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小班數(shù)學教案:找朋友

時間:2023-03-02 17:00:10 數(shù)學教案 我要投稿

小班數(shù)學教案:找朋友

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的小班數(shù)學教案:找朋友,希望對大家有所幫助。

小班數(shù)學教案:找朋友

小班數(shù)學教案:找朋友1

  活動目標:

  1、通過游戲和操作活動,初步認識圓形、三角形、方形。

  2、愿意為圖形寶寶找朋友,并按規(guī)則要求操作。

  3、喜歡參加數(shù)學活動,從中體驗與同伴共同操作、游戲的快樂。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:

  1、不同顏色的圓形、方形、三角形卡片若干張。

  2、貼有圓形、三角形、方形標記的房子三間。

  3、音樂

  活動過程:

  一、導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

  聽音樂進場。

  師:小朋友們,今天老師要帶你們一起去圖形王國玩一玩,開心嗎?那我們現(xiàn)在就出發(fā)了。(音樂:郊游)

  二、對圓形、三角形、方形的認識(一)認識圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。

  1、師:哇,圖形王國里有這么多圖形寶寶,大家想認識他們嗎?出自:大;考。吧"那我們一起來互相打個招呼吧。教師分別出示三個形狀卡片,以形狀寶寶的口吻來自我介紹。

 。1)圓形。大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的',一個棱角也沒有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。

 。2)方形。師:嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個角。

 。3)三角形。師:小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個角。

  2、師:剛才三個形狀寶寶介紹了自己,現(xiàn)在,你們認識它們了嗎?能說出它們長什么樣嗎?你們愿意和圖形寶寶做朋友嗎?(請幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當?shù)难a充講述)。

 。ǘ┯螒颍赫遗笥

 。1)先說說自己拿的是什么圖形寶寶

  師:今天老師給每個小朋友都準備了一個圖形寶寶,它們藏在了你們的小椅子下面,快去把他們請出來吧!接下來我請幾個小朋友說說自己取得什么圖形寶寶。

 。2)師幼找朋友。

  A:圓形寶寶找朋友師:我這兒也有一些圖形寶寶,它們想找朋友。(出示圓形)我是圓形寶寶,誰和我長的一樣我就和他做朋友。請圓形寶寶站起來。好朋友揮揮手。

  B:方形寶寶找朋友師:我是方形寶寶,是方形的寶寶快過來,親親。

  C:三角形找朋友師:我是三角形寶寶,是三角形的寶寶快過來和我抱一抱。

 。3)同伴間找朋友。師:現(xiàn)在請小朋友們聽到音樂就去找跟自己圖形寶寶一樣的好朋友。你找到好朋友了嗎?我來瞧一瞧。

 。ㄈ﹫D形寶寶找家1、師:圖形寶寶累了,想要回家睡覺了。我們一起把他們送回家吧!

  2、出示貼有圖形標記的房子,介紹:這是圖形寶寶的家,看看圖形寶寶的家里有幾間房間?每間房間各住著什么圖形?

  師:這是誰的家(圓形的家)請一個小朋友幫忙把圓形寶寶送到他家里,送的時候要對他說:"我把圓形寶寶送到圓形的家"。(方形、三角形)

  (四)結束分別請三種形狀的孩子排隊:我們一起開著小火車去郊游吧。

  活動反思:

  在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規(guī)教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。

小班數(shù)學教案:找朋友2

  活動設計背景

  因為孩子們年齡還小,每天午睡起床后總找不到自己的鞋子或者穿錯鞋子,所以我設計了本節(jié)活動《給鞋子寶寶找朋友》,其希望通過這節(jié)活動讓幼兒更快地提高自理能力。

  活動目標

  1、學習按物體的特征進行配對。

  2、提高并發(fā)展幼兒的觀察力和辨別能力。

  3、在游戲活動中體驗到快樂。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  教學重點、難點

  幼兒在游戲中學會按物體特征配對,其發(fā)展幼兒的觀察力。

  活動準備

  圖片(明明家的鞋柜和莉莉家的鞋柜)、在教室一角制作一個鞋柜、自制鞋子卡片(與班級人數(shù)相同)、活動之前讓幼兒認識各種各樣的'鞋子。

  活動過程

  1、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。

  ——電話響,老師接電話

  “莉莉打電話來,讓小朋友看看他的家!

