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小班數(shù)學教案

時間:2023-05-16 10:10:29 數(shù)學教案 我要投稿

關于小班數(shù)學教案模板匯總五篇

  作為一名教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編為大家整理的小班數(shù)學教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

關于小班數(shù)學教案模板匯總五篇

小班數(shù)學教案 篇1

  目 的 要 求

  1、學習把5個以內的物體高矮正、逆排序。

  2、在操作中體驗高矮的順序關系。

  3、樂于參與集體游戲活動。

  準 備

  教具準備:會變的小丑。

  學具準備: 會變的小丑。

  蒙氏數(shù)學:按高矮排序

  (一)預備活動:

  師幼互問好,走線、線上游戲:高人走、矮人走。

  (二)集體活動:初步感受高矮的順序關系。

  1、創(chuàng)設情境:小丑三兄弟來我們幼兒園表演雜技啦,看!它們將頭部、上身和下身都分開了,小丑兄弟說:哪位聰明的小朋友, 幫助我們拼接好呢?

  2、教師出示教具“會變的小丑”,引導幼兒觀察每三張圖片的右下角都有一個標記,分別是月亮、花、和星星。請個別幼兒幼兒上前操作學具“會變的小丑”,按標志將三個小丑分別按頭部、上身和下身的順序拼成3個完整的小丑娃娃,再比較誰高誰矮。

  3、學習按高矮進行排序的方法。

  繼續(xù)創(chuàng)設情境,第一節(jié)目表演完畢,小丑演員準備排好隊向觀眾道謝,我們來給他們按高矮排排隊吧。

  4、教師示范找出最高的一個小丑放在左邊、再找出剩下的小丑中最高的一個,順序擺在右邊,最后將最矮的.放在最右邊。從左往右排好。

  (三)小結:這是按從左往右觀察,小丑娃娃越來越來矮。

  游戲大換身。請小朋友操作學具會變的小丑,先給3個小丑按高矮正逆排序,然后嘗試交換每個小丑穿的衣服和褲子,觀察小丑高度的變化,重新盡心高矮排序。

  (四)游戲活動!坝蒙眢w動作表現(xiàn)高矮”,教師和幼兒一起用舉手的不同高度、蹲與站的不同高度等進行高矮的排序。

  (五)交流小結、收拾學具。

小班數(shù)學教案 篇2

  目標:

  1、運用一一對應的方法比較物體的多少

  2、學習用添上一個或減少一個的方法體驗一樣多

  3、在操作游戲中體驗數(shù)學的快樂

  導入:

  在歡快的音樂中讓孩子與客人老師打招呼成功導入。

  T:(老師指著PPT)寶寶看這是什么

  S:許多許多的糖果

  T:有幾排糖果

  S:2排

  T:2排糖果一樣多嗎

  S:不一樣多(一個靠著排有4個,一個橫著排有5個)

  T:你是怎么得到的

  S:我是看出來的

  T:那還有什么辦法我們能一下看出來呢

  S:數(shù)(兩行都是5個)

  T:總結(兩排是一樣多的)

  T:那還有什么辦法可以看出是一樣多的呢

  S:分類

  T:怎么分類(孩子的意思是吧糖果一個一個對著放)

  S:第二張圖的兩行糖果有什么區(qū)別

  S:顏色不一樣,一個是半圓形,一個是直排

  T:總結

  T:指著半圓形的糖果,這像什么

  S:橋形

  T:數(shù)量還一樣嗎

  S:不一樣

  T:有什么辦法可以看出來

  S:一個一個數(shù)

  T:小手拿出來跟著老師一個對著一個數(shù)

  T:排整齊了嗎

  S:齊了

  T:一樣多嗎?

  S:不一樣

  T:有什么辦法讓它們一樣多呢(讓一個寶寶說)

  S:增一個

  T:(增一個在第二排)一樣多了嗎

  S:一樣多了

  T:除了添一個還有什么辦法使糖果一樣多呢,小眼睛看看老師怎么做的

  T:現(xiàn)在看看有沒有一樣多的

  S:一樣多了

  T:老師怎么做的

  S:減掉一個

  T:總結(目標2)

  T:小朋友們想成為糖果寶寶嗎?

