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小班美術(shù)教案

時間:2023-04-13 15:09:04 美術(shù)教案 我要投稿

小班美術(shù)教案范文錦集六篇

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,時常需要編寫教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編整理的小班美術(shù)教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班美術(shù)教案范文錦集六篇

小班美術(shù)教案 篇1

  活動目標(biāo)

  愿意嘗試新的作畫方式----紙漿涂畫。

  大膽地用紙漿做出自己喜歡的畫面。

  愿意向大家講述自己的感受,能欣賞同伴的作品。

  活動準(zhǔn)備

  幼兒用書第20-21頁。

  各色紙漿(加入顏料和糨糊)、西卡紙、小勺子、紙漿畫范例、抹布。

  活動過程

  一、引起興趣,了解紙漿畫的制作方法

  1.教師出示紙漿畫范例,引起幼兒觀察、思考:這幅畫和平時的畫有什么不同?是怎么畫出來的?

  2.和幼兒一起閱讀參與幼兒用書第20-21頁的內(nèi)容,了解紙漿畫的制作方法。

  二、幼兒集體進(jìn)行紙漿造型游戲

  1.教師出示紙漿,幼兒認(rèn)識各種顏色的紙漿。

  2.師生共同選擇喜歡的紙漿玩"鋪路"游戲。

 。1)教師邊念兒歌邊用勺子盛喜歡的顏色的紙漿倒在紙上,用小棒子把紙漿涂抹在紙上,直到全部涂完。("小勺子,盛紙漿,倒在紙上變小山。小勺子,幫幫忙,紙上鋪出大馬路。")

 。2)幼兒做鋪路游戲。(小朋友也來鋪條路,可以是一種顏色的馬路,也可以是彩色的馬路。)

  3.師生進(jìn)魔術(shù)棒造型游戲。

  (1)教師一邊念兒歌,一邊用手指在紙漿上造型。("小手指,來走路,走彎路,走直路,再拐彎……變出一個××來。")

  (2)請幼兒也用小手指走一走,看看能變出什么來。

 。3)師生交流:你們變出了什么?是怎樣變的?

  (4)教師總結(jié):鋪路時紙漿要鋪滿,小手指在走路時要用點力氣。

  三、幼兒自由進(jìn)行紙漿造型

  幼兒選擇不同顏色的紙漿進(jìn)行自由造型活動,教師指導(dǎo)幼兒選擇多種顏色的紙漿涂抹造型。教師肯定幼兒的.創(chuàng)意,及時給予鼓勵,增加幼兒的自信。

  四、幼兒欣賞、交流分享活動

  1.大家一起來看用紙漿變出了什么,最喜歡哪一個。

  2.教師對幼兒在交流中出現(xiàn)的貶斥他人作品的現(xiàn)象要及時正確引導(dǎo),既要學(xué)會尊重、寬容別人的創(chuàng)作,又要對他人的優(yōu)秀創(chuàng)意表示贊賞。

  3.再請幼兒現(xiàn)在用手摸一摸紙漿,和剛才的感覺一樣嗎?

小班美術(shù)教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、整理蠟筆涂色經(jīng)驗,把握短線連接的涂色方法。

  2、有興趣地選換顏色,發(fā)展對色彩的感受能力。

  3、會用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  4、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  模擬洗衣機的紙盒三個,蠟筆、紙剪的各式服飾:衣服、背帶褲、連衣裙、襪子、手套等。

  活動過程:

  1.觀察討論

  (1) 導(dǎo)入語:這幾天,天氣非常的熱,每天小朋友都有許多的臟衣服要換下來去洗,洗衣房的阿姨為了把小朋友的衣服洗的干干凈凈,想去買一臺非常好的洗衣機,她呀來到了百貨商場,看到商場里放著3個不同的產(chǎn)品(出示三個不同色的紙盒),可是究竟哪臺洗衣機好呢?不能看外表,所以,阿姨決定試一試,她邀請我們小朋友幫她一起挑選。

  (2) 先來試試藍(lán)色洗衣機

  師:“洗衣機洗的時候發(fā)出什么樣的聲音?”好,我們一起來學(xué)學(xué)。洗衣機開始啟動(幼兒模擬洗衣機的聲音)“滴、滴、滴”“哦,衣服洗好了”,并從“洗衣機”里拿出一件衣服!鞍パ!怎么回事?噢,甩水有問題,肥皂水沒有沖洗干凈!(引導(dǎo)幼兒觀察畫面上有許多白點,并討論:怎樣才能把肥皂水沖洗干凈,使衣服上沒有小白點呢?(線條要排得密)

  (3) 再用同樣方法試綠色洗衣機

  師:“我們再試試綠色洗衣機”。同樣,從洗衣機里拿出一件衣服。教師:哎喲,絞干有問題,新衣服上一絲一絲的,抽絲,變成了舊衣服了。引導(dǎo)幼兒觀察畫面上的線條太長,造成雜亂,“怎樣才能不絞壞衣服,使得衣服光亮?你們說說該怎么辦呢?”

