【推薦】中班音樂教案范文集合7篇
在教學工作者開展教學活動前,就難以避免地要準備教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家整理的中班音樂教案7篇,歡迎閱讀與收藏。
中班音樂教案 篇1
一、活動由來: 孩子們前幾天學習了打擊樂《粉刷匠》,學習了節(jié)奏x x , xx x,為了讓幼兒進一步感受并體驗這兩種節(jié)奏型的不同,開展此次活動。
二、活動目標: 1.樂于參與音樂活動,并從中感到快樂。
2.感受歌曲節(jié)奏,基本準確學唱歌曲。
3.初步感知音樂的前奏。
三、活動重點:感知音樂的前奏。
四、活動難點:感受歌曲節(jié)奏x x,xx x。
五、活動準備: 物質準備:ppt,小豬,小雞,小貓,小狗的圖片經(jīng)驗準備:幼兒對動物的叫聲有了解。
六、活動過程: 1.開始部分
。1)隨著《粉刷匠》的音樂幼兒律動入場。
。2)故事引入新歌,聽《豬兒在農場》帶幼兒律動,在前奏處帶幼兒拍手。感受歌曲前奏。
。3)鼓勵幼兒跟唱兒歌。
。撼枨坝幸欢沃挥幸魳,但不需要小朋友跟著唱的就是前奏。這首歌里我們拍手的時候沒有唱歌,那就是前奏。
。4)學唱歌曲《豬兒在農場》
師:你聽到歌曲里唱的是哪只小動物?它在哪?他是怎么叫的?出示ppt,教師彈琴,幼兒學唱兒歌。
2.游戲,農場找朋友
。1)出示ppt,引導幼兒按圖卡仿編歌曲。
師:小豬找到了誰?它在哪?它是怎么叫的?教師彈琴,學唱仿編歌曲。
3.分角色演唱歌曲《在農場》
。1)自選角色輪流演唱師:你喜歡當什么小動物,請去小動物的家里。
師:小豬唱完小雞唱,小雞唱完小貓唱,小貓唱完小狗唱。每個小動物唱歌前請聽前奏在唱歌。
。2)互換角色再次演唱師:你還想當什么小動物,請在一首歌的時間里互相交換角色。
4.自然結束師:農場里還會有哪些小動物?它們又是怎么唱歌的?我們下次再去農場里看一看。
活動反思: 在農場里這首歌,其目標是學唱歌曲,并在學唱的基礎上,進行動物和叫聲的仿編,并感受音樂的前奏。由此,為了讓孩子們直觀的感受到歌詞,我將圖譜做成了顯而易見的ppt,動物 農場 x x,動物 農場 xx x的形式。讓幼兒對著相應的動物和節(jié)奏卡進行歌唱。
音樂只有小豬在農場,我以小豬在農場找朋友為線索,依次出示了小雞、小貓、小狗。以三個簡單的`問題"它是誰?它在哪?他是怎么叫的?引出新歌詞的仿編學習,最后請幼兒自選角色聽前奏輪流演唱歌曲。
在活動過程中發(fā)現(xiàn)以下幾點問題:
1、幼兒對歌曲中x x,xx x,節(jié)奏掌握不好,在"小豬"部分時分析的不夠細致。
2、在歌唱活動中幼兒聲音小,整個活動歌唱時,都需要老師提示。
反思與改進:
1、把1課時教學調整為兩課時,在活動前應預設活動的重難點,解決重點突破難點。
2、讓幼兒在歌唱活動中獲得成功的體驗,使幼兒敢于學唱新歌。
3、在活動前應充分了解幼兒水平,抓住難點,想好解決難點的方法。
中班音樂教案 篇2
設計思路:
幼兒往往對喜歡的事物特別感興趣,而且積極參與,如果教學過程枯燥無味,是不能激發(fā)幼兒的學習興趣,《幼兒園教育指導綱要》指出:"教育內容,要求能否兼顧群體需要和個體差異,使每個幼兒都能得到發(fā)展,都有成功感。"在組織活動時,我認為只有捕捉幼兒的興趣點,從孩子的興趣點入手,才能做好因材施教,才能實現(xiàn)"每個幼兒都能主動發(fā)展"的教學思想。中班音樂游戲《拍蚊子》是一個以日常生活中拍蚊子這件小事演變而來的一個音樂游戲,音樂活潑又動感,還能讓小朋友們愿意和大家一起玩,體驗同伴合作游戲的快樂。因此我開展了本次音樂游戲活動,希望通過本次活動,引導幼兒能根據(jù)音樂的節(jié)奏做相應的動作,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
活動目標:
1、樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
2、引導幼兒掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確做相應的動作。
3、通過活動,激發(fā)幼兒聽音樂做游戲的興趣并樂意大膽表現(xiàn)。
活動準備:
1、物質材料準備:蚊子道具.