  2、引導幼兒進一步觀察鞋子特征。

  ——出示圖片(莉莉家的鞋柜),讓幼兒觀察圖片,并說出鞋子的特征。

  3、學習兒歌《鞋寶寶》。

  兩只鞋寶寶,一對好朋友。

  穿對了,高興頭碰頭。

  穿錯了,生氣背對背。

  4、引發(fā)幼兒產(chǎn)生去幫助鞋子找朋友的愿望。

  ——出示圖片(明明家的鞋柜),再次讓幼兒觀察圖片并比較圖片,“明明家的鞋柜和莉莉家的鞋柜有什么不同?”激發(fā)幼兒幫助明明家的鞋子找到好朋友(給鞋子配對)。

  5、通過做游戲,反復操作,幫鞋子找朋友,進行配對。

  A、游戲:找朋友

  B、游戲:糾錯

  C、游戲:送鞋子寶寶回家

  6、結束游戲,找朋友。

  教學反思

  本活動能緊緊抓住幼兒愛玩的心理,做到了讓幼兒在玩中學,學中玩。通過多種游戲讓幼兒感到學習的樂趣。

  本活動最成功的是動用了幼兒的多種感官,各感官間的協(xié)調性也增強;顒又杏變翰粌H用耳聽、用眼看、用嘴講,還要用手來操作,充分開發(fā)了幼兒的智力,調動了幼兒學習的主動性。幼兒始終處于一種輕松和諧的氣氛中自覺、自愿地學習。

  本活動的不足之處:1、活動之前讓家長教幼兒認識各種各樣的鞋子,但提問時幼兒還是回答不出來。

  2、教師在準備圖片時不夠大。

  3、幼兒在學習兒歌時興趣不是太高。

  4、游戲有些亂。

  雖然本活動有很多不足,但我希望在以后的活動中能改掉這些不足,爭取更大更多的進步!

小班數(shù)學教案:找朋友3

  活動目標:

  1、初步感受生活中的數(shù)字體驗數(shù)字的意義,知道數(shù)字無處不在。

  2、運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣,培養(yǎng)幼兒積極關注身邊事物的情感態(tài)度。

  4、能夠知道10以內(nèi)的'相鄰數(shù)。

  活動重點:

  能夠知道10以內(nèi)的相鄰數(shù)。

  活動難點:

  運用數(shù)字進行游戲活動,體驗游戲的快樂和數(shù)字的有趣;顒訙蕚洌憾嗝襟w課件、數(shù)字卡片、小雞卡片、小黑板

  活動過程:

  一、猜想數(shù)字、激發(fā)興趣。

  1、出示PPT空白表格師:你知道上面有幾個格子嗎?

  2、出示PPT2

  師:在每個格子里藏著不同的數(shù)字寶寶,我們邊看邊猜他們分別是數(shù)字幾?

  師:在猜數(shù)字寶寶之前呢,先要記住這句話,從0-9的數(shù),一個一個的數(shù),才會發(fā)現(xiàn)少的數(shù)字。

  3、給數(shù)字排隊

  師:看一下這十個數(shù)字寶寶里,哪個最大,哪個最?

  師:你能給這幾個數(shù)字寶寶排一排隊嗎?從小到大怎么排,從大到小怎么排?

  師:有沒有其他的排法嗎?

  4、教師出示PPT

  師:你知道這些數(shù)字是怎么排的嗎?

  5、在小黑板上出示數(shù)字卡片,讓幼兒動手操作,讓全體幼兒大聲朗讀加深記憶。

  二、有趣的數(shù)字

  1、出示PPT小雞,師:看,這是什么?數(shù)字3怎么了?怎么變?除了數(shù)字3還有幾?

  2、出示圖片冰淇淋,師:這又有那些數(shù)字寶寶呢,他們怎么了?

  3、出示圖片小貓,師:這又有哪些數(shù)字寶寶呢?