  2.操作嘗試

  我們來試試紅色洗衣機,開前與幼兒共同試涂一件衣服。師:“請小朋友一起來涂色。”師生一起涂色,然后如前放在紅色洗衣機里,取出后說:“洗衣房的阿姨非常滿意,就決定買這臺紅色洗衣機。

  3.模擬創(chuàng)造

  師:紅色洗衣機非常好,工廠里決定造許多紅色洗衣機,你們愿意當(dāng)紅色洗衣機嗎?好,我要看看你們洗衣服的本領(lǐng)了。

  4.游戲及評價

  根據(jù)幼兒作品涂色的情況,擺放到各種洗衣機里,然后取出,請大家做評價。說說是哪臺洗衣機洗出來的,為什么?

  活動反思:

  活動能與同伴進(jìn)行討論洗衣機的程序,體驗活動中愉悅、歡快的情緒。讓孩子游戲與美術(shù)結(jié)合完整表現(xiàn),讓孩子把自己零散的思維組合成為一個整體,孩子們在游戲時往往處于興奮狀態(tài),除了讓孩子在活動中體驗愉快、歡快的`游戲情緒,還要引導(dǎo)幼兒通過在游戲中感受美術(shù)。幼兒是天生的美術(shù)家,興趣是幼兒的學(xué)習(xí)動力,是求知和成材的起點,教師應(yīng)盡量避免呆板單純學(xué)習(xí)繪畫技巧的教學(xué)方法,而應(yīng)充分調(diào)動幼兒的積極性,讓他們展開想象的翅膀。

小班美術(shù)教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、愉快的嘗試將一大塊泥分成幾小塊,學(xué)習(xí)搓圓、壓扁的技能。

  2、由選擇不同的印章,將餅干印出各種花樣,體驗創(chuàng)作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各色橡皮泥若干,刻有不同花樣的小印章若干。

  2、娃娃一個,小盆子若干

  活動過程:

  一、欣賞不同花樣的餅干,激發(fā)幼兒興趣。

  師:老師今天做了很多不同的.餅干,來看看吧!

  師:你們想做嗎?

  二、教師示范制作方法:

  1、將一大塊泥分成幾小塊,拿一小塊放在一只手的手心里,另一只手旋轉(zhuǎn)團(tuán)圓,然后壓。扁做成一塊圓餅干。

  2、印章壓花。取一個印章在餅干上輕輕一壓,軋出花樣即可。一塊餅干上可壓上幾個花樣。

  指導(dǎo)要點:

  1、提醒幼兒先搓圓再壓扁,印印章時要輕一些,幾塊餅干可印上不同的花紋。

  2、提醒幼兒給娃娃吃的餅干要衛(wèi)生,要放在泥工板上做。

  三、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)

  四、作品欣賞點評

小班美術(shù)教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識紫色,能大膽地使用顏料進(jìn)行手指點畫葡萄。

  2、能按順序一個挨著一個進(jìn)行點畫,在活動中養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。

  3、對手指點畫活動感興趣,體驗美術(shù)活動的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、畫有葡萄葉的白紙(幼兒人數(shù))

  2、若干紫色的顏料盤,擦手的毛巾若干。

  活動過程:

  一、觀察認(rèn)識葡萄的外形。

  師:小朋友們,今天老師帶了一樣好東西過來,瞧!這是什么呀?(出示葡萄)

  師:啊,原來是一串葡萄,你們有沒有吃過葡萄啊?(幼兒回答)

  師:那誰來說說葡萄是什么味道的?(幼兒回答)---哦,葡萄是酸酸甜甜的

  師:你們看看老師手上的這串通葡萄是什么樣子的呢?(紫色的,圓圓的)

  師小結(jié):哦,原來葡萄寶寶是紫色的,圓圓的,一顆一顆擠在一起的。

  師:這串葡萄真漂亮,我們一起幫它拍張照片好不好?(幼兒一起做拿起相機的動作)一起來“咔嚓”。

  師:瞧,照片出來啦。ǔ鍪酒咸训腵圖片)

  二、教師示范作畫過程。

  1、老師示范手指點畫

  師:剛才的那串葡萄是用照相機拍出來的,現(xiàn)在我要來變個魔術(shù)了,用我的食指和紫色的顏料也變出一串紫葡萄,注意啦!