  S:想

  T:分為兩組站站好眼睛看客人老師,一個成圓形,一個成直線(一一對應去找寶寶)

  T:多了一個寶寶,我們怎么辦?

  S:可以讓他休息

  T:還能怎么辦(小朋友不高興了,也想加入)

  S:添一個

  T:老師加入(抱抱)現(xiàn)在一不一樣多

  S:一樣多

  T:寶寶們回到座位上

  T:老師手上是什么

  S:糖果

  T:寶寶們喜歡吃嗎

  S:喜歡

  T:不僅你們喜歡吃,小動物也喜歡吃,你們看到了那些小動物

  S:小兔子,小青蛙,小狗

  T:小青蛙家有幾個寶寶?

  S:4個

  T:那我們要送幾個糖果給他們

  S:4個

  T:小狗家呢?

  S:5個

  T:小兔家呢?

  S:4個

  T:我們要送糖果給小兔(找了個女生)看看你手里有幾塊糖

  S:3塊

  T:多了還是少了

  S:少了

  T:怎么辦

  S:添一個

  T:可以,去給小兔送糖果,和小兔說,小兔我請你吃糖果

  T:我們的`寶寶送糖果了,每人只能給一個小動物送糖果(操作)

  T:(送完)回到位子

  T:我們的小動物都吃到糖果了嗎

  S:吃到了啊

  T:我們的小動物吃了糖果很開心,又要請我們寶寶們幫忙了,它們想和朋友們出去玩

  T:小動物和他們的朋友在哪里?

  S:在盤子里

  T:老師發(fā)現(xiàn)啊,操場上有幾個點點,小朋友們猜猜點點是什么意思

  S:哪幾個小朋友一起玩

  T:有幾個小動物一起玩

  S:4個

  T:有幾個小動物和好朋友一起玩

  S:4個

  T:所以操場上要幾個小動物和好朋友一起玩

  S:4個

  T:萬一多了或者少了呢

  S:減一個或添一個

  T:(提出操作要求)那我們去幫助小動物們吧

  課程評價:

  教師通過孩子們愛吃的糖果的排序導入首先給孩子們灌輸了減一個或是加一個使糖果能一樣多的概念,同時通過之后的練習加強了孩子們一一對應的概念整堂課生動有趣,教師運用了情景表演等方法使孩子的求知欲,探索欲更加的強化。

  活動反思:

  這節(jié)課,我通過這些環(huán)節(jié)的教學設計指導幼兒觀察游戲操作,獲取新知,在教學過程中讓幼兒動眼,動手,動腦為主的學習方法,是幼兒學習有興趣,學有所獲。

小班數(shù)學教案 篇3

  活動目標:

  1.能手口一致地點數(shù)7以內的數(shù)。

  2,對點數(shù)活動產生興趣。

  活動準備:水果、小動物卡片,排序板

  活動過程:

  1. 變魔術引起幼兒興趣

  師:今天老師給小朋友們帶來了一個神秘的寶盒,你們想不想知道盒子里面裝的是什么呀?

  老師請小朋友來摸一摸盒子里到底是什么神秘的東西。

 。1-7個物體,幼兒學數(shù),強調從左往右數(shù))

  2. 游戲:拍一拍

 。1)師:下面老師要帶小朋友們玩一個游戲,游戲的名字叫拍一拍。老師報數(shù)字,小朋友們要根據老師所報的數(shù)字拍手,拍肩或者拍 腿。

  例如:老師說我說3,你要說我拍3.然后拍3下。

  個別幼兒嘗試。

  總結:老師發(fā)現(xiàn)小朋友們都能數(shù)正確,真不錯!