  3、出示圖片魔術師師:這次的圖片,老師0-9每個數(shù)字寶寶用了一次,你能把它們都找出來嗎?記住0-9一個一個的數(shù),你就會發(fā)現(xiàn)不見的數(shù)字哦。

  四、10以內(nèi)的相鄰數(shù)

  1、師:數(shù)字寶寶5在哪里呢?出示PPT,由此開始引出5的相鄰數(shù)。在小黑板上出示小雞數(shù)字卡片,讓幼兒找出10以內(nèi)的相鄰數(shù),反復練習,加深記憶。

  2、教師評價指導。

小班數(shù)學教案:找朋友4

  活動目標:

  1.感知長方形的基本特征。

  2.通過讓幼兒描述圖形形象,動手拼擺紙卡等游戲活動來拓展幼兒思維創(chuàng)造性,提高幼兒動手操作能力。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.引發(fā)幼兒學習圖形的.興趣。

  5.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  自備教具:油畫棒

  配備教具:L形紙卡若干

  活動過程:

  一、引出活動,激發(fā)幼兒興趣。

  聽音樂找朋友

  要求:每人拿一個L形紙卡,聽音樂找朋友,兩個好朋友將L形紙卡對在一起拼成一個長方形,就拉拉手做朋友

  游戲反復進行給L形紙卡圖上漂亮的顏色

  教師出示紅、黃、藍、綠四種顏色,請小朋友根據(jù)自己喜歡的顏色進行涂色

  第二次聽音樂找朋友,

  要求:要將顏色一樣的L形紙卡拼在一起拼成長方型

  二、請幼兒完成書上的評價練習

  請幼兒翻開書第31頁,觀察畫面畫的是哪里?怎么看出來的?

  將L型制卡放在空白圖形里擺一擺,試試能不能擺出來。

  用筆將空白圖形涂上自己喜歡的顏色

  對幼兒進行個別指導,再引導幼兒指導做第32頁

小班數(shù)學教案:找朋友5

  有益的學習經(jīng)驗:

  1、復習認識1―4的點卡。

  2、能按其數(shù)量從少到多給點卡排序并匹配實物。

  準備:

  1、貼絨卡片:1―4的點卡一套。

  2、每個幼兒1―4的點卡和實物圖片10張。

  活動與指導:

  1、利用多種感官鞏固對1、2、3、4各數(shù)的認識。

  (1)復習認識1―4,逐張出示點卡,問幼兒每張卡片上有幾個圓點,讓幼兒點數(shù)后說出總數(shù)。

  (2)聽聲音舉點卡。如:老師學幾聲鳥叫,幼兒舉起相應的點卡或看點卡做動作,如老師舉起一個點卡,幼兒就拍幾下手等等。

  2、幼兒操作活動。

  (1)將點卡按數(shù)量從少到多地排列。

  事先讓幼兒思考:4張卡片,要按照圓點由少到多的順序排隊,怎么排?引導幼兒討論,說出將最少的1的點卡放在最前面,比它多1的2的點卡跟在它的后面。3比2的點卡多1,排在2的后面,4的點卡比3的點卡多1,排在最后面。幼兒排好后,要求幼兒觀察比較,說出自己發(fā)現(xiàn)了什么? (每一張點卡比前面的'點卡多1個圓點)

 。2)幼兒對實物圖片分類計數(shù)。讓幼兒將實物圖片擺在桌子的另一邊,觀察并操作:實物卡片中哪些東西是相同的,將相同的東西放在一起,數(shù)一數(shù),每一種東西有多少?