  師:“拉拉衣袖媽媽,伸出食指爸爸,親親顏料寶寶,點個葡萄娃娃”。

  師:哇,一顆葡萄娃娃變出來了,那現(xiàn)在我要變出更多的葡萄娃娃,怎么辦呢?那要注意葡萄娃娃是相互擠在一起的,所以點的時候也要把它們擠在一起,不能分開(葡萄娃娃來排隊,排完一行換一行)好了,一串紫葡萄變出來了,用我的小毛巾將食指擦一擦,魔術(shù)變完了!

  2、念一念點畫的兒歌。

  師:你們會變了嗎?我們一起來說一說怎么變的!(拉拉衣袖媽媽,伸出食指爸爸,親親顏料寶寶,點個葡萄娃娃,葡萄娃娃來排隊,排完一行換一行。)

  三、 交待作畫要求,指導(dǎo)幼兒操作。

  1、師:想不想也來變一變?

  師:那在點之前不要忘了把衣袖拉拉高,點的時候,要一排一排點,一個挨著一個,點完了,要在小毛巾上擦一擦,小心不能把顏料碰到自己和別人的身上哦!

  2、播放音樂,幼兒操作。

  四、展示欣賞幼兒作品

  師:快把你變出來的葡萄掛到這里的葡萄架下面吧。

  師:你覺得哪串葡萄最漂亮呢?為什么呀?(圓圓的,一顆一顆緊緊擠在一起的)

  師:那老師從上面摘下來一串最好吃的葡萄,等一會,把它洗一洗,請你們來嘗一嘗,好嗎?現(xiàn)在,先去把你們的小手洗干凈吧。

  教學(xué)反思

  通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),幼兒了解了葡萄不僅是圓圓的,還是紫色的,一顆挨著一顆的,幼兒基本掌握了這些而且學(xué)會了自己清洗葡萄以及如何點畫葡萄。

小班美術(shù)教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo):

  1. 在拓印的基礎(chǔ)上進(jìn)行水墨添畫表現(xiàn)章魚的形象。

  2. 積極參與活動,體驗水墨畫的樂趣。

  3.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  4. 讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5. 感受作品的美感。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.紅色顏料盆

  2.黑色墨汁

  3.有背景的長卷畫紙、范畫、示范用背景紙

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入引出主題

  小朋友們,你們會唱小手爬嗎?那我們一起來唱一唱吧。

  小手真調(diào)皮,還想爬,爬到了

  二、演示拓印的過程

  小手真調(diào)皮,還想爬,爬到了顏料盤里,和顏料寶寶親一親,每個地方都要親到,然后用力在漂亮的背景紙上印一印,留下一個長圓形的手印。真有趣,再來印一個,先跟顏料寶寶親一親,然后到紙上去印一印,這回?fù)Q個方向印,再換個地方印。用力按一按,讓小手在紙上留下一個深深的印子。

  三、幼兒拓印

  1.師:真好玩,你們也去玩一玩,印一印,好嗎?(注意哦,印的時候要用力一點,每個地方都要用力地按一按,讓它在紙上留下一個深深的手印)

  2.幼兒拓印,教師巡回指導(dǎo),鼓勵幼兒大膽操作。

  四、示范畫刺猬

  1.想象:這些手印像什么?

  2.示范:看看老師將它變成什么?

  添上黑黑的眼睛、畫上嘴巴,再添上一條一條的腕。

  看看是誰?對,是小章魚來啦,章魚在水里游啊游,真開心!

  3. 了解添畫步驟:誰還記得小章魚是怎樣變出來的?先畫什么,再畫什么?

  4.等會也請你們來畫一畫,畫的時候想想,你的章魚在哪里,在干什么。

  五、幼兒創(chuàng)作

  六、欣賞評價

  展示作品:哇這么多的小章魚都來游泳啦,這只小刺猬在干嗎?看,還有的小章魚臉對臉在說悄悄話,他們肯定是一對好朋友哦!

  多可愛的小章魚啊,你們喜歡它們嗎?他們也很喜歡你們,你等會我們跟他們一起去做游戲吧!

