辦法,走什么路線能到達終點,每次只能走一格?
小結(jié):從起點出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點。
三、跳格子尋寶(價值分析:能按照方位語言的指令行動并嘗試用方位語言描述簡單的路徑)
接下來游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個禮物盒上都有數(shù)字,等會我們就來玩一個“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個游戲的時候需要一個發(fā)指令的人也需要一個尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務卡,(任務卡上會告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個孩子聽指令去尋寶。
游戲規(guī)則
——每隊游戲時需要一個孩子發(fā)指令,一個孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務卡,不能告訴同伴,說出來犯規(guī),取消一次尋寶的機會。尋寶的孩子聽清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。
——白隊從白格出發(fā)只能走白格,紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
——兩隊輪流進行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。
——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
小結(jié):
發(fā)指令的孩子要說的清楚,尋寶的孩子要走的.路線正確,才能找到寶物!
空間方位相對而言是比較抽象的一個概念,為了讓孩子能夠更加直觀的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動當中沈英老師利用了一個孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學活動,老師們不妨圍繞以下問題進行討論哦:
拋問:
1、本次“跳格子”活動可以促進兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請說說日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
大班數(shù)學教案 篇5
活動目標
1、按不同的運動內(nèi)容進行分類,并在表格中用數(shù)字記錄人數(shù)。
2、能仔細地觀察表格,理解各種圖標表示的意思,正確書寫數(shù)字:7、8。
3、有一定的觀察、理解能力。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動準備經(jīng)驗準備:幼兒能認識常見的運動。
物質(zhì)準備:
1、教具:小區(qū)里人們鍛煉身體的畫面或照片一張,實物展示儀~臺,相關(guān)記錄表一張。
2、學具:《幼兒用書》8、9頁,幼兒人手一支筆。
活動過程一、談論小區(qū)里人們鍛煉的內(nèi)容。
教師請幼兒說說在小區(qū)里看到人們做哪些運動?自己喜歡在小區(qū)里進行什么樣的鍛煉?
小區(qū)里的運動。
1、教師出示一張小區(qū)里人們鍛煉的圖片(或用實物展示儀放大照片),引導幼兒觀察圖上人們正在進行哪些運動。
2、教師引發(fā)幼兒思考與討論:怎樣才能把這些運動和運動的人數(shù)清楚地表示出來呢?
3、教師再出示一張記錄表,引導幼兒觀察表格:表格上有什么?它表示什么意思?請個別幼兒示范填表格。
二、小組操作活動。
小區(qū)里的運動。引導幼兒觀察圖片,說說:一共有幾種運動,每種運動有幾個人?引導幼兒根據(jù)表格中的圖示進行填寫。
2、美麗的花園。引導幼兒觀察花園,感知花朵的特征,說說:這里有幾種不同顏色的花?每種花有幾朵?根據(jù)表格中的圖示填寫花朵的數(shù)量。
三、書寫數(shù)字7、8。
活動評價:請幼兒展示自己的記錄表,介紹自己的記錄。
反思:
“寓教于樂,寓教于玩”是現(xiàn)代兒童教育的基本特點。在新課標指導下的美術(shù)教育教學實踐,覺得美術(shù)教材的內(nèi)容廣博,課程具有綜合性、多樣性的特點,美術(shù)教育教學注重的是與學生的生活經(jīng)驗相聯(lián)系。特別是低年級強調(diào)游戲性、體驗性的活動。
在本課的教學中我嘗試著“游戲性”的方式開展美術(shù)活動,給孩子創(chuàng)設一種輕松愉快的學習氛圍,盡可能地調(diào)動學生的學習興趣,發(fā)揮學生的主體作用,讓學生在游戲活動中自己去發(fā)現(xiàn)美、體驗美、評價美。
如何讓學生在“在玩中學,在學中樂”呢?興趣是每個人學習最好的.源動力,濃厚的興趣必然會與快樂的體驗相連。所以,在教學中我往往把激發(fā)學生的學習興趣放在第一位,針對低年級小朋友好動的天性,如何讓學生活動的有張有弛,是我在設計教學時思考的重點。
因此,在本課的教學中我首先讓學生隨著《大家來做廣播操》MTV盡情舞動,感受運動,激發(fā)興趣。讓學生做一做運動的動作,欣賞運動員精彩的運動姿態(tài)圖片,讓學生感受運動中的美。激發(fā)學生的表現(xiàn)欲和想象力,增強創(chuàng)新意識和能力。
大班數(shù)學教案 篇6
活動目標:
1、嘗試運用已有的排序經(jīng)驗為幼兒園設計種樹,獲得更多的按規(guī)律排列物體的經(jīng)驗。
2、在操作活動中發(fā)展觀察比較、分析歸納及設計規(guī)劃的能力。
3、對設計活動感興趣,體驗數(shù)學活動的重要和有趣。
活動準備:
1、空地圖片,設計圖紙,展示板。
2、松樹、楓樹和果樹(種類、大小、顏色不同)若干。
活動過程:
一、初次嘗試設計種樹,感知規(guī)律排序。
1、明確設計任務。
師:你們看,這是一所新建的幼兒園,漂亮嗎?這里還有一些空地,空地周圍需要種樹。園林叔叔運來了很多樹木,看一看,有些什么樹?這些樹有什么不同的地方呢?今天,你們就來做一回小小園林設計師,給幼兒園設計種樹。想不想試試?