  (3)幼兒給點卡和實物卡片配對。讓幼兒思考:點卡上的圓點是幾,就和數(shù)量是幾的東西交朋友,應該怎樣做?指導幼兒在點卡下面擺上相應的數(shù)量的實物卡片。

小班數(shù)學教案:找朋友6

  活動目標:

  1、鞏固對圓形、方形、三角形的認識。

  2、能按物體的形狀進行分類。

  3、喜歡參加數(shù)學活動,在游戲中獲得愉悅的情緒體驗。

  活動準備:

  1、方形、圓形、三角形卡片一張。

  2、三種形狀的圖形(與幼兒人數(shù)相同),地上畫有三個形狀。

  活動過程:

  (一)復習圓形、方形、三角形,知道其簡單特征。

  師:小朋友,今天我們小二班來了幾位圖形朋友,大家認識他們嗎?能說出它們長什么樣嗎?老師依次出示三個圖形朋友,讓幼兒說出它們的名字和主要特征,并向客人問好,歡迎它們的到來。

  (評析:談話導入,引入主題。用小班幼兒喜歡的小客人引入主題,不僅給幼兒創(chuàng)設了一個思考的空間,同時也激發(fā)了幼兒的興趣。)

  (二)按物體的形狀進行分類。

  1、為圖形朋友找家

  師:小朋友,你們知道圖形朋友的家在哪里呢?,我們一起來幫它們找找。我們先來告訴圓形朋友:“圓形朋友送到圓形的家”。讓幼兒練習這句話。還有兩個圖形朋友請小朋友來幫幫忙。

  (評析:通過集體游戲《圖形找家》,讓幼兒積極為圖形朋友找到相應的家,加深對幾何圖形的理解,同時讓幼兒學說一句話:“圓形朋友我送你回家的”,讓幼兒在參加感興趣的數(shù)學活動的同時也發(fā)展幼兒的語言表達能力。)

  2、為圖形孩子找家

  (1)師:圖形朋友都回家了,可是它們發(fā)現(xiàn)它們的寶寶不見了,我們來幫它們找找看,然后把它們送回家!罢已秸已秸已秸,圖形寶寶在哪里?”

  (2)師:找到了,原來躲在小朋友的椅子底下。我們來看看是誰?它們是什么形狀?它們應該是誰的孩子呢?請小朋友象剛才送圖形媽媽回家時一樣說一句好聽的話告訴它們再把它們送回家。

  (3)幼兒送圖形孩子回家,老師提醒幼兒邊送邊說一句話。

  (評析:從集體教學到個別教學,用層層遞進的方法讓幼兒表現(xiàn)自我,了解他們的掌握情況。充分體現(xiàn)了在教學活動中應該尊重幼兒的個別差異,讓每個孩子都有表達表現(xiàn)的機會。)

  3、驗證:圖形孩子找到自己的家了嗎?

  (1)集體驗證:我們一起來看看圓形媽媽的家是不是都住著圓形寶寶?如發(fā)現(xiàn)有不同的形狀讓幼兒一起觀察并糾正。

  (2)個別驗證:三角形媽媽的.家請一個朋友去檢查;正方形媽媽的家請另一個朋友去檢查。

  (評析:通過三個不同的驗證方法,讓幼兒進一步加深了對三種幾何圖形特征的認識。)

  (三)游戲:圖形排隊。

  (1)師:圖形媽媽說,請小二班的小朋友也來做它們的孩子。那你們喜歡做什么形狀的孩子呢?請小朋友自己來選一個你最喜歡的形狀拿在手里。

  (2)請圖形寶寶按媽媽的口令回到相應的家。

  (評析:孩子在能力、水平上存在著很大的差異,我在設計上采用了開放式的教學,讓幼兒自己來扮圖形娃娃來找到相應圖形的家,這個環(huán)節(jié),既幫助幼兒復習了圖形的認識,也讓老師了解了班中幼兒所存在的差異,讓一些能力水平較弱的幼兒在大家的觀察發(fā)現(xiàn),反復糾正中獲得提高與認識。更激發(fā)了幼兒認圖形的興趣,整個活動幼兒基本上都能找對相應圖形的家。)

  四、排好隊,邊聽《火車嘟嘟》的音樂,邊排好隊到外面去郊游。引導幼兒按三種圖形標記排隊,排成小火車,聽著《火車嘟嘟》的音樂去郊游。

  (評析:讓幼兒排好隊在音樂的伴奏下,在游戲情境中結束。)