2、音樂《拍蚊子》。
活動重難點:引導幼兒掌握掌握"~~~x"節(jié)奏型,并能根據(jù)音樂的節(jié)奏準確作相應的動作。
活動過程:
一、開始部分教師播放音樂《拍蚊子》,幼兒安靜傾聽。
師:今天李老師給大家?guī)砹艘皇缀苡幸馑嫉囊魳,我們一起來聽一聽吧?/p>
二、基本部分播放音樂,引導幼兒嘗試各種游戲方法跟著音樂一起做拍蚊子的動作。
1、教師出示蚊子道具,學習不同方位的拍蚊子動作。
(1)師:剛才你們在這首音樂里面聽到了什么特別的聲音?蚊子是怎樣叫的啊?如果有蚊子在你身邊飛來飛去你會怎樣?
。2)教師初步引導幼兒感受~~~x節(jié)奏類型。
師:李老師這里有一只蚊子,它馬上要叮大家了,看看它會叮到你身體的哪個部位?師:剛才蚊子叮到你哪里了?它叮到你后你覺得身上怎么樣?蚊子叮到你了,你是怎么做的?
2、教師播放音樂,嘗試游戲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)音樂的節(jié)奏"~~~x"。師:現(xiàn)在我們一起來完整的.聽一聽這首蚊子來了的音樂,聽一聽蚊子到底在什么時候來的?
師:你們發(fā)現(xiàn)蚊子是在什么時候出現(xiàn)的嗎?
3、教師帶領幼兒玩游戲師:接下來,我們一起來和這只蚊子玩一玩吧,小朋友們認真聽它會在什么時候來叮你,叮你的時候要拍它哦。那你們現(xiàn)在先休息,蚊子等會兒會偷偷的來叮咬你們哦!
4、教師帶領幼兒當蚊子,繼續(xù)玩游戲。
。1)教師帶領多只蚊子玩游戲。
師:小朋友,剛剛你有被蚊子叮咬嗎?它咬到你的時候準確的你準確拍到它了嗎?剛才我被你們拍了好多次,頭都被你們拍暈了,現(xiàn)在我請幾個小朋友一起來當蚊子幫助我來叮你們,誰愿意來?
。2)教師引導幼兒替換來當蚊子玩游戲。
師:這個游戲好玩嗎?那現(xiàn)在我再請兩個小朋友來當蚊子玩一次,其余的小朋友的就坐在椅子上休息,當聽到嗡嗡嗡的音樂時,你們就做好準備去拍哦!
。3)教師一個人休息,所有小朋友當蚊子,再次游戲。師:大家都很喜歡玩這個游戲哦,我一個人休息,請你們所有的小朋友都來當蚊子來叮我!好不好?