2、幼兒自主設計種樹。
師:這是一張設計圖紙,請你以小紅旗為起點,來設計一份種樹。
3、交流種樹,積累有序排列的經(jīng)驗。
。1)對比觀察有規(guī)律、部分有規(guī)律、無規(guī)律排序的'樣本。
●分析有規(guī)律排序的樣本。
提問:你是怎么種的?幾棵樹一組?每組里面有幾種樹?
。哼@個小朋友是×棵樹一組,每組里面有×種樹,而且每組都是按照×樹×樹×樹這樣的順序來種的,這可是非常有規(guī)律的種法哦。
●分析無規(guī)律、部分有規(guī)律排序的樣本(根據(jù)幼兒操作結(jié)果決定)。
提問:現(xiàn)在你們看看這個小朋友設計的,有沒有規(guī)律?
。2)自查糾錯,調(diào)整設計。
二、根據(jù)設計要求有目的地設計種樹。
師:看來我們班的小朋友已經(jīng)知道按規(guī)律來種樹了,那現(xiàn)在園林叔叔又有新的要求了,你們敢不敢接受挑戰(zhàn)?
1、交代新的設計任務。
。1)要有規(guī)律地種樹;(2)4棵樹為一組,而且每一組要包括3種樹。
2、幼兒操作,教師巡回指導。
3、展示交流設計,分組檢查并糾錯。
師:你們都已經(jīng)設計好了,那都是按照園林叔叔的要求來設計的嗎?每一組的小朋友自己來檢查一下。
三、延伸拓展活動——模擬種樹。
師:今天小朋友都來做了一回園林設計師,按照你們設計的來種樹,效果會怎么樣呢?請你們一組選一種在這塊空地的周圍種滿樹吧。
大班數(shù)學教案 篇7
活動目標
1、學習7的加減,并進行7以內(nèi)數(shù)的加減運算。
2、進一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。
3、愛動腦筋,能積極參與加減運算活動。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備1、趣味練習:加減算式2、教具圖片一張《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。
活動過程
一、導入課題教師:
小猴們旅行回來了,我們?nèi)タ纯此鼈儼伞?/p>
1.出示圖片:小猴在哪里?它們都在干什么?
請幼兒說一說每個小猴子的位置,以及它們正在做什么?
如:1只小猴子,6只大猴子………2.教師:你能用一道算式來表示嗎?
引導幼兒列加法或減法算式,并說一說每個數(shù)字表示什么意思。
如:1+6=7表示1只小猴子和6只大猴子合起來是7只猴子。
再如:7-1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。
3.繼續(xù)引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?
二、幼兒操作活動。
1.看圖按特征標記列算式。請幼兒觀察畫面上的實物有多少?
它們的顏色和其它特征是怎樣的?
然后,列出7的第一組加法或減法算式。
2.觀察連續(xù)的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。
3.帶領(lǐng)幼兒分別打開《幼兒用書》第12、13頁,引導幼兒練習7的'第二組、第三組加減運算。
。ㄒ部刹捎梅纸M練習的方式,本活動只完成一頁練習,其它練習放在日;騾^(qū)域中進行。)
三、活動評價
請幼兒介紹"看特征列算式"的活動,鼓勵幼兒說出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義。
活動反思:
用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關(guān)概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領(lǐng)孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。
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