  3. 集體操作

 。1)介紹操作材料

  師:老師在每個小朋友的'桌子上放了一些水果,小動物,還有一塊操作板,老師說一個數(shù)字,小朋友們要在操作板上擺放水果和小動物,擺的數(shù)量要和老師一樣多。

  要求:從小紅旗后面從左往右一個一個排,排在線上面)

  (2)看圖點數(shù)

  老師這里有幾個點卡寶寶,請小朋友帶著點卡寶寶去數(shù)給客人老師聽一聽。

小班數(shù)學教案 篇4

  一、活動目標:

  1、 能正確區(qū)分紅、黃、藍、綠四種顏色,并且將相同顏色進行匹配。

  2、 學習5以內的序數(shù),能按照序數(shù)找到相應的位置。

  3、喜歡參加數(shù)學活動,體驗情景操作活動的樂趣。

  二、活動準備:

  長頸鹿戲院場景,排成四排座位,每排5個凳子,分別是紅黃藍綠四種顏色。坐墊20個圍成圓圈

  戲票25張(其中紅點卡1—5當作紅票,黃點卡1—5當作黃票,藍點卡1—5當作藍票,綠點卡1-5當綠票)

  兔媽媽的胸飾一個

  三、活動過程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設小兔看戲的情景,激發(fā)幼兒學習的興趣

  ——孩子們,今天長頸鹿叔叔在森林里開了一家“小戲院”,你們想跟媽媽一起去看戲嗎?(想)

  (二)介紹小戲院,了解小戲院的規(guī)則,初步認識1至5以內的序數(shù)

  1、出示戲票,了解戲票的顏色和作用

  ——看,這是什么?(出示4張不同顏色的大戲票)這是看戲的戲票,有了這個戲票,才能進小戲院看戲。

  ——看看這些戲票有什么不一樣?鼓勵幼兒說出戲票分紅、黃、藍、綠四種顏色。

  ——認識了小戲票,我們再到小戲院里瞧瞧吧,

  2、播放PPT課件,了解戲票和座位顏色的對應,初步感知1至4的序數(shù)。

  ——瞧,小戲院里有什么呀?有幾排小椅子呀?(和幼兒點數(shù))

  ——第一排是什么顏色的椅子呀?第二排呢?

  ——藍色椅子在第幾排?

  ——最后第四排椅子是什么顏色的?

  ——那紅色的戲票坐在哪一排呀?什么顏色的椅子?

  ——孩子們真棒呀,戲票的顏色是要跟椅子的顏色一樣,紅色的戲票就要坐到紅顏色的椅子上去。

  ——那黃色、綠色和藍色的戲票又該坐到哪里呢?誰來告訴我?

  ——孩子們好聰明呀,發(fā)現(xiàn)了戲票和座位之間的秘密,我們一起來告訴長頸鹿叔叔吧。(引導幼兒一起完整講訴:紅戲票坐在第一排的紅椅子上,黃戲票坐在第二排的黃椅子上,藍戲票坐在第三排的藍椅子上,綠戲票坐在第四排的綠椅子上。)

  3、嘗試按照戲票上的點子找相應位置,進一步強化1至5以內的序數(shù)練習。

  ——孩子們,你們知道嗎,一張戲票有一張對應的座位,那這幾張戲票的位置都在哪呢?(出示紅色1至5的戲票)我們一起來看看這些戲票上還有什么特別的地方呀?(引導幼兒觀察戲票上的不同點子)

  ——每張票上的點子都一樣多嗎?(不一樣)有的是1個,2個……

  ——1個點表示什么呢?從小紅旗開始, 1個點坐在第一個位置,那兩個點呢?就是坐在第二個位置,以此類推(結合引導將5張紅票分別貼在對應的座位上)

  ——小結:原來,拿到戲票后先找到一樣顏色的椅子,然后看看戲票上的點子數(shù),從小紅旗開始數(shù),就能找到戲票的座位了

  4、知識遷移,幫小動物找座位,鞏固1至5以內序數(shù)的認識。

  ——聽說長頸鹿叔叔的小戲院開張了,小動物們買了戲票也來看戲了,可是他們不知道自己的座位在哪,我們一起來幫幫找找吧。(分別將五只小動物帶著戲票正面呈現(xiàn))