三、結束部分教師教育小朋友要講衛(wèi)生,這樣蚊子才不會叮咬我們。
師:哎,怎么這么多的蚊子在叮咬我呀?真討厭!我昨天是不是沒有洗澡。课米酉矚g藏在很臭的地方,所以小朋友要講衛(wèi)生,每天洗澡,這樣蚊子才不會叮咬我們哦。
活動反思:
本次活動,我上的是小班音樂游戲《拍蚊子》;顒又校饕龑Ш⒆訉W會拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺的動作;顒右酝暾蕾p音樂導入,老師在幼兒感知音樂的同時,配上了動作提示。活動中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動作順序,孩子們都能跟著音樂作出動作。但是活動中還是出現(xiàn)許多不足,以下是我作出的反思:
1、活動目標一中,感受音樂的節(jié)奏與動感,比較沒有表現(xiàn)出來;顒拥哪繕硕后w樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。其中,合作的環(huán)節(jié)對于小班的幼兒來說還是比較困難的,應該放在中班。
2、活動的導入環(huán)節(jié)花費的時間較長。當幼兒回答不出問題時,老師應給予適當?shù)脑敿毜奶崾。活動中老師的語言及問題都比較多,讓孩子說的機會比較少,拋出的問題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問。在今后的活動中,老師應該注意語言的簡化,并用幼兒能理解的語言提問。
3、活動缺少讓孩子安靜、完整傾聽音樂的機會。應該先讓孩子完整傾聽、感受音樂的節(jié)奏,再以動作提示。分段感受音樂時,蚊子的不同方位和節(jié)奏要重點體現(xiàn)出來,才不會導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價。
中班音樂教案 篇3
活動目標:
1、初步學會歌曲,幼兒體驗喜、怒、哀、樂的情感。
2、嘗試改編歌詞,并能根據(jù)節(jié)奏唱一唱。
3、幼兒體驗探索的興趣,有表演的欲望。
活動準備:各種表情掛圖
活動過程:
一、導入
1、游戲《身體樂器》:根據(jù)不同性質、節(jié)奏鮮明的音樂(進行曲、舞曲)啟發(fā) 幼兒探索把身體當作樂器,在音樂的伴奏下,發(fā)出種種有節(jié)奏的聲音。做到口、手、腳配合較協(xié)調一致。
2、發(fā)聲練習:《問好》師生接唱,要求銜接緊湊。
二、學習歌曲
1、觀看表情圖并作出相應的表情。
討論當你是這種表情是你會怎么樣?(讓幼兒作出動作)
2、分段欣賞歌曲
。1)第一段欣賞后提問:“剛才小朋友快樂時是怎樣做?”
(拍手)作出相應的表情,引導幼兒拍出|x x|xx x|的節(jié)奏型。
。2)第二段欣賞后提問:“小朋友著急時會怎樣做?”
。ǘ迥_)作出相應的'表情,引導幼兒用腳跺出 |x x|xx x|的節(jié)奏型。。
3、完整地欣賞歌曲。引導幼兒演唱歌曲
三、創(chuàng)編歌曲
幼兒嘗試用動作、表情來表現(xiàn)歌曲中的喜、怒、哀、樂等情節(jié)的變化。
生氣時(噘嘴)、難過時(輕哭)、高興時(大笑)
并且將創(chuàng)編的內容唱一唱。
四、表演歌曲
引導幼兒將創(chuàng)編好的歌詞完整唱一唱。
幼兒園中班音樂韻律活動:嫩芽長出來
幼兒園中班音樂韻律活動:嫩芽長出來
活動目標:
1、據(jù)音樂想象嫩芽初錠和生長新葉的情狀。
2、結合音樂感受和想象。并用肢體動作大膽表現(xiàn)。
活動重點:用肢體動作表現(xiàn)嫩芽初錠情狀。
活動難點:結合音樂大膽表現(xiàn)。
活動準備:象征嫩芽的手飾。用嫩綠的皺紙栓在手上。
活動過程:
一、芽怎樣長。
1、春天來了,樹枝上的嫩芽長出來了,你們知道樹枝上的嫩芽是怎么長出來的嗎?它是怎樣長成綠葉的?
2、啟發(fā)幼兒想象自己是一個芽苞苞,用動作表現(xiàn)發(fā)芽的過程。教師以肢體和充滿活力的神情,引導幼兒表現(xiàn)。
二、綠綠的嫩芽長出來。
幼兒聽教師彈奏一遍音樂,告訴幼兒這段音樂講的就是嫩芽長出來的事情。
我們再仔細地聽一遍音樂,想一想芽苞苞怎樣長成嫩芽,又怎樣長成一片新的綠葉?