  活動反思:

  因為幼兒對新奇事物都是感興趣的,所以我選擇運用了巧妙的作畫手法,我覺得本次活動的選材很符合幼兒的心理,它能激起幼兒嘗試和創(chuàng)造的欲望。我在活動中看到,孩子們發(fā)現(xiàn)用一個小小的手掌竟然會印畫添畫成一條美麗又可愛的`章魚這一既感到比較陌生、新奇的繪畫手法以及作畫活動區(qū)中擺放著的顏料、墨汁和漂亮的背景畫等不同的操作材料時,都大開眼界,個個躍躍欲試,這些都極大地激發(fā)了他們創(chuàng)作的興趣。在第三個教學(xué)環(huán)節(jié)中,我漏掉了對作品畫面的布局的提示和引導(dǎo),導(dǎo)致出現(xiàn)個別幼兒在印畫的過程中,完全只顧享受印畫的快樂,畫面中的掌印顯得雜而散。當(dāng)發(fā)現(xiàn)這個問題時,我并沒有責(zé)令孩子重新畫過,而是及時因勢利導(dǎo),配上自己的肢體語言提醒幼兒動腦筋,簡簡單單的一句話、一個動作,既保護(hù)了一個孩子的自尊心,又增強了他繼續(xù)創(chuàng)作的自信心。而且這次及時地點撥,不但彌補了我在教學(xué)中的失誤,也引導(dǎo)了孩子們用手掌一個接著一個往左、右伸展、重疊地印畫的方法,使畫面布局變得飽滿了。

小班美術(shù)教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒在游戲活動感知泡泡的特征,如:大小、顏色、形狀等,美術(shù)教案-小班美術(shù)活動:熊貓吹泡泡。

  2、引導(dǎo)幼兒鞏固學(xué)習(xí)畫圓的技能,并能應(yīng)用線條、色彩進(jìn)行裝飾。

  3、培養(yǎng)幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  活動重點:

  鞏固學(xué)習(xí)畫圓的技能。

  活動難點:

  能應(yīng)用線條、色彩進(jìn)行裝飾。

  活動準(zhǔn)備:

  吹泡泡玩具兩套,熊貓頭飾一個、人手一張印有熊貓吹泡泡的畫紙、作畫工具人手一份。

  活動過程:

  一、游戲:“吹泡泡”(室外)

  1、 引導(dǎo)幼兒觀察泡泡的特征。

  師(周):“熊貓寶寶們,你們看,誰來啦?”[師(白):扮演熊貓媽媽走進(jìn)來。]

  師:“孩子們,今天媽媽想和你們玩吹泡泡的游戲,你們高興嗎?”“但是我有一個要求,玩的時候要看清楚泡泡的形狀、顏色、大小,明白了嗎?”

  2、集中幼兒,提問:“你看到的泡泡是什么樣子的?大小顏色呢?”

  3、小結(jié):“泡泡圓圓的`,有的大有的小,五顏六色的真漂亮!”

  過渡:“孩子們,聽說教室里也有一個熊貓寶寶在吹泡泡呢?我們一起進(jìn)去看看,好嗎?”

  二、引導(dǎo)幼兒添畫泡泡,幼兒教案《美術(shù)教案-小班美術(shù)活動:熊貓吹泡泡》。(室內(nèi))

  1、出示放大的作畫圖,“你們看,它吹得泡泡怎么樣?”(太少了,而且也不好看)“你們想不想幫助它們吹出更多的泡泡?”(引導(dǎo)幼兒添畫圓)“用什么辦法使這些泡泡更漂亮?”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒運用已學(xué)過的線條、色彩進(jìn)行裝飾。)教師邊說邊根據(jù)幼兒意愿演示。

  2、幼兒作畫,教師指導(dǎo)。

  三、幼兒自主評價:

  教師將幼兒的全部作品展示出來,讓幼兒自由地評價,并將自己認(rèn)為最好的貼上小粘貼,最后看誰的獎品最多,誰就是能干小寶貝。

  活動反思:

  陳鶴琴先生說:“我們主張幼兒園應(yīng)當(dāng)采取游戲式的教學(xué)去引導(dǎo)兒童!彼鲝堅谕嬷袑W(xué),因為玩是孩子學(xué)習(xí)的第一需要。美術(shù)活動是以鮮明的形象性為特征的,是必須動手動腦的。美來自客觀事物,美感是主體對客觀刺激的反映。有了美感,才能有美的表現(xiàn)。這段時間以來,在美術(shù)教學(xué)活動中,我們主要采用“看看、想想、做做、畫畫、玩玩”,的方法,讓幼兒在自由自在的天地中充分發(fā)揮自己的聰明才智。

  本課堂,我們主要是通過游戲活動的形式,讓在幼兒生動,活潑的情境中感知圓的特征,從而由感知----熟悉----記憶----再現(xiàn),達(dá)到“寓教于樂”的教學(xué)效果。這樣,孩子學(xué)習(xí)的積極性調(diào)動起來了,自然會用他全副的精神去做他要做的事情,整個過程充滿輕松、愉悅的氣氛。

  活動結(jié)束時,讓幼兒相互評價,教師參與評價,再次達(dá)到師幼互動生生互動的效應(yīng)。同時也充分體現(xiàn)以幼兒為活動的主體,讓幼兒自主評價,發(fā)揮了幼兒的主動性,參與性。