  ——我們先幫小熊找位置吧。它的戲票是紅色的一個點子,那就到紅色第一排去找,從小紅旗開始數(shù),第幾個?小熊的位置就在紅色第一排第一個,真開心。(將小熊的'圖片放到相應位置)

  ——那么小貓呢?它坐在哪個顏色第幾排的第幾個位置呀?(依次分別請孩子們將小動物找到對應的座位,并引導孩子用話語講述)

  ——孩子們真能干,幫小動物們都找到了座位,瞧,它們好開心呀。

 。ㄈ┙M織孩子們入場看戲,在情景中快樂體驗,學以致用

  ——孩子們,小戲院快開戲了,我們快帶著戲票進場吧,戲票就在你的墊子下,拿出來吧。

  ——看看你的戲票是什么顏色的?上面幾個點子,從小紅旗開始自己點數(shù)吧

  ——幼兒自己帶著戲票入場,找到相應的座位就坐。

  ——長頸鹿叔叔登場:孩子們,歡迎你們來看戲,現(xiàn)在我來檢票了,看看你們有沒有找到正確的座位了(長頸鹿叔叔一一檢票)

  ——對于坐錯的,則要及時地引導孩子們幫忙糾正,直到所有孩子都正確為止。

 。ㄋ模┖脩蜷_始啦——

  ——孩子們,好戲開始了,記得安靜看戲,做個有禮貌的小觀眾哦。

  ——播放皮影戲之類的,讓孩子們有個真實的快樂體驗。

小班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、在游戲中學習、體驗學習給孩子帶來的快樂,培養(yǎng)學習興趣。

  2、在有趣的畫面及身臨其境的體育活動中認識5以內的序數(shù),能手口一致的從左到右點5以內的數(shù)。

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  活動準備:

  多媒體課件、跑道、1D5數(shù)字牌。

  活動過程:

  1、演示多媒體:

 、貲D今天我們要去森林里去看一場運動會,你們知道會有哪些動物參加嗎?

  幼兒觀看,并說出自己的發(fā)現(xiàn),教師提問:

  DD這兒有幾個動物參加運動會,一起來數(shù)一數(shù)!

  老師逐個動物提問其所在第幾名。

 、诮處熖岢鰡栴}。

  DD這兒有幾條跑道?我們來數(shù)一數(shù)。

  幼兒觀看動物賽跑并做小裁判說出比賽結果。

 、塾子谆樱ㄅc旁邊的朋友討論比賽結果)

  請幼兒當裁判完整地說出比賽結果。

  2、體育游戲:賽跑

  教師以提問的形式,間接地導出游戲規(guī)則。

 、龠@兒有幾條跑道?

 、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻?

  ③那沒有當上運動員的`朋友,做什么?

  教師選出5位運動員,隨意發(fā)張?zhí)柎a牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開始準備比賽了,裁判員站在終點后面觀看運動員比賽過程,并檢查他們站對與否,對個別站錯的孩子,給予指導。

  3、教師總結,結束活動。

  活動觀察:

  整個活動看來,幼兒的積極性還是蠻高的,在觀看多媒體時,都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經驗基礎上,例如比賽下來開始的結果是1號得第一名,2號第二名依次類推,身上的號碼牌與名次相對應,這時我便與幼兒一起討論,剛才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂樂比 跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經過討論,孩子明白了并不是1號運動員就會得第1名,而是看誰先到終點,誰就是第一名,于是在重復比賽時,雖然個別孩子還是停留在已有經驗,但大部分孩子,已經能夠準確的指出誰是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說出完整,我是2號運動員但是我是第1名。

  活動反思:

  整個活動下來,孩子的學習興趣始終十分濃厚,玩中學、學中玩,幼兒也都達到了目標制定的內容,活動過程中,突出重點,游戲中經過教師提示與指導幼兒能更進一步地了解,正確運用5以內地序數(shù)進行游戲,是本活動的亮點。孩子在玩中學會了通過思考、討論來學會排序,達到了我設計這個活動的目的。

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