聽了音樂,我們好象看見:芽苞苞長出來,一點一點長成了嫩芽。嫩芽抬起頭,太陽照著它,暖陽陽的。嫩芽又仰起頭喝雨水。就這樣嫩芽慢慢長成了一片綠綠的新葉子。
我們再仔細聽一遍音樂,想想嫩芽生長的樣子。
引導幼兒感受音樂,注意樂曲前半段和后半段的不同,教師用語言、動作提示幼兒注意音樂的變化。
引導幼兒帶手飾,根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)嫩芽的生長過程。
請一些表現(xiàn)力較強的幼兒商定用哪些動作進行表現(xiàn),并進行表演。
中班音樂教案:勞動最光榮
中班音樂教案 篇4
游戲目標:
1、體驗音樂游戲的快樂,感受音樂的美,并創(chuàng)造性的表現(xiàn)美。
2、能聽辨出mi .sol .la ,并能初步理解三個音在五線譜上的關系。
3、能遵守游戲規(guī)則,提高合作能力。
游戲材料:
小雞,小兔.小鳥頭飾若干.狼頭飾一個,花皮筋。
活動過程:
一、小動物找伙伴游戲過程
1、老師與幼兒共同討論,根據(jù)小雞,小兔.小鳥的體型.特征,確定它們代表哪個音。
2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。
3、教師連續(xù)彈三個音,最后停在一個音上,本,文來源:大;考.吧幼;師網(wǎng)戴著與這個音相應頭飾的小朋友找與自己同類的小伙伴抱在一起。
4、違反游戲規(guī)則停玩一次。
二、動物找家游戲過程
1、教師將花皮筋在地上拉成五線譜狀,并將三個音的卡片放在相應的地方,引導幼兒觀察三者之間的關系,說說:誰的.家最高,誰的家在中間,誰的家最矮。
2、說明游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)聽到的音樂自由表現(xiàn),音樂停,小動物迅速站到自己的家內。
3、游戲進行兩遍后,提高難度.由教師扮演狼,音樂一停,狼就要出動.提醒幼兒快速反應,否則就會被狼抓住。
4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規(guī)則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。
中班音樂教案 篇5
【活動目標】
1、理解歌曲內容,能根據(jù)音樂有節(jié)奏的演唱歌曲。
2、結合生活經(jīng)驗,通過觀察圖片認識各種豆子的名稱,初步感知方位詞。
3、知道豆和“痘”的不同,感受歌曲中諧音的趣味。
4、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的'語調唱歌。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
【活動準備】
幼兒用書,掛圖,各種豆子,歌曲音樂。
【活動過程】
一、播放音樂讓幼兒聽聽豆豆在哪里買豆,買了哪些豆。
二、出示裝有各種豆子,請幼兒說一說歌曲中說到的豆。
1、讓幼兒找出歌曲中說到的豆,并出示對應的豆子圖片,讓幼兒觀察。
2、老師出示“豆”告訴幼兒黑豆、黃豆、綠豆、紅豆都是豆類。
3、討論為什么不買水痘?水痘不是豆,它是一種傳染病,誰也不想得這樣的病。
三、學唱歌曲。
1、請幼兒根據(jù)圖片提示學唱歌曲。
2、讓幼兒邊拍節(jié)奏邊演唱歌曲。
3、請幼兒根據(jù)歌曲內容創(chuàng)編相應的動作,初步感知方位詞語。
四、游戲:抓豆
玩法:游戲開始,眾人帶上各種豆的漢字卡,扮演各種豆子圍圈站立,一人做小豆豆繞圈走,歌曲結束,豆子快速回到座位。歌曲結束未回到座位或被小豆豆抓住者,臉上被點上一顆紅色的“痘”,多次后,統(tǒng)計誰臉上的“痘”最多誰就表演節(jié)目。
教學反思:
本課整體上的效果還是不錯,孩子們在學習音樂的過程中享受音樂,課堂教學目標基本達成,不足的地方是有的個別的學生有時做一些課堂小動作,影響教學,其次是學生的主動性有些欠缺應該設計一些合作交流的環(huán)節(jié)。教師要認真反思,從教學環(huán)節(jié)設計入手,爭取減少走神的學生充分調動每個孩子學習音樂的積極性。
中班音樂教案 篇6
活動目標:
、弊層變撼醪礁兄∮旰痛笥甑牟煌(jié)奏,用不同的身體動作來表示。
、才囵B(yǎng)幼兒積極參與音樂活動的興趣。
活動準備:
課件、小雨和大雨的圖片。
活動過程:
⒈音樂城
教師:今天,老師要帶您們去一個非常美麗的音樂城,讓我們出發(fā)吧!