小班數(shù)學教案:找朋友7

  設計思路:日常生活中幼兒接觸到的許多事物都存在有量的特征,尤其是大、小這一特征是3-4歲幼兒容易感知和體驗的。因此,我設計了“大小標記找朋友”的游戲,首先讓幼兒通過形體動作感知、體驗大小標記的含義,再為日常生活中經(jīng)常接觸的大大小小的物體匹配相應的標記,最后將大小物體歸類并匹配大小標記。通過這個數(shù)學活動讓幼兒感知、體驗和比較物體的大小,認識大小標記從而初步建立對大小概念的認識。同時在學習過程中,可以使幼兒的感知能力和比較能力得到發(fā)展。

  活動目標:1、認識大小標記。

  2、學習為大小不同的物體匹配相應的標記。

  活動準備:1、知識準備:在日常生活中有意識的引導幼兒尋找身邊大小不同的物體,對大、小有初步的認識。

  2、教學具準備:大小標記人手3-4張;活動室內(nèi)布置大小不同的物品若干,如玩具柜中提供大小不同的玩具、書架上擺放大小不同的圖書、以及大小不同的杯子、盆、盤子、勺子、照片等;大小不同的椅子若干(與幼兒人數(shù)相同);大小不同的玩具筐各一。

  活動過程:

  一、認識大小標記。教師出示大小標記,引導幼兒用動作模仿大和小標記的形態(tài),理解標記所代表的含義!袄蠋熕徒o小朋友每人一張卡片,卡片上畫的是一個娃娃。請小朋友看一看你的卡片上的娃娃是什么樣子,請你來學一學它的樣子!

  二、鞏固認識標記的含義,學習為標記匹配相應的物體。

  1、為標記找椅子。

  “教室里有許多椅子,它們一樣嗎?”(有大有。跋胍幌肽么髽擞浀男∨笥褢撟裁匆巫?拿小標記的小朋友坐什么椅子?”幼兒根據(jù)標記找到相應的椅子坐下,并檢查“你拿的什么標記?坐的是什么椅子?”。

  2、為物品匹配標記。

  “在我們的教室里有許多大小不同的物品都想和標記做朋友,請你選一張標記,給它找一個好朋友!庇變鹤杂蛇x擇標記貼在相應物體上,游戲反復進行3-4次。

  3、將大小物品歸類

  并送標記。

  教師出示大小不同的兩個筐子,請幼兒思考:“這兩個筐子一樣嗎?哪些物品應該住進大的‘家’(筐子)中?哪些應該住小的‘家’中?”請幼兒將物品按大小進行歸類。

  “請小朋友想一想,怎樣讓我們知道哪里是大玩具的家,哪里是小玩具的家?”幼兒為物品送標記。

  活動延伸:

  1、這樣的游戲在日常生活中也可以進行。教師應為幼兒創(chuàng)設一個可以引起幼兒活動的環(huán)境,提供豐富、有趣的材料,讓幼兒在給大小物體送標記的過程中,獲得對事物的體驗,認識到物體之間大小的差異。

  2、在數(shù)學活動角中,教師可以提供各種小游戲讓幼兒感知、比較物體的.大小。如:摸箱游戲,讓幼兒摸出一個玻璃球,再摸出一個比這個球大(。┑那,并按照標記放在相應的筐子里;又如,做果子游戲,讓幼兒用油泥制作大小不同的果子,再將果子按照標記掛在“樹上”,幼兒通過揉、團的動作,觸摸、觀察比較果子的大小不同。

  3、在認識大小的基礎上,還可以進行大小排序的活動,如:給大小不同的鞋子排隊,給大小不同的碗排隊等。并可進一步進行大小對應的活動,如:給大小不同的瓶子找瓶蓋、給大小不同的動物喂食物,從而獲得大小對應的經(jīng)驗。

小班數(shù)學教案:找朋友8

  幼兒園小班數(shù)學教案:

  樹媽媽找朋友

  活動目的:

  能將3以內(nèi)實物卡片、圓點卡片、數(shù)字卡片等進行等量匹配。

  通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動材料:

  自制三棵樹,樹干貼有1—3某個數(shù)字或圓點卡片、實物、圓點和數(shù)字卡片(數(shù)量為1———3)若干。

  活動玩法:

  1、談話引題。

  2、根據(jù)樹干上的數(shù)字或圓點卡片的圓點數(shù)量,找出相應數(shù)量的'實物、圓點和數(shù)字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。

  3、幼兒游戲師指導。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

小班數(shù)學教案:找朋友9

  設計意圖

  《指南》在科學領域的數(shù)學認知目標2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關系”中提出,3—4歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應的詞表示”,“能手口一致地點數(shù)5個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,

  目標1“初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。

  小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知3以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學解決問題的樂趣。

  活動目標

  1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;

  2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用3以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應;

  3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學解決問題的樂趣,體驗數(shù)學活動的有趣。

  重點難點

  1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知3以內(nèi)的量;

  2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學知識解決實際問題。

  活動準備

  1.知識經(jīng)驗:幼兒已能辯認數(shù)字1、2、3,且掌握3以內(nèi)的點數(shù)。

  2.物質材料:

 。1)小魚和魚缸圖片3份

 。2)泡泡卡片若干

 。3)數(shù)字磁鐵

 。4)活動音樂《許多小魚游來了》

 。5)小蟲子卡片

 。6)圈圈3個

  活動過程

  一.手指游戲導入,激發(fā)興趣:手指游戲《手指變變變》

  1.教師示范做手指游戲手指變變變:

  一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。

  2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學用手指表示1、2、3。

  二.小魚主題游戲,感知3以內(nèi)的量:

  1.點數(shù)魚缸里的小魚

  出示3個魚缸及小魚,引導幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應的數(shù)字來表示,初步感知3以內(nèi)的量。

 。1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。

  (2)請幼兒操作。

 。3)小結:第一個魚缸一共有1條小魚,用數(shù)字1表示;第二個魚缸一共有2條小魚,用數(shù)字2表示;第三個魚缸一共有3條小魚,用數(shù)字3表示。

  2.小魚吹泡泡

  出示泡泡操作卡片,引導幼兒將相應數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應的位置,進一步感知3以內(nèi)的量。

 。1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領。一條小魚吹1個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸里的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的后面。第二個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?

 。2)請幼兒操作。

 。3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吹了1個泡泡,用數(shù)字1表示;第二個魚

  缸里有2條小魚,吹了2個泡泡,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吹了3個泡泡,用數(shù)字3表示。

  3.小魚吃蟲子

  出示小蟲子操作卡片,引導幼兒將相應數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應的位置,深入感知3以內(nèi)的量。

 。1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子,請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看,第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。

 。2)請幼兒操作。

 。3)小結:第一個魚缸里有1條小魚,吃了1條蟲子,用數(shù)字1表示;第二個魚缸里有2條小魚,吃了2條蟲子,用數(shù)字2表示;第三個魚缸里有3條小魚,吃了3條蟲子,用數(shù)字3表示。那么,數(shù)字1可以表示1條小魚,一個泡泡,一條小蟲

  子;數(shù)字2可以表示2條小魚,2個泡泡,2條小蟲子;數(shù)字3可以表示3條小魚,3個泡泡,3條小蟲子。

  三.趣味游戲,鞏固新學:小魚找朋友

  擺放3個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。

 。1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉2條小魚,當音樂停的時候,2條小魚要跳進圈圈里;以此類推。

 。2)請幼兒參與游戲,且在游戲的'過程中引導幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。

  四.拓展延伸,遷移生活:生活中3以內(nèi)的量

 。1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?我們再從教室里找一找?

 。2)幼兒思考并討論回答。五.小結回顧:

  師:今天,我們認識了3以內(nèi)的量,數(shù)字1表示幾個?數(shù)字2表示幾個?數(shù)字3表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有1個、哪些有2個、哪些有3個?明天和我們分享,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是3個以內(nèi)的吧!

  活動總結

  本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構新的認知結構;顒又,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設計情景,引導幼兒在情景和游戲中感知和學習,鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁,使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預期的目標,達到了預期的效果,取得了預期的成效,是一次成功的數(shù)學教育活動。

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