。蓜樱
“看,我們我們來到了什么地方?”(音樂城)
“咦,這里發(fā)生了什么事情?”(操作多媒體課件:音樂城下雨了)
⒉練發(fā)聲
教師:讓我們一起把這個消息告訴遠處的小鳥、大樹、花朵吧!
。ň毩暩柙~、旋律)
5 5 │ 3 ――│
下 雨 了
⒊練節(jié)奏
、糯笥旯(jié)奏
教師:你見過下大雨的.樣子嗎?會發(fā)出什么聲音?
讓我們一起聽聽音樂城的雨聲吧!
教師示范打節(jié)奏×× ×× │×× ××│
大雨除了下到手上,還會下到哪里呢?(反復練習節(jié)奏)
、菩∮旯(jié)奏
“看看,音樂城的雨點發(fā)生了什么變化?”
“小雨又會發(fā)出什么聲音呢?”
“誰會來打這個節(jié)奏的?”(小雨的節(jié)奏應該是慢一些、輕一些)]
、从螒颍洪_城門
現(xiàn)在老師還要和你們玩一個游戲:開城門,如果你們打對了節(jié)奏,城門里面還會給你們送禮物呢?
。ㄓ貌煌纳眢w動作來表現(xiàn)大雨和小雨的不同節(jié)奏)
、到Y束
時間不早了,讓我們和音樂城說再見吧!
活動延伸:
在音樂區(qū)中讓幼兒拿樂器進行表現(xiàn)大雨和小雨的不同節(jié)奏。
中班音樂教案 篇7
一、產(chǎn)生背景:
戶外活動時我問孩子們想玩什么體育游戲,沒想到男孩女孩都不約而同地大聲疾呼“老狼老狼幾點鐘”,這個經(jīng)典的游戲在孩子中如此地受歡迎是我始料未及的。究其原因,我想是因為在孩子幼小的世界里,小兔和狼是善與惡的代表,是他們分辨是非的準則,狼很壞愛吃兔子,兔子很弱小不斷地躲避著狼的追逐,他們總是希望小兔不被狼抓住,在奔跑追逐中體驗游戲的快樂。
音樂游戲是以發(fā)展幼兒的音樂能力為主要目的的游戲活動。在聽聽、唱唱、跳跳、玩玩等自由愉快的活動中,培養(yǎng)幼兒的音樂感受力、表現(xiàn)力和創(chuàng)造能力。音樂游戲是音樂教育中最易為幼兒接受、喜愛、理解的一種綜合性藝術形式,是培養(yǎng)幼兒樂感和美感的一條有效途徑,也是融音樂與游戲為一體的藝術教育形式。
音樂游戲《小兔和狼》將幼兒喜歡的“小兔”和“狼”的角色與游戲結合起來,讓幼兒在邊唱邊玩中學會了歌曲,這能充分體現(xiàn)幼兒教育的特點,將更有效地促進幼兒身心全面和諧地發(fā)展。
二、活動實錄:
。ㄒ唬┗顒幽繕耍
1.通過玩游戲,熟悉樂曲旋律,演唱歌曲《小兔和狼》。
2.幼兒會用兔跳、手腕抖動等動作表現(xiàn)歌曲內容,游戲中保持與同伴間的一定距離,相互間不碰撞。
3.在游戲中體驗小兔和狼之間斗智斗勇的快樂。
(二)活動準備:
1.音樂磁帶《小兔和狼》、已會兔跳基本動作
2.大灰狼頭飾、已會歌曲《我是一只大野狼》
3.森林的場景:樹木、花草
(三)活動過程:
1.設置情境,兔媽媽帶小兔去森林玩,幼兒隨音樂和老師一起拍手入活動室。
。ǚ治觯涸诨顒又形以O置的游戲情境“兔媽媽帶小兔去森林玩”。根據(jù)孩子的經(jīng)驗,“小兔”生活在森林里,相應地 “狼”也生活在這座森林里。“小兔和狼”將幼兒的想象空間打開了,小兔去森林里可以采蘑菇、拔蘿卜、摘青菜……看見大灰狼來了,小兔可以躲在大樹后面、草叢里、花朵間,讓大灰狼怎么也找不著……有情境、有角色,表演的時候就會有情節(jié)、有動作、有表情等,對幼兒的唱歌活動提供了很大的幫助。)
2.幼兒聽老師講解《小兔和狼》的故事情節(jié):
兔媽媽讓小兔去采蘑菇,一群小兔跳呀跳,跳到樹林里,豎起耳朵仔細聽,風兒呼呼吹,樹葉沙沙響,哎呀,是不是狼來了?狼來了——
(分析:在教學過程中,我以“故事”為主線穿插其中,幫助幼兒多次感受音樂所表現(xiàn)的不同形象及情節(jié)。因此通過故事引入法,在潛移默化中推動了幼兒學習歌曲的動力,調動了幼兒的積極性,為進入下一個新的環(huán)節(jié)作好了準備。)
3.幼兒完整傾聽歌曲,熟悉歌詞。
提問:小兔是怎么到樹林里去的?豎起耳朵,聽到了什么聲音?是誰來了?
。ǚ治觯和ㄟ^完整傾聽歌曲,在聽覺上引導幼兒。通過提問,引導幼兒想問題、答問題,一問一答中發(fā)展幼兒的思維能力,使幼兒能準確理解老狼捉小兔的故事情節(jié),熟悉歌詞。)
4.練習歌曲并用相應的動作表現(xiàn)。
。1)教師帶領幼兒學唱歌曲2—3遍,注意唱清歌詞、唱準曲調。
(2)引導幼兒創(chuàng)編動作進行表演。幼兒模仿小兔跳的動作,要求合拍;幼兒創(chuàng)編“豎起耳朵,仔細聽”的動作,要求動作快而有力;幼兒模仿風吹、樹動的動作,要求動作各異。
。ǚ治觯河變夯顫姾脛,在音樂活動中,除了歌聲外,他們還喜歡用肢體動作來表現(xiàn)自己對音樂的理解。讓幼兒創(chuàng)編動作并表演,不僅激發(fā)了幼兒的表演欲,還培養(yǎng)了他們的創(chuàng)造力。)
5.提問:小兔遇見了狼,心里害怕嗎?怎樣才能戰(zhàn)勝大灰狼呢?
。ǚ治觯河變旱.情感是很豐富的,抓住幼兒的特點適時地進行引導,幼兒的表現(xiàn)很精彩,主意也很多!靶⊥谩币婚_始是高興的情緒,但看到“老狼”后心里是害怕的,能用豐富的動作、表情表現(xiàn)出來!叭绾螒(zhàn)勝老狼呢?”幼兒的思維也很開闊,可以是勇敢地作戰(zhàn),也可以是“一動不動、一聲不響”等待老狼離開,孩子們選擇了后者。)
6.游戲《小兔和狼》
(1)教師講解游戲玩法。
(2)幼兒扮演小兔,老師扮演大灰狼,共同游戲。
。3)請一個幼兒扮演大灰狼,其他扮演小兔再次做游戲。
(分析:游戲帶給幼兒無限的快樂,教師不斷地變化小兔出場的任務:采蘑菇、拔蘿卜、摘青菜……游戲的形式也在不斷變化:從老師與幼兒一起玩游戲到幼兒獨立玩游戲。在這些變化中,幼兒一遍又一遍地進行游戲,百玩不厭,全在于這是幼兒所喜歡的、感興趣的。)
7.在音樂的伴奏下,老狼繞小兔走一圈離開,小兔們“蹦蹦跳跳”地說著離場,結束活動。
。ǚ治觯簽椤袄侠恰钡谋硌菖渖弦魳贰段沂且恢淮笠袄恰,幼兒的表演得到升華,而且積極性更高,參與性更強。邊說“蹦蹦跳跳”邊跳著離場,既能手口協(xié)調地表現(xiàn)兔跳動作,又為下一次合唱活動創(chuàng)編伴奏詞奠定了基礎,活動結束得很自然。)
三、活動反思:
幼兒參與熱情高的音樂活動就像一盤“色”、“香”“味”俱全的“音樂大餐”,以其鮮明生動的形象展現(xiàn)在幼兒面前,現(xiàn)對音樂活動《小兔和狼》作如下反思:
1.興趣,是最好的食欲
興趣是最好的食欲,只有當幼兒產(chǎn)生了濃厚的興趣時,才愿意主動地去學習和了解,進而深入地探究它,當興趣轉化為學習動機時,教師才能引導幼兒輕松地走進音樂的世界,去感受美妙的音樂。幼兒非常喜愛游戲,運用游戲的方式,對幼兒進行音樂方面的教學能取得特別良好的效果。《小兔和狼》是一首情節(jié)簡單的游戲歌曲,“小兔和狼”之間的故事幼兒百聽不厭,有情節(jié)、有角色、能表演的音樂游戲,幼兒玩起來注意力集中,很感興趣,在玩游戲的過程中或結束時還會發(fā)出笑聲,常常是玩了還想玩,幼兒的音樂能力也得到了發(fā)展。幼兒在聽聽、唱唱、動動、玩玩當中增強了節(jié)奏感,培養(yǎng)了唱歌的興趣,改進了唱歌的技能,提高了辨別音樂性質的能力,促進了動作的協(xié)調,還發(fā)展了想象力、創(chuàng)造能力,獲得愉快情緒。音樂游戲不論在發(fā)展幼兒音樂能力及全面發(fā)展教育上都有著綜合性的作用。
2.情境,是特制的調料
為了使幼兒具有興趣這份“食欲”,我為幼兒設置了游戲情境,從幼兒的興趣出發(fā),以“兔媽媽帶小兔去森林玩”為切入口,進而引導幼兒學兔跳,聽風聲、樹葉聲,發(fā)現(xiàn)老狼,躲老狼……這些游戲情境,對于生性好動的幼兒來說,無疑是快樂的。在教學過程中,教師自身也深入游戲情境中,以兒童化、趣味性的語氣,豐富的、多采的表情和童趣的、夸張的動作進行表演和組織活動,都不自覺地影響幼兒的情緒。所以,幼兒的興趣很高漲,積極參與活動。
3.創(chuàng)造,是獨具的風味
根據(jù)歌詞創(chuàng)編動作,教師允許幼兒大膽想象,鼓勵幼兒盡情發(fā)揮,同時容納不同的創(chuàng)造行為,這是挖掘幼兒創(chuàng)造潛能的關鍵。因此,在幼兒創(chuàng)編動作、表現(xiàn)動作時,教師不僅肯定幼兒創(chuàng)編的動作,而且還進一步激發(fā)幼兒創(chuàng)編不同的動作,當遇到難題時,可以讓他們自己嘗試去思考、去做。在音樂活動《小兔和狼》中,對于“小兔”這一形象,孩子們并不陌生。因此他們一學會歌曲就能邊唱邊跳了,但我發(fā)現(xiàn)它們的動作都是相似的。于是,我首先肯定了他們的表演,又提出疑問:為什么大家的動作是一樣的呢?好像只有一個小兔子。接著鼓勵他們自己去思考,經(jīng)過反復探索后,幼兒的表演就有了不同的內容。如聽的時候方向不同、風吹的動作、樹葉抖動的動作也各不相同,如此不斷地鼓勵,反復地探索,幼兒的創(chuàng)新意識在不知不覺中逐漸增強了,同時他們的創(chuàng)造力也得到了更深一層的發(fā)展。孩子們的思維很活躍,想法很獨特,表現(xiàn)力也很強,因此師幼互動的效果也較好。
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